2010/5/16のペリク鯖バックアップ内検索 / 「その3」で検索した結果

検索 :
  • コメント/プレイレポ/BtS/陸のシールズ/その3
    プレイレポ/BtS/陸のシールズ/その3 アレク出過ぎだろw -- いい感じの定住偉人。将来が楽しみ。 --
  • コメント/プレイレポ/BtS/エンドレスバトル/その3
    プレイレポ/BtS/エンドレスバトル/その3 騎兵隊って鉄いらなかったっけ? -- 要らない。鉄がいるのは胸甲騎兵だと思うが -- 弓騎兵103体w -- 胸甲と騎士は鉄いるけど騎兵隊はいらない --
  • コメント/プレイレポ/BtS/世界vsインカ その3
    プレイレポ/BtS/世界vsインカ その3 海は封鎖してないのに抜けられないのかな? -- アテネの中身微妙かなぁ。食料施設が充実しててすごく立て直しやすいと思うけど -- 微業www誰のせいだw -- そりゃあんだけ封鎖したら施設にハンマーは回るまい -- 微業で吹いたw -- 棚畑も貝も生きてるから復興は早いね -- おもしろいですw続き期待 -- カパックのシュールさでいつも吹くw面白いので続ききぼん --
  • コメント/プレイレポ/BtS/ロードス灯台像物語 その3
    プレイレポ/BtS/ロードス灯台像物語 その3 カパックの二枚舌に笑った。 レポの進行が巧いですね。 -- ギリシャ方面にいる軍勢はマンサの国境封鎖のために帰ってこられないというわけですな -- まぁ遠征後のAIにはありがちだよなぁ。反乱防止のためかやけに駐留兵置きたがって主力戻さないとか。 --
  • プレイレポ/BtS/世界vsインカ その3
    ...2 世界vsインカ その3 紀元1年 AIの封鎖に成功しいまだに敵は首都のみという体たらく。 ここまで成功すると哀れになります#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アテネマドリッド.jpg) 都市にたてこもる開拓者と労働者に悲哀を感じます。 無謀な突撃をするAI#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (迎撃.jpg) まさにやぶれかぶれ 反面こちらは首都で人口を伸ばしつつ長弓を生産し、偉人都市は科学者を雇用しながら余剰人口を虐殺し、開拓・労働・長弓生産。 完全に軌道のっています。 アレク図書館が欲しいのと音楽での大芸術家が欲しいのでテクは 文学→音楽 を目指してます。 一番乗りボーナスは自分のブーストとしてだけではな...
  • コメント/プレイレポ/BtS/ツンドラの監獄半島/その3
    プレイレポ/BtS/ツンドラの監獄半島/その3 シャルルマーニュの表情、よく撮影できたものだ…… 良すぎるw -- アウグストゥスの姿が遺影に見えたwまぁ、ほぼ死んでいるようなもんだがw -- 文章修正、内容はとくに変わらず -- なんという大陸間戦争。 -- アウグストゥスで笑ったと思ったら西側大陸の連中はもっと酷い顔だったw -- 「もっといろんな国から恐喝くるといいな」に吹いた -- 真っ白に燃え尽きたww --
  • コメント/プレイレポ/BtS/イザベラ姐さんの築城日記/その3
    プレイレポ/BtS/イザベラ姐さんの築城日記/その3 聖都はウゥール→ウォール -- 聖都はウゥール→ウォール -- ウゥール街ワロタ -- 自由の女神イラネ オックスフォード遅すぎ  -- 6都市で自由の女神は効率が悪いと思います  --
  • コメント/プレイレポ/BtS/山だらけの大陸 その3
    プレイレポ/BtS/山だらけの大陸 その3 風車の本領発揮は電気までおあずけか…気長じゃね -- グレートヒンズーウォールだな… -- フランスUU,UBといい、要らない子やら役立たず扱いされてるのが活躍してて面白い -- 「貴国を守るために軍備を整えておりますので」→「国の存続を脅かす愚かな指導者から、エジプト国民を開放するのだ!」  それなんて劉備の蜀侵略の口実 -- 今しばらくおまちください吹いた。確かに代議制サロンいいなあ -- ナポレオンじゃないのに代議制 -- しかしカノンのお供に使うと、銃士隊のメリットである足の速さが死ぬような……後方からの増援送りには便利だけどね。 -- カノンを先行させて、銃士は都市で回復さ...
