陣営分け
- 今回,青空の会と希苑組の仕様の関係で,陣営分けには本人の希望を優先します
- プレイヤーはキャラメイク時に,自己申告により自分のキャラクターを「希苑組」「青空の会」「おまかせ」のうちどこに行かせたいかを希望できます
- 上記選択の変更は、原則として希苑組から青空の会へ移る場合に限ります(人数比は,青空の会:希苑組=3:1が理想となります)
青空の会について
- さまざまなバリエーションの能力を受け付けます
- 体力への広範囲純ダメ系能力は冷遇
- メタ能力はある程度優遇します
- パッシブあり
メリット
- 高確率で自分のキャラが参戦します。
- シークレット能力が作れます。
- パッシブ能力あり。
デメリット
希苑組について
- 基本的に広範囲純ダメ系能力は優遇しますが、メタ能力は冷遇します
- 準EFB指定されるような能力はGK独断で通すこともあります
- さすがに即死能力や戦線離脱能力は限度があります。
- パッシブなし
メリット
デメリット
- スタメン枠が狭い
- 戦略が大味になる可能性が高い
- 発動率自体に恒久的な変化はない
おまかせについて
- GKが能力や,両グループの人数差を見て,勝手に陣営を振り分けます。
- 発動率に調整ボーナス10%がもらえます。
最終更新:2009年06月23日 07:35