「メインクエスト/終局特異点」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

メインクエスト/終局特異点 - (2017/03/02 (木) 01:02:27) の編集履歴(バックアップ)


第3節 ~ 第8節はクリア順任意

シナリオ

第1節 獣の宙域

獣の宙域
AP23 セレモニア原始聖門 推奨Lv.80
絆P :1,630 EXP :59,380 QP :168,000
報酬 : なし
8-1-1
1/1 魔神フラウロス
Lv45(?)HP550,000
備考
騎術殺狂 ―弱点→ ? ―弱点→ 剣弓槍狂
騎術殺 ←等倍― ? ←等倍― 剣弓槍

第2節 Ⅰ/溶鉱炉ナベリウス

Ⅰ/溶鉱炉ナベリウス
AP24 Ⅰの座 推奨Lv.82
絆P :1,670 EXP :62,620 QP :172,000
報酬 : なし
8-2-1
1/1 溶鉱炉ナベリウス
Lv60(剣)HP480,000
8-2-2
1/1 溶鉱炉ナベリウス
Lv60(剣)HP500,000
8-2-3
1/1 溶鉱炉ナベリウス
Lv60(剣)HP550,000
8-2-4
Battleなし

第3節 Ⅱ/情報室フラウロス

Ⅱ/情報室フラウロス
AP0 Ⅱの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-3-1
Battleなし
情報室フラウロス 最終戦
AP30 Ⅱの座 推奨Lv.85
絆P :865 EXP :33,815 QP : 8,900
報酬 :呼符x1
8-3-3
1/1 情報室フラウロス
Lv60(槍)HP700,000
エネミー《情報室フラウロス》
通常攻撃 全体攻撃
クリティカル時は単体
スキル 《赤目》
自身の攻撃力アップ(3T)
《藪睨み》
敵単体の攻撃力ダウン(3T)
《覚醒の刻来たれり》
自身に宝具威力アップ(10T)付与
&チャージ1増加
宝具 《焼却式 フラウロス》
全体攻撃&NP減少
情報室、終了
AP0 Ⅱの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-3-4
Battleなし

第4節 Ⅲ/観測所フォルネウス

Ⅲ/観測所フォルネウス
AP0 Ⅲの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP:なし QP :なし
報酬 :なし
8-4-1
Battleなし
観測所フォルネウス 最終戦
AP30 Ⅲの座 推奨Lv.85
絆P :865 EXP :33,815 QP : 8,900
報酬 :呼符x1
8-4-3
1/1 観測所フォルネウス
Lv60(術)HP700,000
《観測所フォルネウス》
通常攻撃 単体攻撃
クリティカル時は全体
スキル 《着目》
敵単体に強化成功率ダウン(3T)付与
《空目》
自身に弱体無効(1T)付与
《漂流の時来たれり》
敵全体のNP減少(30)
チャージ1増加
宝具 《焼却式 フォルネウス》
 宝具威力ダウン
観測所、閉館
AP0 Ⅲの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-4-4
Battleなし

第5節 Ⅳ/管制塔バルバトス

Ⅳ/管制塔バルバトス
AP0 Ⅳの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :
8-5-1
Battleなし
管制塔バルバトス 最終戦
AP30 Ⅳの座 推奨Lv.85
絆P :865 EXP :33,815 QP : 8,900
報酬 : 呼符x1
8-5-3
1/1 管制塔バルバトス
Lv60(殺)HP700,000
《管制塔バルバトス》
通常攻撃 単体攻撃
スキル 《酔眼》
敵単体にスキル封印(1T)付与
《玉眼》
自身に無敵貫通(3T)付与
《岐路の時来たれり》
敵全体のスキルリチャージ2増加+自身のチャージ1増加
宝具 《焼却式 バルバトス》
全体攻撃&防御力ダウン(3T)
管制塔、瓦解
AP0 Ⅳの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-5-4
Battleなし

第6節 Ⅴ/兵装舎ハルファス

Ⅴ/兵装舎ハルファス
AP0 Ⅴの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-6-1
Battleなし
兵装舎ハルファス 最終戦
AP30 Ⅴの座 推奨Lv.85
絆P :865 EXP :33,815 QP : 8,900
報酬 :呼符x1
8-6-3
1/1 兵装舎ハルファス
Lv60(狂)HP850,000
エネミー《兵装舎ハルファス》
通常攻撃 単体攻撃
クリティカル時は全体
スキル 《上目》
自身にクリティカルの発生率アップ(3T)付与
《下目》
敵単体のスター発生率ダウン(3T)付与
《開拓の時来たれり》
自身に追加効果(弱体)[防御力ダウン(3T)](3T)付与
&チャージ1増加
宝具 《焼却式 ハルファス》
単体攻撃&宝具封印(3T)
兵装舎、停止
AP0 Ⅴの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-6-4
Battleなし

