「マイティバインガール/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
マイティバインガール/コメントログ - (2011/11/28 (月) 21:16:00) の編集履歴(バックアップ)
- 射陸として使いたかったが、TECが低過ぎる
実に惜しい -- (名無しさん) 2011-04-22 22:15:18 - と思ったら14の誤表記でした
実用範囲内
ピアースガンが唸る -- (名無しさん) 2011-04-22 22:16:38 - 欠点であった足の遅さが改善。TGHとHPは減ってしまったけれどシールドもあるし
そもそもコストも下がっているので問題ないと思われます。
本家ェ…(涙) -- (名無しさん) 2011-04-22 22:23:28 - BD内蔵は装甲パージで赤スクダッシュなんて無いし、
TECは4で合ってるぞ…? -- (名無しさん) 2011-04-22 22:37:13 - 取り外し可能はBSのみ。
カートリッジはムーバ、バンプ、リカバリ忘れる代わりに
スイム、ブチュン、ブロレ、スタリゲ獲得ってとこかな -- (名無しさん) 2011-04-22 22:46:09 - 後、シールドの@パーツ化はパージの都合と思われる -- (名無しさん) 2011-04-22 22:47:26
- アーマーパージしないと両手パイルモードにはならないのだが・・・
何故か空中で使うとパージ後の両手突きが出る・・・何でだ?
射撃武器を持つくらいなら、引っ掛けやすい格闘武器をひとつ持たせて突っ込んだほうがいいかな。桜華シールドよりも大きいから案外防ぎやすい。
ウッデンソードから繋ぐと、まるでS陸版トンパイ。 -- (名無しさん) 2011-04-22 23:56:03 - しかし全身固定パーツとはまたチューン難易度が高い・・・
格陸するにはインフレしまくったアリーナでは火力不足だし、
かといってTECチューンで固めるにも金がかかる・・・ -- (名無しさん) 2011-04-24 07:03:13 - BSJ付けてパージするとBSJも吹っ飛ぶ。
ブースターは宙に浮く。これ不具合かね? -- (名無しさん) 2011-04-25 00:18:30 - アイヴィスやバンガードフェンサーには劣るがどうしようもないレベルではない機体。
桜華のようにしっかりチューンすれば使えるようになる。 -- (名無しさん) 2011-04-25 00:41:18 - Sサイズにマイティ級の盾にスタリゲがあるから硬い。
・・・くらいしか、特徴がない。
パイルでコンボが強制的に〆られるので、手持ち武器を持つ場合は注意。
パージ後は両手でパイルを打つようになるが、
(実はパージ前でもコンボ次第じゃ両手で打っているんだけど)
両手のはずなのに右腕が吹き飛ぶだけで使えなくなる。
パイルオンリーで戦っている人は要注意。 -- (名無しさん) 2011-04-25 22:47:41 - パージ後の空中パイルは連打でも繋がらないくらい
タイミングがシビア
アイヴィスのように調整が入って欲しい -- (名無しさん) 2011-04-26 00:52:59 - 上
え・・・普通に繋がるよ。 -- (名無しさん) 2011-04-26 21:31:15 - 上2
パージ後のパイルは前以外の方向にブースト上昇しながら繰り出すと1発しか出せない。
(コントローラーの連射機能で試した)
繋がらないのはその動作で不発したものと思われる。 -- (名無しさん) 2011-04-27 01:12:02 - 上
追記 正面へキーが入っていないと1発で終わる模様。
(正面・斜め前ならコンボ可能) -- (名無しさん) 2011-04-27 01:19:27 - ハイグラ3枚でパイルの射程がかなり伸びる
また弾消し能力も高い様で、相手の弾を掻き消しながら突撃が可能 -- (名無しさん) 2011-05-05 17:15:46 - 高いというか最高級
コンボ中は正面だと隙間無し -- (名無しさん) 2011-05-06 00:50:36 - パージに威力があれば某マスクドライダーごっこが出来たんだが・・・・非常に惜しい。 -- (名無しさん) 2011-06-09 19:24:28
- バースト状態だとパイル攻撃を絶え間なく発動出来るようになり、実弾兵器では手が付けられなくなる。 -- (名無しさん) 2011-08-03 14:14:19
- ↑別にバーストじゃなくても続けて打てるよ
(実装された1週位あとに修正された) -- (名無しさん) 2011-08-03 14:48:28 - ↑今でもバースト有りと無しだと連打できる感覚が目に見えて違うぞ。 -- (名無しさん) 2011-08-03 15:03:27
- クリック速度で連打の間隔が変わる。カチカチッと素早く2回すると↑のように連打が早くなる模様(要検証 -- (名無しさん) 2011-08-11 18:57:43
- ↑の「バースト状態だとパイル攻撃を絶え間なく発動出来るようになり、実弾兵器では手が付けられなくなる。」
を書いた人間だけど、分かりやすく言うとこうなる。
バーストに状態ではパイルを打った後に生じる隙が減り、再び攻撃が出来るまでの時間が短縮される。といった感じ。
パージ前の単発状態でも隙が減るし、パージ後も三段目の両手パイル突撃の後の隙が短縮される。
トレアリで実験するとすぐわかるだろう。 -- (名無しさん) 2011-08-11 19:24:11 - 本家のパイルの強化版、というよりはどちらかというと赤スクAM似の攻撃。(威力及び弾消し効果は桁違いだが)
とはいえ、4↑部屋で空戦といえばほぼブッパなので、真正面から突っ込んでもそいつ等の餌食になること多々。
狙うならピアース射陸や砲戦あたりが狙い目 -- (名無しさん) 2011-08-12 02:18:24 - 装甲は出撃直後に脱ぎ捨てるもの -- (名無しさん) 2011-08-12 21:50:27
- WBが溜まるまではパージしなくて良いとおもうんだ -- (名無しさん) 2011-08-13 02:46:31
- はじめはもったいなくて後でパージすればいいと思っていたけど
戦闘を継続するには阻害要因になるので最初からパージした方が
いいという結論になった -- (名無しさん) 2011-09-03 23:48:14 - マイちゃん(茶)を追加した人ー。画像の解像度が違うと思うぞー!
後、メガガラ版って表記じゃなくて、ジアスは髪色表記 -- (名無しさん) 2011-11-28 21:16:00