No.353

ステータス

基本情報

No.353
真名 レディ・アヴァロン
Class プリテンダー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2027 13822
1 3 1 ATK 1786 11556

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ウィンズ・オブ・アヴァロン
彼方に手まねく理想郷
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A 対人宝具 味方全体の最大HPを増やす[Lv](3T) 3000 4000 4500 4750 5000
&毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3T) 5 7.5 8.75 9.38 10
+自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T)<OC:効果UP> 5 10 15 20 25

保有スキル

Skill1:その手に光を B

305,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&最大HPを増やす[Lv](3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill2:夏の夜に咲く花 D

300,D CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&NPを増やす 20
&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T)

Skill3:夢魔の畔(ほとり) EX

403,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
10 味方全体に無敵状態を付与(1T)
+敵全体にターン毎のチャージ量が1減る状態を付与(1回)<重複不可>
+敵の数に応じて自身のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

104,D 陣地作成
自身のArtsカードの性能を少しアップ 4
103,A+ 道具作成
自身の弱体付与成功率をアップ 11
607,EX 混血
自身に毎ターンNP獲得状態を付与 5
601,EX 高速詠唱(妖)
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する 20
101,A 単独顕現
自身のクリティカル威力をアップ 10
&即死耐性をアップ 10
&精神異常耐性をアップ 10

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対セイバー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔セイバー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 追憶の貝殻,x10 鳳凰の羽根,x10
2段階 QP,30万 ホムンクルスベビー,x10 原初の産毛,x10
3段階 QP,100万 オーロラ鋼,x10 悠久の実,x10
4段階 QP,300万 夢幻の鱗粉,x10 真理の卵,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 鳳凰の羽根,x10 ホムンクルスベビー,x10 追憶の貝殻,x10 オーロラ鋼,x10 夢幻の鱗粉,x10 原初の産毛,x10 真理の卵,x10 悠久の実,x10
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_353,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 世界樹の種,x10 Lv2→Lv3 QP,40万 鳳凰の羽根,x10
Lv3→Lv4 QP,120万 原初の産毛,x12 Lv4→Lv5 QP,160万 精霊根,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 追憶の貝殻,x12 Lv6→Lv7 QP,500万 悠久の実,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 夢幻の鱗粉,x15 Lv8→Lv9 QP,1200万 真理の卵,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 鳳凰の羽根,x10 世界樹の種,x10 追憶の貝殻,x12 夢幻の鱗粉,x15 精霊根,x12 原初の産毛,x12 真理の卵,x15 悠久の実,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 鳳凰の羽根,x30 世界樹の種,x30 追憶の貝殻,x36 夢幻の鱗粉,x45 精霊根,x36 原初の産毛,x36 真理の卵,x45 悠久の実,x45 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_353,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 禁断の頁,x10
Lv2→Lv3 QP,40万 ホムンクルスベビー,x10 Lv3→Lv4 QP,120万 オーロラ鋼,x12
Lv4→Lv5 QP,160万 光銀の冠,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 永遠結氷,x12
Lv6→Lv7 QP,500万 虹の糸玉,x15 Lv7→Lv8 QP,1000万 竜の逆鱗,x15
Lv8→Lv9 QP,1200万 黄昏の儀式剣,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_353,x120,サーヴァントコイン 黄昏の儀式剣,x15 禁断の頁,x10 ホムンクルスベビー,x10 永遠結氷,x12 オーロラ鋼,x12 光銀の冠,x12 虹の糸玉,x15 竜の逆鱗,x15 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_353,x600,サーヴァントコイン 黄昏の儀式剣,x75 禁断の頁,x50 ホムンクルスベビー,x50 永遠結氷,x60 オーロラ鋼,x60 光銀の冠,x60 虹の糸玉,x75 竜の逆鱗,x75 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

2022年水着イベント」で実装された限定☆5プリテンダー。

+ プリテンダーのクラス特性
相性 セイバー、アーチャー、ランサーへの与ダメージ1.5倍
ライダー、キャスター、アサシンへの与ダメージ0.5倍
アルターエゴに有利
フォーリナーに不利
スター集中度 100(平均的)
攻撃力補正 なし
クラススキル なし
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 ピース、モニュメントを使わず、2種の素材を使用
スキル素材 スキル石を使わず、レベルごとに1種の素材を使用

