No.225

ステータス

基本情報

No.225
真名 酒呑童子
Class キャスター Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1764 11025
1 3 1 ATK 1589 9538

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ごほうしょうじょ・くずりゅうおうさつ
護法少女・九頭竜鏖殺
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster C++ 対人宝具 自身に必中状態を付与(1T)  
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&毒状態を付与(5T)<OC:効果UP> 1000 2000 3000 4000 5000

保有スキル

Skill1:護法の鬼・心握殺 A+

512,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
&クリティカル発生率をダウン[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:護法の鬼・殴殺棒 B

315,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Busterカード性能をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&スター集中状態を付与[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500

Skill3:鬼種の魔(護) A

300,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

104,B 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 8
103,B 道具作成
自身の弱体付与成功率をアップ 8
326,C 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 150

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対バーサーカー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 護法のステッキ,x1
2段階 QP,15万 護法のステッキ,x1
3段階 QP,50万 護法のステッキ,x1
4段階 QP,150万 護法のステッキ,x1
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 護法のステッキ,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_225,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 術の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 術の魔石,x10 凶骨,x12
Lv5→Lv6 QP,200万 術の秘石,x4 凶骨,x24 Lv6→Lv7 QP,250万 術の秘石,x10 万死の毒針,x10
Lv7→Lv8 QP,500万 万死の毒針,x20 鳳凰の羽根,x4 Lv8→Lv9 QP,600万 鳳凰の羽根,x12 オーロラ鋼,x20
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 術の輝石,x14 術の魔石,x14 凶骨,x36 術の秘石,x14 万死の毒針,x30 鳳凰の羽根,x16 オーロラ鋼,x20 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 術の輝石,x42 術の魔石,x42 凶骨,x108 術の秘石,x42 万死の毒針,x90 鳳凰の羽根,x48 オーロラ鋼,x60 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_225,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 術の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 術の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 術の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 術の魔石,x10 混沌の爪,x3 Lv5→Lv6 QP,200万 術の秘石,x4 混沌の爪,x5
Lv6→Lv7 QP,250万 術の秘石,x10 蛇の宝玉,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 蛇の宝玉,x7 奇奇神酒,x2
Lv8→Lv9 QP,600万 奇奇神酒,x6 鬼炎鬼灯,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_225,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x14 術の魔石,x14 術の秘石,x14 蛇の宝玉,x11 混沌の爪,x8 奇奇神酒,x8 鬼炎鬼灯,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_225,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x42 術の魔石,x42 術の秘石,x42 蛇の宝玉,x33 混沌の爪,x24 奇奇神酒,x24 鬼炎鬼灯,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~で実装された★4キャスター。イベント進行により正式加入する配布サーヴァント。
配布キャスターとしてはハロエリアイリスフィールジークに続く4騎目。初の単体宝具持ち。

ステータスはATK偏重型。★4術ではこれまでATK最高だったニトクリス術マリーを大きく上回りトップ。逆にHPでは★4術ワースト。
カード構成はA3枚の典型的なキャスター型。Q4/A4/B2/EX5/宝具13とHit数が多くカード性能は高め。
A3枚でのNP回収量は比較的多く、クラススキル「陣地作成 B」もあってA2枚持ちサーヴァント相当のNP回収ができる(無バフのBB弓トリア相当)。
QもHit数が多くスター発生には長けるが、Aと同じHit数のためNP回収は期待できない。

殺の酒呑童子と同じく〔女性〕〔神性〕〔竜〕〔悪〕と二重バフの対象特性を多数持ち、〔魔性〕特性を持つため一部の特攻対象となっている。

スキル

3つとも複合スキルだが使いやすいスキルが揃っている。一番の欠点は需要の多い強化素材を要求すること。

【スキル1】護法の鬼・心握殺 A+ CT:8-6
敵単体に宝具封印状態(1T)とクリティカル発生率ダウン(3T)を付与する。
仮想敵の殺はチャージが短く、クリティカル発生率も高いため対策としては非常に効果的。
弱体耐性を持たない敵には基本的に確定だがクラススキル「道具作成 B」もあるため、弱体耐性持ちの敵にも通しやすい。
唯一の耐久スキルではあるが、上昇幅が小さく育成優先度は低い。育成はCTを減らすためと考えたほうが良い。

【スキル2】護法の鬼・殴殺棒 B CT:8-6
Buster性能・Arts性能・スター集中度を1Tアップさせる複合スキル。
効果時間が1Tと短く基本的に宝具用だが、Artsクリティカルを狙ってNP回収にも利用できる。
スター集中度アップは元が低いため、Lv1で200、Lv10でもスター集中度300止まり。200の騎や150の弓と組むとスター独占できる程ではないので注意。

【スキル3】鬼種の魔(護) A CT:7-5
「カリスマ A」相当の全体ATKバフに、自身への〔魔性〕特攻(3T)獲得効果をつけた複合スキル。
初の魔性特攻スキルを持った単体宝具サーヴァントであり、相性有利の狂や殺にも〔魔性〕特性持ちは多いため使える機会は多い。
通常のサーヴァントでは酒呑童子〔殺〕茨木童子〔狂〕虞美人が相性有利で特攻対象となる。

+ 〔魔性〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 伊吹童子
4 巴御前
4 アーチャー・インフェルノ
妖精騎士トリスタン
5 ヴリトラ
4 茨木童子
謎のアルターエゴ・Λ
虞美人
4 酒呑童子
5 酒呑童子
光のコヤンスカヤ
4 虞美人
鬼一法眼
4 茨木童子
鬼女紅葉
5 蘆屋道満
5 カーマ
エネミー
(主なクラス)
ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)
ゴースト(殺)、デーモン(術)
ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)
ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)
イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)
鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂)
魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、
ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、
グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、
メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、
女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、
ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、
ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣)
殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、
土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、
モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣)

宝具「 護法少女・九頭竜鏖殺 (ごほうしょうじょ・くずりゅうおうさつ)