  • コメント/プレイレポ/MOD/軽量MOD紹介レポ/その3
    プレイレポ/MOD/軽量MOD紹介レポ/その3 画像いくつかみれないね… -- 06と14が漏れてました。修正というか追加。 -- イザベルがシャカに攻められて恍惚の表情…!!AIブーディカは乗せると止まらんよねー戦争馬鹿と違って内政もできるし -- 代わりに銅・鉄・石油・石炭・アルミが湧くスペースは残っていなかった。 少なくとも産業主義までは生き残ったという事ですね。すげー -- うわぁぁぁなんだこれ、エラーか?凄い配置になってる -- いくつか修正、コメント一つ削除。ここでは指摘サンクスとだけ(後で触れます) -- お!直ってる・・俺のPCのエラーか?とにかく乙 -- 生半可なブレヌスじゃマネできない初期ラッシュ(キリッ...
  • コメント/プレイレポ/BtS/投石戦争天帝編/その3
    プレイレポ/BtS/投石戦争天帝編/その3 顔がみにくい(醜い)ZE☆続きが楽しみ。 -- たまたま割引は必殺だよねw -- 1625 カッシート(ザラ・ヤコブ)はエチオピアに占領~はモンゴルかな -- それにしてもモスクワが神都市すぎる、スコットランドヤード、定住偉人3人、遺産山盛りって -- たまたま文化割引すげぇぇぇぇぇぇぇ -- 攻略記事のLVが高く、詳しい内容でわかり易くボリュームもあるので、UP主のレポート毎回楽しみにしてます! -- このイベントのせいでUB銃士隊→UU銃士隊 -- 修正完了。モスクワは陸タイルがもうちょっとあれば完璧ですね。 -- ノヴゴロドの転向。なるほど、天帝には運も必...
  • コメント/プレイレポ/BtS/ツンドラ島宇宙センターその3
    プレイレポ/BtS/ツンドラ島宇宙センターその3 コチカwwwwこれウォール街建てるハンマー出せるのか?www -- バカ魚都市より魚バカ都市のがいいかな -- 前に増して指導者の顔がイカスww -- ケルクアンの資源、蟹が貝になってるところは後で修正します。 -- 修正しました。ついでにビーカーがわかるように変更。 -- スレイマン、ダブルスコア!  -- ちょっと文章修正 -- ジョアンの一人バチカンにクソフイタじゃねえかwww -- ジョアンの遺産奪うかって言ってるが、天文とったころだと役に立つ遺産大菩薩寺だけじゃね?すぐ科学的手法で陳腐化するし宇宙行くならシスティナいらんし。 --
  • コメント/プレイレポ/MOD/LNTF 一都市で宇宙を目指す/その3
    プレイレポ/MOD/LNTF 一都市で宇宙を目指す/その3 あとは農業プラントさえ揃えば・・・ -- すげーはじけっぷりだろ --
  • コメント/プレイレポ/BtS/最強伝説徳川/最強伝説徳川 その3
    プレイレポ/BtS/最強伝説徳川/最強伝説徳川 その3 「雑種よ。我様の前で無様な戦いをするでない」の後、「→はい」がありません -- 電撃戦で五十六はきてるなw -- 核か・・・ -- 画像縮小ソフトは何を使ってるのか教えてホシス。このくらいなら字よめるね -- 指摘のあった部分等を微妙に修正しました。あと画像の縮小にはIrfanViewというフリーソフトを使用しています。 -- 筆者
  • コメント/プレイレポ/BtS/サラディンの底力/その3
    プレイレポ/BtS/サラディンの底力/その3 「隣国であるブル・マンサ・カッパクの土地(その2参照)はどこもそれなりで悪くない」 カパックが誤字です -- ブルは仏教だな。×ユダヤの犬戦士。 -- もしや濡れ衣で滅ぼしたかw -- "中4~5タイルの距離で向き合っている"けれど、斜めに4~5タイルだからそう困りはしないかと。 -- カパック修正しました。文化圏は20タイル級のスーパー生産都市が欲しいのでかなり慎重というかビビリになってました -- ユダヤの犬戦士はわかりにくいですかね。国教仏教のくせにマンサと仲良くしていたのでサヨウナラと。 -- 撃破多いと思ったら天帝でしたか。 -- ↑↑前振りを見逃して...
