ミッション - (2013/05/17 (金) 07:05:11) の最新版との変更点
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&bold(){ミッション概要}
プレイヤーの操作するロボ同士が協力し、悪の敵ロボ軍団と戦っていくモードです。
最大5人のプレーヤーが同時参加し、複数のステージからなるミッションに挑戦します。
また、1つのミッションには5種類の難易度が用意されており、
自分のレベルに合わせたプレイをすることが出来ます。 (公式サイトより抜粋)
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&bold(){目次}
#contents_line(level=2,sep=/)
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&bold(){関連ページ}
【[[メイト]]】のリクエストで、特定ミッションのクリアを要求されることがあります
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*基礎知識
:難易度 |
EASY、NORMAL、HARD、MAD、HELLの五つの難易度があり、右へ行くほど難易度が高くなります。
また、MADとHELLの部屋を作るにはランク制限があります。
高ランクの方が作った部屋への参加自体は誰でも可能ですが……
最低限、作成可能ランクに達するまで参加は控えた方がいいでしょう。
:BATTLE POINT(BP)|
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&bold(){ミッション概要}
プレイヤーの操作するロボ同士が協力し、悪の敵ロボ軍団と戦っていくモードです。
最大5人のプレーヤーが同時参加し、複数のステージからなるミッションに挑戦します。
また、1つのミッションには5種類の難易度が用意されており、
自分のレベルに合わせたプレイをすることが出来ます。 (公式サイトより抜粋)
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&bold(){目次}
#contents_line(level=2,sep=/)
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&bold(){関連ページ}
【[[メイト]]】のリクエストで、特定ミッションのクリアを要求されることがあります
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*基礎知識
:難易度 |
EASY、NORMAL、HARD、MAD、HELLの五つの難易度があり、右へ行くほど難易度が高くなります。
また、MADとHELLの部屋を作るにはランク制限があります。
高ランクの方が作った部屋への参加自体は誰でも可能ですが……
最低限、作成可能ランクに達するまで参加は控えた方がいいでしょう。
:BATTLE POINT(BP)|
ミッションメンバー共通のポイントです。
ステージ開始の度に、難易度別初期コスト*参加人数 分増加していきます。
ロボが破壊された際はここからコスト分差し引かれます。
0になるとゲームオーバーです。
&bold(){&italic(){Tips}}
>コマンドーが全機やられてしまった場合、現在値の10%分マイナスされてしまいます。
>1機編成なら毎回破壊されるごとに、2機編成なら2回破壊されるごとに
>3機編成なら3回破壊されるごとにペナルティを受けます。
>特別な理由でもない限り、3機編成がベストです。
:炎上とスコア |
バーナー系、グレネード系に発生する炎上ダメージで止めを刺した場合スコアに計上されず、結果お金と経験値が入らなくなります。
継続的に攻撃していれば炎上ダメージがとどめになることは少ないですが、炎上させた跡放置などをしているとスコアがかなり下がることにもなりかねませんので注意しましょう。
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*ミッション一覧
**ギガンバスターズ
詳細は[[こちら>ミッション/ギガンバスターズ]]
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**スタークラスター作戦
詳細は[[こちら>ミッション/スタークラスター作戦]]
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**カクピタスバカンス!
