Cosmic Break@wiki内検索 / 「ナイトハイウェイ」で検索した結果
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ナイトハイウェイ
ナイトハイウェイ マップ 特徴 マップ全体がコースの形になっている。 コース上では、常に一定方向に流され続け、また、コースから離陸するとブーストゲージが一定量まで減ってしまう。 コース上には固定のドリルコーンと流れるドリルコーンが設置されており、触れるとダメージを受ける。 オブジェは流れるドリルコーンと、コース上に浮遊する円形の足場。 コース下は浸かると50ダメージを受ける水場が広がっている。ワープポイントに乗ることでコースに復帰することが可能。 その他 報酬: 攻略法・コメント テンプルと双璧を成す残念なマップ ガードレールを付けるなどして改善できないなら廃止で -- (名無しさん) 2010-12-11 22 45 54 このマップが来ると明らかに人が減る どうせなら全員強制的にレース用機体に変化して(空陸砲補で若干の変化を付けるの... -
マッハナイトBD
...6 26 06 ナイトハイウェイで残りHPが3の時これつかって自分で死んだ・・・ -- (名無しさん) 2011-09-03 11 37 05 名前 コメント すべてのコメントを見る -
ナイトハイウェイ/コメントログ
テンプルと双璧を成す残念なマップ ガードレールを付けるなどして改善できないなら廃止で -- (名無しさん) 2010-12-11 22 45 54 このマップが来ると明らかに人が減る どうせなら全員強制的にレース用機体に変化して(空陸砲補で若干の変化を付けるのも有り) 勝敗もBPじゃなくて一定時間内に何週回れたかを競うような(一周したらスコア+1000など) チョロQよろしく純粋にレースステージにして欲しかった -- (名無しさん) 2010-12-11 23 32 19 コース上に設置されている足場に乗るとブーストゲージのペナルティ無しで飛び立てる -- (名無しさん) 2010-12-12 10 57 26 コース上から飛び立つとブーストゲージをより消費する? だからどうした 開発はデンセラフのこと忘れてんのか -- (名無しさん) 2010-1... -
アクセルセイバーLG
...1 06 57 ナイトハイウェイでスク腕とリッパーコンボしてたら次にこいつが来てコースアウトしちまったぜ! 空戦が落ちてきたからコンボしたらこいつでどっかいって逃げられて・・・ -- (新人) 2011-08-28 01 40 52 なんかこれつけてる砲食べようと思ったらハメられた -- (名無しさん) 2012-04-23 18 04 04 名前 コメント ... -
マッハナイトBD/コメントログ
...6 26 06 ナイトハイウェイで残りHPが3の時これつかって自分で死んだ・・・ -- (名無しさん) 2011-09-03 11 37 05 -
アクセルセイバーLG/コメントログ
...1 06 57 ナイトハイウェイでスク腕とリッパーコンボしてたら次にこいつが来てコースアウトしちまったぜ! 空戦が落ちてきたからコンボしたらこいつでどっかいって逃げられて・・・ -- (新人) 2011-08-28 01 40 52 なんかこれつけてる砲食べようと思ったらハメられた -- (名無しさん) 2012-04-23 18 04 04 -
BGM
... cs_1000 ナイトハイウェイ cs_1010 コマンダーオペレーション!(イベント前) cs_1020 コマンダーオペレーション!(イベント後) cs_1030 cs_1040 【混沌】の学園制圧作戦(イベント後)エンジェル学園(昼休み)エンジェル学園(放課後)エンジェル学園(深夜) ルーシェ先生の実践授業 cs_1050 エンジェル学園 d1_1 行方不明の一年生 d1_3 d3_1 d4_1 アトン氷河 d4_3 d5_1 マグドリア火山帯 ka_1000 ゴウテン再び!(イベント後) 紅き月夜の決闘 ボス kp_5010 ギガンバスターズ ステージ3 kp_5020 ショップ kp_5030 シエスクエスト ボスステージ ガラポン menu チャンネル選択画面 mro... -
ラズフラムBS/コメントログ
... 不思議なことに、ナイトハイウェイの下で使うと速攻で死ねます( -- (名無しさん) 2010-12-28 17 33 02 上:「着地の度にダメージが入る」仕様だからじゃないだろうか ラズLGの挙動は小刻みな小ジャンプ扱いなんだと思う -- (名無しさん) 2010-12-28 18 26 35 前半の突進には無敵判定あり、それを利用してアクスやスケアガントブライなどの格闘猛者の攻撃を切り抜け背後に周り、蹴り飛ばして隙だらけのまま空中に放り出す事が可能、 ピラーに真正面から突っ込んで無傷とかも可能・・・と 実はかなり有能。 -- (名無しさん) 2011-11-07 18 38 34 対格等に優秀でマイナーながらお手軽な対格兵装、だったがバンガードアクスやスケアガントブライの様な上下移動をする実用的格闘(無敵で背後を取ったは良いが蹴り上げるタイ... -
ラズフラムBS
