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ダイダリオンAM2/コメントログ - (2011/02/06 (日) 00:32:45) の編集履歴(バックアップ)
- あたった相手をかなりの距離吹き飛ばします -- (名無しさん) 2010-10-22 01:06:03
- きっちり大スタンさせないと、
吹き飛ばせないようです。
コンボから繋ぐなり、威力を上げるなりして調整しましょう -- (名無しさん) 2010-10-22 01:31:27 - オススメはレッドスクィラBDで突進→コレ。
隙は多いけれど、危なくなったらBD使えば逃げられるので一石二鳥。
コンボ補正でダメージもウマウマ -- (名無しさん) 2010-10-22 01:54:36 - 身長が高い機体で使うとS機に対して当たらない事があるので、身長が低くなるよう工夫するか空中から斜め下に振るようにしましょう。 -- (名無しさん) 2010-10-22 01:59:47
- その大きさのせいか敵最深部に辿り着いた頃になくなってたりもします。
しかし複数に当てたときの爽快感は・・・L格闘機らしい武器です -- (名無しさん) 2010-10-22 03:13:15 - エターナルを刺すことによってプライスレスな輝きを得るのだ -- (名無しさん) 2010-10-23 03:17:04
- スクィラBDだと耐久性や運動性などに難があり、
コレの硬直→BDのチャージでかなりの隙を晒す事にもなる
あくまで好みだがスクィラAMの方が敵陣突入後の小回りが効くのでこちらも候補に挙げておく
ランサー盾?アシュラでどうにかしようか -- (名無しさん) 2010-10-23 08:06:07 - これにハイグラってどうよ? -- (名無しさん) 2010-10-25 18:19:24
- ▲
判定で当てる武器だから恐らくほぼ無意味
鎌にハイグラ刺すようなもんだ
Gグラでも挿した方がいいだろう -- (名無しさん) 2010-10-25 19:41:45 - コレにはエターナルGグラGグラを刺すのがいいのかねぇ・・・
腕の壊れやすさ具合に寄るだろうけど(´・ω・)
まぁデカいし内臓武器だしお察しだろうけどね。 -- (名無しさん) 2010-10-25 21:14:40 - 盾持ちorマイティが天敵。
ビクともしねぇ。 -- (名無しさん) 2010-10-27 07:47:27 - レッドスクィラBDから繋ぎで使ってみたがダメージ補正は発生していない模様。
突進からの繋ぎの速度は悪くないため使えなくは無いが・・・。 -- (名無しさん) 2010-11-03 12:11:23 - ↑でも指摘されているとおり背の高い機体がS機相手に使っても
殆ど当たらないので、自機の背を低くするOr空中から使うなどの注意が必要。
それと振り回すときに懐に飛び込めば攻撃が当たるS機でも回避ができる模様。 -- (名無しさん) 2010-11-03 13:19:57 - マシンの空中始動から繋がるか試そうとしたらPCが逝っちまったぜフゥーハハー
GGGグラ+コンボ補正+背面+砲戦で250近いダメージが出る、人数差補正も乗ると400超えの浪漫すら有り得るが…
エポック潜行とかランアル洞窟とかなら鬼畜だが他だと厳しいか -- (名無しさん) 2010-11-05 09:09:54 - ↑6
Gグラさして踏み込みのスピードと距離が落ちたから
無意味ではないと思う検証はしてないけど、移動距離と移動スピードが上がるかもね
まあこの武器貫通じゃないから、速さあげて意味あるかは・・・ -- (名無しさん) 2010-11-18 12:37:11 - 騎士盾のときはほとんどなかったけど
普通の盾は貫通?してくることがある・・・ -- (名無しさん) 2010-11-21 11:07:25 - いきなりぶっ飛んで来た奴にこれで殴られて180も喰らったんだけど・・・ -- (名無しさん) 2010-12-03 23:26:03
- スクイラBDから繋げて回転することが多い
コンボ補正のせいか威力がとんでもないこと、大きく吹き飛ばすことと
更に範囲が広く巻き込みやすいことからかなり強力。
ただし高TGHにしておかないとスタンで不発になりやすい
また、使用後の絶対的な隙の大きさは注意 -- (名無しさん) 2010-12-11 13:15:44 - 吹き飛ばし方はスタンの仕方によるようだがスクイラBDからのコンボであれば大概大スタンでハリケーンなみに吹っ飛ばせる。 -- (名無しさん) 2011-01-06 12:13:22
- 代打にラン盾つけて廃チューンして連打してれば君もランカー
消費が7000だろうが8000だろうが貢献度と総攻撃で順位上がりまくり -- (名無しさん) 2011-02-06 00:02:00 - ↑味方からしたら動く地雷もいいとこだけどな・・・。
それはさておき、右腕と左腕で微妙に判定が違うっぽい。
右腕につけると判定が上に伸び、左腕だと下側に広くなる。
僅かな差なのであまり気にならないかもしれないが拠点を殴れたりといろいろ変化する。 -- (名無しさん) 2011-02-06 00:32:45