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クリムちゃん/コメントログ - (2010/08/24 (火) 11:46:21) のソース
- とりあえず作成。 &br()ロボ名は「クリムちゃん」だがパーツ名は「くりむ」と平仮名。 &br()内蔵強化3枚目以降はセラフみたくコストうp&レベル制限付きぽい -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-24 09:48:14} - なぜ元のクリムにこの顔をつかわなかったんだw -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-24 12:44:27} - 内臓のバーストは、陣を置いてから自分で乗ることで自分にバーストを掛けれる。 &br()ビットと違いディスオがかからないのはいいことだと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-25 18:53:20} - BDメインはかなりの誘導性を持つ、当たったかどうか確認しないで次々相手を変えて投げていった方がスコア的に良いだろう &br()ただし味方のステータスアップを上書きしてしまう恐れもあるので対象の状態だけは良く見ておこう &br()ちなみに敵ロボを貫通し(無論効果無し)て味方ロボに届くが地形は貫通しないので射線には注意 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-26 22:09:53} - ↑ハイショとかは上書きされなかったと思うが・・・ &br() &br()あと魔法陣のバーストはビットまで届かないので拠点以外でも &br()自分でバーストリぺとはならない模様 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-27 00:11:42} - ↑一応段差や木などの乗れる障害物を使って確認してみたところ &br()魔方陣にリペアビットが届かないからバーストリペにならないのではなく &br()リペアビットにはバーストがかからないように設定されている模様。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-27 02:29:22} - 魔法陣のバーストは、拠点やビットと違って、効果時間中に再度乗っても効果時間が上書きされない。…何でこんな微妙な変更を… -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-29 03:53:34} - ロビーで試した結果ですが、1回の魔方陣が効果を与えれるのは5体まで。5体が効果を受けた時点で消えてしまう。効果時間が上書きされないのもこのせいだと思われます。 -- (ココも同様) &size(80%){2010-07-30 22:25:42} - 扱いが難しい &br()魔方陣は展開に時間が掛かるので前線での展開は自殺行為になる &br()が、バーストは出来る限り前線に居る味方に掛けてやりたい &br()実際にアリーナに投入するんであればココの方が良い のだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-07 10:22:35} - 破損するのはHDのみ。 &br()そのせいか、部位ダメージがHDに集中し、すぐ壊れる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-08 09:24:57} - ↑↑ちびキャラをアリーナに投入、というのがそもそも間違い。 &br()セントラルで投げキスやら魔方陣でバーストかけて遊ぶためのものであって、 &br()間違っても対戦で使うものではない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-24 06:07:16} - 唯一フロDブーチュンあるんで &br()GGGリーチレーザーかグラビティ持たせりゃ &br()コスト分くらいはどうにかなる。 &br()まあ他の3体は・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-24 11:46:21}