陣営分け


  • 今回,青空の会と希苑組の仕様の関係で,陣営分けには本人の希望を優先します
  • プレイヤーはキャラメイク時に,自己申告により自分のキャラクターを「希苑組」「青空の会」「おまかせ」のうちどこに行かせたいかを希望できます
  • 上記選択の変更は、原則として希苑組から青空の会へ移る場合に限ります(人数比は,青空の会:希苑組=3:1が理想となります)





青空の会について


  • さまざまなバリエーションの能力を受け付けます
  • 体力への広範囲純ダメ系能力は冷遇
  • メタ能力はある程度優遇します
  • パッシブあり

メリット

  • 高確率で自分のキャラが参戦します。
  • シークレット能力が作れます。
  • パッシブ能力あり。

デメリット

  • 大規模な能力が通りにくい。


希苑組について


  • 基本的に広範囲純ダメ系能力は優遇しますが、メタ能力は冷遇します
  • 準EFB指定されるような能力はGK独断で通すこともあります
  • さすがに即死能力や戦線離脱能力は限度があります。
  • パッシブなし

メリット

  • 大規模能力が使い放題

デメリット

  • スタメン枠が狭い
  • 戦略が大味になる可能性が高い
  • 発動率自体に恒久的な変化はない


おまかせについて


  • GKが能力や,両グループの人数差を見て,勝手に陣営を振り分けます。
  • 発動率に調整ボーナス10%がもらえます。
最終更新:2009年06月23日 07:35