No.378

ステータス

基本情報

No.378
真名 ロクスタ
Class アサシン Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1755 10971
1 3 1 ATK 1481 8890

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

フィニス・フングス
茸、聖なる御饌なれば
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C+ 対人/対軍宝具 自身のArtsカード性能をアップ(1T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
+敵単体に毒状態を付与(5T) 500
&超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&〔毒〕特攻<対象の〔毒〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>  Arts(x1.0)  100+15×N
545,蝕毒,毒の効果量がアップする状態 状態を付与(5T) 100

保有スキル

Skill1:毒薬調合 A+

510,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵全体に毒状態を付与[Lv](5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000
+自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:頑健(毒) A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&被ダメージカット状態を付与[Lv](3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500
&〔毒〕回復化状態<毒によるダメージをHP回復効果に変換する状態>を付与(5T)

Skill3:調理(茸) B

601,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+自身に「通常攻撃時に毒状態(3T)を付与する状態」を付与(3回・3T) 500
&毒状態を付与(5T)【デメリット】 1000

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

105,B 気配遮断
自身のスター発生率をアップ 8
500,D 精神汚染(毒)
自身の毒付与成功率をアップ 20
&精神異常耐性をアップ 10

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対セイバー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔セイバー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 アサシンピース,x4
2段階 QP,15万 アサシンピース,x10 世界樹の種,x8
3段階 QP,50万 アサシンモニュメント,x4 万死の毒針,x20 禁断の頁,x4
4段階 QP,150万 アサシンモニュメント,x10 禁断の頁,x8 封魔のランプ,x6
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 アサシンピース,x14 アサシンモニュメント,x14 万死の毒針,x20 世界樹の種,x8 禁断の頁,x12 封魔のランプ,x6
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 万死の毒針,x10
Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 万死の毒針,x20 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 世界樹の種,x5
Lv7→Lv8 QP,500万 世界樹の種,x10 鳳凰の羽根,x4 Lv8→Lv9 QP,600万 鳳凰の羽根,x12 真理の卵,x8
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 殺の秘石,x14 万死の毒針,x30 鳳凰の羽根,x16 世界樹の種,x15 真理の卵,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 殺の秘石,x42 万死の毒針,x90 鳳凰の羽根,x48 世界樹の種,x45 真理の卵,x24 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_378,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 禁断の頁,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 禁断の頁,x8
Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 封魔のランプ,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 封魔のランプ,x5 魔術髄液,x15
Lv8→Lv9 QP,600万 魔術髄液,x45 黒曜鋭刃,x60 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_378,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 殺の秘石,x14 禁断の頁,x12 封魔のランプ,x8 魔術髄液,x60 黒曜鋭刃,x60 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_378,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 殺の秘石,x42 禁断の頁,x36 封魔のランプ,x24 魔術髄液,x180 黒曜鋭刃,x180 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2023/4/26~5/17開催のFGOアーケードコラボイベントで実装された期間限定サーヴァント。

ステータスはATK寄り型。
カード構成はB1A3Q1+Arts単体宝具。Hit数はB3/A3/Q4/EX5/宝具4hit。
Q・EXのHit数が多いためA3枚持ちとしてはスター効率がかなり良い。
クラススキルは「気配遮断 B」「精神汚染(毒) D」。

属性は混沌・中庸・人。特性は〔ローマ〕。

スキル

【スキル1】毒薬調合 A+ CT:8-6
敵全体に毒状態(5T)を付与し、自身にArtsバフ(3T)とNP獲得量アップ(3T)を付与する。

【スキル2】頑健(毒) A CT:8-6
自身にガッツ(1回・3T)と被ダメージカット(3T)と毒回復化状態(5T)を付与する。
毒回復化状態はスキルを重ねてもHP回復量は変わらない。

【スキル3】調理(茸) B CT:8-6
味方全体のNPを最大20%増加し、自身に「通常攻撃時に毒状態(3T)を付与する状態」を付与(3回・3T) する。
デメリットとして自身に毒状態(5T)を付与するが、これはスキル2を併用すればメリットになる。

宝具「 茸、聖なる御饌なれば (フィニス・フングス)

ダメージ前に自身にArtsバフ(1T)を付与、敵単体に毒状態(5T)を付与し、〔毒〕特攻ダメージを与える。ダメージ後に、敵へ蝕毒状態(5T)を付与する。
敵に付与されている毒が多いほど特攻ダメージが増える。
ヒット数はあまり多くなく、NP回収量は控えめ。
反面特攻倍率は1つ+15%と類似のものと比べて高く、最大では250%とトップの攻撃倍率になる。
「毒薬調合」と宝具前デバフだけで130%、更に「調理(茸)」とコマンドコードを乗せた通常攻撃を1〜2発挟んでおけば160〜190%と一般的な特攻宝具以上の倍率になるので自身のクラスやATKを補う火力が出せる。