第7節 Ⅵ/覗覚星アモン

Ⅵ/覗覚星アモン
AP0 Ⅵの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-7-1
Battleなし
覗覚星アモン 最終戦
AP30 Ⅵの座 推奨Lv.85
絆P :865 EXP :33,815 QP : 8,900
報酬 :呼符x1
8-7-3
1/1 覗覚星アモン
Lv60(騎)HP700,000
《覗覚星アモン》
通常攻撃 全体攻撃
スキル 《刮目》
敵単体のNP減少
《天眼》
自身のチャージ1増加
《再生の刻来たれり》
自身のHP100,000回復&チャージ1増加
宝具 《焼却式 アモン》
単体攻撃&NP減少
覗覚星、消灯
AP0 Ⅵの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-7-4
Battleなし

第8節 Ⅶ/生命院サブナック

Ⅶ/生命院サブナック
AP0 Ⅶの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-8-1
Battleなし
生命院サブナック 最終戦
AP30 Ⅶの座 推奨Lv.85
絆P :865 EXP :33,815 QP : 8,900
報酬 :呼符x1
8-8-3
1/1 生命院サブナック
Lv60(弓)HP700,000
《生命院サブナック》
通常攻撃 全体攻撃
クリティカル時は単体
スキル 《慈眼》
敵単体に最大HP減算(3T)付与
《潤目》
自身に毎ターンHP2,000回復状態(10T)付与
《宿命の時来たれり》
敵単体に即死+自身のチャージ1増加
宝具 《焼却式 サブナック》
単体攻撃&最大HP減算
生命院、臨終
AP0 Ⅶの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-8-4
Battleなし

第9節 Ⅹ/廃棄孔アンドロマリウス

Ⅹ/廃棄孔アンドロマリウス
AP0 Ⅹの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-9-1
Battleなし
解放条件
「最終戦の後のクエスト」を4つクリア
(「第10節 玉座にて」終了後)
廃棄孔アンドロマリウス 最終戦
AP30 Ⅹの座 推奨Lv.85
絆P :865 EXP :33,815 QP : 8,900
報酬 : 呼符x1
8-9-3
1/1 廃棄孔アンドロマリウス
Lv60(剣)HP700,000
《廃棄孔アンドロマリウス》
通常攻撃 単体攻撃
スキル 《逆目》
自身の攻撃力をアップ(1回)
《細目》
自身のクリティカル発生率をアップ(1回)
《廃棄の時来たれり》
敵全体の強化解除+自身のチャージ1増加
宝具 《焼却式 アンドロマリウス》
単体攻撃+強化解除
廃棄孔、閉鎖
AP0 Ⅹの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-9-4
Battleなし

第10節 玉座にて

玉座にて
AP0 - 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-10-1
Battleなし
解放条件
「最終戦の後のクエスト」を4つクリアで強制発生

第11節 光帯の玉座

光帯の玉座
AP0 セレモニア原始聖門 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-11-1
Battleなし
AP30 玉座 推奨Lv.90
絆P : EXP : QP :
報酬 :
8-11-2 魔術王 出現
1/1 ソロモン
Lv65(術)HP900,000
エネミー《ソロモン》
通常攻撃 全体攻撃
スキル 《―哄笑―》
自身の弱化解除&HP3,000回復
《―残影―》
自身に回避状態(1T)付与
《―閲覧―》
敵全体に防御力ダウン(3T)付与&やけど(10T)付与
《絶望の時来たれり》
自身に宝具威力アップ(10T)付与
&クリティカル威力アップ(10T)付与
&チャージ1増加
+敵全体のNP20減少
+スター発生率ダウン(3T)付与
宝具 《焼却式・ベレト》
全体攻撃

