不死教団ネクロポリス カード詳細 ne047~
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ne047 操られる グラード【C】
| レアリティ | C | 所属国家 |
ネクロポリス アルカディア |
キャラクター紹介 |
| キャラクター名 | 操られる グラード |
第一次車輪大戦においてネクロポリスを率いた教主。生来の魔力はそれほど強力ではなかったが、イランと道化師ロキによって神々の車輪を埋め込まれ、操りきれないほどの力を得るに至った。大戦後は、教主の証であった宝剣も彼とともに行方知れずとなっている。 「我が輩がネクロポリスの教主、グラードⅤ世なるぞ!」 |
||
| ユニットタイプ | マスター | |||
| LV | 1 | HP | 500 | |
| COST | 1 | ATK | 20 | |
| アビリティ | 教主の器 | AP | 2 | アビリティ内容 |
| 範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内のユニットの中からランダムに1体を選び、攻撃力をLVに応じた値にする。その後、そのユニットのLVがコストより低い場合、防御力を下げる。 | ||
| INT | 4 | |||
| スキル | 神獣礼讃 | スキル内容 | ||
| 召喚獣がエリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
| 関連キャラクター | 【優秀な部下】誘い出す イラン | 召喚獣カスタマイズ | ||
| 【生意気な新参者】深紅の牙 ダルタニア | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
| Illustration | 齋藤直葵 | |||
カード評価/補足
アビは味方のローコスを強化するのにも使えるが本命は敵オーバーコスの弱体化。効果時間は28c。
変更後の数値は以下の通り
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| キーパー | 33 | 53 | 64 | 74 | 82 | 89 | 94 | 97 | 100 | 104 |
| シーカー | 28 | 45 | 55 | 63 | 70 | 76 | 80 | 83 | 86 | 88 |
| マスター | 19 | 32 | 38 | 44 | 49 | 52 | 55 | 57 | 59 | 61 |
防御低下の効果は検証の結果30%~50%と、同系統のアビの中でもかなり優秀。実際に戦闘にならなくてもトロネラ等が逃げていくだけでも十分効果はある。
まぁ、相手からしたら1レベル分の行動が制限されたところでそこまで痛くは無いのだが。
新フェンネルとシナジーを考えても3LVで住むのもデッキに優しくリーズナブル。しかしそのコンビを見かける機会は少ない。
というのもローコス救済アビには実は大きな問題があり、敵だけでなく味方も対象になってしまうのである。
味方にかけるのにはそこまで問題は無いのだが、このアビの場合は敵にかけることで効果を発揮するタイプなので、
自身がマスターなのもあって、機会良く敵にかけるのに少々苦労する。
無論、味方のオバコスにこのアビがかかると防御力が下がるので、実は結構扱いにくい。
スキルは、召喚獣が盤面にいるときにATK+6となる。
敵側の召喚獣もカウントされる。双方の召喚獣が盤面にいても重複はされない。
敵召喚獣を迎え撃つのも役割のマスターとして悪くはないように思えるが、所詮はLV1マスターの攻撃力であり
ATK20が26に上がっても……というのが正直なところ。ないよりはマシ程度と考えておこう。
ne048 寡黙なメイド フェンネル【C】
| レアリティ | C | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
| キャラクター名 | 寡黙なメイド フェンネル |
シャローンが率いる最強メイド軍団の一角を担うメイド。与えられた任務は確実にこなすものの、寡黙が行き過ぎて報告を怠りがちになるため、戦場では通訳であるコリアンダーのサポートは不可欠。炊事においても黙ってグロテスクな食材を使ったりするので注意が必要となる。 「さぁ…仕上げ…」 |
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| ユニットタイプ | シーカー | |||
| LV | 2 | HP | 830 | |
| COST | 2 | ATK | 41 | |
| アビリティ | 腐食する刃 | AP | 2 | アビリティ内容 |
| 範囲 | 前方円 | 範囲内の敵ユニットの攻撃力とLVを下げる。このアビリティの効果は無効化されない。 | ||
| INT | 6 | |||
| スキル | 戦士の意地 | スキル内容 | ||
| このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率でこのユニットを復活させる。 | ||||
| 関連キャラクター | 【主人の敵】操られる グラード | 召喚獣カスタマイズ | ||
| 【メイド長】夢路の淑女 シャローン | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
| Illustration | 麻倉桜 | |||
カード評価/補足
公式の先行公開動画にて、メインを張ったユニット。
張ったが故に、過去のルグル、サフィー、オージ等と同じ道を辿る羽目になりそうな存在である。
アビは永続でATK-1、レベルも1下げる。
1レベルのユニットにレベル減少アビリティをかけたり、10レベルのユニットにレベル上昇アビリティをかけた後に
「攻撃力をレベル相応の値にする」効果がかかってもそれぞれ1レベル、10レベル相応の値になったという報告のため、
