No.347
ステータス
基本情報
No.347
真名
ドン・キホーテ
Class
ランサー
Rare
4
Cost
12
コマンドカード
能力値
Lv. 1
霊基再臨
聖杯転臨
Quick
Arts
Buster
HP
2019
12622
2
1
2
ATK
1440
8643
隠しステータス
サーヴァント属性&特性・バトル補正値
隠しステータス
相性
地
属性
方針
性格
性別
宝具
単体Q
成長
凸型
秩序
善
男
スター発生率
11.8
ヒット数
Q
A
B
EX
宝具
スター集中度
93
5
3
2
5
5
DR
32.0
N/A
0.71
N/D
4.00
特性
サーヴァント / 人型 / 騎乗 / 愛する者 / ヒト科 / ケモノ科 / 複数で一騎
能力値
HP
ATK
総合値
ATK
クラス補正
総合値
クラス補正
Lv. 1
霊基再臨
聖杯転臨
宝具
ヴァリエンテ・アサルト・デディカド・ア・ラ・プリンセッサ 嗚呼、愛しき姫に捧ぐとも我が槍を!
Card
ランク
種別
効果
1
2
3
4
5
Quick
D++
対巨人宝具
敵単体に超強力な攻撃[Lv]
Quick(x0.8)
1200
1600
1800
1900
2000
&〔巨人〕特攻
Quick(x0.8)
150
+自身のHPを1000減らす【デメリット】
+味方全体の攻撃力をアップ(3T)
20
&クリティカル威力をアップ(3T)<OC:効果UP>
20
30
40
50
60
保有スキル
Skill1:遍歴騎士の大冒険 EX
316,EX
CT
効果
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
8
自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T)
10
11
12
13
14
15
16
17
18
20
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T)
10
11
12
13
14
15
16
17
18
20
&ガッツ状態を付与[Lv](1回・3T)
1000
1100
1200
1300
1400
1500
1600
1700
1800
2000
Skill2:開くは夢想の扉 EX
300,EX
CT
効果
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
8
自身の攻撃力をアップ[Lv](3T)
10
11
12
13
14
15
16
17
18
20
&毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3T)
5
5.5
6
6.5
7
7.5
8
8.5
9
10
&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T)
5
6
7
8
9
10
Skill3:閉じるは現実の帳 E
601,E
CT
効果
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
7
<自身のNPが30%以上ある場合のみ使用可能>自身のNPを0%にする【デメリット】
+自身を除く味方全体のNPを増やす[Lv]
20
21
22
23
24
25
26
27
28
30
+スターを獲得[Lv]
10
11
12
13
14
15
16
17
18
20
Skill3[強化後]:閉じるは現実の帳 EX
301,EX
CT
効果
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
7
<自身のNPが30%以上ある場合のみ使用可能> 自身に〔超巨大〕特攻状態を付与(3T)
20
21
22
23
24
25
26
27
28
30
+自身を除く味方全体のNPを増やす[Lv]
20
21
22
23
24
25
26
27
28
30
+スターを大量獲得[Lv]
20
21
22
23
24
25
26
27
28
30
解放条件
初期
霊基再臨を1段階突破する
霊基再臨を3段階突破する
[強化] 霊基再臨を3段階突破する&「さまよえるドン・キホーテたち」クリア後
クラススキル
100,E
対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ
10
102,E
騎乗
自身のQuickカードの性能を少しアップ
2
407,B
同行従者
自身の即死耐性をアップ
20
アペンドスキル
Skill1:追撃技巧向上
301
効果
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]
30
32
34
36
38
40
42
44
46
50
Skill2:魔力装填
601
効果
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]
