蜘蛛型巨大生物が市街地に侵入しました。
街はパニック状態に陥っています。
ただちに現地に向かい殲滅作戦に参加してください。
マップ |
坂のあるビル街4.1変更 |
曇り |
マルチプレイ制限 |
|
EASY&NORMAL |
HARD |
HARDEST |
INFERNO |
武器レベル |
16 |
42 |
67 |
- |
アーマー限界 |
R/A:1080 W:590 F:1350 |
R/A:2737 W:1418 F:3422 |
R/A:4428 W:2264 F:5535 |
- |
出現する味方 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
W:レーザーライフル ┗W:レーザーライフル |
5 |
|
第二波 (敵第二波出現直前) |
R:ショットガン ┗R:ショットガン |
7 |
|
出現する敵 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
超巨大蜘蛛型生物 |
4 |
待機モード |
蜘蛛型巨大生物 |
90 |
第二波 (敵数35体以下で出現) |
蜘蛛型巨大生物 |
32 |
開始地点から見て左奥に出現 攻撃モード |
鋼体変異種(HARDEST以上) |
HARDEST:5 INFERNO:10 |
開始地点後方に出現 攻撃モード |
ミッション全体コメント
開幕は手前に蜘蛛の集団1グループ、奥に蜘蛛の集団が3グループ出現。
一応すべてノンアクティブなのだが手前の集団はだいたい市民に反応して襲い掛かってくる。なので実質待機状態なのは左右奥の集団のみ。
大蜘蛛も釣れるので市民がいるうちにできる限り仕留めたい。
敵を撃っては背後のビル街にもぐりこんで市街戦を挑むと糸を喰らいづらくなる。
敵の数が残り少なくなると(残り2分の1グループくらいが目安)味方のショットガンチームが現れ、即座に蜘蛛の集団が彼らの背後に現れ、挟撃される。
さらにHARDEST以降、初期位置背後から銀蜘蛛が出現する。
敵の数が少なくなってきたら、一度に多くの敵が反応しないように、はぐれている蜘蛛を倒していき、第二波の増援に備えよう。
腕に自信があるなら、大蜘蛛と側近の左側2グループを先に処理し、ショットガンチームの出現位置に待機して回収&蜘蛛→銀蜘蛛の順に増援を迎撃すれば結構生き残る。
また、高難易度で増援に追加される銀蜘蛛はビル街のおかげで進軍は遅いが、蜘蛛の処理に手間取っているといつの間にか合流されるので警戒しよう。
攻略
レンジャー
難易度INF
武器:ストリンガーJ9、ハーキュリーなどの汎用性の高い武器(本来ならAF100が望ましい)
推奨AP:3000以上
NPCを守りたいところだが、敵の火力に対して回復量が追いつきにくく、尚且つアイテムが出ても敵のど真ん中、
さらにINFは回復が出にくいため、基本的にはひと段落ついた段階で生き残っていた者のみ回復する形になる。
銀蜘蛛はストリンガー先生でパツイチ。ハーキュリーなら6発くらいで潰せる。
大蜘蛛は頑丈なため、ストリンガーが3発必要になる。ビルで攻撃を防ぎつつリロードするといい。
ショットガン部隊が出るまでは釣っては迎撃を繰り返し、来たら合流し、テニスコートの横の歩道を通り、川沿いまでとにかく引き撃ち。
犠牲は気にしないこと。
銀蜘蛛が来るまでに蜘蛛を粗方片付ければ、ストリンガーで一匹づつ沈めていく余裕ができる。