レベルの変動範囲は1~10の間であるらしい。
レベルを参照し低いほど効果を発揮するタジーヌやパンドラ、
また、必然的にオーバーコスとさせられるので、レベルとコストを参照とした5thのアビ群とのシナジーは抜群である。
特に関連にもあるグラードとは3Lvで済むのでお手軽で確かな実感を得られる。最近追加されたシェラとも相性はいいだろう。
但しLvが下がったことによるユニットの特性(待機回復、遠距離攻撃射程、回避率、対遠距離攻撃軽減率など)は変化しない。
ただアビ効果がどうしても地味な上に、本人だけではその本領を発揮出来ないのが地味に辛いところ。
2鹿としてはATK低めでスキルも運頼みな戦士の意地なので、無理せず生かしてアビリティを使い続けたい。
ne049 最古の執事 ドルビー【SR】
| レアリティ | SR | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
| キャラクター名 | 最古の執事 ドルビー |
若き教主ダルタニアに仕える最古参の執事。主をからかう姿からは想像もつかないが、ネクロポリスの中でも最高と称えられる剣の技術に、冷静な判断力を合わせもつ。絶大な魔力を持つ相手に対しても一歩も引かずに立ち回る超一流の戦士である。 「さぁ、老いぼれも参りましょうか」 |
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| ユニットタイプ | キーパー | |||
| LV | 4 | HP | 1311 | |
| COST | 4 | ATK | 74 | |
| アビリティ | 蝕む闇 | AP | 3 | アビリティ内容 |
| 範囲 | 全体 | 時間帯を夜にする。その後、一定時間の間、敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 | ||
| INT | 5 | |||
| スキル | 愚者の衰退 | スキル内容 | ||
| このユニットがアビリティを使用した時、賢さが4以下の敵ユニットの攻撃力を下げる | ||||
| 関連キャラクター | 【古い付き合い】誘い出す イラン | 召喚獣カスタマイズ | ||
| 【主人】深紅の牙 ダルタニア | このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 | |||
| Illustration | 小林智美 | |||
カード評価/補足
シナリオでの活躍や燻し銀なイラストで一部のファンから人気のあった老執事が、とうとう本気を出して帰ってきた。
スペックがLv4Cos4キーパーとしてのユニットの基準値を満たしており、かなり頼りになる存在となっている。
アビリティは時間を夜にして、戦場全ての敵ユニットに毒を与えるというもの。
また毒のダメージは2cに1回16ダメージ、合計15回240ダメージを与える。低いようにも感じるが、
AP3であること・範囲が全面であること・時間帯を夜にする効果もあることを考えれば、妥当な数値とも言えよう。
なお、時間帯が元々夜であっても毒の効果は発揮される。
スキルの効果は、アビリティを使用した際、INT4以下の相手ユニットのATK値を下げられるというもの。
数値は-5で永続効果。低Lv低CosのマスターのATKが1桁台になってしまう事もある。
こちら側を積極的に狙うのであれば、やはりカメリアと組ませてアビを連発するのがいいだろう。
ドルビー自身のAPも3なので相性抜群である。
旧カガチや同時に追加されたイランと併用すれば、相手ユニット全てを弱体化させる事も夢ではないかもしれないが、
デッキのLv5~8をキーパーで占めるのはかなり圧迫されてしまう。
シリウスは標準的な2杖で、同じくAP3でINT-2の効果なので、スキルも活かしたい場合は彼女の登用もありだろう。
旧アンジェリカも考えられるが、4レベルの二枚は少々キツイ。
上記の様に、スキルの効果を十分に活かす為にはデッキを圧迫するというデメリットを負う事になるが、
そのデメリットを覆すぐらいの効果があるのは間違いない。
夜+毒の効果で満足するか、さらなる効果を望むかは貴方次第。
余談だが、イラストレーターの小林智美氏は、主人のダルタニアの新旧イラストも手がけている。
関連を持つ旧ダルタニアでのクリゲーを狙ってみるのもアリ・・・かもしれない。
ne050 誘い出す イラン【UC】
| レアリティ | UC | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
| キャラクター名 | 誘い出す イラン |
ドルビーに並ぶ老齢の執事。第一次車輪大戦の折に道化師ロキと共謀し、仕えていたロード、グラードをネクロポリスの教主へと押し上げた立役者でもある。大戦以降の行方は知られておらず、生死は未だ不明。ネクロポリスのロードの間では時折彼の亡霊を見たとの噂が囁かれている。 「貴方様の力量、見させていただきますよ」 |
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| ユニットタイプ | キーパー | |||
| LV | 3 | HP | 729 | |
| COST | 1 | ATK | 39 | |
| アビリティ | 人形遣いの糸 | AP | 2 | アビリティ内容 |
| 範囲 | 全体 | 敵ユニットの賢さを下げる。その後、このユニットは戦闘不能状態になる。このアビリティの効果は無効化されない。 | ||
| INT | 6 | |||
| スキル | 意義ある撤退 | スキル内容 | ||
| このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率で味方召喚士のMPを回復する。 | ||||
| 関連キャラクター | 【かわいい主人】操られる グラード | 召喚獣カスタマイズ | ||
