Cosmic Break@wiki内検索 / 「セバースタッグシザー」で検索した結果
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セバーレイスタッグ
...専用武器という扱いでセバースタッグシザーが付属している。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 セバーレイスタッグ M 空 410 780 885 8 22 12 20 18 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット セバーレイスタッグBD M 空 465 265 6 12 8 11 12 セバーレイスタッグLG M ALL 55 35 1 2 2 2 セバーレイスタッグHD M 空 120 30 1 2 1 2 ... -
セバースタッグシザー
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M 陸空砲補 140 2 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 28 - 70 60 900 3 動作 ビーム状のハサミを伸ばして攻撃する。 連続攻撃は3回までだが、開く時閉じる時のそれぞれに判定が有るため、最大6ヒットする。 その他 ガラポンのセバーレイスタッグを当てると添付されている。 ショップで追加購入する事はできない。 レビュー・コメント 鋏で挟む際にヴォイドサイズRと同様、移動後攻撃する為敵との距離を詰める程攻撃の間隔が狭まる また、鋏を広げる時は判定を出しながら移動する為移動後攻撃するタイプの格闘を潰しやすい 至近で使えば一切の反撃を許さない程の速さで連続攻撃が可能であり、クリムゾン... -
セバースタッグシザー/コメントログ
鋏で挟む際にヴォイドサイズRと同様、移動後攻撃する為敵との距離を詰める程攻撃の間隔が狭まる また、鋏を広げる時は判定を出しながら移動する為移動後攻撃するタイプの格闘を潰しやすい 至近で使えば一切の反撃を許さない程の速さで連続攻撃が可能であり、クリムゾンベールやスーパーアーマーが無いと抜け出すのは困難を極める 反面、離れた位置から使うとその分だけ動作が間延びして反撃されやすくなる為、極力密着しなければ真価を発揮出来ない また、鋏の実威力は表記よりやや低い 1クリックで複数回判定を持つためだと思われる -- (名無しさん) 2013-06-10 09 17 55 -
レイスタッグ
レイスタッグ 画像 機体説明 2010/3/18に更新されたガラポン1号機で入手できるMサイズ空戦ロボ。 C21のイベント「どっちのロボでショー」にてビートランダーと接戦を繰り広げ、 ビートランダー実装後少し後で実装されている。 専用武器スタッグクローを持つ。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 レイスタッグ 空 M 375 720 855 10 21 12 19 12 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ... -
セバーレイスタッグ/コメントログ
HD内蔵が盾貫通になり、エリスやシルビアに真っ向から完全防御される、といった事は無くなった 着弾点に爆風を形成する為攻撃範囲も少しだけ広がっている が、それ以外は特に大きな変化は無い 一方の付属品は大きく変わっており、巨大なエネルギー刃を形成して敵を挟み斬る、というクワガタらしい挙動になった 攻撃はエネルギー刃を広げる際にも判定があり、1クリックで2HITする 但し1HIT毎の威力は表記より若干低い -- (名無しさん) 2013-06-03 10 20 36 -
レイスタッグHD
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 額の穴から6発の誘導レーザーを同時発射する。 その他 単独では誘導性も装弾数も不満の残るものだが 他に競合候補の少ないHD内臓であること、誘導性能により精密な照準が必要ない上に一定の弾速があること、 6発同時発射により実質使用回数は僅かに60回と少ないながらも誘導武器の中でも指折りの高火力であることなどが合わさり、 空戦用のムービングバースト機の顔役とも言える性能を持つ。 コストは多少嵩むものの、その瞬間的な... -
スタッグクロー
画像 動作 スピアと変わらず突きの1回 地、空問わず1回である その他 攻撃回数1回ではあるが空中使用時の速度と移動距離は健在 FLY15空線でグリンウインド正面ブローなしで敵陣高台へいけるほど---- レビュー・コメント とりあえず作成 -- (名無しさん) 2010-04-25 01 46 22 ゴースレイダーAMで使うとマジックハンドに見える -- (名無しさん) 2010-04-25 02 06 47 名前 コメント ... -
レイスタッグHD/コメントログ