... 不思議なことに、ナイトハイウェイの下で使うと速攻で死ねます( -- (名無しさん) 2010-12-28 17 33 02 上:「着地の度にダメージが入る」仕様だからじゃないだろうか ラズLGの挙動は小刻みな小ジャンプ扱いなんだと思う -- (名無しさん) 2010-12-28 18 26 35 前半の突進には無敵判定あり、それを利用してアクスやスケアガントブライなどの格闘猛者の攻撃を切り抜け背後に周り、蹴り飛ばして隙だらけのまま空中に放り出す事が可能、 ピラーに真正面から突っ込んで無傷とかも可能・・・と 実はかなり有能。 -- (名無しさん) 2011-11-07 18 38 34 対格等に優秀でマイナーながらお手軽な対格兵装、だったがバンガードアクスやスケアガントブライの様な上下移動をする実用的格闘(無敵で背後を取ったは良いが蹴り上げるタイ... -
ボイルデック
...2 新ステージのナイトハイウェイでの生存・敵撃退力がかなりある 近づいてくる陸戦はスピードはあるけれどステージの影響で直線的な移動、空戦はあまり高度が取れず戦場も狭いためBD内臓の命中率が高い 吹き飛ばしでコース外に落とすとかなりのダメージもある 爆風成分も多め?なので空戦へのダメージも高い -- (名無しさん) 2010-08-24 15 45 11 デックショットを手持ち武装化したらゴズミックアークが平和になるに違いない…!(廃人空が死滅する意味で) ん?もちろんLサイズだ。リリなんかに持たせてたまるか。 -- (名無しさん) 2010-08-24 17 50 28 上手くやればはめ殺しもできる -- (名無しさん) 2011-03-25 00 32 57 格陸には撃つ・・・なんていうのは砲としてもう間違ってるが 格陸には撃たないほうがいい た... -
サジタルマクシスⅡ
...に左右される機体。 ナイトハイウェイだと流れに乗りながらレールガンで狙える。 しかもレールガンの反動でかなり速くなるので高速で逃げることが可能。また、流れに逆らいたい時も多少踏ん張りがきく -- (名無しさん) 2010-08-25 11 10 15 あらゆるチャージショット系メイン武器の中で唯一強化をハブされた可哀想な子。 チャージ時間は依然遅いまま、威力弾速射程は殆ど変って無い上に ラグの影響で当たってもダメージが出ないという始末。 かつての威厳は何処へ行ってしまわれたのか・・・ -- (名無しさん) 2011-03-07 01 25 17 かつて強機体と謳われ、特に弱体化を食らったわけでも無いのに今では産廃扱い なまじ強機体と呼ばれていただけに強化の流れにも乗れなかった不遇のロボ -- (名無しさん) 2011-09-15 05 59 43 ... -
ボイルデック/コメントログ
...2 新ステージのナイトハイウェイでの生存・敵撃退力がかなりある 近づいてくる陸戦はスピードはあるけれどステージの影響で直線的な移動、空戦はあまり高度が取れず戦場も狭いためBD内臓の命中率が高い 吹き飛ばしでコース外に落とすとかなりのダメージもある 爆風成分も多め?なので空戦へのダメージも高い -- (名無しさん) 2010-08-24 15 45 11 デックショットを手持ち武装化したらゴズミックアークが平和になるに違いない…!(廃人空が死滅する意味で) ん?もちろんLサイズだ。リリなんかに持たせてたまるか。 -- (名無しさん) 2010-08-24 17 50 28 上手くやればはめ殺しもできる -- (名無しさん) 2011-03-25 00 32 57 格陸には撃つ・・・なんていうのは砲としてもう間違ってるが 格陸には撃たないほうがいい た... -
ジーウェイン
ジーウェイン 画像 ジーウェイン ジーウェインSILVER ジーウェインBG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジーウェインBG.png) 機体説明 ランサーロットに続く円星12騎士第二弾。 初期状態にして空戦としてはかなり高いTGHを誇る。 BDには補助兵装や一斉射撃の火力支援に優秀な5連装のスターダストガンを内蔵している。 飛行時にAMをアクイーアBS状に変形させる。 AMが腕本体ではなく翼で、AM@が腕本体という変わった構成をしている。 2010/9/9アップデートにてシルバーメタリックバージョンが登場した。 2010/11/18アップデートにてジーウェインAM2を搭載したジーウェインBGが登場した。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 ... -
ニコルマリス・ナイト
ニコルマリス・ナイト 画像 機体説明 2012/9/20 に実装された、無印、スカルに続く第三のニコル。 パーツの流用が多いのでステータスは似たような感じだが、内臓装備が大きく違うためほぼ別の機体となっている。 武装がソウルロッドからソウルソードに変わっており、剣先から3Way弾を出すものの、誘導はしない(or凄く弱い)ので 今までのニコルのように空中の敵を叩くのは苦手。 ソウルソードは斬りつけることでもWBゲージを回復することが出来、さらにこのソウルソードの残撃は ビットを展開しながらでもWBのゲージを回復することが出来るという非常に珍しい性質を持つ。 また、BD内臓メインとして弾速の遅い誘導弾を備えており、これも当てるとWBゲージを増加させられる。 固有ビットデッドファランクスは、無印のメンタマに小型の特攻自爆ビットを3機追加したような性能になって... -
フレアスター
画像 動作 アマテウスAM2の内蔵火器を手持ちウェポンとして開発したもの。 弾を発射した瞬間はその場に留まり、一拍置いてからロックオンした敵に向かって誘導する。 発射された弾が射程の限界に達した場合や何かに当たった場合、その場で爆発する。 その他 ミサイル系の中ではロケットランチャーより装備コストが低く、Mサイズであるため非常に装備させやすい。 威力も同コストのウェポンではかなり高いが、射程がビームガンと同じ230と非常に短い。 発射後の間と射程の短いが相まって非常に弾が当てにくく、クセのある武器となっている。 レビュー・コメント 一応はSサイズ砲戦に手持ちで持たせられる最初のミサイル 誘導も微妙に他のミサイルより気持ち強いか? とはいえ使いづらさは如何ともし難いか -- (名無しさん) 2010-05-02 19 31 12 表記射程の1... -
アリーナ
...ゥルロード 1 1 ナイトハイウェイ 0 0 ネビュラツリー 0 0 ノエルブリザード 0 0 バトルセメタリー 1 1 プレイグスワンプ 0 0 ボルカノヘブン 0 0 ミッドナイトビジョン 1 1 メカリカフォート 1 2 メタルバラック 1 1 ランダムアルカンタス 0 0 ルインテンプル 0 - レールウォーカー 0 0 レリックタワーズ 1 2 広域グレイシアナイト 1 2 広域レリックタワーズ 1 2 ローテーション別 通常部屋 15vs15(シャッフル) 名称 15vs15 レリックタワーズ 1 タイリングフロート 1 サンドクリフサンド 1 ディープフォレスト 0 ルインテンプル 0 ダスティケイブ 1 ダーティウォーターウェイ 0 キャニオンコースト 0 グレイシアナイト 1 メタルバラック 1 広域レリックタワーズ 1 テンプルサイト 1 サンディ... -
ジーウェインBD
画像 動作 前方に婉曲軌道の弾を5発動時に発射し、着弾後ビーム属性の爆風が発生する 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 5 6 8 弾数 500 550 650 射程 150 150 150 速度 285 285 285 間隔 700 700 700 その他 手持ちスターダストガン同様の弾を5発同時に発射する武器であるが、射程が大きく劣る。 同時発射により命中率は遥かに高くなっているもののその分弾切れも早く 扱いの難しさは相変わらずといった所である。 高速陸に対するアンチとするには命中率の高さを生かしたいところではあるが 如何せん初期状態では威力が少々物足りないため悩ましい部分だろう。 広範囲に爆風を発生させる特性から陸戦の足をある程度止めさせることは可能。 一斉射撃により射程同調するものの、収束せずに広がってしまうため火力は期待出来な... -
フレアスター/コメントログ
FLY20のリリレで発射と同時に前フロDをしてみよう。 どれほど使い物にならないかわかるから。 -- (名無しさん) 2010-04-23 12 33 18 他武器と同じ運用をするなということだな 間隔が非常に長く速度も遅い 連射は効かないから弾を撃ちつくすことは極稀 発射音、爆発音、エフェクト諸々派手過ぎで位置バレしやすい ヒット・アンド・アウェイで距離をとらないと即蜂の巣か、袋叩き 高機動砲が扱いやすい類だろうが素直にバズのほうがいいわな 砲で囮役は無謀だよなぁ -- (名無しさん) 2010-04-27 00 50 14 上 弾を撃ちつくすことは極稀 この威力でこの弾数で撃ちつくさずに試合が終わったら、さぞや残念な総攻撃になるだろうな。 やたら弾速が速いコイツを見たが、アレは内蔵AMの方か・・・? -- (名無しさん) 2010-04-27 04 58... -
ガーウェインBD
画像 動作 前方に婉曲軌道の弾を5発動時に発射し、着弾後ビーム属性の爆風が発生する 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 5 6 8 弾数 500 550 650 射程 150 150 150 速度 285 285 285 間隔 700 700 700 その他 前に登場したスターダストガンを同時に5発発射するような武器であるが、射程が大きく劣る。 同時発射により命中率は遥かに高くなっているものの その分弾切れも早く扱いの難しさはあまり変わってないと言えるだろう。 高速陸に対するアンチとするには命中率の高さを生かしたいところではあるが 如何せん初期状態では威力が少々物足りないため悩ましい部分だろう。 レビュー・コメント ガウェインwww -- (名無しさん) 2010-01-14 20 56 45 それは元ネタの名前... -
ガナハウンド/コメントログ
...5 44 58 ナイトハイウェイでドゴォ!してやると大体戻れないので結構な削りになる 撃墜?ハハッ -- (名無しさん) 2010-09-26 14 55 10 機体説明やら古武術やら残しておくと雑談が伸びそうなので 編集に伴い役目を終えたコメや他の雑談と纏めてコメントアウト。 -- (名無しさん) 2010-11-03 13 26 14 ガなんとかさん、コスモカイなんとか司令官、マイ何とかバインさん・・・ -- (名無しさん) 2011-02-20 00 27 38 北米版ではハウンドドックって名前らしい -- (名無しさん) 2011-03-23 20 06 04 昔はトンパイルのお陰でガなんとかなど愛称があったロボ。 今ではほとんど見かけることの無いロボへ・・・ -- (名無しさん) 2011-08-06 10 2... -
マッハナイト・エース
マッハナイト・エース 画像 マッハナイト・エース #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マッハナイト・エース.png) 機体説明 2011/11/17のアップデートで登場したコズミックコマンダー連動の新型マッハナイト。 従来のマッハナイト系の特徴だったBD搭載の爆撃装備は装備部位をLGへと移し、BDはプレーンな空戦機となった。 相変わらずBDにBSを接続する事が出来ないが、BDのFlyが全ロボ中でもトップクラスの値にまで上昇しており、 BSを装備できない割には比較的容易に高いFlyを得る事が出来る。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 マッハナイト・エース 空 M... -
ジーウェイン/コメントログ
内蔵はゴミでした・・・ -- (名無しさん) 2010-01-14 19 42 23 元が元だからなぁ… ふよんふよん打ってもダメージがヘボすぎる・当たらないせいで何とも… -- (名無しさん) 2010-01-14 19 43 47 とりあえずBDのTghがパねぇ。 BDTgh14はマンテス様を抜いて空戦2位?(1位ソア・ラ・フレジア 2位タイ同数値でニンバス) -- (名無しさん) 2010-01-14 21 10 25 内臓を見なかったことにすれば結構優秀。 使用者としては少し残念だが、本当にブロレがなくてよかった。 初期状態での落っこちてこなさが尋常じゃない。 シェイよりキャパが若干低いとはいえ、Tghチューン分を考えれば十分。 っと思いきやランサーと同じく7枚キャパとらないと最大にならないのであったまあでも全キャパとってもL陸下位に入るランサーより... -
マッハナイト
マッハナイト 画像 機体説明 値段、購入制限が高い割には性能はやや低めの空戦ロボ。 FLYは高いものの耐久は低め。コストの割にSサイズと変わらぬ程度のHPしか無いため無茶はできない。 飛行時に主翼が展開するため、BSを接続できない。 飛行時に照準が下を向かないので対地攻撃しにくい欠点を持つ。 マッハナイトBDの内蔵サブウェポンBOMBは前方に爆弾を2個投下し、 何かに当たるか一定時間経過したときに、ボム着弾地点から前方に3つ爆風が発生する。 09年2月26日、兄弟機マッハナイト・ワンの登場に伴うアップデートにより、射程が大幅に強化された。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 マッハナイト 空 M 215 340... -
パーツ一覧/WB/3ウェイビット
画像 動作 シングル 発動すると3ウェイダガー装備の近接型ビットが出現し自機の周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。 ソード・アクス・ランスの近接型ビットと異なり間近に行く事はなく、少しだけ動いて角度をつけて投げる。 その為、小さなロボにも命中するようにはなっている。 スタン値は高いが、攻撃する回数が少なく、他の近接WBと比べて火力面は期待しづらい。 しかし、相手が大型ほどダガーが命中する個数が多くなり、他のビットよりダメージが高くなる事も。 デュアル (3ウェイビットD) 発動すると下手側(自機視点左)にソードビット、上手側(自機視点右)に3ウェイビットが出現し、 ソードビットと3ウェイビットが自機周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。 ソードビットの使いやすさと3ウェイビットのスタン値の高さを兼ねているが、火力面の不安が残る。 その他 レビュー・コメント ... -
3ウェイダガー
画像 動作 ついている3つのダガーを飛ばす。表記の火力はダガー1つの威力。 スタン性が高いのが特徴。撃つ際に若干前進する。 その他 投げる高さはロボのサイズに依存されるため、 あまりにもAMの位置が高いロボが投げるとマニモ、ラピー等の小型に当たらないこともある。 (対処法としては空中前進状態から投げる) しかし、零距離で3つとも当てた時の威力とスタン性能は非常に高く、オールドダムツリーも楽に倒せる。 その高威力に加え他の近接サブ武器と同じく無限に使える事からリペア機の伐採用武器として最適。 レリックタワーズのサボテンも安全に壊せるが、近寄り過ぎないよう注意。 コメント 隙も大きいし、範囲せまいし、コンビのまねにすらならないぞw -- (名無しさん) 2009-08-20 04 35 00 アリーナで、できるなら、ステルスで、後ろか... -
ガーウェインBD/コメントログ
ガウェインwww -- (名無しさん) 2010-01-14 20 56 45 それは元ネタの名前だろwwwwwwww -- (名無しさん) 2010-01-14 21 01 12 ガチなのかネタなのか知らんが見ての通り名前間違ってるから新たにジーウェインBDページ作成。 このページコピらせてもらったよっと 俺じゃページの名前変更とか削除できないし。 -- (名無しさん) 2010-01-14 21 03 20 AA略)このページを作ったのは誰だぁーーーー!!! -- (名無しさん) 2010-01-14 21 54 35 -
ジーウェインBD/コメントログ
射程同調はするっぽいけど…その分、拡散範囲も広がる。爆風が広がるわけじゃないのでなんともいえない。 -- (名無しさん) 2010-01-14 21 46 18 スターダストガンってことはビーム属性の爆風がつくはずだけれど・・・・・ 実際どれくらいの威力なんですかね? -- (名無しさん) 2010-01-15 21 33 35 ↑12・・・ぐらいだっけ 自分持ってますが覚えてません -- (名無しさん) 2010-01-15 22 32 14 アリーナで使ってみて最高が12くらいだったな、確か。(内臓強化無し) あと、クエストで攻撃力ブーストが十分たまった状態で、荒野などの閉所で 敵の群れにぶっ放すと爽快。かなり爽快。 ブースト量次第で実用性は・・・あるのか? -- (名無しさん) 2010-01-15 22 53 07 デルゴンとかに真正面か... -
マッハナイト・ワン
マッハナイト・ワン 画像 機体説明 マッハナイトの兄弟機。 Wlk以外の能力値が強化されているが、同時にコストも増している。 マッハナイトBD2はビーム属性のパルスミサイルを内蔵している。 10/06/10のアップデートにより、パルスミサイルの誘導性が限定的に復活した。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 マッハナイト・ワン 空 M 250 420 535 4 12 7 19 7 12000UC アイアンヒーロー 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ... -
2ウェイミサイル
画像 動作 着弾地点で爆風を発生させるミサイル弾を2発同時に発射する。 1回で2発消費。 ロックした状態で撃つとその相手に誘導する形にとび、 ロックしない状態で撃つと山なりに飛ぶ。 誘導は常時発生するタイプだが、距離が出るほど誘導は強くなる傾向を持つ。 その他 補正により、威力が2倍になるわけではない。 レビュー・コメント コレ二丁でグリンの高台から敵拠点に一斉発射で破壊してる神が居た -- (名無しさん) 2009-10-01 21 59 01 ↑それはまた…そういうこと一度でいいからやってみたいけど…コストが…ね -- (名無しさん) 2009-10-02 00 02 46 ↑&↑2 一応ロケラン一丁でも可能は可能。制限部屋でなら昔やった。 ただ相手がよっぽどアレでないとまぁ落とす前に叩き落されるでしょうが・・・ 2Way×2な... -
ダーティウォーターウェイ
ダーティウォーターウェイ マップ 特徴 『第1回ステージエディターコンテスト』における最優秀賞作品。 狭い通路でできており中央には橋のかかった水路がある。 その他 攻略法・コメント だが一部で騒動があり騒がれてるマップでもある -- (名無しさん) 2011-01-21 23 24 47 どうもスコアに斑が出るマップ またかなりプレイヤーにとっても好みが出るマップ -- (名無しさん) 2011-01-24 05 05 29 非常に狭く壁のせいで視界が悪いので ダイダ剣が好むステージ -- (名無しさん) 2011-04-15 10 14 07 ↑好む、が、一歩間違えれば味方の援護もなく即死出来るので適当な事も出来ないMAPとも言える -- (名無しさん) 2011-04-15 11 04 32 ... -
ニコルマリス・ナイト/コメントログ
BD内蔵メインの方は、弾速こそ遅いものの程々に誘導がかかる。単射かつ使用間隔も長めなため 3WYショットとは状況を見て使いわけよう -- (名無しさん) 2012-09-22 15 32 28 BD内臓メインとAM内臓サブに「シビアウェイストブースター」という新デバフがついている。 内容は従来のウェイストブースターに地上カスタムダッシュアクション封印、というもの。ショトブやフロダが使えなくなる。 他、AM内臓メインやデッドファランクスの攻撃は通常のウェイストブースターが付与される。 -- (名無しさん) 2012-09-24 01 34 12 ↑このシビアウェイト 結構便利だね ぴょんぴょん飛んでる射陸に切りかかると 飛べなくなって攻撃を当てやすくなるかも -- (名無しさん) 2012-10-01 19 47 05 地上、ってことは空中カスDは使えるの... -
3ウェイダガー/コメントログ
使い勝手も良いので不意をつけば空戦にも当てられます -- (名無しさん) 2009-01-22 12 08 10 リペ機の伐採用にいいかもしれませんね -- (名無しさん) 2009-03-03 20 37 14 たしか、TEC-1が気に入らなかったため(小心者か?私は)、自分は補助にブーメランアクス持たせてます。 もちろんサボテン狩りも安全にできます。 刃が飛んでいくので射程は長めですが・・・遠いと命中率が・・・な感じもありますが。 -- (亜瑠斗) 2009-04-03 20 15 53 ダガー系は971(クナイ) -- (名無しさん) 2009-05-20 21 41 46 コンボに組み込めない以上伐採用にしか・・・ -- (名無しさん) 2009-06-19 22 06 39 一応、当たれば高スタンなので慣れれば突っ込んで... -
マッハナイト・エース/コメントログ
LGミサイルは悪くはないが良くも無い、微妙な性能。 ショトブクイラン機体にも良く当たり高TECで有れば70近い威力は出るし爆風で有る為狭い所では他の敵にも当たるものの発射モーションが長かったり高度が下がったり…。 連射出来ない癖に弾が100もあったりで弾切れ知らずと言うべきなのか改版で弾50に減らして威力上げろと文句を言いたくなるというか。 総じて評価は微妙、ユーザーは非常に少ない装備である。 -- (名無しさん) 2011-12-22 13 44 23 性能面には関係ないけど水平飛行タイプのBDにマッハナイトエースLGを接続したときの挙動はなかなか凝っててかっこいい LGミサイルはキャパシティに余裕があるなら積んでも損はしないってレベルの性能。 特徴は最初のコメントの通り。相手より高度さえとってれば存外空戦にも当たる。 発射モーションの隙の多さと、相手より高高度から撃たないと... -
ナイトメアード
ナイトメアード 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ナイトメアード.png) 馬頭のロボ。 ダスクメアードの劣化版と思われる。 武装 HP タイプ 出現場所 バルカンオーガソード ギガンバスターズ 特性 オーガソードにシェルドレイン・スロウ属性が無い以外はダスクメアードと同じ。 その他 難易度マッド以降は2体出現する。 デルビコプターをお供にしたがえている。 アセンブル 攻略法・コメント 名前 コメント ... -
V-2ウェイミサイル
画像 動作 左右に広がる弾道を描く双発ミサイル。 誘導は近距離で強く働き、中距離以降はやや弱め。 ガシマミサイルが上下の動きに強いのと同様、こちらは左右の回避行動に強い。 中央の空白を埋めるよう別武器と組み合わせて全段発射を行えば、空戦にとってはかなり厄介な攻撃手段となる。 大きく左右に広がって飛ぶため、全段発射には当たり判定の強いバズーカ系武器を組み合わせると強力。 その他 ロックした場所で交差するように誘導して飛ぶため、 近距離でロックした敵にミサイルを飛ばすと、ものすごいカーブがかかったように見える。 もし、これが命中せずに後ろに行くとクネクネしながらミサイルは飛んでいく。 ノーロックだった場合、最大射程(弾が消える所)で交差するようになっている。 また、山なりに左右に飛ぶため、この独自の弾道が分かれば ロックしなくても崖上の動かない敵に... -
パーツ一覧/WB/3ウェイビット/コメントログ
ショートブースト機体で敵陣に突っ込む人にお勧め。 敵をまたぐ様にショートブーストで通り過ぎてやれば下にいるリリやら何やらを足止めしつつ目的の瀕死砲を食べれる。 どちらかというとダメージを狙うというよりは敵をひるませるビット。 瞬間的な威力は高いので瀕死の敵にも有効ではある。 -- (名無しさん) 2009-09-15 23 39 48 3ウェイビットDと聞いて、 初めて使用するまで3ウェイビットが二つ出るものと思っていた人は相当数いるはず -- (名無しさん) 2009-11-25 17 06 28 ブレオン陸にはあまり向いていないWB。(特にハンマーやパイルバンカーなど一撃が重い武器を使う場合) スタン力が強すぎるが故に、回転スタンによって肝心のサブが空振りに終わることもある。 -- (名無しさん) 2009-11-25 23 04 34 ↑2 それ... -
パーツ一覧/BD M/data
画像 名称 Type Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フィザリバンBD 陸 80 270 80 3 1 8 4 2 3ウェイビット ジャガーアームBD 陸 160 345 140 5 4 7 5 3 アクスビット 内蔵武器 HANDGUN テツジンガーBD 陸 160 420 155 6 3 8 4 2 マシンガンビット ミカドマックスBD 陸 360 715 240 13 3 14 4 4 ソードビット マッハナイトBD 空 235 420 155 1 6 2 12 1 ビームビット BS内蔵内蔵武器 BOMB マッハナイトBD2 空 310 510 185 3 8 2 13 2 ビームビット BS内蔵内蔵武器 PULSEMISSILE ゴースレイダーBD 空 315 605 200 6 10 7 11 5 ビームビッ... -
広域グレイシアナイト
広域グレイシアナイト マップ 特徴 グレイシアナイトをもとに、広くしたマップ。 拠点数は15人戦では1つ(10/01/28アップデート以降)、初期拠点は幅の広い通路側に配置される。 その他 報酬:ストライクメタル、ヒートアッシュ、ハルクメテオライト 攻略法・コメント 15人戦でも2拠点あるため、拠点は壊しやすく、また、壊されやすい。 戦力の配分に注意。 -- (名無しさん) 2010-01-22 15 58 55 両拠点を守ろうとしたら、人数少ない方が不利だよねこのマップ -- (´・ω・`) 2010-01-25 00 00 27 ブロレ必須マップ。リペの人または後方の砲戦は敵情報を随時報告しないと あっという間に拠点を落とされる。 -- (名無しさん) 2010-01-25 07 58 32 ... -
2ウェイミサイル/コメントログ
高威力高誘導長射程で非常に優秀だが弾が少ない。 空はもちろん陸すら食えるが砲を狩る時が一番輝く気がする。 2丁持ったときの破壊力は素晴らしい。が、玄人向けな気がしなくもない。 -- (名無しさん) 2009-01-19 05 42 45 射程外の相手でも、LサイズやPSになら目測で十分当てられる。練習あるのみ -- (名無しさん) 2009-01-25 19 35 25 高性能高コストサイズ大だがマイナスステはない 他の大型火器がおかしいのかこちらがおかしいのか… -- (名無しさん) 2009-02-04 19 43 05 高コストなことがマイナスステじゃね? -- (名無し) 2009-02-15 10 35 31 タイタンバズーカとデルタバルカンとオメガブラスターのステータスとコストを見てくるんだ -- (名無しさん) 2009... -
ミッドナイトビジョン
ミッドナイトビジョン マップ 特徴 多数の木が障害物として生えているマップ。 敵味方の後方に拠点が1つあり、左右には拠点脇等から登れる高台が存在する。 オブジェは自陣後方、高台後方、中央周辺に配置されている。 その他 報酬:ターボチャージャー、ラピッドクリスタル、ショックグラファイト 攻略法・コメント 適度な広さと遮蔽物があり、かつ直線的な構造をしている為、陸での押し合いへし合いが主となる。 下で交戦中の敵を高台からサジ等で美味しくスナイプするのもアリ。 -- (名無しさん) 2010-01-09 01 12 56 薄暗いため、黒く塗って、ステルスを取った機体も行けそう -- (名無しさん) 2010-01-09 10 11 34 上 ゴースさんの出番だな! -- (名無しさん) 2010-03-14 21 16 11 ... -
グレイシアナイト
グレイシアナイト マップ 特徴 夜の雪原のMAP。 両陣営の初期パワースポットの位置が比較的近い位置にあるため、開戦直後は激しい撃ち合いになる。 MAPが大きく分けて3つに分かれているので、奇襲に要注意。うっかりしていると後方に出現した拠点をあっさりと落とされてしまう。 オブジェとして、ヤングダムツリー・スノーマンがある。 その他 報酬:フィジカルストーン、ストライクメタル、アシッドジェル 攻略法・コメント メインの戦場となる中央のすぐ横にある、2つの狭い道から入れる伐採地が鍵。 ここを保持することができれば、アイテムの供給・レンジorバースト機のWBゲージ溜めと戦況を有利に運べる。 -- (名無しさん) 2009-05-10 19 49 21 随所にある水辺は注意、はまったところを叩かれるとなかなか出難い。 -- (名無しさん)... -
マッハナイト/コメントログ
レビュー部分の射角云々について、修正された旨を追記。 射角云々を残しているのはC21@Wikiの新オススメページにならって残してみました。 不要ならば削除お願いします。 -- (パールヴァティー) 2008-12-25 17 17 32 来週の木曜に修正が入るそうです -- (永雀峰) 2009-01-03 12 41 30 ↑爆風について(追記すまん) -- (永雀峰) 2009-01-03 12 41 52 空爆は爆弾や爆風の威力がかなり高くリペア団子等にやるとかなり強力 ファイアーピラーほどではないが十分な妨害効果を備えている 団子に発射して撃破ログが己の名前で埋まるのは他の空戦じゃしづらいエクスタシーであろう -- (通りすがり) 2009-01-10 14 39 06 この機体(厳密にはマッハナイトLG)にはBSが装備できないという... -
Closedβ/マッハナイト
マッハナイト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マッハナイト.png) Lv1 COST 380 / 530 HP 200 STR 9 TEC 12 WLK 8 FLY 16 TGH 5 WB ビームビット×2 価格3600C$(装備:アーマーブレイカー,サブマシンガン) 3800C$(装備:サブマシンガン,バイパーシールド) LvUP時付加能力 Lv1→Lv2 条件 項目名 増加コスト --- 条件 項目名 増加コスト 飛行能力UP COST25 COST 飛行上昇速度UP COST40 COST コスト上限70UP COST30 COST コスト上限100UP COST40 ... -
シェイデン/コメントログ
パージ前のBSはその速度故、二機程度でプロトンかプラズマを積んで強襲かければ、敵の拠点を初っ端から落とせました。純粋に脅威。 空戦ながらブーランが付いてるが、コレは生かせるのだろうか。 -- (ぬらりひょんマークⅡ) 2009-01-23 00 13 45 ムービングバーストとアクイーアの内臓に拘らないならこちらのBDで良い。 -- (名無しさん) 2009-01-23 09 38 11 武器のブラスターの画像が ショットガンのような気が・・・。 -- (ウンコ大好きウンコ丸) 2009-01-23 23 21 05 ブーラン+ブーストチューンで他の陸戦にはできない高リカバリー・・あんまり意味ないか? 両刀で使えってことなのかね・・あえてwlk特化とか -- (名無しさん) 2009-01-24 22 41 03 性能はいい・・・が、やはりス... -
登場機体