Buster属性の単体宝具。
自身に必中を付与してから攻撃するため、以降のカードも回避を無視して攻撃が出来る。
「陣地作成」は乗らないが、自身のATKの高さとスキル2とスキル3の二重バフのおかげで威力は高い。
配布ゆえの宝具Lvの上げやすさも相まって、火力面では下手な☆5の単体攻撃宝具Lv1をすら上回るポテンシャルがある。

追加効果としてOC依存でダメージが増加する毒を付与する。ガッツや防御バフ持ちの敵に対しても有効に戦える。
また、多段Hitするため、シェイクスピアギルガメッシュ〔キャスター〕でスター発生率アップを付与すれば大量のスターを獲得できる。

余談だが、ランダムで茨木童子の登場する特殊演出が存在する。低確率だが、運が良ければ見られるだろう。

総評

高いNP効率からの高火力宝具が特徴の宝具アタッカー。
特に〔魔性〕の敵に対しては高いダメージを期待できるので、ソウルイーター、魔猪、巨大ゴーストなどのボスエネミーの掃討役としては適任。
一方で耐久性能・サポート性能は低めなのでそこは補えるように味方を選びたい。

相性の良いサーヴァント

  • マーリン:Buster宝具・スター集中スキルを持つのでマーリンのサポート先としては最適。無敵・回復などで守りが手薄な点もカバーできる。
  • 紫式部:味方に〔魔性〕特攻スキル付与できるので〔魔性〕キラーPTを組める。全体宝具なのでボスまでの道中処理を任せたい。
  • シェイクスピアギルガメッシュ〔キャスター〕:火力バフやスター発生率バフを付与できて、宝具の火力向上や星稼ぎを狙える。
  • ハンス・クリスチャン・アンデルセン:クリティカルバフや回復を補える。
  • 茨木童子:スキル強化後はクリティカルバフと攻撃力バフを提供でき、自身は星を吸わないため、クリティカルを狙いやすい。。

相性の良い概念礼装

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 本庄雷太
CV 悠木碧

キャラクター詳細

ソレが、平安の世に在ったかは定かでない。
21世紀という現代の隙間を生きる鬼たちの間で言い伝えられるモノかも分からない。
それでも彼女は語るのだ。
護法の鬼の伝説を。

人の世を救う英雄が英霊となり、
鬼の世を救うモノは護法となる。
鬼を諭し、鬼を糾し、鬼を殺し―――それらによって一切の鬼を救うモノこそが護法の鬼である、と。

『とまあ、夢のある話やさかい、
 そないなコトにしとかんとなあ?』

パラメーター

筋力 C+ 耐久 B
敏捷 B 魔力 A+
幸運 B 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:145cm・46kg
出典:「御伽草子」など?
地域:日本
属性:混沌・悪   性別:女性
酒呑童子が霊基を変えた姿。本人はさほど隠しているつもりはないが、不思議と「酒呑童子だ」と気付く者は多くない。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

最初はただの変装・仮装のつもりだったが、千歳周辺でつかまえた小さな魔獣「ハク」と同行するようになって以来、霊基ごと(一時的に)変化してしまった模様。
その在り方はまるでヒーローのようではあるが、間違えてはいけない。
あくまで彼女が演じるのは『鬼を諭し、鬼を殺し、それにより鬼を救う』モノである。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○護法の鬼・心握殺:A+
ハートブレイク。
クラス変更に伴い、対象の骨を抜き取る宝具『百花繚乱・我愛称(ボーンコレクター)』がスキルへと変化したもの。
抵抗判定に失敗した対象の体内に手を突き入れて、心臓をはじめとする重要器官を容赦なく握り潰す、恐るべき絶技。
鬼を制すために付与された護法少女の能力……という触れ込みだが、心臓を潰されれば大抵の生物は沈黙するのではないだろうか。そう訝しむカルデア職員の質問に、酒呑童子はころころと笑うだけで何も答えなかったという。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○護法の鬼・殴殺棒:B
ブレイクロッド。
「てれびとかいう箱ん中のお姫様は、あれやなあ。なんやけったいな棒きれ振り回してたやないの、きらきら~って。あれ、うちも欲しいわぁ」
「まかせておけ」
という会話が使い魔ハクとの間にあったとか。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『護法少女・九頭竜鏖殺』
ランク:C++ 種別:対人宝具
レンジ:0~10 最大捕捉:1人

ごほうしょうじょ・くずりゅうおうさつ。
鬼種としての強靭な体躯と運動性能、生来のしなやかさと残虐性、それらを併せることで繰り出される、変幻自在の乱打。
具体的には、瞬間移動と見紛う超高速移動を経てからの殴る蹴る。
射程距離は短いが、回避はほぼ不可能。神性の加護でさえ打ち破って殴りつける。
大概の相手はここで死亡する。
殴りに殴った後、大ヒョウタンから宝具『千紫万紅・神便鬼毒』で用いるものと同じ毒酒を撃ち込んだりもするが―――これは酒呑としては「ついで」「景気づけ」であり、攻撃の主体はあくまで乱打である。

+ アンロック条件:「第11話『大勝利! オニランドの最後!』」をクリアおよび絆Lv.5で開放

内面は普段と完全に同一ではあるが―――
茨木童子の夢見る「護法少女」像をなるべく壊すまいと一応は気を付けている……模様……?

