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シェイデン/コメントログ - (2011/03/04 (金) 08:01:27) の1つ前との変更点
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- パージ前のBSはその速度故、二機程度でプロトンかプラズマを積んで強襲かければ、敵の拠点を初っ端から落とせました。純粋に脅威。 &br()空戦ながらブーランが付いてるが、コレは生かせるのだろうか。 -- (ぬらりひょんマークⅡ) &size(80%){2009-01-23 00:13:45}
- ムービングバーストとアクイーアの内臓に拘らないならこちらのBDで良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-23 09:38:11}
- 武器のブラスターの画像が &br()ショットガンのような気が・・・。 -- (ウンコ大好きウンコ丸) &size(80%){2009-01-23 23:21:05}
- ブーラン+ブーストチューンで他の陸戦にはできない高リカバリー・・あんまり意味ないか? &br()両刀で使えってことなのかね・・あえてwlk特化とか -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-24 22:41:03}
- 性能はいい・・・が、やはりステルスのカートリッジは無し。う~む・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-25 00:46:06}
- 詳しい要件は不明だがミッションで撃破され、 &br()そのステージでまた同じシェイデンで出撃すると &br()BSの効果が付与されないままになってしまう。 &br()次ステージに移れば直っているがそのステージでも &br()撃破されたら同じことが起きる。 &br()ぶっちゃけバグ臭い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-25 04:58:29}
- ユニオン戦においてのバランスブレイク要因。 &br()ハイパーショットと合わせることで単機で簡単に拠点落とせる上にBSの滞空時間が長いので要望あれば修正される可能性あり。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-25 17:40:17}
- ロケットブースターの速度は元の飛行速度関係あるのかな? &br()ビックマンテスに付けると遅い気がする -- (うこん大好きうこん丸) &size(80%){2009-01-28 13:46:39}
- 一応ブーストランニングを付けられるが、BS付きでも結構モッタリしてる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-29 01:29:28}
- 結局コイツのブーランは使えるのだろうか…使えないのだろうか… -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-03 22:41:55}
- HPが何気に多い -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-06 05:38:19}
- L空の中ではBSの性能を除いても飛びぬけて優秀 &br()ただミニバズーカが装備できない為、メカジェッター等の対空戦は弱い &br()高いHPとFLYを生かして前線にいる陸を落としまくろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-16 14:30:57}
- AMの性能が高い上にスロットが3つある &br()壊さないように大事にチューンしよう -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-24 14:46:45}
- りりとサイコが増えた今では拠点強襲しても恐ろしい命中率のPSYGUNにやられて泣くこともしばしば。 -- (Anyo) &size(80%){2009-03-01 10:42:41}
- BSの性能はいささか極端だがそれ以外は高い所で性能が安定してる。 &br()良い意味で平凡な機体。 &br()難点は、BSパージ前後の性能差と、隠密が出来ないこと。 -- (Thanatos) &size(80%){2009-04-06 19:47:44}
- 個々のパーツは空戦としてはどれも微妙。 &br()小さくなってFLYが上がるメカジェをつけよう。 &br()(LGはクリム、BS外す場合もメカジェ) &br() &br() &br()・・・つまり、シェイデンがシェイデンである必要はまったくありません。 &br()近い将来ガナ何とかさんのようにBS捥がれてサヨウナラ、 &br()になる可能性大。ステルスもスナイパーも無いし・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-13 17:04:11}
- キャパの多さとHPが魅力。しかもL空だがMに近い大きさ &br()阿修羅をつけてジェッターの様に使っているプレイヤーもいましたね &br() &br()アセン次第では化けそう -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-13 19:36:39}
- 上*2 シェイデンBSはLL。 &br()メカジェには付けられないんだぜ -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-13 20:30:36}
- 上*1? &br()シェイデンBSをメカジェにつけるんじゃなくて、メカジェBSをシェイデンにつけるって話じゃ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-13 22:18:31}
- メカジェと同じ構成ならばほとんどメカジェと変わらない大きさになる。 &br()コストが多いがHPも高いM空として扱える。が、ミニバズは装備できない。 &br()BSはシェイデンのものでもいいが、MAPによってはあまり役に立たない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-14 21:19:46}
- 趣味でオメガx2+ブラスターx2とか &br()阿修羅で32発同時発射が実現。全弾ヒットは望めないし &br()完全にネタだがw -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-15 16:26:56}
- 上*1 &br()それやるんだったら、アクイーアBD使って内臓も含めた方がよくない? -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-17 18:03:59}
- 上*1アクイアさんだとキャパが厳しいんじゃない? &br()シェイデンはキャパも多いしなぁ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-20 15:20:43}
- メカジェやマッパに比べてミニバズが装備できない、ステルスが無い等の &br()デメリットが目立つが大きな利点としてブロードがある。 &br()敵陣がどこでリペをしているか、いつ固まっているかを常に把握できるので &br()リペ団子にピラーをぶち込む最適なロボでありHPが高いので生還も難しくない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-28 13:38:31}