+ 〔毒〕状態付与持ち一覧
Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
3 ロビンフッド 破壊工作(CT5~7) 全体 5T 500
4 オケアノスのキャスター 毒の食饌(CT5~7) 全体 3T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
5 セミラミス 驕慢王の美酒(CT6~8) 全体 3T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
4 ロクスタ 毒薬調合(CT6~8) 全体 5T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
調理(茸)(CT6~8) 通常攻撃 3T 500
3 静謐のハサン 毒の刃(CT4~6) 単体 5T 500
青ざめた死の舞踏(CT6~8) Arts攻撃 5T 1000
5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT:6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380
400 420 440 460 500
4 エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 スノーホワイト・プリンセス(CT5~7) 自身 3T 500
4 ロクスタ 調理(茸)(CT5~7) 自身 5T 1000
Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage
OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500%
4 酒呑童子/キャスター 護法少女・九頭竜鏖殺 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000
5 酒呑童子 千紫万紅・神便鬼毒 全体 5T 1000 2000 3000 4000 5000
4 不夜城のアサシン ??? 単体 3T 1000
ロクスタ 茸、聖なる御饌なれば 単体 5T 500
3 静謐のハサン 妄想毒身 単体 5T 1000
妄想毒身(強化後) 単体 5T 2000
4 ケット・クー・ミコケル 祝いの躍祭 全体 3T 2000
Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn Damage
- 3 愛知らぬ哀しき竜 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 単体 3T 300
- 仄黒き妄執の令印 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 単体 3T 600
- 4 大魔女の麦粥 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 単体 3T 1000
Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn Damage
- 4 ロクスタ 絆礼装(通常攻撃時に付与) 自身 3T 500
+ 〔蝕毒〕状態付与持ち一覧
Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn 継続ダメージ+n%
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
3 静謐のハサン 毒の刃(強化後)(CT4~6) 単体 5T 100
5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT:6-8) 全体 3T 50 55 60 65 70
75 80 85 90 100
Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn 継続ダメージ+n%
OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500%
5 酒呑童子 千紫万紅・神便鬼毒(強化後) 全体 5T 100
4 ロクスタ 茸、聖なる御饌なれば 全体 5T 100
Class Rare Name 宝具による付与
(宝具Lvで効果UP)
Range Turn 継続ダメージ+n%
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
- - 2022年2月現在該当なし - - - - - - -
Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn 継続ダメージ+n%
- - 2022年2月現在該当なし - - - - - - -
Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn 継続ダメージ+n%
- - 2022年2月現在該当なし - - - - - - -
Class Rare Name クラススキルによる付与 Range Turn 継続ダメージ+n%
5 超人オリオン 天蠍の呪い【デメリット】 自身 永続 20

総評

自前での毒付与と毒の数に応じた特攻を持つ宝具アタッカー。
毒回復化状態によって毒を使う敵に対して強力な耐性を持つ。
星4以下アサシンでは貴重な全体NP供給持ちであり、対ライダーなどで起用しても十分に優秀。
コマンドカードを毒付与で揃えておくとスキル3と合わせて1撃で2つ作れるため宝具のダメージを伸ばしやすい。

相性の良いサーヴァント

スリップダメージを狙うなら、同じく毒に特化したロビンフッド静謐のハサンなど。
アタッカーとして使う場合はアルトリア・キャスターなどのArtsサポーターが欲しい。

相性の良い概念礼装

初期NP礼装が無難。
Artsバフしか持たないため、宝具バフや攻撃力バフを付与できるものがよい。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST BLACK
CV 紡木吏佐

キャラクター詳細

一世紀、古代ローマ時代の人物。
カエサル家が抱えていた、女毒使い。
ネロの母アグリッピナによって見出され、第四代皇帝
クラウディウス殺害のための毒薬を調合したという。
その後、皇帝になったネロに仕えてからはネロの義弟
ブリタンニクスの暗殺に関与。他にも複数の要人暗殺
に関わっていたとされる。

欧州における「毒殺者」のイコン。
十九世紀の作家アレクサンドル・デュマ・ペールは、
著作『モンテ・クリスト伯(巌窟王)』にて、
毒に関係する作中人物をロクスタに喩えている。

パラメーター

筋力 E 耐久 E+
敏捷 E 魔力 D
幸運 EX 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:148cm・40kg
出典:史実
地域:ローマ
属性:混沌・中庸  性別:女性
おいしいキノコをどうぞ!

