はじめに
このページでは、霊基再臨・スキル強化に必要な素材数の算出法について書いていきます。
当然のことながら、以下の計算式は(アルトリア〔リリィ〕、バニヤンを除く)イベント報酬
サーヴァントの霊基再臨には当てはまりません。
また、以下の分類・略称を用いています。
- 銅素材:英雄の証、凶骨、愚者の鎖、魔術髄液、宵哭きの鉄杭、励振火薬、赦免の小鐘、黄昏の儀式剣、忘れじの灰、黒曜鋭刃、狂気の残滓
- 牙:竜の牙
- 塵:虚影の塵
- 毒針:万死の毒針
- 種:世界樹の種
- 銀素材:ゴーストランタン、八連双晶、無間の歯車、禁断の頁、ホムンクルスベビー、隕蹄鉄、追憶の貝殻、枯淡勾玉、永遠結氷、巨人の指輪、オーロラ鋼、閑古鈴、禍罪の矢尻、光銀の冠、神脈霊子、虹の糸玉、夢幻の鱗粉、太陽皮、エーテル収光体、終の花、ユニバーサルキューブ
- 蛇玉:蛇の宝玉
- 羽根:鳳凰の羽根
- 勲章:大騎士勲章
- 金素材1:混沌の爪、戦馬の幼角、血の涙石、黒獣脂、封魔のランプ、原初の産毛、暁光炉心、悠久の実
- 金素材2:蛮神の心臓、竜の逆鱗、精霊根、智慧のスカラベ、呪獣胆石、奇奇神酒、九十九鏡、真理の卵、煌星のカケラ、鬼炎鬼灯、黄金釜、月光核
- ピース:〇〇ピース
- モニュ:〇〇モニュメント
- 輝石:〇の輝石
- 魔石:〇の魔石
- 秘石:〇の秘石
基本7クラス
基本7クラスの霊基再臨・スキル強化に必要な素材数は、以下の計算式によって求められます。
素材数=素材基本値*サーヴァントのレアリティによる補正*再臨段階(スキルレベル)による補正
※小数点以下切り上げ
素材基本値
素材 |
銅素材 |
牙/毒針 |
塵/勲章 |
種 |
銀素材 |
蛇玉/羽根 |
金素材1 |
金素材2 |
ピース/モニュ/輝石/魔石/秘石 |
基本値 |
30 |
24 |
20 |
12 |
10 |
8 |
6 |
4 |
10 |
サーヴァントのレアリティによる補正
レアリティ |
★1 |
★2 |
★3 |
★4 |
★5 |
補正 |
0.4 |
0.6 |
0.8 |
1.0 |
1.2 |
再臨段階による補正
再臨段階 |
0→1 |
1→2 |
2→3 |
3→4 |
素材/補正 |
ピース |
0.4 |
ピース |
1.0 |
モニュ |
0.4 |
モニュ |
1.0 |
|
素材A |
0.6 |
素材B |
0.8 |
素材C |
0.8 |
|
素材C |
0.4 |
素材D |
1.0 |
スキルレベルによる補正
スキルレベル |
1→2 |
2→3 |
3→4 |
4→5 |
5→6 |
6→7 |
7→8 |
8→9 |
9→10 |
素材/補正 |
輝石 |
0.4 |
輝石 |
1.0 |
魔石 |
0.4 |
魔石 |
1.0 |
秘石 |
0.4 |
秘石 |
1.0 |
素材F |
0.8 |
素材G |
1.5 |
伝承結晶 |
1個 |
|
素材E |
0.4 |
素材E |
0.8 |
素材F |
0.4 |
素材G |
0.5 |
素材H |
2.0 |
|
シールダー
シールダーの霊基再臨は、
メインクエストをクリアすることで自動的に行なわれます。
シールダーのスキル強化に必要な素材数は、素材に関わらず一定(1種類×5個、
伝承結晶のみ1個)です。
ルーラー
ルーラーの霊基再臨・スキル強化に必要な素材数は、基本7クラスと同じ計算式によって求められますが、再臨段階(スキルレベル)による補正が異なっています。
再臨段階による補正
再臨段階 |
0→1 |
1→2 |
2→3 |
3→4 |
素材/補正 |
ピース3種類 |
0.4 |
ピース4種類 |
0.4 |
モニュ3種類 |
0.4 |
モニュ4種類 |
0.4 |
スキルレベルによる補正
スキルレベル |
1→2 |
2→3 |
3→4 |
4→5 |
5→6 |
6→7 |
7→8 |
8→9 |
9→10 |
素材/補正 |
輝石3種類 |
0.4 |
輝石4種類 |
0.4 |
魔石3種類 |
0.4 |
魔石4種類 |
0.4 |
秘石3種類 |
0.4 |
秘石4種類 |
0.4 |
素材I |
1.0 |
素材J |
3.0 |
伝承結晶 |
1個 |
アヴェンジャー/フォーリナー/プリテンダー/ビースト
アヴェンジャー・フォーリナー・プリテンダー・ビーストの霊基再臨に必要な素材数は、素材に関わらず一定(★3と★4は2種類×8個、★0と★5は2種類×10個)です。
アヴェンジャー・フォーリナー・プリテンダー・ビーストのスキル強化に必要な素材数は、素材に関わらず一定(下記参照)です。
- ★3と★4:スキルレベル3までは1種類×8個、スキルレベル6までは1種類×10個、スキルレベル9までは1種類×12個、スキルレベル10は伝承結晶1個
- ★0と★5:スキルレベル3までは1種類×10個、スキルレベル6までは1種類×12個、スキルレベル9までは1種類×15個、スキルレベル10は伝承結晶1個
アルターエゴ/ムーンキャンサー
アルターエゴ・ムーンキャンサーの霊基再臨・スキル強化に必要な素材数は、基本7クラスと同じ計算式によって求められますが、再臨段階(スキルレベル)による補正が異なっています。
再臨段階による補正
再臨段階 |
0→1 |
1→2 |
2→3 |
3→4 |
素材/補正 |
ピース2種類 |
0.4 |
ピース2種類 |
1.0 |
モニュ2種類 |
0.4 |
モニュ2種類 |
1.0 |
スキルレベルによる補正
スキルレベル |
1→2 |
2→3 |
3→4 |
4→5 |
5→6 |
6→7 |
7→8 |
8→9 |
9→10 |
素材/補正 |
輝石2種類 |
0.4 |
輝石2種類 |
1.0 |
魔石2種類 |
0.4 |
魔石2種類 |
1.0 |
秘石2種類 |
0.4 |
秘石2種類 |
1.0 |
素材K |
0.6 |
素材M |
1.75 |
伝承結晶 |
1個 |
|
素材L |
0.6 |
素材N |
1.75 |
|
補足
- 素材Aと素材F、素材Bと素材Eには同じものが設定されている
- 初期~カルナまでは素材Dと素材Hにも同じものが設定されていた
- ハベトロットは素材Aと素材F、素材Bと素材Eに異なるものが、素材Cと素材G、素材Dと素材Hに同じものが設定されている
- 素材Jには金素材2が設定されているが、一部例外が存在し、計算結果と異なる
- 始皇帝の暁光炉心
- カレンの虹の糸玉
- ヨハンナの悠久の実(アペンドスキル)
- メリュジーヌ(裁)の大騎士勲章と夢幻の鱗粉(アペンドスキル)
- 素材Kと素材Lには素材基本値の同じものが設定されているが、一部例外が存在し、計算結果と異なる
- キングプロテアの巨人の指輪
- 殺生院キアラ(月)は素材基本値の異なるものが設定されているが、計算結果と一致する
- 蘆屋道満の虹の糸玉と煌星のカケラ
- ラスプーチンの蛇の宝玉と封魔のランプ(アペンドスキル)
- シエルの黒曜鋭刃
- BBドバイは素材基本値の異なるものが設定されているが、計算結果と一致する
- 岸波白野は素材基本値の異なるものが設定されているが、計算結果と一致する(アペンドスキル)
- カズラドロップの宵哭きの鉄杭(アペンドスキル)
- 素材Mと素材Nには金素材2が設定されているが、一部例外が存在し、計算結果と異なる
- 殺生院キアラ(月)の悠久の実
- スーパーバニヤンの原初の産毛
- アーキタイプ:アースの原初の産毛
- 徐福の封魔のランプ
- ティアマトの悠久の実(アペンドスキル)
- シエルの血の涙石と終の花、光銀の冠(アペンドスキル)
- BBドバイのエーテル収光体(アペンドスキル)
- テノチティトラン(月)の虹の糸玉、悠久の実と夢幻の鱗粉(アペンドスキル)
- 岸波白野のエーテル収光体とユニバーサルキューブ(アペンドスキル)
- カズラドロップのユニバーサルキューブ、封魔のランプ(アペンドスキル)
- 徐福と岸波白野のピース/モニュ/輝石/魔石/秘石は計算結果と異なる数値が設定されている
- ゴッホ〔マイナー〕のユニバーサルキューブ(アペンドスキル)は計算結果と異なる数値が設定されている
素材数一覧
ピース/モニュ/輝石/魔石/秘石
レアリティ
|
ピース/モニュ/輝石/魔石/秘石
|
★1
|
2/4
|
★2
|
3/6
|
★3
|
4/8
|
★4
|
4/10
|
★5
|
5/12
|
※/の左側の数値が係数0.4、右側が係数1.0のもの
素材A
レアリティ
|
銅素材
|
牙/毒針
|
塵/勲章
|
種
|
銀素材
|
蛇玉/羽根
|
金素材1
|
金素材2
|
★1
|
8
|
6
|
5
|
3
|
3
|
2
|
2
|
1
|
★2
|
11
|
9
|
8
|
5
|
4
|
3
|
3
|
2
|
★3
|
15
|
12
|
10
|
6
|
5
|
4
|
3
|
2
|
★4
|
18
|
15
|
12
|
8
|
6
|
5
|
4
|
3
|
★5
|
22
|
18
|
15
|
9
|
8
|
6
|
5
|
3
|
素材B
レアリティ
|
銅素材
|
牙/毒針
|
塵/勲章
|
種
|
銀素材
|
蛇玉/羽根
|
金素材1
|
金素材2
|
★1
|
10
|
8
|
7
|
4
|
4
|
3
|
2
|
2
|
★2
|
15
|
12
|
10
|
6
|
5
|
4
|
3
|
2
|
★3
|
20
|
16
|
13
|
8
|
7
|
6
|
4
|
3
|
★4
|
24
|
20
|
16
|
10
|
8
|
7
|
5
|
4
|
★5
|
29
|
24
|
20
|
12
|
10
|
8
|
6
|
4
|
素材C/素材E/素材F
レアリティ
|
銅素材
|
牙/毒針
|
塵/勲章
|
種
|
銀素材
|
蛇玉/羽根
|
金素材1
|
金素材2
|
★1
|
5/10
|
4/8
|
4/7
|
2/4
|
2/4
|
2/3
|
1/2
|
1/2
|
★2
|
8/15
|
6/12
|
5/10
|
3/6
|
3/5
|
2/4
|
2/3
|
1/2
|
★3
|
10/20
|
8/16
|
7/13
|
4/8
|
4/7
|
3/6
|
2/4
|
2/3
|
★4
|
12/24
|
10/20
|
8/16
|
5/10
|
4/8
|
4/7
|
3/5
|
2/4
|
★5
|
15/29
|
12/24
|
10/20
|
6/12
|
5/10
|
4/8
|
3/6
|
2/4
|
※/の左側の数値が係数0.4、右側が係数0.8のもの
素材D/素材I
レアリティ
|
銅素材
|
牙/毒針
|
塵/勲章
|
種
|
銀素材
|
蛇玉/羽根
|
金素材1
|
金素材2
|
★1
|
12
|
10
|
8
|
5
|
4
|
4
|
3
|
2
|
★2
|
18
|
15
|
12
|
8
|
6
|
5
|
4
|
3
|
★3
|
24
|
20
|
16
|
10
|
8
|
7
|
5
|
4
|
★4
|
30
|
24
|
20
|
12
|
10
|
8
|
6
|
4
|
★5
|
36
|
29
|
24
|
15
|
12
|
10
|
8
|
5
|
素材G
レアリティ
|
銅素材
|
牙/毒針
|
塵/勲章
|
種
|
銀素材
|
蛇玉/羽根
|
金素材1
|
金素材2
|
★1
|
6/18
|
5/15
|
4/12
|
3/8
|
2/6
|
2/5
|
2/4
|
1/3
|
★2
|
9/27
|
8/22
|
6/18
|
4/11
|
3/9
|
3/8
|
2/6
|
2/4
|
★3
|
12/36
|
10/29
|
8/24
|
5/15
|
4/12
|
4/10
|
3/8
|
2/5
|
★4
|
15/45
|
12/36
|
10/30
|
6/18
|
5/15
|
4/12
|
3/9
|
2/6
|
★5
|
18/54
|
15/44
|
12/36
|
8/22
|
6/18
|
5/15
|
4/11
|
3/8
|
※/の左側の数値が係数0.5、右側が係数1.5のもの
素材H
レアリティ
|
銅素材
|
牙/毒針
|
塵/勲章
|
種
|
銀素材
|
蛇玉/羽根
|
金素材1
|
金素材2
|
★1
|
24
|
20
|
16
|
10
|
8
|
7
|
5
|
4
|
★2
|
36
|
29
|
24
|
15
|
12
|
10
|
8
|
5
|
★3
|
48
|
39
|
32
|
20
|
16
|
13
|
10
|
7
|
★4
|
60
|
48
|
40
|
24
|
20
|
16
|
12
|
8
|
★5
|
72
|
58
|
48
|
29
|
24
|
20
|
15
|
10
|
素材J
レアリティ
|
金素材2
|
★1
|
5
|
★2
|
8
|
★3
|
10
|
★4
|
12
|
★5
|
15
|
素材K/素材L
レアリティ
|
銅素材
|
牙/毒針
|
塵/勲章
|
種
|
銀素材
|
蛇玉/羽根
|
金素材1
|
金素材2
|
★1
|
8
|
6
|
5
|
3
|
3
|
2
|
2
|
1
|
★2
|
11
|
9
|
8
|
5
|
4
|
3
|
3
|
2
|
★3
|
15
|
12
|
10
|
6
|
5
|
4
|
3
|
2
|
★4
|
18
|
15
|
12
|
8
|
6
|
5
|
4
|
3
|
★5
|
22
|
18
|
15
|
9
|
8
|
6
|
5
|
3
|
素材M/素材N
レアリティ
|
金素材2
|
★1
|
3
|
★2
|
5
|
★3
|
6
|
★4
|
7
|
★5
|
9
|
コメント
最終更新:2024年11月14日 21:44
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