- BDがSTR=TECなので、スラブレとか持たせて格闘空にしても良さそう。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 16:47:41}
- LGをマッハナイトにするとSサイズ並みの背の高さに &br()さらに飛行時はマッハナイトLGは足を折りたたむのでキャノンボールほどの高さに &br()AMをごーすナントカにしたらさらに小さくなります &br()被弾面積が問題のL機の問題をクリアできます &br() &br()SサイズHP400越えの空って恐ろしい -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 18:17:31}
- 上*3 &br()ミニバズ装備できてブロードステルス可能。 &br()尚且つMサイズでスロ3品も手に入れられるゴースさんを無視した理由を聞こうか &br() &br()HPが高く生還できる確立が高いのは確かに利点であり、シェイデンBSを利用しての強襲も絡めれば &br()敵拠点を混乱させるには十二分の脅威を持つ機体である事に揺るぎは無い。 &br()ただ昨今ではパラライズマグネやブラバズの流行によりスタンして落下するという事も増えた。 &br()コストも馬鹿にならないためこれまで以上に慎重な運用を要するという事には注意したい。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 19:10:09}
- ゴースさんはHPが低い上にFLYも低いからなぁ &br()スロ3をチューンするのにもかなり金かかるし -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-01 18:16:16}
- TGHを高めればより生還率が高くなる。 &br()FLYは正直34でも足りるのでスロットとコストが余ったらTGHチェーンしてみると面白いかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-12 17:45:33}
- これはBS外してMサイズのパーツで固めた方が戦術的にも精神的にも運用が楽 &br()いくら強力なBSを持つとはいえどこでもサイガンで対策されている現状で硬く高コストなBDは相手にBPをあげるようなもの -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-15 17:57:14}
- 他の空戦機よりも爆発兵器に強いと感じるのはTGHが高いからか? &br()空相手に同じ威力・弾量の爆発兵器をぶつけてもダメージの食らい方が違う &br()高速移動によるダメージ判定バグ?体が光るだけで全然ダメージはいらないんだよね・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-19 05:39:49}
- ジェッターBDはTGH4でシェイデンBDはTGH5だからぶっちゃけ大差無い &br()豊富な余剰をいかしてTGHチューンとかしてるなら兎も角 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-19 06:01:43}
- 弾が直撃するとか微妙な当たり所の違い。 &br()ちょっと攻撃に掠っただけの場合のダメージと、中心近くにクリーンヒットした場合とのダメージ差は大分ある。 &br()雷帝BS使用時の速度の所為で単にカス当たりになっただけだろうと推測される。 &br()あと、TGHが高かろうが低かろうが空戦に爆発系の攻撃は弱点なのであまり変わりは無い。単にスタンしにくいか否かの違い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-19 21:40:48}
- 両手MWでブーラン使ってマッパミッソーに強い射撃陸とかどうだろうか・・。 &br()課金してないんで検証できませんが。 -- (brrg) &size(80%){2009-05-19 22:41:10}
- 上*1試験的に使ってはいるけど陸戦と比べた際のTGH値の低さ、タフランが無い点、バリアが付けられない点で大きく劣る。 &br()マッパミソも普通にスタンするので追撃が痛い痛い &br()対空性能が低いのでミニバズも痛い(´;ω;`) &br()ブラバズは爆発した方がいいよ! &br() &br()廃って速くしてあるから一応そこそこの活躍は出来なくはないけどDPSで普通の射陸に大きく劣り、スコアに反映されず蹴られやすい。 &br()マシンガンでも載っけないと弾切れも早い、腕も大きく壊れやすい、コストは阿呆みたいに高い('A` &br()普通に陸か砲でやった方がオヌヌメです &br()ていうかMWって何? -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-19 22:58:57}
- 上*1メインウェポン -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-20 01:03:34}
- 射陸化計画でこいつを使ったけど、微妙だった…アセンで小さく出来たけどやっぱり足が遅い。ブーランでも、モッサリしてる &br()まあ、ロマンですから仕方ないよね〜 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-21 22:15:43}
- シェイデンBS付きWLK40ブーランなら、なかなか速くはなる。最大の利点はゲージの長さ。陸より遅いが、かなり長い時間ブーラン維持できるのは快感。 &br()・・・だが、TGHの低さと弱点が爆風属性なのが痛い。サイガンやパルスミサはもちろん、ミサイルやバズーカの爆風だけで小スタンし、足を止めてしまう。 &br()地面に当たってできた核の爆風に突っ込んでしまっただけで20~30以上持って行かれる。 &br()明らかに陸よりリスクが高く、ビームガードつければパルスミサのダメージは軽減できるが、やはりほぼスタンする。 &br() &br()何よりシェイデンBS健在なら、WLK40FLY9でも(シェイデンBS有り)ブーランより飛んだ方が早い・・・orz -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-21 22:27:33}
- 上*1追記 &br()さらに空特有の、上に狭く下に広い視界が問題になる。 &br()対空能力は全くと言ってもいいぐらいない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-22 08:19:21}
- まず何はともあれ足をクリムLGに置き換えること &br()足を変えるだけで被弾率が全然違う &br()シェイデンAMは結構壊れやすいので変更する &br()ジェッターAMが壊れにくくパラメータも良い &br()BSはマテングBSがいい。TGH-2が痛いがやはり機動力はグンと上がる &br()武器はプラズマガンがいいかな。コストが高いプラズマガンだけど &br()シェイデンなら2丁持ちも余裕 &br()チューンはハイブーストβでFLYを40近くまで上げる &br()シェイデンはWLKが高いからハイブーストβはかなり指せる &br()残ったコストは全部スタミナに振る。TGHは最低10欲しい &br()ブロードレーダーは必須。ジェッターに勝ってる唯一の点がブロード -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-22 18:11:16}
