No.013

ステータス

基本情報

No.013
真名 ロビンフッド
Class アーチャー Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1833 10187
2 2 1 ATK 1247 6715

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

イー・バウ
祈りの弓
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts D 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&〔毒〕特攻<OC:特攻威力UP>  Arts(x1.0)  200 212.5 225 237.5 250
+ 修正前
イー・バウ
祈りの弓
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts D 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&〔毒〕特攻 <OC:特攻威力UP>  Arts(x1.0)  200 212.5 225 237.5 250
+毒付与(5T)

保有スキル

Skill1:破壊工作 A

503,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵全体の攻撃力をダウン[Lv](3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
&毒状態を付与(5T) 500
+ 修正前

Skill1[修正前]:破壊工作 A

503,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵全体の攻撃力をダウン[Lv](3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

Skill2:黄金律 E

602,E CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNP獲得量アップ[Lv](3T) 12 13.8 15.6 17.4 19.2 21 22.8 24.6 26.4 30

Skill3:皐月の王 B

402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に必中状態を付与(1T)  
&回避状態を付与(1T)  
&スターを獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

100,D 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 12.5
101,A 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 10

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アサシン攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アサシン〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,3万 アーチャーピース,x4
2段階 QP,10万 アーチャーピース,x8 世界樹の種,x6
3段階 QP,30万 アーチャーモニュメント,x4 蛇の宝玉,x6 竜の牙,x8
4段階 QP,90万 アーチャーモニュメント,x8 竜の牙,x16 虚影の塵,x16
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,133万 アーチャーピース,x12 アーチャーモニュメント,x12 虚影の塵,x16 竜の牙,x24 世界樹の種,x6 蛇の宝玉,x6
聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,x9
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1億 聖杯,x10 cn_013,x300,サーヴァントコイン

霊衣開放

夏の狩人
霊衣開放権獲得方法 クエスト「影と影と、影」クリアで開放
必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放
必要素材 QP,300万 万死の毒針,x10 追憶の貝殻,x5 原初の産毛,x5 精霊根,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,5万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 弓の輝石,x8
Lv3→Lv4 QP,30万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 弓の魔石,x8 蛇の宝玉,x3
Lv5→Lv6 QP,100万 弓の秘石,x4 蛇の宝玉,x6 Lv6→Lv7 QP,125万 弓の秘石,x8 世界樹の種,x4
Lv7→Lv8 QP,250万 世界樹の種,x8 鳳凰の羽根,x4 Lv8→Lv9 QP,300万 鳳凰の羽根,x10 虚影の塵,x32
Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 弓の輝石,x12 弓の魔石,x12 弓の秘石,x12 虚影の塵,x32 鳳凰の羽根,x14 世界樹の種,x12 蛇の宝玉,x9 伝 承結晶,x1
x3 QP,4080万 弓の輝石,x36 弓の魔石,x36 弓の秘石,x36 虚影の塵,x96 鳳凰の羽根,x42 世界樹の種,x36 蛇の宝玉,x27 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_013,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 弓の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,10万 弓の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 弓の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,40万 弓の魔石,x8 原初の産毛,x2 Lv5→Lv6 QP,100万 弓の秘石,x4 原初の産毛,x4
Lv6→Lv7 QP,125万 弓の秘石,x8 精霊根,x2 Lv7→Lv8 QP,250万 精霊根,x3 閑古鈴,x4
Lv8→Lv9 QP,300万 閑古鈴,x12 禍罪の矢尻,x16 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 cn_013,x120,サーヴァントコイン 弓の輝石,x12 弓の魔石,x12 弓の秘石,x12 閑古鈴,x16 禍罪の矢尻,x16 精霊根,x5 原初の産毛,x6 伝承結晶,x1
x5 QP,6800万 cn_013,x600,サーヴァントコイン 弓の輝石,x60 弓の魔石,x60 弓の秘石,x60 閑古鈴,x80 禍罪の矢尻,x80 精霊根,x25 原初の産毛,x30 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

初期から実装されている★3アーチャー。
『Fate/EXTRA』シリーズより参戦。

ステータスはHP偏重で、★3アーチャー内ではHP1位、ATK最下位。
カード構成はQQAAB。Q:3hit、A:2hit、B:1hit、EX:3hit。
Qはヒット数がそれなりにあり、NPと星を稼ぎやすい。
NP効率は平均的。後述するスキルを使いつつ、AチェインやクリティカルでNPを貯めたい。

クラススキルは「対魔力 D」「単独行動 A」。クリティカルのダメージはそれなりに高い。
属性は「中立・善・人」。〔愛する者〕特性を持ち、ブリュンヒルデが天敵。

スキル

【スキル1】破壊工作 A CT:7-5
敵全体に3Tの攻撃力ダウンと、5Tの毒状態(500ダメージ固定)を付与する。
攻撃力ダウンは最大15%で通常攻撃の減衰としてはそれなりの性能。
毒は効果が小さいが、本質は後述する宝具の布石にある。
レベル10にすると、CTが毒の効果時間と同じ5Tとなり、毒状態を維持出来る。
以前の仕様だと毒状態は重複しないため、使用タイミングを誤ると毒状態が剥がれる可能性があったが、
現在は毒が重複し、CTが戻ってきたらとりあえず使っても問題ない。
デバフ系の能力故、「対魔力」等の弱体耐性持ちには弾かれる可能性がある。特にセイバーは原則「対魔力」持ちで、ランクも高い者が多い。

