No.299

ステータス

基本情報

No.299
真名 伊吹童子
Class セイバー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1979 13498
1 1 3 ATK 1964 12709

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

しんけん・くさなぎのたち
神剣・草那芸之大刀
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対軍/対城宝具 自身に無敵貫通状態を付与(1T)
+敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv] 300 400 450 475 500
&Buster攻撃耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:山河の膂力 A+

300,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身の攻撃力をアップ[Lv](3回・3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
&NPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:八脈怒濤 B

306,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&防御力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+スターを獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:ケガレの指先 A

512,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
+自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&〔死霊〕特攻状態を付与[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
102,B+ 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 9
306,EX 竜種
自身のBusterカードの性能をアップ 12
&被ダメージカット状態を付与 200
326,A 蛇神の神核
自身に与ダメージプラス状態を付与 250
&強化解除耐性をアップ 20

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ルーラー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 セイバーピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x12 蛇の宝玉,x6
3段階 QP,100万 セイバーモニュメント,x5 凶骨,x29 奇奇神酒,x2
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x12 奇奇神酒,x4 鬼炎鬼灯,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x17 セイバーモニュメント,x17 凶骨,x29 蛇の宝玉,x6 奇奇神酒,x6 鬼炎鬼灯,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_299,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 凶骨,x15
Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 凶骨,x29 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 蛇の宝玉,x4
Lv7→Lv8 QP,1000万 蛇の宝玉,x8 竜の逆鱗,x3 Lv8→Lv9 QP,1200万 竜の逆鱗,x8 鬼炎鬼灯,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 剣の秘石,x17 凶骨,x44 蛇の宝玉,x12 竜の逆鱗,x11 鬼炎鬼灯,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 剣の秘石,x51 凶骨,x132 蛇の宝玉,x36 竜の逆鱗,x33 鬼炎鬼灯,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_299,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 竜の牙,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 竜の牙,x24
Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 万死の毒針,x12 Lv7→Lv8 QP,1000万 万死の毒針,x24 奇奇神酒,x3
Lv8→Lv9 QP,1200万 奇奇神酒,x8 九十九鏡,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_299,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 剣の秘石,x17 竜の牙,x36 万死の毒針,x36 奇奇神酒,x11 九十九鏡,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_299,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 剣の秘石,x51 竜の牙,x108 万死の毒針,x108 奇奇神酒,x33 九十九鏡,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2020年12月開催の「地獄界曼荼羅 平安京 轟雷一閃」PU2ガチャにて実装された期間限定☆5セイバー。

ステータスはATK偏重型。星5セイバーとしてはATK1位、全サーヴァント中でも7位、全体宝具持ちでは3位と非常に高い(2020/12実装時)。
カード構成はバーサーカー型のBBBAQ+B全体宝具。Hit数はB/A/Q/Ex/宝具が3/3/4/5/4。N/A0.78は標準的。
クラススキルは「対魔力 A」「騎乗 B+」「竜種 EX」「蛇神の神核 A」。
固有クラススキルの「竜種」で「狂化 EX」相当のB性能アップ+ダメージカット、「蛇神の神核」でダメージプラス+強化解除耐性を持つ。

属性は混沌・善・天。〔神性〕〔竜〕〔魔性〕〔巨人〕〔鬼〕特性を持つ。
水着BB以来となる〔人型〕特性を持たないサーヴァント。なお〔酒呑童子〕とも扱われない。

スキル

【スキル1】山河の膂力 A+ CT:8-6
自身に攻撃力アップ(3回・3T)を付与し、自身のNPを30%-50%増やす。
攻撃力アップは最大40%と高倍率。ただし、3回しか効果がないのでダメージを出したい宝具やクリティカルのタイミングを合わせるようにしたいところ。
またNP即時獲得が最大50%はセイバークラスでは初となる。NP50%礼装から宝具を撃つことが可能。