第12節 未来

未来
AP30 玉座 推奨Lv.90
絆P : EXP : QP :
報酬 : 聖杯 x1
8-12-1 人類悪顕現
1/1 魔神王ゲーティア
Lv100(獣)HP1,000,000
エネミー《魔神王ゲーティア》
通常攻撃 単体攻撃 or 全体攻撃
スキル 《喚起》
自身のチャージ1増加
宝具 戦闘終了
8-12-2 人類悪顕現
1/1 魔神王ゲーティア
Lv100(獣)HP1,500,000
エネミー《魔神王ゲーティア》
通常攻撃 全体攻撃
常時発動 《追加効果(弱体)》
通常攻撃時、対象に弱体効果が発生する
弱体:攻撃力,防御力,スター発生,各種カード性能より
いずれか3ターンダウン
開始時 《ネガ・サモン》
自身にネガ・サモン状態付与
《ネガ・サモン》
宝具による攻撃に耐性(100%=0.01倍)を得る
&クリティカル攻撃への耐性を得る(3T)
※ 強化解除無効
スキル 《人理装填》(1ターン目限定)
自身に無敵貫通状態(1T)付与
&宝具威力強化(1T)付与
&宝具威力強化(1T)付与
&宝具威力強化(1T)付与
&チャージ4増加
《喚起》
自身のチャージ1増加
宝具 誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの (アルス・アルマデル・サロモニス)
全体攻撃
備考
騎術殺狂 ―弱点→ 獣 ―弱点→ 剣弓槍狂
裁騎術殺 ←等倍― 獣 ←等倍― 裁剣弓槍
讐 ←半減― 獣 ←等倍― 讐
備考
12-1はエネミーが宝具を使用すると戦闘終了(クリア扱い)になる。経験値・ドロップ等はなし。
12-2からストーリークリアまでマシュを使用できなくなる。
イベントの参加やサーヴァント強化でも使用できないので注意。
+ 12-2 魔神王ゲーティア戦

1ターン目(正確にはエネミーの初回行動時)に使用するスキル「人理装填」への対処法
対策しないと1ターン目限定で[無敵貫通]の超強力全体宝具が来る

  • 強化無効状態を付与し無敵貫通を無効化した上で、回避/無敵で宝具を無力化させる
  • 宝具封印状態を付与し宝具使用のタイミングのみを2ターン目に変えさせる
  • スキル封印状態を付与しスキルを使わせない。この場合チャージも進まないので開幕で宝具が来ない。
  • 前列3人を生贄にする
    • メリット :戦力として期待しないのでLv1の★1×3で済み、育成不要でコスト削減にもなる
    • デメリット:後続の3人だけで戦うので予備戦力を持てない。 強化無効/宝具封印状態の場合でも、結果的に全体宝具は来るので回避/無敵は必要になる
      なお、1ターン目にスタンを入れるのは2ターン目に「人理装填」→宝具という流れになるためあまり意味がない

第13節 特異点、崩壊

特異点、崩壊
AP0 玉座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :
8-13-1
Battleなし

第14節 Fate/Grand Order

Fate/Grand Order
AP30 セレモニア原始聖門 推奨Lv.90
絆P : 1830 EXP : 76380 QP : 188000
報酬 :
8-14-1 人類悪顕現
1/1 人王ゲーティア
Lv43(術)HP1,000,000
エネミー《人王ゲーティア》
通常攻撃 単体攻撃
常時発動 《十の王冠》
クラス相性を変更する(全クラス防御同位)
《追加効果(弱体)》
通常攻撃時、対象に弱体効果が発生する
弱体:NP獲得,宝具威力,クリティカル威力より
いずれか3ターンダウン
開始時 《一の指輪》
敵全体のNP減少
スキル 《二の指輪》
敵全体にスキル封印状態(1T)付与
《三の指輪》
敵単体に攻撃時弱体効果(3T)付与
通常攻撃時、自身に弱体効果が発生する
《四の指輪》
敵全体に宝具封印状態(3T)付与
《五の指輪》
敵単体に攻撃時弱体効果(3T)付与
通常攻撃時、自身に弱体効果が発生する
《六の指輪》
敵全体にHP回復量ダウン状態(1T)付与
《七の指輪》
敵単体に攻撃時弱体効果(3T)付与
通常攻撃時、自身に弱体効果が発生する
《八の指輪》
自身に無敵状態(1T)付与
《九の指輪》
自身の弱体解除+敵全体の強化解除
《十の指輪》
自身の宝具威力アップ(1T)
&チャージ5増加
&HP減少【デメリット】
《賢者の智慧》
自身の防御力アップ(3T)
&ダメージカット状態(3T)付与
&弱体耐性アップ(3T)
&チャージ1増加
《愚者の智慧》
自身の攻撃力アップ(3T)
&クリティカル威力アップ(3T)
&宝具威力アップ(3T)
&チャージ1増加
宝具 《主よ、生命の歓びを》
全体攻撃&最大HP減算付与
備考
HPが100,000減少する毎に《指輪》スキル使用

第15節 帰還

帰還
AP0 - 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :
8-15-1
Battleなし

その他

絆レベル特攻

クラススキル:絆の力
Skill Rank 効果
絆の力 E 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を20%アップ(絆Lv.5)
D 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を40%アップ(絆Lv.6)
C 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を60%アップ(絆Lv.7)
B 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を75%アップ(絆Lv.8)
A 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を90%アップ(絆Lv.9)
EX 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を100%アップ(絆Lv.10・マシュ)