【スキル2】黄金律 E CT:8-6
3TのNP獲得量アップを得るスキル。
ランクが低く、倍率は最大30%、CTもやや長いと心許ない。
3つのスキルの中では優先度は低めではあるが、ダメージソースである宝具を安定して使うために育てておきたい。

【スキル3】皐月の王 B CT:8-6
最終再臨後の強化クエストクリアで取得するスキル。
1Tの「必中」「回避」効果を得て、同時にスターを獲得する(Lv1で10個、最大で20個)。
敵の宝具を躱すための手段としては勿論、回避持ちの敵に宝具を叩き込んだり、クリティカルを狙うために積極的に切るのもアリ。
CTは若干長いので、使用タイミングには気を付けること。

宝具「 祈りの弓 (イー・バウ)

Arts属性の単体攻撃宝具。〔毒〕特攻、すなわち毒状態にある敵に大ダメージを与える。
特攻宝具は基本的に〔神性〕特攻等、特定の特性を持つ敵のみを対象にするが、
ロビンはスキル1で特攻対象を能動的に作り出すことが出来る。
特攻倍率も200%スタートとかなり高く、また僅かではあるがOCで伸ばすことが可能。
宝具Lv5かつ特攻状態ならセイバー/バーサーカー相手に10万以上のダメージも狙える。

+ 〔毒〕状態付与持ち一覧
Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
3 ロビンフッド 破壊工作(CT5~7) 全体 5T 500
4 オケアノスのキャスター 毒の食饌(CT5~7) 全体 3T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
5 セミラミス 驕慢王の美酒(CT6~8) 全体 3T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
4 ロクスタ 毒薬調合(CT6~8) 全体 5T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
調理(茸)(CT6~8) 通常攻撃 3T 500
3 静謐のハサン 毒の刃(CT4~6) 単体 5T 500
青ざめた死の舞踏(CT6~8) Arts攻撃 5T 1000
5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT:6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380
400 420 440 460 500
4 エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 スノーホワイト・プリンセス(CT5~7) 自身 3T 500
4 ロクスタ 調理(茸)(CT5~7) 自身 5T 1000
Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage
OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500%
4 酒呑童子/キャスター 護法少女・九頭竜鏖殺 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000
5 酒呑童子 千紫万紅・神便鬼毒 全体 5T 1000 2000 3000 4000 5000
4 不夜城のアサシン ??? 単体 3T 1000
ロクスタ 茸、聖なる御饌なれば 単体 5T 500
3 静謐のハサン 妄想毒身 単体 5T 1000
妄想毒身(強化後) 単体 5T 2000
4 ケット・クー・ミコケル 祝いの躍祭 全体 3T 2000
Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn Damage
- 3 愛知らぬ哀しき竜 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 単体 3T 300
- 仄黒き妄執の令印 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 単体 3T 600
- 4 大魔女の麦粥 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 単体 3T 1000
Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn Damage
- 4 ロクスタ 絆礼装(通常攻撃時に付与) 自身 3T 500
+ 修正済みの特攻バグについて

実装時の〔毒〕付与は「祈りの弓」のダメージ後の追加効果のみだったため、攻撃前に〔毒〕の付与ができなかった。
仮に表記通りの動作をしていた場合は、〔毒〕持続中に宝具をもう一度撃つか、サポートからもうひとりのロビンフッドを借りる必要があった。(2016/5/31に酒呑童子実装まで唯一の手段だった)
このために特攻倍率が高めに設定されていたと考えられる。

サービス開始時から2016/7/25まで、なんと〔毒〕特攻の効果がクラススキルやバフ・デバフ全般に対して発動してしまうバグがあった。
事実上〔毒〕ではなくそのバグによる特攻発動で主に運用されていた形だった。

そのため単にバグを修正すると特攻が非常に狙いにくくなってしまう問題があり、
その対策か、バグ修正と同時に毒付与が「祈りの弓」から「破壊工作」へと移動され、
「破壊工作」による〔毒〕付与を事前に使う事で、修正前とほぼ同じ使用感で「祈りの弓」の〔毒〕特攻を発動させる事が可能となった。

総評

宝具ダメージに特化したアタッカー。
「★3アーチャーに外れ無し」という言説に違わぬ性能と扱いやすさを誇る。
A2枚構成+A宝具でNPの周りは悪くなく、A主体のPTに組み込むと動かしやすい。
クリティカルを出しやすいように盤面を整えると、「単独行動」と相まってそれなりのダメージを出せ、かつNPを貯めやすくなる。
アーチャーは星を吸いやすく、比較的クリティカルを狙いやすいのも長所。