【スキル2】八脈怒濤 B CT:7-5
自身のBuster性能アップ(3T)と防御力アップ(3T)、即時スター獲得。
いずれも単体効果としても十分効果を期待できる倍率で、なおかつ最短CT5と取り回しが良い。
最大20のスターを獲得できるためスキル3と合わせてクリティカルを狙いたい。
ただしスター集中スキルを持たないので、礼装補助や他サーヴァントのスター生成スキルと合わせるなどの工夫が欲しい。

【スキル3】ケガレの指先 A CT:8-6
敵単体に宝具封印(1T)を付与し、自身にクリティカル威力アップ(3T)と〔死霊〕特攻状態(3T)を付与する。
宝具封印は基本的に確定だがランサークラスは「対魔力」を所持するので注意。
クリティカル威力アップは3T持続効果としては高め。3枚のBの破壊力が増すのでスキル2などでスターを補って運用したい。
〔死霊〕特攻は機会が限られるが、槍と等倍クラスの〔死霊〕が混じる戦闘であれば役に立つと覚えておくと良いだろう。

+ 〔死霊〕特性持ち一覧
Class Rare Name
- - 該当サーヴァントなし
エネミー ゾンビ、スケルトン、ゴースト、メタルパンプキンヘッド、屍人、七人御佐姫、黒武者、グール、エルダーグール、亡者、管制室バルバトス(レディ・ライネスの事件簿のみ)

宝具「 神剣・草那芸之大刀 (しんけん・くさなぎのたち)

Buster属性の全体攻撃宝具。ダメージ後に、敵全体にBuster攻撃耐性ダウン(3T)を付与する。
防御力無視攻撃かつ、ダメージ前に無敵貫通を付与するため、敵の防御ギミック対策としても優秀。(全体宝具セイバーでは他は両儀式〔セイバー〕千子村正のみ)

総評

他者へのサポート能力を持たない純アタッカー。
S1とS2のバフが乗算となるので、宝具未強化ながらダメージ量は高い。NP50%礼装だけで即宝具を打てるのは利点。
また星集中こそないものの、星生産とクリティカル威力アップを持ち、クリティカルアタッカーとしても活躍できる。

自バフのみ、同一宝具Lv、同一フォウ、同一礼装ATK、天地人等倍で宝具ダメージを比較すると、特攻抜きなら青王には劣る。
もっともあちらは宝具強化・スキル強化2回を受けている上に、味方にバフを配れるアタッカーという意味では立ち位置が若干異なる。
自己強化しかできず、クリティカルアタッカーとしての側面があり、特殊な特攻を持つという意味では、モードレッドプロトアーサーがライバルと言えるだろう。

コマンドカードはB3枚かつクラススキルでB+12%と与ダメージプラスがあるため、初手Bボーナスを提供しやすく通常殴りの攻撃力が高い。
1枚だけのAは、初手Aボーナスを受けての3手目に置けば、槍相手にクリティカルなしオーバーキルなしでNP16.38稼ぐ(クリティカルありオーバーキルありならNP49.14)。
自身のNPは礼装とスキルで賄うと割り切るか、3手目Aクリティカルを狙っていくかは、好みと手持ち次第。

相性の良いサーヴァント

Busterアタッカーの定番としてマーリンなど。
青王アルテラ黒王ラクシュミーなど全体バフと星出しのできるセイバーと組むのも良い。
クリティカルを主軸にするならアンデルセン卑弥呼など。

相性の良い概念礼装

宝具即打ち狙いならエアリアル・ドライブ聖夜の晩餐など初期NP50+α系、カレイドスコープなどで宝具2連射を狙うのも良い。
クリティカルを重視するならスター・オブ・キャメロット熱砂の語らい月の湯治などスター集中系・スター獲得系。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 本庄雷太
CV 悠木碧

キャラクター詳細

伊吹童子。
近江伊吹山麓に於ける「酒呑童子」の別名である。
天然自然に有り得ざる生誕、すなわち鬼子として生を受けた伊吹童子は、山中にて成長し、やがて恐るべき超常の力を得た。

