「FAQ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

FAQ」(2015/10/29 (木) 21:11:33) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*FAQ #contents(fromhere=true) *初心者向けFAQ **カード関連 ***Q:ICカードはどこで買うの? ICカードは別売りになっていて、筐体から新規カードは排出されません。大体のお店は筐体の近くに自動販売機があると思いますので、そこで購入してください。 カウンターで販売している場合もあるので販売機が見つからない時は店員さんに聞いてみましょう。 ICカードは1枚300円です。 ***Q:ICカードの絵柄は何種類あるの? これまでに10種類×3バージョン、計30種類が発売されています。 実際には、いずれか1バージョン分、10種類のみを販売しているお店が多いと思われます。詳しくは店員さんに確認してください。 //封入数に差がある模様ですが、さほど大きな差ではないようです。 ***Q:カードなしだとどんな不都合があるの? 名前とアバターの選択ができないことと、常に初期状態から始まる事です。 ノーカードでのゲーム終了時にはデータをカードに引き継ぐかを聞かれるので、「はい」を選択して200秒以内に新規カードを挿入すると、入手した素材等を引き継ぐことができます。 この場合、次回のゲーム開始時に名前とキャラクターを選択することになります。 「いいえ」を選択すると入手した素材等は放棄されます。 ***Q:ICカードに使用限度とかある? あります。100回のゲームプレイが使用限度となっています。 ここでの1回は「ICカードを筐体に挿入してから、筐体から排出されるまで」を指します。1試合ではありません。 //極端な例えですが、朝の開店から夜の閉店まで遊び続けても、ゲームを終了さえしなければ「1回のプレイ」です。 限度が来たら新しいカードを買ってそちらにデータを引き継いでください。引き継ぎは筐体で行えます。 なお、ボーダーブレイクスクランブル武から無制限になります。 ***Q:カード度数がゼロになったらどうする? 度数切れのカードと、新しい未使用カードを用意します。 この二枚を重ねて、カード挿入口へ入れます。 画面右下に「カード更新」という項目があるのでそれを押すと、更新が始まります。 ※旧カードの度数が残っていても新カードへの引き継ぎはできますが、旧カードの度数は引き継げません。 更新が終われば、古いカードは不要なので、破棄しても構いません。 くれぐれも、誤って新カードを捨てるなんてことの無いよう十分に気をつけてください。 ***Q:カード無くしちゃったor割っちゃった。 ICカードに記録する方式のゲームでは最も注意すべき事態です。 紛失した場合には速やかに落としたと思われる場所へ行き回収しましょう。 見つからなかった場合にも、利用したゲームセンターの店員に聞くなどしてみましょう。 BBSの落し物スレで聞く等、様々な方法があります。 カードが破損してしまった場合は無理に筐体に挿し込まないで下さい。 最悪の場合、筐体の挿入口が故障してしまって弁償しなければならなくなる可能性があります。 なお、ICカードは水に濡れたぐらいでは故障しません。 服のポケットに入れたまま洗濯してしまっても、カードが変形や破損をしていない限りは大丈夫だと思われます。 もちろん筐体に挿し込む時にはカードの水気を十分に拭き取ってからにしてください。 もし何らかの不安材料があるのならカードの使用期限前に新しいカードに引き継ぐのも方法の1つです。 上記の方法で対応できなかった場合、BB.NETにカードを登録していればカード再発行処理を受けることができます。 新しいIDカードを用意し、BB.NETで再発行手続きをしてください。 ※詳しくはBB.NET内、「カード再発行」メニューを参照してください。 **ゲーム開始関連 ***Q:1クレジットっていくら? 1クレジット=100円となっています。また、1クレジット=260GPとなっています。 ちなみに購入以外の方法ではGPは増えません。 店舗によってはGPボーナスを設定している場所もあります。その場合はこちら。 2クレ⇒580GP(60GPお得) 3クレ⇒870GP(90GPお得) 5クレ⇒1550GP(250GPお得) ***Q:どうやってゲーム始めるの? ムービーが流れている時に、画面をタッチしたり、カードを挿入したりすると「カードあり」「カードなし」「カード更新」の画面が出ます。 ちなみに、何もせずに放置しておくとデモムービーに戻ります。 ICカードを持っているなら、カード挿入口にカードを入れてから「カードあり」を選択、持ってなくて、とりあえずゲームがしてみたいなら「カードなし」を選びましょう。 「カードあり」を選び新規のICカードを入れると、まずは名前とキャラクターの選択画面になります。 あとからは変更できないので、ここで適当に選ぶと非常に後悔します。 ゲームを開始する前にじっくりと考えてから選びましょう。アバターは[[こちら>キャラクター]]を参照しておくとよいでしょう。 名前とアバターを決定するか「カードなし」を選択すると、「GP購入画面」になります。 「260GP・1クレジット 780GP・3クレジット 1300GP・5クレジット」といったようにボタンが表示され、投入したコインが条件を満たすと選択可能になります。 コインを入れ、ボタンを押してGPを購入したらゲーム開始です。 ***Q:名前は何文字まで入る? 10文字までです。ひらがな、カタカナ、アルファベット、漢字、記号がそろっています。 記号にはαωβなどのギリシャ文字も含まれています。 &color(red){キャラ作成画面に入ると、たとえ時間切れでもキャンセルできない(名前・アバターが自動的に決定されてカードが排出される)}ので、 どのようなキャラを作るかは事前にしっかり考えておきましょう。 ***Q:選択したいけどマウスカーソルが出ない メニューやモードの選択はタッチパネルから行います。画面を指で直接押しましょう。 タッチパネルはデリケートなので、全力で押さずに優しく押してね。 また、画面上に小さな埃などが乗っていると、指で押しても反応しない場合があります。 何らかの水滴が付いていると反応しっぱなしになることもあります。 その場合は何らかの布など(ハンカチとか)で画面全体を拭くか、店員に言って拭いてもらうといいでしょう。 ***Q:カードが入らないよ! 「カードなし」を選択してしまうと、カードが挿入できません。「GP購入画面」になっても放置するとカウントが進み、デモムービーに戻ります。 間違ってクレジットを投入してしまったら、30秒ほど待つか画面の購入ボタン以外を連打してカウントを減らしてデモに飛び、ふたたびゲーム開始画面に戻りましょう。 ***Q:5クレなのに6クレ入れた。全部使っちゃうのコレ? クレジットは、購入ボタンを押さなければGPに変換されません。 