難点は、火力源をほぼ宝具に依存しており、低ATKかつB1枚で通常攻撃が弱いところ。通常攻撃はNP貯め用と割り切ると良い。
更に高HPとはいえ敵サーヴァントの宝具を素で耐えるほどの耐久力ではなく、回避効果のあるスキル3は必中+スター獲得と攻撃にも使えるため切り時が難しい。

また毒を弾かれると途端に宝具火力が激減してしまうため、
高い弱体耐性を持っていたり、「仕切り直し」等のデバフ解除系能力持ちとは相性が悪い。
前者は他の味方や礼装で弱体耐性を下げたり付与成功率を上げることでカバーができ、
後者は宝具を撃つ直前に「破壊工作」を使用することで解除する時間を与えなければ良い。
他の毒能力持ちと並べて付与率を上げるのも有効。

相性の良い概念礼装

宝具ありきの性能だが、直接NPを獲得したり火力を伸ばす手段は持っていないため、
礼装は初期NP系や、Arts性能アップや宝具ダメージを伸ばせるものが望ましい。
例としてはゴールデン相撲~岩場所~ダイブ・トゥ・ブルー聖夜の晩餐等。
フォーマルクラフト投影魔術といった高ATK+Arts強化一点でも十分に強力。

また先述した通りクリティカルを狙えればNP効率と通常攻撃火力の両方をカバー出来るので、
長期戦であれば2030年の欠片等のスター獲得系との相性もそれなり。
集中度が高いクラスなので味方に星供給役を任せて騎士の矜持トゥリファスにて誉れを此処にサマー・リトルなどクリティカル威力アップも使いこなせる。
また★3中ではHPが高く、黒の聖杯を扱えるポテンシャルはある。

相性の良いサーヴァント

アーチャー内では、NP配布+星獲得状態スキルを持ち、宝具で敵の弱体耐性を下げられる水着エレナが高相性。

他クラスではギルガメッシュ〔キャスター〕はロビンに各種バフを回し、さらに「弱体付与成功率」の上昇、星環境の調整とロビンが欲しいところをほぼ埋めてくれる。
玉藻の前はA強化を渡すのみならず、宝具のスキルチャージ減少で「破壊工作」を途切れることなく使うことが出来るようになる。
他にはアルトリア・キャスター諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕は強化&NP供給しつつ宝具を狙う事ができるので相性が良い。

宝具の関係上、毒や蝕毒持ちを並べるのもシンプルに強力。
静謐のハサンは毒付与やスター獲得によるサポート、蝕毒状態によるダメージ増加をこなせる。
酒呑童子も宝具で弱体耐性ダウン効果と毒付与ができるため、敵の対魔力で片方が弾かれても毒状態に繋げやすい。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ワダアルコ
CV 鳥海浩輔
設定作成 奈須きのこ
初出 Fate/EXTRA

キャラクター詳細

顔のない、名前のない義賊。
本人も言っている通り、この青年はロビンフッドに該当する、数多くいた“誰か”のひとりにすぎない。大本の伝説は、シャーウッドの森に潜む義賊から。
オリジナルのロビンフッドは暴君ジョン失地王に
抵抗したが、カークリースの修道院にて修道院長の陰謀により出血多量で死亡したとされる。

パラメーター

筋力 C 耐久 C
敏捷 B 魔力 B
幸運 B 宝具 D

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:175cm・65kg
出典:史実
地域:イギリス、シャーウッド
属性:中立・善  副属性:人  性別:男性
「英霊とかガラじゃないんですけどねぇ……」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

勝つためには手段を選ばず、奇襲や闇討ち、
毒矢を得意とする。
軽薄な皮肉屋で毒舌家だが、根は善良。
やや小心者で、正義にこだわる青臭い自分を
隠すために、不真面目な素振りをしているひねくれ者。
エミヤとは似たもの同士の同属嫌悪で仲が悪い。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○破壊工作:A
戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力を
そぎ落とす才能。トラップの達人。
ランクAならば、相手が進軍してくる前に
六割近い兵力を戦闘不能にさせる。
集団戦闘において六割の損害は大壊滅と言える。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『祈りの弓』
ランク:D 種別:対人宝具
イー・バウ。
生前に拠点とした森にあるイチイの樹から作った弓。
イチイはケルトや北欧における聖なる樹木の
一種であり、イチイの弓を作るという行為は
「森と一体である」という儀式を意味する。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

暗殺・妨害が得意な英霊で、自然毒にも精通している。イチイは冥界に通じる樹ともされる。
祈りの弓は標的が腹に溜め込んでいる不浄(毒や病)を瞬間的に増幅・流出させる力を持ち、
対象が毒を帯びていると、その毒を火薬のように
爆発させる効果がある。

