BORDER BREAK @ ウィキ内検索 / 「遊撃兵装 副武器 バトルライフル系統 データ」で検索した結果

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  • 遊撃兵装 副武器 バトルライフル系統 データ
    バトルライフル系統 攻撃属性:実弾100% 射程:450m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP バトルライフル 220 1820 10x330 300/min(単射) 2.0倍 3.8秒 ?/? イーグルアイTF購入 チタン鋼×15超剛性メタル×2 50 バトルライフルBF 240 720 15x460 800/min(三点射) 2.0倍 3.2秒 1.3/0.5 バトルライフル購入 隕鉄塊×10複層重合金属×1ニュード胚×10 150 バトルライフルBF2 260 1160 9x545 600/min(三点射) 2.5倍 2.8秒 / バトルライフルBF購入 鉛板×25ウーツ重鋼×5ニュード融素子×2 250 バトルライフルS 280 2480 8x324 240/min(単射) 2.5倍 3.8秒 / バトルライフルBF2...
  • 狙撃兵装 主武器 バトルライフル系統 データ
    バトルライフル系統 攻撃属性:実弾100% 射程:450m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP バトルライフル 220 1330 14x12168 300/min(単射) 2.0倍 3.2秒 3/1 イーグルアイTF購入 チタン鋼×15超剛性メタル×2 50 バトルライフルBF 240 530 21x15315 800/min(三点射) 2.0倍 3.2秒 1.3/0.5 バトルライフル購入 隕鉄塊×10複層重合金属×1ニュード胚×10 150 バトルライフルBF2 260 870 12x20240 600/min(三点射) 2.5倍 2.8秒 1.8/0.8 バトルライフルBF購入 施設破壊章x5orユニオンレベル Lv.15鉛板×25ウーツ重鋼×5ニュード融素子×2 250 バトルライフルS 280 1840 10x131...
  • バージョン履歴
    ...18年02月16日 遊撃兵装 特別装備『実用型PHユニット』支給開始 2018年02月13日 支援兵装 補助装備『広域型BRトラッカー』支給開始 2018年02月09日 機体パーツ『Z.t.-Ω』支給開始 2018年02月08日 全国対戦(A5以上)マップ変更詳細は公式サイトを参照 2018年02月03日 PS4版、ベータテスト(3割版(by牛マン))開始。詳細は公式サイトをチェック。 公式への意見はフィードバックページへ。 2018年02月02日 機体パーツ『PLUS:G-fa』支給開始 2018年01月26日 機体パーツ『PLUS:S-fv』支給開始 2018年01月19日 『次世代機の集大成!新ブラスト・新装備 連続支給CP』開催   期間 2018/1/19~2018/1/28詳細は公式サイトを参照。 機体パーツ『X-Vsp2』支給開始 2018年1月11...
  • 狙撃兵装 副武器 デイスクシューター系統
    ディスクシューター系統ディスクシューター ディスクシューターR ディスクシューター系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 移動低下 効果時間 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ディスクシューター 210 300+(120x10)=1500 2x918 150/min(単射) LV1(1.6倍) 2.0秒 3秒 1.5/0.1 マーゲイRF購入 ニュード素子x10ニュード群体x5メタモチップx1 150 ディスクシューターR 220 200+(120x5)=800 5x525 150/min(単射) LV1(1.6倍) 1.0秒 4秒 1.2/0.2 ディスクシューター購入 バトルサポート/銅x10 orユニオンレベル Lv.15ニュード融素子x1カロラチップx1ロゼンジ重回路x...
  • 狙撃兵装 副武器 ディスクシューター系統
    ディスクシューター系統ディスクシューター ディスクシューターR ディスクシューターV ディスクシューター系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 移動低下 効果時間 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ディスクシューター 210 300+(120x10)=1500 2x918 150/min(単射) LV1(1.6倍) 2.0秒 3秒 1.5/0.1 マーゲイRF購入 ニュード素子x10ニュード群体x5メタモチップx1 150 ディスクシューターR 220 200+(120x5)=800 5x525 150/min(単射) LV1(1.6倍) 1.0秒 4秒 1.2/0.2 ディスクシューター購入 バトルサポート/銅x10 orユニオンレベル Lv.15ニュード融素子x1カロラチッ...
  • 支援兵装 副武器 ディスクシューター系統
    ディスクシューター系統ディスクシューター ディスクシューターR ディスクシューターV ディスクシューター系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 移動低下 効果時間 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ディスクシューター 210 300+(120x10)=1500 2x918 150/min(単射) LV1(1.6倍) 2.0秒 3秒 1.5/0.1 マーゲイRF購入 ニュード素子x10ニュード群体x5メタモチップx1 150 ディスクシューターR 220 200+(120x5)=800 5x525 150/min(単射) LV1(1.6倍) 1.0秒 4秒 1.2/0.2 ディスクシューター購入 バトルサポート/銅x10 orユニオンレベル Lv.15ニュード融素子x1カロラチッ...
  • したらば掲示板・狙撃兵装スレテンプレ
    情報 (テンプレコピペ元) 情報 (テンプレコピペ元) ( 1) ここは、兵装の一つ「狙撃兵装」について語り合うスレッドです。 狙撃兵装について分からない事があれば、まず公式サイトと下記リンクのWikiに目を通してくだい。 質問する前にページ検索に単語入れて検索するといいですよ。Ctrl+Fでページ内検索できますから。 次スレは 980を踏んだ人が立てること。 無理な場合は付近の方に助けてもらうこと。 BorderBreak @ ウィキ www12.atwiki.jp/borderbreak/ Wiki 狙撃兵装スレテンプレページ www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/182.html 前スレ 【】狙撃兵装を語るスレ **【】 (URL) ※http://はNGワードです。自分で付けてね。...
  • 遊撃兵装 副武器
    副武器 狙撃銃カテゴリ内共通事項38式狙撃銃系統(性能/解説/画像) イーグルアイ系統(性能/解説/画像) バトルライフル系統(性能/解説/画像) 炸薬狙撃銃系統(性能/解説/画像) LZ-狙撃銃系統(性能/解説/画像) LBR系統(性能/解説/画像) ブレイザー系統(性能/解説/画像) MLZ-狙撃銃系統(性能/解説/画像) 可変狙撃銃系統(性能/解説/画像) BSR系統(性能/解説/画像) SBR系統(性能/解説/画像) ジャンプマイン系統(性能/解説/画像) スティッキーボム系統(性能/解説/画像) バインドダート系統(性能/解説/画像 ) 38式狙撃銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 38式狙撃銃 230 3400 4x936 150/min(...
  • 狙撃兵装 主武器
    主武器 カテゴリ内共通事項38式狙撃銃系統(性能/解説/画像) イーグルアイ系統(性能/解説/画像) バトルライフル系統(性能/解説/画像) 炸薬狙撃銃系統(性能/解説/画像) LZ-狙撃銃系統(性能/解説/画像) LBR系統(性能/解説/画像) ブレイザー系統(性能/解説/画像) MLZ-狙撃銃系統(性能/解説/画像) 可変狙撃銃系統(性能/解説/画像) BSR系統(性能/解説/画像) SBR系統(性能/解説/画像) 38式狙撃銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 38式狙撃銃 230 2900 4x1248 150/min(単射) 3.5倍 3.6秒 25/10 初期装備 なし なし 38式狙撃銃・改 270 3700 2x2244 150/min(単射...
  • 遊撃兵装 副武器 SBR系統 データ
    Ver5.0 SBR系統 攻撃属性:実弾100% 射程:?m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP SBR-ハンター 370 4300 3x39 150/min(単射) 5.0倍 4.8秒 24/8 バトル時間80000秒or狙撃スコア6000以上 5500 16/6 SBR-ハンターC 390 3200 5x420 150/min(単射) 4.0倍 3.5秒 24/4 ハンター購入 クリティカルキル/銀x5orユニオンレベル Lv.30 4500 8/3 SBR-スレイヤー 420 2900 3x618 450/min(三点射) 4.0倍 2.5秒 1.6/0.7 ハンターC購入 クリティカルキル/銀x10orユニオンレベル Lv.50 3550 ...
  • 遊撃兵装 副武器 BSR系統 データ
    BSR系統 攻撃属性:A実弾100% ,B実弾50 爆発50% 射程:?m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 爆発半径 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP BSR-イグナイト 330 3500 4x520 150/min(単射) 3.5倍 - 4.5秒 24/8 38式狙撃銃・遠雷炸薬狙撃銃・改購入 ウーツ重鋼x5破損ICx20ペンタクル回路x10 150 2700 11m 30/10 BSR-イグナイトC 320 2700 8x324 240/min(単射) 3.0倍 - 3.5秒 24/8 BSR-イグナイト購入 複層重合金属x1ハニカム回路x20高磁性アグミナx2 250 2300 10m 30/10 BSR-イラプション 320 3000 3x412 360/min(三点射) 3.0倍 - 2.5秒 4/0.6 BS...
  • 兵装
    兵装 兵装とは 兵装特性強襲兵装 重火力兵装 遊撃兵装 支援兵装 武器カテゴリ主武器 副武器 補助装備 特別装備 要請兵器 項目解説重量 威力攻撃属性について 爆発半径 装弾数 連射速度 連射精度 弾速 チャージ時間 兵装とは プレイヤーが搭乗する「ブラスト・ランナー(BR)」は『機体(ロボット)+兵装(武器一式)』で出来上がる。 兵装は出撃(被撃破後の再出撃も含む)の度に4種の中から選択することができ、撃破されるまで変更できない。 それぞれ役割が明確で、それゆえにプレイヤーごとに兵装の好みや得手不得手が存在する。 兵装毎の個性が強いため、運用法を間違うと性能を活かしきれない。 もちろん固定観念に囚われてはスランプに陥りかねないが、専門化するにしろ使い分けるにしろ各兵装の利点・欠点を踏まえておくことは初級者卒業の一歩である。 重要・好相性なステータスは下記参照...
  • 遊撃兵装 副武器 LBR系統 データ
    LBR系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:600m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP LBR-ムーンレイ 260 1930 9x327 240/min(単射) 2.5倍 4.0秒 0.4/0.2 LZ-トライアド購入 ニュード素子x10銀片x20ソノチップx2 150 LBR-ムーンレイB 280 830 15x460 600/min(三点射) 2.5倍 3.6秒 0.2/0.1 LBR-ムーンレイ購入 ニュード集積体x3銅片x25黄金片x10 250 LBR-ムーンレイR 310 740 20x480 480/min 2.0倍 3.6秒 0.3/0.1 LBR-ムーンレイB購入 破壊工作/銀x3orユニオンレベル Lv.15ニュード卵x10ニュード群体x10カロラチップx2 350 LBR-エクリプス 340 2480...