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

やたらにハイテンションな変人。
キノコに対して、異様なこだわりを持つ。
ネロに心酔しており、ネロの味方にも好意的。
悪ノリが過ぎるきらいはあるが、
基本的には明るく楽しい性格の娘である。

ただし頭のネジが外れているため、悪意なく
毒を盛ってくる。充分に注意されたし。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○毒薬調合:A+
魔力を帯びた毒薬を調合できる。
このスキルで作成された毒薬は、神秘の
関わらない手段で解毒することはできない。
本来は、道具作成スキルの効果を含む。

○調理(茸):B
食材を調理し、美味な料理を作り上げる技術。
特にロクスタはキノコ料理を得意としている。
料理に毒を盛った、という逸話がスキル化したもの
であり、ロクスタはこのスキルを以て毒を盛る。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『茸、聖なる御饌なれば』
ランク:C+ 種別:対人/対軍宝具
レンジ:1~5 最大捕捉:1人/7人

フィニス・フングス。
コトコト煮込んだキノコのシチューを対象に
無理矢理ふるまう。具体的には浴びせかける。
シチューにはもちろん毒薬が仕込まれている。

ちなみに即死効果はない。
即死するほどの問答無用の毒を、ロクスタは
ネロの命令なしに使うことができない。

+ アンロック条件:「螺旋証明世界 リリムハーロット ~喝采なき薔薇~」で特定のクエストクリア & 絆レベルを 5 にすると開放

『さよなら、愛しき皇帝陛下』
ランク:EX 種別:自決宝具
レンジ:― 最大補足:1人(※ネロにのみ有効)

フィニス・ウェネーヌム・ネロ 。
生涯に一度だけ全霊を込めて作り上げる、黄金の小箱に
納められた最高精度の毒薬。
使用対象を安らかに眠らせ、生命の火を静かに消し去
る。
皇帝ネロはこの小箱を持って、セルウィリウス庭園へ
逃亡したとされるが、遂にこれを飲むことはなかった。
ネロは、自刃にて果てたのである。

