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- メイン二つ内臓なのにムビバがない &br()クイランもないので射撃運用は難しい &br()なのにサブがデフォルトで三種内臓のためサブ武器追加も難しい &br()正直どう運用していいのかわからない機体 -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-01 06:41:10}
- ページ作成お疲れ様です。 &br() &br()使ってる側としてはマゾいかも知れないけど、これ一機片側に居るだけで &br()チーム全体のアイテム量がものすごい傾く。 &br()グライノートのような機体かも知れない -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-01 09:23:36}
- おっぱい以外使えない。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-01 17:36:18}
- AMが本体から離れた位置にあるせいで普通に武器持たせてもやたら狙いづらい &br()しかも一斉射撃の時にAMに持たせた武器が敵のほうを向かない。 &br() &br()アイテムドロップのジャマー点は体感だけど非常に少ない。 &br()火力自体乏しいため内蔵武器オンリーでスコア出すのは非常に厳しい。 &br()盾持たせても本体から離れた位置に持つせいで何の役にもたたない。 &br() &br()…といった具合に問題点が多いロボな印象。 &br()強みとしては、パンプキンミサイルは命中すればクリムゾン発動してない相手なら必ず小スタンする上にアイテムドロップとかなりエグい。 &br()突っ込んでくる格陸なんかに撃ち込めばリペアキット等の重要アイテム奪いつつ、小スタンで隙を作ることが可能。 &br() &br()ちなみにアイテムドロップはクリアランスで予防可能のようだ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-01 18:33:46}
- メイン二つ内臓なのにムビバがない &br()クイランもないので射撃運用は難しい &br()なのにサブがデフォルトで三種内臓のためサブ武器追加も難しい &br()正直どう運用していいのかわからない機体 -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-01 06:41:10}
- ページ作成お疲れ様です。 &br() &br()使ってる側としてはマゾいかも知れないけど、これ一機片側に居るだけで &br()チーム全体のアイテム量がものすごい傾く。 &br()グライノートのような機体かも知れない -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-01 09:23:36}
- AMが本体から離れた位置にあるせいで普通に武器持たせてもやたら狙いづらい &br()しかも一斉射撃の時にAMに持たせた武器が敵のほうを向かない。 &br() &br()アイテムドロップのジャマー点は体感だけど非常に少ない。 &br()火力自体乏しいため内蔵武器オンリーでスコア出すのは非常に厳しい。 &br()盾持たせても本体から離れた位置に持つせいで何の役にもたたない。 &br() &br()…といった具合に問題点が多いロボな印象。 &br()強みとしては、パンプキンミサイルは命中すればクリムゾン発動してない相手なら必ず小スタンする上にアイテムドロップとかなりエグい。 &br()突っ込んでくる格陸なんかに撃ち込めばリペアキット等の重要アイテム奪いつつ、小スタンで隙を作ることが可能。 &br() &br()ちなみにアイテムドロップはクリアランスで予防可能のようだ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-01 18:33:46}
- ▲ &br()空中に浮いてる相手がブースト切れて落下するから、中スタンだよ &br()陸上で当たると強制的に浮遊+スタン状態になるので食らうと結構焦る -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-01 19:50:11}
- 射撃時のカボチャの向きは微妙だが、 &br()格闘サブ持たせると本体の前で振り回すので &br()とんでもないリーチになる。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-02 20:59:51}
- 強制スタンは格陸にとって脅威。 &br()メルフィの矢と違い、一定時間操作不能+動きを止める という特性を持つため、 &br()リベクリを発動していない限り、突っ込んでくる格陸を一方的にハメ殺せる。(ただし要援軍) &br()逆にいえば、クリムゾンベール付き格陸にメチャメチャ弱いので、最近廃れ気味のアイヴィス嬢が役に立ちそうか? &br() &br()そういえば、メルフィの矢によるスタンはリベンジ系を誘発しないらしいが…こやつはどうだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-04 00:45:00}
- リベクリ3枚挿したロボにパンプキンミサイルを30発程度打ち込むのを2セットやりましたが、リベンジはおろかスタリゲすら発動しないので誘発しないと考えて良さそうです。 &br()足止めとしてはなかなかエグいですね。 &br() &br()スコアは出ないですけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-08 13:44:46}
- 両手の手持ち武器は両脇のカボチャが持つわけだが &br()その内蔵マグは集束するけど手持ちは集束しない &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-22 21:27:51}
- パンプキンミサイルは格闘陸泣かせ過ぎる…。 &br()というかパラライズガン系もこうしてあげれば使い道が有るだろうに…。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-02 04:49:09}
- 取り敢えず載ってなさそうなので一応 &br()サブウェポン「トリックオアトリート」、「パンプキンミサイル」にはそれぞれWBゲージ増加効果有り &br()増加量は凡そ30~35%(正確には測定出来ず &br()ゲージが空の状態からでもサブ格闘1セットを決めればほぼ満タンになる &br()よってサブ2種を距離に応じて使い分けつつ適宜ビットのカボチャメテオでダメージを取っていくのが基本スタイルと思われる &br() &br()ちなみにパンプキンミサイルはバースト効果を乗せると特殊スタンと間隔短縮の相乗効果で相手をハメる事が可能 -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-09 12:06:37}
- サブウェポン「トリックオアトリート」及び「パンプキンミサイル」について追記 &br()WBゲージ増加効果は敵がアイテムを持っていない時に限定される &br()まさに「お菓子をくれなきゃ悪戯するぞ!」ならぬ「アイテムくれなきゃお仕置き(かぼちゃメテオ)しちゃうぞ!」である -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-02 09:27:25}
- 10月24日のアップデートで嫁と一緒にUC販売される様子 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 09:47:15}
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