無かったので作ってみた -- (名無しさん) 2010-04-25 01 28 28 ムビバ空には何気にうれしい誘導性 ブラスター系に混ぜて撃っていると自分的には幸せ -- (名無しさん) 2010-05-06 16 36 55 無ロックでも射程370以上飛んでいく。 射程の長い武器と合わせて使うと逃げて行ったはずの相手にヒットしたりする が、誘導性があまり強くないため左右に動かれると当たらない 射程減のチューンをしても無ロック時の弾が消える距離は短くならないのではないかと思ったがそんなことはなかった。なかった・・ -- (名無しさん) 2010-05-06 19 02 38 Gラピ刺すと必中レベルになりそうねこれ -- (名無しさん) 2010-05-06 22 34 31 DPSを上げようと一斉射撃する空戦につけると逆にDPSが下がった。... -
真・サイバーソニック
真・サイバーソニック 画像 機体説明 シエスと対を成すサイバーステップモチーフロボ。 ゼロファイター、ゼロセイバーと形が似ているが空戦タイプ。 飛行時にHDとBSが変形し、七色に変化する翼を展開する。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 真・サイバーソニック 空 S 320 590 755 5 16 16 19 10 ガラポン(s3)80Rt(s2) なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット サイバーソニックBD ... -
カートリッジ/data/空戦
名前 タイプ サイズ キャパシティアップ 内蔵武器の強化 シェルガード ビームガード ソードガード ブラストガード アンチバーニング アンチスロウ ファーストリカバリー ワンダータフネス スタンリゲイン タフランナー スウェー ショートブースト フロートダッシュ ブーストランニング ブーストチューン クイックジャンプ クイックランディング クイックスイム リベンジショット ムービングバースト ソウルイーター レイジングワンダー バンプアブソーバー スナイパーサイト ステルスシステム ブロードレーダー グローイングワンダー ビーゾルA 空 S +70*8(HP+29) 1 1 1 1 1 1 6 9 9 6 9 6 ソードウィング 空 S +70*7(HP+24) 1 1 1 9 6 9 1 1 6 9 6 6 クリムローゼ 空... -
レイスタッグ/コメントログ
各部位のTECの値が高いため、無アセンでもTEC21・FRY19という安定した性能。LEGだけがFRYマイナスなので、マッハや剣鳥の足を付けるといいかもしれない。HDは中距離で収束するホーミング性能で、陸戦よりも空戦に当たりやすい。 AMが極めて優秀 -- (名無しさん) 2010-03-19 10 42 49 BDはコスト・キャパ・HPが同Mサイズのパシファールとまったく同じ ステとキャパの伸び率はやや劣るものの、高TGHを活かせるスタリゲやスナビット置き逃げに適したワンタフは優秀 -- (名無しさん) 2010-03-20 09 00 51 カブトムシは良い意味でも悪い意味でも注目されてんのに、クワガタは…(;ω;)ブワッ キャパアップが6枚ってのがちょっち痛いけど、Wクイック・フロD・ステルス・ムビバ(おまけでレイジングワンダー)が取得出来るのはありがたい。 ただ... -
シザースライスガン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M -空-- 120 -2 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 CURVEGUN 8*2 380 220 260 500 10 ビーム貫通 動作 回転する青い三日月形の弾をV字に発射する。 弾は一定距離進んだ後、目標を挟み込むように曲がる。 その他 曲がる地点よりも近い敵にはまず当たらない。 他のカーブガン系とは異なる挙動だが地面に当たって無駄になる弾が多い点は共通している レビュー・コメント スライスならうまいことやればあたるがこれは二つあるので誘導に頼るしかないのか。 軌道のせいで空中から打ちおろしをすると地面に消え行く・・・。 補助の適正もはずされているがなぜはずしたのか。 ショトブ空戦で使用... -
カムイスタッフ/コメントログ
歯→刃に勝手に修正 歯で合っていたらすまん -- (名無しさん) 2009-12-25 10 27 12 マイナスステが多く、コストも高い。加えて大振りの為動作が遅く 威力もそれほどではない。また、上の説明の通り見た目ほどの範囲がない。 見た目は良いので、やはり飾り用だろうか。 -- (名無しさん) 2009-12-25 16 54 15 同コストのスラブレの方がFLY+2でコイツは移動ステにペナルティー。 ブレオン空戦で持つ価値があるかは微妙なところ -- (名無しさん) 2009-12-25 21 50 06 最初の刃の展開がカッコいい。それだけだが・・・ -- (名無しさん) 2009-12-27 02 24 32 ハイグラ付けたが特に何も変わらなかった。 -- (名無しさん) 2009-12-28 17 47 39 Sいく... -
スタッグクロー/コメントログ
とりあえず作成 -- (名無しさん) 2010-04-25 01 46 22 ゴースレイダーAMで使うとマジックハンドに見える -- (名無しさん) 2010-04-25 02 06 47 -
テントリオンHD/コメントログ
