No.299

ステータス

基本情報

No.299
真名 伊吹童子
Class セイバー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1979 13498
1 1 3 ATK 1964 12709

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

しんけん・くさなぎのたち
神剣・草那芸之大刀
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対軍/対城宝具 自身に無敵貫通状態を付与(1T)
+敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv] 300 400 450 475 500
&Buster攻撃耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:山河の膂力 A+

300,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身の攻撃力をアップ[Lv](3回・3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
&NPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:八脈怒濤 B

306,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&防御力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+スターを獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:ケガレの指先 A

512,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
+自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&〔死霊〕特攻状態を付与[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
102,B+ 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 9
306,EX 竜種
自身のBusterカードの性能をアップ 12
&被ダメージカット状態を付与 200
326,A 蛇神の神核
自身に与ダメージプラス状態を付与 250
&強化解除耐性をアップ 20

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ルーラー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 セイバーピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x12 蛇の宝玉,x6
3段階 QP,100万 セイバーモニュメント,x5 凶骨,x29 奇奇神酒,x2
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x12 奇奇神酒,x4 鬼炎鬼灯,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x17 セイバーモニュメント,x17 凶骨,x29 蛇の宝玉,x6 奇奇神酒,x6 鬼炎鬼灯,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_299,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 凶骨,x15
Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 凶骨,x29 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 蛇の宝玉,x4
Lv7→Lv8 QP,1000万 蛇の宝玉,x8 竜の逆鱗,x3 Lv8→Lv9 QP,1200万 竜の逆鱗,x8 鬼炎鬼灯,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 剣の秘石,x17 凶骨,x44 蛇の宝玉,x12 竜の逆鱗,x11 鬼炎鬼灯,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 剣の秘石,x51 凶骨,x132 蛇の宝玉,x36 竜の逆鱗,x33 鬼炎鬼灯,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_299,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 竜の牙,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 竜の牙,x24
Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 万死の毒針,x12 Lv7→Lv8 QP,1000万 万死の毒針,x24 奇奇神酒,x3
Lv8→Lv9 QP,1200万 奇奇神酒,x8 九十九鏡,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_299,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 剣の秘石,x17 竜の牙,x36 万死の毒針,x36 奇奇神酒,x11 九十九鏡,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_299,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 剣の秘石,x51 竜の牙,x108 万死の毒針,x108 奇奇神酒,x33 九十九鏡,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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2020年12月開催の「地獄界曼荼羅 平安京 轟雷一閃」PU2ガチャにて実装された期間限定☆5セイバー。

ステータスはATK偏重型。星5セイバーとしてはATK1位、全サーヴァント中でも7位、全体宝具持ちでは3位と非常に高い(2020/12実装時)。
カード構成はバーサーカー型のBBBAQ+B全体宝具。Hit数はB/A/Q/Ex/宝具が3/3/4/5/4。N/A0.78は標準的。
クラススキルは「対魔力 A」「騎乗 B+」「竜種 EX」「蛇神の神核 A」。
固有クラススキルの「竜種」で「狂化 EX」相当のB性能アップ+ダメージカット、「蛇神の神核」でダメージプラス+強化解除耐性を持つ。

属性は混沌・善・天。〔神性〕〔竜〕〔魔性〕〔巨人〕〔鬼〕特性を持つ。
水着BB以来となる〔人型〕特性を持たないサーヴァント。なお〔酒呑童子〕とも扱われない。

スキル

【スキル1】山河の膂力 A+ CT:8-6
自身に攻撃力アップ(3回・3T)を付与し、自身のNPを30%-50%増やす。
攻撃力アップは最大40%と高倍率。ただし、3回しか効果がないのでダメージを出したい宝具やクリティカルのタイミングを合わせるようにしたいところ。
またNP即時獲得が最大50%はセイバークラスでは初となる。NP50%礼装から宝具を撃つことが可能。

【スキル2】八脈怒濤 B CT:7-5
自身のBuster性能アップ(3T)と防御力アップ(3T)、即時スター獲得。
いずれも単体効果としても十分効果を期待できる倍率で、なおかつ最短CT5と取り回しが良い。
最大20のスターを獲得できるためスキル3と合わせてクリティカルを狙いたい。
ただしスター集中スキルを持たないので、礼装補助や他サーヴァントのスター生成スキルと合わせるなどの工夫が欲しい。