アクティブの敵を排除したら、銀蜘蛛のおかげでアイテムが近くにたくさん転がっているはずなので、NPCを回復してやる。
あとは残党を安全第一で処理すれば終了。
武器:AF100、スラッグショットEA
推奨AP1000以上
基本的に開始地点の道でAF100で応戦するという形。
大蜘蛛はAF100で削っておいてスラッグの射程に入ったら打ち込む。
アクティブな敵が全滅したらAFで釣って殲滅。味方ダイバーの体力にも注意しながら回復を取っていこう。
援軍が来たら後ろに下がって池のある公園あたりで銀蜘蛛をスラッグで倒す。
スラッグの特性を活かせばすぐに殲滅できるはず。
銀蜘蛛を倒せば後は残党狩りをしておしまい。
ウイングダイバー
難易度INF
武器:RZRプラズマ・ランチャー+銀蜘蛛処理用の近距離武器
RZRならこのあたりの蜘蛛ならばオン4人でも一撃できるので広場を見渡せるビルに登り広場に集まる蜘蛛を爆撃。
後方から二波が来る頃には広場には何も残っておらず奥の蜘蛛は待機状態なので無視して、後方から迫ってくる銀蜘蛛に専念。
火力に余裕があるので囲まれさえしなければ正面の敵から後退する必要はない。
大蜘蛛、銀蜘蛛も1体相手なら連射硬直でハメられる。
大物を相手にしている際に小物に囲まれると厄介なので、メインを狙いつつ一瞬だけ狙いを小物に変え、
すぐ照準を戻す事で両方対処できる。
開幕ダイバー部隊を拾ったら、正面のアクティブ敵にひたすらイズナ。
撃破したら広場左寄りの敵を攻撃&殲滅。
右の大蜘蛛には大抵気付かれずに済むだろう。
ある程度倒し敵増援が来たら、全方位から来る敵を少し中央に寄せてから、敵の壁を破りつつ飛び越える。
その後は外周で距離を取りつつ待ち構え、追ってきた銀蜘蛛を各個撃破すればいい。
銀蜘蛛は怯みハメできるので多少固いだけで子蜘蛛と同じ。
最後に大蜘蛛が残っていれば撃破。
エアレイダー
難易度INF
ヘリ
武器:強化榴弾砲以上+自衛用兵装(強化榴弾砲以上×2でも良いが多少運が絡む)
ビークル:EF24バゼラート パワード(バルチャーFでも一応可能。しかしパワードの方が数倍楽)
開幕に榴弾砲を思いっきり投げる。市民を吹き飛ばさないギリギリで敵だけ攻撃できるのがベストだが、
大蜘蛛を三体以上相手にするのはきついので、大蜘蛛を反応させるのは二体までにしておこう。
三体以上反応したら再出撃。
着弾したら、バゼラートを敵や味方の群れとは逆に要請する。お勧めは池のある公園に面した道路あたり。
ここまで逃げられれば敵に捕まることはない。
大蜘蛛は、地上の巨大生物の中では最も強力な対空火器であり、こいつが一匹居るだけで制空権は敵の手中にあると思っていい。
400m以上離れていても普通に糸が飛んでくる。威力は当然ぶっ飛んでいるのでヘリなどひとたまりもない。
その為、最も脅威となる大蜘蛛を排除する。
一匹いるだけで制空権を握るほどの対空兵器である以上、最も優先するべきは回避である。
とにかくスピードを殺さない事を念頭に置き、常に敵に対して垂直に動き続ける。
攻撃チャンスは必ず巡って来るので、攻撃は二の次にして回避し続ける事。
特に二体同時に相手をしないといけない場合はなおさらである。
(※だいたい二体ずつ相手にすることになる)
大蜘蛛を相手にするのは、中央の段々になった駐車場広場で。
大蜘蛛が排除できたら、残った子蜘蛛を散らしていく。無駄弾が少なければ無補給でも二部隊分ぐらいは殲滅できるはず。