流行のぶっぱ空をしたいがレイスタッグHDがない…と言う時に代用するHDパーツ。 一応あちらよりコストが大幅に低い、その上倍近い継戦能力を持つなど火力に目を瞑れば利点も無い訳ではない。 ただ、やっぱり可能ならレイスタッグHDを装備したいのが何とも無課金らしいパーツ。 -- (名無しさん) 2011-01-17 11 58 50 -
パーツ一覧/サブウェポン/ランス系
Icon RAPIER Cost Size 値段 Type 威力 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 レイピア 25 S 300UCクエスト(s2)コイン10枚(s3) -空-補 16 38 25 600 -1 地1空1+3 アストロレイピア 35 S アストロメリア初期装備(DOGvol3付録) -空-補 16 38 28 600 -1 地1空1+3+3+2 デュエルレイピア 80 M 1600UC -空-- 21 40 32 640 -1 地2空1+3 Icon LANCE Cost Size 値段 Type 威力 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 アモーレランス 80 M バレンタインイベント2013 陸空砲補 27 75 90 1200 ... -
テントリオンHD
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 頭から伸びた2本の触角からパルスミサイルを同時に発射する。 その他 レビュー・コメント 流行のぶっぱ空をしたいがレイスタッグHDがない…と言う時に代用するHDパーツ。 一応あちらよりコストが大幅に低い、その上倍近い継戦能力を持つなど火力に目を瞑れば利点も無い訳ではない。 ただ、やっぱり可能ならレイスタッグHDを装備したいのが何とも無課金らしいパーツ。 -- (名無しさん) 2011-01-17 11 5... -
サイコクラスター/コメントログ
他ページからコピーして作成しました。修正・追加よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-24 15 29 12 とにかくキャパがキツイ。すごくキツイ 内蔵でスコアを取るなら強化二枚は必須(内蔵自体は優秀な類) というか取らないとそれ以上に重い武器を持つ必要が出てきてしまう ムビバぶっぱは可能だがそんなわけで武器選びの幅は狭い また本体サイズは(背面ユニットを除くと)Mとは思えない小ささ -- (名無しさん) 2011-01-24 15 40 39 サブはタメの後にレイスタッグHDのビームと青いフレアスターを発射する。誘導は優秀だが、サブ特有の空中前進のおかげである程度距離がないと当たらない。 -- (名無しさん) 2011-02-04 00 28 09 内臓サブはシェイデンより高度に居て、多少距離があればシェイデンに余裕で当たるほどに... -
ビッグマンテス
ビッグマンテス 画像 ビッグマンテス Gビッグマンテス 機体説明 その昔ボーナスバルーンマンテス様と敬われたLサイズ空戦ロボ。 その巨体と空戦にあるまじきTGHの高さが特徴。ただし、その反面FLYはかなり低い。 かつてはアセン次第で拠点制圧兵器になりうる空中要塞とすることが可能だった。 空戦ロボの定番カートリッジであるブーストチューン・フロートダッシュを習得不可能な数少ない機体の一つ。 2010/7/29アップデートにてゴールドバージョンがUCガラポンで登場した。 なお、通常版との性能差は一切ない STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ビッグマンテス 空 L 480 595 820 17 17 8 ... -
イニトォン432
機体名 画像 イニトォン432 機体説明 イニトォン0810のバリエーション機。 内蔵がライトニングガンからマルチメガビームガンになっており、 突進と離脱を兼ねたサブのシザーハンズを追加装備している。 AM2はサブウェポンを装備出来ない。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 イニトォン432 M 空 345 710 770 12 16 9 20 12 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット イニトォンBD2 M... -
ヘビーフェルカス
ヘビーフェルカス 画像 機体説明 フェルカスのバリエーションとして登場していたMサイズ空戦機。 なぜかノーマルフェルカスをすっ飛ばしてメガガラポンでの実装となった。 AM2にサブ内蔵。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ヘビーフェルカス 空 M 295 480 580 12 6 9 23 20 80Rt(s2)ガラポン(s3) なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ヘビーフェルカスBD M 空 280 200... -
ヘビーフェルカス/コメントログ