10
11
12
13
14
15
16
17
18
20
Skill3:対ライダー攻撃適性
300
効果
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv]
20
21
22
23
24
25
26
27
28
30
Skill4:特撃技巧向上
303
効果
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv]
20
21
22
23
24
25
26
27
28
30
Skill5:スキル再装填
613
効果
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>)
1
2
3
育成
霊基再臨
段階
QP
再臨用素材
1段階
QP,5万
ランサーピース,x4
2段階
QP,15万
ランサーピース,x10
隕蹄鉄,x6
3段階
QP,50万
ランサーモニュメント,x4
大騎士勲章,x16
戦馬の幼角,x3
4段階
QP,150万
ランサーモニュメント,x10
戦馬の幼角,x5
巨人の指輪,x10
+
再臨素材/聖杯転臨合計
合計
合計QP
合計再臨用素材
霊基再臨
QP,220万
ランサーピース,x14
ランサーモニュメント,x14
隕蹄鉄,x6
大騎士勲章,x16
巨人の指輪,x10
戦馬の幼角,x8
聖杯転臨
QP,4900万
聖杯,x7
聖杯転臨 Lv.100-120
QP,1.2億
聖杯,x10
cn_347,x300,サーヴァントコイン
スキル強化
レベル変動
QP
強化素材
レベル変動
QP
強化素材
Lv1→Lv2
QP,10万
槍の輝石,x4
Lv2→Lv3
QP,20万
槍の輝石,x10
Lv3→Lv4
QP,60万
槍の魔石,x4
Lv4→Lv5
QP,80万
槍の魔石,x10
大騎士勲章,x8
Lv5→Lv6
QP,200万
槍の秘石,x4
大騎士勲章,x16
Lv6→Lv7
QP,250万
槍の秘石,x10
隕蹄鉄,x4
Lv7→Lv8
QP,500万
隕蹄鉄,x8
虚影の塵,x10
Lv8→Lv9
QP,600万
虚影の塵,x30
黄昏の儀式剣,x60
Lv9→Lv10
QP,1000万
伝承結晶,x1
+
強化素材合計
合計
合計QP
合計強化素材
x1
QP,2720万
槍の輝石,x14
槍の魔石,x14
槍の秘石,x14
虚影の塵,x40
黄昏の儀式剣,x60
隕蹄鉄,x12
大騎士勲章,x24
伝承結晶,x1
x3
QP,8160万
槍の輝石,x42
槍の魔石,x42
槍の秘石,x42
虚影の塵,x120
黄昏の儀式剣,x180
隕蹄鉄,x36
大騎士勲章,x72
伝承結晶,x3
アペンドスキル強化
レベル変動
QP
強化素材
レベル変動
QP
強化素材
スキル解放
cn_347,x120,サーヴァントコイン
Lv1→Lv2
QP,10万
槍の輝石,x4
Lv2→Lv3
QP,20万
槍の輝石,x10
Lv3→Lv4
QP,60万
槍の魔石,x4
Lv4→Lv5
QP,80万
槍の魔石,x10
英雄の証,x12
Lv5→Lv6
QP,200万
槍の秘石,x4
英雄の証,x24
Lv6→Lv7
QP,250万
槍の秘石,x10
虚影の塵,x8
Lv7→Lv8
QP,500万
虚影の塵,x16
巨人の指輪,x5
Lv8→Lv9
QP,600万
巨人の指輪,x15
夢幻の鱗粉,x20
Lv9→Lv10
QP,1000万
伝承結晶,x1
+
強化素材合計
合計
合計QP
合計強化素材
x1
QP,2720万
cn_347,x120,サーヴァントコイン
槍の輝石,x14
槍の魔石,x14
槍の秘石,x14
英雄の証,x36
虚影の塵,x24
巨人の指輪,x20
夢幻の鱗粉,x20
伝承結晶,x1
x5
QP,13600万
cn_347,x600,サーヴァントコイン
槍の輝石,x70
槍の魔石,x70
槍の秘石,x70
英雄の証,x180
虚影の塵,x120
巨人の指輪,x100
夢幻の鱗粉,x100
伝承結晶,x5
絆レベル
絆ポイント
サーヴァントコイン
到達報酬
累計
Next
累計数
獲得数
Lv.0
0
1,000
0
0
Lv.1
1,000
1,500
5
5
Lv.2
2,500
2,000
10
5
Lv.3
4,500
2,500
15
5
Lv.4
7,000
3,000
20
5
Lv.5
10,000
225,000
25
5
Lv.6
235,000
255,000
30
5
聖晶石 x2
Lv.7
490,000
285,000
50
20
聖晶石 x2
Lv.8
775,000
315,000
70
20
聖晶石 x2
Lv.9
1,090,000
365,000
90
20
聖晶石 x2
Lv.10
1,455,000
1,090,000
130
40
絆礼装
Lv.11
2,545,000
1,230,000
180
50
聖晶石 x30