  • コメント/プレイレポ/BtS/今更多元配信MAPで皇帝シャカOCC/その3
    プレイレポ/BtS/今更多元配信MAPで皇帝シャカOCC/その3 なにこのリヤルWWIみたいな開戦経緯www --
  • コメント/プレイレポ/BtS/必然の現代戦/その3
    プレイレポ/BtS/必然の現代戦/その3 微妙に立地のおかげもあるが、天帝で戦えてることに尊敬。教育スピードどうするんですか?スパイ? -- 最終戦争かどう巻き返すんだろ -- AD1750のスーリヤヴァルマンがキモすぎるw AD1806の滅亡組二人、遺影になってようやくまともな表情になった…… -- ところで掩体壕ってなに? -- [掩体壕(えんたいごう)は、航空機を敵の攻撃から守るための格納庫。 -- 途中送信スマン。だからバンカー -- ありがとう。 3.19MODは嬉しいんだけど、このあたりが分かりづらくなった気がする…… -- 訳の変化は「Solver s unofficial BtS 3.17 patch 日本語化...
  • コメント/プレイレポ/BtS/家康の野望・シド星録 /その3
    プレイレポ/BtS/家康の野望・シド星録 /その3 「インターネット競争はたぶん大丈夫。。」 句点がふたつあります -- 灯台つき湖都市…「オラニエ氏ねこだいすき」かw -- 。。は不安を表現してんじゃないのかな?「…」みたいな感じで -- お騒がせしました。単なるミスですので修正しました。下書きから文章変更時に足し引きすると、消去ミスやら何やらでおかしくなりやすいようです。 -- 聖都収入で+45ゴールドとは…。これではサラディン先生の立つ瀬がまるで無いじゃないか。 -- サラディン先生は宗教広めまくるにはちょっと端っこすぎたなw -- 都市一覧のオポルト維持費が80には吹くなw。ウォール街よりまずは裁判所か。 -- 国有化...
  • コメント/プレイレポ/BtS/大キュロスで大戦争してみた/その3
    プレイレポ/BtS/大キュロスで大戦争してみた/その3 アメリカいつ独立したの? -- フーバー 中国から独立?にしてもオラニエの野郎とうとう海にはみ出してきやがったw -- アメリカは中国から独立後、ポルトガルに攻められてあっさり属国になってました。 -- うp主 属国にすれば文化押しはないよ -- 文化負けてると反乱が起こるんだよ。 --
  • コメント/プレイレポ/BtS/ジャングルの女帝/その3
    プレイレポ/BtS/ジャングルの女帝/その3 ついにコサックvs騎兵隊の見せ場が!と思ったらライフルもいるし飛行船もいるし、コサック兵あんまり目立ってない……。歩兵登場後に活躍できるのか、上級者のテクを見せて欲しい。 -- モンテスマは何を考えて大陸の反対側を宗主国に…… 近隣諸国全てを敵に回したから仕方がないのか? しかしジョアンは暇そうだ -- ああ、やっと出番と思ったら早々ご退場のフリードリッヒ… -- 毎度ジョアンとの差が酷いなw -- 今回の顔の凝り方はすごいw -- 瀕死にして安全なとどめ要員、ということについて詳しく教えてくださいー -- 瀕死になるたび強くなる…この孫子、間違いなくサイヤ人 -- 孫一族ってこと...