見た目がどうにもダン・オブ・火曜日に見えて… ジーウェインをスペックダウンして格闘仕様に改造したような性能で、FLYとTGHが特に高い AM内蔵レイピアは地上だとスローな1段突きのみだが、 空中で使うと怒濤の11連撃に変化する ちなみにデカく見えるがBDサイズ自体はミカドやジェッターとそれほど変わらない -- (名無しさん) 2010-10-07 22 15 01 ステスナブロレが揃っている格闘特化のM機 やはりランスにはスロウとハイグラというとこか・・・ そしてランスを振る度にSEに吹く -- (名無しさん) 2010-10-08 18 31 57 連続突きがなんか凄い必死に見えてシュール 判定狭いしすり抜けるからあんまり実用性は… あと上2は木曜日の間違い(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-10-08 18 52 53 AMの内臓を使う際... -
真・サイバーソニック/コメントログ
真面目にS陸かと思った カートリッジも陸・空がよく装備するものが揃っており、なんちゃって射陸が出来るかも。 まぁプラズマとかは陸上で撃つとものっそいブレるんだけどね… -- (名無しさん) 2010-10-07 22 40 25 BSがそこそこ高性能かつ全タイプ装備可能。 ただしTGHが下がるため素TGHが低い機体への装備は躊躇われるかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-10-08 10 27 39 ブーランスウェー空キタコレ! -- (名無しさん) 2010-10-08 10 34 18 ギミックは個性的だが性能は無個性 カートリッジも特徴的だが実用面を考えると特別優れている訳ではない ブリックやバタフレアが有るなら敢えて使う理由も無いだろう -- (名無しさん) 2010-10-08 11 54 57 HDでFLY+3とかヤバい... -
パーツ一覧/WB/バーストビット
画像 動作 バーストビット 発動すると自機を中心にした円範囲内の僚機にハイパーショット状態を付与するビットを呼び出す。 連射速度が飛躍的に向上し、1クリックで撃ち出せる弾の数も増える。 展開した本人にも効果は現れるが同時にディスオーダー(集弾異常状態)を受けるのが難点。 サイガン系やミサイル系などの誘導兵器はディスオーダーの影響をうけにくいので、自分でも攻撃に参加するつもりなら装備しておこう。 ミニバーストビット ミニバーストビットは自然にゲージが溜まる事はなく、バーストビットだと自然にゲージが溜まっていく。 展開時間や展開範囲もバーストビットに劣るため完全な下位互換品だが、店売りであるという強みがある。 その他 「決戦!ベルゼイラフ」など、大型の敵を相手にするクエストではWBゲージが一瞬にして溜まる為、 バーストビットの代わりにミニバーストビットを使... -
バーストショットガン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 LL 陸-砲- 140 ガラポン 1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 SHOTGUN 13*6 720 130 260 840 8 爆風 動作 一度に6発のブレイカー弾を発射し、着弾時には爆風が発生する。 その他 ダメージは喰らわないが自分にも爆風は喰らう。 なぜかひるむ。 着弾地点で爆風を発生させるのがこの武器の最大の特徴で、 命中させればダメージは期待できる。 敵の集団に適当に打ち込む時に真の効果を発揮する。 この武器の場合、自衛として使う時に 地面に撃つ という手段がある。 着弾させないと爆風は発生しないため、わざと爆風を発生させる。 一見、弾が無駄に見えるが、この武器の場合爆風... -
クレストセイント
クレストセイント 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クレストセイント.PNG) 機体説明 シャインバスター・バトラーに続き同系列で空戦タイプの機体。 しかし上位版なのか「シャイン~」の名前ではない。 TECが低いものの高いHPとTGH、空戦最高のSTRに加え カートリッジや余剰など各ステータスもバランスよく高性能なハイスペックロボ。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 クレストセイント 空 M 405 730 970 23 8 16 19 12 100Rt(s2)ガラポン(s3) 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持... -
カートリッジ/data
陸戦 空戦 砲戦 補助 陸戦 名前 タイプ サイズ キャパシティアップ 内蔵武器の強化 シェルガード ビームガード ソードガード ブラストガード アンチバーニング アンチスロウ ファーストリカバリー ワンダータフネス スタンリゲイン タフランナー スウェー ショートブースト フロートダッシュ ブーストランニング ブーストチューン クイックジャンプ クイックランディング クイックスイム リベンジショット ムービングバースト ソウルイーター レイジングワンダー バンプアブソーバー スナイパーサイト ステルスシステム ブロードレーダー グローイングワンダー 編集 フログランダー 陸 S +70*8(HP+29) 1 1 1 6 9 6 1 1 9 1 9 6 編集 ポーンジャーポーンジャーGOLD&SILVER 陸 S +80*7(HP+25) 1 ... -
