WIND UP
データ
| レアリティ | アイテム種類 | カテゴリー | 初期変動値 | CT |
| Rare | WEAPON MODS | DAMAGE | +5%(攻撃力) |
| 説明 | ショットをし続けている間攻撃力が上昇していきます。 |
| 備考 | 倍率は1発ごと。参照値上限あり(レベルあたり40発(攻撃力+200%)) |
詳細
途切れずに射撃を続けることで攻撃力が上昇し続けます。「途切れずに」の条件は以下の2つ。
- ショットボタンを離さないこと
- リロードモーションに入らないこと(Ammo Ringなどによるノーモーションリロードはセーフ)
1レベルあたり最大で攻撃力200%増という破格の数値ではありますが、最初からフルスロットルとはいかない点と維持の難しさがネック。
これ単体だとレベル1の時点で大半の武器が上昇上限になる前に弾切れを起こし、圧倒的な弾薬数を誇るミニガンでさえレベル5の上限と同量しかありません。
最大限に力を引き出すには、Efficient ShotやAmmo Ringといった弾薬補給手段が必須になるでしょう。
それがあってもなおスロースターターなのと、1発あたりの上昇量はいくらレベルが上がろうと据え置きなのが運用を考える上で難しいところ。
素早く攻撃力を上げるためにも、発射速度を上げる手段も同時に用意したいところです。
これ単体だとレベル1の時点で大半の武器が上昇上限になる前に弾切れを起こし、圧倒的な弾薬数を誇るミニガンでさえレベル5の上限と同量しかありません。
最大限に力を引き出すには、Efficient ShotやAmmo Ringといった弾薬補給手段が必須になるでしょう。
それがあってもなおスロースターターなのと、1発あたりの上昇量はいくらレベルが上がろうと据え置きなのが運用を考える上で難しいところ。
素早く攻撃力を上げるためにも、発射速度を上げる手段も同時に用意したいところです。
両手持ち武器の場合、条件を参照するのは左手の武器のみとなります。
右手の武器はいくら間隔を開けても影響がない(威力も左手に追従する)反面、右手の武器しか撃っていない状態では攻撃力は一切上がりません。
右手の武器はいくら間隔を開けても影響がない(威力も左手に追従する)反面、右手の武器しか撃っていない状態では攻撃力は一切上がりません。