Cosmic Break@wiki内検索 / 「イルグリプスAM2」で検索した結果
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イルグリプス
... イルグリプスAM2 L 空 190 20 -1 3 2 1 MAIN:BEAMGUN 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 250 500 1000 1750 2750 3750 10000 15000 25000 40000 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 15 HP+9、6枚 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 フロートダッシュ 15 ブーストチューン 20 クイックジャンプ 30 クイックランディング 25 Lv6 ショートブースト 30 ソウルイーター 40 レイジングワンダー 30 ブロードレーダー 50 Lv9 スナイパーサイト 20 ムービングバースト 20 ステルスシステム 40 レビュー・コメン... -
イルグリプスAM2
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ―空―― 190 20 -1 3 2 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAMGUN 23 350 230 370 300 6 ビームビーム爆風 動作 着弾時に小爆風を発するビーム弾を発射する。 この爆風は盾で防ぐ事が出来ない。 他の武器とは独立したディレイを持つ。 その他 名称はBEAMGUNとなっているが実際の挙動はLIGHTNING GUN。 レビュー・コメント TEC10の初弾直撃で22ダメージだったので爆風込みで表記相当と思われる 後、同条件での対陸正面は30ダメージ インターバルは2秒くらい 速射武器で6回毎にこのインターバルは地味に鬱陶しい -- (名無しさん) 2012... -
イルグリプス/コメントログ
Eihwazガラの残念な金、AXISシリーズの名を(悪い意味で)知らしめることになった などと揶揄される困ったちゃん 特徴である空中静止は相手の射程外から撃てる場合を除き、言うまでもなく「良い的」 キャノンモードで十分に撃てる機会なぞまず無い 足長LGはBS接続口こそあるもののデカイわりにHP少ないし、 AM2はその大型ライフルっぽい外見に似合わず威力と射程が低め。 AM1と比較すると内蔵はコスト150相当という事になる AMJもぎ取ってポイとか言われかねないわコレ -- (名無しさん) 2012-11-01 09 22 34 AXISシリーズは高過ぎる頭身に見合うだけの性能がないからなあ……。 せめて、空中停止中はバリアとか、オールガード効果とかさ。 焼け石に水か。 -- (名無しさん) 2012-11-01 12 27 00 変形後のビームキャノンは攻撃力こそ上がる... -
イルグリプスAM2/コメントログ
TEC10の初弾直撃で22ダメージだったので爆風込みで表記相当と思われる 後、同条件での対陸正面は30ダメージ インターバルは2秒くらい 速射武器で6回毎にこのインターバルは地味に鬱陶しい -- (名無しさん) 2012-12-05 20 44 07 ミニバズ並みの口径、ボウガン並みの弾速、マルメガより短い間隔、 それでいて弾数・射程もズマガン程度にはあるという良性能。 コストは一見重く見えるがAM込みでズマガン+20と考えるとそれほどでもない。 -- (名無しさん) 2013-01-23 11 10 04 単独射撃→一斉射撃の順で射撃することでCTを無視して連続使用出来る また、一斉射撃時には何故か射撃開始と同時にCTが発生する為、1連射撃ち終わる頃にはCTが終了しており、即座に次の射撃を開始出来る その為ぶっぱ機と相性が良く、クロスシューター改よりも格段に高威力... -
ハリーアクセルBD
...Nだが、実際の挙動はイルグリプスAM2と同様にLIGHTNING GUNに近いもの。 共通 着弾地点に発生する爆風は盾で防ぐことはできない。 その他 メインウェポンはそれぞれ弾数こそは違うが共有する。弾数は同じ比率で減少し、変形時に反映される。 2回連続で変形すると弾数が一致しないことがある。 BDに直接内蔵されたメインウェポンだが、銃口がAMの様にある程度独立して動くため発射方向がBDの向きに完全に依存することはなく、それぞれロックオン地点を向くようになっている。 レビュー・コメント スタンサプライを試してないので断言はできませんが、共有された弾数はだいたいこんな感じだと思います。 内蔵強化2の場合、LIGHTNING GUN(400)を2発消費(398)して変形すると、BEAMGUN(600)は3発消費(597)した状態になります。 同様... -
パーツ一覧/メインウェポン(内蔵兵器)/AM
...ーム武器所持可能 イルグリプスAM2 L 空 190 BEAMGUN 23 350 230 370 300 6 ビームビーム爆風 画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 マイティバインAM3 LL 陸 145 SHOTGUN 9×5 300 150 245 840 8 爆風 ソア・ラAM3 LL 空 180 LIGHTNING GUN 30 160 330 400 600 2 ビーム・ビーム爆風チャージ シェイデンAM2 LL 空 185 BEAM RIFLE 20 260 320 365 240 4 ビームチャージ ジーウェインAM2 LL 空 220 BEAM GATLING 12 1400 260 410 300 60 ビーム ギガトンオーAM2 LL 砲 260 BAZOOKA 37 160 230 260 1... -