  • プレイレポ/Civ4/目指せ文化的勝利 その3
    目指せ文化的勝利 その3 [[目指せ文化的勝利 ../目指せ文化的勝利]]-[[目指せ文化的勝利 その2 ../目指せ文化的勝利 その2]] の続きとなります**紀元1600年~1800年[#ace36b0f] 他国の追い上げ これまでスコアで他国を圧倒してきた我が中国だが、1600年代に入りピョートルに追いつかれる。 文化勝利を狙う上ではスコアは関係ないのだけれど、 技術開発力などにおいても他国との国力の差が縮まってきているようなのは確かなようだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000.JPG) 1615年、物理学獲得。 このあたりから科学的手法による僧院の陳腐化の影響か発明期間が多生長くなった。 ただし、最後まで技術開発競争するわけではないの...
  • コメント/プレイレポ/BtS/よくあるデフォルトパンゲア戦記/その3
    プレイレポ/BtS/よくあるデフォルトパンゲア戦記/その3 マンサw -- 実際にやるから困るwww>属国になって文化勝利 -- マンサはすぐ属国申し込んでくるから困る -- 数えたら400年で革命12回 -- 次から次へと政治体制も宗教も変更して最善手を取れる……宗教志向おそるべし -- 神権でも宣教師譲渡すればいいのか。バチカン勝利にも使えそう -- さすがのマンサwww次のレポも期待ですw -- 異教で投票してからバチカン宗教に改宗しても票数増えるよ。 -- 主のレポは毎回楽しみだ。属国文化には笑わせてもらいました。 -- バチカン関連のまとめページが欲しいのう --
  • コメント/プレイレポ/BtS/今更多元配信MAPで不死オラニエOCC/その3
    プレイレポ/BtS/今更多元配信MAPで不死オラニエOCC/その3 きっとベルジュラックの方の「月世界旅行」なのでせうw<1814年アポロ --
  • コメント/プレイレポ/BtS/フラクタル半島の大帝/その3
    プレイレポ/BtS/フラクタル半島の大帝/その3 機関銃とスパイは使いようってか。にしてもマンサきめぇw -- あのデススタックを消すとは!機関銃の使い方が参考になります。 -- GNPには商業だけじゃなくて文化も含まれるんだっけ。怖いわー。 -- 誤字を見つけました!(-2) 「カースト制移行直前に最期の奴隷を使える都市では忘れにすりつぶしておく」 → 「最後の奴隷」「忘れずに」 -- 都市を委譲できませんか? それはカスタムゲームの設定だったかな -- お前は、誤字を報ry(+2) 最後を忘れずに修正。都市返還は可能ですけど最後の方まで忘れてました -- 奴隷発の不幸問題はスパイで他国を奴隷制に引っ張り込むことで解決すればよかったのではないでし...
  • コメント/プレイレポ/MOD/FfH2 040z 支配の塔を建てる者たち/その3
    ...の塔を建てる者たち/その3 書き込み中おつです。 3部作の完結期待してます。 -- エススは大商人でもたてられ重商一番乗りでもらえる・・・が必須技術でもないし考慮に入れるのも微妙か・・・ --
  • コメント/プレイレポ/BtS/近未来戦争に参戦・その3
    プレイレポ/BtS/近未来戦争に参戦・その3 軍事グラフとかあったら見たいと思った -- ご指摘ありがとうございます。他にも分かりづらい点があったら遠慮なくご指摘ください。 -- 作者 ちょっとスパイ経済の人の影響受けてるなw -- ↑仰るとおりです。civ新人の私もスパイ経済様の動画を何度も見たおかげでここまでできるようになりました。 -- 作者 ソウルに都市ができたニダ!国旗がアレなのに初期状態で半島が空白地になってたのが不自然だったニダ -- ↑私もそう思いました。シナリオの作者は何を考えていたんでしょうか? -- 作者 「ここに入植しる」と言わんばかりの空白マスがひとつあったので、何か理由があるとは思うニダ -- 面白いレポですねw続きを心待ちにしています~ -- ...