  • 遊撃兵装
    主武器 副武器 補助装備 特別装備 主武器 Ver5.0 反動のみ修正待ち マーゲイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP マーゲイM40 190 400x2 17x13221 360/min(双射) B+ 1.6秒 0.9?/0.1? 初期装備 なし なし マーゲイ・カスタム 200 370x2 23x11253 360/min(双射) A- 1.7秒 1?/0.5? なし 鉛板x10 10 マーゲイRF 210 310x2 15x21315 600/min(三点双射) B 1.2秒 065?/0.1? カスタム購入 チタン鋼x10黄金片x3 50 マーゲイ・ストライフ 240 500x2 11x17187 360/min...
  • 遊撃兵装 主武器 マーゲイ系統
    ...56800 遊撃兵装に初めて乗る人が必ず所持している初期装備。 全国でこれを担いで遊撃兵装の運用方法を学んでいこう。 マーゲイ系統の中で最軽量かつ秒間火力が4800と前世の1.25倍になった。 欠点としてリロードが系統最低なので継戦能力が低い。 火力不足で相手に削り取られてしまうので光学迷彩や副武器、補助武器でうまく撹乱しながら相手を撃破していくのが理想。 これ一本でタイマンをはるとだいたい返り討ちに合うので気を付けよう。 この系統で注意すべき点は、双射かつ単射の特性を併せ持つ非常にピーキーな運用を迫られることになる。 双射武器は交差するように相手へ飛んでいくため思うように弾が跳ばず、単射武器のクリティカル狙いの運用・目押しによる火力のばらつきという目立つ欠点を同時に引き継いでいる。 他の系統には比較的連双射が多く、Aボタン押しっぱなしで弾は発射さ...
  • 支援兵装 副武器 デトネーター系統
    デトネーター系統N60デトネーター N60デトネーターR N70デトネーター N90デトネーターU デトネーター系統 名称 重量 属性 威力 総弾数 爆発半径 リロード速度 連射速度 条件 素材・勲章 GP N60デトネーター 260 爆発 5800 2x48 17m 3.2秒 120/min(単射) 累計戦闘時間59,000秒以上または支援章9個所持 ニュード素子x15銅片x15メタモチップx1 150 N60デトネーターR 290 爆発 4100 5x210 20m 3.5秒 120/min(単射) N60デトネーター購入 ニュード卵x25ニュード集積体x1カロラチップx2 250 N70デトネーター 310 爆発 9300 1x55 15m 3.0秒 (単射) N60デトネーターR購入 支援章x10orユニオンレベル Lv.50ニュード融素子x3黄金片x...
  • 遊撃兵装 副武器 ブレイザー系統 データ
    ブレイザー系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 充填時間 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ブレイザーライフル 320 ?/?/7050 1x66 (単発) 5.0倍 2.0秒 3.5秒 0.5/0.05 LZ-デイライトS購入 チタン鋼×15ニュード胚×10ニュード集積体×1 50 ブレイザーRF 350 ?/?/4000 4x416 150/min(単射) 4.0倍 1.0秒 3.0秒 0.5/0.05 ブレイザーライフル購入 鉛板×15超剛性メタル×5ニュード卵×40 150 ブレイザー・アグニ 380 ?/?/11600 1x44 (単発) 5.0倍 3.5秒 4.0秒 0.5/0.05 ブレイザーRF購入 隕鉄塊×30ニュード素子×25ニュード融素子×2 250 ブレイザー・バースト 390 ?/?/2...
  • 遊撃兵装 副武器 可変狙撃銃系統 データ
    Ver5.0 可変狙撃銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:600m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 52式可変狙撃銃 260 2500 9x545 150/min(単射) 3.0倍 2.5秒 10/5 38式狙撃銃・新式、イーグルアイ・ゼロ購入 鉛板x30超剛性メタルx2 50 1450 450/min(3点射) 1.4/0.6 52式可変狙撃銃・改 270 1950 12x448 240/min(単射) 2.5倍 3秒 6/3 52式可変狙撃銃購入 複層重合金属x1ハニカム回路x15高磁性アグミナx2 150 1250 720/min(3点射) 1.4/0.6 53式可変狙撃銃 280 3100 6x636 150/min(単射) 3.0倍 2.0秒 10/5 ...
  • 遊撃兵装 副武器 炸薬狙撃銃系統 データ
    炸薬狙撃銃系統 攻撃属性:実弾50%/爆発50% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 爆発半径 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 炸薬狙撃銃 350 4100 2x816 150/min(単射) 4.0倍 11m 4.5秒 40/15 累計戦闘時間53,000秒以上または狙撃章8個所持 隕鉄塊x10超剛性メタルx1黄金片x15 50 炸薬狙撃銃・改 330 2700 6x530 150/min(単射) 3.5倍 10m 5.5秒 30/10 炸薬狙撃銃購入 鉛板x25複層重合金属x1メタモチップx2 150 炸薬狙撃銃・連式 390 3000 3x721 360/min(三点射) 3.5倍 9m 4秒 5.4/0.9 炸薬狙撃銃・改購入 プラントガード/銀x3orユニオンレベル Lv.15超剛性メタルx3ソノチップx3カロラチップx2 250 ...