―――その事実が、ロクスタを狂わせる。

+ アンロック条件:「螺旋証明世界 リリムハーロット ~喝采なき薔薇~」クリア & 絆レベルを 5 にすると開放

偉大なる皇帝ネ口に、安らかなる死を。
それがロクスタの目的である。
狂気に囚われたロクスタは気づかない。
それさえも、本当の願いではないことを。

もしも何らかの奇跡が、ネ口をあの落陽の先へと
導いてくれたのならば。
そんな奇跡を起こす誰かと巡り会えたのならば。
その時こそロクスタは、真に心を開くだろう。

そう。ロクスタは、本当はあの美しい少女に───
生きていてほしかった。
ただ生きていてほしかったのだから。

「まあ、それはそれとして毒は盛ります。絶対にだ」

ボイス

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幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「稀代の毒使いにして皇帝殺し 皇帝ネロのための毒殺者 ───さあ、キノコを食べるのです!」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 味方全体にNP撒けたり割と素直なこと書いてるような - 名無しさん (2023-04-26 22:36:30)
    • S1の自バフ2種が味方全体なら超有能だったけどさすがに無理よね - 名無しさん (2023-04-27 03:15:17)
  • 自身には毒耐性は無いんか・・・ - 名無しさん (2023-04-26 23:41:38)
    • 毒回復化があるんだから耐性ついたら逆に困るだろ - 名無しさん (2023-04-26 23:49:35)
      • キャストリアで毒解除されるの草。強化で毒解除不可にしろよこれ。 - 名無しさん (2023-04-28 21:03:00)
  • Wテスカトリポカとかなり相性いい(ガッツ持ち、アペ2開放で礼装不問)けど、単体火力ウェーブのラインまで火力でる? - 名無しさん (2023-04-27 00:48:46)
  • きのこ…毒…回復…こいつもうキノガッサの擬人化だろ - 名無しさん (2023-04-27 00:54:06)
    • 肝心のねむりがないやん - 名無しさん (2023-04-27 06:23:06)
  • 静謐とか武則天がこの性能でよかったろと、ちょっと悲しくなった - 名無しさん (2023-04-27 03:18:43)
    • 静謐はともかくふーやーは今の性能の方がいいなぁ - 名無しさん (2023-04-27 06:34:20)
    • 武則天は毒より女皇帝と拷問って側面の方が強いから妥当じゃね? - 名無しさん (2023-04-27 11:38:10)
    • 毒付与&回復は既存の毒属性サーヴァントに強化クエでつけてほしいな。 - 名無しさん (2023-04-28 04:08:31)
  • 毒が裏返ったッ!! - 名無しさん (2023-04-27 08:50:59)
    • ドラコー復活!ドラコー復活!ドラコー復活! - 名無しさん (2023-04-27 13:44:49)
  • 声が良いな、ダメージボイスとか永遠に聴いてられる - 名無しさん (2023-04-27 12:26:46)
    • 変態!変態!変態! - 名無しさん (2023-04-29 19:31:49)
  • 好みの顔じゃないし、こんな等身なのに3臨がすげえエロく見えてしまう - 名無しさん (2023-04-27 16:06:25)
  • 通常攻撃で毒付与は静謐ちゃんにこそほしかった しょうがないから二人で毒パ組むぜ - 名無しさん (2023-04-27 19:49:46)
  • これ単騎だとだいぶ強いんじゃないか? - 名無しさん (2023-04-28 06:10:49)
    • 防御面がガッツと毒反転だけだから厳しい。最大火力出すには最低3Tかかるし - 名無しさん (2023-05-02 23:51:21)
  • エグジリが鯖化したみてーな性能だと思ったらまじでエグジリの先輩格だった - 名無しさん (2023-04-28 13:45:12)
  • なんでこんなにエロく感じるんだ…? - 名無しさん (2023-04-29 01:02:08)
    • 身体つきがエロいよね - 名無しさん (2023-04-29 19:32:20)
  • なんか脱いだら画風変わったように感じるな。顔はコロコロだけど体はボンボンみたいな - 名無しさん (2023-04-29 14:51:57)
    • そんな……まるでボンボンがエロいみたいな - 名無しさん (2023-05-01 09:41:50)
      • 両方読んでた俺の意見としてはコロコロは下品、ボンボンはエロい - 名無しさん (2023-05-01 16:03:42)
        • ボンボンはエロいで片付けられない。ある意味トラウマ刻まれる - 名無しさん (2023-05-05 09:01:27)
    • 顔は学級王ヤマザキ、身体はがんばれ五ェ門のヤエちゃんって感じだよね - 名無しさん (2023-05-01 16:06:40)
  • 最近のエロアニメに同じ名前のヒロインいたよなあと検索したらロクサーヌだったわ - 名無しさん (2023-05-03 09:34:36)
    • ああ、あの脳筋なケモ耳奴隷の。あれ原作と漫画ちゃんとおっかけてるうえで言うけど、一線越えてエロするのがDTみがあるのよな - 名無しさん (2023-05-05 17:06:44)
  • エロく感じるのは普段から2次元絵に毒されてるからでは?ボブは訝しんだ - 名無しさん (2023-05-10 07:46:18)
    • 毒だけに - 名無しさん (2023-05-12 16:56:25)
  • S1と宝具前で単体毒2個、ポカポカバフ礼装なし相性有利で12万~20万(宝具1~5)。メインフリクエ~90+なら使えるかな - 名無しさん (2023-05-10 13:04:05)
    • むしろ、道中のHP20万超をテスカで倒し切れるかが課題だろうねぇ - 名無しさん (2023-05-12 15:04:54)
  • ドラコーもいるんです!あなたも来てください! - 名無しさん (2023-05-12 14:32:29)
  • あんま関係ないけど、配布除いたら水着沖田以来の星4アサシンなんだね。 - 名無しさん (2023-06-11 00:11:00)
  • スキルと宝具ダメージ前の毒2個だけで強化済みの式やパライソに並び、さらに重なれば突き放して行く火力出るの結構凄いな……代わりにNP回収がちょっと難ありだけど - 名無しさん (2023-06-17 22:35:13)
  • デスティニーで重なったけど限定鯖だったのかラッキー - 名無しさん (2023-08-04 09:27:15)

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コメント

  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)
  • 10連で三咲の学びやx1 幻想種の食べ歩きx2 夜をむ届ける者たちx1 人形師の休息x1 ニキチッチ 蒼崎青子 きたわ。明日死ぬのか? - 名無しさん (2024-04-26 20:17:34)
  • 呼符21枚目で青子先生get - 名無しさん (2024-04-26 22:09:27)
  • 青子11連11回目で来たんでほぼ確率とおり。宝具重ねたいけど、有珠もくるからな。 - 名無しさん (2024-04-26 22:38:44)
  • バゼットさん以来の召喚(青子狙い)で、石約540個(198連)+呼符30(33連)星5は…0でした。で、星4サーヴァントがアン&メアリー、剣ディル、ばらきー(狂)、フェイカー(ヘファイストス)、カーミラ、巴御前(ここまでが初)、渡辺綱、タマモキャット、フランケンシュタイン、デオン(ここまで宝具2)、ラクシュミ、ニキチッチ、アストライア、ステンノ様(ここまでが宝具3)、槍ヴラド(宝具5)というすり抜け祭り。青子さんとはご縁が無かったというわけですか…。残念。 - 名無しさん (2024-05-05 08:12:14)
  • 有珠呼符で来ました!して重ねようと調子に乗ったら、何事もなく4万飲まれた。予算オーバーのもう一万で2枚抜きとかして宝具4になったけど、二万くらいの時点で一枚重なってくれればすぐ撤退できたのになあって。 - 名無しさん (2024-05-05 09:23:31)

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最終更新:2023年10月17日 20:29

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値