No.239

ステータス

基本情報

No.239
真名 カーマ
Class アサシン Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1890 12889
2 1 2 ATK 1781 11528

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

カーマ・サンモーハナ
愛もてかれるは恋無きなり
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick C 対人宝具 自身のQuickカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1200 1600 1800 1900 2000
&高確率で魅了状態を付与(1T) 80
+ 第三再臨後
サンサーラ・カーマ
恋もて焦がすは愛ゆえなり
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick C 対人宝具 自身のQuickカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1200 1600 1800 1900 2000
&高確率で魅了状態を付与(1T) 80

強化後 「強化クエスト カーマ」クリア後

カーマ・サンモーハナ
愛もてかれるは恋無きなり
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B 対人宝具 自身のQuickカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
+敵単体に高確率で魅了状態を付与(1T) 80
&超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1600 2000 2200 2300 2400
&〔魅了〕状態特攻  Quick(x0.8)  150

保有スキル

Skill1:女神の恩恵 B

313,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方単体に最大HPが減る状態を付与(永続)【デメリット】 1000
&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1回・3T) 1
+自身のHPを回復[Lv] 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000

Skill2:身体無き者 EX

404,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身にガッツ状態を付与[Lv](1回) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:マーラ・パーピーヤス EX

601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&〔アルターエゴ〕クラスに対して相性有利になる状態を付与(3T) 攻撃相性: 200
防御相性: 50
&クリティカル威力をアップ(3T) 20
+敵全体の魅了耐性をダウン[Lv](1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
102,A 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 10
101,C 単独顕現
自身のクリティカル威力を少しアップ 6
&即死耐性をアップ 6
&精神異常耐性をアップ 6
326,B 愛神の神核
自身に与ダメージプラス状態を付与 225
&魅了無効状態を付与

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ランサー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 アサシンピース,x5
2段階 QP,30万 アサシンピース,x12 血の涙石,x5
3段階 QP,100万 アサシンモニュメント,x5 奇奇神酒,x4 九十九鏡,x2
4段階 QP,300万 アサシンモニュメント,x12 九十九鏡,x4 虚影の塵,x24
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 アサシンピース,x17 アサシンモニュメント,x17 虚影の塵,x24 血の涙石,x5 奇奇神酒,x4 九十九鏡,x6
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_239,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 殺の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 殺の魔石,x12 奇奇神酒,x2
Lv5→Lv6 QP,400万 殺の秘石,x5 奇奇神酒,x4 Lv6→Lv7 QP,500万 殺の秘石,x12 血の涙石,x3
Lv7→Lv8 QP,1000万 血の涙石,x6 蛮神の心臓,x3 Lv8→Lv9 QP,1200万 蛮神の心臓,x8 封魔のランプ,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 殺の輝石,x17 殺の魔石,x17 殺の秘石,x17 蛮神の心臓,x11 血の涙石,x9 封魔のランプ,x15 奇奇神酒,x6 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 殺の輝石,x51 殺の魔石,x51 殺の秘石,x51 蛮神の心臓,x33 血の涙石,x27 封魔のランプ,x45 奇奇神酒,x18 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_239,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 殺の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 殺の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 殺の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 殺の魔石,x12 虚影の塵,x10 Lv5→Lv6 QP,400万 殺の秘石,x5 虚影の塵,x20
Lv6→Lv7 QP,500万 殺の秘石,x12 ホムンクルスベビー,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 ホムンクルスベビー,x10 九十九鏡,x3
Lv8→Lv9 QP,1200万 九十九鏡,x8 禍罪の矢尻,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_239,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x17 殺の魔石,x17 殺の秘石,x17 虚影の塵,x30 ホムンクルスベビー,x15 禍罪の矢尻,x24 九十九鏡,x11 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_239,x600,サーヴァントコイン 殺の輝石,x85 殺の魔石,x85 殺の秘石,x85 虚影の塵,x150 ホムンクルスベビー,x75 禍罪の矢尻,x120 九十九鏡,x55 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

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イベント「徳川廻天迷宮 大奥」で実装された限定☆5アサシン。

ステータスはATK偏重型。実装時点で☆5殺9騎中ではATK4位、HP5位。

クラススキルはアサシンとしての「気配遮断」を持たない代わりに女神系サーヴァント同様に高性能なスキルを所持している。

  • 対魔力 A」:弱体耐性アップ
  • 騎乗 A」:Quick性能アップ
  • 単独顕現 C」:クリティカル威力アップ、即死耐性アップ、精神異常耐性アップ
  • 愛神の神核 B」:与ダメージプラス状態、魅了無効状態 ※「神性」扱い

固有スキル「愛神の神核」のおかげで魅了を受けない。相性有利な相手ではアレキサンダーマリー(強化後)、エウロペが使用する。

カード構成はランサー型のQ2A1B2+Q宝具。単独Quickチェインが可能。Q:4hit、A:3hit、B:4hit、EX:5hit、宝具:10Hit。
QやEXのヒット数が多いため、ジャック・ザ・リッパー等の上位には及ばないがNP・星出し性能は並以上ある。
クラススキル「騎乗」が乗るため、宝具含めたQはダメージ・星出し・NP効率が底上げされている。

属性は混沌・悪・天。天属性ではあるが疑似サーヴァントであるため神秘殺しの特攻の対象外。

スキル

【スキル1】女神の恩恵 B CT:7-5
味方単体に最大HP1,000減少状態(永続)とOC1段階引き上げ(1回・3T)を付与して、自身のHPを回復するスキル。

  • 最大HP減少状態は「痛覚残留」同様に最大HPから1,000以上ダメージを受けている時に使用すれば、HPは減少せずデメリットは気にならない。
    継続時間は永続 ではあるが、弱体解除や弱体無効で対策できる。同クラスではクレオパトラ李書文〔殺〕虞美人牛若丸〔殺〕サンソンが該当する。
  • OC引き上げ効果は「概念改良」と違って、1段階のみになっているが、代わりに3T継続するため宝具ターン以外でも気軽に使えるようになっている。
    自身に用いれば、宝具による3TのQuick性能アップ効果を引き上げるという形でバフとして使用可能。
  • 自身のHPを回復する効果は最短CT5で最大HP4,000回復と、ボス戦でのしぶとさを大きく上げる。
    ただし自身にOC増加を向ける場合、最大HP1,000減少により、HP5,000以上減っている状態で用いなければ回復が目減りする点に注意。

【スキル2】身体無き者 EX CT:8-6
自身にガッツ状態(永続・1回)と攻撃力アップ(3T)を付与するスキル。
ガッツが複合する分「怪力」よりCTは伸びているが、「海賊の誉れ」同様にガッツが永続するため序盤から使いやすい。
ただし、ガッツの復活時HPは最大2,000と永続するものではマシになっているが追撃が来ると心もとない。
また重複不能という仕様が大きく響くため、ガッツが残っていて且つHPが減っている時にリチャージした場合はタイミングは選びたい。

【スキル3】マーラ・パーピーヤス EX CT:8-6
自身のNPを最大50%増やし、アルターエゴクラスに対する相性有利状態(3T)を得て、クリティカル威力アップ(3T)して、敵全体に魅了耐性ダウン(1T)を付与する複合スキル。

  • NP増加効果は言わずもがな強力。複合効果でありながら最短CT6で据え置きなのも嬉しいところ。
    開始時NP50%礼装と組み合わせて速射、宝具後に使用しての連射など使いやすい。
  • アルターエゴに対する相性有利状態は、攻撃有利(2倍)/防御有利(0.5倍)。
    これまでアルターエゴに有利なクラスはバーサーカー(攻撃有利(1.5倍)/防御不利(2倍))のみであったため貴重な戦力となるだろう。
    3Tしか持続せず、効果切れ後は攻撃等倍/防御不利(1.5倍)に追い込まれるため短期決戦を心がけたい。
  • クリティカル威力アップはレベルに依らず20%で固定。クラススキル「単独顕現」と合わせて26%アップとなる。
    星出し性能・スター集中度も並程度のため、クリティカルを主軸にする場合は礼装やサポーターで補いたい。
  • 敵全体への魅了耐性ダウン効果は1Tのみだが、最大で40%。宝具の追加効果である魅了の成功率を上げることができる。
    効果対象は全体だが自身の宝具は単体宝具のため、自身だけでは実質1体にしか恩恵がない点には注意。(ボスラッシュ系でデバフが通った敵に宝具を打つなどの方法もあるが…)
    また、魅了を用いるサーヴァントと組む際にも役に立つ。同クラスでは酒呑童子ステンノファントムマタ・ハリが該当。
    ただし、「対魔力」など弱体耐性を持つ敵に対しては魅了耐性ダウン自体が弾かれる可能性がある点には注意。
    魅了耐性ダウンは状態変化詳細ウィンドウで精神異常と表記され、殺生院キアラ/ムーンキャンサーの〔精神異常〕特攻宝具に該当する。
    + 魅了付与持ち一覧
    Class Rare Name Skill CT 対象 確率
    4 鈴鹿御前 魔眼 B+ 8 男性単体 50-100%
    女王メイヴ オードトワレ・ホワイトハニー B 9 全体 60%
    3 エウリュアレ 魅惑の美声 A 9 男性単体 70-100%
    子ギル 紅顔の美少年 C 9 人型単体 45-75%
    賢王の萌芽 B 9 人型単体 60-100%
    5 玉藻の前 真夏の呪術 A 9 単体 100%
    4 メドゥーサ 魅惑の美声 B 9 男性単体 60-90%
    儚き姉妹 A 8 男性単体 70-100%
    5 女王メイヴ 魅惑の美声 C/愛しき私の蜂蜜酒 C 9 男性単体 50-80%
    エウロペ 主神の白牡牛 C 9 全体 60%
    4 マリー・アントワネット 魅惑の美声 C 9 男性単体 50-80%
    王統の音色 B+ 8 単体 50-80%
    3 アレキサンダー 紅顔の美少年 B 9 人型単体 50-80%
    紅顔の美少年(雷) A 9 人型単体 60-100%
    5 不夜城のキャスター 生存の閨 A+ 8 男性全体 30-60%
    5 酒呑童子 果実の酒気 A 9 全体 60%
    4 ステンノ 魅惑の美声 A 9 男性単体 70-100%
    2 ファントム・オブ・ジ・オペラ 魅惑の美声 B 9 女性単体 60-90%
    ガルニエからの呼び声 B+ 8 単体 60-90%
    1 マタ・ハリ フェロモン B 8 男性全体 30-60%
    5 カーマ 虚ろなる魔 EX 9 全体 50-100%
    Class Rare Name NP Type 対象 確率
    4 シュヴァリエ・デオン 百合の花咲く豪華絢爛 C OC 全体 10-50%
    百合の花咲く豪華絢爛 C+ OC 全体 30-70%
    3 エウリュアレ 女神の視線 B/B+ OC 男性単体 100-200%
    4 パールヴァティー 恋見てせざるは愛無きなり EX - 全体 60%
    5 カーマ 愛もてかれるは恋無きなり C - 単体 80%
    4 ステンノ 女神の微笑 B/B+ OC 男性単体 100-200%
    1 マタ・ハリ 陽の眼を持つ女 A Lv 全体 40-60%

宝具「 愛もてかれるは恋無きなり (カーマ・サンモーハナ)

Quick属性の単体攻撃宝具。攻撃前に3TのQuick性能アップ(OC依存)を得てから攻撃を行い、確率で魅了を付与する。
Q性能アップは3T継続するため「女神の恩恵」でOC増強すればその後の連射性も上がる。
「マーラ・パーピーヤス」で魅了を確定化すれば、足止めができ耐久性向上にもつながる。
また、単体ではあるが10Hitするため、星・NP回収を行える。

第三再臨後、宝具名および宝具演出が変わる特殊な仕様となっている。(効果は同じ、名称は上部折り畳みに記載)

2025/1/13実装の強化クエストクリア後は、宝具のダメージ基礎倍率がアップし、魅了がダメージに前に移動し、魅了特攻(ダメージは1.5倍固定)に変更される。

総評

宝具強化後は、S3の魅了耐性ダウンと合わせて手軽に特攻条件を達成できるので、坂田金時など単体バーサーカーと同じ役割を持てる。

相性の良いサーヴァント

Quickサポーターのスカサハ=スカディ不夜城のアサシンなど

相性の良い概念礼装

蒼玉の魔法少女ハロウィン・プチデビルなどNP50礼装から宝具が打てる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ReDrop
CV 下屋則子

キャラクター詳細

カーマデーヴァとも呼ばれる、インド神話における
愛の神。本来は男性神。
どこかで見た事のある少女を依り代として現界した。
これには元の少女の特異性と、同じく疑似サーヴァントとなっている別の女神の存在が関係しているという。

射られたものに情欲を呼び起こす、さとうきびの弓と
花で飾られた矢を持っているとされる。
ひたすら修行に集中していたシヴァ神に対して、
その妻である女神の想いを気付かせるために
矢を射(させられ)た逸話が有名。
当然、適性クラスはアーチャーであるのだが……?

パラメーター

筋力 D 耐久 B+
敏捷 B 魔力 A+
幸運 B 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:156cm・46kg
出典:インド神話
地域:インド
属性:混沌・悪  副属性:天  性別:女性
表記の身長・体重は基本状態のもの。
霊基段階(あるいは相対する者の好み)に応じて、年齢感とともにある程度変動する。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○好きなもの
 誰かの邪魔をすること
 煩悩
 堕落
 ダメ人間

○嫌いなもの 
 第三の目(シヴァの、あるいはそれに類するもの)
 パールヴァティー
 シヴァ
 キラキラした人間

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『愛もてかれるは恋無きなり』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:2~10 最大捕捉:1人

カーマ・サンモーハナ。
愛の神カーマが所有している、
サンモーハナと呼ばれる花の矢。
刺さったものに恋慕の情を呼び起こす効果がある。
『身体無き者』『惑わす者』としての性質が強く
現れている状態の場合、その喪われた肉体そのものが
愛の矢であると解釈される。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

トラウマがあるため、基本的に他人のためには宝具を使いたがらない。
人の恋愛事に首を突っ込むなんて馬鹿げている、と今の彼女は思っている。

恋愛相談など余所でやってほしい。
キューピッド扱いで矢を撃たせる奴なんて死んでしまえ。むしろ、恋とか愛とかキャッキャウフフしてる人たちの邪魔をするのは超楽しいよね……

といった『悪い愛の女神』として、
このカーマは開き直ってしまっているのである。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○身体無き者:EX
カーマの別名の一つ、『アナンガ(身体無き者)』を
示すスキル。

かつてターラカという魔神が神々を苦しめていた。
それを倒せるのはシヴァとパールヴァティーの子だけであると知った神々だったが、そのときシヴァは修行に集中するあまり、パールヴァティーにまったく目を向けていない状態であった。
これに困った神々はカーマを派遣し、シヴァに情欲の矢を撃つことで夫婦の愛を取り戻させようとした。
だがカーマのその行為にシヴァは激怒し、第三の目を開いてカーマを焼き殺してしまったという。

万物を、すなわち宇宙を破壊する神である
シヴァの力を直接その身に受け、
灰とされてしまった神性の末路とは―――

+ アンロック条件:「徳川廻天迷宮 大奥」をクリアおよび絆Lv.5で開放

○マーラ・パーピーヤス:EX
カーマのもう一つの顔、煩悩の化身である魔王としての性質を一時的に示すスキル。

カーマは別名マーラと呼ばれ、同一存在の別側面であるとされる。
カーマ/マーラとして一括りに語られることも。
マーラの語源は「殺すもの」とされており、
「魔」「魔羅」「魔王」などと訳される。
仏教においては六欲天の第六天、他化自在天に住まう「第六天魔王波旬」である。

マーラは釈迦が菩提樹の下で悟りを開こうとした際、様々な邪魔を行ってそれを阻止しようとした。
美しい三人の娘を送り込む(自身が変じたとも)、
火の円盤を投げつける、岩石や武器を降らせる、
怪物達に襲わせる、豪雨や嵐……
しかし釈迦は投げられた円盤や武器を花に変じてしまい、悟りの阻止はできなかった。
シヴァを邪魔するカーマ、釈迦を邪魔するマーラとして示されるように、「修行者を邪魔するもの」としての位置づけである。
カーマ/マーラは愛という概念の良否を同時に表わしている神だとも言えるのかもしれない。

ボイス

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+ 第一再臨時セリフ一覧
Grand summon
召喚 「ふぅ……。本当は、ここにお邪魔する予定なんて無かったんですけど。諸事情ありまして。
 私はカーマ。愛の神です。
 でも、私に恋愛相談とかはしないほうが良いと思いますよ?」
Synthesis
レベルアップ 「ふぅ~ん……もうちょっと成長したほうが良いってことですね?」
Battle
開始 1 「どうしてもと言うなら」
2 「気乗りはしないんですけど」
スキル 1 「シュリンガーラ・ヨーニ」
2 「スゴいの、見せちゃいますね?」
3 「こんな感じです!」
コマンドカード 1 「はいはい、良いですよ?」
2 「しょうがないなぁ……」
3 「そんなに欲しいんだぁ……♡」
宝具カード 1 「いいですよね、愛。私も大好きです♡」
2 「ふぅーん……わかりました」
アタック 1 「行きます!えーいっ!」
2 「こんなのが良いなんて……ふふふっ」
3 「どーにかなっちゃえー♡」
4 「翻弄しますね?」
5 「優しくしてあげます」
エクストラアタック 1 「ちょっと重たいの、あげますね?」
2 「ごめんなさい、でも好きでしょ?」
宝具 1 「命令とあらば、撃ちますよ。……でも、どんな風になっちゃっても知りませんから。
 行きます!『 愛もてかれるは恋無きなり (カーマ・サンモーハナ)』!」
2 「サトウキビの弓、そして花の矢。こんなのに頼るなんて、ホントどうかと思いますけど。
 ま、いっか。『 愛もてかれるは恋無きなり (カーマ・サンモーハナ)』」
ダメージ 1 「うわぁー、すご~い」
2 「なるほどぉー」
戦闘不能 1 「ヒドくないですかぁー?」
2 「いけないと思いますっ」
勝利 1 「まんぞく、しちゃったんですか?」
2 「え?なんですか?イライラなんて、してないですよ?」
My room
会話 1 「今日はどこにも行きませんよね。それならそれで良いと思います」
2 「契約なので、ここにいます。それだけですよ」
3 「主従関係を作る時の一番便利な道具……勿論、知ってますよね? 愛って言うんです」
4 「勘違いしないでくださいね?この姿はてぃーぴーおー?にあわせているだけで……
 ええ、他の子供サーヴァントと一緒の扱いをされるのは心外ですよ
 ……いや、ちょっと待ってください。別にそのケーキがいらないとは言っていません」(子供系サーヴァント 所属)
5 「あら、ガネーシャ。いい機会なので聞いてみますけど、あなた、両親に恨みがあったりしませんか? 復讐したいとか、酷い目に遭わせてやりたいとかありましたら、いつでも相談に乗りますよ? え? 特にない? 使えなーい」(大いなる石像神 所属)
好きなこと 「好きなもの、ですか。……ふふふっ
 今はまだ秘密ということにしておいたほうがこれからの楽しみが増えるんじゃないでしょうか」
嫌いなこと 「嫌いなものですか。……察して欲しいです」
聖杯について 「聖杯ですか。ノーコメントです。少なくとも、あまり相性が良い気はしませんね」
Lv.1 「あのー、私に何をさせたいんですか?」
Lv.2 「とりあえず、応援でもしましょうか。……がんばれ~がんばれ~」
Lv.3 「……私と仲良くなってもそんなに良いことなんて無いと思いますよ」
Lv.4 「今日もまた、わざわざ私に会いに来たんですか。他にもいっぱい、可愛い子や素直な子はいるのに。
 うーん……う~ん……んんぅ……。…………変なの」
Lv.5 「はぁ。ちょっと意味がわかりませんね。私の内面なんて知っても絶対に幸せにはなれませんよ。
 醜くて、複雑で、どろどろです。
 あぁ!ひょっとしてマスターさんは
 おぞましいものにほど心を惹かれるアブない人だったんですかぁ?」
イベント開催中 「皆さん、イベントで忙しく駆け回っていらっしゃいますね。
 まるで、家が火事になって逃げ惑ってる目障りなネズミみたいです」
誕生日 「お誕生日おめでとうございます。
 え~っと、ご褒美あげるべきなんですかね?」
+ 第二再臨時セリフ一覧
Synthesis
レベルアップ 「欲しがりますねぇ?」
霊基再臨 1 「少し大きくなってみましょうか。これくらいが丁度良いんです?」
2 「成長はしましたが、ひとまず外形変化は止めておきましょう。
 勿論、もっと年上が良いなら合わせますけどね?それが私という愛の神なのですから」
Battle
開始 1 「本当にやるんですかぁ?」
2 「気乗りしないんですけど」
スキル 1 「シュリンガーラ・ヨーニ」
2 「これ。見せちゃおうかなぁ?」
3 「はぁっ……熱い……!」
コマンドカード 1 「はいはい」
2 「しょうがないですねぇ」
3 「そんなに欲しいんですかぁ?」
宝具カード 1 「後悔。しないといいですね?」
2 「どうなっても知りませんよ?」
アタック 1 「えいえいっ、と」
2 「こんなのが良いんですぅ?」
3 「どうにかなっちゃえー」
4 「召し上がれ」
5 「どうぞどうぞぉ?」
エクストラアタック 1 「精々がんばりますよ」
2 「もっと欲しがってください……!」
宝具 1 「しょうがないから撃ちますよ。これが私の、情欲を呼び起こす愛の矢……。
 『 愛もてかれるは恋無きなり (カーマ・サンモーハナ)』!」
2 「えぇー?ほんとに?本気で言ってるんですかぁ!?……はぁ。はいはい、じゃあ……
 カーマ・サンモーハナ、っと。」
ダメージ 1 「ハッスルしすぎじゃないです?」
2 「いいですよぉ?別に?」
戦闘不能 1 「へぇ……、こんなのが」
2 「どーせこんなことだろうと思いましたよ」
勝利 1 「こんなので満足できるんですかぁ」
2 「はい。おしまいでーす」
My room
会話 1 「こんなところでのんびりしてていんですかぁ?思ったよりだらしないんですね、マスターさん?」
2 「契約だから従いますけど、誰かの下で働くなんて心の底から嫌なんです。
 特に、愛の神としての働きとか期待しないでください。
 碌なことにならないのはわかってますからね」
3 「知ってます?神の間にも、パワハラみたいなのがあったんですよ。
 ホンット、どうしようもないですよねぇ?」
4 「そんな目で見たって、絶対にあなた達のために愛の矢を撃ったりはしませんからね。
 何度も言いますが、恋愛相談もお断りです!自力でなんとかしてください」
5 「パールヴァティー……あなたもいたんですね。しっしっ!
 ああ、旦那の気を惹きたいのなら、矢を貸しますので自分でどうぞ。
 とんでもない目に遭ってしまっても、愛があればきっと耐えられますよねぇ?」
パールヴァティー 所属)
6 「シヴァ系の嫌な匂いがしますね……。絶対こっちに近付かないよう、言っといてくれます?」(アシュヴァッターマン 所属)
好きなこと 「好きなもの、ですか?そうですねぇ……煩悩、堕落、ダメ人間。
 あとは……誰かが不幸になる瞬間とか、たまらないです♡」
嫌いなこと 「嫌いなもの?あの恋愛脳の女神とその旦那ですよ。……当然でしょう?」
聖杯について 「聖杯、ですか……。私自身は興味なんてありませんが……。
 私とパールヴァティ、二人の依代になれるなんて……
 この少女はどれだけ聖杯に運命を狂わされてきたのでしょうね。
 ……被害者ですよ、この子も。私と同じに」
Lv.1 「改めて言いますけど、愛に関する力を好きに使えるなんて思わないでくださいね。
 別にそういう仕事をしに来たわけじゃありません。
 あー、はいはい。次の質問はわかりますよ。じゃあ何をしに来たって聞きたいんでしょ。
 ……そんなの私が知るわけないじゃないですか」
Lv.2 「愛の矢を撃つの正直言ってもう飽きました。
 しかも大抵、他人のどうでもいい色恋沙汰のせいですよ。
 モチベーションがゼロの理由、わかっていただけますよねぇ?」
Lv.3 「うーん、なんだか思ったより普通の仕事ばかりで拍子抜けです。
 もっとこう私の矢で色んな相手を取っ替え引っ替えみたいな展開かと思っていたんですけど。
 いやいや、油断は禁物……!ヤバいやつへのたった一射が命取り……!
 私はこれからも仕事嫌いの愛の神のスタンスを厳守して行きますからね?」
Lv.4 「私はすべてを嫌いながら同時にすべてを愛せます。だって愛の神ですから。
 でも、それでも。たったひとつだけ愛せないものがあります。
 理由なんてありません、知っているだけですよ。
 それがどうしようもなく性格が悪く、面倒くさく、マイナス思考で、絶望に馴染みすぎて。
 ……愛されるはずがない存在だってことを」
Lv.5 「なんなんですかあなた……!そんなに特別扱いしてもなにもでませんよ!
 もう……いつも与えるばかりだったから
 こんな立場になるのはすこし新鮮というか慣れないというかむずむずして。
 よし!とりあえずいつものペースに戻るためにあなたをこの矢で撃ちましょう。
 いえ、ぶっすり直刺ししましょう。はいそこに寝て動かないでくださーい。
 命の保証?そんなの必要ですか?」
イベント開催中 「なんだか皆さん、浮かれてません?腹が立つので邪魔しに行きましょう なう」
誕生日 「へぇ……お誕生日なんですかぁ。
 どんなお祝いのされ方が良いんです?
 子供っぽくても欲望丸出しでもいいですから、とりあえず言ってみてくださいよ?ねぇねぇ。」
+ 第三再臨時セリフ一覧
Grand summon
Synthesis
レベルアップ 「私の愛が恐ろしくないんでしょうか、このひと。」
霊基再臨 1 「あーあ……。どうするんです?コレ。またつながってしまいましたよ。
 こうなってしまっては、少しは愛の神らしく働かないといけないかもですねぇ。
 私はアナンガ。身体無きもの。愛の炎で、無限の虚ろを満たしましょう。」
2 「変な人ですね、あなた。これだけやってどうして私の愛に溺れないんです?
 仕事のモチベーションなんてものは微塵も無いですが
 愛の神として少しはプライドが傷つきますよ。
 かくなる上は……うっふっふ♡どこに行こうって言うんです?
 愛の神を本気にさせた報いは、ちゃーんと受けてもらいますからね?」
Battle
開始 1 「期待……してますか?」
2 「溺れたいみたいですねぇ?」
スキル 1 「愛の炎を!」
2 「シュリンガーラ・ヨーニ!」
3 「浸らせてあげます」
コマンドカード 1 「はいはい」
2 「いいですよぉ」
3 「うふふ♡」
宝具カード 1 「満ち満ちる……愛」
2 「煩悩無量誓願断」
アタック 1 「悦んでくれますかぁ?」
2 「こういうの好きでしょう?」
3 「堪能してください」
4 「無辺際を与えます!」
5 「どうにかなっちゃえ♡」
エクストラアタック 1 「私の愛は、縦横無尽!」
2 「無間を照らすアーバ!」
宝具 1 「さあ……情欲の矢を放ちましょう。
 もはや私に身体は無く。全ては繋がり虚空と果てる。永久に揺蕩え、愛の星海――
 『 恋もて焦がすは愛ゆえなり (サンサーラ・カーマ)』」
2 「『 恋もて焦がすは愛ゆえなり (サンサーラ・カーマ)
 愛の矢という花が、今……虚ろの天に咲き乱れる。それは、焼かれた私の痛みの果て。
 身無き神のあるところ。私のナカで、どうか無限に……微睡んで」
ダメージ 1 「元気が良いんですねぇ」
2 「いくらでもどうぞぉ?」
戦闘不能 1 「これで逃れたつもりですか?」
2 「満足いただけましたかね?」
勝利 1 「まさか。これで終わりだと思ってます?」
2 「あれぇ?まだ余裕がありそうですねぇ?」
My room
会話 1 「持て余すくらいなら帰りますよ?私。せめて退屈はさせないでもらいたいものですねぇ」
2 「やる気?あるわけないでしょ?
 しょうがないから、憂さ晴らしに少し身体を動かしている、みたいな感じですよ。
 やさぐれた愛の神の恐ろしさ、精々有効活用してくださいね?」
3 「愛を与えるものと受け取るもの。
 どちらの立場が上かなんて……ふふ♡わかりきってますよねぇ?」
4 「ふぅ。……やっぱりアレだけは、お互いに見て見ぬ振りをした方が良い気がします。
 いえ、理由は私にもよくわかりませんけどね。(殺生院キアラ 所属)」
5 「あれは、根本は同じですけど、生まれた世界も育った過程も違うものですね。
 あの私はありふれた、けれど奇跡のような愛を獲得して、それ以外のすべてを敵に回したもの。
 私は愛に失望し、必然的にそれに頼るすべての人間が嫌いになったもの。
 ま、私はその状態でも愛せてしまうんですけどね? そこも大きな違いです。
 とにかく、あれはリアルにバグのようなもの。好んで近づきたいとは思いません」(BB水着BB 所属)
6 「あのうるさいの、なんで第六天魔王なんて名乗ってるんです? 私のファン?」(織田信長織田信長〔バーサーカー〕 所属)
好きなこと 「真面目だったり、優秀だったりした人達が。どんどん私の前で堕ちていくのは。
 ……うふ♡やっぱり、たまらないものがありますねぇ」
嫌いなこと 「何度言わせれば気が済むんですか!?嫌いなものは!パールヴァティーとその旦那、です!」
聖杯について 「相変わらず、聖杯なんてものに興味は無いんですけど。
 それを使えばもっと私に、色々ヤらせることができるようになるかもですねぇ?
 つまりぃ、おねだりする立場なのはあなただってことです。
 ほらほらぁ♡お願いですから聖杯を使わせてくださいってセリフは、まだですかぁ?」
Lv.1 「あーあ。後悔するのはこれからですよ?……きっとね」
Lv.2 「繰り返しますが、やりたくてやっているわけじゃないというのを忘れないように。
 貴方の為に言ってるんですからね?」
Lv.3 「嬉しそうに見える?それはそうでしょう。
 人が不幸になる瞬間を見るのはたまらないです。
 私のような面倒くさい愛の神に愛されるなんて、不幸以外のなんだって言うんです?」
Lv.4 「みんな、本当に浅はかですね。愛なんてそんな良いものじゃないのに。
 少し扱いを間違えるだけで本人もその相手も破滅するんですよ?
 ……ま、そこが楽しいわけですけど。
 だってほら危険物を扱うのってドキドキするでしょう?」
Lv.5 「え?そもそも愛とはなんなのか、ですって?
 そんなこと口にするのも嫌です。考えるのも嫌です。
 それくらい、私は愛というものに倦んでいます。
 そんなに興味があるなら、貴方が私に教えてくださいよ。
 愛に疲れ絶望しているこの私に、もし愛の素晴らしさなんてものを思い出させてくれたら……
 ……いえ、なんでもありません。
 とにかく、もう完全に貴方は私の中なんです。絶対に逃げられない。
 それだけは、忘れないでくださいね……マスター」
イベント開催中 「私、人の幸せそうな顔を見るのが何よりの苦痛だって言いましたよねぇ?
 さあ、イベントに浮かれる奴らをどうにかしろって命令してください、マスターさん」
誕生日 「お誕生日おめでとうございますマスターさん。
 ウッフフ……実は私この特別な日にふさわしいイイことを思いついちゃったんですよぉ。
 待ってください、まだ何も言ってませんよ。なんで後ずさりしてるんですか?」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • 徳川廻天迷宮 大奥ピックアップ召喚(2019/3/27~4/10)
    • 復刻 徳川廻天迷宮 大奥ピックアップ召喚(日替り)(2020/7/22~8/5)

その他

  • 謳い文句は「愛の名を持つ神。それは昏く、重く、ときに危険な───」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • 本作ではパールヴァティーと対をなす間桐桜の疑似サーヴァントとして登場。
  • スキル使用時のセリフ「シュリンガーラ・ヨーニ」とはカーマの別名であり、「愛の根源」を意味する。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 強化必要レベルだった被強化鯖のページに文句書きにきてるやつその暇を強化してほしい鯖のページに書き込むことに使えよ - 名無しさん (2025-01-13 18:49:38)
  • 150%特攻はすごいのもらったな 対魔力の壁はあれどう一気にライダーバーサーカーエゴに対してはちゃんと使えるようになってる - 名無しさん (2025-01-13 18:53:21)
    • 周回だと仮想敵鯖がほぼ対魔力持ちなのは結構ネックだよなぁ - 名無しさん (2025-01-13 19:00:05)
      • 横バフもないから周回捨てて基本攻略一本の鯖じゃね。バサカ混成の単体なら周回編成できるけど、カーマじゃないと狩れないわけではないからな - 名無しさん (2025-01-13 19:05:43)
        • 周回捨てるほどの層の厚さでもないし - 名無しさん (2025-01-13 19:12:01)
        • 攻略は攻略で【行動不能無効】【精神異常無効】【弱体無効】の頻出っぷりが酷くてなぁ - 名無しさん (2025-01-13 19:12:44)
          • そんな無効連発はされとらんよ特定事項が記憶に残りすぎじゃろ - 名無しさん (2025-01-13 19:23:49)
            • 完全な弱体無効はそこまででもないってのは確かだけど、精神異常・行動不能無効まで含めるとさすがに多すぎると言わざるを得ないかな…今回のリコレにしたって全員当てはまるし… - 名無しさん (2025-01-13 19:29:23)
            • ダウト。今回のリコレ現時点で全員耐性持ち。 - 名無しさん (2025-01-13 20:38:36)
            • 正直男キャラはあからさまな下姉様対策で毎度持たされてると思う - 名無しさん (2025-01-13 22:26:36)
            • 男キャラはほぼ完備されてんだよなぁ - 名無しさん (2025-01-14 15:32:34)
        • 今の時代魅了と火力だけで攻略担当は無理よ、これがAならまだしもQだし - 名無しさん (2025-01-13 19:16:18)
          • だからこそ今回良い塩梅の強化なのよね - 名無しさん (2025-01-13 19:18:53)
          • 火力特化アタッカーは横に置くのを火力サポからギミック対応サポに変えても大丈夫だったりするしケースバイケース - 名無しさん (2025-01-13 19:21:47)
          • こいつは其処にカード性能とNP50と無限ガッツとoc引き上げがあるから使われてる訳ですがね - 名無しさん (2025-01-13 19:26:45)
            • カード性能いいってやつちょくちょくいるけどN/A0.74のQ4hitA3hitって別に良くはないぞ - 名無しさん (2025-01-13 20:58:31)
              • そもそもそれより下が死ぬほど多いからねスカディで挟んでもQやらAで半分も貯まんない奴ばっかりだし。 - 名無しさん (2025-01-13 22:19:52)
          • なんでこの手の手合いは0か100でしか考えれないのだろう。実際魅了と火力で攻略できる高難易度が数多くあったのは事実なのに。 - 名無しさん (2025-01-13 19:39:46)
            • 過去じゃなく現在や未来の話をしてるんだし仕方ないんじゃない? - 名無しさん (2025-01-13 19:41:01)
              • 昔はカーマの魅了ハメとか朕で耐久とかやってたなあ懐かしい - 名無しさん (2025-01-13 19:59:45)
            • 元が周回捨てて攻略一本とかいうまさに0100の話でしかも今の時代の話をしてるのに数多く「あった」ってお前は会話が出来てねーじゃん - 名無しさん (2025-01-13 20:25:47)
  • 確率なんてのは目安だ、ガッツで補え! - 名無しさん (2025-01-13 18:55:41)
    • ガッツ(スキル使用&タスキル) - 名無しさん (2025-01-13 19:07:55)
  • 宝具前の弱体付与…マハープラヤヤやん!! - 名無しさん (2025-01-13 19:02:18)
    • 神はバーサーカーかつ通常攻撃にも乗るので... - 名無しさん (2025-01-13 19:24:50)
      • かわりに宝具バフと加算だからオベでインフレしまくった環境やイベ特攻と相性悪かったりはする - 名無しさん (2025-01-13 20:50:06)
  • 誰でも特効(確率あり)でいい感じ。 - 名無しさん (2025-01-13 19:13:30)
  • 奏章1の蘭陵王スパリコで使われてる動画あったから早速強化したの使ったのかと思ったら強化前で概念礼装バフなしの前衛のみクリアとかいう意味わからんのだった - 名無しさん (2025-01-13 19:26:16)
  • とりあえず、アサシンは弱クラスだからで思考停止してる人は計算機叩いてみればいいよ、今回の強化がどれだけすごいかわかるから。いや、わからないかもなぁ・・・ - 名無しさん (2025-01-13 19:42:39)
    • 実際に数値出して比較まで込みで提示しないとただほら吹いてるだけで誰にも何も伝わらないから無駄な行為だよ - 名無しさん (2025-01-13 19:47:43)
      • 口だけで言いっぱなしの木に変わって計算してみたところ宝具1で素でぶっ放す場合強化前で平均ダメージ64953, 強化後の魅了特攻なしで86529、魅了特攻ありで129682と出たな - 名無しさん (2025-01-13 20:11:04)
        • S2の攻バフとOCでのQバフ微増ぶん入ってなくない? - 名無しさん (2025-01-13 20:17:19)
  • これ、宝具後魅了から宝具前魅了に変更されてるのが地味に偉いよな。だれでも特攻150%宝具は便利だ。 ただ、確定じゃないのがなー。同じ相手に連発ならS3とあわせて耐魔力なきゃ確定だけども、違う相手に2連射とかだとたまにミスるだろうから、スキル順をうまいことパズルしないとだな - 名無しさん (2025-01-13 19:57:47)
    • 攻略においてはタスキルやリトライでいいから俺は気にならんけど、それはそれとしてS3の魅了耐性ダウンは1Tだから同じ相手に連発でも2発目以降は不確定だよ - 名無しさん (2025-01-13 20:08:41)
  • いやー久々にこんなに大きい強化幅見た 次は獣化でクラス相性をドラコーと同じにしたら完璧なんだが - 名無しさん (2025-01-13 20:03:49)
    • さすがにそれは無いでしょ。せいぜい魅了耐性ダウン3ターン化とかが関の山だと思う。 - 名無しさん (2025-01-13 20:07:22)
  • こないだのサンタレイドでも活躍したばっかだったのに強化されてうれしい - 名無しさん (2025-01-13 20:15:26)
  • 火力倍になってて草 - 名無しさん (2025-01-13 20:36:14)
  • (1600*0.8*1.5)/(1200*0.8)=2、つまり今までの火力の倍? - 名無しさん (2025-01-13 21:29:07)
  • 有利相性かつ魅了特攻が乗れば金時の1.5倍以上火力が出せて 完全体ならW水スカ&決戦制服でオダチェン無し礼装無しで120万ダメ 良強化というかアビー以来の超強化だぞコレ - 名無しさん (2025-01-13 21:43:16)
  • 誰でも特攻だけど連射で魅了確定しない上にアサシンだから許された。普通にバランス調整上手い - 名無しさん (2025-01-13 22:02:22)
    • まあもともと100%成功じゃなくかつ道具作成とかもないからね 加えてライダーやエゴはデバフ耐性を割ともってるし - 名無しさん (2025-01-13 22:09:14)
    • 普段からこの調整能力を発揮してくれればね...って思えるくらい今回絶妙で上手い - 名無しさん (2025-01-13 22:12:36)
      • これは青子も期待できるな - 名無しさん (2025-01-14 00:41:23)
        • 来なかったんだよなぁ… - 名無しさん (2025-01-14 12:19:48)
    • アビーとかと違って横バフもない上にアサシンだから火力くらい出せないとね - 名無しさん (2025-01-13 22:13:18)
  • Wカズラと四ポチで170万くらい出せるからレイド向きになったなーネコアルクおかわりしないか? - 名無しさん (2025-01-13 22:40:10)
  • ステンノ様と一緒に使ってたけど更に相性が良くなってありがてぇ - 名無しさん (2025-01-14 09:16:14)
  • あれ、俺の計算が正しかったらパーフェクトカーマちゃん黒聖杯W術スカディ+決戦礼装でクラス天地相性等倍相手に101万~124万出る…?オダチェンせずにこの火力はすごいな - 名無しさん (2025-01-14 09:25:24)
  • まぁこれに関しては今まで「メルトで良くね?」状態だったからこの強化内容でも妥当ってかしゃーない。そしてさらに差が開いて割を食らう他の殺の面々 - 名無しさん (2025-01-14 10:00:55)
  • 良い強化だと思うけど周回だとちょっと使いづらいな。周回数増えれば増える程魅了通らないハズレ引く可能性が増えてくし。 - 名無しさん (2025-01-14 10:09:42)
    • 結局これだわ アビーだって似た強化貰って良強化って言われたのにアレからどれだけ使ったかって話ですよ - 名無しさん (2025-01-14 12:38:19)
      • めちゃくちゃ使ったって人もいるので結局は人それぞれって話なんですねわかります - 名無しさん (2025-01-14 12:51:14)
        • それってあなたの感想ですよね - 名無しさん (2025-01-14 13:00:48)
      • 半年で水着90++双六90+クリスマス90+と採用できたんだからめっちゃ使える部類だろ、元々横バフNP持ちで1w2w採用できるんだからカーマなんか目じゃない超強化だろお前が使ってないとか知らんわ - 名無しさん (2025-01-14 14:15:55)
        • 編成の難易度が低い90+と全狂だったから回りやすかった水着90++出してアビー強いなんて言われても説得力ねーよ 特にクリスマスの90+なんて闇コヤン借りたら星3でも回れたレベルでイキって笑うわせめて同じクリスマスの90++で使われてから威張れよ - 名無しさん (2025-01-14 18:59:22)
          • クリスマス90++では使えたぞ。120アビーで2w倒せれば100青王・オベロン・水着アビーで1→3抜けるからあのクエストでは例外的に6積み宝具3回が実現できた。前評判通り「等倍で万能な運用をしようと思ったら120必須」なだけ。 - 名無しさん (2025-01-14 22:10:41)
            • 追)ただまあアビーが使えたからカーマも…というわけではなくて。この話はそもそも前提がズレてて、3wを完全に捨てて対応を道中に絞る代わりに高い汎用性と横バフ・横NPを得たアビーと、基本有利前提かつ確定特攻は道中でしか発動できないのに横への貢献がOC1つのカーマを比較するのがそもそも間違ってるんだよね。3wを担当しないとアドが薄い設計なのに、3wでは特攻が確定しないというのがカーマの問題なわけ。 - 名無しさん (2025-01-14 22:49:05)
              • OC2ならOCで伸びる特攻持ちへのアシストとして悪くないけど1では伸びが微妙かな? - 名無しさん (2025-01-14 22:55:34)
                • 特攻よりアーラシュ(AS3でアサシンと組みやすい)への支援がいいんでないかな そのままだと最大77000弱ぐらいだけど、OC1上がると9万弱ぐらい騎へだせるし - 名無しさん (2025-01-14 23:20:58)
              • でもこれ実は個人的には特攻が不確定であることはそこまで致命的だとは思ってないんだよね(自分で問題と言っといてなんだが)。例えば3→1→1(3w対魔力15%)の相手にカーマ(スコアなし宝具3フォウムズ)ロウヒ水着スカディオベロンで行くとして、3wでs3失敗がまず5%→そこから魅了失敗が25%→Bクリでダメージダウンを補完しきれない確率が約43%…結局3w対騎狂分に最低乱数100万出せない確率ってたったの0.5%だけ=1000回に1度のペースで4T目にもつれ込んで100秒もの大遅延しても平均周回時間への影響はわずか0.5秒。これは確殺のためにカーマのQAに宝具バフコードつけて前殴りとかやるとむしろはるかに遅くなるレベルの影響の無さ。追撃なしとか3T確殺とかへの強いこだわりを抜きに合理的に考えればふつーに採用するラインだよね。 - 名無しさん (2025-01-15 00:13:32)
                • あ、1000回じゃなく200回に1度か…笑 - 名無しさん (2025-01-15 00:15:22)
                • 編成がそこまで縛られてかつ手間がかかるなら十分致命的だと思うけどね - 名無しさん (2025-01-15 05:54:29)
                • 4ターンにもつれ込むストレスと手間のことを考えてなさそう。さすがにそこは無視できない。 - 名無しさん (2025-01-15 09:43:25)
                • ん?対魔力15%持ちに対して、s3失敗が15%で、魅了失敗が35%じゃないのか? - 名無しさん (2025-01-15 10:51:56)
                  • オベロンで10%増えるからじゃね - 名無しさん (2025-01-15 12:21:14)
                    • なるほど、盲点だったわ。 - 名無しさん (2025-01-15 12:31:10)
                • 「3T確殺とかへの強いこだわりを抜きに」いやそれは抜いちゃダメだろ - 名無しさん (2025-01-15 13:59:09)
                  • 故にあくまで「個人的に」ね。こだわりがある人がストレスを感じるのはわかるし、2%3%レベルで失敗するなら俺も流石に影響少ないとは言えない。でも俺はこのゲームを初期の酷い環境からやってて全てのボックスであらゆるパターンの周回方法を実際に体感してるから、現環境の0.5%4T程度は「経験上」まったくストレスに感じないのが既にわかってる…って話。まぁこの場合ロウヒ前衛に残せばs2もあるし、令呪カバーできるなら4Tになったらロウヒ宝具(スコア込み)で大体削り切れる想定だから実際は追加100秒もかからないしね。 - 名無しさん (2025-01-15 17:32:18)
                • Bクリで補完って言うけど弾かれ対策に宝具周回で宝具後のカード見て選ぶのぶっちゃけ相当ストレスだぞ - 名無しさん (2025-01-15 18:15:44)
                  • この場合5%でスキル3の魅了耐性弾かれて初めてじゃあ念のためB選んどくかって程度の手間だしguardは音出してりゃ見ずに気づけるから些事だな - 名無しさん (2025-01-15 19:05:05)
                • クリスマスの90++を追撃必須で300箱まで行けた者からすれば気にならんと思える程度の確率だな、まあ人それぞれだろうけど - 名無しさん (2025-01-15 18:21:42)
                  • 元々殴らなきゃ無理なのとたまに弾かれてダメージ2/3になるから予防で選ぶのじゃだるさレベル違くね - 名無しさん (2025-01-15 18:42:32)
      • 使えた使えなかったなら使えた、ただ他の鯖もそうだけどその鯖でないと絶対ダメってのがそうはないから他のでもいいよねという話ではある - 名無しさん (2025-01-14 15:10:33)
        • つまり好きなら引こう - 名無しさん (2025-01-14 17:17:36)
      • ぶっちゃけた話をするなら、非有利90++で出せる場面なんてたかが知れてるので、イベントの頻度が少ないのも鑑みて実際に使う鯖がごく一握りになるのは当然ではある。環境も特別大きく変わってないから、大抵は聖杯捧げたバーサーカー連中で事足りるし - 名無しさん (2025-01-14 17:18:30)
        • 更に補足だけど、だから今回のカーマの強化でもぶっ壊れ強化では無いんだよねと。環境にやっと追いつけるようになっただけであって、秀でるような強化ではない。個人的な感想だと、だからこういう強化って日和らずガンガンやって良いと思うんだよね - 名無しさん (2025-01-14 17:20:26)
        • 個人的にはこれが単体アサシンの天井だとするとまだ低い印象なんだよな。ジャック他が全然追いつかないのもあるが - 名無しさん (2025-01-15 08:15:20)
          • 天井っていうかFGOのはどことなくキャラメイク系ゲームのポイント割り振り制っぽいところがあるんで、天井みたいな上限的な感じのとはまた違うと思う まあだから色とか方向性が似てる新実装鯖がくると再調整が入るようだけど カーマは奏章のヒロイン族(新霊基なし)の底上げ一環でまた変な枠っぽいが - 名無しさん (2025-01-15 13:33:50)
    • 元々カーマちゃんって周回よりは高難易度ではあるからね まあ一応は今回の宝具強化で特攻宝具を無視しても裁スカディ+オベロン+決戦バフとかで完全体(アペそこまでいらんけど)スコアあると100万前後はだせるはずで好きな人なら起用できるんタイミングは増えるんじゃないかな - 名無しさん (2025-01-14 15:22:24)
    • 周回だとこの宝具演出の長さを許容できるか出来ないかでも別れる - 名無しさん (2025-01-14 15:45:08)
      • カーマってそんなに遅かったっけ?俺が第一で使ってるからかな - 名無しさん (2025-01-14 16:27:47)
        • ちらっとみたけど1臨で2Sバニか1.6金時ぐらいかしらね まあ虹林檎でもしない限りはそこまで気にしないでいいとは思うが - 名無しさん (2025-01-14 16:33:50)
    • S3が魅了成功率アップなら耐性20%までは1発限り確定なんだがデバフなんだよなぁこれ - 名無しさん (2025-01-14 17:59:23)
    • あー魅了とか抜きでイベ配布礼装と極地とかでできるはず ロウヒ・カーマ・オベロン(ガチャ礼装がいいなら決戦+NP50付与族)たぶん2回自分が宝具打つ想定なら完全体水準で宝具2回打っているなら100万近く最終で出せるよね、たぶん - 名無しさん (2025-01-14 23:07:06)
  • ライダーもだがアルターエゴって対魔力や神核持ち多いよなぁと思って調べたら徐福以外の全員弱体耐性or精神異常耐性クラススキル持ってて草生えた - 名無しさん (2025-01-14 18:28:01)
    • ライダーは設定としてのクラス特性であるし、アルターエゴはなんかしらの神性にかかわってる率が高いからね 徐福ちゃんは天目一箇神と神農でも限定的になってるからないって感じ - 名無しさん (2025-01-14 18:40:20)

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コメント

  • イドから3000万邪ンヌどころか☆5なし。実装から出るたび全弾つっこんでるのにいまだ宝具2。邪ンヌ縁なさすぎる… - 名無しさん (2024-10-13 22:55:50)
  • ここさいきんのPU3連続で項羽様すり抜けてきちゃって逆に笑えてきた。カズラも来てくれたけどすり抜けなかったら今回課金しなくて済んだぞ… - 名無しさん (2024-10-16 22:37:00)
  • すげー今更だけどバニ上水着沖田PUで10連引いたらバニ上水着沖田玉藻引けた - 名無しさん (2024-10-22 10:43:19)
  • モルガン宝具5にしたくて引いたら虹回転からのオジマン。重ねたかったから微妙に嬉しいのが複雑ゥ… - 名無しさん (2024-11-02 12:31:17)
  • 報告遅れたがメリュ引けたーーー!!オベ全敗したがここで勝ったぜ - 名無しさん (2024-11-02 23:23:53)
  • 毎日所持+100になるまで白野PU引いてやっと宝具2なったところにすかさずカズラ10連で確保!やはりハベにゃん教 - 名無しさん (2024-11-05 22:24:04)
  • ちょっと遅れたが、PU終わったからフレガチャ報告。計260万程で白野23人。ハベにゃんの時もPU欲しかったなと思うくらいにはコンスタントに出た - 名無しさん (2024-11-07 23:26:21)
  • 詫び石でロウヒ引けた、ありがとう運営 - 名無しさん (2024-12-14 09:27:59)
  • お試し10連でロウヒが来てくれた上におまけでベオウルフとヘラクレスも来てくれた - 名無しさん (2024-12-14 15:51:08)
  • 紅閻魔ガチャで見事にゲット。他はワルキューレ(オルトリンデ)が初(宝具1)、それとニトクリス2(宝具1→3)。 - 名無しさん (2024-12-14 18:22:26)
  • 合法項羽… - 名無しさん (2024-12-19 09:49:53)
  • 何時もはハベにゃん教だけど、イベントクリア後の送還後10連+エピローグ後召喚10連+☆3@1枚埋めるぞ予備札の計22連でロウヒ来たー!どうもイベント最後を読むと引きたくなる時があって直近だと久遠寺もそれで引けた。そして今10連でファンタズムーンゲット!なんか引けそうな気がした。 - 名無しさん (2024-12-25 00:07:44)
  • ムーン天井行きました。後悔はしてないと言いたいがメンタルダメージは大きい - 名無しさん (2024-12-25 00:50:23)
  • 早速ムーン回して110連でムーン3、すり抜け玉藻と星4鯖2。今年の周年~夏がクソ引きだった分一気に上振れした。 - 名無しさん (2024-12-25 01:09:49)
  • 3分の2当たりで見事3分の1を引きました、まぁ他の福袋は選択肢にすら入らないからいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-01 11:27:03)
  • ヤマタケガチャで項羽すり抜け。これですり抜けのみで宝具4達成したよ。うちの宝具5のパイセンが呼び寄せてるのかもしれん… - 名無しさん (2025-01-13 19:25:42)
  • 水着スカディガチャ。99連で見事に初ゲット。水着マルタさんもいきなり2ゲット(宝具2)。アキレウス1(宝具3)と剣スロットも添えて(レアプリ) - 名無しさん (2025-01-21 02:11:59)
  • 道満10連で二枚来た - 名無しさん (2025-02-11 14:38:30)
  • ククルカン欲しくて回したら、10までいかないうちに、宇宙OL、もとい刑事二枚来た。どういうことだってばよ…… - 名無しさん (2025-04-09 02:01:47)
  • 水着伊吹狙い230連で星5鯖0orz 先月から始めた新米マスターですがこんなもんなんですか? - 名無しさん (2025-04-28 08:30:52)
    • このゲーム星5のPU率が低すぎるからそんなもん - 名無しさん (2025-04-28 10:07:59)

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最終更新:2025年01月13日 18:37

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値