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3ウェイビームガン/コメントログ - (2009/12/29 (火) 17:29:48) の1つ前との変更点
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- 3つの弾丸の感覚は結構広く、散弾系のように集団に撃ち込むような運用には不向きかも &br()中距離で撃てば横走りの砲戦に引っかかってくれる感じ。 &br()普通に使いやすいが、コレ装備するならワイドビームで十分な気も -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-13 00:00:51}
- 今までL空が装備できるクセの無いメイン武器といえばプラズマガンのみだったが、3ウェイの登場により選択肢が増えた。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-13 13:55:43}
- 至近距離補正というより同時着弾補正じゃないかと思うのだけど・・・・・・。 &br()至近距離で全部あてたほうが効率いいよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-13 16:15:12}
- プラズマガンよりもキャパが少ない分、空きスロット2個を最大限活用したチューンをすると化ける。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-13 16:17:06}
- 昨日みたL空の人なのですが &br()これを4つアシュラで装備して弾幕を張っていました &br()これはなかなか開発も面白い武器を作ったものだと感じられますね -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-14 07:41:10}
- チューンの内容が決まらない… &br()やっぱり射程重視にしたほうがいいのかな -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-16 01:41:54}
- 一定距離まで近づくといきなりダメージが減るわけではなく &br()最大射程から近づけば近づくほどダメージが徐々に減る &br()普通に使う射程でもワイドよりダメージが下がり &br()ちょっと接近しただけでビームガン並の低威力になる -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-18 04:21:30}
- 左右に出る分はオマケと考えてもコストに対して十分な弾数とダメージ能力。 &br()ビームガン系の中では射程も長く、威力も高め、弾速も早く、発射間隔も短い。 &br()とはいえ元値がそう大きくないためチューンでの伸ばしどころは悩む。フォースが無難に思えるが… -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-27 04:51:22}
- 何気に補ももてるので特攻陸対策に持たせると心強いです -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-28 23:44:23}
- スペック上は優秀だが、距離補正による威力減衰の影響で &br()至近距離で撃って全弾当てても数値の1/3程度しかダメージが通らない &br()これさえなければプラズマガンにも劣らない空戦機体の主兵装として十分選択肢に入ったのだが… &br()今後、修正がはいることに期待したい -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-24 21:49:49}
- 減衰が無いと至近距離では1発39の威力の弾を間隔420で連射する事になる &br()同時着弾補正が掛かっても30↑は必至 TEC次第で更に上昇 &br()流石に火力が高過ぎるため無難な措置ではある &br() &br()プラズマと同じように距離を取って撃つなら減衰は殆ど掛からない &br()左右の2発はオマケとして割り切り、あくまで中央の弾を当てていく使い方になる &br()それならワイドビームでいい?連射&弾速が違うのだよッ &br()何気に木こりにも便利 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-02 10:52:01}
- 実は最強のきこり装備。 &br()その気になれば同時に3本の木を伐り倒せるので空戦で敵地資源の強奪をするときに使える。 &br() &br()性能も強化版ワイドビーム+おまけがなんか出てるよ!?と思ってしまえば。 &br()サブウェポンに火力の高い装備を付ければかなり戦える。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-02 12:13:28}
- 余り意味が無いように思われる左右の弾だが &br()ロックオン対象が画面端へ寄ると中央ではなく左右の弾に照準を合わせようとする &br()結果、高速で移動している相手などには勝手に偏差撃ちをする事になり &br()大きな弾丸と弾速も相俟って高い命中率を誇る -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-03 04:14:57}
- 産廃産廃と言われるが、↑の通り自動で左右に偏差撃ちになるから瀕死の敵に &br()止めを刺しやすかったり樵で複数のオブジェを同時に壊したりとそこまで産廃でも・・・ &br()まぁ距離減衰がもうちょい緩ければなぁ・・・ -- ( 名無しさん) &size(80%){2009-04-08 09:47:20}
- 迎撃には向くが追撃には不向き &br()下位ビームガン2種が弾速を強化されたため、ビームガン系最速の弾速、の地位を退く事に &br()とにかく距離減衰が足を引っ張る為、空戦が持って攻めるより &br()補助が同時多方向への牽制に使う方が本領を発揮出来る &br() &br()散弾系全般に言える事だが、 &br()何故CSは発射間隔を伸ばすというもっと簡単で手間の掛からない方法を取らなかったのか… -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-21 09:17:05}
- 射程・速度がビームガン系で一番良かったが、ビームガンの方が上回ってしまった。一番良いのが間隔だけに・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-27 23:32:22}
- 悪くはないのだが何故か勿体無い気持ちになる武器 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-17 00:10:16}
- 3wayの拡散が3wayダガー並に狭まれば良いのだが &br()そうするとBUKKOWAREに変貌してしまうという -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-19 08:53:54}
- 横移動中だと斜めに傾いて撃ち出してしまう為、結局弾の減く威力減衰の付いたワイドビームガンになってしまう -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-23 00:48:40}
- 動作説明において更新されていなかった部分を修正 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-26 22:39:20}