ステータスはバランス型。
カード構成はB1A3Q1+補助A宝具。Hit数はB4/A3/Q4/EX5。
クラススキルは「陣地作成 D」「道具作成 A+」「混血 EX」「高速詠唱(妖) EX」「単独顕現 A」。
マーリン同様の「混血」で毎ターンNP5%獲得でき、「高速詠唱(妖)」で開始時からNP20%チャージされておりNPに不自由しにくい。
カレイドスコープなどから、「魔力装填」Lv10で虚数魔術などからも宝具の使用可能。

属性は混沌・善・地。特性は〔円卓の騎士〕を所持。オベロンの影響を受ける〔マーリン〕は所持していない。

スキル

【スキル1】その手に光を B CT:8-6
味方単体のArtsカード性能アップ(3T)&最大HP増加(3T)&クリティカル威力アップ(1T)。
マーリンの「英雄作成 EX」のArts版。
Artsクリティカルアタッカーに使用したり、回復用にも使用可能。

【スキル2】夏の夜に咲く花 D CT:8-6
味方全体の攻撃力アップ(3T)&NP増加&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T)。
マーリンの「夢幻のカリスマ A」にOC増加効果を追加した代わりにCTが1T増加。
全体の火力・宝具回転率の向上ができる。OC増加時に強力な効果を持つサーヴァントと相性が良い。

【スキル3】夢魔の畔(ほとり) EX CT:10-8
味方全体に無敵状態付与(1T) + 敵全体にターン毎のチャージ量が1減る状態を付与(1回)<重複不可> + 敵数に応じて自身のNP増加。
味方全体に無敵を配れるために宝具対策に使用可能。
2つ目の効果は遅効性のチャージ減少効果。弱体解除される可能性がある代わりに、チャージ0の状態で使用しても1Tはチャージ増加を防ぐことができる。
3つ目の効果でNP最大20%×敵数だけ獲得できる。敵が3体存在すれば60%、6体存在すれば120%獲得可能。
敵が3体以上であれば、クラススキル・スキル2と合わせて100%に届くため初期NP概念礼装に縛られる必要がないとも言える。

宝具「 彼方に手まねく理想郷 (ウィンズ・オブ・アヴァロン)

味方全体の最大HP増加(3T・Lv依存)&毎ターンNP獲得状態(3T・Lv依存) + 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T・OC依存)。
マーリンの宝具と違って、HP回復状態ではなく最大HP増加となっており、味方全体への効果が3Tと短い。
最大HP増加のために即効性があり、HP満タンだったとしても無駄にならない。
味方全体への効果は宝具Lv依存であり、Lv3でNP量は合計26.25%となりマーリンの25%を超え、宝具Lv5で美遊・エーデルフェルトと同等になる。

自身のスター獲得効果はマーリンと同じだが、スキル2のOC増加により実質5個増加する。

総評

サポート対象をArtsに置き換えて、自身のNPを融通しやすくなったマーリンと言える。
Busterを混ぜる必要がないため、純粋にArtsチェインを維持するArtsパーティに向いている。

プリテンダークラスのためにアルターエゴに対しては攻防有利である一方で、アサシン含めた多くのクラスに等倍防御という点に注意しなければならない。
またスター集中度が平均程度はあるのでアタッカーには一層スター集中効果を持つことを要求する。
アペンドスキル3でセイバーには二重に有利が取れるので、いざとなったら自分をアタッカーとすることもできるだろう。

最大HP増加であるため回復量ダウンの妨害を受けない代わりに、回復量アップの恩恵も受けられない。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST タイキ
CV 川澄綾子

キャラクター詳細

いつの間にか……
気付けばそこに佇んで微笑んでいる、
可憐な花のような魔術師。

その正体は……一体……?

