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マリルマーチBD3/コメントログ - (2010/05/21 (金) 19:11:07) の編集履歴(バックアップ)
- 最大ロック数がわからなかったので明記していません、分かる方、編集お願いします -- (名無しさん) 2009-09-06 18:50:19
- 確認できた最大ロック数は2。
その場合、6だと3:3で飛んでいく。他の数は不明。 -- (名無しさん) 2009-09-25 02:47:52 - 12月10日アップデートで威力が上がり、チャージ中の弾の消えるまでの時間が延びました
カタログデータ上では威力以外変更ナシのようなので
未確認の強化2の威力だけ空欄としておきます -- (名無しさん) 2009-12-10 14:21:43 - 強化2は威力19との情報有り
使い勝手の悪さはほ据え置きであり、あまり意味のある修正とは言えない
強いて使うなら持続時間が延びたことを利用し、
リペア中に展開して前線に出る際に使用すればスコアだけは伸ばせるか
取り外してキャパシティを浮かせられる様になった方が遥かに有り難い…orz -- (名無しさん) 2009-12-10 17:01:59 - 使い勝手は良いような気がしますが・・・別に何時も6個出さなくても良いので。
特攻陸突っ込んでくる戦場なら2~3個位づつで小出しに使ってみるのも良いですよ。
・・・まぁ、BD使用中のの滑りを利用して逃げる事も出来ますが。 -- (名無しさん) 2009-12-12 14:16:09 - ↑↑の方のおっしゃる通り2つ目の強化で威力19でした。
編集のやり方が分からない為、出来たらどなたか情報の追加をお願い致します。
-- (名無しさん) 2009-12-12 17:28:12 - 複数回誘導がかかる性質上、逃げる相手やこちらとの距離を保とうとする相手に対しての命中率が異常。
だが、現実は非情である。マリルさんの巨体を見ると、嬉々として踊りかかってくる人の方が多いため…
-- (名無しさん) 2009-12-26 10:49:42 - もう命中時にディスオーダー付与でいいよ
爆音で平衡感覚を失うとかなんとかそれっぽい理由付けて -- (名無しさん) 2010-05-21 19:11:07