ゲーム開始時の上限クレジット以上に投入しても、「GP購入画面」で押したボタン以上には使わず、クレジットとして残っています。 店舗によってはハウスルールとして一度に遊べるクレジットが制限されていることもあります。 制限以上にいれてしまった場合、最初に購入した分を使い切ったら、店員さんに相談するか、次の人とクレジットを交換しましょう。 ***Q:イヤホンが使えるって聞いたけど、どんなのが使えるの? MP3プレーヤー等に使える普通のステレオミニプラグのものが使えます。 音量は戦闘中に画面下中央に出ている「option」から調整できます。 しかし、そこ以外からは調整できないのでイヤホン自体に調整機能があると便利かも知れません。 なお、イヤホンを接続しても筐体側スピーカの音は出たままです。 ***Q:筺体の上に灰皿とか飲み物置くなって言われたんだけど 左手のスティックは¥18,750-.、右手のマウスは約¥50,000-.するそうです。 不注意で壊されるとインカムが激減するので、上記の警戒する店もあります。 「店のことなんて関係ない」と壊しまくると最悪撤去されてしまう上、 修理費を弁償させられたり、器物破損で訴えられる事にもなるので丁寧に扱いましょう。 ***Q:GPボーナスが付くのは開始時のGP購入時だけ? ゲーム中にコインを追加してGPを購入した場合でも、累計金額が500円になるごとにボーナスGPを入手できます。 ただし最初の500円目に限り、GPボーナスは100GPしかもらえません。 500円制限などがある店舗で最大限にGPを購入したい場合は、かならず開始時に5クレジット分購入しましょう。 1,000円目以降は500円ごとに250GPのボーナスを入手できるので、コンティニューをし続けてもGPを損することはありません。 ***Q:全国対戦は何時まで出来るの? 以下の時間帯は全国対戦サーバーメンテナンスの為、全国対戦が行えません。 ・毎週月曜日は・・・・・・・・26時~31時(火曜2時~7時) ・月曜以外の曜日は・・・・28時~31時(翌日4時~7時) 午前7時になると自動で筐体が再起動し、オンライン状態に戻ります。 しかし、オンライン時間帯でも対戦人数が規定数(10人対戦マップでは両チーム合わせて8名)未満の場合は、対人戦ではあるものの【模擬戦】扱いとなります。 ちなみに26時~29時30分(翌日2時~5時30分)の時間帯はデータサーバーメンテナンスの為、 ・【勲章】の取得 ・B4クラス以上の昇格 ・クラス認定ミッション が行えなくなっているので注意。 勲章が取得出来ないのが痛いですが昇降格(CPの増減)がないため、 練習やおふざけプレイの場として活用しているプレイヤーも多いです。 クリア報酬の素材は手に入ります。 ただし、×ボタンによる対戦の強制終了のみCPのマイナスはされるので注意のこと。 ***Q:今日からマップの切り替え(又はバージョンアップ)なのに変わってないよ? &color(red){ゲームのバージョンアップ、マップの切り替え等はメンテナンス終了の午前7時の筐体自動再起動が終わってから}です。 &color(red){日付が変わったと同時にバージョンアップやマップ切り替えされる訳ではありません}ので慌てないように。 これはボーダーブレイクに限らず時間や仕様の違いはありますが、ほぼすべてのネットゲームタイプのアーケードゲームが採用している仕様のようなものですので覚えておきましょう。 **GP・ゲームシステム関連 ***Q:GPの減り方ってどうなってるの? 原則、1GP=1秒として消費されます。 但し、以下の場合は消費されません。 (1)ゲームモード選択時 (2)カスタマイズモード中でサービス時間が存在する時 (3)自機参戦時最初の出撃地点選択後~出撃まで(参加者一覧とランキングが表示される) (4)戦闘終了後のリザルト画面 また、以下の場合は消費のされ方が通常と異なります。 (1)『模擬戦』中の場合、1GP=2秒となります。『模擬戦』は、全国対戦を選択したが参加プレイヤー数が少なかった場合に発生します。 (2)チュートリアルモードでは、開始時に50GPを支払い、後はチュートリアル終了までGPは消費されません。 ***Q:ゲームの長さってどれくらい? 1試合は600秒です。 ただし、敵味方どちらでもコアが破壊されると試合終了。リザルト画面と報酬画面のあと、メニューに戻ります。 また、試合の最初から参加できるとは限らず、途中からの参戦で、既に残り時間が少ない場合もあります。 1試合終了後も「GP」が残っていれば新しい試合に参加することが可能です。 ***Q:試合にフル参加はできないの? 可能です。 まず最初に1試合をやったあと、メニュー画面に戻ると「全国対戦」と表示されていた部分に「再戦」と表示されます。 これを選択すると、最初の1試合目と同じメンバーで新規の試合が開始されます。 チーム編成は変更され、さっきまで味方だった人が敵にまわったり、あるいは逆になったりします。 もし再戦可能な人数に達しない場合は、残念ですが「再戦」は選択できません。右下にメニューに戻るボタンが出ていますので、それでメニューに戻って「全国対戦」を選んでください。 確実にフル参加したい場合、すぐに「再戦」を選択するのがいいでしょう。 ちょっとカスタマイズしてから再戦したら既に試合が始まっていて微妙に出遅れた、というのは良くある話です。 ***Q:プレイにどのぐらいかかるの? 人それぞれです。 ですが、全兵装の武装を全て買い揃えようと思わない限り1日1プレイ3クレジットを30日で9,000円、 それによく使う兵装の武装、機体パーツで1,000円前後として、月1万円前後もあれば十分楽しめるのではないかと思います。 更新は割と頻繁ですが一度の更新量は少ないので、週末のみのプレイでも十分追っていけるでしょう。 ***Q:友達と一緒にできないの? 全国大戦、もしくはイベント戦のパネルを&u(){同時に}押した場合、同じ戦場で遊ぶことが出来る場合がありますが、確実ではありません。 また、エアバーストから「クラン演習」ができるようになりました。しかし「全国対戦」できないので注意。 クランチームを設立、または既成チームに加入するとそのチームのメンバーと優先的に対戦できます。 クラン設定はBB.NET内で行うので、加入する必要があります。 さらに、3.0ユニオンからは店内演習において同店舗のメンバー(+CPU)のみでの戦闘が行えるようになりました。 **初期の戦闘関連 ***Q:全国対戦とチュートリアル1、チュートリアル2ってあるけど…… Dクラスの間は、この画面が登場します。 はやくゲームをしたくて「全国対戦」を選びたいでしょうが、初プレイ時は「チュートリアル1」を選びましょう。 ゲームの基本操作を体験することができます。チュートリアルはどちらも1回50GPで受けられます。 なお、チュートリアル中指示が出ますが、すぐに達成せずに時間一杯色々試した方がお得です。 「チュートリアル2」ではゲームルールや、このゲーム独自のシステムなどもうちょっと踏み込んだ内容を学べます。 どうしてもすぐに遊びたい、ヒャア 我慢できねえ!