大江山に移ると、都に下りては殺戮と強奪を愉しむ
大怪異「酒呑童子」となったという―――

パラメーター

筋力 A+ 耐久 C
敏捷 C 魔力 EX
幸運 D 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重
 第一段階:133cm(全長200cm)・??kg
 第二第三:180cm(戦闘時300cm)・??kg
出典:「酒呑童子絵巻」、御伽草子など
地域:日本
属性:混沌・善  性別:女性
反英雄「酒呑童子」の別側面であり、神霊。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

「神/カミ」としての性質が濃く、自然(世界)の一部であるという自意識が強い。
原始的な欲求に沿って行動する。
人間やその文化・文明と馴れ合う気がまるでない。
酒精の深みを知らず、人命の美味を知らず、刹那の狂気に耽る享楽を知らずにいるかのような顔をしているが……。
ひとたび欲求に身を浸せば、まるで容赦がない。
刺激しなければ無害だが、ある意味では酒呑童子よりも危険であるとも言える。

ひとたび興味を抱いた対象に強く執着する。
興味の対象が存在し続ける限り、ずっと見つめていることもしばしば。
大抵は、その長い指先を伸ばして、触れて、粉々に破壊してしまう―――或いは、穢れをもたらして死へと導いてしまうのだが。

自身の別側面である鬼種については特に興味を抱きやすい。当然、自身と同様の存在(龍神の子)に対しても目を輝かせるだろう。

 ◆

……以上が本来の伊吹童子の性質ではあるが、
カルデアに現界した伊吹童子は何やら様子が違う。

すっかり
現代に
かぶれているのである。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

根が神であるがゆえ、人間と完全に同じ目線に立つことはできないまでも、その言動は「現代社会に馴染んで過ごす英霊/神霊のお姉さん」のそれである。
人間がどういったものであるかも相当に学習した素振りがある。

マスターを含め、他者に対して誘惑や挑発まで行ったりもする。
どうやら何処かで現代社会を学んだか、同じように現代社会に馴染んだ英霊と出会い、その記録をカルデア式召喚の特殊性をいいことに無理矢理に持ち越してきたのではないか、と英霊シャーロック・ホームズは推察を述べているが、事実かどうかは分からない。

宝具の真名解放等、本気を出すと、生来の性質である「神/カミ」としての振る舞いに戻るようではあるが、普段は気楽に「ヘビお姉さん」としての自分を愉しんでいるようである。

 ◆

なお、幼体形態時(第一段階の霊基)には、
「ヘビお姉さんの伊吹」と「神/カミとしての伊吹」の両者が混ざったような言動を見せる。
本人が「脱皮したら危ない」と語っているのは、
恐らく「神/カミとしての伊吹」のことだろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○蛇神の神核:A
神性スキルを含む複合スキル。
伝承では人との混血であるため、神核を持ち得るのは難しいはずだが……
八岐大蛇の子である伊吹童子は、例外的に本スキルを高ランクで有する。
もしも鬼として零落したならば、本スキルは失われ、低ランクの神性スキルとして置き換わるだろう。

○八脈怒濤:B
八岐大蛇が有する神としての側面のひとつ、洪水神としての性質が受け継がれたもの。
強烈な攻撃性を伴った不変の肉体があらゆるものを破壊する。

○ケガレの指先:A
純粋性の喪失、名誉の欠落、そして死。
伊吹童子の指先が触れたものは不浄であり、神前や人の前に在ることを許されない。
攻撃系スキルとして分類されるが、死霊、魔獣、零落した神々などを対象とした非戦闘時の会話に際してもプラス効果を得る。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『神剣・草那芸之大刀』
ランク:A+ 種別:対軍/対城宝具
レンジ:1~60 最大捕捉:500人

しんけん・くさなぎのたち。
記紀のスサノオ神話に曰く、高天原を追放された素戔嗚尊は出雲の国に降り、生贄である奇稲田姫(くしなだひめ)を救い、巨大な怪物を退治したという。
この怪物こそ八岐大蛇、
八頭八尾を有した赤眼の怪―――
八つの谷と峯にわたる超大さを誇る、巨大な蛇。
日本最大の災害竜であった。

素戔嗚尊はこの大蛇(竜)を打ち倒し、その尾から一振りの神剣を得た。
剣の名は草那芸之大刀。
別名を草薙剣、天叢雲剣、都牟刈の太刀。
のちに熱田神宮に奉納され、三種の神器のひとつとして定められたという。

伊吹童子は、父たる八岐大蛇が身の裡に有していたこの神剣を宝具として操る。
真名解放の一斬たるや、八つの谷と峯を切り拓き、八つの大河を新たに生み出す程に恐るべきものである……が。伊吹童子曰く、これは神剣のほんの僅かな輝きを一時のみ借り受けたもの。真価はこの程度ではすまない、とのこと。

+ アンロック条件:「」 をクリアすると開放


ボイス

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幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「───余を喚んだな。なんちゃって。そんなに硬くならないでいいわよ?」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. 伊吹童子/コメントログ/1 【2020.12.11 ~ 2021.01.06】
  • 幕間とかバトル開始終了のセリフを聞いてるとホントに超常の生き物なんだと思わされる今後の強化で気軽に防御力100%アップつけて欲しい - 名無しさん (2022-02-06 13:30:16)
  • 曼荼羅で見たキャラと全然違ってびっくりした。 - 名無しさん (2022-05-26 21:38:10)
  • Bクリ殴りでいつも役に立ってるけど特攻の範囲の狭さだけ気になるわ - 名無しさん (2022-06-12 19:47:11)
    • まぁクリ火力UPと宝具遅延が本編みたいなもん - 名無しさん (2022-08-09 15:42:55)
  • アルクといい水着伊吹童子といい、ここまで性能盛られるとなんかWave毎にそれぞれ違うカード色の耐性もったステージが出てきてウェーブごとに色が違う宝具で吹き飛ばすことを強要されそうな予感がする… - 名無しさん (2022-08-14 11:24:23)
    • すまん書くところ間違えた - 名無しさん (2022-08-14 11:25:46)
  • 強いけどモルガンいるなら無理する必要ない感じでいいやん 今後来るクイック強化鯖とかに温存できるし - 名無しさん (2022-08-14 11:59:22)
  • みんなが死霊微妙っていうから死霊付与来ちゃったじゃん - 名無しさん (2022-08-14 19:11:22)
    • 宝具で付与はちょっとな - 名無しさん (2022-08-20 06:05:26)
  • なんで復刻のタイミングがいつもこっちの財布が厳しい時ばかりなのか… - 名無しさん (2022-09-03 15:47:39)
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召喚報告板