+ アンロック条件:「森の狩人」をクリアすると開放

世を拗ねた視点だが、本質的に人間好き。
楽しそうな団らんがあればその端っこにひょっこり仲間入りし、最終的に友人ではないが他人でもない、というポジションに落ち着く。
また、根底に自身の戦い方や生き方の卑しさを
恥じ入る後ろめたさがあるため、他人の努力、徒労を嘲笑う事だけは決してしない。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「ほいほい。呼ばれたからにはそれなりに働きますよっと」
Synthesis
レベルアップ 「レベルアップとはめでたいねぇ」
霊基再臨 1 「オレをここまで持ち上げるとか、オタク、資金の使い方間違えてない?」
2 「いやぁ、貢がれるのも悪くないわー。次もよろしく!」
3 「よし、ここまで来るとオレも楽しくなってきたな。とことんまで行ってみるか!」
4 「いやぁ、ここまで来るとはまいったわー。でもまあ、限界ってのも悪くない。こんなに愉快な気分は滅多にないなあ!」
Battle
開始 1 「んじゃ、ぼちぼち始めますか」
2 「行くぜ。がっかりさせんなよ」
スキル 1 「掠り傷でも十分なのさ」
2 「勝ちへの布石なんざ、村娘を口説くようなもんですよ」
コマンドカード 1 「はいよ」
2 「了解!」(2017/05/01 削除)
「りょーかいりょーかい」(2017/05/01 追加)
3 「任せな!」(2017/05/01 削除)
「仕込みは上々ってね」(2017/05/01 追加)
宝具カード 1 「一丁、いきますか!」
2 「我が墓標はこの矢の先に……」(2017/05/01 追加)
アタック 1 「ふっ!」(2017/05/01 削除)
「すり抜けるぜ」(2017/05/01 追加)
2 「そらよっと!」
3 「寝てな!」
エクストラアタック 「すり抜けるぜ」(2017/05/01 削除)
「皐月の王、参る……ま、こんなもんでしょ」(2017/05/01 追加)
宝具 「弔いの木よ、牙を研げ。『 祈りの弓 (イー・バウ)』!」
ダメージ 1 「マジ……耐えられねぇぞ、オイ……!」
2 「ぅおっと」
戦闘不能 1 「参ったね、もうちょいイケると思ったんだが……」
2 「すまねぇな……先に、逝くわ……」
勝利 1 「あ~、やっぱ正々堂々ってのは疲れますわ」
2 「さっさと帰ってメシにしようぜ」
My room
会話 1 「はいよ。そろそろ出番だぜ、マスター」
2 「オレはしがない弓兵ですからねえ。マスターには素直に従いますですよ」
3 「アンタは後方指示、オレは後方支援、他の強面が前衛ファイト。いいねえ、理想的な関係だ」
4 「げっ! 弓兵のくせに前に出たがるバカが居るよ……おい、そこの赤いの! オタク、マスターを守るって自覚はある!?」(エミヤ 所属)
5 「マスター、ちょい休暇もらっていいかい? いやあ、無性にキツネ狩りをしたくなってさあ。そこのピンク色のとかすげえ打ち抜きたいですわ。」(玉藻の前 所属)
6 「マジかよ……BBがいるじゃねぇか……あのお嬢さん核爆弾クラスの厄ネタだぜ……ま、根っこが小市民なんでやることは精々町内会クラスだろうけどさ」(BB 所属)
7 「やー、してませんよー? いくら悪い子だったりウザかったりしたからって、レディのお尻を叩くとかもう何のことだか。あっはっは。……しっかし、アレがあのリップねぇ。一皮剥けて大人になったってぇことか。そこは素直に祝福してやらねぇとな。」(パッションリップ 所属)
8 「メルトリリスまで居んのかよ?! どーなってんだよオタクのパーティは?! オタク、綺麗な花には、ってことわざ知らない? BBとかリップとかまだ可愛げあるから。あの女、敵に回る時はほんとノータイムだかんな。気を付けろよ」(メルトリリス 所属)
9 「さてと、ちょいと失礼しますよ。あー、いえいえ。食堂でビリーと待ち合わせでして。ケチなアーチャー同士、仲良く管巻きながら酒盛りですよ。カードゲームで負け越してるんでねぇ。今日こそ取り返してやんねーとな」(ビリー・ザ・キッド 所属)
好きなこと 「好きなこと? やっぱナンパっしょ。後腐れが無ければなお最高!」
嫌いなこと 「嫌いなことねえ……騎士道とか暑苦しいのは苦手ですわあ」
聖杯について 「聖杯が願いを叶えるってんなら、俺もおこぼれに預かりたいもんだ。でもまあ、そんな美味しい話ある訳なーいでしょ」
Lv.1 「右も左も英霊英霊……やっぱ居心地わるいですわぁ……あぁ~、お近づきになりたくねぇ……」
Lv.2 「オレの得意技は戦闘前の下準備でね。ほら、試合場に相手がやって来なかったから勝つってアレ? 人生そうやって済ませたいもんだ」
Lv.3 「そろそろ策も尽きてきたな。オレと手を切るなら、このあたりが適切だぜマスター? ほーんと、後はジリ貧になるだけだぜ」
Lv.4 「気が付けばオレのレベルも高いし、バトルもなんとかなってるし、往生際の悪さっていうか諦めの悪さならオレ以上だな、うちのマスターは」
Lv.5 「はいはい、オレの負けオレの負け! 我慢強くて趣味の悪いオタクの勝ちだ! ここまでされたら怠け者だって働くさ。オレの弓でよければ最後まで付き合うぜ、マスター!」
イベント開催中 「なーんか嫌な予感がするんですけどねぇ」
誕生日 「ハッピーバースデー! 特にプレゼントは無いんだが、この笑顔で勘弁してくれ」
+ 霊衣開放〔夏の狩人〕
Synthesis〔夏の狩人〕
霊衣開放 「クソBBの野郎……勝手に水着にしやがって。いやぁ、着替える気満々でしたけど!? 自分で選ぶのと人に押し付けられるのはテンション違うっしょ? カッコ悪かったら目も当てられないっしょ!? つーかきっちりコーデ決まってるのが逆に怖いわ……」
レベルアップ 「レベルアップとはめでたいねぇ」
Battle〔夏の狩人〕
開始 1 「ナンパの途中だったんですけどねぇ」
2 「さっさと終わらせて海っしょ海!」
スキル 1 「悪いね。オフでも武器は持ってるのさ」
2 「スパっとハートを射抜きますか!」
コマンドカード 1 「ほいよー」
2 「おいしい相手かい?」
3 「隙だらけだぜー」
宝具カード 1 「リゾートに来てまで宝具とはね」
2 「パン一でもやりますよぉ、俺は!」
アタック 1 「そぉら!」
2 「こっちこっち!」
3 「お帰り願おうか」
エクストラアタック 「お兄さん、参る。……ほいっ、一丁上がり!
ダメージ 1 「あいたたた! れ、レスキュー! レスキュー!」
2 「うおっと!」
戦闘不能 1 「っ、昨日の夜飲みすぎたか……」
2 「ひっでぇバカンスだこと……」
勝利 1 「よーし! んじゃレストラン行こうぜマスター!」
2 「いやいや、遊びで俺に勝てると思ってた?」
My room〔夏の狩人〕
霊衣について 「俺は森専門のハンターだ。海やら浜辺は開けっぴろげすぎて苦手なんだが……ま、この服は悪くないんじゃない? スコールに襲われた時、おたくにパーカーを貸してやれるしな」