というなら「全国対戦」を選択してください。 ただし、チュートリアルをやれば解ることを掲示板などで聞くのは悪い事です。 ***Q:なんか集団演習って出る。全国対戦じゃない。 最初はCPUのみが相手の「集団演習」から始まります。 マップは「スカービ渓谷~戦線突破~」で固定、参加人数6vs6の練習試合のようなものです。 ゲームを続けてクラスをD4に昇格させると、対人戦の「全国対戦」になります。 まずはCPU相手にゲームの雰囲気をつかみましょう。 ***Q:クラスって? すぐに対人したいんだけど。 クラスはSS、S、A、B、C、Dで分かれており、それぞれがD1~D5といったように、五段階に分かれています。 ゲーム開始直後は最低クラスのD5になっており、この状態では必ず「集団演習」となります。 1ゲームが終わる毎に、自分の成績から「CP」がもらえます。このCPが一定値に達するとクラスが上がり、D4になると晴れて「全国対戦」で対人戦を楽しめるようになります。 だいたい400~600円分のプレイでD4になれるでしょう。 クラスごとの必要CPは「[[クラス]]」を参照してください。 ***Q:なんか強襲しか選べないし、武器が少ない。 最初は強襲兵装しか選択できません。ゲームを続けることで他の兵装が解放されます。 まずはドンパチやって楽しんでください。 兵装の解放順の詳細は「[[兵装/武器の開放順>概要#id_cb534eaa]]」を参照してください。 ***Q:個人演習って集団演習と何が違うの? 個人演習は練習用です。選択すると自分以外はすべてCPUで、勲章も貰えず、勝っても負けてもCPがもらません。 勝敗で試合が終了した場合のみ素材は出ますが、低レベルの素材しかもらえません。 基本的に購入した武器の試し撃ち、ソードで斬る練習、狙撃する練習、新マップの把握などに使われます。 集団演習や全国対戦とは違って、作戦残時間が540を切ると&color(red){「画面の左中央」あたりに「×」ボタンが出て、押すとゲームメニューに戻れます。} プレイするとGPだけはキッチリ消費するので、最初は選ばないように。うっかり選んだら左側の「×」ボタンを押しましょう。 &color(red){ここで画面左上の「×」ボタンを押さないように!これで終了させると残ったGPは素材に変換され、ゲームそのものが終了してしまいます。} 気をつけないと500円が一瞬で消えることに……。 //なお、個人演習では例えD5であっても全国対戦で使用中のMAPで戦うことが可能です。一足先に新しい戦場へ行ってみるのも面白いかもしれません。 //ver.1.5よりD5は渓谷Aに固定となりました。 **戦闘基礎技術関連 ***Q:出撃ボタンが押せない。 出撃画面では、出撃地点を選択しなければいけません。 マップ上にある青いボタンが自軍のベースやプラントで、タッチパネルで選択できるようになっています。 好きな出撃地点を選択すると、出撃地点の俯瞰ムービーが出て、右下の出撃ボタンが押せるようになります。 ***Q:エリア移動ってなに? どうやってするの? エリア移動とは、自ベース及び自軍が占拠しているプラントへとワープ移動する行動のことです。 画面右下に存在する「エリア移動」ボタンをタッチパネルで押下することでワープ準備状態に移行し、 一定時間経過後にエリア移動が成立します。成立までに要する時間は胴パーツによって変化します。 また、ワープ準備状態では「エリア移動」ボタンは「キャンセル」ボタンに変化し、 準備状態の時にこのボタンを押下するとエリア移動をキャンセルします。 敵に囲まれてエリア移動どころじゃない、状況が変わってエリア移動する必要が無くなった等の時には このボタンを押し直してエリア移動をキャンセルしてください。 エリア移動が成功すると、出撃時の拠点選択と同じ画面に切り替わるので、 後は出撃時と同様の手順でエリア移動完了です。 準備中は全くの無防備になるということと、エリア移動をキャンセルした場合は準備時間がキャンセルされて、 次にエリア移動する際には準備時間が最初からカウントされてしまうということには注意してください。 ***Q:すぐに撃破される。弱すぎる。 このゲームでは、機体の耐久力は低めになっています。 撃破されてもすぐに復活できるゲームですので、倒されることをあまり気にせずに遊んでください。 慣れてくるとブーストを使って回避したり、建築物で遮蔽をとったりと、死なないための技術が身についてきます。 あるいはプレイしながら素材を集めて装甲値の高いパーツを購入&装備するのも1つの方法です。 ある程度クラスが上がっているのに被撃破数が多いという場合は、一緒にプレイしている高クラスの人の動きを覚えましょう。 できればその人の後ろについていって、一緒に敵を倒すのが理想的です。一人で敵陣に突っ込んでしまうと、上手な人でも撃破されてしまいます。 生き残る技術が身に付けば、戦闘面では積極的なコンボがとりやすくもなり、ポイントと言う形で自分に返ってきます。 ***Q:武器がうまく変更できない。 おそらくマウスの動きと、武器変更ボタンから指を離すタイミングが悪いのでしょう。 武器変更時、望んだ武器が選択された状態をキープしながらボタンを離しましょう。 腕パーツの武器変更の能力が低い場合は、変えたつもりでも変わっていない場合があります。 まずは焦らず、じっくりと変更してみましょう。 そもそも武器変更のやり方がわからない場合は、チュートリアル1をプレイしてください。 ***Q:旋回が上手くできません。 対戦中の画面下の所にある「option」という部分をタッチしてみましょう。 そうするとマウス感度・リバース設定・イヤホン音量・各種インフォ表示のon/offが設定できます。 ここでマウス感度を高い数値にすると素早く旋回できるようになります。 ***Q:画面下中央にある「option」の項目の詳細が分かりません。 詳細は以下の通りとなっています。 |戦況インフォ|戦況情報ログを画面上に出力するかどうかを設定します| |チャットインフォ|チャットログを画面上に出力するかどうかを設定します| |ボリューム設定|ヘッドフォンを使用した際の音量を設定します| |Rグリップ感度|Rグリップ(=マウス)の感度を設定します| |リバース設定|Rグリップでの視点移動の順逆を設定します| 戦状インフォ、チャットインフォはONにしておくことをお勧めします。 ***Q:爆風って味方や自分もダメージを受けるの?味方を撃ったらどうなる? 自分の武器の爆風は全てダメージを受け、ノックバックも発生します。 また、それによって自機が破壊された場合、自爆(貢献-10pt)が発生します。 味方に対しては、ダメージを与えることはありませんが、ノックバックは発生し、 これが度重なると味方機誤射(貢献-10pt)が発生します。 ただし、味方や自分の攻撃で吹き飛ばされることはありません。 ***Q:狙撃の主武器が照準通りに飛びません。 狙撃兵装では主武器の弾は、レティクルが伸びきり白くなるまで真っ直ぐに飛びません。 白くなりさえすればどこまでも弾は真っ直ぐに飛びます。 