- どーでもいいこどだが、プロペラントビット展開しながらブーランするとビット終わるまでブーランできます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-26 18:16:47}
- 空戦中最高のFLYとTGHの合計値は伊達ではない &br()コストにも余裕があるので、チューンすればミニバズを恐れないL空を構築することも可能である &br()無論、ミニバズにはミニバズで対抗した方がお手軽ではあるのだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 22:16:50}
- アリーナでこいつがレーザー系の武器持って来ると嫌になる… -- (最近のおでん) &size(80%){2009-06-03 10:25:07}
- 拠点を襲うときは高度を取るか軸を合わされないようにしましょう &br()超スピードだろうが軸が合えばビクトリーでも撃墜できます -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-04 17:23:57}
- 複数シェイデンにリスポン抑えられると痛い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-05 16:42:26}
- 上*2 &br()逆に考えるんだ &br()ジェッターLGとラテラルLGJとデンBSだけで戦う猛者なんだと -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 00:44:39}
- 上*1先生!! &br()あまりに猛々し過ぎて俺には実用できません!! &br() &br()とりあえず、雷帝BS使うか否かでアセンががらりと変わる &br()BS使うならソア・ラLGやアクイLGをつけてデュアル雷帝BS+プラズマなどの高威力中射程武器を、 &br()使わないならクリムLG、ジェッターAM、ジェッターHDをつけ、BSはお好みで、プロトンやスラブレ等の中~近距離高威力武器を &br()あくまで一例なんだけどね &br() &br()一例といえば、デュアル雷帝BS+ブーランにプラズマやスラブレつけて走り回るのも一興 &br()それに気づいた相手も一驚してくれるかも知れない -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 09:31:01}
- クリムLG使ってシェイBS使ってる俺は間違いなく異端 &br()パージ前は敵瀕死を狩って安全圏まできたらパージ。 &br()パージ後も高いFLYを確保して戦う…というスタイル。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-14 18:02:41}
- 上*1それ普通じゃね? &br()てかおれもそれ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-14 19:13:37}
- シェイデンにクリムLGってサイズの都合で装備出来なくね &br()シェインデン以外の機体に、っていう話ならシェイデンのコメ欄じゃなくてBSのコメ欄行けよ、と -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-14 19:21:43}
- いや、クリムLGはMサイズだからシェイには &br()付くぞ、実際家のバルテオンにもちょっと前まで付いてたし -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-14 19:32:26}
- 上*2 &br()シェイデンにクリムLGは基本中の基本だろが。 &br()ていうかクリムLGを装着できない空は存在しないし、 &br()“Sを除く”空のスタンダード。 &br()(だからこそクリム自信が浪漫だの産廃だのといわれてる原因でもある) &br() &br()1:Sサイズのロボに付いてるパーツは全てSとは限らない(クリムLGはMサイズ) &br()2:隣り合ったサイズのパーツはタイプが合えば付けられる(L空はMサイズLGを装備できる)。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-14 20:10:19}
- この前アリーナでジェッターの足を &br()つけている人がいた。 &br()その足のおかげで跳ばなくてもかなり長い距離の &br()移動ができていた。 &br()多分廃チューンはしてあるのだろうがかなり参考になった &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-15 14:59:48}
- 上*1いや、シェイBSがあれば廃チューン無しでもジェッターLGで長距離移動が可能です。 &br()ちなみに、ゲージが切れていてもパージしなければ高FLYは維持されるので、ジェッターLGの飛距離は長いままです。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-15 15:47:48}
- こいつのBSを付けるとマンテス・ソアラ以外はたとえアクイだろうでもシェイデンとよばれる。 &br()マンテス&ソアラがシェイデンと呼ばれない理由は言うまでもないがBDがでかいから。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-04 23:29:57}
- マンテスとソアラにシェイデンBS付けてるけど、戦闘中は必ずシェイデンって呼ばれるぜ。チームファイトでは開幕時にパージしてるのに、それでもシェイデンシェイデン呼ばれる。 &br()多分、早いL空の敬称になってるっぽい。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-05 08:25:17}
- マンテスは兎も角ソアラは女の子だぜおい -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-05 09:58:29}
- ジェッターと比較すると &br()BDステはシェイデンの方がFly4上であるが、シェイデンはウィングプラス装備できないので同Flyと考えていい &br()他のBDステもシェイデンの方が上であるが、コストが違うのでぶっ壊れまでには行かない 強機体って所でOKじゃなかろうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-18 11:17:08}
- Lサイズってことを考えればステは良~強ってのは同意 &br()ただウィングJはチューンすれば使わないから考慮する必要は無いと思う -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-18 18:21:55}
- シェイデンBSはアップデート前のFLY40に相当するくらい?(用検証) &br()それでも嫌われるのはなぜなんだろう・・・ -- (DOS所属) &size(80%){2009-09-02 05:55:13}
- シェイデンBSが強力なのは単なる速度が早いだけの話だけではなく、他の空戦のネックになる「FLY強化」という枷が外れる。これが強み。 &br()その枷が外れたぶんTECやTGHに回せる為、他の空戦とは比べ物にならない基礎能力を持つ事が出来る。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-02 13:09:32}