パラメーター

筋力 E 耐久 E
敏捷 C 魔力 A++
幸運 A 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:156cm・20kg
出典:アーサー王伝説、その他
地域:西欧諸国
属性:混沌・善  副属性:地  性別:女性
フォウくんとの相性はいいような悪いような……端から見ている分には不明。よく一緒にいるようではある。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

誰かに似ている気がする。
とても似ている気がする。
そう言ったのはマスターかもしれないし、ダ・ヴィンチ技術顧問だったかもしれないし、ゴルドルフ新所長だったかもしれない。
もしかして、あの人の関係者なのだろうか?
そう、あの人。花の魔術師、マ……

「そうさ! 似ていて当然」
「だって私は、マーリンお兄ちゃんの妹なんだからね」

なるほど!
なっとく!

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

常に余裕を失わない、可憐な花のような女性。
相対した者の現実感を失わせるほどの夢幻的な美しさは、男を惑わす妖女のような印象を与えることも。

世の摂理を一歩引いたところから客観的に見ているようなドライさを、落ち着いた賢人の態度と取るか、冷淡な魔術師の態度と取るかは人それぞれ。

基本的に醜いものであると理解しながらも、
「ただ一点、輝ける星があればいい」という立場で人間の世界を好む花の魔術師。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○その手に光を:B
想像を超す強大な何かに抗い、手を伸ばす者への祝福。
対象の大願のためではなく、あくまで対象の旅路そのものを彼女は言祝ぐようだ。
(実のところは『英雄作成』スキルの亜種)

○夏の夜に咲く花:D
自然と人を引きつけるカリスマ。
おのずと人々が集まり、
彼女はその中心に立つことになる。
ただ、楽しいことや面白いことが大好きで、根無し草で奔放な彼女は、ひとつところに留まらず、旅の道連れも欲しがらないため、この能力を十全に発揮することは少ない。
(実のところは『夢幻のカリスマ』スキルの亜種)

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『彼方に手まねく理想郷』
ランク:A 種別:対人宝具
レンジ:1~100 最大捕捉:―

ウィンズ・オブ・アヴァロン。
アヴァロンは人類が終わる時まで有り続ける。
アヴァロンとは『人類が目指す理想とする未来』の姿だと、彼女は認識している。
そのため、彼女が棲むアヴァロンは閉ざされたものではなく、人類に対して開かれたゴールという位置づけになっている。

その杖が指し示すのは地平線の彼方。
久遠の先で光り続け、
いまも人々を走らせ続ける『希望』そのものである。

だからこそ彼女は指し示す。
進み続ける者が、立ち止まってしまわないように。
旅の終わりが訪れないように。

真名解放が為されると、
彼女の杖の先、夢幻の中に彼方の理想郷が見える。
そこから届いてくるのは、凍える絶海すら溶かし尽くすような、花の匂いに満ちたあたたかな楽園の春風。
それは確かな実感を持って、
理想郷の夢を見る者達に示すのだ。

+ アンロック条件:「アークティック・サマーワールド! ~カルデア真夏の魔園観光~」 をクリア & 絆レベルを 5 にすると開放

彼女は正体を明かさない。

異なる世界から来たというアーサー王から
躍起になって逃げているのは何故なのか?
楽園の方から来た、という言葉が真実だとしても、
魔術師マーリンの妹ではないはずだ。

真正面から尋ねたとしても、
彼女は微笑むのみで答えることはない。

もしかすると……
彼女自身では答えられないのかもしれない。
答えたが最後、泡となって消えてしまうのかも?

───自分が誰なのか?
───真の名は?

プリテンダーのクラスを割り当てられたのは、
それらを決して口にしない在り方ゆえなのだろうか。

ともかく、今日も彼女は名を言わない。
花のように微笑みながら、
カルデアのマスターの旅路を見守るばかりである。

   ◆

なお、夏の北極圏特異点には
どのようにやって来たのか実は定かでない。
聖杯に呼ばれたように言う時もあるし、
自分からやって来たように言う時もある。
本当にマーリンの関係者であった場合、
「自分で来ようと思って来た」ことも充分有り得る。

どちらにせよ、彼女は真相を語らないのだが……。

ボイス

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幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「やあ、はじめまして。 楽園の方からやって来たよ! 私? 私はね、キミたちの旅路を見守り微笑む、 見ての通りの綺麗なお姉さんさ!」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 結構即死耐性高いのね…超高難易度李書文の即死をそこそこ弾いてくれた - 名無しさん (2022-11-10 01:45:11)
    • プリテンダーの性質? - 名無しさん (2022-11-30 00:04:48)
  • やっぱり便利だな - 名無しさん (2022-11-10 09:38:27)
    • Aってのがいい - 名無しさん (2022-11-21 15:09:56)
  • Arts版マーリンってだけで弱い訳無い、と思っていたがキャストリアと組むと法具OCが強すぎ。なんで評価いまいちだったのか解らん。 - 名無しさん (2022-11-21 10:32:49)
    • 弱いと言っていた人はどうかと思うけど、次のAサポは守り捨てたガン攻めほしいって期待してた人がA版マーリンでがっかりしたのはちょっと気持ちわかる - 名無しさん (2022-11-21 12:35:27)
    • 水着伊吹が来る前だったってのもあるかと。そもそもAサポ求めてた人もいなかったし、モルガンマーリンとキャストリア併用で十分な環境だったし。そうじゃなくなった結果再評価されてるってのはあると思うよ。割と宝具も回しやすい部類ではあったし - 名無しさん (2022-11-21 13:29:34)
    • 期待してたのと違うとか、水着伊吹がくる前とか・・・そんな回りくどい理由じゃなくて元々マーリンを弱いと思ってる連中が叩いてただけだろ…過去ログ見る限り - 名無しさん (2022-11-21 15:08:52)
      • これだろうな、マーリンを微妙だと思ってないとディスりようがないだろ - 名無しさん (2022-11-21 16:19:42)
      • 過去のやり取りだとむしろマーリンいるからいらないって言ってた人が多かったような。マーリンが弱いって言ってる人はさすがに見たことないし - 名無しさん (2022-11-21 17:12:47)
        • 型落ちっつってる人はいたね。まあ実装直後なんて全員等しく机上の空論で語ってるわけなんでイメージ先行で語られるのは仕方ないが、実地を踏まえて順当な評価が優勢になってきた感。 - 名無しさん (2022-11-21 17:57:41)
        • その意見ただのこじつけだと思うけどな、BバフとAバフで違うんだからマーリン本当に使えると思ってたらA版マーリンとしてむしろ欲しいと思うだろ - 名無しさん (2022-11-30 00:03:45)
    • 引かない引きたくない引けない勢がどうにか下げようとしてただけやで。 - 名無しさん (2022-11-29 19:42:30)
      • 時間差で余計な事言わなくていいです - 名無しさん (2022-11-29 19:49:20)
        • ?ちょっと時間差がどうだとか誰かと勘違いしてるか知らないけど、事実でしょ。 今年は周年アルクからの星5水着3体って言う大半のユーザーが誰かしらを諦めなきゃ行けない状況から生まれたのがプーリンやスカディ下げでしょ。マーリンで良いとか徐福以下とか支離滅裂コメばっかだったぞ。 - 名無しさん (2022-11-30 00:28:11)
          • 横だけど上の人が言ってる時間差というのは木が立ってから1週間以上経過してることだと思うよ - 名無しさん (2022-11-30 00:41:32)
            • 俺も横だけど経過してたら何かあんの? - 名無しさん (2022-12-03 05:55:33)
            • わざわざ終わったことを蒸し返す必要はないということ。その話を今更繰り返しても何の益もない - 名無しさん (2022-12-03 21:11:00)
              • 少なくとも俺は反応したから終わってない sageてた奴を不快にするコメが嫌なら木ごとcoするのが筋だろ 勝手にルールを作るな - 名無しさん (2022-12-03 21:26:07)
                • 不快だなんてとんでもない。ただみっともないってだけだよ。それでも続けたいならどうぞ。 - 名無しさん (2022-12-03 21:31:08)