パーツ一覧/メインウェポン(内蔵兵器)/HD
画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 ソードウィングHD S 空 35 MACHINEGUN 3 300 70 240 180 70 フィザリバンHD M 陸 60 GRENADE 17 120 170 150 740 7 バーニング ルチアHD M 空補 60 BEAMGUN 12 500 190 280 500 ビーム ルチアHD2 M 空補 60 ELECGUN 7×2 350 170 260 640 ビーム・高スタン率 テントリオンHD M 空 70 PULSEMISSILE 6×2 280 220 250 840 3 ビーム・誘導 バタフレアHD2 M 空 70 ELECGUN 7x2 500 180 280 240 13 ビーム・高スタン率 セイロンHD M 空 75 LIGHTNING GUN 32 ... -
イニトォン432/コメントログ
AM2がコスパが良くないくせにサブウェポン装備不可、 空専用なのにFLYダウンと謎のゴミさを誇る。 批判ではなく純粋に善意からこの設定をした人の頭を心配したい。 -- (名無しさん) 2013-06-02 13 31 19 サブ装備不可は単純に見た目的な問題と思われる。 見た目やモーションの格好良さを優先して性能的に産廃化するのは割と昔からの事。 -- (名無しさん) 2013-06-02 18 18 36 C21から輸入された機体で、AM2にサブを持てないのはC21版でも同様だったりする -- (名無しさん) 2013-06-02 18 41 35 見た目やモーションと性能は何ら関係性がないと思うが。 航空機系の機体に付けると格好いいのは利点かもしれない。 -- (名無しさん) 2013-06-02 20 23 40 近距離戦向きのイニトォ... -
ロボ/陸戦/コメントログ
購入条件がガラポンのものを「ガラポン」と「ガラポン終了」のみにしてみた。 問題があったら12/16より前のデータから復旧お願いします。 -- (名無しさん) 2009-12-16 08 48 44 レイスタッグのページで気付いたことだけど 各パーツの性能も表記するようになったのね -- (名無しさん) 2010-06-10 12 51 38 上 特に新しいロボのページでは適用が進んでいるみたい。 一方で古いロボは中々記入してもらえなかったり、欄があるのに誰も記入してくれなかったり…。 結構数があるのでまだ手が回りきってない一面もある。 自分の好きなロボが空欄のまま放置されていたら是非とも記入してあげてくれ。 10/06/10陸戦キャパシティ上方修正機適用。各ロボページも同様。 - エースブレイバーBD: CAPA+20 - ブレイズバロンBD: CAPA+10 - ... -
ホムラスタッフ
画像 動作 単体ロック型のミサイルタイプのサブウェポン。 イヅナカムイBSの弾と同形の黄色い誘導弾を3発、三角を描くように連続発射する。 3発が1セットで発射され、1発だけ撃つようなことはできない。 発射した弾は一瞬だけ静止し、敵の方へと射出される。 左手に持った場合、上、右下、左下の順に弾が発生する。右手に持つと逆パターン。 2、3発目が地面に食われ、消えてしまうことが多い。 誘導性能は悪い。特に2、3発目は目の前の相手を素通りしてしまうことがよくある。 その他 バスタガントで出現する敵アーク「ハクメンスクナ」の所持している杖と同形。 中央部の赤いエフェクトが特徴。武器説明に実弾である、と記述がある。 レビュー・コメント ロックオン時間はかなり短め、最大ロックオン数は1 地上で発射した場合その場で3回振り、飛行中に発射した... -
バーストミサイルAMJ
画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バーストミサイルAMJSS.png) 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M 砲 80 50Rt - - - - - - CAPA+30 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 CLUSTER MISSILE 15 150 320 260 800 4 動作 一定距離進むかターゲットに一定距離まで近づくと3発に分裂するミサイルを4連射する。 イルミスBD@のCLUSTER MISSILEと違いあまりバラケない為、比較的高確率で複数ヒットする。 その他 武器選択時に展開ギミック有り。 なぜかCAPA+30される為、実質COST50である。 レビュー・コメ... -
ビートランダー