詳しくは[[狙撃の主武器>狙撃兵装#id_126a13b5]]の説明を参照してください。 ***Q:索敵って? 自機から一定の距離(頭部の索敵性能に依る)内で、視界内にいる敵には、赤い◇マークと名前、耐久、兵装マークが表示されます。 さらに、 (1)照準を合わせ続ける (2)ロックオンを行う (3)画面上の敵をタッチして「敵機発見」を選択 のいずれかを行った場合、味方のレーダーに表示されるようになり、距離が離れていても視界内であれば上記情報が表示されるようになります。 また、[[支援兵装]]の偵察機、索敵センサーの索敵範囲に入った敵は、上記の効果に加えて死角に入っても◇マークが表示され続けるようになります。 ただし、この状態であっても名前、耐久、兵装マークは死角に入ると見えなくなります。 ***Q:時々現れる、緑の点は何?? 近距離で壁に銃を向けると、壁に緑色の光点が現れます。 これは、照準の中心と銃口の間に障害物があることを表しており、そのまま撃つと緑点の位置に弾が当たってしまいます。 いわゆる、「レーザーサイト」のようなものです。 壁等に身を隠して射撃する場合、この点が現れていたら、立ち位置を変えましょう。 **ゲーム終了関連 ***Q:ゲームを途中でやめたい。 ゲームを途中でやめたい場合は、画面の左上にある「×」ボタンを押すことで、いつでも終了させることができます。 ただし、全国対戦中に「×」ボタンを押してゲームを終了させると、CPに大きなペナルティを課されてしまいます。 それ以外のカスタム画面や個人演習などでは、「×」ボタンを押してゲームを終了させてもペナルティはありません。 イベントバトルやユニオンバトルでもペナルティは特に有りませんが、中断の際には獲得EPやEXP、報酬数が非常に少なくなります。 「×」ボタンでゲームを終了させた場合、余ったGPは、その残りGPに応じて1個から複数個の素材に変換されます。 ただし、演習系バトル以外(つまり全国対戦など画面左真ん中に演習終了ボタンの出ないバトル全般)での対戦途中での「×」ボタンによるゲーム中断は&color(red){&b(){1日1回まで}}の制限が設けられています。 時間が無いなどの止むを得ない事情がある場合以外は推奨されません。 ***Q:GPが0になったよ。 そこでひとまずゲームは終了です。カードやイヤホンなどをしまい、待っている人と交代しましょう。 店員さんや掲示物などによりプレー続行が許可されている場合は、認められているだけのクレジットを投入し、画面右上のボタンを押すことで続行することもできます。 ***Q:コンテニュー受付の20カウントがまどろっこしいよ。 15カウント以下からは画面やボタンの連打でもカウントを飛ばすことが可能です。 ただし、戦闘中だった場合はこの20カウントの間にポイントが入ったり、決着がついたりで評価が上昇することもあるので、飛ばすかどうかは人や時によりけりです。 今の戦場の残り時間が20秒以下なら迷わず飛ばさずにじっくり待ちましょう。 **カスタマイズ関連 ***Q:武器とか機体ってお金かかるの? 武装・機体パーツの購入、及び機体色の変更にはGP≒お金がかかります。 購入した武装・機体パーツを使用して機体構成を変更するのにはGPはかかりません。 また、「装備支給システム」対象装備は条件を満たし次第無償で入手できます。 ***Q:武器とパーツが買えないんだけど…… 素材が足りていなかったり、GPが足りていないと購入できません。 そうした物品の購入ボタンはグレーがかった色になり、押せない状態になっています。 購入可能な状態になると、購入ボタンが赤くなって押せるようになります。 また、頭パーツ・胴パーツ…や主武器・副武器…と言ったカテゴリーの右上に「購入可×○」の表示があるため、 一つ一つ確認しなくても、そのカテゴリーに購入できるものがあるかどうか判断することができます。 武器やパーツのリストがwiki通りじゃない、欲しい武器が載っていないという場合は、武器を購入するための条件が整っていません。 たとえば強襲のM91サブマシンガンは、M90Cサブマシンガンを購入したあとでなければ購入できません。 他にも&bold(){一定の条件(累計プレイ時間や累計獲得ポイント、特定の武器を購入など)}を満たさないと購入できない武器やパーツも存在します。 Cクラス上位になるくらいまではパーツはそれほどの数は買えません。 買えなくとも慌てずにプレイ数を重ねて素材を溜めていきましょう。 また、「装備支給システム」によりB5クラス昇格までの間は兵装別の主要装備や機体パーツ一式が支給されるため、それらの装備だけでも十分に事足りるように出来ています。 ***Q:兵装毎に機体構成を変える事は出来るの? 出来ません。機体構成は全ての兵装で共通となっています。 よく使う兵装の特性と、理想とする機体特性とを良く考えてカスタマイズを行ってください。 ***Q:機動力低下って何? ブラストランナーは脚部パーツごとに重量耐性が決まっており、機体パーツと兵装ごとの武器の重量の合計がこの耐性値を上回ると、 その兵装では上回った量に比例して移動速度が下がってしまいます。 新しい装備を購入した際にその場で装備することもできますが、思わぬ重量オーバーが発生していることがあるため 慣れるまでは必ずカスタマイズ画面で確認したほうが良いでしょう。 詳しくは[[重量超過とダッシュ速度について>http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/188.html#id_082eac3d]]を参照してください。 ***Q:アバターパーツって金かかるの? アバターパーツの入手にはGP≒お金はかかりません。ゲームを進めると自動でアバターパーツを入手出来ます。 入手したアバターパーツを使用してアバターをカスタマイズする際にGPが必要となります(詳細は下項)。 ***Q:アバターって変更できる? アバターパーツを使用したカスタマイズは出来ます。 ゲームモード選択時に「カスタマイズ」を選択し、その中にある「キャラクター」で 入手したアバターパーツを使用してアバターを変更することが出来ます。変更して決定するには100GPが必要です。 1パーツごとにではなく、「現在のパーツから何らかのパーツを(いくつでも)変更→『決定』で終了する」際に「100GPが必要ですがよろしいでしょうか?」という確認画面が出てきます。 全パーツすべて変更しても100GPですし、新たに入手したパーツを確認しただけで元に戻してカスタマイズを終了すればGPは消費されません。 なお、BB.NETに加入していればアバターのタイプそのものを変更することができます。 1回のアバター変更につき銀メダル50枚を消費します。 ただし変更した場合取得したアバターパーツは全てリセットされるので要注意。戻しても綺麗さっぱり消え去っています。 ***Q:名前を変えたい。 BB.NETで変更できます。初回は銅メダル500枚を消費します。 騙り等を抑止するためか、2回目からは金メダル3枚(銅メダル30,000枚分)と条件がきつめになっています。 ----