幕間の物語

+ 森の狩人
森の狩人
ロビンフッド
AP10 第一特異点 / ティエール 推奨Lv.20
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 弓7
1/3 黎明の手(弓) Lv22
HP 2,546
2/3 黎明の手(弓) Lv22
HP 2,546
黎明の手(弓) Lv20
HP 2,343
黎明の手(弓) Lv18
HP 2,149
3/3 黎明の腕(弓) Lv18
HP 4,102
黎明の腕(弓) Lv20
HP 4,490
黎明の豪腕(弓) Lv32
HP 19,396
2 剣7 槍2
1/3 兵士(剣) Lv16
HP 2,115
兵士(剣) Lv18
HP 2,325
兵士(剣) Lv16
HP 2,115
2/3 兵士(剣) Lv18
HP 2,348
兵士(槍) Lv24
HP 2,994
兵士(槍) Lv18
HP 2,348
3/3 兵士(剣) Lv22
HP 2,755
兵士(剣) Lv24
HP 2,965
兵士(剣) Lv34
HP 7,840
備考

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト ロビンフッド
AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 715 EXP : 22,190 QP : 7,400
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
1-1 弓6 槍3 
1/3 ケルト兵
Lv27(弓)HP13,541
ケルト兵
Lv27(弓)HP13,541
ケルト兵
Lv27(弓)HP13,541
2/3 ケルト兵
Lv32(弓)HP39,572
ケルト兵
Lv32(弓)HP39,572
ケルト兵
Lv31(槍)HP39,338
3/3 ケルト兵
Lv35(槍)HP41,268
機械化歩兵
Lv52(弓)HP96,891
ケルト兵
Lv35(槍)HP41,268
1-2 剣6 弓3 
1/3 ケルト兵
Lv29(剣)HP14,292
ケルト兵
Lv29(剣)HP14,292
ケルト兵
Lv29(剣)HP14,292
2/3 ケルト兵
Lv34(剣)HP40,091
ケルト兵
Lv34(剣)HP40,091
ケルト兵
Lv35(弓)HP41,306
3/3 ヘルタースケルター
Lv57(剣)HP111,913
ケルト兵
Lv40(弓)HP40,520
ケルト兵
Lv40(弓)HP40,520
1-3 槍1 
1/1 バイコーン
Lv47(槍)HP275,445
1-4 弓2 槍2 
1/2 ケルト兵
Lv40(弓)HP13,136
ケルト兵
Lv37(槍)HP12,363
ケルト兵
Lv40(弓)HP13,136
2/2 バイコーン
Lv48(槍)HP347,717
1-5 剣2 弓2 槍2 
1/2 シャドウサーヴァント
Lv37(弓)HP26,654
シャドウサーヴァント
Lv51(槍)HP27,487
シャドウサーヴァント
Lv39(槍)HP29,153
2/2 ギルガメッシュ
Lv70(弓)HP201,575
シャドウサーヴァント
Lv31(剣)HP68,302
シャドウサーヴァント
Lv29(剣)HP63,304
備考
クリアでスキル「皐月の王 B」が解放

