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- とりあえず作成。 &br()ロボ名は「クリムちゃん」だがパーツ名は「くりむ」と平仮名。 &br()内蔵強化3枚目以降はセラフみたくコストうp&レベル制限付きぽい -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-24 09:48:14}
- なぜ元のクリムにこの顔をつかわなかったんだw -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-24 12:44:27}
- 内臓のバーストは、陣を置いてから自分で乗ることで自分にバーストを掛けれる。 &br()ビットと違いディスオがかからないのはいいことだと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-25 18:53:20}
- BDメインはかなりの誘導性を持つ、当たったかどうか確認しないで次々相手を変えて投げていった方がスコア的に良いだろう &br()ただし味方のステータスアップを上書きしてしまう恐れもあるので対象の状態だけは良く見ておこう &br()ちなみに敵ロボを貫通し(無論効果無し)て味方ロボに届くが地形は貫通しないので射線には注意 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-26 22:09:53}
- ↑ハイショとかは上書きされなかったと思うが・・・ &br() &br()あと魔法陣のバーストはビットまで届かないので拠点以外でも &br()自分でバーストリぺとはならない模様 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-27 00:11:42}
- ↑一応段差や木などの乗れる障害物を使って確認してみたところ &br()魔方陣にリペアビットが届かないからバーストリペにならないのではなく &br()リペアビットにはバーストがかからないように設定されている模様。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-27 02:29:22}
- とりあえず作成。 &br()ロボ名は「クリムちゃん」だがパーツ名は「くりむ」と平仮名。 &br()内蔵強化3枚目以降はセラフみたくコストうp&レベル制限付きぽい -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-24 09:48:14}
- なぜ元のクリムにこの顔をつかわなかったんだw -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-24 12:44:27}
- 内臓のバーストは、陣を置いてから自分で乗ることで自分にバーストを掛けれる。 &br()ビットと違いディスオがかからないのはいいことだと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-25 18:53:20}
- BDメインはかなりの誘導性を持つ、当たったかどうか確認しないで次々相手を変えて投げていった方がスコア的に良いだろう &br()ただし味方のステータスアップを上書きしてしまう恐れもあるので対象の状態だけは良く見ておこう &br()ちなみに敵ロボを貫通し(無論効果無し)て味方ロボに届くが地形は貫通しないので射線には注意 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-26 22:09:53}
- ↑ハイショとかは上書きされなかったと思うが・・・ &br() &br()あと魔法陣のバーストはビットまで届かないので拠点以外でも &br()自分でバーストリぺとはならない模様 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-27 00:11:42}
- ↑一応段差や木などの乗れる障害物を使って確認してみたところ &br()魔方陣にリペアビットが届かないからバーストリペにならないのではなく &br()リペアビットにはバーストがかからないように設定されている模様。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-27 02:29:22}
- 魔法陣のバーストは、拠点やビットと違って、効果時間中に再度乗っても効果時間が上書きされない。…何でこんな微妙な変更を… -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-29 03:53:34}
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