- BSを除いて考えると平均的なステータスははっきり言ってこのゲームでは持て余す。 &br()ステータスを(特にTEC・FLY・TGHに)尖らせるにはチューンが必須であり、そうでなければコスト分の働きも危うい。 &br()パーツ含めてチューン素体としては優秀であるとも言えるが、要するに手や金が掛かる機体。 &br()チューン済みのテンプレジェッターのパーツを移植するくらいなら、選択の幅の広いMサイズでステルスもあるジェッターで良いと言う話も… -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-11 11:50:03}
- ジェッターに比べて余剰キャパが高いからTGHに多く振れる、 &br()ブロレがある、HPが高いとシェイデンが優れてる部分もある -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-15 10:31:52}
- ぶっちゃけブロレが普及しまくっててステルスの価値が無くなりかけてる。 &br()精々空同士でタイマン勝負になった時にあれば便利な程度で &br()リペア補は言わずもがな 一部の砲も当然のようにブロレを持っており &br()更にVC指示まで出している手前、もはやステルスでも何でもないというのが現状。 &br()逆に敵がどういった相手だろうが自身も全体の状況を把握できるブロレの価値が急上昇。 &br()手薄な所を通るなど誰にもロックオンされなければそれはステルスと同義なので &br()ブロレ取得可能な機体のポテンシャルは非常に高いと言える。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-22 04:19:29}
- メカジェッターガールと違ってLV6でブロレが取得出来る。 &br()パーツも組み替え可能でチューンしやすい。 &br()基本性能がL空の中では最高クラス。 &br()ブロレ空の中では一番カスタマイズしやすく早期実践投入も可能なのだが問題はコイツがガラポン景品だということ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-16 09:46:10}
- 今はまったくと言っていいほど使ってないが、 &br()前回のコストアップで禁止マークが付き、 &br()今回のコストアップでも禁止マークが付いた。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-17 18:10:29}
- そういえば今更だが、日替わりガラで出なかった気がする。(記憶違いだったらスマン) &br() &br()サイコ改とかサジ2、トイボHEATとかラプターは出たのにね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-10 17:53:29}
- クレストに続き日替わりRtでとうとう登場。 &br()でも話を聞く限り金とかの確率がものすごい低いらしいからあふれることは無い・・・か? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-21 13:32:54}
- そして、装備がソニブレからショトソに変わっている -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-21 14:35:12}
- 上*1ソニブレだと純正でもコストオーバーだから、かな? &br()ショトソだとOKなのかは未確認だけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-21 20:49:50}
- 今更なんだけどキャパとブロレしか要らなくね? &br()キャパ全部とってブロレのLV6か、キャパ5→ブロレ→キャパのLV7で育成終了で良い気が &br()キャパ目いっぱいをステや武器チューンに回す方が… -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-21 23:18:01}
- 空戦であるならブチューンは必須 &br()また、フロートダッシュがあればいざという時に動きやすい &br()フロートダッシュ+ブロレ+ブチューン+キャパ6枚で後1つ取れるけど &br()個人的にクイックジャンプがお勧め &br()マテングBSが必要なくなり回りに気を使わなくていい &br()(マテングBSジャンプだと回りに攻撃判定があると引っかかる) &br()勿論上*1の言うようにカートリッジをとらずに &br()武器チューンに割り振るのも一つの考えである -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-22 19:33:01}
- 純正にこだわらなければ空戦1のキャパ余剰を持つので &br()かなり自由なアセンが組める &br() &br()BDのサイズも小さいので小さくなるようアセンを考えれば &br()そんなには当たらない -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-22 23:12:27}
- シェイデンには豊富なHPと余剰キャパ、 &br()ステルスは無いがブロレという強力なカートリッジがある &br()総合的にはシェイデンの方が使いやすいと思うよ &br()コストは高いけどね -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-25 15:18:00}
- ジーウェインと性能比較する際ジーウェインのパーツそれぞれの性能まで表記されたページが見やすかったためそれに習って修正。 &br()さりげなくレベルアップまでの必要経験値の項目も最新に近いジーウェインのページだとレベル開放ごとに色分けされてたりと見やすくなるよう工夫されてたんだな。 &br()ジーウェインの方も必要経験値を記入しておいた。今後気付いたらその他のページも出来るだけ改良していきたい…と何だか知らんが抱負を述べておく。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-01 11:55:04}
- そういえばなぜショートソードが手持ち武器に出ているんですか? -- (???) &size(80%){2010-02-26 20:37:22}
- 上:シェイデンBSのコスト増加修正の都合 &br()日替わりで登場した際には初期装備のソニックブレードがショートソードに変更されていた -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-26 21:37:07}
- らっきキューブであたったよ! &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 17:35:01}
- 日記でやれ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 21:08:41}
- 持ってるけど・・・やっぱBSはコスト高いし、セラフやAURAのほうが使い時を決められるので有利かと・・・BDは使えるけどね・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-11 12:57:31}
- ↑んなもんどうとでもなると戦場が教えてないかね。 &br()ちょっと考えれば全部どうにかなるぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-11 15:52:11}
- デンBSはほぼブリブラとセットでの運用が推奨される &br()ブリデンとして拠点破壊要員という意味でも 弾切れする頃にはBSも使い切っててさっさと死ねるという意味でも &br() &br()L空用の「高火力だけど弾切れマッハな短期決戦用武器」が他に出てくれば話は別 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-11 17:49:38}