Lv.12
3,775,000
1,360,000
240
60
聖晶石 x30
Lv.13
5,135,000
1,500,000
300
60
聖晶石 x30
Lv.14
6,635,000
1,640,000
360
60
聖晶石 x30
Lv.15
8,275,000
-
420
60
聖晶石 x30
+
礼装画像&効果 (ネタバレ注意)
No.1616
★★★★SR
可憐なる姫君と忠実なる騎士
COST
9
301
ドン・キホーテ(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体に〔巨人〕特攻状態を20%付与
HP
100
ATK
100
性能
第2部 第6.5章「死想顕現界域 トラオム 或る幻想の生と死」にて実装されたストーリー召喚限定★4ランサー。
ピックアップ召喚以外では第2部第6.5章クリア後のストーリー召喚でしか引くことはできない。
ステータスはバランス型で、星4槍では平均より低めのATKを持つ。
カード構成はB2Q2+Q単体宝具、Hit数はB/A/Q/Ex/宝具が2/3/5/5/5。N/Aは標準。
QやEXのHit数が多くNP・スターを比較的稼ぎやすい。
クラススキルは「対魔力 E 」「騎乗 E 」「同行従者 B 」。固有スキルで即死耐性がアップしている。
属性は秩序・善・地。性別は本体に依存するためか〔男性〕。〔愛する者〕〔ケモノ科〕 特性を持つ。
スキル
【スキル1】遍歴騎士の大冒険 EX CT:8-6
自身のQuickカード性能&Busterカード性能アップ(3T)とガッツ状態(1回・3T)を付与する。
攻撃面と防御面を補うスキルで、それぞれの倍率はそれなり。
【スキル2】開くは夢想の扉 EX CT:8-6
自身の攻撃力アップ(3T)&毎ターンNP獲得状態(3T)&毎ターンスター獲得状態(3T)を付与する。
自身のNPを補う手段なので育成優先度は高め。
【スキル3】閉じるは現実の帳 E → EX CT:7-5
自身のNPが30%以上ある場合のみ使用可能で、自身のNPを0%にする【デメリット】代わりに、自身を除く味方全体のNPを増やす + スター獲得する。
自身を除く味方全体にNP最大30%を配れるが、自身のNPが0%になってしまうため、退場間近に使うか、リカバリーの効く状況で使うようにしたい。
2024/5/31実装の幕間の物語クリア後は、自身のNPが0になるデメリットが消失して代わりに自身に〔超巨大〕特攻を付与(3T)し、またスター獲得量が10-20から20-30に増量される。
スキルの特攻付与と特攻宝具は巨人相手には乗算になる。
宝具「
嗚呼、愛しき姫に捧ぐとも我が槍を!
( ヴァリエンテ・アサルト・デディカド・ア・ラ・プリンセッサ ) 」
単体攻撃のQuick宝具。〔巨人〕特攻攻撃を行った後、自身のHPを1000減らす【デメリット】 、味方全体の攻撃力アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)する。
〔巨人〕は相手が限られるが、ボスに多いため使える機会はそれなりにある。
自身のHP1000減らすデメリットがあるため、ガッツなどを持たずHP1000以下で使用するとそのまま退場してしまう。
味方全体に標準的な倍率だが攻撃力アップとクリティカル威力アップを配れるために、後続の攻撃を強化できる。
+
〔巨人〕特性持ち一覧
Class
Rare
Name
身長
剣
5
伊吹童子
133~300cm
騎
5
イヴァン雷帝
531cm
狂
5
項羽
310cm
伊吹童子
180~300cm
3
ダレイオス三世
345cm
1
アステリオス
298cm
ポール・バニヤン
不確定
月
5
BB〔水着〕
156cm〜??
分
5
キングプロテア
5〜??m
スーパーバニヤン
156cm・135cm
エネミー
スプリガン系、リア王、技喰丸、風越丸、轟力丸、祟鬼、魔性菩薩、でかノッブ、グレートメカノッブ、第六天魔王・明智光秀、メガロス、鬼王朱裸、巨人系、BBB、かぼMARU系、スルト、マックスウェルの悪魔、かぶきノッブマックス、大翁鬼
総評
対〔巨人〕宝具と特殊な味方サポート効果を持つサーヴァント。
Quick主軸でクリティカルを混ぜながら、宝具を狙うのが良いだろう。
スキル3のNP配布と宝具の攻バフ配布が二者択一だっが、スキル強化後はどちらも取れるよう
になり、使い勝手が向上した。
相性の良いサーヴァント
その特性から水着ブリュンヒルデ> や闇のコヤンスカヤ のバフを受けられる。
相性の良い概念礼装
スキル3を早めに使いたいなら柳洞寺 や龍脈 など初期NP礼装。
プロフィール
イラストレーター・声優
キャラクター詳細
高潔なる遍歴騎士、偉大なる英雄。
可憐なるドゥルシネーア姫の話を伝えるため、
お供のサンチョを引き連れて、いざ出陣!
巨人や騎士との戦いを繰り広げ、
世界に名を刻んだ、偉大なる老騎士。
―――こんなところでよろしいでしょうか、旦那様?