- リミットプラズマガンの登場によって完全に要らない子になってしまった。 &br()一体何に使えと?という性能。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-26 18:15:22}
- 上の方にもあるが &br()補助に持たせてナンボの武器 &br()樵/対陸両面に使える安定性は十分選択肢に入る -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-26 19:29:46}
- そういやリミットプラズマの登場で &br()遂に3wayである事以外の取り得が何一つ無くなったなー &br()ということで説明文修正 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-03 10:20:59}
- これもう補専用でよくないかな -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-14 00:34:42}
- リミプラとは運用が異なるので比較対象にするのが間違い。 &br()左右のおまけは30VSでは、ねらわずとも当たりスコアを稼いでくれる。 &br()偏差打ちが下手でも左右の玉がうまい具合にあたってくれ便利。 &br() &br()補では自己バーストすると玉がバラけるため片手持ちでもすごい弾幕を張れる。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-14 01:11:46}
- 現状の拡散では、直近以外は狙って当てることは不可能。 &br()弾幕とは聞こえが良いが、60%以上の弾が無駄になっている訳で &br()コストパフォーマンスは非常に悪い。 &br()左右が10度くらいづつ狭まってくれれば実用の範囲なんだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-14 14:48:27}
- 近距離で威力が下がらなければ弾が大きいしリミプラと別の使い道もあったが・・・ &br()正直ワイドビームガンの多スロが出たら完全にいらない子になるのではないだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-14 16:31:15}
- 予言どおりS3ワイドの登場で止めを刺された &br()ワイドは補も持てるし今のこいつの売りってなに? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-29 16:37:48}
- 3Wayなのに中心の1Wayしか役に立たない以上、どうにもなぁ…。 &br()CBにおける拡散系武器はどれもアホかと言うほど拡散してしまうため、対拠点にくらいしか意味が無いのが困る。 &br()近年のブリブラ・カスタムショットガンでは色々事情は異なるが…昔からある拡散系武器の拡散率も考え直して欲しいところ。 &br() &br()こいつも威力を下げてもいいから、近距離減衰の撤廃・拡散範囲大幅減のラッシュ型ビームガンにならんかなぁ…。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-29 17:13:39}
- こいつはこいつでちゃんと使い道はあるぞ フロD補が両手に持つと凄まじい面制圧力を発揮 &br()ビーム弾丸の津波に陸は飲み込まれる 木こりにも役立つ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-29 17:14:50}
- 3つの弾丸の感覚は結構広く、散弾系のように集団に撃ち込むような運用には不向きかも &br()中距離で撃てば横走りの砲戦に引っかかってくれる感じ。 &br()普通に使いやすいが、コレ装備するならワイドビームで十分な気も -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-13 00:00:51}
- 今までL空が装備できるクセの無いメイン武器といえばプラズマガンのみだったが、3ウェイの登場により選択肢が増えた。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-13 13:55:43}
- 至近距離補正というより同時着弾補正じゃないかと思うのだけど・・・・・・。 &br()至近距離で全部あてたほうが効率いいよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-13 16:15:12}
- プラズマガンよりもキャパが少ない分、空きスロット2個を最大限活用したチューンをすると化ける。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-13 16:17:06}
- 昨日みたL空の人なのですが &br()これを4つアシュラで装備して弾幕を張っていました &br()これはなかなか開発も面白い武器を作ったものだと感じられますね -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-14 07:41:10}
- チューンの内容が決まらない… &br()やっぱり射程重視にしたほうがいいのかな -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-16 01:41:54}
- 一定距離まで近づくといきなりダメージが減るわけではなく &br()最大射程から近づけば近づくほどダメージが徐々に減る &br()普通に使う射程でもワイドよりダメージが下がり &br()ちょっと接近しただけでビームガン並の低威力になる -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-18 04:21:30}
- 左右に出る分はオマケと考えてもコストに対して十分な弾数とダメージ能力。 &br()ビームガン系の中では射程も長く、威力も高め、弾速も早く、発射間隔も短い。 &br()とはいえ元値がそう大きくないためチューンでの伸ばしどころは悩む。フォースが無難に思えるが… -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-27 04:51:22}
- 何気に補ももてるので特攻陸対策に持たせると心強いです -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-28 23:44:23}
- スペック上は優秀だが、距離補正による威力減衰の影響で &br()至近距離で撃って全弾当てても数値の1/3程度しかダメージが通らない &br()これさえなければプラズマガンにも劣らない空戦機体の主兵装として十分選択肢に入ったのだが… &br()今後、修正がはいることに期待したい -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-24 21:49:49}
- 減衰が無いと至近距離では1発39の威力の弾を間隔420で連射する事になる &br()同時着弾補正が掛かっても30↑は必至 TEC次第で更に上昇 &br()流石に火力が高過ぎるため無難な措置ではある &br() &br()プラズマと同じように距離を取って撃つなら減衰は殆ど掛からない &br()左右の2発はオマケとして割り切り、あくまで中央の弾を当てていく使い方になる &br()それならワイドビームでいい?連射&弾速が違うのだよッ &br()何気に木こりにも便利 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-02 10:52:01}
