狙撃-特

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狙撃-特 - (2013/08/10 (土) 12:15:09) の編集履歴(バックアップ)



特別装備


シールド発生装置


「4人分のシールドで囲めば無敵なんじゃないかな?」

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         |       (t  )       /    /      |

                         「のび太くん、頭の上から榴弾砲が落ちてきてるよ」

ん?君誰?ふーん、狙撃兵装の訓練中なんだ。ボクも早撃ちには自信があるんだ。なんてったって宇宙の殺し屋とも戦った事があるからね。
君信じてないね。本当なのに・・・ってこんな事してる場合じゃなかった、ジャイアンの奴に仕返しにいかなくちゃ!
じゃあまたね!

10分後

うう・・・ドラえもんの嘘つき、なんだいなんだい、シールドはどんな攻撃でも防ぐって言ったじゃないか。
え?説明書が付いてるから読んでみろ?なになに?
「シールドは剣やサワード等、強力な攻撃は防げない」だって!
ジャイアンの奴、やっと素材が集まったからって買ったばっかのティアダウナーを振り回してたからなぁ・・・。
それに「シールドは目立つからこれを使うって事は自分の場所を自分で晒すようなもの」だって・・・。
でもどうしたらいいんだろう・・・。

あ、そうだ!このシールドを囮に使って、実はボクは別の場所から攻撃するってのはどうだろう!
セントリーガンをシールドで守ってそれに攻撃させたりってのもいいかもなぁ。
うーん我ながらいいアイディア!さっそく行動に移さなくっちゃ!ばいばい!

……のび太君。Ver2.5から、爆風ダメージも防げるようになったんだよ。
でも、その爆風のダメージでシールドの耐久力がなくなってしまったら、やっぱり爆風が貫通するから注意が必要だし……のび太君には、言わない方がいいのかなぁ。

それから、Ver3.0では、系統全体が軽量化されて、のび太君にも持ち運びやすくなったよ。

シールド発生装置系統
名称 重量 持続時間 効果
範囲
耐久力 チャージ
時間
条件 素材・勲章 GP
シールド発生装置 230 120sec Lv.1 B-
(20000)
30sec 初期装備 - -
シールド発生装置・改 290 90sec Lv.2 B-
(20000)
25sec シールド発生装置所持 防衛章x5 or ユニオンレベル Lv.15
ニュード素子x20
黄金片x15
メタモチップx1
150
高出力シールド 330 20sec Lv.2 A+
(100000)
15sec シールド発生装置・改所持 防衛章x10
ニュード群体x10
ニュード集積体x3
ソノチップx5
250

高額明細系統


      ,. - ─ ─ ‐- 、_
     /o 。   0 o /o  ̄`ヽ
  /⌒ 丶、 ___∠_  ゚_o__ヽ
 / ゚ o   (⊂ニニ⊃)´ 。  O`ヽ
 {    ゚ , '´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ 0 o )
 ` ー--(    o  0 。 ゚  )ー─ '
      `ー;─────t'
       ノj  °ー‐' ° ト、      < 質量を持った残像だというのか!
      ゙ーヽ         ノー'
          ` ┬r‐┬r '
           _ノ j   l ヽ、
       (_ノ   ヽ_)


まずはこの画像をよーくご覧いただきたい。
……おわかりいただけただろうか? トイレ休憩中の麻の隣に、砂が隠れているのだ。
わからなかった方のために、もう一度。麻のすぐそばで……砂がしゃがみこんでいる。麻はまったく気付いていない。
もちろんこのあと遠雷のクリティカルショット。麻はあえなく大破となった。
Crysisごっこの為に実装されたトンデモアイテム。起動時に「クローク★起動」という言葉を若本規夫ヴォイスで脳内再生すべし。

発動中は敵機はこちらをロックできず、策敵マーカーも出ないので本当に視界から消えてしまう。
それでも、バレる要素はあるので注意されたし。具体的には
  • そもそも視界から消えるだけなのでセンサーや偵察機には無力
  • 機体表面以外のエフェクト(ブースト炎、煙、発砲炎、足下の砂埃、影、チャージ系武器のチャージエフェクト)は消えない
  • 発動中は音がするので音に気づかれると警戒されてしまう。
  • サイトの敵味方識別カラーでしっかり赤くなるため、敵の照準が自分を掠めてもバレる。
  • 被弾すると姿が現れてしまう。結果、一度見つかると逃亡は困難。