*FAQ #contents(fromhere=true) *初心者向けFAQ **カード関連 ***Q:ICカードはどこで買うの? ICカードは別売りになっていて、筐体から新規カードは排出されません。大体のお店は筐体の近くに自動販売機があると思いますので、そこで購入してください。 カウンターで販売している場合もあるので販売機が見つからない時は店員さんに聞いてみましょう。 ICカードは1枚300円です。 ***Q:ICカードの絵柄は何種類あるの? これまでに10種類×3バージョン、計30種類が発売されています。 実際には、いずれか1バージョン分、10種類のみを販売しているお店が多いと思われます。詳しくは店員さんに確認してください。 //封入数に差がある模様ですが、さほど大きな差ではないようです。 ***Q:カードなしだとどんな不都合があるの? 名前とアバターの選択ができないことと、常に初期状態から始まる事です。 ノーカードでのゲーム終了時にはデータをカードに引き継ぐかを聞かれるので、「はい」を選択して200秒以内に新規カードを挿入すると、入手した素材等を引き継ぐことができます。 この場合、次回のゲーム開始時に名前とキャラクターを選択することになります。 「いいえ」を選択すると入手した素材等は放棄されます。 ***Q:ICカードに使用限度とかある? あります。100回のゲームプレイが使用限度となっています。 ここでの1回は「ICカードを筐体に挿入してから、筐体から排出されるまで」を指します。1試合ではありません。 //極端な例えですが、朝の開店から夜の閉店まで遊び続けても、ゲームを終了さえしなければ「1回のプレイ」です。 限度が来たら新しいカードを買ってそちらにデータを引き継いでください。引き継ぎは筐体で行えます。 なお、ボーダーブレイクスクランブル武から無制限になります。 ***Q:カード度数がゼロになったらどうする? 度数切れのカードと、新しい未使用カードを用意します。 この二枚を重ねて、カード挿入口へ入れます。 画面右下に「カード更新」という項目があるのでそれを押すと、更新が始まります。 ※旧カードの度数が残っていても新カードへの引き継ぎはできますが、旧カードの度数は引き継げません。 更新が終われば、古いカードは不要なので、破棄しても構いません。 くれぐれも、誤って新カードを捨てるなんてことの無いよう十分に気をつけてください。 ***Q:カード無くしちゃったor割っちゃった。 ICカードに記録する方式のゲームでは最も注意すべき事態です。 紛失した場合には速やかに落としたと思われる場所へ行き回収しましょう。 見つからなかった場合にも、利用したゲームセンターの店員に聞くなどしてみましょう。 BBSの落し物スレで聞く等、様々な方法があります。 カードが破損してしまった場合は無理に筐体に挿し込まないで下さい。 最悪の場合、筐体の挿入口が故障してしまって弁償しなければならなくなる可能性があります。 なお、ICカードは水に濡れたぐらいでは故障しません。 服のポケットに入れたまま洗濯してしまっても、カードが変形や破損をしていない限りは大丈夫だと思われます。 もちろん筐体に挿し込む時にはカードの水気を十分に拭き取ってからにしてください。 もし何らかの不安材料があるのならカードの使用期限前に新しいカードに引き継ぐのも方法の1つです。 上記の方法で対応できなかった場合、BB.NETにカードを登録していればカード再発行処理を受けることができます。 新しいIDカードを用意し、BB.NETで再発行手続きをしてください。 ※詳しくはBB.NET内、「カード再発行」メニューを参照してください。 ***Aimeカード、バナパスポートカード、携帯電話、スマートフォンにボーダーブレイクのデータを保存することは出来ますか? このゲームでは残念ながら出来ません。 **ゲーム開始関連 ***Q:1クレジットっていくら? 1クレジット=100円となっています。また、1クレジット=260GPとなっています。 ちなみに購入以外の方法ではGPは増えません。 店舗によってはGPボーナスを設定している場所もあります。その場合はこちら。 2クレ⇒580GP(60GPお得) 3クレ⇒870GP(90GPお得) 5クレ⇒1550GP(250GPお得) ***Q:どうやってゲーム始めるの? ムービーが流れている時に、画面をタッチしたり、カードを挿入したりすると「カードあり」「カードなし」「カード更新」の画面が出ます。 ちなみに、何もせずに放置しておくとデモムービーに戻ります。 ICカードを持っているなら、カード挿入口にカードを入れてから「カードあり」を選択、持ってなくて、とりあえずゲームがしてみたいなら「カードなし」を選びましょう。 「カードあり」を選び新規のICカードを入れると、まずは名前とキャラクターの選択画面になります。 あとからは変更できないので、ここで適当に選ぶと非常に後悔します。 ゲームを開始する前にじっくりと考えてから選びましょう。アバターは[[こちら>キャラクター]]を参照しておくとよいでしょう。 名前とアバターを決定するか「カードなし」を選択すると、「GP購入画面」になります。 「260GP・1クレジット 780GP・3クレジット 1300GP・5クレジット」といったようにボタンが表示され、投入したコインが条件を満たすと選択可能になります。 コインを入れ、ボタンを押してGPを購入したらゲーム開始です。 ***Q:名前は何文字まで入る? 10文字までです。ひらがな、カタカナ、アルファベット、漢字、記号がそろっています。 記号にはαωβなどのギリシャ文字も含まれています。 &color(red){キャラ作成画面に入ると、たとえ時間切れでもキャンセルできない(名前・アバターが自動的に決定されてカードが排出される)}ので、 どのようなキャラを作るかは事前にしっかり考えておきましょう。 ***Q:選択したいけどマウスカーソルが出ない メニューやモードの選択はタッチパネルから行います。画面を指で直接押しましょう。 タッチパネルはデリケートなので、全力で押さずに優しく押してね。 また、画面上に小さな埃などが乗っていると、指で押しても反応しない場合があります。 何らかの水滴が付いていると反応しっぱなしになることもあります。 その場合は何らかの布など(ハンカチとか)で画面全体を拭くか、店員に言って拭いてもらうといいでしょう。 ***Q:カードが入らないよ! 「カードなし」を選択してしまうと、カードが挿入できません。「GP購入画面」になっても放置するとカウントが進み、デモムービーに戻ります。 間違ってクレジットを投入してしまったら、30秒ほど待つか画面の購入ボタン以外を連打してカウントを減らしてデモに飛び、ふたたびゲーム開始画面に戻りましょう。 ***Q:5クレなのに6クレ入れた。全部使っちゃうのコレ? クレジットは、購入ボタンを押さなければGPに変換されません。 ゲーム開始時の上限クレジット以上に投入しても、「GP購入画面」で押したボタン以上には使わず、クレジットとして残っています。 