- スウェーデン強いよスウェーデン -- (こるおうs) &size(80%){2011-03-04 00:09:58}
- パージ前のBSはその速度故、二機程度でプロトンかプラズマを積んで強襲かければ、敵の拠点を初っ端から落とせました。純粋に脅威。 &br()空戦ながらブーランが付いてるが、コレは生かせるのだろうか。 -- (ぬらりひょんマークⅡ) &size(80%){2009-01-23 00:13:45}
- ムービングバーストとアクイーアの内臓に拘らないならこちらのBDで良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-23 09:38:11}
- 武器のブラスターの画像が &br()ショットガンのような気が・・・。 -- (ウンコ大好きウンコ丸) &size(80%){2009-01-23 23:21:05}
- ブーラン+ブーストチューンで他の陸戦にはできない高リカバリー・・あんまり意味ないか? &br()両刀で使えってことなのかね・・あえてwlk特化とか -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-24 22:41:03}
- 性能はいい・・・が、やはりステルスのカートリッジは無し。う~む・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-25 00:46:06}
- 詳しい要件は不明だがミッションで撃破され、 &br()そのステージでまた同じシェイデンで出撃すると &br()BSの効果が付与されないままになってしまう。 &br()次ステージに移れば直っているがそのステージでも &br()撃破されたら同じことが起きる。 &br()ぶっちゃけバグ臭い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-25 04:58:29}
- ユニオン戦においてのバランスブレイク要因。 &br()ハイパーショットと合わせることで単機で簡単に拠点落とせる上にBSの滞空時間が長いので要望あれば修正される可能性あり。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-25 17:40:17}
- ロケットブースターの速度は元の飛行速度関係あるのかな? &br()ビックマンテスに付けると遅い気がする -- (うこん大好きうこん丸) &size(80%){2009-01-28 13:46:39}
- 一応ブーストランニングを付けられるが、BS付きでも結構モッタリしてる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-29 01:29:28}
- 結局コイツのブーランは使えるのだろうか…使えないのだろうか… -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-03 22:41:55}
- HPが何気に多い -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-06 05:38:19}
- L空の中ではBSの性能を除いても飛びぬけて優秀 &br()ただミニバズーカが装備できない為、メカジェッター等の対空戦は弱い &br()高いHPとFLYを生かして前線にいる陸を落としまくろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-16 14:30:57}
- AMの性能が高い上にスロットが3つある &br()壊さないように大事にチューンしよう -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-24 14:46:45}
- りりとサイコが増えた今では拠点強襲しても恐ろしい命中率のPSYGUNにやられて泣くこともしばしば。 -- (Anyo) &size(80%){2009-03-01 10:42:41}
- BSの性能はいささか極端だがそれ以外は高い所で性能が安定してる。 &br()良い意味で平凡な機体。 &br()難点は、BSパージ前後の性能差と、隠密が出来ないこと。 -- (Thanatos) &size(80%){2009-04-06 19:47:44}
- 個々のパーツは空戦としてはどれも微妙。 &br()小さくなってFLYが上がるメカジェをつけよう。 &br()(LGはクリム、BS外す場合もメカジェ) &br() &br() &br()・・・つまり、シェイデンがシェイデンである必要はまったくありません。 &br()近い将来ガナ何とかさんのようにBS捥がれてサヨウナラ、 &br()になる可能性大。ステルスもスナイパーも無いし・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-13 17:04:11}
- キャパの多さとHPが魅力。しかもL空だがMに近い大きさ &br()阿修羅をつけてジェッターの様に使っているプレイヤーもいましたね &br() &br()アセン次第では化けそう -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-13 19:36:39}
- 上*2 シェイデンBSはLL。 &br()メカジェには付けられないんだぜ -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-13 20:30:36}
- 上*1? &br()シェイデンBSをメカジェにつけるんじゃなくて、メカジェBSをシェイデンにつけるって話じゃ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-13 22:18:31}
- メカジェと同じ構成ならばほとんどメカジェと変わらない大きさになる。 &br()コストが多いがHPも高いM空として扱える。が、ミニバズは装備できない。 &br()BSはシェイデンのものでもいいが、MAPによってはあまり役に立たない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-14 21:19:46}
- 趣味でオメガx2+ブラスターx2とか &br()阿修羅で32発同時発射が実現。全弾ヒットは望めないし &br()完全にネタだがw -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-15 16:26:56}
- 上*1 &br()それやるんだったら、アクイーアBD使って内臓も含めた方がよくない? -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-17 18:03:59}
- 上*1アクイアさんだとキャパが厳しいんじゃない? &br()シェイデンはキャパも多いしなぁ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-20 15:20:43}
- メカジェやマッパに比べてミニバズが装備できない、ステルスが無い等の &br()デメリットが目立つが大きな利点としてブロードがある。 &br()敵陣がどこでリペをしているか、いつ固まっているかを常に把握できるので &br()リペ団子にピラーをぶち込む最適なロボでありHPが高いので生還も難しくない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-28 13:38:31}
- BDがSTR=TECなので、スラブレとか持たせて格闘空にしても良さそう。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 16:47:41}