迎撃拠点にするお勧めは開始地点右手前の池のある公園。
ここなら旋回飛行しながら地上攻撃をするには十分な広さもあるし、完全なフラットなので普通に狙いをつけるにしても戦いやすい。
また、大蜘蛛を間違って起こしてしまう心配もない。
バゼラートのおかわりが呼べるようになったら、その瞬間攻撃を中止し、一度蜘蛛を連れまわして安全を確保してでも必ず一機は呼ぶこと。
アクティブな敵の全滅を優先してしまうと、場合によっては増援が先に到着してしまう可能性がある。
非アクティブならまだしも、アクティブな敵が居る状態で無補給で増援が来たらほぼ再出撃確定である。
補給拠点のお勧めも池のある公園だが、池のある公園を主戦場とするなら、公園を越えてステージの角に行った駐車場がお勧め。
アクティブな敵を全滅させたら、残った大蜘蛛部隊の処理に入る。
できるだけ蜘蛛は散らしておきたいので、見晴らしの良い
安全な場所に着陸した後で、再度榴弾砲を敵の中心に向かって投げよう。
両手持ちしているなら両手とも投げる。大蜘蛛は二匹までなら起こしてしまっても対応できる。
後は同じことの繰り返し。銀蜘蛛が出てきても、空中で攻撃してきたりしない以上、ヘリからしたら「硬い的」に過ぎないので、
とにかく強烈な対空攻撃を持つ大蜘蛛を最優先で撃破する。
大蜘蛛をすべて排除し、制空権が取れてしまえば後は勝ち確定と言って良い。
旋回しながら子蜘蛛を散らすだけ。
ここまで来たら中央広場を主戦場にすると楽か。
銀蜘蛛だけ硬いので弾が不足する可能性はあるが、十分補給は受けられるはずなので、問題なくクリアできるだろう。
戦車
ギガンテスZA テンペストS1A 150ミリ砲C
アーマーは1,000あれば十分
開始時向いている方を北とする。
開幕後ろを向いてギガンテスを要請。
続いてウイングダイバーを回収して大蜘蛛に150ミリ砲を要請する。
この時小蜘蛛を巻き込んでいると150ミリ砲を連射できるのでその時は可能な限り大蜘蛛に撃つ。
功績値が足りなくなったらギガンテスに乗りひたすら引き撃ち。
大蜘蛛→小蜘蛛の順で倒す。
立体交差点まで行ったら西の方へ進路を変えて引き撃ち。
初期配置でアクティブな蜘蛛を全て片づけたらマップ西端を進み中央広場を挟んで東側にいる大蜘蛛3体が見える位置まで移動する。
この時蜘蛛を反応させないように近づきすぎないこと。
移動したら大蜘蛛を反応させないように近くの小蜘蛛をギガンテスの主砲で倒す。
大体倒し終わったら一番左の大蜘蛛がこちら(西側)に近づいてくるタイミングを狙って150ミリ砲を活用しつつ倒す。
うまくいけばここはタイマンで倒せる。
続いて残った2匹の大蜘蛛をテンペストで倒す。
テンペストS1Aなら一撃で倒せる。2匹がちょうど接近したタイミングで着弾するようにするとまとめて落とせる。
ここでレンジャー部隊が出現するが囮にして増援の蜘蛛を外周引き撃ちで始末する。時計回りで回るとよい。
あとは外周をぐるぐる回りながら落ち着いてギガンテスの主砲を当てて行けばクリア。
銀蜘蛛が出現するがギガンテスの主砲2発で倒せる。
自爆しない自信があれば150ミリ砲を使ってもよい。
ポイントは、ギガンテスの要請をできる限りこまめに行うことと、ウイングダイバー部隊は第2波が出現するまでは生かしておくと楽。
ギガンテス引き撃ちが出来ればクリアは見えてくる。
まだだ!まだ終わらんよ!