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入手方法

  • 聖晶石召喚
  • フレンドポイント召喚

その他

  • 初登場は『Fate/EXTRA』。ダン・ブラックモアのサーヴァントとして登場。
  • “緑”のアー“チャー”故に「緑茶」と呼ばれる事もしばしば。
  • 2015/8/26のアップデートにて、設定部分の表記が「属性:混沌・悪」から「属性:中立・善」に修正。
  • 2016/7/30のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • フォウ無しLv50で20万ダメとか出してて笑う。こりゃスタメンのコスト調整枠にランクインですわ。 - 名無しさん (2018-08-15 12:27:35)
  • 善だから今のイベントの弓ジャンヌとも相性悪くはないのな3waveのジャンヌの討ち漏らしを確実に仕留めに行ける - 名無しさん (2018-08-16 12:52:01)
    • それな。弓ジャンヌと術ギルのバフが乗りまくるからフォウ君食わせてなくても軽く3wのボスを吹き飛ばしてくれるの頼もしすぎ - 名無しさん (2018-08-16 18:27:46)
  • 初期も初期は弓はロビンさえいればOKって感じだったなって思い出したよこの火力 - 名無しさん (2018-08-16 13:04:49)
    • 弓の星3は修羅の国だからな… - 名無しさん (2018-08-16 21:17:43)
    • 特に手の込んだこと事してないのに17万くらいダメージ出しててわろた - 名無しさん (2018-08-30 01:34:30)
  • 戦闘面もシナリオ面も便利屋極まる - 名無しさん (2018-08-16 23:40:07)
  • 特攻ガン積みで回ってるんだけどネロちゃまの対魔力で毒弾かれるの悲しい - 名無しさん (2018-08-19 15:08:08)
    • 術ギルのS3かければいけない?心臓のために鈴鹿(対魔力A)を二十周以上回しているけど術ギルのS3Lv9で今のところ外してない。運が良いだけかもしれんが - 名無しさん (2018-08-19 18:56:28)
      • フレ弓とエドモンで行ってたけど術ギルのS3忘れてたありがとう - 名無しさん (2018-08-19 22:55:10)
    • 弾かれるの4回に1回くらいだから気にならん - 名無しさん (2018-08-25 23:34:45)
  • 黄金律Eってランク低すぎて上げるか迷うな。 - 名無しさん (2018-08-25 23:33:35)
  • 対魔力持ちが増えて毒が弾かれるから最近だと使い難いな…と、イベント周回してておもった - 名無しさん (2018-08-26 02:41:13)
    • セイバーなんてクラススキルで対魔力持ってるんだし最近の話でもないでしょ - 名無しさん (2018-08-26 06:19:52)
      • 等倍相手でも使う人なんじゃない? - 名無しさん (2018-08-30 02:03:38)
    • 風魔の風声鶴唳使えば弱体耐性大ダウンで毒効くのに・・・・ - 名無しさん (2018-08-26 21:04:33)
  • 星4以上の単体弓居ないし聖杯入れるべきかなぁ...、でもクロエ来たら後悔しそう。 - 名無しさん (2018-09-24 10:09:40)
    • 星3弓に聖杯入れるならダビデもいいぞ - 名無しさん (2018-09-24 10:15:13)
    • ギル引いて聖杯入れれば解決やで - 名無しさん (2018-09-24 10:40:46)
    • ギルガメッシュは持ってるのよ、ダビデかぁ・・・。ロビン80えうえう80ってどうだろ、どっちも中途半端かなぁ。 - 名無しさん (2018-09-24 20:41:40)
      • ダビデは強いけど火力はでないからなぁ(だから聖杯強化って考えもあるが)。同じ個数聖杯使うなら一人90にした方がと思ってしまうな - 名無しさん (2018-09-29 13:59:43)
    • クロ復刻まで保留に一票。戦力目的で限りある聖杯を入れると後悔するパターンが多い - 名無しさん (2018-09-29 14:05:05)
    • もうちょっと待てばクリスマス復刻でサンテラさん貰えるぞ。サンテラいたところで役割はだいぶ違うから☆3弓勢に聖杯与えるのは全然アリだと思うけど。 - 名無しさん (2018-09-29 14:16:32)
    • つかエウエウもロビンも宝具が本体でそのまま運用可能なのが魅力なんだから戦力聖杯よりもスキレベを重視やろ - 名無しさん (2018-09-29 16:35:00)
      • ロビンはスキルが火力に直結しないから火力上げたかったらフォウか聖杯しかないぞ。まぁそれにしても聖杯与えるなら1066ぐらいにはしてからだとは思うけど。 - 名無しさん (2018-09-30 13:23:30)