  • コメント/プレイレポ/BtS/半球のサラディン〜3大陸15文明の戦い〜/その3
    ...陸15文明の戦い〜/その3 最終戦争は核戦争かな --
  • コメント/プレイレポ/BtS/多元配信マップで投石戦争/その3
    プレイレポ/BtS/多元配信マップで投石戦争/その3 普通に読んでたけど、あの立地からここまでもってくるのは結構大変な気がw -- 「なるするだー」 「手を出しのは」 誤字が二連発で見つかりましたぞ -- 誤字書いときます。「人の獲物になるするだー」→「人の獲物になにするだー」/手を出しのはビスマルク→手を出したのはビスマルク/「マヌケット兵」はぜひそのままでw -- AD1320、シャカとスレイマンが凄くいい笑顔で戦争してるw -- 指摘サンクス。修正しました。次の行は何って漢字になるのにそこは平仮名なのは何故だろう?とまで思ったのに気付かなかったという…… -- イメージ図にワロタw -- メインUUはやくきてー -- A...
  • コメント/プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3
    ...スさんは自重しない/その3 テスト -- ckck
  • コメント/プレイレポ/Civ4/今更バニラで天帝に挑戦してみた/その3
    プレイレポ/Civ4/今更バニラで天帝に挑戦してみた/その3 この改善破壊はさすが無印だなw -- あちゃー更地に…。自分がやられたらと思うと恐怖 -- 負けちゃうのかよw -- 勝つもんだと思い込んでたw -- さすがにこのヴィクトリアは圧倒的か。早期にサラディン向けてれば何とかなった可能性も -- 都市圏内なのに蛮族放置しすぎw -- すんなり読んでたが、よく見たらヴィクトリアの勝利か。まぁ地図見る限り圧倒されてもしかたないもんね。さすが天帝オソロシス --
  • プレイレポ/BtS/山だらけの大陸 その3
    山だらけの大陸 その3 山だらけの大陸 その3 [#z3b08cc2] 戦争準備 [#z9e47c83] 開戦直前 [#x6f1576f] 対エジプト戦 [#m57b1afc] 研究方針 [#p3e99fe0] コメント [#r5017677] 戦争準備 自由主義が終わったので、ヒンズー聖都を持つエジプトへの侵攻を考える。 戦略資源皆無のエジプトに対して最も有効な兵科は… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)カノンしかありえんだろ カノンは騎士以降の騎兵に弱く、特に側面攻撃のある胸甲騎兵が天敵。 しかし作成に馬と鉄が必要なので、無資源国家ではまず出てこない。 AI間では格安で戦略資...
  • コメント/プレイレポ/BtS/労働者が本気を出すようです/その3
    プレイレポ/BtS/労働者が本気を出すようです/その3 ダチョウクラブふいた -- ハンブルグの鉄二つはやばいw -- 蛮族弓兵に支配されていた部族集落の民が、スパイの来訪で文明社会の存在を知って決起。だがあえなく敗れる。悲しい歴史のひとこまだった -- そして後に何も知らないフランス人が進出 -- 労働者14がすごく多く感じるのですが、けっこう使うものですか? いると便利ですがユニット費やハンマーもかかるので最近は最小限に抑えてます -- ↑労働者ってユニット維持費かかりましたっけ?誤削除した時も経済に影響がなかった記憶が…… -- 徳さんのスタックすごいけど、ほとんどが攻撃も防衛も関係ないユニットだなw -- 宰相の宰相ギ...
  • コメント/プレイレポ/BtS/モンゴル帝国の名も無き名将/その3
    プレイレポ/BtS/モンゴル帝国の名も無き名将/その3 歩兵161騎兵55の攻撃スタックwww自分だったら核しか手がないwww初めて見たよ。こんな数字。 -- アレクすごすぎ! -- アレクさんのアレすっごくおっきいですwww -- このアレクと死ぬまで戦ったブレヌスもまたA級のキチガイだ -- ラグナルとチンギス、仲良さそうな会話だw と思ってよく見たら「親しみを感じている」だった…… -- 歩兵161wwwこんな塊絶対嫌だw -- このスタックと戦うのは脳汁が出るな -- アレクの影でモンテも楽しそうにしてるなw -- アレクは総合的に最強の戦争屋って気がしてきて困る -- 今回...