一覧

魔神柱 クラス 支援 ドロップ素材 (6~8枠)
情報室フラウロス 《情報室による抑制》
Artsダウン(全体)
英雄の証 / 八連双晶 / 竜の逆鱗 / 混沌の爪
観測所フォルネウス 《観測所による分析》
Busterダウン(全体)
万死の毒針 / 蛇の宝玉 / 鳳凰の羽根 / 追憶の貝殻
管制塔バルバトス 《管制塔からの指令》
無敵貫通
無間の歯車 / 禁断の頁 / ホムンクルスベビー / 蛮神の心臓
兵装舎ハルファス 《兵装舎からの供給》
クリティカル発生アップ
凶骨 / 隕蹄鉄 / 精霊根 / 戦馬の幼角
覗覚星アモン 《覗覚星による推論》
Quickダウン(全体)
愚者の鎖 / 大騎士勲章 / 封魔のランプ / 智慧のスカラベ
生命院サブナック 《生命院による抑圧》
HP回復量ダウン(全体)
竜の牙 / 世界樹の種 / 黒獣脂 / 呪獣胆石
廃棄孔アンドロマリウス 《廃棄孔による補強》
強化解除耐性アップ(1回)
虚影の塵 / ゴーストランタン / 血の涙石 / 原初の産毛