ライトニングキャノン/コメントログ
スペック的にはイルグリAM2を手持ち化&継戦重視化したような性能 -- (名無しさん) 2013-05-08 15 21 13 1トリガーでの発射回数は4回 ベース武器を内蔵するAMを装備しているイルグリプスが銀落ちした為、単体での旨味は少ない コストを削れる事、スロットをAMと武器両方で確保出来る事くらいか 今後、AM固定かつ主力となり得る性能を持ったM、L空戦が実装されれば日の目を見る機会もあるかもしれない -- (名無しさん) 2013-05-08 17 02 18 新機軸設計(見た目)のイケメン銃 -- (名無しさん) 2013-05-08 18 17 51 オートビームライフル改のそっくり上位互換みたいな -- (名無しさん) 2013-06-14 10 41 45 発射回数がイルグリAM2より2発減っているからか 両手に持って片方... -
ライトニングキャノン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ―空―― 150 ガラポン -1 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 LIGHTNING GUN 17 500 230 370 300 4 ビームビーム爆風 動作 その他 レビュー・コメント スペック的にはイルグリAM2を手持ち化&継戦重視化したような性能 -- (名無しさん) 2013-05-08 15 21 13 1トリガーでの発射回数は4回 ベース武器を内蔵するAMを装備しているイルグリプスが銀落ちした為、単体での旨味は少ない コストを削れる事、スロットをAMと武器両方で確保出来る事くらいか 今後、AM固定かつ主力となり得る性能を持ったM、L空戦が実装されれば日の目を見る機会もあるかもしれない ... -
イルグリプスBS
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ―空―― 40 20 1 4 BD固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 TRANSFORM 0 3 0 150 500 - 動作 変形して約20秒間、空中静止モードに移行する 再使用もしくは時間切れで通常形態に戻る 通常形態に戻る際に弾を消費してブーストゲージを全快する その他 空中静止モードではBS@内蔵がビームキャノンへと変化する 弾切れ状態でもブーストゲージ回復がないだけで使用可能 空中静止モードはブーストゲージを消費し続ける ブーストゲージがなくなっても解除はされない 空中静止モード中に他のサブウェポンを使用すると地上まで墜落するので要注意 (空中静止モードは解除されない) 現在... -
イルグリプスBS@
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ―空―― BS固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAMRIFLE 16*2 300 360 400 400 6 ビーム貫通 BEAM CANNON 25*2 300 360 520 900 6 ビーム爆風 動作 通常時 2つの砲口から細く白いビームを発射する。 変形時 2つの大型キャノンからビームを発射する。 その他 変形時は全弾発射に組み込まれない 他の武器とは独立した使用不能時間を持つ (変形時の方が使用不能時間は長い) 両形態で弾数は共通する レビュー・コメント 使用不能時間は通常時が約2秒なのに対し、変形後は約5秒と非常に長い -- (名無しさん) 20... -
パーツ一覧/メインウェポン(内蔵兵器)
...器所持可能 編集 イルグリプスAM2 L 空 190 BEAMGUN 23 350 230 370 300 6 ビームビーム爆風 編集 画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 編集 マイティバインAM3 LL 陸 145 SHOTGUN 9×5 300 150 245 840 8 爆風 編集 ソア・ラAM3 LL 空 180 LIGHTNING GUN 30 160 330 400 600 2 ビーム・ビーム爆風チャージ 編集 シェイデンAM2 LL 空 185 BEAM RIFLE 20 260 320 365 240 4 ビームチャージ 編集 ジーウェインAM2 LL 空 220 BEAM GATLING 12 1400 260 410 300 60 ビーム 編集 ギガトンオーAM2 LL 砲 260 BAZOOK... -
ビッグマンテスAM2
画像 動作 敵味方を貫通するビーム属性の弾を4発同時に発射する。 4発の弾は下図のようにT字型に発射される。 ... . 分類 種類 Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 メインウェポン ブラスター系 空 +130 BLASTAR 11*4 1300 220 260 600 10 その他 βテストで登場していたマンテスAMのバリエーション 指先から扇状に拡散するブラスターを内蔵しており武器を持つことが出来ない エポック戦の報酬として稀に手に入る レビュー・コメント エターナル必須なのか・・・?てか、そもそもエポック限定 装備が出たことない・・・ -- (名無しさん) 2009-12-31 12 47 25 元々の耐久値が高めなのか空だからかはハッキリしないが 腕がもげる事は中々見られない ただ大きい為、被弾... -