- 実は最強のきこり装備。 &br()その気になれば同時に3本の木を伐り倒せるので空戦で敵地資源の強奪をするときに使える。 &br() &br()性能も強化版ワイドビーム+おまけがなんか出てるよ!?と思ってしまえば。 &br()サブウェポンに火力の高い装備を付ければかなり戦える。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-02 12:13:28}
- 余り意味が無いように思われる左右の弾だが &br()ロックオン対象が画面端へ寄ると中央ではなく左右の弾に照準を合わせようとする &br()結果、高速で移動している相手などには勝手に偏差撃ちをする事になり &br()大きな弾丸と弾速も相俟って高い命中率を誇る -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-03 04:14:57}
- 産廃産廃と言われるが、↑の通り自動で左右に偏差撃ちになるから瀕死の敵に &br()止めを刺しやすかったり樵で複数のオブジェを同時に壊したりとそこまで産廃でも・・・ &br()まぁ距離減衰がもうちょい緩ければなぁ・・・ -- ( 名無しさん) &size(80%){2009-04-08 09:47:20}
- 迎撃には向くが追撃には不向き &br()下位ビームガン2種が弾速を強化されたため、ビームガン系最速の弾速、の地位を退く事に &br()とにかく距離減衰が足を引っ張る為、空戦が持って攻めるより &br()補助が同時多方向への牽制に使う方が本領を発揮出来る &br() &br()散弾系全般に言える事だが、 &br()何故CSは発射間隔を伸ばすというもっと簡単で手間の掛からない方法を取らなかったのか… -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-21 09:17:05}
- 射程・速度がビームガン系で一番良かったが、ビームガンの方が上回ってしまった。一番良いのが間隔だけに・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-27 23:32:22}
- 悪くはないのだが何故か勿体無い気持ちになる武器 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-17 00:10:16}
- 3wayの拡散が3wayダガー並に狭まれば良いのだが &br()そうするとBUKKOWAREに変貌してしまうという -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-19 08:53:54}
- 横移動中だと斜めに傾いて撃ち出してしまう為、結局弾の減く威力減衰の付いたワイドビームガンになってしまう -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-23 00:48:40}
- 動作説明において更新されていなかった部分を修正 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-26 22:39:20}
- リミットプラズマガンの登場によって完全に要らない子になってしまった。 &br()一体何に使えと?という性能。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-26 18:15:22}
- 上の方にもあるが &br()補助に持たせてナンボの武器 &br()樵/対陸両面に使える安定性は十分選択肢に入る -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-26 19:29:46}
- そういやリミットプラズマの登場で &br()遂に3wayである事以外の取り得が何一つ無くなったなー &br()ということで説明文修正 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-03 10:20:59}
- これもう補専用でよくないかな -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-14 00:34:42}
- リミプラとは運用が異なるので比較対象にするのが間違い。 &br()左右のおまけは30VSでは、ねらわずとも当たりスコアを稼いでくれる。 &br()偏差打ちが下手でも左右の玉がうまい具合にあたってくれ便利。 &br() &br()補では自己バーストすると玉がバラけるため片手持ちでもすごい弾幕を張れる。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-14 01:11:46}
- 現状の拡散では、直近以外は狙って当てることは不可能。 &br()弾幕とは聞こえが良いが、60%以上の弾が無駄になっている訳で &br()コストパフォーマンスは非常に悪い。 &br()左右が10度くらいづつ狭まってくれれば実用の範囲なんだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-14 14:48:27}
- 近距離で威力が下がらなければ弾が大きいしリミプラと別の使い道もあったが・・・ &br()正直ワイドビームガンの多スロが出たら完全にいらない子になるのではないだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-14 16:31:15}
- 予言どおりS3ワイドの登場で止めを刺された &br()ワイドは補も持てるし今のこいつの売りってなに? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-29 16:37:48}
- 3Wayなのに中心の1Wayしか役に立たない以上、どうにもなぁ…。 &br()CBにおける拡散系武器はどれもアホかと言うほど拡散してしまうため、対拠点にくらいしか意味が無いのが困る。 &br()近年のブリブラ・カスタムショットガンでは色々事情は異なるが…昔からある拡散系武器の拡散率も考え直して欲しいところ。 &br() &br()こいつも威力を下げてもいいから、近距離減衰の撤廃・拡散範囲大幅減のラッシュ型ビームガンにならんかなぁ…。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-29 17:13:39}
- こいつはこいつでちゃんと使い道はあるぞ フロD補が両手に持つと凄まじい面制圧力を発揮 &br()ビーム弾丸の津波に陸は飲み込まれる 木こりにも役立つ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-29 17:14:50}
- 「面制圧力」って聞こえは良いが、実戦では滅多に役に立つ場面が来なかったりする。 &br()特攻陸への迎撃で使っても、ショトブで上に避けながら後ろに回りこまれるだけだし、 &br()補助で相手のリペ団子に特攻できる腕があれば別だが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-29 17:29:48}
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