店舗によってはハウスルールとして一度に遊べるクレジットが制限されていることもあります。 制限以上にいれてしまった場合、最初に購入した分を使い切ったら、店員さんに相談するか、次の人とクレジットを交換しましょう。 ***Q:イヤホンが使えるって聞いたけど、どんなのが使えるの? MP3プレーヤー等に使える普通のステレオミニプラグのものが使えます。 音量は戦闘中に画面下中央に出ている「option」から調整できます。 しかし、そこ以外からは調整できないのでイヤホン自体に調整機能があると便利かも知れません。 なお、イヤホンを接続しても筐体側スピーカの音は出たままです。 ***Q:筺体の上に灰皿とか飲み物置くなって言われたんだけど 左手のスティックは¥18,750-.、右手のマウスは約¥50,000-.するそうです。 不注意で壊されるとインカムが激減するので、上記の警戒する店もあります。 「店のことなんて関係ない」と壊しまくると最悪撤去されてしまう上、 修理費を弁償させられたり、器物破損で訴えられる事にもなるので丁寧に扱いましょう。 ***Q:GPボーナスが付くのは開始時のGP購入時だけ? ゲーム中にコインを追加してGPを購入した場合でも、累計金額が500円になるごとにボーナスGPを入手できます。 ただし最初の500円目に限り、GPボーナスは100GPしかもらえません。 500円制限などがある店舗で最大限にGPを購入したい場合は、かならず開始時に5クレジット分購入しましょう。 1,000円目以降は500円ごとに250GPのボーナスを入手できるので、コンティニューをし続けてもGPを損することはありません。 ***Q:全国対戦は何時まで出来るの? 以下の時間帯は全国対戦サーバーメンテナンスの為、全国対戦が行えません。 ・毎週月曜日は・・・・・・・・26時~31時(火曜2時~7時) ・月曜以外の曜日は・・・・28時~31時(翌日4時~7時) 午前7時になると自動で筐体が再起動し、オンライン状態に戻ります。 しかし、オンライン時間帯でも対戦人数が規定数(10人対戦マップでは両チーム合わせて8名)未満の場合は、対人戦ではあるものの【模擬戦】扱いとなります。 ちなみに26時~29時30分(翌日2時~5時30分)の時間帯はデータサーバーメンテナンスの為、 ・【勲章】の取得 ・B4クラス以上の昇格 ・クラス認定ミッション が行えなくなっているので注意。 勲章が取得出来ないのが痛いですが昇降格(CPの増減)がないため、 練習やおふざけプレイの場として活用しているプレイヤーも多いです。 クリア報酬の素材は手に入ります。 ただし、×ボタンによる対戦の強制終了のみCPのマイナスはされるので注意のこと。 ***Q:今日からマップの切り替え(又はバージョンアップ)なのに変わってないよ? &color(red){ゲームのバージョンアップ、マップの切り替え等はメンテナンス終了の午前7時の筐体自動再起動が終わってから}です。 &color(red){日付が変わったと同時にバージョンアップやマップ切り替えされる訳ではありません}ので慌てないように。 これはボーダーブレイクに限らず時間や仕様の違いはありますが、ほぼすべてのネットゲームタイプのアーケードゲームが採用している仕様のようなものですので覚えておきましょう。 **GP・ゲームシステム関連 ***Q:GPの減り方ってどうなってるの? 原則、1GP=1秒として消費されます。 但し、以下の場合は消費されません。 (1)ゲームモード選択時 (2)カスタマイズモード中でサービス時間が存在する時 (3)自機参戦時最初の出撃地点選択後~出撃まで(参加者一覧とランキングが表示される) (4)戦闘終了後のリザルト画面 また、以下の場合は消費のされ方が通常と異なります。 (1)『模擬戦』中の場合、1GP=2秒となります。『模擬戦』は、全国対戦を選択したが参加プレイヤー数が少なかった場合に発生します。 (2)チュートリアルモードでは、開始時に50GPを支払い、後はチュートリアル終了までGPは消費されません。 ***Q:ゲームの長さってどれくらい? 1試合は600秒です。 ただし、敵味方どちらでもコアが破壊されると試合終了。リザルト画面と報酬画面のあと、メニューに戻ります。 また、試合の最初から参加できるとは限らず、途中からの参戦で、既に残り時間が少ない場合もあります。 1試合終了後も「GP」が残っていれば新しい試合に参加することが可能です。 ***Q:試合にフル参加はできないの? 可能です。 まず最初に1試合をやったあと、メニュー画面に戻ると「全国対戦」と表示されていた部分に「再戦」と表示されます。 これを選択すると、最初の1試合目と同じメンバーで新規の試合が開始されます。 チーム編成は変更され、さっきまで味方だった人が敵にまわったり、あるいは逆になったりします。 もし再戦可能な人数に達しない場合は、残念ですが「再戦」は選択できません。右下にメニューに戻るボタンが出ていますので、それでメニューに戻って「全国対戦」を選んでください。 確実にフル参加したい場合、すぐに「再戦」を選択するのがいいでしょう。 ちょっとカスタマイズしてから再戦したら既に試合が始まっていて微妙に出遅れた、というのは良くある話です。 ***Q:プレイにどのぐらいかかるの? 人それぞれです。 ですが、全兵装の武装を全て買い揃えようと思わない限り1日1プレイ3クレジットを30日で9,000円、 それによく使う兵装の武装、機体パーツで1,000円前後として、月1万円前後もあれば十分楽しめるのではないかと思います。 更新は割と頻繁ですが一度の更新量は少ないので、週末のみのプレイでも十分追っていけるでしょう。 ***Q:友達と一緒にできないの? 全国大戦、もしくはイベント戦のパネルを&u(){同時に}押した場合、同じ戦場で遊ぶことが出来る場合がありますが、確実ではありません。 また、エアバーストから「クラン演習」ができるようになりました。しかし「全国対戦」できないので注意。 クランチームを設立、または既成チームに加入するとそのチームのメンバーと優先的に対戦できます。 クラン設定はBB.NET内で行うので、加入する必要があります。 さらに、3.0ユニオンからは店内演習において同店舗のメンバー(+CPU)のみでの戦闘が行えるようになりました。 **初期の戦闘関連 ***Q:全国対戦とチュートリアル1、チュートリアル2ってあるけど…… Dクラスの間は、この画面が登場します。 はやくゲームをしたくて「全国対戦」を選びたいでしょうが、初プレイ時は「チュートリアル1」を選びましょう。 ゲームの基本操作を体験することができます。チュートリアルはどちらも1回50GPで受けられます。 なお、チュートリアル中指示が出ますが、すぐに達成せずに時間一杯色々試した方がお得です。 「チュートリアル2」ではゲームルールや、このゲーム独自のシステムなどもうちょっと踏み込んだ内容を学べます。 どうしてもすぐに遊びたい、ヒャア 我慢できねえ!というなら「全国対戦」を選択してください。 ただし、チュートリアルをやれば解ることを掲示板などで聞くのは悪い事です。 ***Q:なんか集団演習って出る。全国対戦じゃない。 最初はCPUのみが相手の「集団演習」から始まります。 マップは「スカービ渓谷~戦線突破~」で固定、参加人数6vs6の練習試合のようなものです。 ゲームを続けてクラスをD4に昇格させると、対人戦の「全国対戦」になります。 まずはCPU相手にゲームの雰囲気をつかみましょう。 ***Q:クラスって? すぐに対人したいんだけど。 クラスはSS、S、A、B、C、Dで分かれており、それぞれがD1~D5といったように、五段階に分かれています。 ゲーム開始直後は最低クラスのD5になっており、この状態では必ず「集団演習」となります。 1ゲームが終わる毎に、自分の成績から「CP」がもらえます。このCPが一定値に達するとクラスが上がり、D4になると晴れて「全国対戦」で対人戦を楽しめるようになります。 だいたい400~600円分のプレイでD4になれるでしょう。 クラスごとの必要CPは「[[クラス]]」を参照してください。 ***Q:なんか強襲しか選べないし、武器が少ない。 最初は強襲兵装しか選択できません。ゲームを続けることで他の兵装が解放されます。 まずはドンパチやって楽しんでください。 兵装の解放順の詳細は「[[兵装/武器の開放順>概要#id_cb534eaa]]」を参照してください。 ***Q:個人演習って集団演習と何が違うの? 個人演習は練習用です。選択すると自分以外はすべてCPUで、勲章も貰えず、勝っても負けてもCPがもらません。 勝敗で試合が終了した場合のみ素材は出ますが、低レベルの素材しかもらえません。 基本的に購入した武器の試し撃ち、ソードで斬る練習、狙撃する練習、新マップの把握などに使われます。 集団演習や全国対戦とは違って、作戦残時間が540を切ると&color(red){「画面の左中央」あたりに「×」ボタンが出て、押すとゲームメニューに戻れます。} プレイするとGPだけはキッチリ消費するので、最初は選ばないように。うっかり選んだら左側の「×」ボタンを押しましょう。 &color(red){ここで画面左上の「×」ボタンを押さないように!これで終了させると残ったGPは素材に変換され、ゲームそのものが終了してしまいます。} 気をつけないと500円が一瞬で消えることに……。 //なお、個人演習では例えD5であっても全国対戦で使用中のMAPで戦うことが可能です。一足先に新しい戦場へ行ってみるのも面白いかもしれません。 //ver.1.5よりD5は渓谷Aに固定となりました。 **戦闘基礎技術関連 ***Q:出撃ボタンが押せない。 出撃画面では、出撃地点を選択しなければいけません。 マップ上にある青いボタンが自軍のベースやプラントで、タッチパネルで選択できるようになっています。 好きな出撃地点を選択すると、出撃地点の俯瞰ムービーが出て、右下の出撃ボタンが押せるようになります。 ***Q:エリア移動ってなに? どうやってするの? エリア移動とは、自ベース及び自軍が占拠しているプラントへとワープ移動する行動のことです。 画面右下に存在する「エリア移動」ボタンをタッチパネルで押下することでワープ準備状態に移行し、 一定時間経過後にエリア移動が成立します。成立までに要する時間は胴パーツによって変化します。 また、ワープ準備状態では「エリア移動」ボタンは「キャンセル」ボタンに変化し、 準備状態の時にこのボタンを押下するとエリア移動をキャンセルします。 敵に囲まれてエリア移動どころじゃない、状況が変わってエリア移動する必要が無くなった等の時には このボタンを押し直してエリア移動をキャンセルしてください。 エリア移動が成功すると、出撃時の拠点選択と同じ画面に切り替わるので、 後は出撃時と同様の手順でエリア移動完了です。 準備中は全くの無防備になるということと、エリア移動をキャンセルした場合は準備時間がキャンセルされて、 次にエリア移動する際には準備時間が最初からカウントされてしまうということには注意してください。 ***Q:すぐに撃破される。弱すぎる。 このゲームでは、機体の耐久力は低めになっています。 撃破されてもすぐに復活できるゲームですので、倒されることをあまり気にせずに遊んでください。 慣れてくるとブーストを使って回避したり、建築物で遮蔽をとったりと、死なないための技術が身についてきます。 あるいはプレイしながら素材を集めて装甲値の高いパーツを購入&装備するのも1つの方法です。 ある程度クラスが上がっているのに被撃破数が多いという場合は、一緒にプレイしている高クラスの人の動きを覚えましょう。 できればその人の後ろについていって、一緒に敵を倒すのが理想的です。一人で敵陣に突っ込んでしまうと、上手な人でも撃破されてしまいます。 生き残る技術が身に付けば、戦闘面では積極的なコンボがとりやすくもなり、ポイントと言う形で自分に返ってきます。 ***Q:武器がうまく変更できない。 おそらくマウスの動きと、武器変更ボタンから指を離すタイミングが悪いのでしょう。 武器変更時、望んだ武器が選択された状態をキープしながらボタンを離しましょう。 腕パーツの武器変更の能力が低い場合は、変えたつもりでも変わっていない場合があります。 まずは焦らず、じっくりと変更してみましょう。 そもそも武器変更のやり方がわからない場合は、チュートリアル1をプレイしてください。 ***Q:旋回が上手くできません。 対戦中の画面下の所にある「option」という部分をタッチしてみましょう。 そうするとマウス感度・リバース設定・イヤホン音量・各種インフォ表示のon/offが設定できます。 ここでマウス感度を高い数値にすると素早く旋回できるようになります。 ***Q:画面下中央にある「option」の項目の詳細が分かりません。 詳細は以下の通りとなっています。 |戦況インフォ|戦況情報ログを画面上に出力するかどうかを設定します| |チャットインフォ|チャットログを画面上に出力するかどうかを設定します| |ボリューム設定|ヘッドフォンを使用した際の音量を設定します| |Rグリップ感度|Rグリップ(=マウス)の感度を設定します| |リバース設定|Rグリップでの視点移動の順逆を設定します| 戦状インフォ、チャットインフォはONにしておくことをお勧めします。 ***Q:爆風って味方や自分もダメージを受けるの?味方を撃ったらどうなる? 自分の武器の爆風は全てダメージを受け、ノックバックも発生します。 また、それによって自機が破壊された場合、自爆(貢献-10pt)が発生します。 味方に対しては、ダメージを与えることはありませんが、ノックバックは発生し、 これが度重なると味方機誤射(貢献-10pt)が発生します。 ただし、味方や自分の攻撃で吹き飛ばされることはありません。 ***Q:狙撃の主武器が照準通りに飛びません。 狙撃兵装では主武器の弾は、レティクルが伸びきり白くなるまで真っ直ぐに飛びません。 白くなりさえすればどこまでも弾は真っ直ぐに飛びます。 詳しくは[[狙撃の主武器>狙撃兵装#id_126a13b5]]の説明を参照してください。 ***Q:索敵って? 