なんや神楽舞っとるみたいで楽しおすなぁ、と気分がよくなっているので続けていると表現した方が正確かもしれない。
とりあえず、飽きるまではこの装いのままで過ごすつもりのようだ。

なお、使い魔「ハク」の正体は『カムイの黄金』から発生した悪竜だったが……
現在の「ハク」は、かつてのハクとそっくりに酒呑が自分の魔力を割いて組み上げた使い魔である。
ハク、喋らへんのよねぇ―――
と酒呑は言っているものの、誰もいないところで何か喋ってる、との証言があるとかないとか。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
期間限定加入 「えーと、なぁ。
 鬼の……なんて言いはった?
 ようは護法。せやから、護法少女が今のうちや。
 鬼を制する鬼やさかい、ヒトの味方はできひんけど……
 ふふ。堪忍どすえ?」
召喚 「ほな、あらためて。
 キャスター、酒呑童子。あんじょうよろしゅう。
 まあ、キャスターいうたかて何が変わるわけでもないんやけど……
 ん? なあに?
 せやねえ。このべべ脱ぐまで、
 うちはいたいけな護法の少女やわぁ」
Synthesis
レベルアップ 「レベルアップやて。まぁまぁ、おおきに。ありがとう」
霊基再臨 1 「霊基いうんが馴染んどるんやろなあ。気分いいわぁ。旦那はん、おおきに」
2 「あぁ~、あかんねえ。適当に霊基変えてみたさかい、姿が変わったりはしいひんねえ。旦那はん、げんなりしはった? ごめんやす」
3 「ああ、もっとそれらしゅう言わんと。ほな、まじっくれべるあ~っぷ♪ こないなとこやろか」
4 「ふふ、ふふふふふふっ。秘密にしとったけど、うち、この霊基になって味の好みがちょっぴり変わったみたいやわぁ。甘~いもんが酒に合うこと。舌の上でとろ~り蕩けて、ふふふっ。せやねぇ、まるでヒトの……ふふふっ。旦那はんも一口どない?」
Battle
開始 1 「そこまでや。うちがぜ~んぶ綺麗に片付けたるさかい」
2 「護法少女推参。潰してまうけど、堪忍な?」
スキル 1 「ぐっぐっ……ぷはぁ、滾るわぁ」
2 「はい、おすわり。えぇ子えぇ子」
コマンドカード 1 「ええの?」
2 「まぁ、そないに?」
3 「ふふっ、は~い」
宝具カード 「ほな、まあ」
アタック 1 「そ~れそ~れ」
2 「ふふふふっ」
3 「どないやろなぁ」
エクストラアタック 「ふふっ、ゴールデンなんたら~!」
宝具 1 「ほな、行くで。んくっんくっ……ぷはぁ。裂いて砕いて蕩かして。『護法少女・九頭龍鏖殺』。ついでにこれも、た~んと喰らいや!」
2 「はぁ~、やっぱりやめられへん、滾るわぁ。裂いて砕いて蕩かして。『護法少女・九頭龍鏖殺』。あんたはんのぜ~んぶ、酒にしてまうわぁ」
3 「ほな、行くで。んくっんくっ……ぷはぁ。裂いて砕いて蕩かして。『護法少女・九頭龍鏖殺』」茨木「ふっふーん……にゃんとぉー!?」
4 「はぁ、滾るわぁ。裂いて砕いて蕩かして。『護法少女・九頭龍鏖殺』」茨木「ふっふーん……にゃんとぉー!?」
ダメージ 1 「そないにしはるん?」
2 「いけずぅ……」
戦闘不能 1 「サーヴァントは、ままならんもんやねえ」
2 「護法少女、失格やわぁ」
勝利 1 「成敗! なぁんて、冗談冗談」
2 「こんなんもたまには悪ないなあ」
My room
会話 1 「いつまでここにいてはるん? うち、焦らされるんは嫌やわぁ」
2 「ざぁんねん、護法の少女は誰のもんにもならへんし。ああ、でも、あんたはんが首輪しはるんはええんと違う?」
3 「聞いてぇな。このハク、ニセモンのくせにうちに逆らったりするんやわぁ。使い魔は付きもんやって、茨木があんまり強く言うもんやから、縊り殺すわけにもいかへんし。どないしたらええんやろねえ?」
4 「うちやうち。そうそう、護法少女の……て茨木、せやなあて、うちはうちやろ? 酒呑童子。なぁに? よう似てはるけど、うちとやっぱり酒呑とは別人って、まぁだそんな事言うんやねえ。はぁ……どないしたもんやろねえ」(茨木童子 所属)
5 「さぁて、護法少女参上や。鬼らしゅうせんと、ヒトもどきになりはった鬼はどこやろねえ? 隠れても、お見通しどすえ」(鬼種サーヴァント所属)
6 「小僧小僧、どやろか、この前掛け。なに目ぇそらしてはるん? ん? また薄着のサーヴァントが来たもんだなって、うちやうち、忘れてしもたん? はぁ? ないすとぅーみーちゅー? はぁ……もうそのグラサン、いっそ取りはったらよろしおす。ええから。はよ取り」(坂田金時or坂田金時〔ライダー〕) 所属)
7 「ん~? なんや珍し。甲賀三郎の裔、今日は怖がって逃げたりしいひんの? ふんふん、酒呑童子によく似ているが別人のようなので安心した……は、さよか。うち、そんなに化けたつもりないんやけどねえ」(アサシン・パライソ 所属)
8 「奇遇なこともあるもんやねぇ。あの牛女、風紀がどうの委員長がどうのゆうてはったけど、護法少女ゆうんは、どっちかゆうと風紀を守るほうやなぁ……鬼の風紀やけど。さぁて、どう出るか……あら、素通りやわ。もしかして、うちが酒呑童子って気付いてないんやろか?」(源頼光or源頼光〔ランサー〕 所属)
9 「へぇ~、そないにお洒落しはって。うんうん、似合ってはるやないの。茨木ぃ、うち嬉しいわぁ。あれやねぇ、これで二人でコンビ組めるんとちゃう? せや、二人で。ふふふ。まぁまぁ、そんなにはしゃいで。転ばんときや?」茨木童子〔ランサー〕 所属)
好きなこと 「このべべ好きやわぁ。普段のうちなら、あんまり布が多いんは好きとちゃうんやけど。ふふっ、たまにはこういうんもよろしおすなあ」
嫌いなこと 「鬼には鬼なりの道理があるさかい、道理に合わんことは見過ごせへんわぁ。鬼は鬼、ヒトには非ず。ヒトのように生きて、ヒトのように好いて、ヒトのように死ぬんはあきまへん。せやろ? あんまりうるさいんは好きやないんやけど、今のうちは、ふふっ、護法少女やさかい」
聖杯について 「はぁ~、せやねぇ。次は金ピカの盃、赤漆に塗り直して、うちのモンにするんもよろしおすなあ」
Lv.1 「この姿? 護法少女やけど、それがどないしはったん? あんたはんの好みと違てるたら、堪忍なぁ。ん~、なぁに? ふふっ、なんやの。どうなってるか気になりはるん?」
Lv.2 「これが何かは知ってはるんやろ? そうそ、茨木がな、なんやテレビいうんを見て、鬼にもああいうのはないんか~?なんて言うもんやさかい、まあないこともないなぁて。方便? そんなこともないんやけどなあ。ふふふっ」
Lv.3 「ヒトの世はヒトが守るもんやろ? 検非違使とか、 武士 (もののふ)とか、そのへんの。そんなら、鬼の世はどないなってるんやろねえ。まあ。検非違使やらはいいひんけど。似たようなもんはね、いてはるんやわぁ。あ~、名前はどんなんやったかねえ?」
Lv.4 「今の世はどないなんやろねぇ。うちはよう知らへんの。鬼、一匹ものうなっとりはしてへんみたいやけど、鬼の世が細々続いてるんやったら、検非違使もどきもおるやろなあ。つまり、まあそれが今の霊基のうち、ゆうことで。どないやろ? ふふふっ」
Lv.5 「うちも勉強したんやけどな。旦那はん? こーんなヒロインは式神みたいなんを使役しはるんやろ? 『使い魔のたぐいはそこにいる』って? ……いけず。このハクは抜け殻。うちの魔力やらで編んだ人形みたいなもんやさかい、使い魔とちゃうわぁ。というわけで旦那はん? ちょっとの間、うちの使い魔になるんはどないやろ? あんまり痛くしいひんよ?」
イベント開催中 「なんやイベントいうたらなあ、そらヒーローショーの一つもせな始まらへんねえ。ほな行こか、旦那はん」
誕生日 「めでたい日ぃにはもちろん一献。って、護法少女やさかい、一捻りせなあかんねぇ。ほな、ヒーローショーの一つも催すんもよろしおすなぁ。うちとあんたはんでW護法や。どない?」
Event
神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~ 1 「まぁまぁ、こないにぎょうさん。旦那はんたら真面目やわぁ、偉いなぁ。ほなまた、ふふふふっ」
2 「はい、ご苦労さん。ええもん貰いはった? あぁ、それとも、うちの顔でも見に来はったん?」
3 「うちの店番も慣れたもんやろ? そう思わへん?」
4 「はいはい、これやね? 旦那はんこういうのが好きなんやねえ。うち、多分忘れてまうけど。ふふふ、堪忍え?」
5 「まあ、そないに? 欲張りやわぁ、好きやわぁ。短い人生、欲深~く生きたらええんちゃう?」
6 「もう店仕舞いやさかい、堪忍どすえ? 何か忘れもんでもありはるん?」
7 「はぁ~、何しに来はったん? あぁ~、わかったわぁ。旦那はん、いけずやわぁ。うちに言うてほしいんやろ? ふふ、ぶぶ漬けでもどうどす?」

幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「うちは護法。護法がうち―――護法少女・ここに推参や!」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

  • 入手した時は素材コストが重いわ、スキルがパッとしないわで過小評価してたんだけど結構出番あるな。術アタッカーがそもそも不足してるのもあるけど必中宝具持ちかつ、マーリンとの相性の良さでかなり使いやすい - 名無しさん (2019-08-27 19:43:58)
  • 今回の高難易度のメインアタッカーだった。宝具の必中は勿論、スキル1が抜群に刺さる。 - 名無しさん (2019-08-29 01:00:53)
  • 骨と毒針の要求数やばい… - 名無しさん (2019-09-23 15:53:35)
  • 去年の夏のルルハワ前にはじめたので、去年はイベント参加できなかったけど、今年はようやくうちにも鬼キュアが!高レア単体宝具術がいないもんで、復刻うれしいです。…骨と毒針の在庫はありませんが(苦笑) - 名無しさん (2019-09-26 16:05:31)
    • 無理してスキル育成しなくても、銀フォウ入れた星4鯖の宝具5火力は正義だからヘーキヘーキ - 名無しさん (2019-09-26 16:47:33)
  • さて箱ガチャ終わってオニランドのレイドが近づいてきたけど、今回は鬼キュアにバフ盛って一発、が妥当かしらね。前回と違って宝具レベル上がってるし。 - 名無しさん (2019-10-01 10:40:15)
  • 結局1年間スキル育成なし。骨辛すぎ - 名無しさん (2019-10-01 11:02:53)
  • しまったこの子も骨食うのか……骨無いぞ… - 名無しさん (2019-10-03 00:12:42)
    • 自分も骨が慢性的に不足になってる…… - 名無しさん (2019-10-14 18:49:35)
      • 骨であるだけまだ可愛い。 心臓あたり多数要求する鯖に比べれば。 - 名無しさん (2019-10-18 19:56:00)
  • これ宝具5ならスキル6とかでも特攻礼装付けてWマーリン+マスター礼装のNP10でワンパンイケそうじゃない? - 名無しさん (2019-10-09 18:16:07)
    • 表記通り攻バフ枠なら可能、表記ミスでいつも通り威力アップ枠だったら無理だがさすがにそんなことはないだろうね - 名無しさん (2019-10-09 19:04:31)
  • クリスマスのボックスガチャは骨出てくれよな〜 - 名無しさん (2019-10-12 12:14:46)
  • しかしこの子のスキル上げ素材はなぜこんなにエグいのかw - 名無しさん (2019-10-14 01:26:24)
    • 前回放置しちゃったんで今回は使おうかと思ったが個人的にはアホ毛はともかくオーロラ鋼の在庫が微妙だな - 名無しさん (2019-10-14 08:42:35)
  • 計算した感じだと、自前スキルママーリン用意できるなら、レベルマ1000フォウ+NP10以上付与できる礼装だけでスキル育てなくても240万は確実に出せる - 名無しさん (2019-10-14 19:33:27)
    • ダブルマーリンのスキル1・3、酒呑のスキル3、礼装のNP+10が多分最速周回かな? - 名無しさん (2019-10-14 19:38:32)
    • うちマーリンいないから、スキルマ酒呑+氷結闘熊Lv43でATK11106+牛魔羅王シェイクスピアフレマーリン晴着Lv10で宝具下限250万にしてきたわ - 名無しさん (2019-10-15 16:47:49)
  • 一年ぶりに使ったけど、やっぱり瓢箪に乗らない形であって欲しかったな・・・ - 名無しさん (2019-10-15 16:50:09)
  • ぼんやり礼装眺めててふと思ったんだけど、プールサイドバーもそこそこ合う…? - 名無しさん (2019-10-16 21:40:02)
  • マーリン+ペラリザ探すの面倒なので酒呑+マーリン+嫁王にしてるけどマスター礼装フリーにできないのが難点 - 名無しさん (2019-10-17 10:01:24)
    • 特攻500%いってるならスキルマ酒呑+自前のスキルママーリンorスキル1が10のシェイクスピア+嫁王スキルマに前衛特攻+凸牛魔王二枚積みでマスター礼装フリーでほぼワンキルできてるよ - 名無しさん (2019-10-18 21:44:37)
  • A1枚減らしてB2枚にして - 名無しさん (2019-10-17 11:49:25)
  • ハクに声当てるならだれやろ? - 名無しさん (2020-02-24 15:03:17)
    • そらもう入野自由よ - 名無しさん (2020-02-24 15:11:08)
  • 9/21の戦線でアサシントリオ相手に大活躍だった。A3枚って単騎だと強いわ - 名無しさん (2020-09-21 18:39:03)
    • ほんそれ。しかもクリ発生ダウンで、クリ率高いアサシン相手するのにちょうどよかった - 名無しさん (2020-09-21 23:48:17)
  • 鬼キュア久しぶりに使ってるわ - 名無しさん (2021-04-12 11:42:21)
  • 魔性特攻は3Tも要らないからNPチャージ30欲しかった - 名無しさん (2021-07-22 22:14:05)
  • 魔獣・・・? - 名無しさん (2021-08-28 15:11:25)
    • 今気づいた、なんで持ってんだ魔獣 - 名無しさん (2021-08-28 15:34:43)
    • 昔から酒呑・茨木・竜牙兵・キメラ・ワイバーン・ドラゴン系が持ってるけど対応スキルが存在しない特性(魔性や魔獣型のサーヴァントとは別物)が設定されてるんだけど今もよく分かってない - 名無しさん (2021-08-28 15:49:06)
    • 魔獣一覧ページには載ってないね、ここの誤記なのかあっちの記載漏れなのかはわからん - 名無しさん (2021-08-28 17:00:44)

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  • スキル見た感じだと、スキル1での差別化意外はシバにゃんでいいやって感じかなぁ - 名無しさん (2018-10-25 09:26:32)
    • シバにゃんの宝具が重なってればね…… - 名無しさん (2018-10-25 09:44:25)
    • スト限のシバと宝具5にできる酒呑と比べるとそうともいえん、スキル上げもあっちも杭と鎖だし - 名無しさん (2018-10-25 15:00:32)
  • 殺や狂の魔性殺しに割り切った性能。きゃあ、じぶんごろし。なお計算上、特攻対象ならOC1の宝具5イリヤ(宝具強化済み)すら上回る。 - 名無しさん (2018-10-25 14:04:29)
  • 誰が見てもわかる「高難易度向きキャスター」って感じでほんといい鯖だな、NP効率とかよくわからんけど玉藻マーリン辺りとのシナジーやばい - 名無しさん (2018-10-25 17:38:51)
    • NP効率は無茶苦茶いい シバほどぶっ壊れてる訳じゃないが ただ魔性特攻は高難易度だとほぼ効果無しなので… - 名無しさん (2018-10-25 18:06:46)
    • 高難易度向けとしては宝具がB、防御系の効果が無い、てのが微妙な点だな。玉藻マーリンとのシナジーヤバいと言うけど、むしろその両方が居ないと高難易度では活躍出来ないというべき - 名無しさん (2018-10-27 23:01:43)
      • 玉藻マーリンで挟むとNPもHPもガンガン回復していくけど防御バフ持ってるのが玉藻(しかも自身のみ)だけだからクリティカルとか撃たれたら割と簡単に落ちちゃうのよね。マーリンの幻術はCT長くて気楽に使えないし - 名無しさん (2018-10-31 15:06:12)
        • 高難度ってよりはストーリー攻略用って印象だな。クリプターの殺鯖に宝具封印が刺さりそう。防御面も基本半減受けになるだろうしそこまで不安視はしてない - 名無しさん (2018-11-02 02:03:28)
  • 最近の配布鯖は使い物にならんなあ - 名無しさん (2018-10-31 21:37:29)
    • そもそも配布は使えるって古参の幻想だしな、20体以上いて使えるのは5、6体だろ - 名無しさん (2018-11-01 11:04:43)
      • 古参の幻想というか、ユーザーの水準が上がっているんだと思うよ。ガチャ鯖にも強化が来て性能上がっているし、星5持ってて当たり前星4なら宝具重ねるのが当たり前みたいな雰囲気ができているから宝具5で入手できることが強みになり辛くなっている - 名無しさん (2018-11-01 11:23:15)
        • クロエや騎ん時、BBは星5持ってても使うだろ。明らかに弱くなってる - 名無しさん (2018-11-04 02:55:50)
          • その三人は配布の中でも特にからね。その上、性能が競合する☆5もいないNP50%チャージ持ち単体騎はいないし、単体弓の新茶はスキルにデメリットがある、BBは単体月自体がオンリーワン。それ以外の配布鯖と比べたら酒呑が弱くなっているとは思わない。もし金時レベルが欲しかったって言うんなら「最近の配布鯖」じゃなくて「金時クロエBB以外の配布鯖」が比較対象になると思うよ - 名無しさん (2018-11-04 07:53:55)
            • 直近ではジークも強いと思うわ。少なくとも酒呑よりは確実に強い - 名無しさん (2018-11-04 11:41:48)
              • それは趣味と手持ちの問題だろ。うちは全体術揃ってて周回にも困らんから、ジークは死に特攻持ちの平凡な鯖って感覚。逆に単体術が手持ちにいないから術酒呑はA主体のパーティで殺相手にメインを張れるくらいある。 - 名無しさん (2018-11-04 14:02:10)
                • 3連出来る時点で一定以上の評価は確定なんだよ。趣味とか手持ちの話じゃあない - 名無しさん (2018-11-04 17:30:21)
                  • というか方向性が全然違う二人だから比べるのもなんだかなー、という気がするな。まあなんだかんだ全体の方が使い勝手いい場面多いし、単体だからこそ性能盛ってほしい気持ちは分からんでもない。 - 名無しさん (2018-11-04 17:34:59)
      • 高難易度クエも初期と現在だと雲泥の差だしな。星4としてそこそこ強い程度だと微妙呼ばわりされても仕方ない。宝具1でも三蔵持ってるなら術酒呑はまず使わんだろうしな - 名無しさん (2018-11-01 14:41:04)
    • 予告で期待させるだけさせといて実際は初心者用にデチューンされた鯖ばっかりだもんなあ。たまにはある程度戦力が揃ってても第一線で活躍できる鯖が来てほしい。 - 名無しさん (2018-11-02 16:00:01)
      • これだわ。今更使わないような性能配布されても - 名無しさん (2018-11-03 11:21:29)
    • 弊弱小カルデアに置いては、龍馬もジークも狂ジャンぬも重要な戦力であります故… - 名無しさん (2018-11-03 04:25:54)
  • 普通に弱いだろコレ。キャスターならA宝具が良かったし第2は1ターンのくせに30()だしNPチャージもない - 名無しさん (2018-11-03 03:00:35)
    • 性能を理解できないバカはここに書かなくていいんだぞ - 名無しさん (2018-11-03 05:17:26)
    • そら課金しまくって宝具マスキルマフォウマ☆5がわんさかいるような輩には強さはわからんやろなぁ。 - 名無しさん (2018-11-03 05:29:28)
    • 流石にこの性能で弱いはないわ…単体術の層の薄さ知らないのか? - 名無しさん (2018-11-03 10:40:24)
    • 単体術が少なすぎるからな。こいつは同宝具レベルで考えても星4単体術の中で一番威力がある。 - 名無しさん (2018-11-03 18:29:58)
    • 未強化☆4としては妥当な性能。裏を返せば☆5を持っていたり、他の☆4単体術に強化が来たりすると厳しくなる - 名無しさん (2018-11-03 19:40:51)
    • コイツの対抗馬オケキャスミドキャスしかいないんだが。この三人で並べてNP効率自己バフで劣る部分があるかって言うとそんなことはない。しかも宝具レベル5がほぼ確定なんだから、これで弱いと言える理屈が逆に知りたい。 - 名無しさん (2018-11-03 19:58:30)
      • シバとはどっこいだと思うけど、キルケーと比較だと酒呑は確実に劣ってると思う - 名無しさん (2018-11-04 11:43:53)
        • オケキャスはスキルでのNPチャージは便利だけど、殴りでのNP回収はひどいから状況によって違うくらいかと。周回でちょっと硬いの飛ばすならオケキャスでストーリーのボス系みたいなちょっと長い戦闘になりそうならカードのNP効率いいこっちみたいな使い分け。 - 名無しさん (2018-11-05 08:24:20)
        • シバにゃんスト限だしそれと比較できる時点で配布として性能は十分なんじゃね? - 名無しさん (2018-11-05 10:12:41)
    • イリヤもディスってるように思える - 名無しさん (2018-11-03 22:31:59)
    • まぁハロエリブレエリクラスだね メカエリほどは出番無いかなぁ - 名無しさん (2018-11-05 19:54:07)
  • 宝具はAが良かったなと思ったけど、そういやイリヤも三蔵もオケキャスもA3枚だけどB宝具なんだな、ミドキャスは高レア術で唯一のA宝具だけどこっちはA2枚だし、高レア単体術でA3枚+A単体宝具はゲーム的に出したくないのかねー - 名無しさん (2018-11-04 02:48:11)
    • かなり警戒してる感はあるな。メディア見るに、宝具倍率下げられるか素のNP効率がメチャクチャ悪くなるんじゃない? - 名無しさん (2018-11-04 06:44:19)
      • あー、平均レベルの火力設定であのレベルで宝具連発はやばそうだもんなあ…… - 名無しさん (2018-11-04 17:17:27)
      • 最重要スキルNPチャージがないのに何をもってそこまで警戒するのか...変な話火力だけなら術は狂とかに補正の関係上抜かれ易いんだからNPチャージないのに宝具までBにする必要性がなぁ - 名無しさん (2018-11-05 13:52:21)
        • NPチャージなくてもそもそも術はNP付与してくれる鯖多いし、サポート能力の高い術鯖+術酒呑が単体殺相手の最適解になって欲しくないとか? まあBならBでマーリンの英雄作成がかかるけどさ - 名無しさん (2018-11-06 21:20:15)
  • スキル素材の厳しさは突っ込みどころ。急いでストーリー終わらせた初心者にこれ渡してもスキル育成できないでしょ - 名無しさん (2018-11-04 11:59:55)
    • 突破したての初心者だとなに渡しても育成できないだろなにいってんだ - 名無しさん (2018-11-04 13:18:55)
    • 2部2章突破してるならどんなに駆け足だろうと初心者ではないやろ。というかコイツをそんなに急いで育てないといけない状況の手持ちなら、そもそもスキルレベル上げなくても最低限機能するくらいはあるし。 - 名無しさん (2018-11-04 13:44:29)
    • 骨108、針90,オーロラ60、シバ、杭108、鎖180、羽33、キュケ毛24、杭180、心臓24。重いがこんなもんだろ、初心者がーというがアーラシュ下姉やゲオ先生スパさんや牛若メディアとか突破するのに使いそうなので最低限のスキル5、6や再臨で骨を使う鯖は以外と少ない - 名無しさん (2018-11-04 13:56:23)
    • むしろ初心者の方がスキル育ってないから上げられなくても気にならなかったりする。育ってる人ほどスキル上げにくいヤツをわざわざ使う気しないというね。 - 名無しさん (2018-11-04 17:43:09)
    • 短期間にストーリー終わらせられるのは初心者とはまた違うと思うのだが?... - 名無しさん (2018-11-05 10:29:34)
    • 古参はAパで高難易度を封殺するのにとっくに飽きてるから、急いでストーリー進めた新参に宝具5単体術をくれてやる意味のが大きいと思うわやっぱ - 名無しさん (2018-11-06 00:59:37)
  • 弱いとは全く思わないけどスキル2が1Tなのはよく分からんな。3Tでいいじゃん。A宝具じゃないからAパ向いてないーとか言ってる人居るみたいだが普通にNP効率いいし玉藻マーリンが1度機能しだせばこの効率なら全然大丈夫だと思うんだけど。ワイカルデアだと三蔵が宝具1だし高難易度やらゲージ持ちボスならこっち使うかなー、ミドキャス宝具5でもいるけどそもそも高難易度とかゲージ持ちじゃないクエ向けだし。 - 名無しさん (2018-11-05 14:07:01)
    • 宝具1でも三蔵の方が良くないか?玉藻マーリンで挟むなら充分でしょ - 名無しさん (2018-11-05 17:42:57)
  • とりあえずデカゴースト狩専用かね。スキル2が1Tのせいで他だと使いづらい - 名無しさん (2018-11-05 16:48:21)
    • これしかないけど、その為に連れて行くかって言われたら連れて行かないなぁ… - 名無しさん (2018-11-05 17:33:04)
      • 凸カレスコ持ちかカレスコ+マーリンが出来る奴が使うかも?程度だな。高速真言なり詠唱なりのNPチャージが無いと使い辛さは否めない。 - 名無しさん (2018-11-05 22:51:36)
    • いやソウルイーター用やろ - 名無しさん (2018-11-09 08:46:01)
  • 無課金~微課金および引きが悪い人なら単体術アタッカーのエース候補だろうがな… みんな比較対象が三蔵だが三蔵どころかオケキャスミドキャスだって引くの辛いぞ - 名無しさん (2018-11-06 01:52:18)
    • しっかり育てたメディアも強いよ。やっぱりNPチャージが無いと使いづらい - 名無しさん (2018-11-06 02:07:02)
      • しっかり育てるって流石に聖杯前提だろ?術酒呑いるのに聖杯入れるほど性能差あるとは思えん - 名無しさん (2018-11-06 04:51:26)
        • 聖杯入れてなくても強いよ。コスト軽いし礼装も自由にできるからイベント時に便利だし。金鯖いないなら充分 - 名無しさん (2018-11-06 05:10:34)
          • 流石に火力の差は考慮対象では?宝具は凸黒聖杯でもバフなし酒呑に追いつけないし素殴りは8割程度で自前の火力系バフ何もないぞ。まあぶっぱも回転も容易なんで火力あったら壊れだが - 名無しさん (2018-11-06 18:52:28)
          • 金鯖の性能議論で金鯖いなけりゃ充分ってどういうこったよ。そもそも術酒呑自体、イベントよりストーリー以上の高難度のほうで活躍望まれてる鯖だし - 名無しさん (2018-11-06 21:01:10)
        • ☆3術って素殴りのショボいから有利相手の雑魚すらブレイブチェインで落とせなかったりして地味響くよね - 名無しさん (2018-11-06 20:51:35)
    • そうよね、配布鯖の一部のやつは強い(他にない役割ある)のいるけど、基本的に配布鯖って★4のステで宝具5が確実に入手できるってところがまず大前提として利点よね。同じ★4のオケキャスミドキャスにしたって宝具重なるほど引けるかっていうとなところがある。ガッツリ戦力整ってる人からすると微妙(使い所ない・他で事足りる)って程度ならいい落とし所に収まってると思うわ。 - 名無しさん (2018-11-07 11:46:10)
      • 殺術のフィニッシャー枠は同じく配布のメカエリが居るからなー - 名無しさん (2018-11-21 02:39:45)
        • 手持ち揃ってるカルデアで出番無いのはいいとしても、手持ち薄い場合でも一発撃って終わりのクエはメカエリの方が使いやすいってのがね。事実上出番は高難度とストーリーに限られるんじゃないか? - 名無しさん (2018-11-22 05:36:09)
          • 本当に手持ち揃ってない人はまずメカエリで一発撃って終わりの状況に持ち込むまでが大変だと思う。最短ターン攻略なんてできないわけだからA主体で宝具回しやすかったり対騎の被ダメ半減だったりってだけで十分使い所はあるんじゃないかな。まあ手持ち揃ったら結局使わんが - 名無しさん (2018-11-22 08:54:16)
            • ボスオンリーならNP50礼装にシェイクスピア、魔術教会礼装でぶっぱして終わりだしなぁ。そもそもイベント参加条件の差があるしなぁ。術酒吞はとっくに2部2章まで終わった段階から加入で、しかもスキル6まで上げるのに骨44×3とかいう鬼畜の所業だし - 名無しさん (2018-11-25 00:44:22)
            • これ言っちゃうともうアレだけどさ、男殺相手なら等倍でも下姉様で十分っていうか大抵拘束も出来るあっちの方が強い。アホみたいな素材つぎ込んでまでこっち使うより星3で簡単に宝具5になる育てやすい下姉様使う方がって身も蓋もない現実。女殺相手でようやくこっち使うかどうか悩むくらい - 名無しさん (2018-11-25 10:22:46)

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召喚報告板

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コメント

  • 早速99連回したけど、星4・星5鯖無しの地獄だったよ。1人もゲット出来ずに弾尽きるとか嘘やろ。 - 名無しさん (2021-09-08 21:11:48)
    • 1諭吉入れて44連目で沖タだけ何とかゲット。もう次のPUは1日1回の分しか回せない。 - 名無しさん (2021-09-08 23:11:54)
  • 無料分の石で11連×4回で魔人さん2、コルデー3、イベ礼装星5が1、星4が7、星3が2。あと、石が250個ちょい、呼符24枚残ってるんだが、こんだけ引きがいいと、PU2が引ける気がしねえ!! - 名無しさん (2021-09-09 13:37:48)
    • PU2、カーマ宝具2にするのに残りの石、呼符+8諭吉…。星4はカイニス8、なぎこ3、他4でした。魔人さん2の前に無課金で妖スロ、コヤン、オベロンと引いてるので、これが確立の収束というものか…!!というカンジです(ションボリ)アナスタシア欲しかったが、PU1を再度まわす余力ありません。 - 名無しさん (2021-09-16 10:53:47)
  • 初日30連でコルデー2。その後単独ピックアップ80連で、魔人さんとアナスタシア一体づつGET。ただアナスタシアが出るまでに星四すり抜け4体は流石に勘弁してほしい。 - 名無しさん (2021-09-10 06:46:09)
  • アナスタシアだけでも確保しようかなって呼符回したら2発目で魔神きちまった……うちQ鯖ばっかりなんだよ……スカディ復刻早くきてくれ……! - 名無しさん (2021-09-12 16:04:42)
    • クリティカル運用で人型相手ならコヤンの方が相性いいぞ。俺は先に「11連でカーマ引けました!!」ってここに書いておくぜ・・・・・・カーマは引けた、引けたんだ。もう11連でなぎこもカーマも引けました!! いやーつらいわー、神引きだわー・・・・・・え? まだ始まってない? いや、引けたんだ。そうに違いない。俺はカーマを引けました!!! - 名無しさん (2021-09-13 10:14:57)
      • 11連でカーマ3人、なぎこ1人とかつらいわー、マジ神引きだった・・・・・・これで因果が引き摺られるに違いない、勝った!! - 名無しさん (2021-09-13 10:16:02)
        • 半年かけて貯めた石が全てパァ!! こんなクソゲーもういいわマジで。冷めたしカーマ嫌いになった - 名無しさん (2021-09-15 21:51:18)
  • 魔神さん狙いで現在8諭吉目。星5鯖0、星4鯖16騎中PU3騎(コルデー)。ちな礼装は星5が6枚と星4は20枚以上……確変来てますわコレ。さてモードチェンジ前にあと何枚出せるかな - 名無しさん (2021-09-14 11:54:15)
    • 結局ガラテアの宝具が重なっただけ。もう無理ぽ - 名無しさん (2021-09-16 11:29:47)
  • カーマ欲しいけど、今年はFGOだけで既に10諭吉いってるからかなりキツイ。Sイシュで5諭吉成果無しのダメージデカすぎる。 - 名無しさん (2021-09-15 20:48:41)
  • 無償分40連+有償石一万円分でなぎ子さん3体 - 名無しさん (2021-09-16 01:03:38)
  • なぎこ欲しかったのに88連でカーマ3人とカイニスとか残念。欲しくない星5の時だけやたら出るの勘弁してほしいわ - 名無しさん (2021-09-16 01:05:34)
    • 欲しいのが1人なら単独回せよ… - 名無しさん (2021-09-16 01:13:14)
  • 性能ウンヌンはさておき、全体宝具はやっぱり宝具2欲しいよなあと思い、追ガチャするのであった(;´・ω・) - 名無しさん (2021-09-16 09:52:29)
  • 2万でカーマ2、なぎこ2、カイニス5。カイニスの宝具5が予想外過ぎた。 - 名無しさん (2021-09-16 20:54:52)
  • カーマ、カイニス狙いで55連。最後の11連でカイニスと狂ウラド…。今年に入って星五のすり抜け多くて参るわ。 - 名無しさん (2021-09-17 01:06:27)
  • 星4鯖2体PUの時の方が0.9%も排出率高いんだな。 - 名無しさん (2021-09-17 11:55:57)
  • 11連で星5鯖2枚抜き。ただしブラドとブリトラのすり抜けorz - 名無しさん (2021-09-17 21:18:52)
  • フレポ教により22連でカーマとカイニスが1枚ずつ。 - 名無しさん (2021-09-18 09:10:02)
  • まーたアルジュナがすり抜けたわ - 名無しさん (2021-09-18 21:18:30)
  • まったくカーマでない…運営の掲載しているガチャ率が疑わしくなってきた - 名無しさん (2021-09-19 15:40:22)
  • 大成功の後に、カーマの紹介動画流しながら単発回したら来ましたー! - 名無しさん (2021-09-22 12:25:17)
  • 無償50連でカーマ2、なぎこ2、カイニス1、余った石でアナスタシア目当てにPU1回して10連でオルタ 結果なかなか悪くなかったけどアナスタシア来ねえよ… - 名無しさん (2021-09-22 17:49:23)
  • レジライすら出ねえ・・・ - 名無しさん (2021-09-22 23:34:31)
  • すごい、10連する度に☆4が出るのが8連続くらい続いてる。180回で14個の☆4が出てる。でも全部いらない - 名無しさん (2021-09-24 01:02:01)

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召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2021年08月07日 20:18

*1 攻撃時のNP上昇基礎値

*2 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値