「コスト別>特殊系>万華招来」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
コスト別>特殊系>万華招来 - (2014/09/05 (金) 16:09:18) の編集履歴(バックアップ)
コスト別>特殊系>万華招来
▼効果時間8時間
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
万華招来 | Lv1 | 同じ拠点から出撃した武将の入手経験値が(コスト*4.5)%増加する | 6.75% | % | % | % | % | % | 48:00:00 |
Lv2 | 同じ拠点から出撃した武将の入手経験値が(コスト*5.5)%増加する | 8.25% | % | % | % | % | % | 47:00:00 | |
Lv3 | 同じ拠点から出撃した武将の入手経験値が(コスト*)%増加する | % | % | % | % | % | % | 46:00:00 | |
Lv4 | 同じ拠点から出撃した武将の入手経験値が(コスト*7.5)%増加する | 11.25% | % | % | % | % | 30% | 45:00:00 | |
Lv5 | 同じ拠点から出撃した武将の入手経験値が(コスト*8.5)%増加する | 12.75% | % | % | % | % | 34% | 44:00:00 | |
Lv6 | 同じ拠点から出撃した武将の入手経験値が(コスト*)%増加する | % | % | % | % | % | % | 42:00:00 | |
Lv7 | 同じ拠点から出撃した武将の入手経験値が(コスト*)%増加する | % | % | % | % | % | % | 41:00:00 | |
Lv8 | 同じ拠点から出撃した武将の入手経験値が(コスト*)%増加する | % | % | % | % | % | % | 40:00:00 | |
Lv9 | 同じ拠点から出撃した武将の入手経験値が(コスト*)%増加する | % | % | % | % | % | % | ||
Lv10 | 同じ拠点から出撃した武将の入手経験値が(コスト*15.5)%増加する | 23.25% | % | % | % | % | % |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
防:万華招来 | 攻:万夫不当 | 防:金剛不壊 | 攻:神算鬼謀 | 防:神医の術式 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
大喬・小喬 | UR | 4.0 | 歩兵 | 万華招来Lv4 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
甄姫 | R | 1.5 | 歩兵 | 万華招来Lv1 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |