VITALITY
データ
| レアリティ | アイテム種類 | カテゴリー | 初期変動値 | CT |
| Rare | PERKS | HEALTH | +30%(攻撃力) |
| 説明 | 現在体力が最大体力の75%以上の場合に攻撃力が増加します。 |
| 備考 |
詳細
体力が75%以上という条件付きで攻撃力を上昇させることができるPERKS。
最大体力の低い序盤は発動しやすく優秀な火力上昇PERKSとして機能するが、終盤で最大体力が伸びれば伸びるほど発動しづらくなる。
最大体力の低い序盤は発動しやすく優秀な火力上昇PERKSとして機能するが、終盤で最大体力が伸びれば伸びるほど発動しづらくなる。