パラメーター
筋力
C
耐久
C
敏捷
C
魔力
C
幸運
EX
宝具
EX
設定
+
アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
身長/体重:148cm・50kg(ドン・キホーテ)
169cm・54kg(サンチョ)
出典:『ドン・キホーテ』
地域:ヨーロッパ
属性:秩序・善(ドン・キホーテ)
混沌・中庸(サンチョ)
副属性:地
性別:男性(ドン・キホーテ)
女性(サンチョ)
「あと20cmくらいサバ読んでもいい?」
「無謀です旦那様」
+
アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
人の話をあまり聞いてくれないが、女性に対しては礼儀正しく、弱きに優しく強きを挫くため、騎士に相応しい優しく誠実な性格であることに変わりは無い。
一方、サンチョは朗らかな笑顔でドン・キホーテについてまわり、彼の望みをせっせと叶える万能メイド。
とはいえ体よく主を転がす様は大したもので、何だかんだで上手くやっている。
ドン・キホーテはマスターに忠誠を誓い、騎士として振る舞うが、サンチョはあくまでドン・キホーテを主と仰いでいる。
第一、第二再臨時には彼が夢見た素晴らしい騎士としての姿を見せることができる。
威風堂々とした態度であり、愛する姫一筋に邁進する、
ある意味で理想の騎士。
第三再臨時はその様相が一変、弱々しい老人へと変わる。
現実を理解し、弱々しくも騎士として立ち向かう。
だが、真なる現実と異なり、サーヴァントとはまさに夢の世界。
サンチョの叱咤激励もあり、老人の姿のままで現実という名の「巨人」へ勇気を振り絞って立ち向かうのであった。
サンチョ・パンサは正確には幻霊に近い存在だが、ドン・キホーテの物語における老馬、従士、姫など様々な役割の集合体として形成されている。
従士としてドン・キホーテに追随する際は田舎の農夫あるいは老馬に、それ以外では高貴なドゥルシネーア姫として助言を、そしてドン・キホーテに恋をする少女
(……という役をとある公爵に命じられた侍女アルティシドーラ)の役割を果たす。
+
アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
○同行従者:B
二人一組のサーヴァントの特殊形式。
ドン・キホーテが倒れた場合はサンチョも消えるが、
サンチョが消えてもドン・キホーテは消えない。
○遍歴騎士の大冒険:EX
ドン・キホーテの大冒険。
愛しいドゥルシネーア姫の美しさを世に知らしめるため、彼があらゆる場所に赴き、正義と善を振りまいた
大冒険の逸話をサンチョが語る。
○開くは夢想の扉:EX
扉を開くことにより、夢想の騎士へ。
閉じることにより、現実へ。
現実との境目を曖昧にする。
狂化スキルの亜種でもあるが凶暴化するのではなく、あくまで騎士として勇敢になる。……が、それはやはり向こう見ずな存在になるということでもあり、具体的に言うと風車に向かって突撃してしまうくらいのことは平気でやる。
○閉じるは現実の帳(とばり):E
現実へ帰還する。言うまでもなく、それは無力な老人に戻るということであり、夢を捨てるということである。それでも、老人は現実で戦わなければならないのだ。
ドン・キホーテが諦めない限り、幸運と宝具を除く
ステータスを現状の表記であるCランクに
保ち続けることができる。
逆に諦める……現実に屈してしまえば各ステータスは
E-まで下がってしまう。
まさに諸刃の剣のようなスキル。
+
アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
『嗚呼、愛しき姫に捧ぐとも我が槍を!』
ランク:D++ 種別:対巨人宝具
レンジ:1~10(突撃距離含む) 最大捕捉:1人
ヴァリエンテ・アサルト・デディカド・ア・ラ・プリンセッサ。
ドン・キホーテの最も有名な逸話。
風車を巨人と思い込んだ突撃を宝具にしたもの。
第三再臨時でも、この時だけは第一再臨時に戻る。
ただし、宝具発動完了後は第一再臨時であっても第三再臨時の疲れ切った姿を見せる。
物語としては風車に弾き飛ばされたオチがあるため、
自分の方にも多大なデメリットがある。
しかし大事なのは、巨人と知りながらそれに対して突貫したという逸話の方なので、周囲に強いバフをかけつつダメージを与える。
突貫する際、サンチョは旗を振って応援してくれる。
◆
『嗚呼、この惨たらしくも優しき現実を』
ランク:EX 種別:対人宝具
レンジ:1 最大捕捉:10人以内
トリステ・スアベ・アロンソ・キハーノ。
サンチョ・パンサによって発動する、現実回帰宝具。
ありとあらゆる幻想を17世紀スペインの現実レベルに
置換させてしまう。
対象がいかなる神秘を持っていても、それを17世紀スペインにおける現実社会レベルにまで希釈させる。