ビートランダー 画像 機体説明 2010/3/18更新のガラポン1号機で入手できるM陸ロボ。 C21の「どっちのロボでショー」というユーザー投票イベントにてレイスタッグとの競合の末競り勝ち、 先に実装されたという過去がある。 また同時にデザインされた専用武器ビートルガンを持つ。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ビートランダー 陸 M 375 750 855 21 9 14 12 18 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット ... -
カムイスタッフ
画像 動作 初期は杖状態だが、最初に振った時点で光の刃が発生し、以後は剣として扱う。 剣の発生時に1秒ほどの溜めモーションをとり、横へ1回転しながら刃を発生させる。 この回転にも攻撃判定があり、溜めモーションを含めてコンボに組み込まれる。 振ったときの剣閃エフェクトが実際の攻撃判定よりも長く伸びるが、見た目のみ。 構えているときの長さまでしか攻撃判定はない。 コンボでは3段目の踏み込みが大きい。特に空中ではかなりの速度で踏み込む。 縦振り時に背中方向に大きく振りかぶるため、腕の根元や後方にも攻撃判定が出る。 立ち・歩行時 横→縦→横 飛行時 縦→横→横 走行時 横→縦→横 その他 バスタガントで出現する敵アーク「ハクメンスクナ」の所持している杖と同形。 剣状態ではかなり目立つ。 最初の振り自体は早いが、一振りごとの間... -
バーストミサイルガン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M 陸-砲- 130 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 CLUSTER MISSILE 13 150 320 260 1200 4 動作 一定距離進むかターゲットに一定距離まで近づくと3発に分裂するミサイルを4連射する。 その他 非アクティブ時にはカバーが閉じるギミックあり。 AMJ版のバーストミサイルと比べると 発射終了後のディレイが(云われないとわからないレベルで)少しだけ短い AMが固定されているロボでも扱うことが出来る という利点があり 連射速度が遅い 威力が2ほど低い それでいてコストが50も高い (AMJ版のキャパ+を考えると実質80高い) ……という欠点を抱える。 ... -
サイコクラスター・ネオ/コメントログ
おそらく背面補正かなんかだろうが、 空使っている時にSUBのバーストビームを全弾喰らい、三桁のダメージ表示が出た時は目を剥いた。 -- (名無しさん) 2011-08-30 20 00 21 今は亡きマッハワンの意思を少しだけ受け継いだ機体 サブの誘導が強力で火力も高い 内蔵強化して撃ち切るだけでそこそこスコアが出る -- (名無しさん) 2011-08-30 23 33 21 コイツのバーストビームは同時に発射するレーザーの威力が1発あたり18~22あるので 全弾食らうと陸はおろかビムガ無しの他兵科でも100前後のダメージを食らいやすい。 幸いバーストビームと比べるとレーザーの誘導は弱いので撃たれる側としては全弾被弾だけは避けたいところ。 -- (名無しさん) 2011-09-01 10 40 48 こいつにロングレンジはやばい。 超長距離からほぼ必中(高... -
その2
クエスト 秘境惑星アルカンタスフォルカスタ大平原 グライソル荒野 アトン氷河 ダストール遺跡 ゴヤ砂漠 マグドリア火山帯 決戦惑星バスタガントゼーブル台地 セルラント遺跡 ビャクモ高原 ササヅカ高原 コメント 個人的なイメージや、攻略法は極力書かないで下さい。 (mobの形を伝えたいという方は、SSを。 攻略法がどうしても欲しいという方は、要望・意見にページ作成依頼を書き込んでください。) ※敵のHP、攻撃力は後のエリアほど高くなっているようです ※タイプ:モンスターの行動特性 A = アクティブ 敵が警戒範囲内に入ったら攻撃モードになる NA =ノンアクティブ 攻撃を受けるまでは何もしてこない L = リンク 周辺の味方mobが攻撃を受けると自分も攻撃モードになる クエスト ※モンスターを倒しても経験... -
サイコクラスター・ネオ
サイコクラスター・ネオ 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サイコクラスター・ネオ.PNG) 機体説明 サイコクラスターの別バージョン機。 原型機同様BD@に支援ユニットを搭載している。 使用時には支援ユニットが分離し、誘導ビームでの攻撃を行う。 オリジナルに比べ、サブの威力が少し低下した代わりに同時発射数が3と増えている。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 サイコクラスター・ネオ 空 M 315 620 645 11 17 9 17 9 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パー... -
その2
クエスト秘境惑星アルカンタス (惑星名)ステージ1- コメント ※タイプ:モンスターの行動特性 A = アクティブ 敵が警戒範囲内に入ったら攻撃モードになる NA =ノンアクティブ 攻撃を受けるまでは何もしてこない L = リンク 周辺の味方mobが攻撃を受けると自分も攻撃モードになる クエスト 秘境惑星アルカンタス 名称 武器 HP タイプ 出現場所 固有ドロップ 備考 マニモ マニモナイフ - A フォルカスタ大平原 マニモナイフ ゴブ ハンドガンナイフ - A フォルカスタ大平原 ゴブHD ヴッツリー BDミサイル - NA? フォルカスタ大平原 ヴッツリーBD ラピー BDボム - NA? フォルカスタ大平原 ハンドガン,ビームガン ファットマニモ マニモナイフ - A フォルカスタ大平原 マニモナイフ... -