- LGをマッハナイトにするとSサイズ並みの背の高さに &br()さらに飛行時はマッハナイトLGは足を折りたたむのでキャノンボールほどの高さに &br()AMをごーすナントカにしたらさらに小さくなります &br()被弾面積が問題のL機の問題をクリアできます &br() &br()SサイズHP400越えの空って恐ろしい -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 18:17:31}
- 上*3 &br()ミニバズ装備できてブロードステルス可能。 &br()尚且つMサイズでスロ3品も手に入れられるゴースさんを無視した理由を聞こうか &br() &br()HPが高く生還できる確立が高いのは確かに利点であり、シェイデンBSを利用しての強襲も絡めれば &br()敵拠点を混乱させるには十二分の脅威を持つ機体である事に揺るぎは無い。 &br()ただ昨今ではパラライズマグネやブラバズの流行によりスタンして落下するという事も増えた。 &br()コストも馬鹿にならないためこれまで以上に慎重な運用を要するという事には注意したい。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-30 19:10:09}
- ゴースさんはHPが低い上にFLYも低いからなぁ &br()スロ3をチューンするのにもかなり金かかるし -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-01 18:16:16}
- TGHを高めればより生還率が高くなる。 &br()FLYは正直34でも足りるのでスロットとコストが余ったらTGHチェーンしてみると面白いかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-12 17:45:33}
- これはBS外してMサイズのパーツで固めた方が戦術的にも精神的にも運用が楽 &br()いくら強力なBSを持つとはいえどこでもサイガンで対策されている現状で硬く高コストなBDは相手にBPをあげるようなもの -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-15 17:57:14}
- 他の空戦機よりも爆発兵器に強いと感じるのはTGHが高いからか? &br()空相手に同じ威力・弾量の爆発兵器をぶつけてもダメージの食らい方が違う &br()高速移動によるダメージ判定バグ?体が光るだけで全然ダメージはいらないんだよね・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-19 05:39:49}
- ジェッターBDはTGH4でシェイデンBDはTGH5だからぶっちゃけ大差無い &br()豊富な余剰をいかしてTGHチューンとかしてるなら兎も角 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-19 06:01:43}
- 弾が直撃するとか微妙な当たり所の違い。 &br()ちょっと攻撃に掠っただけの場合のダメージと、中心近くにクリーンヒットした場合とのダメージ差は大分ある。 &br()雷帝BS使用時の速度の所為で単にカス当たりになっただけだろうと推測される。 &br()あと、TGHが高かろうが低かろうが空戦に爆発系の攻撃は弱点なのであまり変わりは無い。単にスタンしにくいか否かの違い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-19 21:40:48}
- 両手MWでブーラン使ってマッパミッソーに強い射撃陸とかどうだろうか・・。 &br()課金してないんで検証できませんが。 -- (brrg) &size(80%){2009-05-19 22:41:10}
- 上*1試験的に使ってはいるけど陸戦と比べた際のTGH値の低さ、タフランが無い点、バリアが付けられない点で大きく劣る。 &br()マッパミソも普通にスタンするので追撃が痛い痛い &br()対空性能が低いのでミニバズも痛い(´;ω;`) &br()ブラバズは爆発した方がいいよ! &br() &br()廃って速くしてあるから一応そこそこの活躍は出来なくはないけどDPSで普通の射陸に大きく劣り、スコアに反映されず蹴られやすい。 &br()マシンガンでも載っけないと弾切れも早い、腕も大きく壊れやすい、コストは阿呆みたいに高い('A` &br()普通に陸か砲でやった方がオヌヌメです &br()ていうかMWって何? -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-19 22:58:57}
- 上*1メインウェポン -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-20 01:03:34}
- 射陸化計画でこいつを使ったけど、微妙だった…アセンで小さく出来たけどやっぱり足が遅い。ブーランでも、モッサリしてる &br()まあ、ロマンですから仕方ないよね〜 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-21 22:15:43}
- シェイデンBS付きWLK40ブーランなら、なかなか速くはなる。最大の利点はゲージの長さ。陸より遅いが、かなり長い時間ブーラン維持できるのは快感。 &br()・・・だが、TGHの低さと弱点が爆風属性なのが痛い。サイガンやパルスミサはもちろん、ミサイルやバズーカの爆風だけで小スタンし、足を止めてしまう。 &br()地面に当たってできた核の爆風に突っ込んでしまっただけで20~30以上持って行かれる。 &br()明らかに陸よりリスクが高く、ビームガードつければパルスミサのダメージは軽減できるが、やはりほぼスタンする。 &br() &br()何よりシェイデンBS健在なら、WLK40FLY9でも(シェイデンBS有り)ブーランより飛んだ方が早い・・・orz -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-21 22:27:33}
- 上*1追記 &br()さらに空特有の、上に狭く下に広い視界が問題になる。 &br()対空能力は全くと言ってもいいぐらいない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-22 08:19:21}
- まず何はともあれ足をクリムLGに置き換えること &br()足を変えるだけで被弾率が全然違う &br()シェイデンAMは結構壊れやすいので変更する &br()ジェッターAMが壊れにくくパラメータも良い &br()BSはマテングBSがいい。TGH-2が痛いがやはり機動力はグンと上がる &br()武器はプラズマガンがいいかな。コストが高いプラズマガンだけど &br()シェイデンなら2丁持ちも余裕 &br()チューンはハイブーストβでFLYを40近くまで上げる &br()シェイデンはWLKが高いからハイブーストβはかなり指せる &br()残ったコストは全部スタミナに振る。TGHは最低10欲しい &br()ブロードレーダーは必須。ジェッターに勝ってる唯一の点がブロード -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-22 18:11:16}
- どーでもいいこどだが、プロペラントビット展開しながらブーランするとビット終わるまでブーランできます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-26 18:16:47}
