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Commando - (2008/06/20 (金) 12:34:09) のソース
*Commando #center(){&ref(gunner.png)} **レーダーチャート #center(){&ref(COMMAND.PNG)} **特徴 チェインガンナー(ゾンビコマンドとも)はゾンビ化した海兵隊員。Doom2から登場する。肉付きがよく肌は浅黒い。スキンヘッドでヤギヒゲを生やし、赤いアーマーと[[チェインガン>chaingun]]を装備している。 ゾンビコマンドはMAP03: The Gantlet(Hurt me plenty[[スキルレベル]]以上の場合)、もしくはMAP04: The Focus(I'm too young to die[[スキルレベル]]以下の場合)で初登場する。 ゾンビコマンドはプレイヤーのものよりも若干威力が低く、連射速度も遅めの[[チェインガン>chaingun]]を使って攻撃する。しかし一度攻撃を開始すると、標的が視界から去るか死ぬか、もしくはゾンビコマンドが怯むか死ぬかするまで攻撃をやめない。ゾンビコマンドを倒すと弾丸が10発(一部の[[スキルレベル]]では20)入った[[チェインガン>chaingun]]を落とす。ちなみに[[チェインガン>chaingun]]の位置にも関わらず、弾はゾンビコマンドの真ん中から発射される。 **戦略 ゾンビコマンドは回避不可能([[スパイダー・マスターマインド>spider mastermind]]でも攻撃の直前に一瞬硬直するが)な連射攻撃を行うため、できるだけ近・中距離に立ち入らないようにする。至近距離から[[ショットガン>shotgun]]を撃てば一撃で倒せるし、[[チェインガン>chaingun]]を撃ち込み続ければ攻撃の間を与えなくできる。ゾンビコマンドは無限に弾丸を発射できる上、距離に関わらずゾンビコマンドに囲まれると致命的なため、攻撃動作はやめないことが重要。 難易度ナイトメアクラスになるとヘルナイトくらいの敵よりもコイツが現れることのほうが痛手になるだろう。 ナイトメアクラスでなくても、HPがじわじわと減らされていくので速めに倒すべき敵。 しかし連射が速いぶん、[[同士討ち]]にもっていくことが容易になる。最初の一撃に耐えることができれば、[[カコデーモン>cacodemon]]を倒すことができるし、時々だが[[レヴナント>revenant]]や[[ヘルナイト>hell knight]]さえ倒すことができる。至近距離なら、ずっと撃ち続けることができれば[[マンキュバス>mancubus]]や[[アラクノトロン>arachnotron]]も倒せる。他の[[即着弾]]を使うモンスターと同様、ゾンビコマンド同士でも戦う。 **データ |データ|| |HP|70| |スピード|8| |サイズ|40x56| |反応時間|8| |怯みやすさ|170(66.41%)| |遠距離攻撃|| |タイプ|[[即着弾]]| |ダメージ|3〜15| |射撃速度|575 PRM|