制圧戦

コメント

  • 12-2に関しては礼呪使用で再戦が一番いいと思いますです。 - 名無しさん 2017-11-04 18:47:24
  • 12-2宝具封印状態はケツ姐の宝具でも付くよね。 - 名無しさん 2017-11-07 04:50:00
  • ハロウィンの伝承結晶を確保すべく、何とか人理修復完了。去年の復刻イベにいたあの人が今年いないのはそういうことだったのか… - 名無しさん 2017-11-09 22:18:48
  • 彼の決断と行動見てリスト・リュティ(世界大戦時のフィンランド政治家)思い出したわ。捨て身にも程がある - 名無しさん 2017-11-25 20:59:09
  • 12ターン中10回も回避使うクソAIどうにかしようと思わなかったのか?たとえランダムでもそれを起こりうる状態で投げ出したのは確信犯と変わらん - 名無しさん 2017-11-27 05:13:49
    • 回避なんていくらでも対策あるじゃろ - 名無しさん 2017-11-27 06:39:46
    • 回避がただの時間稼ぎで、ほぼ勝てるのに無駄に時間かかるのはたしかに微妙だったな - 名無しさん 2017-11-27 18:37:54
    • どうにかしようも何も意図的な仕様でしょう。AIの行動パターン的に - 名無しさん 2017-11-28 06:57:04
    • 一例として、ホームズがいれば宝具で簡単にねじ伏せることができるよ。初回はこんなん勝てるかと思ったけど、ちょっと冷静になったらリアフレのホームズがあっという間に解決した。今からでも野良フレに申請しておけば活路が見えるかもしれないぞ - 名無しさん 2017-11-30 05:20:03
  • 14-1のゲーティアの十の指輪未使用で倒したけど、Hp20万切るタイミングで3T連続でケツ姐の宝具使って倒したから、多分使用条件に宝具封印状態で無いことというのもありそう・・・ - 名無しさん 2017-11-28 00:25:01
  • 石30間に合った・・・ - 名無しさん 2017-11-28 02:02:22
    • おめっとさん。俺も今終わって何とか間に合った - 名無しさん 2017-11-28 08:58:23
  • Xは正直新顔のオンパレードで草しか生えなかった - 名無しさん 2017-11-28 13:44:02
    • 「俺を呼んだか!」(初対面) - 名無しさん 2017-11-29 08:18:53
  • 喚起連打で宝具ぶっぱマンされるんだがどうしたらいいんだ… - 名無しさん 2017-12-02 00:40:37
    • 一番安上がりな対策は「ダビデ入れる」 - 名無しさん 2017-12-02 22:29:34
  • 間に合うペースで魔神柱2つ残して月曜を迎えた慢心野郎が通りますよっと 10連一回爆死したものと思っときます - 名無しさん 2017-12-05 04:13:13
  • もうちょっとで削り切れそうかな?って思ってたら、HP1になる宝具撃った後、そのまま孔明さんの呪いダメージで消えていった・・・。そして出てきた控えのネロちゃんの「余の独壇場だったな」・・・締まらねぇ - 名無しさん 2017-12-28 21:26:48
    • うちは其れで残った4人のうち3人を消し飛ばしたまでは良かったんですが、直後に現れた殿に攻撃されて消えていきました。……殿のロビン、絶対微妙な顔してトドメさしてたんだろうなぁ…… - 名無しさん (2018-11-24 17:37:27)
  • 14-1のゲーティアの十の指輪ですが、既にチャージフルの場合は先に宝具を撃ってきます。 - 名無しさん 2018-01-05 16:29:26
    • 宝具チャージ宝具だからこのゲームにおいても珍しい挙動よな - 名無しさん (2018-09-19 09:06:29)
  • ラストバトルは人王ゲーティアに殿のバーサーカーが二神三脚のガッツでHP1まで追い詰められた。ゲーティア、、おまえ最後の力を振り絞って宝具を打ったんだな。 - 名無しさん 2018-02-26 18:59:05
  • ガッツ管理ミスって無駄撃ちしただけだから実質ノーコンティニュー(パリン) - 名無しさん (2018-04-03 23:01:41)
  • 10月27日に350日目のログインボーナスもらって、今日クリアしました。作中の時間軸も一年間でシンクロしてたので感無量です。ここの先人たちの知識と知恵のおかげです。本当にありがとうございました。 - 名無しさん (2018-10-28 21:21:29)
  • ゲーティアは絆ヘラでなんとかなるというが本当になんとかなるの?何回やっても勝てないんだけど、もちろん編成は前衛lv1後衛 絆ヘラ - 名無しさん (2018-11-24 14:58:01)
    • っ アトラス院制服 - 名無しさん (2018-11-24 21:14:49)
  • ネガ・サモンって宝具効かないのも3ターンで切れるのか確認不足だったー。めんどくて令呪コンテしちまった - 名無しさん (2018-12-14 02:47:31)
  • 自分が12-2ヘラクレス単騎やった時は50万以上余ったので自分の采配を棚に上げても「どうしても〜」の内容は明らかに説明不足だと思う。うまく編集できるかわからんけど異論がなければ追記したい。。 - 名無しさん (2018-12-17 13:18:18)
    • この内容で行こうと思うが検証はしてない→・魔術礼装は「魔術礼装・カルデア」がオススメ・1T目は可能であればスターを多めに発生させるかデバフを撒くと良い・2T目はスターが十分に溜まっていれば勇猛、心眼(偽)、瞬間強化を使用・宝具はネガ・サモンが切れる4T目から、NPが即溜まるので緊急回避もここで使うと良い - 名無しさん (2018-12-17 13:20:01)
      • カルデア使うよりアトラス院で生存ターン伸ばしてBチェインの回数増やす方が総火力上がるんじゃねーの? - 名無しさん (2018-12-17 13:39:28)
        • 2T目以降に必中はないから緊急回避で代用効くと思った。弱体解除は有効かもしれないけど瞬間強化とは甲乙つけがたいと思う。 - 名無しさん (2018-12-17 13:46:36)
          • ああそっかCT短縮で心眼2回目が間に合うのか。ごめんエアプだった - 名無しさん (2018-12-17 14:06:14)
  • 12-10-2チャージスキル連発すんのマジクソ。初手宝具回避で1,2ターンまでにスキルほとんど切ってるのにそれじゃただの運ゲーじゃん。敵側にもスキルのクールタイムつけろよ。1ターンに二回も使った上に次のターンにも使ってそんまま宝具で前衛吹き飛ばすとかありえんしょ。勝てる勝てないじゃなくて萎える。ストーリー目当てで進めてきたけどほんとゲーム部分クソだなこれ - 名無しさん (2019-01-12 22:42:13)
    • 失礼、8-12-2だわ - 名無しさん (2019-01-12 22:56:42)
      • そこでは即死チャージ一発だけで済んだけど…めっちゃわかる…そりゃランダムだろうけど「連発されたらどうしようもない行動」って稀にされるだけでも匙投げるわ - 名無しさん (2019-03-11 02:48:10)
        • あそこはきのこが令呪を残すなんてもったいないと言ってるコンテ前提で作られたクエだから - 名無しさん (2019-03-11 06:36:10)
  • BBちゃん間に合わないからゲーティア戦はフレ殿ヘラで無理やり突破した。多段でなくビーム攻撃3連でNP18、次ターンスキルスキル宝具とかでカード全部バスター(たまれば宝具)で絆、マスター礼装使っても宝具2回しか打てないこともあった。ゲーティアの多段攻撃祈りつつの6回目でなんとかクリアだった。初心者お断りイベで急いでクリアしたい人は参考までに - 名無しさん (2020-07-21 03:03:53)

すべてのコメントを見る

過去ログ