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静謐のハサン/性能 - (2018/05/19 (土) 22:20:59) の編集履歴(バックアップ)


1部の「第6特異点 神聖円卓領域キャメロット」と同時に実装された星3アサシン。
「Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ」より参戦。

ステータスは星3アサシン内で比較すると、HPが百貌のハサンと並んで2位、ATKがワースト2位のHP寄り。
カード構成はQ2A2B1で、アサシンとしては少数派なArts寄りの性能。
ヒット数はQ:3hit、A:3hit、B:4hit、EX:5hitと全体的にヒット数が多め。
クラススキルは「気配遮断 A+」に加え「単独行動 A」を持つ。
ヒット数の多さと「気配遮断」で星をそこそこ出せて、クリティカルのダメージは若干高め。

スキル

【スキル1】変化(潜入特化) C  CT:9-7
敵1体のチャージを減少しつつ、3Tのクリティカル率ダウンを付与するスキル。
チャージは確定で減少。クリティカル率ダウンはさほど大きな値ではないが、主な仮想敵であるライダーの基本クリティカル率は15%なので、レベル6でクリティカルが原則発生しなくなる(クリティカル率アップを積まれたり弱体解除を使われた場合を除く)。
宝具遅延と事故防止を兼ねた優秀なスキルだが、CTが長いのが難点。

【スキル2】投擲(短刀) C → 毒の刃 C++  CT:6-4
スターを獲得するスキル。呪腕のハサンの同名スキルよりランクが下がり、スター獲得量が1個少ない(レベル10では12個で同数になる)。
幕間の物語*1クリアでスキル名が「毒の刃」に変化、スター獲得量が増える他、敵1体に5Tの毒(500ダメージ)と「蝕毒」状態を付与する効果が追加される。
スター獲得量だけで見ても、最大15個のスター獲得を最短CT4で回せるため非常に使い勝手が良い。
「蝕毒」状態は毒ダメージを倍化する効果で、これによりスキルでの実質的な毒ダメージは1,000となる他、自身の宝具や仲間の能力での毒の倍化し無視出来ない火力源となる。
なお最短CT4で毒と蝕毒は5T継続するため、単独でも5T目は重ねがけが可能。この場合毒ダメージが200%上昇して3倍になる。

【スキル3】静寂の舞踏 B  CT:8-6
即死付与成功率と弱体成功率を3T上昇させるスキル。
主な仮想敵のライダーは「対魔力」を必ず持つため、デバフの成功率を上げるのは地味ながら重要。
即死確率については基本的におまけ。

宝具「 妄想毒身 (ザバーニーヤ)

A属性の単体宝具。敵に即死効果付きの攻撃を行いつつ、5Tの毒(1,000ダメージ)、1Tのスキル封印と宝具封印を与える。
最終再臨後の強化クエストクリアで、威力が向上する他、毒ダメージが2,000に上昇する。
スキル封印と宝具封印は確率40%で、「静寂の舞踏」がレベル10でも確定しないのが難点だが、成功さえすれば敵は1T通常攻撃以外行えなくなる。

また「毒の刃」と併せると毒ダメージもかなりのものになる。
(「毒の刃」の500+宝具の2,000)×蝕毒で2倍→5,000ダメージとなり、これが5T継続する。
「毒の刃」のCTを短縮して重ねがけしたり、宝具を連発したりするとさらにダメージが増加する。
基本的には普通に殴った方が早いのだが、一部の高難易度クエストでは有効なダメージソースとなる。

運用

PT構築例としてはいくつかあるが、まず毒ダメージを重ねがけしていく特化型、
Artsの多いメンバーと組み合わせる等。
ただし後者の場合、A型に向いたサーヴァントはキャスターに多く、静謐が得意とする対ライダーでは起用しづらいのが難点。
アサシンにもAが多いサーヴァントはそれなりにいるので、コストが安く使いやすいパーツとしての起用もアリ。

同クラスだと、セミラミスは弱体耐性ダウンをかけられる他、「驕慢王の美酒」の発動条件の星を「毒の刃」でクリアできるため相性が良く、毒もばら撒ける。Aが多いため組みやすいのも利点。
「驕慢王の美酒」を活かすことを考えると、Busterの攻撃宝具を持つメンバーをもう1人組み込みたいところ。

エミヤ〔アサシン〕とは互いに星を出しやすく、宝具がチャージ減少付きのため2騎で宝具遅延を行える。
別クラスだと、ロビンフッドとは、互いに毒をかけていくことでほぼ確実に毒特攻宝具を発動させられる*2他、カード構成が同じで、スター獲得スキルを持つ者同士でクリティカル運用もしやすい。
BBはキャスター以外のクラスで特にアーツパとの適性が高く、対ライダーで並べやすい。BBの宝具で弱体耐性を下げてから静謐の宝具でデバフを与える等のコンボが可能。
クラス相性がどうにかなるのであれば、玉藻の前と並べてスキルと宝具を連発していくのもアリ。

相性の良い礼装

礼装については、静謐をどのような立ち位置に置くかで変える必要がある。
静謐が積極的に攻撃するならば、足どりは軽やかに等のスター集中系礼装でクリティカルしつつNPを貯めると良い。
宝具を1回だけ叩き込んで退場する狙いならば、カレイドスコープ等の開始時NP系を使い、余裕があればダイブ・トゥ・ブルー等の火力向上効果があるものを選ぼう。
サポートに徹するなら2030年の欠片も悪くはないが、静謐はやや集中度が高くアタッカーから星を奪いがち。生存能力が特別高いという訳でもないので、居座ってサポートしてもらうよりも瞬発力を高める方が使いやすい。

+ 〔毒〕状態付与持ち一覧
Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
3 ロビンフッド 破壊工作(CT5~7) 全体 5T 500
4 オケアノスのキャスター 毒の食饌(CT5~7) 全体 3T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
5 セミラミス 驕慢王の美酒(CT6~8) 全体 3T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
4 ロクスタ 毒薬調合(CT6~8) 全体 5T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
調理(茸)(CT6~8) 通常攻撃 3T 500
3 静謐のハサン 毒の刃(CT4~6) 単体 5T 500
青ざめた死の舞踏(CT6~8) Arts攻撃 5T 1000
5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT:6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380
400 420 440 460 500
4 エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 スノーホワイト・プリンセス(CT5~7) 自身 3T 500
4 ロクスタ 調理(茸)(CT5~7) 自身 5T 1000
Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage
OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500%
4 酒呑童子/キャスター 護法少女・九頭竜鏖殺 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000
5 酒呑童子 千紫万紅・神便鬼毒 全体 5T 1000 2000 3000 4000 5000
4 不夜城のアサシン ??? 単体 3T 1000
ロクスタ 茸、聖なる御饌なれば 単体 5T 500
3 静謐のハサン 妄想毒身 単体 5T 1000
妄想毒身(強化後) 単体 5T 2000
4 ケット・クー・ミコケル 祝いの躍祭 全体 3T 2000
Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn Damage
- 3 愛知らぬ哀しき竜 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 単体 3T 300
- 仄黒き妄執の令印 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 単体 3T 600
- 4 大魔女の麦粥 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 単体 3T 1000
Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn Damage
- 4 ロクスタ 絆礼装(通常攻撃時に付与) 自身 3T 500