【スキル3】ケガレの指先 A CT:8-6
敵単体に宝具封印(1T)を付与し、自身にクリティカル威力アップ(3T)と〔死霊〕特攻状態(3T)を付与する。
宝具封印は基本的に確定だがランサークラスは「対魔力」を所持するので注意。
クリティカル威力アップは3T持続効果としては高め。3枚のBの破壊力が増すのでスキル2などでスターを補って運用したい。
〔死霊〕特攻は機会が限られるが、槍と等倍クラスの〔死霊〕が混じる戦闘であれば役に立つと覚えておくと良いだろう。

+ 〔死霊〕特性持ち一覧
Class Rare Name
- - 該当サーヴァントなし
エネミー ゾンビ、スケルトン、ゴースト、メタルパンプキンヘッド、屍人、七人御佐姫、黒武者、グール、エルダーグール、亡者、管制室バルバトス(レディ・ライネスの事件簿のみ)、酷吏殭屍、四奸六賊、髑髏の仮面

宝具「 神剣・草那芸之大刀 (しんけん・くさなぎのたち)

Buster属性の全体攻撃宝具。ダメージ後に、敵全体にBuster攻撃耐性ダウン(3T)を付与する。
防御力無視攻撃かつ、ダメージ前に無敵貫通を付与するため、敵の防御ギミック対策としても優秀。(全体宝具セイバーでは他は両儀式〔セイバー〕千子村正のみ)

総評

他者へのサポート能力を持たない純アタッカー。
S1とS2のバフが乗算となるので、宝具未強化ながらダメージ量は高い。NP50%礼装だけで即宝具を打てるのは利点。
また星集中こそないものの、星生産とクリティカル威力アップを持ち、クリティカルアタッカーとしても活躍できる。

自バフのみ、同一宝具Lv、同一フォウ、同一礼装ATK、天地人等倍で宝具ダメージを比較すると、特攻抜きなら青王には劣る。
もっともあちらは宝具強化・スキル強化2回を受けている上に、味方にバフを配れるアタッカーという意味では立ち位置が若干異なる。
自己強化しかできず、クリティカルアタッカーとしての側面があり、特殊な特攻を持つという意味では、モードレッドプロトアーサーがライバルと言えるだろう。

コマンドカードはB3枚かつクラススキルでB+12%と与ダメージプラスがあるため、初手Bボーナスを提供しやすく通常殴りの攻撃力が高い。
1枚だけのAは、初手Aボーナスを受けての3手目に置けば、槍相手にクリティカルなしオーバーキルなしでNP16.38稼ぐ(クリティカルありオーバーキルありならNP49.14)。
自身のNPは礼装とスキルで賄うと割り切るか、3手目Aクリティカルを狙っていくかは、好みと手持ち次第。

相性の良いサーヴァント

Busterアタッカーの定番としてマーリンなど。
青王アルテラ黒王ラクシュミーなど全体バフと星出しのできるセイバーと組むのも良い。
クリティカルを主軸にするならアンデルセン卑弥呼など。

相性の良い概念礼装

宝具即打ち狙いならエアリアル・ドライブ聖夜の晩餐など初期NP50+α系、カレイドスコープなどで宝具2連射を狙うのも良い。
クリティカルを重視するならスター・オブ・キャメロット熱砂の語らい月の湯治などスター集中系・スター獲得系。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 本庄雷太
CV 悠木碧

キャラクター詳細

伊吹童子。
近江伊吹山麓に於ける「酒呑童子」の別名である。
天然自然に有り得ざる生誕、すなわち鬼子として生を受けた伊吹童子は、山中にて成長し、やがて恐るべき超常の力を得た。

大江山に移ると、都に下りては殺戮と強奪を愉しむ
大怪異「酒呑童子」となったという―――

パラメーター

筋力 A+ 耐久 C
敏捷 C 魔力 EX
幸運 D 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重
 第一段階:133cm(全長200cm)・??kg
 第二第三:180cm(戦闘時300cm)・??kg
出典:「酒呑童子絵巻」、御伽草子など
地域:日本
属性:混沌・善  性別:女性
反英雄「酒呑童子」の別側面であり、神霊。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

「神/カミ」としての性質が濃く、自然(世界)の一部であるという自意識が強い。
原始的な欲求に沿って行動する。
人間やその文化・文明と馴れ合う気がまるでない。
酒精の深みを知らず、人命の美味を知らず、刹那の狂気に耽る享楽を知らずにいるかのような顔をしているが……。
ひとたび欲求に身を浸せば、まるで容赦がない。
刺激しなければ無害だが、ある意味では酒呑童子よりも危険であるとも言える。

ひとたび興味を抱いた対象に強く執着する。
興味の対象が存在し続ける限り、ずっと見つめていることもしばしば。
大抵は、その長い指先を伸ばして、触れて、粉々に破壊してしまう―――或いは、穢れをもたらして死へと導いてしまうのだが。

自身の別側面である鬼種については特に興味を抱きやすい。当然、自身と同様の存在(龍神の子)に対しても目を輝かせるだろう。

 ◆

……以上が本来の伊吹童子の性質ではあるが、
カルデアに現界した伊吹童子は何やら様子が違う。

すっかり
現代に
かぶれているのである。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

根が神であるがゆえ、人間と完全に同じ目線に立つことはできないまでも、その言動は「現代社会に馴染んで過ごす英霊/神霊のお姉さん」のそれである。
人間がどういったものであるかも相当に学習した素振りがある。

マスターを含め、他者に対して誘惑や挑発まで行ったりもする。
どうやら何処かで現代社会を学んだか、同じように現代社会に馴染んだ英霊と出会い、その記録をカルデア式召喚の特殊性をいいことに無理矢理に持ち越してきたのではないか、と英霊シャーロック・ホームズは推察を述べているが、事実かどうかは分からない。

宝具の真名解放等、本気を出すと、生来の性質である「神/カミ」としての振る舞いに戻るようではあるが、普段は気楽に「ヘビお姉さん」としての自分を愉しんでいるようである。

 ◆

なお、幼体形態時(第一段階の霊基)には、
「ヘビお姉さんの伊吹」と「神/カミとしての伊吹」の両者が混ざったような言動を見せる。
本人が「脱皮したら危ない」と語っているのは、
恐らく「神/カミとしての伊吹」のことだろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○蛇神の神核:A
神性スキルを含む複合スキル。
伝承では人との混血であるため、神核を持ち得るのは難しいはずだが……
八岐大蛇の子である伊吹童子は、例外的に本スキルを高ランクで有する。
もしも鬼として零落したならば、本スキルは失われ、低ランクの神性スキルとして置き換わるだろう。

○八脈怒濤:B
八岐大蛇が有する神としての側面のひとつ、洪水神としての性質が受け継がれたもの。
強烈な攻撃性を伴った不変の肉体があらゆるものを破壊する。

○ケガレの指先:A
純粋性の喪失、名誉の欠落、そして死。
伊吹童子の指先が触れたものは不浄であり、神前や人の前に在ることを許されない。
攻撃系スキルとして分類されるが、死霊、魔獣、零落した神々などを対象とした非戦闘時の会話に際してもプラス効果を得る。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『神剣・草那芸之大刀』
ランク:A+ 種別:対軍/対城宝具
レンジ:1~60 最大捕捉:500人

しんけん・くさなぎのたち。
記紀のスサノオ神話に曰く、高天原を追放された素戔嗚尊は出雲の国に降り、生贄である奇稲田姫(くしなだひめ)を救い、巨大な怪物を退治したという。
この怪物こそ八岐大蛇、
八頭八尾を有した赤眼の怪―――
八つの谷と峯にわたる超大さを誇る、巨大な蛇。
日本最大の災害竜であった。

素戔嗚尊はこの大蛇(竜)を打ち倒し、その尾から一振りの神剣を得た。
剣の名は草那芸之大刀。
別名を草薙剣、天叢雲剣、都牟刈の太刀。
のちに熱田神宮に奉納され、三種の神器のひとつとして定められたという。

伊吹童子は、父たる八岐大蛇が身の裡に有していたこの神剣を宝具として操る。
真名解放の一斬たるや、八つの谷と峯を切り拓き、八つの大河を新たに生み出す程に恐るべきものである……が。伊吹童子曰く、これは神剣のほんの僅かな輝きを一時のみ借り受けたもの。真価はこの程度ではすまない、とのこと。