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コメント

  • 今日もらった配布石でコヤンがやっと来てくれたおかげで尽きてたモチベが少し回復した、後はお年玉で福袋オベロンが来れば完全体になる・・・。 - 名無しさん (2022-12-25 20:09:10)
  • 福袋は頼光、神父狙ったらジナコ……何で碌に使わない鯖ばかり来るのか - 名無しさん (2023-01-01 00:33:11)
  • アルクェイドは天井、ラスプーチンも天井…しかも両方とも星5すり抜けなし…福袋はいつも引く前に欲しくないキャラ1人だけ挙げて引いてるけど、去年から3回連続でいらないキャラをピンポイントで引いてる…普段のガチャも1%割ってるし…あと何回引いたらガチャ率1%に戻るんだろうか… - 名無しさん (2023-01-01 00:40:02)
    • てかおはガチャって本当に星5出るのか?実装されてから1000回近くおはガチャ回してるけど、まだ星5見たことない… - 名無しさん (2023-01-01 01:02:52)
      • 一応、出ることは出たよ(光コヤン)。確率1%かと言われると記録してないけど - 名無しさん (2023-01-01 17:37:58)
    • なんとかラスプーチン2体目は220連で出た…1体目は天井すり抜け星5無し、2体目は220連すり抜け星5無しとか、今年のガチャも波乱の予感だ… - 名無しさん (2023-01-01 10:21:24)
  • 福袋は狙い通りアルクェイド、ラスプーチンは有償石1個で出た。ここまで運良いの初めてだよ。 - 名無しさん (2023-01-01 01:02:09)
  • 単体バサカでえっちゃんが来てくれてうれしい贅沢を言うと星4がバサランテかクリームヒルトだったら更にうれしかったな - 名無しさん (2023-01-01 02:16:15)
  • オベロン狙って沖田オルタ出たわ…はあ - 名無しさん (2023-01-01 09:26:01)
  • 福袋は未所持ではあるが出来ればこの人以外ってのが出て、プーチンは途中一度のみすり抜けからの初の天井経験する羽目に…今年のガチャ運は波乱の予感 - 名無しさん (2023-01-01 09:49:15)
    • 水着アビー? - 名無しさん (2023-01-01 16:25:22)
      • 別福袋、鯖の名前は伏せとく - 名無しさん (2023-01-01 19:27:25)
    • 福袋は引きたくないサーヴァントがいない枠を狙えと古事記にも書かれておるぞ - 名無しさん (2023-01-24 16:53:10)
  • 外道神父狙いで回した結果、出たのがすり抜け三蔵ちゃん。…正しい導きかもだが、新年早々とどめを刺された気分。 - 名無しさん (2023-01-01 17:35:12)
  • 全員未所持だったのでEX単引いて邪んぬ・メルトリリスの2枚抜きヨシ! - 名無しさん (2023-01-01 20:46:15)
  • XX狙いで11連回したら虹回転ギルガメッシュ。やはり物欲センサーは強敵。 - 名無しさん (2023-01-03 00:10:55)
  • 大体同じでXX一体のために石全部飛んだよチクショー - 名無しさん (2023-01-03 00:55:47)
  • XXが欲しくて回したら術ギルが来てそっちかーいってなってしまったwその後XXも来てくれたのでよかった - 名無しさん (2023-01-03 01:35:25)
  • 星4すりぬけばっかでボイジャーくん以上に来てくれなかった紅葉がようやく来てくれた・・・。 - 名無しさん (2023-01-05 00:53:26)
  • 水着スカディ狙いでカレン。宝具1のルーラーとかいらねー…はぁ - 名無しさん (2023-01-05 16:41:25)
  • 光ですり抜け、紅閻魔ですり抜け、闇ですり抜け。ハァ… - 名無しさん (2023-01-09 18:54:32)
  • 正月そこそこいい引きしたけど、ニトクリスは77連でダメだった。あとは7章PU鯖の情報待ちだな。 - 名無しさん (2023-01-19 11:01:18)
  • ニトクリス狙いで140連くらい。すり抜けなし☆4だらけだったけど130連目くらいで出てくれた。その後単発で数度回したら金回転で2騎目来てくれたおかげで実戦ラインは乗ったのでヨシ。 - 名無しさん (2023-01-24 16:57:38)
  • 20連で新規礼装のみで月替わりのを合わせた呼符8枚でも何も出ず。そこから単発2回とオマケ分でまさかのテスカが0から宝具2なった - 名無しさん (2023-02-01 00:43:16)
  • しっかり確認せずトラロックが恒常なの知らずに引いたけど10連で来てくれたのでヨシ! - 名無しさん (2023-02-01 06:59:55)
  • トラロック狙いで1枚も来ないのに、70連でテスカポリトカ2枚。神サマもうちょっと空気読んで? - 名無しさん (2023-02-01 09:50:12)

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召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2022年01月08日 20:29

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値