  • コメント/プレイレポ/MOD/FfH2 041g バシウムさんを呼び出すまでが勝負です/その3
    ...出すまでが勝負です/その3 画像がないwまだ作成中かな。期待してますので画像よろしくです。 -- バシウムバシウム! 天使ラッシュも面白そうだ -- やはり善文明を選ぶ人は邪悪な気がするぜw --
  • コメント/プレイレポ/BtS/ケチュア戦士とカパックパワー/その3
    プレイレポ/BtS/ケチュア戦士とカパックパワー/その3 戦後復興のポイントがみたいですノ -- ケチュアラッシュ後のリカバリー書けばいいと思うよ -- 文化でできるかわからないが、ボストンはアメリカ以外の他国に押し付けたいな  -- 外交悪化してるだろうし今後が気になるなあ。にしても丘都市すっぱり諦めるのは勉強になった -- ケチュアだけでこれだけ暴れられるんだなぁ、自分だとアレク倒したあたりで陳腐化しそう -- 続きよみてー -- おもしろかったです、続き期待してます -- みなさま優しい方たちばかりで少し感動しました。。。正直やりすぎたかなと思っていたんですが、こんな稚拙なレポに「痛い」とか言わずに著者の精神状態を疑わず...
  • プレイレポ/BtS/ロードス灯台像物語 その3
    ロードス灯台像物語 その3 ロードス灯台像物語 その3 [#h203f41c] 技術進行 [#b4db4e5d] 偉人トラップ [#z4c41829] シャカ始動 [#g5786a24] 戦争準備 [#qbd3aea3] 開戦直前 [#ldc69a0e] コメント [#t5719f3d] 技術進行 取り敢えず黄金期中に社会制度の変更をしたい。 また現状インカ領はハンマーが乏しいので、工房の強化が欲しい。 憲法(代議制)→演劇(グローブ座)→経済学(自由市場)→化学 ただし自由市場はしばらく変えるのを忘れていた。 紀元1130年 憲法獲得 紀元1130年 黄金期発動(大芸術家消費) 紀元1140年 代議制+組織宗教採用 紀元1140年 演劇獲...
  • コメント/プレイレポ/BtS/半球のサラディン~3大陸15文明の戦い~/その3
    ...陸15文明の戦い~/その3 相変わらず顔が素晴らしいw -- 非戦の二人顔そむけ過ぎだろw -- ずっと戦争してるのにラクダの出番無しと -- ありすぎて困る>「おっ、あれか。形式参戦して和平時に大量の技術を流すやつ」 -- もはやカオス -- これはマンサ・ムサの文化勝利が怖い展開に -- テスト -- 宗教、防衛志向をフル活用してますなー。それにしてもラムセスつええw -- サラディンは徴兵のプロフェッショナル -- ”徳川” と ”德川” の二種類がページ内にあります -- 誤字を報告すると3Gもらえると聞いて 徳川に統一確認 -- チャリン ...
  • コメント/プレイレポ/BtS/絶望先生の目指すイスラム教でバチカン勝利/その3
    ...ム教でバチカン勝利/その3 ツンデレ徳さんwww面白かった!次回作期待してます -- 乙!オレはもう・・・闘わん・・・ってwさすが誇り高きサイヤ人キュロス様 -- お見事といわざるをえない -- 冷静に考えると面子濃いなw 乙です! -- レポ「外交勝利を目指して」には外交勝利決議で票をもらうには「好感度プラス8以上」とあるが、+10以上なの? -- いろいろコメントありがとうございます。↑筆者はそこらへんの理解が少し曖昧なため+10を目安にしています。隠れ態度ボーナスがおおむね±2程度なので、「(実際の)好感度+8以上」が条件なら見かけの好感度+10以上でだいたい合ってる気がします。 -- 筆者 う~ん勉強になりました!外交勝利は難しくてやり...
  • コメント/プレイレポ/BtS/闘神伝説ブレヌス ~シド星に舞い降りた脳筋~/その3
    ...に舞い降りた脳筋~/その3 良い顔してるなぁ、この悪魔 -- 元旦から更新はないだろう…その考えが命取り…っ! -- どのレポや動画でも大芸術家は厄介者だなw -- 商人枠の市場雑貨やUG戦略御用達の銀行は建ててるのかな。そうなら富生産よりビーカー生産の方が良いかも。(全都市の自動市民配置を切ってから税率100%と0%を比較すると分かる) -- これは良い戦争レポ。普通に考えたら鋼鉄開発後にアレクに宣戦だと思うけど、どんな手にでるのかな -- ざわ・・ざわ・・ -- かっこいいぜブレヌス。俺も破綻するまで軍拡したい -- ここぞというときに限って顔を出す大芸術家マジ勘弁w -- なんかもう、ど真ん中...