雑魚が最初から大量に出現し、中ボス小隊も出現するという、ギガンバスターとスタークラスターの特徴を組み合わせたミッション。
ステージはひとつのみだが、個性に溢れる敵も多い。
||EASY|NORMAL|HARD|MAD|HELL|
|COST|1000|600|1000|1800|2500|
|RANK|ALL|ALL|ALL|スチール以上|クロム以上|
|STAGE|惑星名|ボス名|
|1|ココナツ|[[暴君王者ドン・カクピタス]]|
・ボスのドン・カクピタスは本体からのグレネードの他、複数のカクピタスをビットに近い形で随伴させている
格闘メインの機体だとで苦戦するので注意
・一部MOBは背中に乗っている(寄生している?)カクピタスを破壊すると無力化(無害化)出来る
・オブジェクトが存在しないため、初期BPのみで遣り繰りせねばならない
ギガンバスターズと同じノリで行くと間違いなく詰むので注意しよう
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**ペペンリベリオン
大小様々なペペンが大量に出没するミッション。
途中、まるで戦隊モノのようなカラーにペイントされたペペンが中ボスとして出現する。
||EASY|NORMAL|HARD|MAD|HELL|
|COST|1500|1200|1500|1900|2500|
|RANK|ALL|ALL|ALL|スチール以上|クロム以上|
|STAGE|惑星名|ボス名|
|1|ペングーイン|[[御神合体 グレートペペリオン]]|
・本当に大量のペペンが出現するため、ほぼ間違いなく弾切れする
・ソロや人数不足でシャインバスターを連れて行くと、最初の[[ペペンピンク]]のところでも落ちる
・小さいペペン(体当たりするタイプ)はバッドステータス付与の攻撃を行う
○水色とダッシュペペン(オレンジ)は付加効果なし、群青?はスロウ、黄緑?はシェルドレイン
・一度ペースを崩すと、成す術もなくなること多々
・格闘武器の、とくに足を止めずに攻撃できるものがあると序盤の群れの処理がある程度楽になる
・カクピタスバカンス同様、オブジェクトが存在しない為BP回復が見込めない 高コスト機での無謀な突進は控えよう
・中ボス扱いのペペン戦隊は格闘タイプが3機と偏った編成になっている 緑とピンクを優先的に潰してしまえば後は引き撃ちでOK
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**赤き月夜の決闘
[[桜華]]実装時に実装され現在もプレイできるストーリーミッション。
桜華を操作して[[ゴウテン]]を撃破するのが目標。
ミッション敵の配置としてはギガン形式。
||EASY|NORMAL|HARD|
|COST|1500|700|900|
|RANK|ALL|ALL|ALL|
・コマンドーは桜華固定、1回やられるとそのままゲームオーバー。
・デルビン、デルゴン勢が多数出現
・中ボスも登場、最後に広場でゴウテンと対決する。
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**イヴ覚醒
上記同様、[[リリレイン・イヴ]]実装時にプレイできたストーリーミッション。
混沌の使者[[キスリル]]を倒すのが目標。
現在はプレイ不可。
||EASY|NORMAL|HARD|MAD|HELL|
|COST|1500|700|900|1500|3000|
|RANK|ALL|ALL|ALL|スチール以上|クロム以上|
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**深淵にて待つ者
難易度HELLしかない、2012年現在最高難易度ミッション。
様々な雑魚ロボやトラップをかわし、最深部で待ち受ける混沌軍幹部[[アビスバヘッド]]を倒すのが目標。
実装当初は期間限定の予定だったが要望を受け固定化された。
||HELL|
|COST|5000|
|RANK|ALL|
-BPは5000と多いがそれを感じさせない敵とトラップの多いミッション。
-特にトラップは即死レーザーと即死水なので非常に厄介。
-敵の配置もいやらしく、まさしく最高難易度。
-アビスバヘッド自体も強く、クリアは困難を極める。
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**ビーチ☆サバイバル!
[[ビキニクリムローゼ]]、[[ビキニリリレイン]]の実装と共に登場し、現在もプレイ可能なミッション。
ビキニクリムorリリを操作して巨大キンギョを倒すのが目標。
2人専用。
||NORMAL|
|COST|100|
|RANK|ALL|
-コストは100しかないが、よっぽどヘマしない限りやられることは早々無い。
-敵はキンギョのみ。
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**ルーシェ先生の実践授業
デイリーミッションとして実装されたミッションの一つ。
エンジェル学園内に設置されたセキュリティシステム6機を破壊するのが目標。
||NORMAL|
|COST|100|
|RANK|ALL|
-コストが100しかなく、1機でもやられるとゲームオーバー。
-そして学園内の至る所に深淵の奴と同様の即死レーザートラップ。
-セキュリティ装置はHP600と高いが、格闘に凄まじく弱いため、実威力で38あれば1確できる。
-最終スコアが400以上だと報酬にエンジェルコインx1が追加される。
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**行方不明の一年生
デイリーミッションとして実装されたミッションの一つ。
行方不明になったある生徒を探そうとして沸いて出た幽霊を殲滅するのが目標。
||NORMAL|
|COST|100|
|RANK|ALL|
-コストが100しかなく、1機でもやられるとゲームオーバー。
-丸っこい方の幽霊は[[ジャガーアームタイプ]]並にスタン力の強いタックルをしてくるので注意。
-最終スコアが300以上だと報酬にエンジェルコインx1が追加される。
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**決戦!ギガンドロフ
デイリーミッションとして実装されたミッションの一つ。
ギガンバスターズのステージ5と同じだが、機体が固定されている。
||HELL|
|COST|500|
|RANK|ALL|
|使用可能機体|
|[[キャノンボール]]|
-基本的にHELL仕様だが、敵のHPは低めに設定されている。
-機体は機動力が通常より高くなっているが、敵の攻撃が掠っただけでも致命傷なので注意。
-最終スコアが1500以上だと報酬にエンジェルコインx1が追加される。
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**紅き月夜の決闘!