        • ぶっちゃけ宝具強化がまだの状態で特攻11万もの火力出れば十分過ぎる。仮に聖杯2つやってもATKの伸びが悪いから宝具ダメージは特攻で1万、特攻なしなら5千しか伸びないし、殴り弱いのは大して変わってないままだから聖杯4つ投入する気がないならあげない方がマシまである。 - 名無しさん (2018-09-30 14:10:30)
        • まあロビンとエウリュアレはLV90にしても戦力的には全く損しないユニットではあるけど周回ゲーのFGOだと木主が危惧してる通りクロエLV90の方が利便性は圧倒的に上なのは間違いない - 名無しさん (2018-09-30 14:12:06)
    • 木主ですー、みんな回答ありがとー。ここで報告することかはわからないけど今の所ロビンはサンテラとかクロエで代用できそうなので、エウリュアレに90まで入れる予定ですー。エウリュアレのページで等倍相手の宝具威力ではしゃいでます。 - 名無しさん (2018-10-01 21:16:15)
  • この人の幕間で星1火種もらって主人公がもう一回もう一回とか言ってて、ええ……ってなった。昔は星1火種が嬉しかったのか…… - 名無しさん (2018-12-28 05:28:08)
    • 嬉しくないよ、ログボのイクラジャーンジャーンがどれだけ鬱陶しがられてたか…… - 名無しさん (2019-01-14 14:28:16)
  • そろそろ強化が欲しい - 名無しさん (2019-02-04 21:35:05)
    • だな。☆3の割に宝具もスキルも恵まれてる方だから他鯖を優先してあげてほしい気持ちもあるけど。それでもスキル3追加以外で贔屓鯖が強くなったよっていう体験したいわ。 - 名無しさん (2019-02-10 16:22:39)
    • 黄金律にNPチャージとスターバフ辺り欲しいね。あったよキス魔! - 名無しさん (2019-03-10 16:01:33)
    • 個人的にはNPチャージと、あとは敵のデバフ耐性ダウンかな。単体相手で良いから確実に毒を通せるくらいにしてくれるとありがたい。 - 名無しさん (2019-08-14 15:44:14)
  • 毒が弾かれた時の保険として新しいコードありだな。HPも高いし回避もあるしデメリットもそこまで響かなそう - 名無しさん (2019-03-27 02:39:00)
    • 雁屋コードはロビン派か蝕毒派に分かれそうだな。どっちも普通にアリ。 - 名無しさん (2019-03-27 17:02:47)
  • D&Dでは混沌にして善なんだっけ? パロ多いけどこのあたりは違うんだな - 名無しさん (2019-03-28 16:23:47)
  • 6章あたりでハサンみたいに〇〇のロビンとか出ないかな 設定的には他にもいるんやろ - 名無しさん (2019-06-30 01:25:05)
  • 善特性のおかげでジャンヌとのフリクエ周回が捗る。バフれば多少HPが高くても問題なく溶かせていい感じ 対魔力は祈れ - 名無しさん (2019-07-20 06:43:51)
  • 宝具に特化してるから、スキル上げを躊躇う……普段使いならS3を上げるくらいでいいのかな……? - 名無しさん (2019-11-12 19:24:47)
    • 普段使いなら割と1が10だと楽 - 名無しさん (2019-11-25 15:18:58)
  • キャストリア実装でやばいくらい強くなったな - 名無しさん (2020-08-30 19:17:30)
    • 槍以外の単体敵全部ロビンで良いんじゃねってレベル - 名無しさん (2020-09-07 20:27:45)
  • 凸特攻礼装あればキャストリア1体で落とせるの楽でいいわ - 名無しさん (2020-10-13 21:04:51)
  • いつもではないにしても昔と比べたら状態異常弾く敵増えて来て特攻通しづらくなってきたなここのところ - 名無しさん (2020-12-07 00:49:57)
    • 一回毒を解除されると自前で貼りなおすのに時間がかかるのもデメリットと言えばデメリットか、星3だから十分だけどね - 名無しさん (2020-12-07 00:56:42)
  • イベントとかでの(引率便利枠としてだけど)出番多いのに未だに毒の修正だけで強化されてないってのは意外。 - 名無しさん (2022-10-14 13:54:01)
    • 広い特攻を持って居る上に、実戦運用ではバフ貰うからエウリュアレより火力が出る場合もあるから、強化も難しいんだろうね - 名無しさん (2022-10-14 14:03:32)
  • 宝具かスキルのどっちかにAバフ3T追加が妥当かね?さすがに今回強化来るよなぁ - 名無しさん (2024-08-07 18:50:00)
    • NP20だけでも生やしてくれたらうれしいけどまあ強欲よな - 名無しさん (2024-08-07 18:51:53)

