「バージョン履歴 スクランブル 武 変更点」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
バージョン履歴 スクランブル 武 変更点 - (2015/11/07 (土) 03:54:20) のソース
*バージョン履歴 スクランブル 武 変更点 2015年11月05日に稼働開始 #contents *スカッドバトル -最大4vs4で戦う少人数バトル。 *システム関連 **ユニオンバトル関連 **スクランブルバトル関連 **施設関連 -「兵装換装エリア」の追加 --施設内にいる際にエリア移動をおこなうことで通常の半分の時間でエリア移動しつつ、兵装を変更することができる施設。 -「索敵施設」の追加 --一定距離内のブラストを感知し、索敵をおこなう施設。占拠することで利用可能。 -「簡易自動砲台」の追加 --攻撃能力が抑えられた自動砲台。 --全国対戦、クラスB1以下のマップに配置。 **ポイント *武器/機体/チップ関連の調整 **武器関連の調整内容 ***全般 -フレアグレネード系統:味方にはダメージ判定がおこなわれないように変更。 -重装砲系統:発射準備中のみ旋回速度の低下を軽減。 -NeLIS系統:ユニオンバトルのDroneを貫通するように変更。特定の状況で照射がおこわれないことがあったのを修正。 -バリアユニット系統:OFFにした直後に被弾した際、攻撃を防いでいるのにSPゲージが減らない現象が起こりにくいように修正。 -ブレイザーライフル系統:充填中の武器の挙動を修正。 -スタングレネード系統:わずかにダメージが入っていたのを修正。 -レーダーユニット系統:使用中に旋回ができるように変更。 -ND索敵センサー系統:マップ表示でプラントに隠れないよう変更。 -リペアユニット系統:スタンが解けた直後に他対象への接続ができなかったのを修正。 -Rワイヤーユニット系統:スタンが解けた直後に他対象への接続ができなかったのを修正。接続対象のブラストが退出した際に、ワイヤーの挙動がおかしくなっていたのを。 -BA:メガロパイク:特殊攻撃使用時、右側のブースターが出ていなかったのを修正。 -BA:爆撃通信機、BA:オートガン、BA:偵察要請装置、BA:リペアマシン:設置した直後にジャンプすると、ブラストの挙動がおかしくなっていたのを修正。 -遠雷/CV:発射SEを修正。 -イーグルアイTF/CV:発射SEを修正。 -強化高振動ブレード:攻撃SEを修正。 -シャルフエッジ:攻撃SEを修正。 -ロック誘導式武器全般:特定の操作によって通常より早く次弾を発射できていたのを修正。 -フレアグレネード系統、NeLIS系統、ディスクシューター系統:ユニオンバトルの巨大兵器動力部、内部砲台、各種防衛砲台、補助動力に対し、属性によるダメージ補正が正しく反映されていなかったのを修正。 ***強襲兵装 -D90デュアル &color(blue){装弾数90発×18 → 100発×18 } -D90カスタム &color(blue){装弾数110発×18 → 120発×18 } -D92ジェイナス &color(blue){装弾数170発×12 → 180発×12 / 連射精度D- → D } -D99オルトロス &color(blue){装弾数90発×20 → 100発×20 } -D102アシュヴィン &color(blue){装弾数56発×22 → 62発×22 } -S90アイビス &color(blue){重量290→260 } -S90アイビスC &color(blue){重量320→290 } -S95シーガル &color(blue){重量340→320 } -S100アルバトロス &color(blue){重量360→340 } -ジェイナス/CV &color(blue){装弾数170発×12→180発×12 / 連射精度D-→D } -ガルド・ミラ &color(blue){装弾数90発×18→100発×18 } -パイロダート &color(blue){爆発半径10m→11m } -PD-ステーク &color(blue){爆発半径9m→10m } -PD-スティンガー &color(blue){爆発半径12m→13m } -ブラスターガン &color(blue){威力740→820 } -ブラスターガン改 &color(blue){威力520→580 } -マーシャルソード &color(blue){重量430→410 } -SW-ティアダウナー &color(blue){重量600→560 } -SW-エグゼクター &color(blue){重量740→700 } -プランダーサイス &color(blue){特殊攻撃威力上昇 } -プランダーサイスⅡ &color(blue){通常攻撃2段目威力上昇 / 特殊攻撃威力上昇 } -PS-グリムリーパー &color(blue){通常攻撃2段目威力上昇 / 通常攻撃前進力上昇 / 特殊攻撃威力上昇 } -Tダウナー/CV &color(blue){重量600→560 } / 名称を「ティアダウナー/CV」に変更 -スティールハーツ &color(blue){重量430→410 } ***重火力兵装 -双門炸薬砲・羅刹 &color(blue){威力700→720 } -LEC-シュトラル &color(blue){充填時間2秒→1.5秒 / リロード時間3.2秒→2.7秒 } -LEC-シュトラルβ &color(blue){威力最大1710→1770 / リロード時間3秒→2.5秒 } -LEC-シュトラルγ &color(blue){充填時間3秒→2.5秒 / リロード時間3.3秒→2.8秒 } -LEC-メテオール &color(blue){充填時間5秒→4.5秒 / リロード時間3.3秒→2.8秒 } -SLG-ルークス 【TypeB】 &color(blue){射程延長 } -SLG-ルークスβ 【TypeB】 &color(blue){射程延長 } -SLG-ルークスγ 【TypeB】 &color(blue){射程延長 } -PCネオ/CV 名称を「Pカノン・ネオ/CV」に変更 -インパクトボムX &color(blue){爆発半径18m→20m } -バリアユニット &color(blue){耐久力D+→C- } -バリアユニットγ &color(blue){耐久力D-→D } ***狙撃兵装 -ブレイザー・バースト &color(blue){威力最大2200→2300 } -BSR-ボーライド 【TypeA】 &color(blue){威力7000→7100 } -BSR-ボーライド 【TypeB】 &color(blue){威力5600→6000 } -SBR-ハンター 【TypeA】 &color(blue){威力3850→3900 } -SBR-ハンター 【TypeB】 &color(blue){威力4750→4800 } -SBR-ハンターC 【TypeA】 &color(blue){威力2800→2900 } -SBR-ハンターC 【TypeB】 &color(blue){威力3500→3600 } -SBR-スレイヤー 【TypeA】 &color(blue){威力2500→2600 } -SBR-スレイヤー 【TypeB】 &color(blue){威力3100→3200 } -ワイドショット &color(blue){装弾数20発×6→22発×6 } -ワイドショットTF &color(blue){装弾数18発×6→21発×6 } -ワイドショットX &color(blue){威力220×7→240×7 / 装弾数7発×10→9発×10 } -ワイドショットX2 &color(blue){装弾数12発×12→14発×12 } -光学迷彩・高出力型 &color(blue){チャージ15秒→13秒 } -マグネタイザー &color(blue){チャージ35秒→30秒 } -マグネタイザーβ &color(blue){チャージ30秒→25秒 } -マグネタイザーγ &color(blue){チャージ40秒→35秒 } -ゲオルグ13世 &color(blue){チャージ40秒→35秒 } ***支援兵装 -トグルショット 【TypeB】 &color(blue){威力2500→2800 } -トグルショットC 【TypeB】 &color(blue){威力2000→2300 } -トグル・トライス 【TypeB】 &color(blue){威力1150→1300 / 射撃時の反動を軽減 } -トグル・ランページ 【TypeB】 &color(blue){威力2850→3200 } -SLS-ネメシス 【TypeA】 &color(blue){威力710×5→730×5 } -SLS-ネメシス 【TypeB】 &color(blue){威力310×5→320×5 } -SLS-ネメシスβ 【TypeA】 &color(blue){威力330×12→340×12 } -SLS-ネメシスβ 【TypeB】 &color(blue){威力160×12→170×12 } -SLS-ネメシスγ 【TypeA】 &color(blue){威力430→450 } -SLS-ネメシスγ 【TypeB】 &color(blue){威力200→210 } -Wスマック/CV 名称を「ワイドスマック/CV」に変更 -N90デトネーターU &color(blue){威力3200→3300 } -バインドマイン &color(blue){威力3000→3500 } -バインドマインS &color(blue){威力1500→2000 } -バインドマインV &color(blue){威力4500→5000 } -ストーク偵察機 &color(blue){索敵範囲80m→90m } -レーダーユニットⅢ &color(blue){最大半径125→130 / 拡大速度D+→C+ } -リペアショット &color(blue){修理量300×8→330×8 / 自己修復速度上昇 } -リペアショットβ &color(blue){1射ごとのSP消費量減少 / 自己修復速度上昇 } -リペアショットγ &color(blue){修理量460×4→490×4 / 自己修復速度上昇 } -リペアショットδ &color(blue){修理量170×3→180×3 / 自己修復速度上昇 } -リペアポスト &color(blue){チャージ25秒→20秒 } -リペアポストβ &color(blue){チャージ40秒→35秒 } -リペアポストγ &color(blue){チャージ30秒→25秒 }