                  • だからcoすればいいだろ - 名無しさん (2022-12-03 21:44:38)
                  • 何の価値もない自分ルールで愚痴愚痴言ってるお前の方がみっともないぞ - 名無しさん (2022-12-03 21:52:23)
          • 周年の熱に浮かされてアルクに大分溶かしたんだろうなって - 名無しさん (2022-12-03 06:03:54)
  • 3騎士相手だとアタッカーといっしょに殴りにいってもそこそこ火力あるのは旨味。あとは対騎だと事故死こわいからそこらへんもマーリンと比較したら強味だと思う。 - 名無しさん (2022-12-03 02:03:04)
    • 分かる。殴りに参加させやすい分意外とNPためやすいんだよな。あとカード構成が自分のAバフと噛み合ってるから最悪自分にも付与して扱えるのもいい。 - 名無しさん (2022-12-04 05:17:20)
  • 今回の福袋で宝具2、かなり良くなったので復刻で宝具レベル3以上を狙ってみようかなぁ - 名無しさん (2023-01-01 23:35:27)
    • 3になるとNP総量でマーリンに並んだ上で即効性が高くなるからかなり便利でおすすめ - 名無しさん (2023-01-06 23:16:15)
  • スキル順統一してくれ - 名無しさん (2023-02-12 12:30:53)
    • マーリンはカリスマ→無敵→色バフだったのにこっちは違うのが嫌ってこと? - 名無しさん (2023-02-12 12:41:28)
      • 枝主キャストリア見て言ってるのかと思ったわ - 名無しさん (2023-02-19 09:57:47)
    • イミフ - 名無しさん (2023-02-12 22:29:47)
  • ORT戦(総力戦じゃなくて最後の決戦の方)でキャストリア言峰と組ませて耐久パしたけどだいぶ役立ったね、ありがとうLA - 名無しさん (2023-02-20 03:09:32)
  • 宝具5のNP10になれば使い勝手が一段落上がりそうなんだがなぁ… - 名無しさん (2023-05-01 13:39:59)
    • それな、本家よりAチェインが途切れにくいから、言うほど高率悪い訳じゃないけど、宝具レベルの依存度が高いからフレでいいやってなっちゃう - 名無しさん (2023-05-01 16:00:48)
  • 今回6積み編成でキャストリアの代わりに使えるやん。やったぜ - 名無しさん (2023-05-03 02:44:38)
  • 99.Xあれば100に繰り上がるから、NP90→100の部分だけ切り取ると宝具4と5は結果同じになるのかな? - 名無しさん (2023-05-05 19:58:54)
  • 高難易度はともかくフリクエ周回で用いる分には徐福ちゃんに軍配が…NP獲得量アップが欲しい - 名無しさん (2023-08-02 03:47:44)
  • 単純に敵がライダーでも耐久できるっていう価値はあるんじゃないの? むしろそれメインだと思ったが - 名無しさん (2023-08-09 08:07:21)
    • 上の徐福ちゃんのところにツッコミ入れてる場合、そもそもフリクエ周回って言ってるよ - 名無しさん (2023-08-09 10:45:20)
  • S3の名称が修正前のままになってるね - 名無しさん (2023-08-15 22:00:55)
  • 福袋で宝具重ねれたー 次復刻来たら3狙うか - 名無しさん (2024-01-01 01:15:22)
  • 敵鯖がチャージMAXの時にその宝具対策でs3で無敵を張ると、チャージ減少されて宝具が来ずに無敵が無駄になったりしますか? - 名無しさん (2024-01-09 21:52:29)
    • 即時チャージ減少するならそれはただのチャージ減少じゃんか、これはチャージ増加を防ぐのであって減少じゃないぞ - 名無しさん (2024-01-09 22:03:10)
  • フレンド借りられないアドバンスクエストでドラコ―使うとき、キャストリアと合わせてもNP10たりないのが痛すぎる…スキル強化でNP30配布にしてくれ。 - 名無しさん (2024-02-26 16:29:31)
    • アドバンスド最近まとめてクリアしたけど役立ちまくりだった。 - 名無しさん (2024-02-26 17:18:54)
    • それがないと攻略できないわけでなし足りないのはNPじゃなくて考える頭やろ - 名無しさん (2024-02-26 18:04:47)
      • 一言多いってよく言われない? - 名無しさん (2024-02-26 18:22:38)
        • 一言どころじゃない明確な煽りによくそんな中途半端な返ししようと思えるな - 名無しさん (2024-02-26 18:55:03)
        • いずれのアドバスンドにせよ十分攻略できる内容って前提を踏まえて、パズルが難しいからっつってピースの形に文句言ってるようなもんだからな。どう考えてもそこでそのピースを手に取る人間の問題。あまつさえピースの形を自分が嵌めたい通りに嵌まるように調整してくれってなあ… - 名無しさん (2024-02-26 18:58:15)
          • 強化要望は自由やろ、俺も宝具強化してNP獲得7.5~25とかに強化されたら嬉しいよ、絶対ならんと思うけどw - 名無しさん (2024-02-26 19:12:36)
    • 初手にメアリー・アニング置いてオダチェンすると捗るぞ - 名無しさん (2024-02-26 18:49:28)
      • メアリー・アニングの存在を初めて知った。持ってなかったわw ひょっとしてリチャ100行くようになる…? - 名無しさん (2024-02-26 22:27:48)
    • アドバンスドクエでドラコー使う時に令呪使えばOKよ、アドバンスドクエってのが方便でオデコとか90++超周回で楽したいという事なら、その辺はもっと正直に言うべきやな。強化要望が悪いとは思わんけど、それに正当性設けようとすると荒れるので - 名無しさん (2024-02-26 19:10:54)
  • ピックアップ来たからLv50のLA作ったけどデスチェン要員にするにはHPが高いのかな、希望通りのターンに落ちてくれない - 名無しさん (2024-04-14 21:48:33)
    • 使い方の問題な気がする。元々デスチェン自体攻撃が激しい敵用の動きで、最近の傾向は後に攻撃が激しくなることが多いので、基本的には刺さらないと思ったほうが良い。あと宝具を使うと最大HPが増えるので、事前に宝具を使う動きもご法度。基本的にはミスクレーンや水着クロエのような自動で控えに飛んでくれる鯖を採用するのが無難。 - 名無しさん (2024-04-16 04:28:12)
      • なるほど、詳しくありがとう。ミスクレーンと水着クロエはよく使うけどやっぱり自動で入れ替えてくれる鯖が良いのですね。LAはLv90宝具2とLv50宝具1のスキルマの2つ用意してるけど、高難易度で出番あったらいいなぐらいの気持ちでした。 - 名無しさん (2024-04-17 08:32:48)
  • CTクソ長問題が今回のアペンドスキルで少し緩和されたか - 名無しさん (2024-08-05 05:43:57)
  • 原種強化されたのでこちらにも全体NP30付与期待できる - 名無しさん (2024-08-13 09:35:44)
    • LA周回では30配れるキャストリアでいいんで、マーリンに寄せるなら全体無敵の回しやすさを向上じゃね? S3に自身のCT2減少追加でマーリンと同じCT6全体無敵スキルになるからそういうのとか - 名無しさん (2024-08-13 09:41:42)
      • ミス 同様の効果を狙うならスキルのCTを8→7に減らしつつ、自身のCT1減少を追加がバランスいいか。2減少だとS1S2がとんでもない - 名無しさん (2024-08-13 09:44:50)
        • CT-1の効果追加だけでもぶっちゃけかなり壊れるぞ。初期CTいじるかCT-付けるかの2択になるのが妥当だと思う。 - 名無しさん (2024-08-13 15:41:17)
    • まあ真面目にいくとマーリンは登場時チャージやら自己NPチャージがスキル3になかったからいいよねって感じだろうし - 名無しさん (2024-08-13 11:24:21)
      • 幕間正直そこの問題なら幕間なりブリテンクリアなりでマーリンにクラススキル後付けしても良かったと思うんだよね、キャストリアの妖精眼みたいに - 名無しさん (2024-08-13 14:45:40)
        • 星見の旅路同様にたぶん何かしら特別な理由がないとやれない要素なんだろうね まあプレイヤーの実利としてもそのためにクラススキルよりスキル強化で石とかもらえるほうがとなりそうだし - 名無しさん (2024-08-13 21:05:22)
  • シナリオ攻略用PTにスタメンで起用してる。なんか知らんけど誰と組んでもいい活躍してくれるし宝具を使うだけで幸せ空間を発生させてくれるので世界の破壊もめっちゃ捗る。 - 名無しさん (2024-09-03 20:04:58)