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  • 誰か剣のボスにイーバウした人おるー?どんくらいはいるんかな - 名無しさん 2017-12-21 22:04:06
  • 聖杯なしレベルマフォウマ、ダブル孔明、未凸黒聖杯レベル20、弓テラの宝具バフレベル9、瞬間強化レベル10で36〜44万くらい 毒外しもあって3ターンクリアは体感8割くらい 黒聖杯凸ってれば最低乱数が404719なのでほぼワンパンですね - 名無しさん 2017-12-23 01:45:03
    • 枝つけミスすみません - 名無しさん 2017-12-23 01:46:25
  • レコードホルダーやトリスタンとは相性はいい感じ?トリスタンは宝具で弱体化耐性下げられるし、ロビンでは対処できない無敵や弱体無効を解除できるし - 名無しさん (2018-06-29 10:01:33)

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召喚報告板

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コメント

  • オベ狙い70連虹回転来たのはナイチンゲール - 名無しさん (2024-10-09 09:36:23)
  • イドから3000万邪ンヌどころか☆5なし。実装から出るたび全弾つっこんでるのにいまだ宝具2。邪ンヌ縁なさすぎる… - 名無しさん (2024-10-13 22:55:50)
  • ここさいきんのPU3連続で項羽様すり抜けてきちゃって逆に笑えてきた。カズラも来てくれたけどすり抜けなかったら今回課金しなくて済んだぞ… - 名無しさん (2024-10-16 22:37:00)
  • すげー今更だけどバニ上水着沖田PUで10連引いたらバニ上水着沖田玉藻引けた - 名無しさん (2024-10-22 10:43:19)
  • モルガン宝具5にしたくて引いたら虹回転からのオジマン。重ねたかったから微妙に嬉しいのが複雑ゥ… - 名無しさん (2024-11-02 12:31:17)
  • 報告遅れたがメリュ引けたーーー!!オベ全敗したがここで勝ったぜ - 名無しさん (2024-11-02 23:23:53)
  • 毎日所持+100になるまで白野PU引いてやっと宝具2なったところにすかさずカズラ10連で確保!やはりハベにゃん教 - 名無しさん (2024-11-05 22:24:04)
  • ちょっと遅れたが、PU終わったからフレガチャ報告。計260万程で白野23人。ハベにゃんの時もPU欲しかったなと思うくらいにはコンスタントに出た - 名無しさん (2024-11-07 23:26:21)
  • 詫び石でロウヒ引けた、ありがとう運営 - 名無しさん (2024-12-14 09:27:59)
  • お試し10連でロウヒが来てくれた上におまけでベオウルフとヘラクレスも来てくれた - 名無しさん (2024-12-14 15:51:08)
  • 紅閻魔ガチャで見事にゲット。他はワルキューレ(オルトリンデ)が初(宝具1)、それとニトクリス2(宝具1→3)。 - 名無しさん (2024-12-14 18:22:26)
  • 合法項羽… - 名無しさん (2024-12-19 09:49:53)
  • 何時もはハベにゃん教だけど、イベントクリア後の送還後10連+エピローグ後召喚10連+☆3@1枚埋めるぞ予備札の計22連でロウヒ来たー!どうもイベント最後を読むと引きたくなる時があって直近だと久遠寺もそれで引けた。そして今10連でファンタズムーンゲット!なんか引けそうな気がした。 - 名無しさん (2024-12-25 00:07:44)
  • ムーン天井行きました。後悔はしてないと言いたいがメンタルダメージは大きい - 名無しさん (2024-12-25 00:50:23)
  • 早速ムーン回して110連でムーン3、すり抜け玉藻と星4鯖2。今年の周年~夏がクソ引きだった分一気に上振れした。 - 名無しさん (2024-12-25 01:09:49)
  • 3分の2当たりで見事3分の1を引きました、まぁ他の福袋は選択肢にすら入らないからいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-01 11:27:03)
  • ヤマタケガチャで項羽すり抜け。これですり抜けのみで宝具4達成したよ。うちの宝具5のパイセンが呼び寄せてるのかもしれん… - 名無しさん (2025-01-13 19:25:42)
  • 水着スカディガチャ。99連で見事に初ゲット。水着マルタさんもいきなり2ゲット(宝具2)。アキレウス1(宝具3)と剣スロットも添えて(レアプリ) - 名無しさん (2025-01-21 02:11:59)
  • 道満10連で二枚来た - 名無しさん (2025-02-11 14:38:30)
  • ククルカン欲しくて回したら、10までいかないうちに、宇宙OL、もとい刑事二枚来た。どういうことだってばよ…… - 名無しさん (2025-04-09 02:01:47)

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  • サーヴァント
  • ★3
  • 弓兵クラス
  • ワダアルコ
  • CV.鳥海浩輔
最終更新:2024年08月31日 21:27

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値