HP 耐久力 STR 攻撃力 TEC テクニック WLK 歩行 FLY 飛行 TGH WB ワンダービット Sモグニート ソードウィング Mジャガーアーム マッハナイト Lギガトンオー(新規) デストラクト S 小さなボディを活かして敵の攻撃をかいくぐります。 強力な重火器を持つことはできないので、ヒット&アウェイで攻めましょう。 モグニート HP 195 STR 7 TEC 6 WLK 10 FLY 11 TGH 6 WB ソードウィング HP 160 STR 6 TEC 10 WLK 6 FLY 12 TGH 6 WB ビームビット ブリッツポンジャー カメンティス タラバトロン メカルド キャノボール ゼロファイター フログランダー M 歩行と飛行の基本性能にもっとも優れています。 武... -
パーツ一覧/HD M/data
画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スチールライダーHD ALL 15 800UC 5 1 1 1 パラボロイドHD ALL 15 350UC 5 2 ビクトリーHD ALL 20 150UC 10 1 1 1 エスエルHD ALL 20 650UC 10 2 1 ジャガーアームHD ALL 20 300UC 15 1 2 メガトンオーHD ALL 20 300UC 15 1 1 プリストルHD ALL 25 600UC 10 1 1 1 マッハナイトHD ALL 25 400UC 15 1 1 1 飛行時、変形する マッハナイトHD2 ALL 30 800UC 20 1 1 2 飛行時、変形する スコルタンHD ALL 25 400UC 15 1 1... -
Closedβ/サブウェポン
サブウェポン ナイフ系 ソード系 アクス系 メイス系 レイピア系 シールド系 コメント ナイフ系 アイコン 名前 Type コスト サイズ 攻撃力 回数 弾数 値段 備考 カッター KNIFE 20 S 20 3 ∞ 200 サバイバルナイフ KNIFE 25 S 23 3 ∞ 300 3ウェイダガー DAGGER 25 S 22 1 ∞ 500 3方向に飛ぶ投げナイフ 射程短 マニモナイフ KNIFE 5 S 9 6 ∞ - クエスト平原報酬 ソード系 アイコン 名前 Type コスト サイズ 攻撃力 回数 弾数 値段 備考 ショートソード SWORD 25 S 23 2 ∞ 200 ロングソード SWORD 30 M 25 2 ∞ 400 ブロードソード SWORD 40 L 28 2 ∞ 500 メタルスレイヤー SLAYER ... -
V-2ウェイミサイル/コメントログ
ガシマミサとこれを合わせると全方向対応できないかな・・? -- (brrg) 2009-04-24 19 34 43 ガシマBD内蔵はサブです。全弾発射にはつきませんよ。 -- (名無しさん) 2009-04-24 20 42 24 ガシマAM2のことじゃね あの上にも発射するやつな -- (名無しさん) 2009-04-24 20 44 04 バズーカ ガシマミサ V-2ミサ が合わさったらよけられないな!w -- (名無しさん) 2009-04-24 20 56 36 そこまでしなくてもいいかもしれない・・・。 ミサイルとか使ってる以上、仰角調整で余裕ですし。 オススメはロケランやバズーカと組み合わせての一斉発射。 同調により間隔800となるのでかなりプレッシャーが大きくなります。 V-2の軌道もあいまって対空のみならず対陸での直撃も取... -
ジオグラシス・F型
ジオグラシス・F型 画像 ジオグラシス・F型 ジオグラシス・F型改 機体説明 C21から輸入されたLサイズ空戦ロボ。 G型のバリエーション機で、HPやコスト等はG型と一緒だが ステータス等はがらりと変わっている。 2011/08/25のアップデートで銀にジオグラシス・F型改が実装。 両腕を連装ビームミサイル内臓のAM4に換装している。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ジオグラシス・F型 空 L 450 770 1050 9 23 10 24 15 100Rt(s2)ガラポン(s3) 無し ジオグラシス・F型改 空 L 450 860 1050 7 25 10 28 11 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売... -
カートリッジ/data/空戦
名前 タイプ サイズ キャパシティアップ 内蔵武器の強化 シェルガード ビームガード ソードガード ブラストガード アンチバーニング アンチスロウ ファーストリカバリー ワンダータフネス スタンリゲイン タフランナー スウェー ショートブースト フロートダッシュ ブーストランニング ブーストチューン クイックジャンプ クイックランディング クイックスイム リベンジショット ムービングバースト ソウルイーター レイジングワンダー バンプアブソーバー スナイパーサイト ステルスシステム ブロードレーダー グローイングワンダー ビーゾルA 空 S +70*8(HP+29) 1 1 1 1 1 1 6 9 9 6 9 6 ソードウィング 空 S +70*7(HP+24) 1 1 1 9 6 9 1 1 6 9 6 6 クリムローゼ 空... - @wiki全体から「ナイトハイウェイ」で調べる