  • 機体構成例2
    ...装◎ 重火力兵装〇 遊撃兵装◎ 支援兵装〇】軽減率 97.5% スロット容量:7.1 BBXにて追加された、新機体『X』のシリーズフルセットで構成されるテンプレアセン。セットボーナスはリロードUP・重量耐性UPの複合型。 スロットを3使用するもののチップ・SB強化Ⅱを付ければ、重量耐性+300に加え武器変更BリロードA-(Ⅱs腕での運用時)と、各兵装にて抜群の汎用性を得る。 ロックオン距離が欲しいようであれば、頭をⅠeに変更するのもアリ。 さながら過去のフルクーガー一式の再来であり、ダッシュB+の中量帯で汎用性の高い立ち回りを行いたい際の選択肢の一つとなり得る。 BBXのトップページを飾るように、遊撃兵装との嚙み合いが抜群である。 チップでSBを強化すれば、遊撃・支援共に最重量装備でも載り、強襲も最重量装備でなければ余裕で載る。 重火力では、装備重量がかさば...
  • 兵種別戦術指南
    ...管理 運用あれこれ 遊撃兵装関連何をするのか自分で考えよう 装備の活用方法を考え、必要な装備とパーツを揃えよう 偵察機は大事に、でも積極的に 偵察機を使用しての防衛について 支援兵装関連警戒網を張れ! 索敵装備を選ぼう 自機支援兵装の役割を考え、見合った行動を心がける。 支援兵装には適正数というものがある 施設修理も忘れずに 索敵センサーについて センサーは万能に非ず 粘り強い防衛を 再始動はよく考えてから 狙撃兵装関連(旧)まずはゲームに慣れてから どんなスタイルで戦うか考える 攻撃機会を見逃さない 対狙撃は不意打ち 狙撃ポイントの確保 敵の奇襲を見て見ぬふりはNG セントリーガンの設置場所を選ぶ シールド発生装置で身を守る 光学迷彩で姿を消す ショット&ムーブ は狙撃の基本? ベース防衛では使わない 強襲兵装関連 戦場の主役は君だ 強襲兵装はボーダーブレイクにおける主力兵...
  • 遊撃兵装 副武器 LZ-狙撃銃系統 データ
    LZ-狙撃銃系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP LZ-デイライト 280 4750 1x1010 (単発) 5.0倍 4.5秒 0.5/0.05 累計戦闘時間37,000秒以上または狙撃章6個所持(2.7AB準拠) 隕鉄塊x10ニュード胚x20ソノチップx3 50 LZ-デイライトS 290 5400 1x88 (単発) 7.0倍 5秒 0.5/0.05 LZ-デイライト購入 ニュード卵x25黄金片x10メタモチップx3 150 LZ-トライアド 310 2800 3x927 600/min(三点射) 5.0倍 4.3秒 0.2/0.05 LZ-デイライトS購入 超剛性メタルx5ニュード素子x5ニュード群体x10 250 LZ-ヴェスパイン(ヴェスパイン/CV) 330 790...
  • 遊撃兵装 副武器 38式狙撃銃系統 データ
    38式狙撃銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 38式狙撃銃 230 3400 4x936 150/min(単射) 3.5倍 3.2秒 / 初期装備 なし なし 38式狙撃銃・改 270 4300 2x816 150/min(単射) 4.0倍 3秒 / なし 鉛板x15銀片x5 50 38式狙撃銃・新式 240 3900 3x824 150/min(単射) 3.0倍 3.5秒 / 38式狙撃銃・改購入 隕鉄塊x20銅片x20ソノチップx3 150 38式狙撃銃・遠雷 290 6800 1x77 (単発) 4.0倍 3.8秒 / 38式狙撃銃・新式購入 精密射撃章x3orユニオンレベル Lv.15チタン鋼x15超剛性メタルx3メタモチップx1 250 38式狙撃銃・鳴神 360 22...
  • 遊撃兵装 副武器 イーグルアイ系統 データ
    イーグルアイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP イーグルアイV44 220 2600 7x535 150/min(単射) 2.5倍/5.0倍 4.0秒 15/8 C5クラス到達 隕鉄塊×10銅片×10 10 イーグルアイTF 200 1800 6x424 450/min(三点射) 3.0倍/6.0倍 3.0秒 1.4/0.8 イーグルアイV44購入 鉛板×20ウーツ重鋼×5ソノチップ×10 50 イーグルアイ・ゼロ 260 4000 1x99 (単発) 3.5倍/7.0倍 1.2秒 20/12 イーグルアイTF購入 遊撃章x5orユニオンレベル Lv.15複層重合金属×1銀片×20メタモチップ×5 150 イーグルアイVX 270 6300 1x77 (単発) 3.5倍/7.0倍 ...
  • 遊撃兵装 副武器 バインドダート系統 データ
    バインドダート系統 攻撃属性:ニュード100% ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 所持数 爆発半径 効果持続 リロード時間 条件 素材・勲章 GP バインドダート 230 4500 1x66 8m 1.2秒 1.2秒 ?購入 ニュード卵x30破損ICx30ハニカム回路x15 250 バインドダートS 260 3500 1x88 10m 0.8秒 1.2秒 バインドダート購入? バトルアシスト/金x5orユニオンレベル Lv.50ニュード群体x15ニュード結晶体x1高磁性アグミナx5 350 バインドダートV 280 5500 1x55 9m 1.5秒 1.5秒 バインドダートS購入? バトルアシスト/金x10orユニオンレベル Lv.100ニュード胚x25ニュード融素子x4誘電ヘリックスx3 500 表を編集
  • 遊撃兵装 副武器 MLZ-狙撃銃系統 データ
    MLZ-狙撃銃系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 充填時間 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP MLZ-シグニズ 360 ?/?x3/2880x3 3x412 150/min(単射) 4.0倍 2.5秒 3秒 0.5/0.05 ブレイザーRF購入 ニュード卵×20ニュード群体x5ニュード集積体×1 150 MLZ-シグニズII 380 ?/?x3/2250x3 5x315 150/min(単射) 4.0倍 1.5秒 2秒 0.5/0.05 MLZ-シグニズ購入 プライムキーパーx5 orユニオンレベル Lv.15ニュード素子×15ニュード融素子×2ペンタクル回路×5 250 MLZ-リオニーズ 430 ?/?x5/3150x5(X字) 1x44 (単発) 5.0倍 3.5秒 4秒 0.5/0.05 MLZ-シグニ...