- 空戦中最高のFLYとTGHの合計値は伊達ではない &br()コストにも余裕があるので、チューンすればミニバズを恐れないL空を構築することも可能である &br()無論、ミニバズにはミニバズで対抗した方がお手軽ではあるのだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-29 22:16:50}
- アリーナでこいつがレーザー系の武器持って来ると嫌になる… -- (最近のおでん) &size(80%){2009-06-03 10:25:07}
- 拠点を襲うときは高度を取るか軸を合わされないようにしましょう &br()超スピードだろうが軸が合えばビクトリーでも撃墜できます -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-04 17:23:57}
- 複数シェイデンにリスポン抑えられると痛い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-05 16:42:26}
- 上*2 &br()逆に考えるんだ &br()ジェッターLGとラテラルLGJとデンBSだけで戦う猛者なんだと -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 00:44:39}
- 上*1先生!! &br()あまりに猛々し過ぎて俺には実用できません!! &br() &br()とりあえず、雷帝BS使うか否かでアセンががらりと変わる &br()BS使うならソア・ラLGやアクイLGをつけてデュアル雷帝BS+プラズマなどの高威力中射程武器を、 &br()使わないならクリムLG、ジェッターAM、ジェッターHDをつけ、BSはお好みで、プロトンやスラブレ等の中~近距離高威力武器を &br()あくまで一例なんだけどね &br() &br()一例といえば、デュアル雷帝BS+ブーランにプラズマやスラブレつけて走り回るのも一興 &br()それに気づいた相手も一驚してくれるかも知れない -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 09:31:01}
- クリムLG使ってシェイBS使ってる俺は間違いなく異端 &br()パージ前は敵瀕死を狩って安全圏まできたらパージ。 &br()パージ後も高いFLYを確保して戦う…というスタイル。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-14 18:02:41}
- 上*1それ普通じゃね? &br()てかおれもそれ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-14 19:13:37}
- シェイデンにクリムLGってサイズの都合で装備出来なくね &br()シェインデン以外の機体に、っていう話ならシェイデンのコメ欄じゃなくてBSのコメ欄行けよ、と -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-14 19:21:43}
- いや、クリムLGはMサイズだからシェイには &br()付くぞ、実際家のバルテオンにもちょっと前まで付いてたし -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-14 19:32:26}
- 上*2 &br()シェイデンにクリムLGは基本中の基本だろが。 &br()ていうかクリムLGを装着できない空は存在しないし、 &br()“Sを除く”空のスタンダード。 &br()(だからこそクリム自信が浪漫だの産廃だのといわれてる原因でもある) &br() &br()1:Sサイズのロボに付いてるパーツは全てSとは限らない(クリムLGはMサイズ) &br()2:隣り合ったサイズのパーツはタイプが合えば付けられる(L空はMサイズLGを装備できる)。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-14 20:10:19}
- この前アリーナでジェッターの足を &br()つけている人がいた。 &br()その足のおかげで跳ばなくてもかなり長い距離の &br()移動ができていた。 &br()多分廃チューンはしてあるのだろうがかなり参考になった &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-15 14:59:48}
- 上*1いや、シェイBSがあれば廃チューン無しでもジェッターLGで長距離移動が可能です。 &br()ちなみに、ゲージが切れていてもパージしなければ高FLYは維持されるので、ジェッターLGの飛距離は長いままです。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-15 15:47:48}
- こいつのBSを付けるとマンテス・ソアラ以外はたとえアクイだろうでもシェイデンとよばれる。 &br()マンテス&ソアラがシェイデンと呼ばれない理由は言うまでもないがBDがでかいから。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-04 23:29:57}
- マンテスとソアラにシェイデンBS付けてるけど、戦闘中は必ずシェイデンって呼ばれるぜ。チームファイトでは開幕時にパージしてるのに、それでもシェイデンシェイデン呼ばれる。 &br()多分、早いL空の敬称になってるっぽい。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-05 08:25:17}
- マンテスは兎も角ソアラは女の子だぜおい -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-05 09:58:29}
- ジェッターと比較すると &br()BDステはシェイデンの方がFly4上であるが、シェイデンはウィングプラス装備できないので同Flyと考えていい &br()他のBDステもシェイデンの方が上であるが、コストが違うのでぶっ壊れまでには行かない 強機体って所でOKじゃなかろうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-18 11:17:08}
- Lサイズってことを考えればステは良~強ってのは同意 &br()ただウィングJはチューンすれば使わないから考慮する必要は無いと思う -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-18 18:21:55}
- シェイデンBSはアップデート前のFLY40に相当するくらい?(用検証) &br()それでも嫌われるのはなぜなんだろう・・・ -- (DOS所属) &size(80%){2009-09-02 05:55:13}
- シェイデンBSが強力なのは単なる速度が早いだけの話だけではなく、他の空戦のネックになる「FLY強化」という枷が外れる。これが強み。 &br()その枷が外れたぶんTECやTGHに回せる為、他の空戦とは比べ物にならない基礎能力を持つ事が出来る。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-02 13:09:32}
- BSを除いて考えると平均的なステータスははっきり言ってこのゲームでは持て余す。 &br()ステータスを(特にTEC・FLY・TGHに)尖らせるにはチューンが必須であり、そうでなければコスト分の働きも危うい。 &br()パーツ含めてチューン素体としては優秀であるとも言えるが、要するに手や金が掛かる機体。 &br()チューン済みのテンプレジェッターのパーツを移植するくらいなら、選択の幅の広いMサイズでステルスもあるジェッターで良いと言う話も… -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-11 11:50:03}