自機から一定の距離(頭部の索敵性能に依る)内で、視界内にいる敵には、赤い◇マークと名前、耐久、兵装マークが表示されます。 さらに、 (1)照準を合わせ続ける (2)ロックオンを行う (3)画面上の敵をタッチして「敵機発見」を選択 のいずれかを行った場合、味方のレーダーに表示されるようになり、距離が離れていても視界内であれば上記情報が表示されるようになります。 また、[[支援兵装]]の偵察機、索敵センサーの索敵範囲に入った敵は、上記の効果に加えて死角に入っても◇マークが表示され続けるようになります。 ただし、この状態であっても名前、耐久、兵装マークは死角に入ると見えなくなります。 ***Q:時々現れる、緑の点は何?? 近距離で壁に銃を向けると、壁に緑色の光点が現れます。 これは、照準の中心と銃口の間に障害物があることを表しており、そのまま撃つと緑点の位置に弾が当たってしまいます。 いわゆる、「レーザーサイト」のようなものです。 壁等に身を隠して射撃する場合、この点が現れていたら、立ち位置を変えましょう。 **ゲーム終了関連 ***Q:ゲームを途中でやめたい。 ゲームを途中でやめたい場合は、画面の左上にある「×」ボタンを押すことで、いつでも終了させることができます。 ただし、全国対戦中に「×」ボタンを押してゲームを終了させると、CPに大きなペナルティを課されてしまいます。 それ以外のカスタム画面や個人演習などでは、「×」ボタンを押してゲームを終了させてもペナルティはありません。 イベントバトルやユニオンバトルでもペナルティは特に有りませんが、中断の際には獲得EPやEXP、報酬数が非常に少なくなります。 「×」ボタンでゲームを終了させた場合、余ったGPは、その残りGPに応じて1個から複数個の素材に変換されます。 ただし、演習系バトル以外(つまり全国対戦など画面左真ん中に演習終了ボタンの出ないバトル全般)での対戦途中での「×」ボタンによるゲーム中断は&color(red){&b(){1日1回まで}}の制限が設けられています。 時間が無いなどの止むを得ない事情がある場合以外は推奨されません。 ***Q:GPが0になったよ。 そこでひとまずゲームは終了です。カードやイヤホンなどをしまい、待っている人と交代しましょう。 店員さんや掲示物などによりプレー続行が許可されている場合は、認められているだけのクレジットを投入し、画面右上のボタンを押すことで続行することもできます。 ***Q:コンテニュー受付の20カウントがまどろっこしいよ。 15カウント以下からは画面やボタンの連打でもカウントを飛ばすことが可能です。 ただし、戦闘中だった場合はこの20カウントの間にポイントが入ったり、決着がついたりで評価が上昇することもあるので、飛ばすかどうかは人や時によりけりです。 今の戦場の残り時間が20秒以下なら迷わず飛ばさずにじっくり待ちましょう。 **カスタマイズ関連 ***Q:武器とか機体ってお金かかるの? 武装・機体パーツの購入、及び機体色の変更にはGP≒お金がかかります。 購入した武装・機体パーツを使用して機体構成を変更するのにはGPはかかりません。 また、「装備支給システム」対象装備は条件を満たし次第無償で入手できます。 ***Q:武器とパーツが買えないんだけど…… 素材が足りていなかったり、GPが足りていないと購入できません。 そうした物品の購入ボタンはグレーがかった色になり、押せない状態になっています。 購入可能な状態になると、購入ボタンが赤くなって押せるようになります。 また、頭パーツ・胴パーツ…や主武器・副武器…と言ったカテゴリーの右上に「購入可×○」の表示があるため、 一つ一つ確認しなくても、そのカテゴリーに購入できるものがあるかどうか判断することができます。 武器やパーツのリストがwiki通りじゃない、欲しい武器が載っていないという場合は、武器を購入するための条件が整っていません。 たとえば強襲のM91サブマシンガンは、M90Cサブマシンガンを購入したあとでなければ購入できません。 他にも&bold(){一定の条件(累計プレイ時間や累計獲得ポイント、特定の武器を購入など)}を満たさないと購入できない武器やパーツも存在します。 Cクラス上位になるくらいまではパーツはそれほどの数は買えません。 買えなくとも慌てずにプレイ数を重ねて素材を溜めていきましょう。 また、「装備支給システム」によりB5クラス昇格までの間は兵装別の主要装備や機体パーツ一式が支給されるため、それらの装備だけでも十分に事足りるように出来ています。 ***Q:兵装毎に機体構成を変える事は出来るの? 出来ません。機体構成は全ての兵装で共通となっています。 よく使う兵装の特性と、理想とする機体特性とを良く考えてカスタマイズを行ってください。 ***Q:機動力低下って何? ブラストランナーは脚部パーツごとに重量耐性が決まっており、機体パーツと兵装ごとの武器の重量の合計がこの耐性値を上回ると、 その兵装では上回った量に比例して移動速度が下がってしまいます。 新しい装備を購入した際にその場で装備することもできますが、思わぬ重量オーバーが発生していることがあるため 慣れるまでは必ずカスタマイズ画面で確認したほうが良いでしょう。 詳しくは[[重量超過とダッシュ速度について>http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/188.html#id_082eac3d]]を参照してください。 ***Q:アバターパーツって金かかるの? アバターパーツの入手にはGP≒お金はかかりません。ゲームを進めると自動でアバターパーツを入手出来ます。 入手したアバターパーツを使用してアバターをカスタマイズする際にGPが必要となります(詳細は下項)。 ***Q:アバターって変更できる? アバターパーツを使用したカスタマイズは出来ます。 ゲームモード選択時に「カスタマイズ」を選択し、その中にある「キャラクター」で 入手したアバターパーツを使用してアバターを変更することが出来ます。変更して決定するには100GPが必要です。 1パーツごとにではなく、「現在のパーツから何らかのパーツを(いくつでも)変更→『決定』で終了する」際に「100GPが必要ですがよろしいでしょうか?」という確認画面が出てきます。 全パーツすべて変更しても100GPですし、新たに入手したパーツを確認しただけで元に戻してカスタマイズを終了すればGPは消費されません。 なお、BB.NETに加入していればアバターのタイプそのものを変更することができます。 1回のアバター変更につき銀メダル50枚を消費します。 ただし変更した場合取得したアバターパーツは全てリセットされるので要注意。戻しても綺麗さっぱり消え去っています。 ***Q:名前を変えたい。 BB.NETで変更できます。初回は銅メダル500枚を消費します。 騙り等を抑止するためか、2回目からは金メダル3枚(銅メダル30,000枚分)と条件がきつめになっています。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー