No.383
ステータス
基本情報
No.383
|
真名
|
ドゥルガー
|
Class
|
アーチャー
|
Rare
|
5
|
Cost
|
16
|
コマンドカード
|
能力値
|
Lv. 1
|
|
霊基再臨
|
|
|
|
|
聖杯転臨
|
|
|
|
|
|
Quick
|
Arts
|
Buster
|
HP
|
1940
|
|
|
|
|
13230
|
|
|
|
|
|
2
|
2
|
1
|
ATK
|
1983
|
|
|
|
|
12835
|
|
|
|
|
|
隠しステータス
サーヴァント属性&特性・バトル補正値
隠しステータス
|
相性
|
天
|
属性
|
方針
|
性格
|
性別
|
宝具
|
全体A
|
成長
|
凹型
|
秩序
|
中庸
|
女
|
スター発生率
|
8.0
|
ヒット数
|
Q
|
A
|
B
|
EX
|
宝具
|
スター集中度
|
148
|
4
|
4
|
5
|
5
|
8
|
DR |
22.5
|
N/A |
0.30
|
N/D |
3.00
|
特性
|
サーヴァント / 人型 / 神性 / 騎乗スキル / 疑似サーヴァント / ヒト科 / 今を生きる人類 / 神霊 / 豚化無効 / 浮遊(第3段階) / 神域相殺
|
能力値
|
HP
|
ATK
|
総合値
|
|
ATK
クラス補正
|
総合値
クラス補正
|
Lv. 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
霊基再臨
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
聖杯転臨
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
宝具
マヒシャースラマルディニー 怒りよ、願いよ、魔を鏖殺する女神よ
|
|
Card
|
ランク
|
種別
|
効果
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Arts
|
EX
|
殲滅宝具
|
自身に〔天の力を持つ敵〕特攻状態を付与(1T)
|
50
|
+敵全体に強力な攻撃[Lv]
Arts(x1.0)
|
450
|
600
|
675
|
712.5
|
750
|
&〔魔性〕特攻<OC:特攻威力アップ>
|
150
|
162.5
|
175
|
187.5
|
200
|
&防御力をダウン(3T)
|
20
|
+
|
第三再臨後
|
サンハーラ・カーリー 世界を砕く勝利の舞踏
|
|
Card
|
ランク
|
種別
|
効果
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Arts
|
EX
|
対界宝具
|
自身に〔天の力を持つ敵〕特攻状態を付与(1T)
|
50
|
+敵全体に強力な攻撃[Lv]
Arts(x1.0)
|
450
|
600
|
675
|
712.5
|
750
|
&〔魔性〕特攻<OC:特攻威力アップ>
|
150
|
162.5
|
175
|
187.5
|
200
|
&防御力をダウン(3T)
|
20
|
|
保有スキル
Skill1:マハーマーヤー EX
601,EX
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
8
|
自身のNPを増やす[Lv]
|
30
|
32
|
34
|
36
|
38
|
40
|
42
|
44
|
46
|
50
|
+味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T)
|
1
|
Skill2:近付き難い者 A
403,A
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
8
|
自身に無敵状態を付与(3回・3T)
|
|
&Quickカード性能をアップ[Lv](3T)
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
20
|
&Artsカード性能をアップ[Lv](3T)
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
20
|
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T)
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
20
|
Skill3:第三の目 EX
302,EX
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
7
|
自身の宝具威力をアップ[Lv](3T)
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
&すべてのコマンドカードをArtsタイプに変化させる(1T)
|
|
&無敵貫通状態を付与(1T)
|
|
開放条件
-
初期
-
霊基再臨を1段階突破する
-
霊基再臨を3段階突破する&「奏章Ⅰ 虚数羅針内界 ペーパームーン」をクリア、もしくは2023年7月2日(日) 13:00以降
クラススキル
100,A
|
対魔力
|
自身の弱体耐性をアップ
|
20
|
102,A
|
騎乗
|
自身のQuickカードの性能をアップ
|
10
|
101,C
|
単独行動
|
自身のクリティカル威力を少しアップ
|
6
|
327,B
|
女神の神核
|
自身に与ダメージプラス状態を付与
|
225
|
&弱体耐性をアップ
|
22.5
|
305,EX
|
神授の武具
|
自身のArtsカード性能をアップ
|
10
|
&クリティカル威力をアップ
|
10
|
アペンドスキル
Skill1:追撃技巧向上
301
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]
|
30
|
32
|
34
|
36
|
38
|
40
|
42
|
44
|
46
|
50
|
Skill2:魔力装填
601
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
20
|
Skill3:対バーサーカー攻撃適性
300
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv]
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
育成
霊基再臨
段階
|
QP
|
再臨用素材
|
1段階
|
QP,10万
|
アーチャーピース,x5
|
2段階
|
QP,30万
|
アーチャーピース,x12
原初の産毛,x5
|
3段階
|
QP,100万
|
アーチャーモニュメント,x5
禍罪の矢尻,x10
蛮神の心臓,x2
|
4段階
|
QP,300万
|
アーチャーモニュメント,x12
蛮神の心臓,x4
エーテル収光体,x12
|
+
|
再臨素材/聖杯転臨合計
|
合計
|
合計QP
|
合計再臨用素材
|
霊基再臨
|
QP,440万
|
アーチャーピース,x17
アーチャーモニュメント,x17
禍罪の矢尻,x10
エーテル収光体,x12
蛮神の心臓,x6
原初の産毛,x5
|
聖杯転臨
|
QP,5500万
|
聖杯,x5
|
|
スキル強化
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
Lv1→Lv2
|
QP,20万
|
弓の輝石,x5
|
Lv2→Lv3
|
QP,40万
|
弓の輝石,x12
|
Lv3→Lv4
|
QP,120万
|
弓の魔石,x5
|
Lv4→Lv5
|
QP,160万
|
弓の魔石,x12
禍罪の矢尻,x5
|
Lv5→Lv6
|
QP,400万
|
弓の秘石,x5
禍罪の矢尻,x10
|
Lv6→Lv7
|
QP,500万
|
弓の秘石,x12
原初の産毛,x3
|
Lv7→Lv8
|
QP,1000万
|
原初の産毛,x6
血の涙石,x4
|
Lv8→Lv9
|
QP,1200万
|
血の涙石,x11
エーテル収光体,x24
|
Lv9→Lv10
|
QP,2000万
|
伝承結晶,x1
|
+
|
強化素材合計
|
合計
|
合計QP
|
合計強化素材
|
x1
|
QP,5440万
|
弓の輝石,x17
弓の魔石,x17
弓の秘石,x17
禍罪の矢尻,x15
エーテル収光体,x24
血の涙石,x15
原初の産毛,x9
伝承結晶,x1
|
x3
|
QP,16320万
|
弓の輝石,x51
弓の魔石,x51
弓の秘石,x51
禍罪の矢尻,x45
エーテル収光体,x72
血の涙石,x45
原初の産毛,x27
伝承結晶,x3
|
|
アペンドスキル強化
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
スキル解放
|
|
cn_383,x120,サーヴァントコイン
|
Lv1→Lv2
|
QP,20万
|
弓の輝石,x5
|
Lv2→Lv3
|
QP,40万
|
弓の輝石,x12
|
Lv3→Lv4
|
QP,120万
|
弓の魔石,x5
|
Lv4→Lv5
|
QP,160万
|
弓の魔石,x12
封魔のランプ,x3
|
Lv5→Lv6
|
QP,400万
|
弓の秘石,x5
封魔のランプ,x6
|
Lv6→Lv7
|
QP,500万
|
弓の秘石,x12
蛮神の心臓,x2
|
Lv7→Lv8
|
QP,1000万
|
蛮神の心臓,x4
鬼炎鬼灯,x3
|
Lv8→Lv9
|
QP,1200万
|
鬼炎鬼灯,x8
黒曜鋭刃,x72
|
Lv9→Lv10
|
QP,2000万
|
伝承結晶,x1
|
+
|
強化素材合計
|
合計
|
合計QP
|
合計強化素材
|
x1
|
QP,5440万
|
cn_383,x120,サーヴァントコイン
弓の輝石,x17
弓の魔石,x17
弓の秘石,x17
蛮神の心臓,x6
封魔のランプ,x9
鬼炎鬼灯,x11
黒曜鋭刃,x72
伝承結晶,x1
|
x3
|
QP,16320万
|
cn_383,x360,サーヴァントコイン
弓の輝石,x51
弓の魔石,x51
弓の秘石,x51
蛮神 の心臓,x18
封魔のランプ,x27
鬼炎鬼灯,x33
黒曜鋭刃,x216
伝承結晶,x3
|
|
絆レベル
|
絆ポイント
|
サーヴァントコイン
|
到達報酬
|
累計
|
Next
|
累計数
|
獲得数
|
Lv.0
|
0
|
4,000
|
0
|
0
|
|
Lv.1
|
4,000
|
12,000
|
5
|
5
|
|
Lv.2
|
16,000
|
3,000
|
10
|
5
|
|
Lv.3
|
19,000
|
13,000
|
15
|
5
|
|
Lv.4
|
32,000
|
3,000
|
20
|
5
|
|
Lv.5
|
35,000
|
230,000
|
25
|
5
|
|
Lv.6
|
265,000
|
250,000
|
30
|
5
|
聖晶石 x3
|
Lv.7
|
515,000
|
300,000
|
40
|
10
|
聖晶石 x3
|
Lv.8
|
815,000
|
380,000
|
50
|
10
|
聖晶石 x3
|
Lv.9
|
1,195,000
|
438,000
|
60
|
10
|
聖晶石 x3
|
Lv.10
|
1,633,000
|
1,090,000
|
80
|
20
|
絆礼装
|
Lv.11
|
2,723,000
|
1,230,000
|
100
|
20
|
聖晶石 x30
|
Lv.12
|
3,953,000
|
1,360,000
|
120
|
20
|
聖晶石 x30
|
Lv.13
|
5,313,000
|
1,500,000
|
140
|
20
|
聖晶石 x30
|
Lv.14
|
6,813,000
|
1,640,000
|
160
|
20
|
聖晶石 x30
|
Lv.15
|
8,453,000
|
-
|
180
|
20
|
聖晶石 x30
|
+
|
礼装画像&効果 (ネタバレ注意)
|
No.1835
|
★★★★SR
|
勇猛なる神獣
|
|
COST
|
9
|
301
|
ドゥルガー(アーチャー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体に〔天の力を持つ敵〕特攻状態を15%付与&〔魔性〕特攻状態を15%付与
|
HP
|
100
|
ATK
|
100
|
|
性能
「奏章Ⅰ 虚数羅針内界 ペーパームーン」で実装された期間限定の星5アーチャー。
霊基再臨3段階以降およびスキル3を開放するためには奏章Ⅰクリア(もしく2023年7月2日(日) 13:00以降の開放)が必要な仕様となっている。
ステータスはATK偏重型。実装時点ではアーチャーでATKトップ、全クラスでは4位タイ(ジャンヌ〔オルタ〕・水着カーマ・水着伊吹に次ぎ、キングプロテア・マナナンと同率)
カード構成はB1A2Q2+A全体宝具。Hit数はB5/A4/Q4/EX5/宝具8hit。全体A宝具のためN/A0.42→0.3と通常攻撃のNP効率が低め。
クラススキルは「対魔力 A」「騎乗 A」「単独行動 C」「女神の神核 B」「神授の武具 EX」。
弱体耐性が44.5%とかなり高く、Q・Aのカード性能・クリティカル威力が強化されている。
属性は秩序・中庸・天。特性は〔ヒト科〕〔今を生きる人類〕を所持。
スキル
【スキル1】マハーマーヤー EX CT:8-6
自身のNPを増やす + 味方全体にOC段階を1段階引き上げる与(1回・3T)。
NP50%獲得できるため、宝具を撃ちやすい。自身のOC強化で宝具の〔魔性〕特攻が強化される。
味方全体もOC強化をできる。即死周回のニトクリスや長期戦のアルトリア・キャスターの対粛清防御などと相性が良い。ただし1段階のみで他にサポート能力はないのであくまで補助程度に考えた方が良いだろう。
【スキル2】近付き難い者 A CT:8-6
自身に無敵状態を付与(3回・3T)&Quick&Arts&Busterカード性能をアップ(3T)。
無敵は3回・3Tなので、1T無敵な等より使い勝手が上がっている。
3色の強化は3Tバフとしては凡庸な倍率だが、ATKが高いためどのカードでもダメージは期待できる。
一見ドゥルガーにとって重要度の高いArtsのバフが低いように見えるが、パッシブスキルと合わせて30%になる。
【スキル3】第三の目 EX CT:7-5
自身の宝具威力をアップ(3T)&すべてのコマンドカードをArtsタイプに変化させる(1T)&無敵貫通状態を付与(1T)。
宝具威力バフは3T持続するため宝具の連射運用に向いている。
2つ目の効果はアルトリア・ペンドラゴンの「竜の炉心」のArts版。Buster・Quickのカードを引いていてもArtsに変えて強引にNPを貯めることができる。
Arts専用の指令紋章(コマンドコード)も効果中限定で使用可能になる。
ただし、Arts変化のタイミングではスター再配布は行われない。逆に言えば他のスター集中度変化効果などで再配布が行われる場合まではそのままなので、例えばBuster限定スター集中効果を使用してArts変化させれば元Busterだったカードだけでクリティカルを狙える。
勘違いされやすいが、コマンドカードのArts化はドゥルガー自身のカードのみ。
Arts化と無敵貫通は1Tのみのためタイミングに注意。CTは他のスキルより1T短いので回転率は悪くない。
上記2効果はArtsシステムとして使う場合は出番があまりなく、どちらかといえば攻略のほうで輝く。
宝具「
怒りよ、願いよ、魔を鏖殺する女神よ
」
自身に〔天の力を持つ敵〕特攻状態を付与(1T) + 〔魔性〕特攻のArts全体攻撃<オーバーチャージで特攻威力アップ>&防御力ダウン(3T)。
片方のみの特攻でも高ATKのためダメージは出しやすい。両方が刺さる敵の場合は特攻状態と特攻宝具で乗算となるのでダメージがかなり高くなる。
魔性特性は雑魚エネミーが所持している場合が多く、また特攻攻撃扱いなのでWave道中に出てくるような雑魚は体力が高めでも処理しやすい。天特性は魔性特性よりさらに範囲が広いが、特攻状態付与なので特攻攻撃よりかはダメージが伸びづらい点は注意。
8hitするためDTDR1.0の敵3体相手にスキル込みで28~42%回収、Wアルトリア・キャスター込みで79~119%回収できる。
基礎NP効率は低いものの、HIT数が多い全体宝具はNP回収能力が高い。Artsサポートと併用するArts宝具システムは容易にできる。
それゆえ黒の聖杯を持たせてもシステムがしやすい。
+
|
〔魔性〕特性持ち一覧
|
Class
|
Rare
|
Name
|
剣
|
5
|
伊吹童子
|
4
|
巴御前
|
弓
|
4
|
アーチャー・インフェルノ
|
妖精騎士トリスタン
|
槍
|
5
|
ヴリトラ
|
4
|
茨木童子
|
謎のアルターエゴ・Λ
|
虞美人
|
術
|
4
|
酒呑童子
|
殺
|
5
|
酒呑童子
|
光のコヤンスカヤ
|
呼延灼
|
果心居士
|
4
|
虞美人
|
鬼一法眼
|
狂
|
5
|
伊吹童子
|
4
|
茨木童子
|
鬼女紅葉
|
ドゥリーヨダナ
|
分
|
5
|
蘆屋道満
|
4
|
太歳星君
|
讐
|
5
|
カーマ
|
源頼光/丑御前
|
降
|
5
|
闇のコヤンスカヤ
|
詐
|
4
|
ケット・クー・ミコケル
|
エネミー (主なクラス)
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ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓) ゴースト(殺)、デーモン(術) ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺) ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺) イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣) 鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂) 魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、 ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、 グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、 メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、 女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、 ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、 ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣) 殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、 土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、 モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣)、LWB-M8(殺)、HWB-M8(裁)、 半魚人(殺)、屈強な半魚人(槍)、ケルピー(騎)、ダゴン(狂)、 ギガプレシオサウルスくんΩ(槍)、大百足(狂)、化け猫(術)、 アイスフィッシュ(騎)、モータルフィッシュ(騎)、酷吏殭屍(剣)、 祖獣(狂)、四奸六賊(狂)、髑髏の仮面(分)、カマソッソ(獣)
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+
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〔天の力を持つ敵〕かつ〔魔性〕特性持ち一覧
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Class
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Rare
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Name
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剣
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5
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伊吹童子
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槍
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5
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ヴリトラ
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狂
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5
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伊吹童子
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讐
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5
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カーマ
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源頼光/丑御前
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エネミー (主なクラス)
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ゴースト、デーモン、黒武者、女中、呪本 マハーナーガ、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー 暗黒の仔山羊、祖獣、髑髏の仮面
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総評
広い特攻範囲を持ちつつも宝具連射がしやすいシステム向きアタッカー。
高い基礎ATKに加えて、パッシブとスキル合わせて総計60%(3T)程度の攻撃系バフを持つので特攻が入らなくても火力は高め。
加えて、ドゥルガーが持っていない攻撃力バフをアルトリア・キャスターが持っていることもあり、攻撃力を更に伸ばしやすい。
特攻範囲が広いので、道中などの雑魚処理は得意。ただし、アーチャークラスが持つ魔性特攻攻撃・天特攻状態はサーヴァント相手だと有効に入る場面が少ないのは注意したい。
持続の長い無敵スキルを持っており、スキル1による味方のOC上げなどもあるのでアルトリア・キャスターと組ませる場合は耐久能力が高くなる。
スキル3による自身のコマンドカードArts化でサポートキャラを含めてArtsチェインを行ったり、レディ・アヴァロンなどのArtsクリティカル支援で大ダメージを狙いやすいなど、サポート含めてややトリッキーな戦術が可能。
相性の良いサーヴァント
Artsサポートの代表であるアルトリア・キャスターは周回面・攻略面ともに性能が噛み合っており、優先的に組みたい。
その他レディ・アヴァロンや玉藻の前などの定番Aサポーターとも相性は良い。少し変わりどころではあるが、Artsクリティカルサポーターの女教皇ヨハンナも比較的相性が良いと思われる。
相性の良い概念礼装
宝具連射がしやすい全体Arts宝具キャラであるため、礼装の自由度は高い。
火力を求めるなら黒の聖杯などが候補か。
その他フォーマルクラフトやロイヤル・アイシングなども悪くない。
プロフィール
イラストレーター・声優
キャラクター詳細
ドゥルガーはインド神話における戦いの女神である。
シヴァの神妃であり、優美の女神パールヴァティーと
同一視(あるいはその別側面だと)される。
現在では三つの目と複数の腕を持った美しい女性の姿で描かれることが多い。
天界が強大な魔神に襲われた際、神々の怒りの光が集まり生まれたのがドゥルガーだと伝えられている。
神々は三叉戟、チャクラム、槍など、それぞれが持つ
象徴的な武具を彼女に与えた。
彼女はそれらの神授の武具で魔神に襲いかかり、
戦いの果てに見事その討伐に成功したという。
パラメーター
筋力
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EX
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耐久
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B
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敏捷
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B+
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魔力
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EX
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幸運
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C
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宝具
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EX
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設定
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アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
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身長/体重:156cm・46kg
出典:インド神話
地域:インド
属性:秩序・中庸 性別:女性
一人称は「私」「我」「当女神」など。
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+
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アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
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ある人間の少女を依り代とした、女神ドゥルガーの疑似サーヴァント。神々の怒りより生まれし戦闘の女神。
ドゥルガーはシヴァやヴィシュヌをはじめとした、
多くの神々の怒りの光から生まれた存在である。
それは天界を襲った魔神マヒシャを殺すためであり、
その目的からすれば当然に、ドゥルガーは神々から数多くの武具を与えられた。
生誕においても、武具の贈与においても、
数多の神々の力が「魔神を殺すものを作る」というただ一点に向けて集約されたのだから、そうして生まれたものがどんな存在となったかは推して知るべし。
柔和な優美の女神パールヴァティーとは対極に存在し、
魔なるものを壊し殺すことのみに注力する、殺戮と戦闘の女神。
それこそがドゥルガー。
ヒンドゥーの神々の力を結集して作り出された、
殲滅兵器のような存在である。
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+
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アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
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静かなる怒り、清澄な威圧感のようなものを常に身に纏っており、悪しきものは近付いただけで弾け飛ぶのでは、と思わせるような雰囲気を持つ。
口調や態度は丁寧ながら、「魔を殺すシステム」のように動き、私的な欲を表に出すことはほとんどない。
人を愛するのはパールヴァティーの仕事、と考えている。(けっして愛していないわけではなく、むしろ人間は好きなのだが、役割の違いから表には出さないようにしている)
「任務」のような意味合いで「神務」という言葉を用いる。
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+
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アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
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○マハーマーヤー:EX
大幻力。
呪術的な力の根源である大いなる幻力は、女神として神格化され、さらにはドゥルガーと同一視された。
すなわちマハーマーヤーとはドゥルガー女神の別名でもある。
○近付き難い者:A
「ドゥルガー」という名が意味するもの。
これは元々魔神の名であったともされ、
以下のような神話も語られている。
かつて神々を追放するほどの力を持った魔神がいた。
神々に助けを請われたシヴァが妻に対処を託すと、彼女は千本の腕を生み出すなどして魔神の軍勢と戦い、さらには投げつけられた山を七つに砕き、最後には矢を魔神の胸に撃ち込んで殺した。
その功績から、彼女は魔神の名を奪い、ドゥルガーと
名乗るようになったのだという。
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+
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アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
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『怒りよ、願いよ、魔を鏖殺する女神よ』
ランク:EX 種別:殲滅宝具
レンジ:1~100 最大捕捉:500人
マヒシャースラマルディニー。
意味は「魔神マヒシャを殺すもの」。
ドゥルガーの神話として最も有名な、マヒシャという
魔神を殺したエピソードが宝具として昇華されたもの。
彼女は全世界を覆うような光と共に、水牛の魔神であるマヒシャに神授の武具で襲いかかり、魔神の軍勢のことごとくを殺したという。手下を失ったマヒシャはライオン、人間、象、さらに水牛へ、と姿を変えながら戦ったが、最後には彼女に殺されたと伝えられている。
この宝具が真名解放されると、神授の十装の真名解放も連動して同時に行われ、シヴァの三叉戟の光、ヴィシュヌのチャクラム、インドラの雷などが一斉に活性化し、敵を一切の容赦なく殲滅する。
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+
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アンロック条件:奏章Ⅰクリア & 霊基再臨を3段階突破 & 絆レベルを 5 にすると開放
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(第三再臨)
ドゥルガーがシュムバとニシュムバという兄弟の魔神と争った際、チャンダとムンダという手下の魔神とも戦った。
敵が近付くとドゥルガーは怒り、その額の第三の目から怖ろしい顔の女神が現れたという。
つまり怒りから生まれたドゥルガーの、さらなる怒りから生まれた存在、それがカーリーである。
ドゥルガーをさらに怖ろしい姿にした、恐怖の女神。
魔神を食い殺し血を啜る、殺戮と破壊の化身。
出自として上記のような神話はあれど、ドゥルガーやパールヴァティーと同一視され、あるいはそれ以上の宇宙的な全能性を持つ女神としても扱われる。
『世界を砕く勝利の舞踏』
ランク:EX 種別:対界宝具
レンジ:― 最大捕捉:―
サンハーラ・カーリー。
勝利と血に酔ったカーリーが踊るという、終末を呼ぶダンス。
魔神たちを殺し尽くしたあと、血に酔ったカーリーは、
大地が割れ、世界が砕けるような激しい踊りを始めた。
神々はシヴァにそれを止めるよう頼み、シヴァが声をかけたが、彼女の耳には届かなかった。
そこでシヴァは彼女の足下に寝そべり、その身体で衝撃を吸収することにした。
シヴァを踏みつけたことで、カーリーはようやく正気を取り戻したという。
大地震をはじめとした大地の終焉、人類には対処不能な規模の天変地異を引き起こす宝具。
この宝具は本来、彼女の意志ではなく、戦闘後にのみ自動的に真名解放が為される(可能性がある)ものである。
その戦いが苛烈で、流血が多く、彼女にとって高ぶるものであればあるほど発生する確率が高い。
世界が砕けるか、彼女の魔力が尽きて消滅するか、
シヴァを踏むかするまで、この宝具は停止されない。
カルデア式召喚で現界しているカーリーの宝具は、その名前こそ同じであるが、枷や安全装置の影響でダウンサイジングされた、中身の異なるものである。
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ボイス
幕間の物語
入手方法
その他
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謳い文句は『数多の神々の怒りより生まれた、魔を滅ぼす決戦用殲滅女神。 「……受諾。神罰、執行───」』
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最終更新:2023年07月25日 12:58
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