  • コメント/プレイレポ/MOD/FfH2 041g ハイボレム閣下、悪魔的芸術で勝利するの巻/その3
    ...芸術で勝利するの巻/その3 流石鬼の内政屋 記憶に頼ってるからアレだが、秩序って次のターンには消滅した気がするんだけど -- あーほんとですね。布教はできるけど次に消えるっぽいです。ありがとうございます。書き直しておきます~ -- 著者 バニラしかやらんが最後のSSメチャクチャかっこいいな。雰囲気がいい -- バシウムは救いようのない脳筋だけどボレムは話せば分かる紳士であるのは、プレイすると実感できるよね。お疲れ様です -- これは……なんというボレミアン・ラプソディ!! --
  • コメント/プレイレポ/MOD/FfH2 041g(MODMOD) エチゴの上杉謙信、混迷の異世界に降り立つ/その3
    ...の異世界に降り立つ/その3 どうしてもFF6のティナに見えるw -- どう見たってブランフォードさんですw最初見たときは驚いたなぁw -- ちょ、どこの半分幻獣の魔導師ですかwww --
  • プレイレポ/BtS/ラムセス(18)の35万点への挑戦その3
    プレイレポ/BtS/ラムセス(18)の35万点への挑戦その3 プレイレポ/BtS/ラムセス(18)の35万点への挑戦その3 [#f36358cb] エジプトVSクメールヴァイキング戦争 [#maf4b966] エジプトVSドイツポルトガル戦争 [#h04e9a14] エジプトVSスペイン戦争 [#rf8f8148] エジプトVS中国戦争 [#qe839056] その2へ エジプトVSクメールヴァイキング戦争 AD.1005 エジプトがクメールに宣戦 ヴァイキングがエジプトに宣戦 クメールにヴァイキングが連合するとは意外だった。まとめて食べてしまおう。 ↓クメール戦線#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4Scree...
  • プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その4
    犬では私を倒せない その3へ 犬では私を倒せない [#j7e26230] 吸血鬼の短い休日 [#ga1f7500] 必見必殺 [#r4c4a79f] 惰性勝利 [#l17cac54] 最後に [#u437c856] コメント [#q38218e8] 吸血鬼の短い休日 251ターン目、カザードを海へと追い落としたところから第四回を再開しよう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/metubou.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ...
  • プレイレポ/BtS/最強伝説徳川/最強伝説徳川 その3
    最強伝説徳川 その3 最強伝説徳川 前回へ戻る 最強伝説徳川 その3 [#a07f1841] これからの予定 [#c95a3766] モンテスマ戦 [#i613d50e] 戦後復興 [#p4534fc3] 今回のまとめと今後について [#i85e46a9] コメント [#g15876c2] これからの予定 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/BtS/最強伝説徳川/最強伝説徳川 その2/1310ADworld.jpg) 前回の最後に載せた1310 ADの世界情勢 さてここで徳川オスマンは岐路に立たされている。 今の段階で勝ち目が残っているのはギルガメッシュ・モンテスマ帝国・徳川家康・キ...
  • プレイレポ/MOD/FfH2 041g バシウムさんを呼び出すまでが勝負です/その3
    ...出すまでが勝負です その3 FfH2 041g バシウムさんを呼び出すまでが勝負です その3 [#h29aebfb] ヨナスさんと停戦するまで [#t110f549] ヨナスさんと停戦するまで 95ターン。もうこの時点で、バシウム召喚リミット(他国が召喚してしまう時期)の150ターンあたりまで3分の2が経過しています。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0000.jpg) 現在の世界情勢。ウチとバウルがヨナスと戦争中。ヴァレディアとアレクシスが戦争中です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenSho...