  • 遊撃兵装 副武器 ジャンプマイン系統 データ
    ジャンプマイン系統 攻撃属性:爆発100% ズーム倍率:1.2倍 (投擲) 名称 重量 威力 所持数 爆発半径 リロード時間 条件 素材・勲章 GP ジャンプマイン 150 9000 1x44 23m 1.0秒 C1クラス到達 なし なし ジャンプマインS 160 7400 1x55 26m 1.0秒 ジャンプマイン所持 隕鉄塊x30超剛性メタルx1ソノチップx3 150 ジャンプマインV 190 13000 1x33 21m 1.0秒 ジャンプマインS購入 工作章x3orユニオンレベル Lv.10ウーツ重鋼x10メタモチップx5 250 ジャンプマインX 240 15600 1x22 27m 1.0秒 ジャンプマインV購入 工作章x10orユニオンレベル Lv.70複層重合金属x2黄金片x15高磁性アグミナx3 350 表を編集
  • 武器性能比較
    項目説明 名称 武器の名称 威力 武器の威力 装弾数 1マガジンで撃てる弾数 マガジン火力 1マガジンで撃てる弾の総威力 マガジン マガジンの数 総弾数 撃てる弾数の総数 総火力 撃てる弾の総威力 連射速度(発/分) 1分間あたりの発射数 秒間発射数 1秒間あたりの発射数 秒/マガジン 1マガジン撃ちつくすまでの秒数 瞬間火力 ※下記参照 基準リロード リロードCの腕でリロードした場合にかかる秒数 戦術火力 X ※下記参照 腕のリロード性能をXとした戦術火力 瞬間火力単純な1秒あたりのダメージを計算したもの。 瞬間火力[ダメージ/秒]=威力×連射速度[発/秒] で求められる。(ただし、威力×装弾数を最大とする) 戦術火力1マガジンを撃ち切ってからリロードが完了するまでの平均秒間火力。 戦術火力[ダメージ/秒]=マガジン火力÷(マガジン撃ちきり時間[秒]+リロード時間[秒]) で求...
  • 遊撃兵装 副武器 スティッキーボム系統 データ
    スティッキーボム系統 攻撃属性:爆発100% ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 威力 所持数 爆発半径 起爆時間 リロード時間 条件 素材・勲章 GP スティッキーボム 140 3000x3 1x66 19m 1.3秒 1.3秒 ジャンプマインS購入 隕鉄塊x20銅片x20 150 スティッキーボムS 150 1750x5 1x88 15m 0.8秒 1.2秒 スティッキーボム購入 ターレットスキル銅x3orユニオンレベル Lv.15鉛板x25銀片x15ソノチップx5 250 スティッキーボムV 180 5100x2 1x44 23m 2.2秒 1.7秒 スティッキーボムS購入 ターレットスキル銅x7orユニオンレベル Lv.70チタン鋼x20メタモチップx2カロラチップx1 350 表を編集
  • メニュー
    ...・副・補・特) ├遊撃兵装 │└(主・副・補・特) ├支援兵装 │└(主・副・補・特) ├要請兵器 ├武器性能比較 └旧兵装および旧仕様装備一覧 ■カスタマイズ外観 ├キャラクター │└(男性・女性) ├機体ペイント └エンブレム ■台詞 ├キャラクター 台詞 └オペレーター 台詞 ■報酬 ├素材 │└シード ├勲章 └クラス継続ボーナス ■マップ ├各種施設 ├ワフトローダー ├サテライトバンカー └特殊状況 ■履歴 ├バージョン履歴 ├マップ履歴 ├イベントバトル履歴 ├ユニオンバトル履歴 ├スクランブルバトル履歴 └キャンペーン履歴 ■その他 ├イベントバトル │├スクランブルバトル │└スカッドバトル ├ユニオンバトル ├ラッシュチャレンジ ├店舗情報 └未実装...
  • ユニオンバトル指南
    ...襲兵装 重火力兵装 遊撃兵装 支援兵装 要請兵器バラム重機砲 爆撃通信機 オートガン アハトミサイル リペアマシン メガロパイク 偵察要請装置 難易度別攻略NORMAL HARD VERY HARD SUPER HARD EXTRA BOSS ユニオンオーダー別攻略プラント侵攻 ニュード吸収装置破壊 巡航爆雷破壊 大型機動兵機破壊 ユニオンバトルにおけるチャット指南プラント攻めよう プラントを守ろう SBを確保しよう ベース防衛は任せろ or を頼む 待って突撃集合を呼びかける 弾薬要請 援護要請 各フェイズの基本講座 プラント奪還戦(フェイズ1・約100秒) 原則、支援兵装で進軍 ユニオンバトルでは各地にカタパルトが配備されており、強襲兵装でなくとも足並みはそこまで乱れない。 リスポンやリペアポッドに入る余裕はないので、蓄積したダメージの回復及び再始動が可能な支援兵装が多...