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  • 向こうで玉藻キャストリアどうこう言ってるけど、完全な劣化であるわけでもなし、効果が弱いわけでもなしで、どう考えても個人の偏見なんだよな。そもそもクラス違いますけど? - 名無しさん (2022-08-14 09:04:04)

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コメント

  • 最近星5のすり抜け率がやばすぎる 今日の単発金狂からの項羽すり抜けは特に心を抉られたわ… - 名無しさん (2024-10-07 18:10:54)
  • 水着PU2とアルクPUあわせて280回くらい回して、出たのがテノチ1枚すり抜けすら無しとかヤバすぎる。ここまで出ないの異常だよ。 - 名無しさん (2024-10-08 01:02:37)
  • オベ狙い70連虹回転来たのはナイチンゲール - 名無しさん (2024-10-09 09:36:23)
  • イドから3000万邪ンヌどころか☆5なし。実装から出るたび全弾つっこんでるのにいまだ宝具2。邪ンヌ縁なさすぎる… - 名無しさん (2024-10-13 22:55:50)
  • ここさいきんのPU3連続で項羽様すり抜けてきちゃって逆に笑えてきた。カズラも来てくれたけどすり抜けなかったら今回課金しなくて済んだぞ… - 名無しさん (2024-10-16 22:37:00)
  • すげー今更だけどバニ上水着沖田PUで10連引いたらバニ上水着沖田玉藻引けた - 名無しさん (2024-10-22 10:43:19)
  • モルガン宝具5にしたくて引いたら虹回転からのオジマン。重ねたかったから微妙に嬉しいのが複雑ゥ… - 名無しさん (2024-11-02 12:31:17)
  • 報告遅れたがメリュ引けたーーー!!オベ全敗したがここで勝ったぜ - 名無しさん (2024-11-02 23:23:53)
  • 毎日所持+100になるまで白野PU引いてやっと宝具2なったところにすかさずカズラ10連で確保!やはりハベにゃん教 - 名無しさん (2024-11-05 22:24:04)
  • ちょっと遅れたが、PU終わったからフレガチャ報告。計260万程で白野23人。ハベにゃんの時もPU欲しかったなと思うくらいにはコンスタントに出た - 名無しさん (2024-11-07 23:26:21)
  • 詫び石でロウヒ引けた、ありがとう運営 - 名無しさん (2024-12-14 09:27:59)
  • お試し10連でロウヒが来てくれた上におまけでベオウルフとヘラクレスも来てくれた - 名無しさん (2024-12-14 15:51:08)
  • 紅閻魔ガチャで見事にゲット。他はワルキューレ(オルトリンデ)が初(宝具1)、それとニトクリス2(宝具1→3)。 - 名無しさん (2024-12-14 18:22:26)
  • 合法項羽… - 名無しさん (2024-12-19 09:49:53)
  • 何時もはハベにゃん教だけど、イベントクリア後の送還後10連+エピローグ後召喚10連+☆3@1枚埋めるぞ予備札の計22連でロウヒ来たー!どうもイベント最後を読むと引きたくなる時があって直近だと久遠寺もそれで引けた。そして今10連でファンタズムーンゲット!なんか引けそうな気がした。 - 名無しさん (2024-12-25 00:07:44)
  • ムーン天井行きました。後悔はしてないと言いたいがメンタルダメージは大きい - 名無しさん (2024-12-25 00:50:23)
  • 早速ムーン回して110連でムーン3、すり抜け玉藻と星4鯖2。今年の周年~夏がクソ引きだった分一気に上振れした。 - 名無しさん (2024-12-25 01:09:49)
  • 3分の2当たりで見事3分の1を引きました、まぁ他の福袋は選択肢にすら入らないからいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-01 11:27:03)
  • ヤマタケガチャで項羽すり抜け。これですり抜けのみで宝具4達成したよ。うちの宝具5のパイセンが呼び寄せてるのかもしれん… - 名無しさん (2025-01-13 19:25:42)
  • 水着スカディガチャ。99連で見事に初ゲット。水着マルタさんもいきなり2ゲット(宝具2)。アキレウス1(宝具3)と剣スロットも添えて(レアプリ) - 名無しさん (2025-01-21 02:11:59)

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最終更新:2024年09月25日 21:31

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値