基本的には敵対者への強烈な弱体化宝具であるが、スキル『閉じるは現実の帳』と関連付けられており、様々な不可能を現実的な願望として実現させることができる。
+
アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
スペインの作家ミゲル・デ・セルバンテスが17世紀に執筆した「世界で一番売れた小説」。
2002年には史上最高の文学百選の1位に選ばれている他、音楽や芸術作品など様々な作品に影響を与えており、「ドン・キホーテのような夢見がちな人間」とある種批判の言葉としても広く世界中の人間に知れ渡っている。
作中において、ドン・キホーテは50歳の貧しい郷士であり、騎士道物語にのめり込んで自身の田畑まで売ってしまう有様であった。
彼の狂気は次第に自分が遍歴騎士だという思い込みに囚われ、遂には痩せた老馬であるロシナンテと従士であるサンチョを伴っての冒険旅行に出発してしまう。
風車を巨人と思い込んで突撃を敢行し、農夫の娘たちを姫扱いしようとして退散され、彼をなんとか現実に引き戻そうとして騎士にまで化けたサンソン・カラスコという名の学士と一騎打ちを行い勝利する。
しかし、傷を癒やしたサンソン・カラスコは今度は別の騎士に化けて、ドン・キホーテとの一騎打ちに勝利。一年の間、故郷の村に戻って穏やかな生活を送ることを確約させる。
そうしてカラスコの予想通り、ドン・キホーテは村にとぼとぼと帰還したが、彼の狂気を治療したのは死に至るような熱病であった。
六日間苦しんだドン・キホーテはアロンソ・キハーノであった自分を取り戻し、騎士道物語の何と馬鹿らしいことかと嘆きつつも、人としての善良性を最後まで失うことなく死亡した。そしてそれは、騎士であった頃から持ち続けていたドン・キホーテの何より大切なものであった。故にこそ、この老騎士は世界中で愛され続けているのである。
+
アンロック条件:「死想顕現界域 トラオム」 をクリア & 絆レベルを 5 にすると開放
○トラオムにおいて
大規模特異点であるトラオムにおいて、数少ない汎人類史側のサーヴァントとして召喚された……という建前であるが、実際には異聞帯アトランティスにて召喚されたサーヴァントの一騎である。
並み居る英雄たちと共にアトランティス攻略、オリュンポス到達のための戦いを続けていたが、ヘラクレスが消滅したのを見て戦意喪失。
サンチョは怯える彼を見て、宝具使用を決断。アトランティスから逃亡することに成功するが、彼らはそのまま特異点トラオムへと迷い込んでしまう。
人理への叛逆を企てるサーヴァントの軍勢を前に、サンチョはどうにかして生存を図り、カール大帝を僭称して王道界域を成立させる。
それから汎人類史側のサーヴァントなどを密かに集めて、堅実な戦いを繰り広げていたが事情が事情だけにサーヴァントたちを集めにくく、このままでは形勢不利になることが明白だった。
そこへレイシフトしてきたカルデアと組み、王道界域として復権・復讐界域への戦争に挑むが……。
なお、ドン・キホーテがずっとカルデアのマスターに言いたげだったのは、謝罪である。サンチョは『自分たちが頑張ってもどうにもならなかったのではないか』と考えており、実際にはそれが正しいのだがドン・キホーテにとっては騎士道に背く、あるまじきことだったのだ。
トラオムでも善良性を決して失わず、最後の最後までサンチョと共に戦い続けた。
ボイス
幕間の物語
入手方法
その他
謳い文句は「お供のサンチョを引き連れて やってきましたカルデアへ! 世界最高の騎士、ドン・キホーテ登場! (最高かどうかは個人差があります)」
絆レベル10に達すると特別な概念礼装 を獲得できる。
コメント
召喚報告板
注意事項
召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。
特に
召喚の結果報告のみ
のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。
他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降
利用者間での注意・誘導は避けてください。
この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。
コメント
すべてのコメントを見る
最終更新:2024年09月25日 21:16
Comments policy & Terms of Use
・ネタバレ自粛期間中はシナリオや真名のネタバレは禁止です!
ネタバレ自粛期間の文字列挿入箇所
・コメントの内容に準じたコメントフォームを利用しましょう!
※報告を扇動したり異なるフォームへの投稿が散見した場合、coや規制対応することがあります
・現在、異なる板へのガチャ報告に利用者が定型文で誘導を行えるようルール改定するか議論中です。
時間がありましたら賛成/反対だけで構わないのでレスの協力お願いします
閉じる