武器1: パワーアシストガンMG
武器2: ライフベンダーZD
ビークル: ベガルタ リボルバーカスタム
AP: 最初大クモの糸に触っていきなり死なない程度~
ウイングダイバー隊と合流して後方、立体交差手前にベガルタを要請し、
投下位置まで逃走します。
ベガルタに搭乗したら振り向き、まず大クモをぶっ転がした後、小クモを制圧します。
- 大クモは、リボルバーキャノン1.5倍アシストで約170発×2。
- 東側の群れがミサイルロック距離内で危険なので、ここでミサイルは使えません。
この時、モノレール向こうの大クモも動いている場合があります。
そのまま制圧しますが、ライフベンダーは余裕のあるうちに使います。
アクティブ大クモが一匹だった場合、立体交差道路西側の駐車場のある
交差点に移動します。
ここから待機中の群れにはロック距離外なので少し北に進んで西側の群れの
端の一匹に向けてミサイルを発射し、交差点まで後退します。
交差点まで戻れば、ロック距離内の敵はアクティブ敵だけなので遠慮なく
ミサイル攻撃しつつ、大クモがビルの上に出て来たらぶっ転がします。
- ミサイルで呼びつける前後でベガルタを要請出来るはずです。
交差点に投下させます。
増援クモが出現する(スカウトの通信が入る)までにアクティブ敵がいなくなった場合、
ギャンブルになります。
再度ロック可能位置まで前進して、レーダーで見える群れの左端にミサイルを
撃ち込んで少数呼びつけますが、大クモが反応すると敗色濃厚です。
反応しなければ、後退しつつ小クモを迎撃し、銀クモ出現に備えます。
銀クモが出たらミサイル攻撃し、接近したらリボルバーキャノンでぶっ転がします。
北側に出るクモ群は暫く放置して銀クモの制圧に専念します。
- ベガルタの耐久度に余裕があるうちにライフベンダーを設置します。
銀クモが一、二匹になる前にレンジャー隊が全滅したら敗色濃厚です。
増援のクモを制圧できれば勝利は目前です。
西側外周路から東側の群れを直視できる道路があるので、そこから攻撃開始、
制圧して大勝利を手にします。
フェンサー
難易度INF
攻略法1:
【武器1】FGZハンドガトリング2丁持ち or 35ミリ バトルキャノン砲/パワード・リフレクター
【武器2】ジャベリン・カタパルト/ブラストホール・スピアMS
- EDF4に比べ射線が通しにくいので単純な遠距離戦は難しい。大蜘蛛との近距離戦も考慮した装備を。
- ハンドガトリングは通常蜘蛛を反応させて削る戦法。バトルキャノンは大蜘蛛を狙って処理する戦法。
- 開幕味方NPCを回収し、大蜘蛛を優先しつつアクティブな蜘蛛の群を全滅させる。
- 4.1では1匹の大蜘蛛が開幕からアクティブ。場合によっては、もう1匹大蜘蛛が反応する。
- スタート地点周辺は蜘蛛の処理に向いている地形的なので適宜活用されたし。
- 開幕を凌いだら広場の大蜘蛛を処理する。スタート地点から見て左奥から。
- ビル街側の大蜘蛛を反応させると連鎖的に通常蜘蛛も多数反応し易いので注意。
- レンジャー部隊がやってくる位置へと移動し、増援を発生させレンジャーを回収、増援の通常蜘蛛と鎧蜘蛛を処理。
- レンジャー部隊の出現位置は、前作のMission1のスタート地点から右手の道を進んだ先、山鳥運輸のあたり。
- 同様に、増援の通常蜘蛛は前作のスタート地点と山鳥運輸からさらに進んだモノレールの下MAP端。鎧蜘蛛は今作のスタート地点後方に出現する。
- 残った蜘蛛の群を片付けて終わり。通常蜘蛛が多数残る場合があるので最後まで気を抜かないように。
攻略法2:
【武器1】ジャベリン/ブラホMS
【武器2】パワード・リフレクター/ブラホMS
両方同じでリフレクターのストックを用意してもおk
大体攻略法1と同じ。最終的にNPCを放置してジャべキャンで外周引き撃ちすれば終わる。
足が止まるのが恐い人用。