パーツ一覧/LG M/data
画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 パラボロイドLG ALL +25 350UC +15 +2 +1 ビクトリーLG ALL +25 150UC +15 +1 +2 フィザリバンLG ALL +25 300UC +20 +1 +1 +1 マッハナイトLG ALL +30 400UC +15 +2 +1 +1 ジャガーアームLG ALL +30 300UC +15 +2 +2 エスエルLG ALL +30 650UC +20 +1 +2 -1 +2 スコルタンLG ALL +35 400UC +20 +1 +3 プリストルLG ALL +35 600UC +20 +1 -1 +3 +1 リリレインLG ALL +35 30Rt +20 +1 +2... -
シザースライスガン/コメントログ
スライスガンが左右同時に発射できるようになっただけです本当に(ry そこそこ遠方で左右の弾が交差するが、交差点で2発同時に目標物に命中させるのは至難の業… そもそも誰も使わなさそうなんですが! -- (名無しさん) 2010-10-25 03 25 53 スライスならうまいことやればあたるがこれは二つあるので誘導に頼るしかないのか。 軌道のせいで空中から打ちおろしをすると地面に消え行く・・・。 補助の適正もはずされているがなぜはずしたのか。 ショトブ空戦で使用したところ盾なにその飾りwww になった。シールド展開していようがこっちを向いているならお構いなしにあたる。 しかし変に誘導して4割~6割は変な方向に飛んでいく。 使ってみると面白いが使えるかと聞かれると・・・。 -- (名無しさん) 2010-10-25 18 32 45 確かに誘導はしているのだがそれ以上に... -
エースブレイバー/コメントログ
とりあえず分かる所だけあっぷっぷしといたば。 あとは頼んだし^q^ -- (名無しさん) 2009-05-28 19 00 17 内蔵強化は一段階目は弾数350→380のみ。二段階目で威力5、弾数400に とりあえずここに -- (名無しさん) 2009-05-28 19 42 55 C21でも登場していた小型高性能機がCBにも登場。 あちらでは課金キャンペーンでの引き換え交換でのみ手に入った機体であるが、此方ではドロップ品。 カートリッジは1段階目解放が前提となるが、基本必要なものは揃っている。 若干高いコストがネックとなるが、育てきっても中コスト域な事を考えると廉価ゼロセのような立ち位置になるか? TECが高くBDには連装ハンドガンが内臓されているので、射陸の方向で運用すると良いだろう。 -- (名無しさん) 2009-05-28 19 53 28 ... -
ロボ/Mサイズ/空戦
名前 HP Cost Capacity Str Tec Wlk Fly Tgh 価格 購入条件 イスチナ・バレット 375 835 890 3 24 14 20 14 ガラポン なし イヅナカムイ 345 650 755 10 16 11 21 8 ガラポン なし イヅナカムイ(青) 365 730 755 6 18 15 23 6 ガラポン なし イヅナカムイ(赤) 345 650 755 10 16 11 21 8 ガラポン なし イヅナカムイ(銀) 345 650 755 10 16 11 21 8 ガラポン なし イヅナカムイ(紫) 345 650 755 10 16 11 21 8 ガラポン なし イヅナカムイ・コン 345 720 755 6 17 12 19 12 ガラポン なし イヅナカムイ・ナギ 315 650 755 13 12 9 20 14 50Rt なし イニトォ... -
パーツ一覧/WB/バーストビット/コメントログ
ミニバーストビットは展開時間も短くなっているため、 出来ればバーストビットの方を使いたい 尚、バースト効果は僚機のみでなくビットにも効果がある為、 拠点の無いMAPではリペアビットの回復効果向上と時間短縮の為に コレの効果範囲にリペアビットを当て、回復速度を引き上げる、といった手法がしばしば見られる -- (名無しさん) 2009-08-09 23 25 54 前線によく走りながらバーストをかけているのを見る。 ただ目立つので意外と集中狙いされやすい。 LV開放が必要だがブーランさえあれば生存率がグッとあがります。 味方にとってはうれしいことなのでどんどんやっていくといい。 戦うつもりはないのなら最低限コストを下げたらok -- (名無しさん) 2009-09-26 21 31 54 魔方陣登場により各補助専用WB終了のおしらせ。 うは…やっちまったなCS -- ... -
エースブレイバー