| 【協力】奪い去る ルバナム | このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 | |||
| Illustration | 成庵 | |||
カード評価/補足
生死不明というのは基本的に生存フラグですな。まぁ結局は…っと、これは失礼。by$B氏
3Lv1CoのローコスなのでATKが低いのは分かるが、流石に低過ぎるのでは?という印象。(3Lv/1CoシーカーのデルタがATK38でほぼ同スペック)
ただし、関連であるグラードのアビをかけるとATK64となる。
アビ効果は永続でINT-1。カガチと違って回避不能で確実に減らすことが出来るが、自身も落ちてしまう。
コストは1なので、復活するのは容易いのだが。
スキルは意義ある撤退。運がよければ、落ちたその場でMP0から即復活も可能。
回避不可の永続INT下げは強力だが、自爆するほどかと言われると、他のINT上げ下げ系アビを見ると疑問符が。
キャラ名同様に”イラン”と言われても仕方が無いか?…とまで言われていたが、
有志の検証により関連によるクリティカルのダメージ上昇量が凄まじい事が発覚した。
車輪の子らのI-1:まだ夢を見ていた頃において、
・フル関連+グラードアビ⇒ハクラビアビ(ATK83):召喚師に約4分の1ダメージ ほぼリヴァイアサン並み。
・フル関連+グラードアビ⇒セルヴァアビ×5(ATK164):召喚師に約2分の1ダメージ 体力約半分奪う 。
数値だけでは信じ難いかも知れないが、そのダメージの検証画像も存在している。→■
フル関連に加え各種アビリティを駆使した状態での検証ではあるが、実際にとんでもない補正がかかっている事が立証された。
ただし、このシナリオの敵召喚師の体力はこちらより低い(あるいはこちらの与えるダメージに補正がかかっている)ため、
実際の対戦ではこれほどには減らないので注意。あくまで参考程度にとどめておくこと。
しかし所詮はロマン(&ネタ)に満ちた運ゲーであり、本人が移動速度も上がらない3剣だし、
グラード、ルバナム共に現状ではそこまで強いカードでもないというのが残念。やはりイランはいらんかった…
ne051 無邪気なメイド ケッパー【C】
| レアリティ | C | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
| キャラクター名 | 無邪気なメイド ケッパー |
天真爛漫な、最強メイド軍団所属のメイド。本能の赴くままに敵を粉砕してきたが、最近になって「これだと返り血を洗濯するのが超面倒」という事実に気づき、懇切丁寧な手法で敵を抹殺するようになった。手にかかった敵は、まるで眠っているかのような死に顔を浮かべるという。 「アハッ、アハハッ!」 |
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| ユニットタイプ | シーカー | |||
| LV | 3 | HP | 1062 | |
| COST | 3 | ATK | 55 | |
| アビリティ | 誘惑の芳香 | AP | 3 | アビリティ内容 |
| 範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵男性ユニットの攻撃力と防御力と移動力を下げる。 | ||
| INT | 5 | |||
| スキル | 結晶の力 | スキル内容 | ||
| このユニットがエレメンタルを生成した時、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
| 関連キャラクター | 【同じ部隊】寡黙なメイド フェンネル | 召喚獣カスタマイズ | ||
| 【良く見る】終わりの獅子騎兵隊ブロ | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
| Illustration | 後藤圭二 | |||
カード評価/補足
アビは前方円中の敵「男性」ユニット全てを対象とした珍しい性別識別型のもので、
攻撃、防御、移動力の全てを下げるかなり強烈なもの。効果量等は未検証。
(ATK-15・防御力は8~12%ダウン・移動力は30~40%ダウン??)
性別がよくわからないユニットは効く相手と効かない相手がいるのでこのユニットを使うなら「生物(なまもの)には効く」と覚えておこう。
| 効く(男性扱い) | 効かない |
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インセクトプレデター ゲツエイ ダライアス キュプロス |
コロッサス 拠点防衛用コロッサス サイクロプス 量産型サイクロプス グラン・ピュータ ちびぴゅーた シャイターン イフリート ドラゴンゾンビ キマイラゾンビ |
基本的に苦手なキーパーに男が多く、特に意識しなければ男性ユニットが高確率で混じるのでなかなか活躍の機会が多い。
が、このゲームは女性単でデッキを組んでも強い物が出来上がるので、そういうデッキの遭遇率も中々に高い。
その上最近では逆に女性の方が強いカードが多くなってしまっているので、活躍の機会はさらに限られてしまった。
昔の自分がその強い女性カードの一つである新シャローンと相性抜群で、今の自分の使用率を軽く越えてしまっているのを見ると、
なんだか悲しい気持ちにさせてくれる。
スキルは、エレメンタルを作成すると攻撃力が上昇するというもの。
効果は永続なので、序盤にこつこつ作っておくと終盤でお洗濯がしやすくなる。
上昇量は、作成数が1、3、5個の段階で+1したのでおそらく一個当たり+0.5。
端数は切り上げで表示され、内部で数値が上昇しているものと思われる(要検証
仮に女性単デッキに当たったとしても、このスキルのおかげでお荷物になりにくい。
とはいえ、仮にもLv3にせっせと樽作りにいそしまれても困るのだが。
見た目が旧と比べてかなり別人になっているが、シナリオでも個性的だった口調もリメイクされたら無個性なキャラになっている。