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キニシュ砂岸 ~南海の迎撃戦~ - (2014/12/01 (月) 22:31:40) のソース
*キニシュ砂岸 ~南海の迎撃戦~ |BGCOLOR(#FFDE00):ユニオンバトル専用| #contents(fromhere=true) //とりあえずページ作成しただけなので情報追記&改訂お願いします!! *概要 キニシュ砂岸第3のマップ。通称キニシュC。 ユニオンバトル専用マップである。キニシュのユニオン専用としては初。 水場は多いが、ダメージを受けるような水深があるところは少ない。 高い建物や崖が無く、上空の見通しがかなり良い。 などなど、ホープランドとの違いに驚くほど。 なぜか自陣ベース側へ向かうカタパルトが結構多いので、間違って乗らないよう注意。 *全体図 [[公式サイト>>http://borderbreak.com/map/kinich/]]でPDFのマップを見ることが出来る。 *設置施設一覧 -プラント 全部で8個。 詳細は後述。 -リペアポッド ?ヵ所。 連合軍ベース内に4基。 壁や建物沿いにあることが多く、射程と射角を意識すれば比較的安全に利用できるのが沢山。 -カタパルト 19基。 様々な方向のカタパルトが戦場全体に配置されている。 C、E、Gプラには後退用カタパルトもある。 -パワーバウンダー 19基。 機能停止した母艦に乗り込むことができないものも一部ある。 -リフト 2ヶ所。 -自動砲台 連合軍ベース内に5基。ベース外には無し。 -レーダー施設 1カ所。 連合軍ベース内にあるが、ゲームルールの関係上なくなっても全く問題にならない。 -ガンターレット 連合軍ベース内にGとLが1基ずつ。 Aプラやや遠めにMが1基。 BプラにRが1基。 CプラにMが1基。 Eプラ付近にGとLが1基ずつ。 Gプラやや遠めにLが1基。 Hプラと敵ベース付近の戦場北端にGが1基ずつ。 -サテライトバンカー 連合軍ベース内とEプラに1ヶ所ずつ。 最初は?秒で同時に投下される。 以後消滅から?秒ごとに再投下。 *戦術 **プラントごとのコメント 自陣ベースに近い方からAの順。 HGFの▽-EDCの△、そしてC-ベース間からやや左にあるAとかなり右に外れたBといった配置。 ***プラントA ベース前プラント。 本当に直前にある。 終盤にプラント侵攻対象になりやすいので、第一フェイズで染めておくのがベター。 ***プラントB 少し右に外れた位置にある。 このプラントの真価を出すのは終盤。 アルドシャウラの右側を潰すために便利。 とはいえカタパルトでも事足りるので、そこまで重要でもない。 ***プラントC ***プラントD ***プラントE バンカーポートが有る最重要プラント。 中央にあり、どこに行くにも便利。 序盤は狙撃が陣取るに調度良い射程と高さとリペアポッド。 終盤は後ろから障害物を利用しつつ撃てる、と拠点としても重要。 ***プラントF ***プラントG フェーズ2開始直後は攻撃拠点として役に立つし、中盤でも後ろから狙う拠点となるので、 出来ればここまで押さえておきたい、フェーズ1での目標プラント。 難破船に隠れるようにリペアポットが設置されているので、比較的安全に補給できる。 ***プラントH 最北端プラント。 位置の関係上ここまで取れないことが多いだろう。 もっとも、G・Fがあれば大して必要ない。 **フェーズ1戦術 //|ベース|→|A|→|C|→|E|→|G|→|H|→|| //|~|~|~|→|B|→|D|~|~|→|F|~|~| //|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| //|~|~|~||~|~|~|~|~|~|~|~|~| // //※→:カタパルト+空中制御/(歩):長距離移動 重要拠点はプラントE。次いでG。 序盤にEがないと始まらないが、Gも短射程・低機動なら必須といえるほど重要。 ベリーハードなら、Gのためにいくつかプラント占拠を切ってもいいかもしれない。 **フェーズ2戦術 &bold(){全般} 相変わらず補助動力装置破壊が重要。 見通しが良いため、向こう側の足にある補助動力も撃ちやすいので、積極的に狙いたい。 そのためにも、サテライトバンカーでの機能停止は特に初回は自重したい。 &bold(){序盤} 狙撃以外はGがあればGから、なければFまたはEから出撃。 定石通り、まずはロケット砲、次いで前面のグレネード砲台を潰したい。 見通しも射線も良いため、ロケット砲以外は射程外から楽に撃てるだろう。 そのためNeLISが凄く使いやすい。是非。 リペアポッドも多く使いやすいためトイレネオも捗る。 オーダー2回程度で大ジャンプ、中盤へ移行する。 &bold(){中盤} &bold(){終盤} 補助動力等を後ろから狙う際、意識したいのはロケット砲台からは隠れた位置で撃つ、ということ。 潰せればより良いが、後ろから撃つ面子の数が少ないことが多く、時間がかかりがち。 **ユニオンオーダー攻略 ***プラント侵攻阻止 序盤はF、G、Hが狙われやすい。 Fの場合はプラントの立地上密集しがちなため、同時撃破される危険が高い。 また水上にあるため爆発武器で水しぶきが起こり、視界を遮られるので戦いにくい。 ***ニュード吸収装置破壊 見通しが良いため見つけやすい。 ただプラントE西やプラントBやG付近など、遠い外周や影に隠れるように設置されることがある。 それへの対策としても、事前の拡散配置が重要となる。 ***巡航爆雷撃墜 爆雷のルート上に射線を遮るものが無いので比較的撃墜しやすい。 狙撃ならベースからでも出現直後から楽に撃て、それ以外でも正面から撃ててクリティカルも狙いやすい。 ただしベース周辺に固まってしまうと削りきれずに通してしまうことが多い。 敵母艦とベースとの距離がある場合はCやEプラから出撃してもいいくらい。 吸収装置だったとしても無駄にはならないので、特殊オーダーのアナウンスが出た時点で とりあえずダッシュやエリア移動を開始するのが良いだろう。 ---- ----