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キングプロテア/性能 - (2022/06/16 (木) 11:36:40) の編集履歴(バックアップ)


イベント「復刻版:深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet-」で実装された☆5アルターエゴ。期間限定で召喚可能。
初出は『Fate/EXTRA-CCC』の企画版没キャラで、その後『Fate/EXTRA CCC FoxTail』にて登場していた。

+ アルターエゴのクラス特性
相性 ライダー、キャスター、アサシンへの与ダメージ1.5倍
セイバー、アーチャー、ランサーへの与ダメージ0.5倍
フォーリナーに有利
プリテンダーに不利
スター集中度 100(平均的)
攻撃力補正 なし
クラススキル 対魔力*1:弱体耐性アップ
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 2種類のクラスのピース、モニュメントを使用
スキル素材 レベル7までは再臨素材と同じクラスのスキル石を使用
レベル8、9では金素材を多数使用

ステータスはATK偏重型。パラメータが筋力・耐久共にEXランクなだけあってステータスは最高クラス。
実装時点でATKが全サーヴァントでジャンヌ・ダルク〔オルタ〕に次ぐ2位。(クラス補正込みでは6位、全体宝具持ちでは巌窟王に次ぐ2位)
強化素材には、"セイバー"と"ライダー"のピース・モニュメントおよびスキル石を使用する。

他のハイ・サーヴァント系アルターエゴ同様、多くのクラススキルを高ランクで持つ。

  • 狂化 A+:Buster性能アップ
  • 単独行動 B:クリティカル威力アップ
  • 陣地作成 EX:Arts性能アップ
  • 女神の神核 A:与ダメージプラス+弱体耐性アップ(〔神性〕扱い)
  • ハイ・サーヴァント EX:効果なし

他のサクラファイブと異なり「対魔力」は所持しておらず、デバフを食らいやすい。

カード構成はQ1A2B2+B宝具のセイバー型。
Hit数はQ:3hit/A:3hit/B:1hit/EX:6hit/宝具5hit。BusterとArtsにはクラススキルが乗り高性能、さらにEXが優秀。

属性は秩序・善・地。見た目通り〔超巨大〕特性を持つ。(水着BBとは違い〔人型〕特性も通常通り所持している)

スキル

自己強化系で統一されており、また特殊な仕様を持つ固有スキルが主力となっている。

【スキル1】ヒュージスケール C CT:12-10
10Tの間〔無限増殖〕状態を得るスキル。〔無限増殖〕状態は重複不能。
〔無限増殖〕状態中は、毎ターン〔増殖〕状態を1つ獲得する。〔増殖〕は永続し、最大10個まで付与可能。
〔増殖〕状態中は最大HP、スキル強化後はさらに宝具攻撃への特殊耐性が上昇する。……という固有効果の多いスキル。

要するに10ターンかけて最大HPを上昇させ続けるスキル。
スキルレベルに応じて最大HPアップの数値が2,000~3,000、強化後は〜4,000へと上昇する。
最大HPがアップすると現在HPも同じ数値アップするので、実質毎ターンHPが回復するのと同じ感覚で利用できる。
合計すると最大HPが20,000-40,000上昇するという規格外の性能。

注意点としては、〔増殖〕状態そのものに最大10個までしか重複できない制約があるため、10ターンを過ぎるとそれ以上は効果がない点。
また強化解除を受けると〔無限増殖〕と〔増殖〕の双方が解除される。
最大HP上昇系効果は解除されると、現在HP>最大HPの場合、現在HPが最大HPまで減少する。現在HP≦最大HPの場合は影響なし。
効果時間の長さに合わせてCTも非常に長く、解除を食らうとそれだけで大ダメージを食らうことになる。

強化クエスト攻略で〔増殖〕の効果に宝具耐性が追加される。 耐性は〔増殖〕1つにつき8%で、最大で80%軽減になる。
これによって回避や無敵に頼らなくても、単体宝具攻撃にも耐えることができるようになる。

【スキル2】幼児退行 C CT:7-5
自身のスキルチャージを1進めつつ、現在得ている〔増殖〕を全て消費しその分だけNPを獲得するスキル。
ただし使用後、現在得ている〔無限増殖〕と〔増殖〕状態は全て解除される。
特殊な効果が多い複合スキルのため、要素ごとに説明する。

  • スキルチャージ進行
    玉藻の前メイド王エジソンとは異なり、自身のみが対象。
    使用直後の「幼児退行」自体も対象に含むため、実質的なCTは6-4。
    特に「怪力」の再装填が早まるメリットが大きい。
    序盤に「怪力」→「幼児退行」→「ヒュージスケール」の順に使うと、〔増殖〕が貯まるのを待ちつつ「怪力」を早回し出来る。
  • NPを〔増殖〕状態の数だけ増やす
    〔増殖〕1つ当たり獲得量はNP10-20。〔増殖〕状態が10個あればNP100-200獲得*2し、即宝具発動が可能。
  • 〔無限増殖〕状態と〔増殖〕状態を解除【デメリット】
    最大HPが元に戻り、スキル1の再使用までHPが増加しなくなる。
    耐久面でのフォローが無くなってしまうため、使用タイミングには気をつけること。
    また、宝具使用時のBuster性能アップバフ量も減少してしまう。
    〔増殖〕を消費してでも即時宝具を撃ちたい場合や、スキル1の再装填が近い場合等に使うのがベター。

【スキル3】怪力 EX → 大河の巨獣 B CT:7-5
3Tの攻撃力アップを得るシンプルなスキル。
倍率はA+より一回り低いが効果時間が長く、開幕や宝具発動の前後に使うことが出来る。
スキル2でスキルチャージ減少させると、理論上は最短CT4(効果の切れ目1T)として使うこともできる。

2022/6/15実装の強化クエストクリア後は、自身の〔増殖〕数に応じて宝具威力アップが追加される。
〔増殖〕1つにつき5-10%増加し、最大で〔増殖〕10個*10%の100%アップ。
スキル2で〔増殖〕を減らすと宝具の打ちやすさと宝具威力がトレードオフになるので注意。

宝具「 巨影、生命の海より出ずる (アイラーヴァタ・キングサイズ)

Buster属性の全体攻撃宝具。1TのBuster性能アップ(OC依存)、〔増殖〕状態の時はさらに上乗せのBuster性能アップを得てから攻撃する。
〔増殖〕状態の数に依らず、Buster性能アップの効果は一定なので注意。
素の高ATKに加え「狂化/OC100/〔増殖〕状態」でBuster51%アップ、さらに「怪力」の攻撃力アップが乗るため、自バフのみでも非常に威力が高い。
特攻効果を用いるものを除けば、強化実装済みのイスカンダル巌窟王 エドモン・ダンテスに次ぐ、上位の威力補正を単独で得ることができる。

〔増殖〕が5つ以上貯まっていれば「幼児退行」を使い2連続宝具が可能。
スキル1使用直後で〔無限増殖〕しかない場合やスキル2使用後など、〔増殖〕効果がない場合は〔増殖〕分のB強化が乗らない事には注意。

総評

仲間や概念礼装の支援に依存しにくい、汎用的な自己回復型の特殊クラスファイター。
桁違いなHPを得る固有スキルが最大の魅力であり、火力面に補正をかける要素もそれなりに多いため、
先鋒に出して通常攻撃で多数の敵を潰していく場合や、礼装や仲間の枠に余裕がない場合でも高い戦力を発揮する。
クラススキルで強化されるA2枚と「幼児退行」で獲得できるNPを使っての全体宝具による殲滅も視野に入る。
しかし1、2発はともかく、3発目以降はさすがに支援が必須。

難点としてはCTの重いスキルが主力となるだけに、強化解除を多用する敵には非常に相性が悪い。
加えてHPアップや宝具耐性を無視する即死効果、及び耐性を持たないクリティカル(特に高倍率の威力アップと確率アップを持つ敵)も懸念点になる。
またスター生成力を含む支援能力は持ち合わせていないため、もう1人アタッカーを採用する場合の敷居が高くなりやすい。

相性の良いサーヴァント

クリティカル面の強みがクラススキル以外にないため、プロテアを主役アタッカーとして支援する場合はそこをいかに補うかが腕の見せ所。
マーリンアンデルセンケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕/卑弥呼など、クリティカル補助能力の高いキャラで星を満たしてあげよう。