サイコフォーミュラ轟/コメントログ
ブーランショトブにクイランとムビバで カートリッジ優秀ね -- (名無しさん) 2013-09-15 11 44 40 AM6が高い火力と命中率を誇る強武装 その他内蔵は使いどころはあるものの代用品があればわざわざ選ばれるほどの性能はなさそう -- (名無しさん) 2013-09-15 18 24 04 AM6は陸のイルグリプスAM2。 Sサイズで付け替え可能の砲戦武器としては最強と思われる。 -- (名無しさん) 2013-09-16 01 45 09 有効射程は決して長くないため距離を縮めたくなるが前に出すぎると格陸等に食われるので注意 タイマンでやり合うとぶっこ空に撃ち負けるあたり現状における砲の不遇さを感じる -- (名無しさん) 2014-01-01 23 02 29 AM6が目立つため地味に見えるがAMJもなかなか侮れない性能を持... -
サジタルマクシス
サジタルマクシス 画像 機体説明 巨大なレールガンを装備したLサイズ砲戦ロボ。 レールガンはチャージ後に高威力、高弾速の弾を発射する。 当然ながら連射は効かず、さらに空中ではブレてしまう。 長距離戦に向いているように見えるが、機動力を活かした中距離戦のほうが向いている。 Lサイズ砲戦ロボとしては低いTGH値に注意が必要となる。 また内蔵武器が近距離戦には適さないため、迎撃をどうするか考える必要が有るだろう。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 サジタルマクシス 砲 L 480 780 910 11 22 13 11 11 90Rt 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に... -
ライオスAM2
画像 動作 使用することでブレイダインソウルを抜刀状態にする。 もう一度使用することで納刀することが可能。 その他 抜刀の際にいちいちポーズを取るのは、ヒーローならば当然のことであるらしい。 AM2に持たせていた武器は当然ながら抜刀状態では使えなくなるが、 納刀する事で再度使えるようになる。 レビュー・コメント 名前 コメント すべて... -
トイボックスAM2
画像 動作 その他 機体リンク:トイボックス コメント なぜHEATガンが手持ち武器にないのか・・・ッ! -- (名無しさん) 2009-02-03 17 13 41 やはり一斉射撃時の火力底上げ用に 対空用に使用するには単品では命中率が悪いので、ミサやバズを持たせて 一斉射撃すると、撃墜率が格段によくなる お勧めはミサイルランチャーとの組み合わせ FCSの有効範囲内に収めておけば、ぶれた分はミサが、正面分は腕が狙ってくれるので 高速接近してくるジェッターを追い返すことも可能 -- (名無しさん) 2009-02-24 13 50 06 バーストショットガンと組み合わせてるが、近距離での火力がすんごいことにw -- (名無しさん) 2009-02-26 00 28 44 ↑↑↑ 合 ご要望にお答えしてヒートガンをガチャに実装しました ... -
AM
◆AM一覧◆Sサイズ ◆Mサイズ ◆Lサイズ コメント ◆AM一覧 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 ◆Sサイズ 画像 名称 TYPE Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 フログランダーAM ALL 5 5 1 カメンティスAM ALL 25 15 1 2 ソードウィングAM ALL 25 15 2 1 マッハナイトAM ALL 25 15 1 1 1 タラバトロンAM2 陸 85 15 1 1 2 火器内蔵 武器所持不可 モグニードAM ALL 25 15 2 1 -1 1 ゼロセイバーAM ALL 未実装? ポーンジャーAM AL... -
ビッグマンテスAM2/コメントログ
え、コレ本当に出てるの? メガトンAM2出たからって適当に追加したんじゃないか -- (名無しさん) 2009-12-25 21 01 16 出ましたので性能だけ編集しときました。 -- (名無しさん) 2009-12-25 22 39 11 威力が結構あってコストも手頃だから、あとは弾道と命中しやすさが問題だな。 一度に4発しか発射できないし、散らばって当てにくいようなら話にならん。 -- (名無しさん) 2009-12-26 15 04 10 拡散具合はブリブラのように狭い。ただ同時発射数が4だからなぁ…… 当たり判定も大きくなるし。 -- (名無しさん) 2009-12-26 18 00 49 発射回数も300回ちょっとあるし、ブラスター系としてはなかなか優秀な部類に見える ジオングAM… -- (名無しさん) 2009-12-... -
イルグリプスBS@/コメントログ
使用不能時間は通常時が約2秒なのに対し、変形後は約5秒と非常に長い -- (名無しさん) 2012-12-27 08 34 40 大きめの弾が並んで発射される様はサジⅢのそれと似ている 流石にそこまでの速度と射程はないが連射できるので相手が空ジアスでもかなり引っ掛けやすくスタンもさせやすい 問題はいちいち変形しないとキャノンが使えない点と中途半端なクールタイムだろう -- (名無しさん) 2014-04-28 11 54 38 -
サイコフォーミュラ轟
サイコフォーミュラ轟 画像 サイコフォーミュラ轟 機体説明 2013年サマーガラポンにて実装されたサイコフォーミュラの新バージョン。 多彩な爆発念動弾を装備しており、サイコフォーミュラ炸の対空性能を継承している。 従来機にあったパーツの対称性はなく、片方のみのAMJと左右で異なるAMに見られる非対称性が特徴的。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 サイコフォーミュラ轟 砲 S 340 845 860 4 18 13 16 20 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 サイコフォーミュラ轟 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP ... -
パーツ一覧/AM
ロボパーツ一覧 HD BD AM BS LG JO WB AC 武器・その他 メイン( 手持ち / 内蔵 ) サブ( 手持ち / 内蔵 ) 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 Sサイズ Mサイズ Lサイズコメント Sサイズ 画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 編集 フログランダーAM ALL +5 100UC +5 +1 編集 ビーゾルAM ALL +5 200UC +5 +1 編集 タラントリックAM ALL +10 400UC +10 +1 +1 編集 メカルドAM ALL +25 450UC +10 +1 +2 編集 カメン... -
パーツ一覧/AM L/data
画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 エティオンAM ALL 25 30Rt 25 1 1 1 スチールライダーAM ALL 35 800UC 25 2 1 1 メガトンオーAM ALL 35 300UC 25 2 1 1 マテングAM ALL 35 800UC 30 2 1 1 ロブガイズAM ALL 35 30Rt 20 1 1 -1 1 2 ドミクラウンAM2 ALL 35 30Rt 20 2 1 2 格闘時、腕が伸びる ジオグラシスAM ALL 35 30Rt 20 2 1 2 -1 1 グライノートAM2 ALL 35 30Rt 20 2 2 2 -1 スケアガントAM2 ALL 35 30Rt 20 2 1 2 1 -1 ビッグマ... -
無制限β/AM
◆AM一覧◆Sサイズ ◆Mサイズ ◆Lサイズ ◆AM一覧 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 ◆Sサイズ 画像 名称 TYPE Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 売却額 備考 フログランダーAM ALL +5 +5 -1 -1 10C$ カメンティスAM ALL +20 +5 -1 +1 10C$ ソードウィングAM ALL +20 +5 -1 -1 +1 25C$ マッハナイトAM ALL +20 +10 +1 -1 40C$ タラバトロンAM2 陸 +80 +5 +1 -1 -1 120C$ 武器装備不可内蔵武器 CURVEGUN・PUNCH モグニードAM ALL +20 +10 +1... -
パーツ一覧/AM S/data
画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 フログランダーAM ALL +5 100UC +5 +1 ビーゾルAM ALL +5 200UC +5 +1 タラントリックAM ALL +10 400UC +10 +1 +1 メカルドAM ALL +25 450UC +10 +1 +2 カメンティスAM ALL +25 100UC +15 +1 +2 ポーンジャーAM ALL +25 700UC +15 +1 +1 +1 ポーンジャーAM-G ALL +25 +15 +1 +1 +1 単体購入不可 ポーンジャーAM-S ALL +25 +15 +1 +1 +1 単体購入不可 モグニードAM ALL +25 250UC +15 +2 +1 -1 +1 シャドウ... -
ギガンベルグ/コメントログ
使ってると上半身が消えるのは私だけだろうか -- (名無しさん) 2012-11-24 09 10 54 ↑自分だけじゃなかったのかw -- (名無しさん) 2012-11-24 20 48 07 変形するときに一瞬変形後の姿が見えてから変形モーションにはいるのがなんとも・・・残念・・・ -- (名無しさん) 2012-11-24 21 09 39 主砲は、爆発範囲二倍、爆発の持続時間三倍、威力も二倍で、ようやくクソ重い制限に見合うだけの性能になる。 今のままでは、産廃もいいところ。さすがAXIS -- (名無しさん) 2012-11-25 00 23 30 AMJのミサイルは4発同時発射で他の陸砲に移植可能 本体よりもこちらのほうが価値があるかも知れない -- (名無しさん) 2012-11-25 00 42 54 バグでもなん... -
ホプリテスAM2
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M ――砲― 115 20 3 1 ホプリテスBD固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 B-FIELD 0 6 30 0 1500 1 動作 自機の前方にバリアフィールドを展開する。 持続時間は最大20秒程、バリアフィールドに一定数被弾すると解除される。 実弾、ビーム、投擲は防げるが爆風、格闘は防げない。 展開中は移動速度が大幅に低下。 また、展開中に再度使用することで自ら解除する事も出来る。 その他 バルテオンBD2との違いとしては 防御範囲が狭い。 バリアと機体との距離が近い バリア展開中でも落下速度は低下しない。 そのためバリア下部が地面に埋まって生かしきれない事が発生しうる。 更にバリアで防... -
アマテウスAM2
画像 動作 赤い火の玉のような弾を発射する。 弾は一定距離進むと自動的に炸裂する。 その他 弾速が遅いが、爆風の持続時間が多少長い特性を持つ。 あくまでも多少であるため「置いておく」ような使い方は困難。 レビュー・コメント 正直爆発時間は特筆するようなもんか?ってくらい微妙 範囲が狭いのと合わさって本当に判定が残っているのか測定する事さえ困難な位に判りづらい トイボ並に残るかブラバズ並に範囲広くないと ミサイルとしては射程足りない上に射程キッチリにしか飛ばない、 誘導が他と大差無いのに発射後一拍間がある(直ぐに飛ばずに何故か一時停止する)所為で着弾までのタイムラグを解消できない(弾速を上げても他程に効果を得られない)、 威力の割に発射間隔が長いetc... 欠点が多すぎて実用性皆無 せめて説明文にもある剣のような形状を活かしたレーザーブレードでも付いていれ... -
ニコルマリスAM3
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 S ―――補 95 20 -1 2 1 1 1 ニコルマリスBD3に固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 SOUL ROD 7 350 300 320 2500 地?空? 動作 通常、ダッシュ中、ブースト中:杖を振って光弾を発射する。 Hitした相手にブースター消費量増加の状態異常を付与し、自分のWBゲージを増加する。 その他 ニコルマリスBD3で杖を出している状態のみ使用可能。最大ロック数は2。 その他の基本的な性能はニコルマリスAMに準ずる。 コメント 1ロック時には標的に対して2発×3連射が可能 1ロック時でも2ロック時でも総発射数が変わらず6発となるため、従来型と比べて状況を選ばずWBゲージを溜... -
ロボ/Lサイズ/空戦
名前 HP Cost Capacity Str Tec Wlk Fly Tgh 価格 購入条件 アイオリウス 425 850 885 18 8 8 23 17 ガラポン なし アイギス・バルテオン 415 740 765 5 14 5 16 17 80Rtガラポン なし アクイーア 450 680 880 14 17 12 24 6 80Rt なし アクイーアMk2 450 680 880 13 16 8 24 12 80Rtガラポン なし アクイーア・エアーズ 520 845 945 13 19 9 29 12 100Rtガラポン なし イルグリプス 415 910 985 4 21 11 22 16 ガラポン なし 名前 HP Cost Capacity Str Tec Wlk Fly Tgh 価格 購入条件 カタロス 375 595 790 4 21 6 19 16 ガラポン なし ... -
ウィングプラスAMJ
画像 動作 その他 BDとAMの間に接続する。 ブースターが内蔵されているためこのパーツをつけていれば本体にBSがなくても出撃できる。 また翼型のためFlyが+2されるが同時にWlkが-1となる。 パーツ1つごとなので2つだとWlkが-2となることに注意。 チューンに換算するとハイブーストα相当だが、 ハイブーストαがコスト10に対し、ウィングプラスAMJはコスト30とかなり割高。 その為、出来るだけ早い段階でチューンに置き換えるべきだろう 2010/7/29アップデートにてゴールドバーションがUCガラポンにて登場した レビュー・コメント 逆に言うとチューンできていない機体ということを表してもいるので 廃チューン機に狙われる危険性がある -- (名無しさん) 2009-07-09 21 17 13 いやチューン+コレで更に... -
モミジAM2
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 S ―――― 105 15 2 1 2 -1 1 BD固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 DIRK 7 400 220 300 400 - 内蔵武器の強化 項目 初期値 活火激発の巻物 紅蓮の極意① 紅蓮の極意② 疾風迅雷の巻物 烈風の極意 名称 DIRK(手裏剣) FLAME BALL(緋焔豪華衝) GATLING DIRK(夢幻手裏剣) 威力 7 7 30 7 8 弾数 400 400 100 400 700 射程 220 220 250 220 250 速度 300 300 300 300 430 間隔 400 400 1000 400 140 風ルート動作 30連射まで可能なスロウターンを付与するガトリ... -
アイヴィスAM2
画像 動作 横に一回転して剣を出現させる(手持ち武器破棄)。 地上コンボ 横斬り、突き、小ジャンプ横回転斬り、左右2連斬り、縦斬り、突きの7HIT6段攻撃。 空中コンボ 地上コンボの3段目が縦斬りに変化、ブーストゲージが切れると落下する。 その他 コメント 武器を装備可能だが、内臓のレイピアを一度でも使用すると 装備中の武器が破損し、レイピアに変化する。 発動したレイピアは破損しない模様(エターナルと同等の効果?) 発動する前なら、通常の腕同様武器の使用が可能。 また、最初のレイピア発現時の硬直が非常に長い(2~3秒程度)ので 敵中で使用することは避けた方が良い。 -- (名無しさん) 2010-03-21 14 44 49 レティクル及びロックは発動時に装備していた武器に依存する その為、射撃武器を持っていた場合、 右腕にロックのない武... -
マルカ/コメントログ
AM2の落雷は、直射ではなく降らせる形を取るため、 死角となり躱し辛いかもしれないが威力は8と非常に軽い。一応、16連射可能。 BD内蔵は所謂、ソアラのようなサブロック爆撃形式。 いくら威力があっても4秒近く空中静止するのはマジヤバイ。 箒メインは普通の直接射撃。5連射で2秒近いクール。 威力めっちゃ落として爆風も消しちゃったイルグリAM2とかそんな水準。 爆撃機の主兵装と考えると射程が短い。 箒サブは地上で使うと高度を上げながらになり、MAXから1目盛少ない程度にまで上昇。 速度は速くなく、前進中に方向転換が可能。プロペラント効果は20秒とそこそこ持続する。 -- (名無しさん) 2013-09-01 07 00 49 アーちゃんのように自前の内蔵で航続距離を伸ばしつつ爆撃するタイプの機体。 ただし、ダメージソースに難有り -- (名無しさん) 2013-09-01 ... -
ディカロスAM2
動作 メイン ブラスターと同状の弾を前方に3本発射する。 またその幅もブラスターを90度横にした程度で、両端・中央の3箇所といった形となる。 ブラスターより射程が短い分若干ではあるが早く広がる。 サブ ビーム属性の曲線の弾をボウガン状の腕の3方向(左・上・右)から放つ。 3体までマルチロック可能で、1体なら3発、2体なら1・2に分かれ、3体なら1発ずつ飛んでいく。 単体を狙う感じとしてはカーブガンを3方向同時に発射した感じになる。 その他 メイン・サブ両方射撃なうえに、基礎がTEC+3という射撃特化腕。 腕単品では5000越えという高価格。 つまりディカロスの値段の1/3はこの腕。 メイン ブラスターとは違い貫通属性は持たず、実弾属性。 1本ずつの単体の威力もあり、幅もそこそこ狭い為、同時HIT時しやすく単体・密集地共に非常に高い威力を発揮する... -
パーツ一覧/AM M/data
画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビクトリーAM ALL +20 150UC +15 +1 +1 フィザリバンAM ALL +20 300UC +15 +1 +1 パラボロイドAM ALL +25 350UC +15 +1 +1 +1 ジャガーアームAM ALL +25 300UC +20 +2 +1 スコルタンAM ALL +30 400UC +15 +1 +1 +1 +1 プリストルAM ALL +30 600UC +15 +1 +2 +1 シグマクロックAM ALL +30 30Rt +15 +2 +1 +1 イヅナカムイAM ALL +30 30Rt +15 +2 +2 イヅナカムイAM2 ALL +30... -
Closedβ/AM
S M Lコメント 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 S 画像 名称 Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 フログランダーAM +5 +5 - - - - - カメンティスAM +10 +15 - - - - - ソードウィングAM +20 +5 - +1 - - - マッハナイトAM +30 +20 - +1 - - - タラバトロンAM +30 +10 - +1 - - - タラバトロンAM2 +120 +15 - -1 - +1 - 武器装備不可 内臓武器 HANDGUN 攻撃力9 弾数600 / PUNCH 攻撃力25 弾数- モグニードAM +30 +15 +1 - - - - ゼロセイバーAM +60 +20 +2 -... -
パーツ一覧/AM/コメントログ
・ダイダリオンAMは「非内臓LサイズAMで最大コスト」 「タイプ限定LサイズAMで最低コスト」 つまり「タイプ限定AMの一番上」に配されているのか 「非内臓AMの最も下」に配されているのか判別不能 ・ミカドマックスAMがタイプ限定非内臓腕であり、下に更にタイプALLの非内臓腕が配され その後に内臓腕が続く ミカドマックスとダイダリオンAMの現在の位置を法則性に則った正しいものと解釈した場合 両立しうる法則はこうなる 1.「武器非内臓/内臓」に分類 2.「武器非内臓」は「装備可能タイプに関わらずコスト順」 「武器内臓」は「装備可能タイプ一つの場合は陸→空→砲→補の順」でその中でコスト順 「複数タイプに装備可能でALLじゃない場合は陸空砲補の順で左側優先」 3.以上のソートで同条件の場合、新規実装品は同条件中で一番下に -- (名無しさん) 2009-11-23 00 56 17 ... -
イルミス
イルミス 画像 イルミス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イルミス.PNG) 機体説明 2012/07/19アップデートのガラポン1号機更新で実装。 BD@のCLUSTER MISSILEを筆頭にミサイル系装備で固めたSサイズジアス砲戦ガール。 先輩にあたるミアリーと違い、腕部は組み換え可能となっている。 初期状態ではBSスロットが空だが、BD@および足の裏のブースターを噴かせて飛行可能。 AMJを二つ装着している珍しい機体である。イルミスをガラポンで当てる事により、 この二種のAMJもショップで購入可能となる。 2015/03/05にて開催された「ショップアンケート投票!」にて1位を獲得した。 それにより2015/03/19のアップデートにて各種パーツがスロット2、AMJはスロット0の... -
パーツ一覧/サブウェポン(内蔵兵器)/AM
画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考 ルチアAM SS ALL 50 POMPON 22 - 43 75 600 ルチアAM2 SS ALL 90 BATON 19 - 60 300 600 画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考 アームドビルダームAM2 S 陸砲 60 BOOMERANG 18 - 80 190 800 武器所持可能 サイバーニンAM S 陸 65 BEAM EDGE 23 - 35 65 800 武器所持可能 タラバトロンAM2 S 陸 85 PUNCH 25 - 42 48 700 アイヴィスAM2 S 陸 85 SACRIFICE 32 - 50 80 900 武器所持可能内蔵使用時武器破棄 ミスティホロウAM2 S 陸 90 SYTHE 22 -... -
ガンアームズAM
画像 動作 前方へ弾を連射する。 その他 レビュー・コメント 一応項目だけ作成。 あくまで数値を入れていて、思っただけなんだけどさ…。 コレ、完全にブリックゲイルAM2の劣化品じゃね…? ステータスやHPはほぼ同等だし、コストは10安くなる。 でも…ビムガ持ちに攻撃したとしてさえブリゲイAM2より発射間隔分攻撃効率悪いし、弾も少ないし、僅かに弾速あるけど…そもそもこれ砲戦専用武器って言う…。 -- (名無しさん) 2010-05-27 23 59 09 エスブレにつけられれば最高だったかもしれんな…。 しかし、砲専用… -- (名無しさん) 2010-05-28 09 51 46 これは射陸に付けられないとだめだろう・・・ デスAM、カクピHDなどと同様 短射程のガン系で砲専用というコンセプト倒れのパーツ -- (名無しさん) 2011... -
エリス
エリス 画像 エリス 機体説明 2012年2月16日アップデートより、メガガラポンで期間限定実装された特殊カテゴリ「零型」の1人。 レベルキャップが12までとなり、様々なカートリッジを使って異なるタイプの機体を構築できる。 アセンブルは不可。 7/19に多方面に渡り調整が行われた。 2013/8/1からのコズミックアーク総選挙において、なんと1位で予選を通過した。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 エリス 零陸 S 350 900 1070 21 5 18 12 14 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 エリス パーツ名 アイ... -
トイボックスAM2/コメントログ
ヒートガンでは最上位の性能なんだな。 ヒートガン自体がたいして強くないのだが。 メイン武器を内蔵したアームで唯一手持ち武器との併用が可能。 同時発射のダメージ底上げくらいには使えるか? -- (名無しさん) 2009-01-17 05 22 52 爆風ダメージだが当てにくいからね 陸戦が持てたら強かったんだけど。ホバリオンあたりはどうだろう? -- (名無しさん) 2009-01-17 06 22 51 ロケランなどを持っていて接近されたときにコレを使うと以外と有効 -- (名無しさん) 2009-01-20 19 12 24 他の銃を持って一斉射撃することで真価を発揮する 射程もそこそこあり、アクセルガン二挺とともに一斉射撃をすると頭上の空戦をも楽々叩き落とす 油断するとすぐもげる -- (名無しさん) 2009-01-27 01 49 54 ... -
イルミスType.Q
イルミスType.Q 画像 イルミスType.Q #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イルミスType.Q.PNG) 機体説明 イルミスのバリエーション BD2@のCLUSTER MISSILEが別タイプに変更されている。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 イルミス 砲 S 325 850 905 13 24 7 17 9 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ミサイルビット #re... -
ガンアームズAM/コメントログ
一応項目だけ作成。 あくまで数値を入れていて、思っただけなんだけどさ…。 コレ、完全にブリックゲイルAM2の劣化品じゃね…? ステータスやHPはほぼ同等だし、コストは10安くなる。 でも…ビムガ持ちに攻撃したとしてさえブリゲイAM2より発射間隔分攻撃効率悪いし、弾も少ないし、僅かに弾速あるけど…そもそもこれ砲戦専用武器って言う…。 -- (名無しさん) 2010-05-27 23 59 09 エスブレにつけられれば最高だったかもしれんな…。 しかし、砲専用… -- (名無しさん) 2010-05-28 09 51 46 これは射陸に付けられないとだめだろう・・・ デスAM、カクピHDなどと同様 短射程のガン系で砲専用というコンセプト倒れのパーツ -- (名無しさん) 2011-05-01 23 12 27 -
トニトルス
トニトルス 画像 トニトルス トニトルス(変形時) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トニトルス(変形時).png) 機体説明 雷神の化身と謳われるMサイズ空戦ロボ。 元々はV・ウンケン同様C21のデザインコンテストで採用されたロボ。 C21同様、表面にラスター処理がなされていて光沢がある。 トニトルスの名を冠するパーツのみで構成されて場合に限り変形することが可能(※)。 よってAMをトニトルスAM*2にしたり、トニトルスAM2*2としても変形することができる。 BSの接続は行えないことに注意。 ※変形状態の画像求む!! STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TG... -
バグジーケットBS
画像 動作 ロックした敵の眼前にバリアファンを飛ばして展開する。 最大ロック数は3。何体ロックしてもバリアファンは1機につき1個ずつ飛ぶ。 その他 敵の眼前で展開する特性上、前進しない敵にはダメージは見込めない。 (元よりダメージを見込む武器ではないが) バグジーケットAM2とは異なり、展開したバリアに触れてもショック状態にはならない(ダメージは入る)。 2011/1/27アップデートにて「敵の攻撃を防げず素通ししてしまう」という不具合が修正された 展開中は視界が塞がれるため、直接的な妨害よりもプレイヤーへの妨害という形になるか。 コメント なんにせよ射程が短いので使う局面がない。 リバーのような砲MAPでしか活躍の場がないが 敵が打ってくる距離に届かない。 最低でも300は欲しい。それが無理なら展開時間を伸ばすぐらいしないと 今のアリ... -
マルカ
マルカ 画像 マルカ 機体説明 プリッツアガラポンで実装された魔法騎士。 BDには連続で雷を落とした後に大爆発させるサブ、 AM2には雷を落とすメインを内蔵している。 専用コンバージョンの箒は展開する事で 五芒星弾を発射するメイン、雷を纏って前進するサブが使えるようになる。 箒のサブはブースト回復&プロペラント効果を得られ、触れた敵にはショックを与える。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 マルカ 空 S 340 740 875 8 24 9 21 9 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type ... -
ブラキウス
ブラキウス 画像 ブラキウス ブラキウス(AURA発動時) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブラキウス.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブラキウスAURA.png) ブラキウス・アヘッド ブラキウス・アヘッド(AURA発動時) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブラキウス・アヘッド.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブラキウス・アヘッドAURA.png) 機体説明 2011/12/15に実装されたSサイズAURA空戦機体。 オリジナル・アヘッド共に腕部と頭部がAURA機構... -
ヘビーフェルカスAM2
画像 動作 地上 突き の1段 空中 突き→2連突き+横薙払い→2連突き+横薙払い→2連突き+振り下ろし→突き の5段11ヒット その他 レビュー・コメント 地上…突き1段 空中…突き→2連突き+横薙払い→2連突き+横薙払い→2連突き+振り下ろし→突き の計11段 地上突きは速度が下がっており伸びるが遅い 空中での初段と終段の突きは伸び、速度の両方ともそれなり ちなみにSEが凄く重い -- (名無しさん) 2010-10-09 07 26 42 SEはポンプガンと同じ しかしまぁ…トレアリのNPC相手に使ってみたが、連続HIT補正もあり威力が低すぎて泣いた スロウをただ掛けるだけなら使えそうだがレイピア系特有のバグといいますか、何故か次のサブウェポンへと繋がらない これならスラブレのほうがマシ。 -- (名無しさん) 2010-10-0... -
アリーナ 報酬/data
ステージ名 パーツ報酬 ※()内はスロット数 素材報酬 WB報酬 プレイグスワンプ ディカロスAM2(2)・モグニードHD(2)・ビッグマンテスAM(2) 【コスモス】【一般】 レリックタワーズ カメンティスLG(2,3),BS(2)・ビクトリーHD(2),BS(3)・メガトンオーBS(2),LG(2),AM(2)・モグニードAM(2)・シャドウハンターHD(2)・マテングBS(3)・フィザリバンBS(2),LG(2),AM(2)・ビーゾルLG(2)・ジャガーアームBS(2),LG(2)・フログランダーLG(2)・ソードウィングAM(3)・デストラクトLG(2)・ソードウィングAM(2)・シャドウハンターBS(2)・マッハナイトLG(3)・キャノンボールBS(3) 【コスモス】【一般】アシッドジェル・ブレーキダンパー・ヒートアッシュ ダスティケイブ ミカドマックスAM(2)・フィザリバ... - @wiki全体から「イルグリプスAM2」で調べる