  • 遊撃兵装 主武器 マーゲイ系統 データ
    Ver5.0 反動のみ修正待ち マーゲイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP マーゲイM40 190 400x2 17x13221 360/min(双射) B+ 1.6秒 0.9?/0.1? 初期装備 なし なし マーゲイ・カスタム 200 370x2 23x11253 360/min(双射) A- 1.7秒 1?/0.5? なし 鉛板x10 10 マーゲイRF 210 310x2 15x21315 600/min(三点双射) B 1.2秒 065?/0.1? カスタム購入 チタン鋼x10黄金片x3 50 マーゲイ・ストライフ 240 500x2 11x17187 360/min(双射) B- 1.3秒 3?/0.8? RF購入 鉛板x20超剛...
  • 狙撃兵装 副武器 マーゲイ系統 データ
    マーゲイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP マーゲイM40 100 440 14x9126 480/min(単射) B 1.2秒 0.9/0.1 初期装備 なし なし マーゲイ・カスタム 120 420 27x6162 480/min(単射) B+ 1.3秒 1/0.5 なし 鉛板x10 10 マーゲイRF 140 370 12x10120 900/min(三点射) D+ 1.5秒 0.65/0.1 カスタム購入 チタン鋼x10黄金片x3 50 マーゲイ・ストライフ 130 620 9x12108 480/min(単射) C+ 1.3秒 3/0.8 RF購入 狙撃章x5orユニオンレベル Lv.10鉛板x20超剛性メタルx1ソノチップx3 150 マーゲイ・バ...
  • 遊撃兵装 副武器 イーグルアイ系統
    イーグルアイ系統イーグルアイV44 イーグルアイTF イーグルアイ・ゼロ イーグルアイVX イーグルアイV55 イーグルアイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP イーグルアイV44 220 2600 7x535 150/min(単射) 2.5倍/5.0倍 4.0秒 15/8 C5クラス到達 隕鉄塊×10銅片×10 10 イーグルアイTF 200 1800 6x424 450/min(三点射) 3.0倍/6.0倍 3.0秒 1.4/0.8 イーグルアイV44購入 鉛板×20ウーツ重鋼×5ソノチップ×10 50 イーグルアイ・ゼロ 260 4000 1x99 (単発) 3.5倍/7.0倍 1.2秒 20/12 イーグルアイTF購入 遊撃章x5orユニオンレベ...
  • バージョン履歴 Ver.4.1 変更点
    バージョン履歴 Ver.4.1 変更点 バージョン履歴 Ver.4.1 変更点 スクランブルバトルの調整 要請兵器関連の変更点 武器/機体/チップ関連の調整内容武器仕様変更 武器関連強襲兵装 重火力兵装 支援兵装 機体パーツ関連頭 胴 腕 脚 チップ関連仕様変更 調整 クラス認定ミッション関連 その他 スクランブルバトルの調整 定期通信によってマップ全域の敵が表示される時間の調整。1回目:バトル残り時間 340秒~310秒 2回目:バトル残り時間 190秒~160秒 3回目:バトル残り時間 040秒~010秒 マップを拡大していない状態でも、索敵済みの敵の順位表示を行うように。 ニュード大量噴出が起こった際、ニュードの散らばる範囲が狭く。 バトルの成績が、月間ランキングに反映させるように。 要請兵器関連の変更点 要請兵器を使用しているとき、要請兵器ゲージが溜まらないようになった。...
  • 狙撃兵装 主武器 イーグルアイ系統
    イーグルアイ系統イーグルアイV44 イーグルアイTF イーグルアイ・ゼロ イーグルアイVX イーグルアイV55 イーグルアイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP イーグルアイV44 220 2350 7x1070 150/min(単射) 2.5倍/5.0倍 4.0秒 15/8 C5クラス到達 なし なし イーグルアイTF 200 1600 6x1696 450/min(三点射) 3.0倍/6.0倍 3.0秒 1.4/0.8 イーグルアイV44購入 鉛板×20ウーツ重鋼×5ソノチップ×10 50 イーグルアイ・ゼロ 260 3600 1x3232 (単発) 3.5倍/7.0倍 1.2秒 20/12 イーグルアイTF購入 狙撃章x10orユニオンレベル Lv....
  • バージョン履歴 Ver.4.5B 変更点
    バージョン履歴 Ver.4.5B 変更点 2015年6月11日に稼働開始 バージョン履歴 Ver.4.5B 変更点 武器/機体/チップ関連の調整武器関連の調整内容強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 要請兵器 機体パーツ関連の調整内容 ホバー型脚部パーツの調整 チップ関連の調整内容 パラメータの調整予備弾数 加速 その他、修正点 武器/機体/チップ関連の調整 武器関連の調整内容 強襲兵装 電磁加速砲-特式 装弾数23発×16 → 25発×15 VOLT-X 連射精度B → B+ VOLT-RX 威力440 → 460 / 装弾数40発×11 → 38発×11 D102アシュヴィン 重量360 → 340 42型クラッカー 爆発半径22m → 24m バーストチャクラムV 爆発半径12m → 13m 連射式Gランチャー 爆発半径10m → 11m パイロダート 威力13...
  • 遊撃兵装 主武器 レヴェラー系統 データ
    レヴェラー系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150?m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP レヴェラーMP20 170 310x2 28x12336 420/min B 1.5秒 0.9/0.4 支給装備 なし なし レヴェラーMP20C 160 250x2 33x13429 480/min A 1.3秒 0.5/0.2 レヴェラーMP20購入 超剛性メタルx3銀片x15 50 レヴェラーR 180 230x2 45x10450 540/min B 1.6秒 0.8/0.2 レヴェラーMP20C購入 ウーツ重鋼x5黄金片x10メタモチップx3 150 レヴェラー・ブルート 230 420x2 15x16240 360/min B 1.7秒 1.4/0.5 レヴェラーR購入 撃破章x10orユニオンレベル...