- ジェッターに比べて余剰キャパが高いからTGHに多く振れる、 &br()ブロレがある、HPが高いとシェイデンが優れてる部分もある -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-15 10:31:52}
- ぶっちゃけブロレが普及しまくっててステルスの価値が無くなりかけてる。 &br()精々空同士でタイマン勝負になった時にあれば便利な程度で &br()リペア補は言わずもがな 一部の砲も当然のようにブロレを持っており &br()更にVC指示まで出している手前、もはやステルスでも何でもないというのが現状。 &br()逆に敵がどういった相手だろうが自身も全体の状況を把握できるブロレの価値が急上昇。 &br()手薄な所を通るなど誰にもロックオンされなければそれはステルスと同義なので &br()ブロレ取得可能な機体のポテンシャルは非常に高いと言える。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-22 04:19:29}
- メカジェッターガールと違ってLV6でブロレが取得出来る。 &br()パーツも組み替え可能でチューンしやすい。 &br()基本性能がL空の中では最高クラス。 &br()ブロレ空の中では一番カスタマイズしやすく早期実践投入も可能なのだが問題はコイツがガラポン景品だということ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-16 09:46:10}
- 今はまったくと言っていいほど使ってないが、 &br()前回のコストアップで禁止マークが付き、 &br()今回のコストアップでも禁止マークが付いた。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-17 18:10:29}
- そういえば今更だが、日替わりガラで出なかった気がする。(記憶違いだったらスマン) &br() &br()サイコ改とかサジ2、トイボHEATとかラプターは出たのにね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-10 17:53:29}
- クレストに続き日替わりRtでとうとう登場。 &br()でも話を聞く限り金とかの確率がものすごい低いらしいからあふれることは無い・・・か? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-21 13:32:54}
- そして、装備がソニブレからショトソに変わっている -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-21 14:35:12}
- 上*1ソニブレだと純正でもコストオーバーだから、かな? &br()ショトソだとOKなのかは未確認だけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-21 20:49:50}
- 今更なんだけどキャパとブロレしか要らなくね? &br()キャパ全部とってブロレのLV6か、キャパ5→ブロレ→キャパのLV7で育成終了で良い気が &br()キャパ目いっぱいをステや武器チューンに回す方が… -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-21 23:18:01}
- 空戦であるならブチューンは必須 &br()また、フロートダッシュがあればいざという時に動きやすい &br()フロートダッシュ+ブロレ+ブチューン+キャパ6枚で後1つ取れるけど &br()個人的にクイックジャンプがお勧め &br()マテングBSが必要なくなり回りに気を使わなくていい &br()(マテングBSジャンプだと回りに攻撃判定があると引っかかる) &br()勿論上*1の言うようにカートリッジをとらずに &br()武器チューンに割り振るのも一つの考えである -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-22 19:33:01}
- 純正にこだわらなければ空戦1のキャパ余剰を持つので &br()かなり自由なアセンが組める &br() &br()BDのサイズも小さいので小さくなるようアセンを考えれば &br()そんなには当たらない -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-22 23:12:27}
- シェイデンには豊富なHPと余剰キャパ、 &br()ステルスは無いがブロレという強力なカートリッジがある &br()総合的にはシェイデンの方が使いやすいと思うよ &br()コストは高いけどね -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-25 15:18:00}
- ジーウェインと性能比較する際ジーウェインのパーツそれぞれの性能まで表記されたページが見やすかったためそれに習って修正。 &br()さりげなくレベルアップまでの必要経験値の項目も最新に近いジーウェインのページだとレベル開放ごとに色分けされてたりと見やすくなるよう工夫されてたんだな。 &br()ジーウェインの方も必要経験値を記入しておいた。今後気付いたらその他のページも出来るだけ改良していきたい…と何だか知らんが抱負を述べておく。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-01 11:55:04}
- そういえばなぜショートソードが手持ち武器に出ているんですか? -- (???) &size(80%){2010-02-26 20:37:22}
- 上:シェイデンBSのコスト増加修正の都合 &br()日替わりで登場した際には初期装備のソニックブレードがショートソードに変更されていた -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-26 21:37:07}
- らっきキューブであたったよ! &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 17:35:01}
- 日記でやれ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-08 21:08:41}
- 持ってるけど・・・やっぱBSはコスト高いし、セラフやAURAのほうが使い時を決められるので有利かと・・・BDは使えるけどね・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-11 12:57:31}
- ↑んなもんどうとでもなると戦場が教えてないかね。 &br()ちょっと考えれば全部どうにかなるぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-11 15:52:11}
- デンBSはほぼブリブラとセットでの運用が推奨される &br()ブリデンとして拠点破壊要員という意味でも 弾切れする頃にはBSも使い切っててさっさと死ねるという意味でも &br() &br()L空用の「高火力だけど弾切れマッハな短期決戦用武器」が他に出てくれば話は別 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-11 17:49:38}
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