エースブレイバー 画像 (ドロップ機体なので、当然ながら武器は付属しません) 機体説明 C21からやってきたロボその1。 すべてのゲームモードにおいてドロップor報酬として手に入る。 よって、ロボが丸ごと手に入る訳ではない。 また、手に入ったものによってスロット数もバラバラである。 BDに二門同時発射のハンドショット、AMに爪が伸びる格闘武器が内蔵されている。 C21の頃に比べてスキンデータは綺麗になり、UVもほぼ当時のままで、微調整を加えればスキンの再現も可能。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 エースブレイバー 陸 S 230 460 510 10 10 13 10 9 各モードで入手 不可 構成 ※... -
チームファイト 報酬/data
クラス ステージ名 パーツ報酬 素材報酬 WB報酬 5vs5 スターコロシアム フログランダーLG(2)・マッハナイトHD(2) ワンズコスモス・フォーダコスモス・ターボチャージャー・ハルクメテオライト・ショックグラファイト・スリージコスモス トーチカユニット・スナイプユニット・プロペラントビット 5vs5 デザートブリーズ フィザリバンHD・ケンタクロスBS・テツジンガーAM2(2,3)・ビックマンテスLG(2) ワンズコスモス・フィジカルストーン・ブレーキダンパー・スネイルリキッド リペアビット 5vs5 サンライトクリーク メカジェッターBS・ビクトリーLG(3)・エスカゴッドLG(2)・キャノンボールLG(2)・リミットプラズマガン(0) ワンズコスモス・フォーダコスモス・ラピッドクリスタル・スネイルリキッド・ハルクメテオライト レンジユニット・ファランクスユニット・バーストビット... -
パーツ一覧/WB/デッドアイビット
画像 動作 ニコルマリスHD内蔵SUBによって呼び出される。 ゲージが切れるか破壊されるまで展開を終了させることはできない。 本体ユニットからはバーニング効果を持つ赤い高速誘導弾を、腕部ユニットからはウェイストブースター効果を持つ紫の誘導弾を放つ。 また、腕部ユニットは敵が一定範囲内に侵入すると掌底による近接格闘へと攻撃パターンをシフトさせる。 その他 機体説明によると愛称はメンタマ。WBゲージが続く限り召喚し続けることが出来る。 WBゲージはニコルマリスAM内蔵SUBによって増加。ワンダードラッグでの増加は可能。 2011/03/31アップデートにて一定条件下にてゲージ0の状態でも召喚し続けるバグが修正された。 レビュー・コメント ↑マウスホイールで視点を遠ざけることである程度解消できます デッドアイ本体の目から炎上効果のある弾を発射し、掌か... -
パーツ一覧/JO
ロボパーツ一覧 HD BD AM BS LG JO WB AC 武器・その他 メイン( 手持ち / 内蔵 ) サブ( 手持ち / 内蔵 ) Sサイズ Mサイズ Lサイズコメント Sサイズ 画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 編集 XmasロケットAMJ 陸空砲補 +20 クリスマスイベント2012 -1 +2 BS内蔵 編集 ウィングプラスAMJ 陸空砲補 +30 600UCランクアップ褒章(s1) -1 +2 BS内蔵 編集 ウィングプラスAMJ-G 陸空砲補 +30 UCガラポン(s1) -1 +2 BS内蔵 編集 フォースバリアLGJ 陸空砲補 +60 50Rt +1 -1 -1 内蔵:FORCE BARRIER 編集 バースト... -
イニトォンBD2@
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M ―空―― イニトォンBD2固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAMGUN 7*8 1000 240 240 500 3 チャージビーム SCISSORS TACKLE 18 30 100 80 4500 地1空1 ビームTec依存 内蔵武器の強化 メイン 項目 初期値 強化一 強化二 威力 7 8 9 弾数 1000 1200 1400 射程 240 240 240 速度 240 240 240 間隔 500 500 500 サブ 項目 初期値 強化一 強化二 威力 18 19 20 弾数 30 45 60 射程 100 100 100 速度 80 80 80 間隔 4500 4500 4500 動作... -
無制限β/その1
アリーナNPC 召喚 ミッションギガンバスターズ スタークラスター作戦 クエスト(惑星名)ステージ1- コメント 個人的なイメージや、攻略法は極力書かないで下さい。 (mobの形を伝えたいという方は、SSを。 攻略法がどうしても欲しいという方は、要望・意見にページ作成依頼を書き込んでください。) ※タイプ:モンスターの行動特性 A = アクティブ 敵が警戒範囲内に入ったら攻撃モードになる NA =ノンアクティブ 攻撃を受けるまでは何もしてこない L = リンク 周辺の味方mobが攻撃を受けると自分も攻撃モードになる アリーナ NPC ※ちょこっとテストpart1のユニオンウォーズにおいて「レリックタワー」のMAPで戦闘開始から一定時間経過するといつもの掛け合いと共に参戦した。戦闘終了後のランキングにちゃ... - @wiki全体から「セバースタッグシザー」で調べる