  • 狙撃兵装 副武器 レヴェラー系統 データ
    レヴェラー系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP レヴェラーMP20 120 320 21x8168 480/min C 1.9秒 0.9/0.4 マーゲイ・カスタム購入 鉛板x10銅片x10ソノチップx2 10 レヴェラーMP20C 130 250 24x9216 600/min B 1.8秒 0.5/0.2 レヴェラーMP20購入 超剛性メタルx3銀片x15 50 レヴェラーR 140 200 46x5230 720/min C 2.4秒 0.8/0.2 レヴェラーMP20C購入 撃破章x10orユニオンレベル Lv.15ウーツ重鋼x5黄金片x10メタモチップx3 150 レヴェラー・ブルート 160 490 14x9126 400/min C 2.8秒 1....
  • バージョン履歴 Ver.3.0 変更点
    バージョン履歴 Ver.3.0 変更点 システム関連ユニオンレベル ユニオンバトルゲーム内容 素材、勲章新通算系勲章 ポイントバトルスコア追加 バトルスコア調整 CP査定 その他システム チャット関連 演出面 機体パーツ・武装関連全般 購入リスト出現のための条件緩和/撤廃/変更 機体パラメータ調整全般 頭部 胴部 腕部 脚部 チップ関連 武装関連仕様修正 強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 アバター、エンブレム関連 その他 システム関連 メニュー画面が次のような配置となった。 全国対戦 イベントバトル ユニオンバトル 個人/店内演習 クラン演習  カスタマイズ  各種画面の背景が3.0のものに変更。 メニュー画面時のBGMが新曲に変更。 その他、フォント等は2.7から大きな変化は見られない。 モード選択後のマッチング画面...
  • 強襲兵装 主武器 速射機銃系統
    ...オートカービン。 遊撃兵装に移籍したデュアルマシンガンに変わる装備とも言えるが、デュアルマシンガンほどに連射に特化せず威力面とバランスを取っている。 実弾武器で連射型に限れば、サブマシンガンや突撃銃を重量分だけフルオートかつ性能強化したとも言える。ただしリロードが遅くなっているため、残弾管理が必須。 また、強襲主武器で見れば射撃精度が低い部類に入り、全体的に装備重量も重めで、軽量アセンでの運用はかなり厳しいものがある。 なお、小銃ともいえる見た目から勘違いされやすいが、本系統の射程距離はサブマシンガン系統と同じ約175mとかなり短い。 射撃精度の低さからあまり遠距離を狙う機会はないと思われるが、いざ遠くを狙おうと言う時に届かない可能性があるので注意。 UK56速射機銃 秒間火力 4800[15発]、マガジン火力 24000 [5秒]、総火力 288000...
  • ヤマ 脚部
    ...ある。 強襲兵装や遊撃兵装にはやや過剰だが、要請兵器を使用する際に乗り換えれば軽快な機動力を維持したままで要請兵器を活用できる。 キメラパーツとしても高い積載能力と歩行により、格闘チップを組み込んだ重火力・支援兵装を構築できる。 近似パーツとしては以下が挙げられる。これら他のパーツに比べると、ややチップ容量が少なく拡張性に劣るのが欠点か。 ザオレン・リアン。重量耐性150と引き換えに、格闘チップの距離が伸びる歩行を維持しつつ加速を大幅強化できる。 ジーシェン・フー。ダッシュが一段階下がるが、格闘チップに適した歩行で重量耐性+100と高めの加速を得られる。 ヤマ・王 軽量化に伴い、ブースト移動性能を大幅に強化した脚部パーツ。継続移動能力に長けており、遠方の敵拠点攻略時に力を発揮できる。 初期型からダッシュを一段階伸ばし、さらに加速を大幅に伸ばしてA...
  • 強襲兵装 主武器 デュアルマシンガン系統
    ... 表を編集 遊撃兵装でのデータ デュアルマシンガン系統 攻撃属性:実弾100% 射程:175m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP D90デュアル 280 210x2 47x11517 600/min(連双射) B- 2.2秒 0.3/0.5 累計戦闘時間47,000秒以上または遊撃章?8個所持 チタン鋼x10ウーツ重鋼x3銅片x25 50 D90カスタム 260 200x2 55x11605 600/min(連双射) B+ 2秒 0.2/0.4 D90デュアル購入 鉛板x20隕鉄塊x30メタモチップx2 150 D92ジェイナス 300 220x2 67x10670 600/min(連双射) B- 2.8秒 0.3/0.5 D90カスタム購入 超剛性メタルx2...
  • バージョン履歴 Ver.3.5 変更点
    バージョン履歴 Ver.3.5 変更点 バージョン履歴 Ver.3.5 変更点 システム関連要請兵器ロケテで使用可能な要請兵器 マップローテーション実装 表示関係ユニオンバトル難易度の表示 リザルト画面にてクラス別のバトル数の表示 ローディング画面 施設関連パワーバウンダー 炎上する残骸 ガンターレットL サテライトバンカー類 ポイント 勲章追加 調整 未分別 ユニオンバトルシステム拡張ユニオンオーダー 巨大歩行兵器「新母艦・多脚戦艦『アルド・シャウラ』」登場武装 攻撃可能部位 行動 内部 施設 攻略 装備・チップ関連装備支給システム 購入条件変更購入条件撤廃 購入条件緩和 機体パーツ関連 武器関連 チップ関連 BB.NET その他 システム関連 要請兵器 強力な追加武器を転送してもらい、使用することができるシステム。どの兵装でも使用可能。 エリア移動の右にゲージと要請を兼ねた丸い...