+ アンロック条件:「」 をクリアすると開放


ボイス

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幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「───余を喚んだな。なんちゃって。そんなに硬くならないでいいわよ?」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. 伊吹童子/コメントログ/1 【2020.12.11 ~ 2021.01.06】
  • 強いけどモルガンいるなら無理する必要ない感じでいいやん 今後来るクイック強化鯖とかに温存できるし - 名無しさん (2022-08-14 11:59:22)
  • みんなが死霊微妙っていうから死霊付与来ちゃったじゃん - 名無しさん (2022-08-14 19:11:22)
    • 宝具で付与はちょっとな - 名無しさん (2022-08-20 06:05:26)
  • なんで復刻のタイミングがいつもこっちの財布が厳しい時ばかりなのか… - 名無しさん (2022-09-03 15:47:39)
  • 攻撃力3回だからEX攻撃にはバフ乗らないよね?4回にならないかな - 名無しさん (2023-05-23 00:41:54)
    • 強化としてはだいぶしょーもないなそれ - 名無しさん (2023-05-23 02:00:41)
    • Bバフもクリバフも乗らないEXのダメージちょっと上がったところでなあ、光とオベ来てめちゃくちゃ強くなったし強化余地はまた次の環境になるまで残しといていいと思うわ - 名無しさん (2023-05-23 02:16:53)
      • 今の環境に合わせるなら宝具ダメージアップとかがつけば強いとは思うけど、また環境変わったら何でこんな強化にしたんだとか言われそうだし。 このコメントの上の方(A全盛期でB宝具ってだけで弱い扱い)見てたらわかる話 - 名無しさん (2023-05-23 12:52:06)
        • 地味にクリティカルも環境からは外れてあくまでも高難易度での1要素になったから、クリティカルを売りにする鯖も落ちた。まあ枝がいうように伊吹は急いで強化をしなくてもいい鯖 - 名無しさん (2023-05-23 18:10:26)
  • 黒王を計算したついでに計算したけど、地~天いずれにしても90++だと黒王が上だな。といっても多分青王ほかの全体セイバーも食われてるからな・・・ - 名無しさん (2023-08-04 13:56:33)
    • 黒聖杯なしだと伊吹のほうが上じゃね。あとこっちは道中を超火力殴りで抜ける変則高速周回で使われてるからちゃんと使い方理解して書き込みなよ。青王もそうだが - 名無しさん (2023-08-04 15:08:13)
      • 黒聖杯なしだとの意味が分からん。あちらは黒聖杯使えるこちらはNP礼装という違いでしかないだろ。あと道中をクリ殴りってのもいつの環境だよ - 名無しさん (2023-08-04 15:19:16)
        • いつもくそも90+高速周回で前使われてたが… - 名無しさん (2023-08-04 15:24:08)
        • あと最適取れたならまだしもまだ実績もない黒王でわざわざ他キャラ掲示板で煽る意味も分からん - 名無しさん (2023-08-04 15:26:29)
          • 伊吹含む全体B剣は90++でセイバーオルタに食われたという話であって煽ってるつもりはないぞ。なんか90+では出番があったとか噛み付いてるやつがいるだけ - 名無しさん (2023-08-04 15:35:05)
            • 別に喰われたと思ってないから噛みつかれただけだろ。あと喰われた~を他キャラ掲示板でわざわざ言いに来るのを煽りと思ってないならヤバいだろ - 名無しさん (2023-08-04 15:40:04)
              • 繊細過ぎるだろ - 名無しさん (2023-08-04 15:41:42)
            • 黒王が上やら他が喰われたやら、元々90++で出番が無かった伊吹を超えたところで黒王が活躍できる証左にはならないので見当外れな書き込みではある - 名無しさん (2023-08-04 16:20:04)
            • 5積み90++と6積み90+のドロップ同じくらいだし時間効率で90+>90++は普通にありえる - 名無しさん (2023-08-06 16:21:45)
        • 黒王は敵が少ないと黒聖杯使えないし、それが前回の箱イベみたいな最大HP数十万程度だけど道中も高めな90++だとしたら伊吹や青王のクリ込み周回の出番もあるんじゃないか? - 名無しさん (2023-08-04 16:54:58)
          • B殴り1発40万〜50万行く時あるから90++時々抜けれてるんだよな - 名無しさん (2023-08-04 18:22:19)
  • 引けたんで使ってたら、絆がエリちゃん並の速度で驚いた - 名無しさん (2023-09-24 10:36:58)
  • ところでいつになったら何の脈絡もない1臨の姿の詳細が語られるんだ? - 名無しさん (2023-10-14 21:45:13)
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コメント

  • 謙信でククルカン・アルキャスに続いて今年3回目の天井。今年だけで7諭吉使ってるとか自分の運の悪さとかあほさ加減がいやになるよ。 - 名無しさん (2023-12-06 18:57:16)
  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)

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最終更新:2022年01月08日 20:29

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値