2013/5/16にデイリーミッションとして実装されたミッション。
内容は常設されている方と一緒だが、機体が桜華ではなくちびの方の禿になっている。
||HARD|
|COST|100|
|RANK|ALL|
|使用可能機体|
|[[桜華・禿]]|
-桜華・禿はプチ桜雷切(メインが弾数無制限の特殊版)装備、ブーストランニング有り
-敵も能力が全体的に下がっている
-最終スコアが2100以上だと報酬にスクール桜華・禿キューブorプチ桜雷切が追加される。
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**決戦!ボルカニクス
2013/5/16にデイリーミッションとして実装されたミッション。
内容は特殊仕様のソードウィングでギガンバスターズのステージ4を攻略するというもの。
||HELL|
|COST|100|
|RANK|ALL|
|使用可能機体|
|[[ソードウィング]]|
-ソードウィングは特殊仕様でHP、攻撃力、ブーストゲージが別次元なほど強化されている。
-武装はHDメインがブーストスチールに変更され、アサルトライフル改とクリムエッジを装備している。
-敵もその性能を前提とした強さに強化されている。
-HPが非常に多いためマグマ着水の割合ダメージが非常に大きくなっている点に注意。
-最終スコアが2500以上だと報酬にボルカニクスHDが追加される。
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*ミッション報酬
**まとめ
ミッションの種類によって出易さの違いはあるかもしれないが、報酬としてチップ全種類と非売品ビット、以下のUC売りロボのslot2~3のパーツ(BDを除く)をランダムで獲得できる。
基本的に報酬は難易度が高いほど取得しやすい。
ちなみに、これらのロボのパーツはミッションのみで取得でき、アリーナの報酬では出ない模様(少なくとも報告は挙がっていない)
|種類|内容|
|ロボパーツ|【陸】タラバトロン&br()【砲】メカルド、エスエル、ホバリオン&br()【補】パラボロイド、プリストル、スコルタン、タラントリック、ダルマスター、デジトロイド|
また上記とは別に、全ゲームモードでドロップされるといわれているロボのBD、各パーツ(slot0~3)、武器、アクセサリも獲得できる。
|種類|内容|
|ロボ|【陸】エースブレイバー、レッドスクィラ&br()【空】ディカロス&br()【砲】ビルダーム、ミッサイド&br()【補】エルメ・S、A・メイド|
|武器|ボルカノグレネード(s3)、ワイドビームガン(s3)、ショットガン(s3)|
|アクセサリ|ホワイトフラワー(s0)、レッドフラワー(s0)|
他にもミッションでしか獲得できないとされるパーツも存在する。
|種類|内容|
|武器|ボックスミサイル(s0~3)、マイクロバズーカ(s0~3)|
※武器、アクセサリについては一部報告待ち
**報告一覧
※パーツの()内はスロット数。表記の無いものは基本的にSlot2
#table_edit(ミッション 報酬/data,row1name=レベル,row2name=パーツ,row3name=素材,row4name=ビット,vsize2=5,vsize3=5,vsize4=5,size2=50,size3=50,size4=50)
より誰でも編集しやすいようにtable_edit コマンドを利用したスタイルを導入してみました。
従来のwikiモードでの編集は、[[ミッション 報酬/data]]でする事ができます。
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*その他
・名誉?として、HARD、MAD、HELLをクリアした機体にそれぞれ
バスター(銅)、スレイヤー(銀)、スウィーパー(金)のメダルが付く。
(例としてペペンリベリオンHELLならペペンスウィーパー、スタークラスター作戦MADならバーロックスレイヤー等)
これはITEM欄でも確認できるが、1機体に1枚のみなので同じ機体で同じ難易度を何回もクリアしても
メダル総数が増えることは無い。
・ちなみにランクポイント、UC、アイテム、ロボ経験値は
プレイヤーにわからないだけでスコア(ブレイブ)を稼いだ瞬間アカウントに反映されてる。
具体的に言うと、ギガンスタート→スタート地点右にある木を壊す
そこからEsc抜けしようが黙って全滅しようがゲームを強制終了しようが
実入りは同じ。(その分の取得処理は完了してる)
逆に言えばミッション中にいきなりPCが再起動しても稼ぎがパーになるなどの問題は無い。
あるのはそれ以降稼げたかもしれない分とPTへの迷惑。
(とはいえこの場合は不正規終了なので、個人的巻き戻りが無いとは言い切れないが)
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*コメント
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