  • 用語集(さ~)
    用語集(さ~) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 A-Z/他 ■自作の用語や、ネタ色の強い用語解説はネタうぃきで披露願います。 さ行 財布ブレイク(さいふぶれいく) BBをプレイしすぎて財布の中身が無くなる事。口座に1/160ダメージ。 BBのプレイ料金は他のアーケードゲームと比べて決して安いものではありません。 所持金と相談しながら適度に遊ぶようにしましょう。 サーバーブレイク(さーばーぶれいく) 正式稼動開始直後、サーバー不調のため全国対戦に繋がりにくくなった問題の俗称。 回線不調とは別問題。 再起(さいき) 再始動の通称。 「再始」でないのは、再起という言葉が既に存在することや、得られる勲章の名前が「再起章」であることが理由か。 再起動(さいきどう) 自動砲台など機能停止した施設を修復装備によって復活させること。あまり使わ...
  • X 脚部
    ...性を得られる。強襲・遊撃兵装で格闘系アクションチップを絡めた近距離戦を するならお勧めのパーツで、セットボーナスをチップで強化すれば支援兵装もほぼ超過なしで活用できる。 強いて欠点を上げるなら、やはり低い加速による長距離移動の不便さ。戦闘には最適だがコア凸にはやや不向きとなる。 また、チップ容量もやや少な目。フルセットで腕部にリロード特化のX-IIsを採用すると、頭部または胴部パーツで チップ容量の調整をする必要がある。 X-Vsp2 耐熱フレームを組み込むことで、加速力の引き上げに成功したX型脚部パーツ。加えて高い装甲と瞬発力も維持しており、類を見ない敵陣突破力を持つ。 「次世代機の集大成」と銘打たれた最新型。 X型待望の高加速脚部で、系統内最速のダッシュと加速により長距離かつ高速に移動できる。 チップ容量が1.5と、フルセットを組む際に他の部位で...
  • 狙撃兵装 副武器 ワイドショット系統 データ
    ワイドショット系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ワイドショット 140 170x3 22x6132 480/min 中 1.4秒 0.9/0.4 レヴェラーMP20C購入 鉛板x10ニュード集積体x2黄金片x5 50 ワイドショットTF 160 70x5 21x6126 720/min(三点射) 大 1.6秒 0.65/0.1 ワイドショット購入 隕鉄塊x5ニュード融素子x1ソノチップx5 150 ワイドショットX 170 240x7 9x1090 150/min(単射) 特大 2.0秒 2/0.5 ワイドショットTF購入 ベースガード/銀x10orユニオンレベル Lv.15複層重合金属x2ニュード群体x5銅片x15 250 ワイドショットX2 180 200...
  • バージョン履歴 Ver.4.0 変更点
    バージョン履歴 Ver.4.0 変更点 バージョン履歴 Ver.4.0 変更点 スクランブルバトル システム関連「特殊状況」実装 ユニオンバトル関連 ボーナスバトル拡張 施設関連 ポイント追加 調整 勲章追加 クラス イベント モード選択画面 機体挙動調整 バトル中関連その他 表示関係ローディング画面 キャラクター エンブレム 公開マップ 未分別 装備・チップ関連購入条件変更必要素材数変更 購入条件緩和 機体パーツ関連全般 頭 胴 腕 脚 武器関連全般 強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 要請兵器関連 チップ関連 BB.NET CPU関連 その他 スクランブルバトル 10人での個人戦、ニュードを一定量集めることが目標になる新イベントバトル。 散在するニュード結晶を破壊することで出てくるニュードを集める 結晶の耐久値はまちまち?耐性面不明(電磁加速砲・弐式5発で壊れたりロ...
  • 狙撃兵装 副武器 ジャンプマイン系統 データ
    ジャンプマイン系統 攻撃属性:爆発100% ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 威力 所持数 爆発半径 条件 素材・勲章 GP ジャンプマイン 150 8500 1x44 20m C1クラス到達 なし なし ジャンプマインS 160 6500 1x55 25m ジャンプマイン所持 隕鉄塊x30超剛性メタルx1ソノチップx3 150 ジャンプマインV 200 12000 1x33 18m ジャンプマインS購入 工作章x5orユニオンレベル Lv.10ウーツ重鋼x10メタモチップx5 250 ジャンプマインX 240 15000 1x22 28m ジャンプマインV購入 工作章x20複合重合金属x2黄金片x15高磁性アグミナx3 350 表を編集
  • 遊撃兵装 主武器 ワイドショット系統 データ
    ワイドショット系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ワイドショット 220 110x3x2 23x13299 480/min(連双射) 中 1.3秒 0.9/0.4 レヴェラーMP20C購入 鉛板x10ニュード集積体x2黄金片x5 50 ワイドショットTF 240 60x5x2 24x14336 600/min(三点双射) 大 1.4秒 0.65/0.1 ワイドショット購入 隕鉄塊x5ニュード融素子x1ソノチップx5 150 ワイドショットX 250 210x5x2 12x10120 150/min(双射) 特大 1.4秒 2/0.5 ワイドショットTF購入 複層重合金属x2ニュード群体x5銅片x15 250 ワイドショットX2 270 130x3x2 20x14...
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