  • プレイレポ/MOD/FfH2 041g(MODMOD) エチゴの上杉謙信、混迷の異世界に降り立つ/その3
    ...の異世界に降り立つ その3 FfH2 041g(MODMOD) エチゴの上杉謙信、混迷の異世界に降り立つ その3 [#t6b923ea] 皆殺しのマホン[#vfc00b9b] 戦争終結と不安 [#w89680a3] 皆殺しのマホン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0000.jpg) 60ターン。北方に位置するカラビムの皆殺しのマホンが突然宣戦してきました。 これによりヴォランナへの初期ラッシュの道は断たれたといっていいでしょう。 「よかろう! 相手になってやろうではないか!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。...
  • プレイレポ/BtS/世界vsインカ その4
    ...2 世界vsインカ その3 test
  • プレイレポ/MOD/FfH2 040z 支配の塔を建てる者たち/その3
    FfH2 040z 支配の塔を建てる者たち その3 ルシュイアープのビーリ・バウル編 FfH2 040z 支配の塔を建てる者たち その3 ルシュイアープのビーリ・バウル編 [#f4e4d3dc] 設定など [#t7a94f13] 指導者とその位置 [#g5b5e804] 初期拡張から世界魔法 [#s041d490] 防衛しながらの内政 [#f9140b09] 属国アメランキエルとの共闘 [#d2174fa9] マナが足らない!!! [#hd209e31] 最終的なデータ [#q9a1f8f6] まとめ [#rc46eec8] 設定など *「その1」「その2」と同じ。 FfH2 040z-天帝-サイズ標準・パンゲア・気候温帯・海面中・海岸線ラン...
  • プレイレポ/MOD/FfH2 040p タスンケさん、馬で大陸制覇するの巻/その3
    ...で大陸制覇するの巻 その3 FfH2 040p タスンケさん、馬で大陸制覇するの巻 その3 [#cef46229] マヘイラへの侵攻 [#sff9dcf7] vsテッサ防衛戦 [#z6b0ec20] カプリアへの再々侵攻 [#s0706262] マヘイラへの侵攻 前回、カプリアからいくつかの都市を奪い、内政して戦車兵を作りました。 そして今回、次の相手に選んだのは、均等のヴァレディアと戦闘中のマヘイラです。 隣がヴァレディアならヴァレディアに宣戦布告する選択肢もあったんですが、今回はヴァレディアに便乗して都市をいただくことにします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot00...
  • プレイレポ/BtS/闘神伝説ブレヌス ~シド星に舞い降りた脳筋~/その3
    闘神伝説ブレヌス ~シド星に舞い降りた脳筋~その3 前回 闘神伝説ブレヌス ~シド星に舞い降りた脳筋~その3 [#lf03f0ce] 勝機の作戦 [#dc8aaf4c] 風雷の軌道 [#v586de3e] 羅刹の新章 [#ideca235] 逢魔が時 [#a95ec348] 破滅の闘将 [#b4d15a42] まとめ [#w56d464c] コメント [#z2d2c0d3] 勝機の作戦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/BtS/闘神伝説ブレヌス ~シド星に舞い降りた脳筋~/その2/1120ADworld.jpg) 聖戦発動という絶対絶命の状態で終わった前回。 いくら...
  • プレイレポ/BtS/今更多元配信MAPで不死オラニエOCC/その3
    プレイレポ/BtS/今更多元配信MAPで不死オラニエOCC/その3 あらすじ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (640x480) 元気な人は皆戦争中。 芸術的なオラニエ公 222ターン(1560AD)ブロードウェイ完成。 無線通信までの1ターンは金銭を生産。 223ターン(1565AD)無線通信を研究完了。鉄道へ。 Konya(スレイマンの都市)がビスマルクによって陥落。 生産はエッフェル塔へ。 226ターン(1580AD)マンサがスレイマンと講和。 更に同ターン、対シャカ停戦決議、いいえに投票するも採択されてしまう。 229ターン(1595AD)Istanbul(スレイマンの首都)がピョートルによって陥落! おまwww何カオスなことしてるんだよwww 231タ...
  • @wiki全体から「その3」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

記事メニュー
目安箱バナー