稼働時間がそんなに長くなく、充電時間も基本的に倍は必要ものなので、以上の要素から、正しく扱いましょう。

高額明細系統
名称 重量 連続使用 ステルス チャージ
時間
条件 素材・勲章 GP
光学迷彩・試作型 260 15sec Lv.2 55sec 累計バトル時間29000秒以上
or狙撃スコア2500pt以上
ニュード卵×20
ニュード群体×5
銀片×30
150
光学迷彩・実用型 300 12sec Lv.3 40sec 光学迷彩・試作型所持 ニュード胚×30
ニュード集積体×5
ソノチップ×2
250
光学迷彩・耐久型 340 25sec Lv.1 45sec 光学迷彩・実用型所持 奇襲章×5 or ユニオンレベル Lv.50
ニュード素子×10
黄金片×20
カロラチップ×2
350
光学迷彩・高出力型 290 6sec Lv.3 13sec 光学迷彩・耐久型所持 奇襲章×10
ニュード融素子×1
メタモチップ×10
カロラチップ×1
500

マグネタイザー系統


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  /     丶
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`| /_ノヽ_| h
 レイ -・=)(=・-V|
 ヒ(  /   )ノ
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  | w竺竺w |
  \个ー个/
   >w从w<
  /|ヽノ|\
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こんにちわ、戦場、カメラマンの、渡部、陽一です。
今日は、皆さんに、こちらの、兵器について、お話し、していこうと、思います。

戦場の、ボーダー達から、『マグネタイザー』と、呼ばれ、主に、狙撃、兵装が、用いる、こちらの兵器は、特殊な、磁場を、発生させる、装置を、設置、することにより、周囲に、特殊な、空間を、形成し、この空間に、侵入した、敵機動兵器に、障害を、発生させる、効果が、あります。
どのような、障害が、発生するかと、言うと、高速で、移動することが、できるはずの、敵機動兵器が、ゆっくりとした、動きに、なって、しまう、のです。
しかも、移動、速度、だけでなく、武器を、変更する、速度も、エリア、移動を、開始する、ための、速度も、弾丸を、リロードする、速度も、低下、します。
ジャンプ、する、高度も、低く、なって、しまいます。
ボーダー、達から、『魔剣』、と、恐れられる、ティアダウナー、も、この、空間の、中で、使うと、致命的な、隙を、生み、出して、しまうことに、なります。
使用、するには、この装備を、選択して、手に、持った後、シールドや、各種先生と、同じように、前方に、投げて、設置します。なお、投げる、フォームが、上手投げなので、先生より、遠くに、飛んで、いくようです。
回収方法は、シールドと、同じです。
ただし、特別、装備、なので、同時に、光学迷彩を、使用できない、という、弱点が、存在、します。敵地、潜入、および、奇襲、には、全く、使い物に、なりません。
また、敵の、銃弾や、ビームは、遅くなりません。敵を、空間に、誘い込み、「NDK?、NDK?」、とかやってたら、プラカノネオが、直撃、する姿を、私は、戦場で、見ました。
ちなみに、シュラゴンに、使用しても、効果が、あるようです。シュラゴンを、見かけたら、マグネタイザーの、空間の中で、じっくり、観察した後、脚部に、アグニフルチャージを、撃ち込んで、あげましょう。

検証動画の、結果から、ブラストの、旋回速度(ただし、感度が、もの、すっごく、鈍る。)、ブラストから、放たれる、弾丸、設置武器、ガンターレットの、リロードは、影響されない、ことが、判明、しました。
範囲外から、範囲外へ、ACで、思いっきり、突っ切ると、あまり、影響を、受けないような、印象が、あります。(要計測検証)
ワフトローダーも、効果を、受けないかと、思われて、いましたが、検証の、結果、 効果が、あることが、分かりました。
また、水中に、投げ込むと、付近の、水上にいる、ホバー脚の、BRを、水中に、引きずりこむ、ことが、できる、らしいです。

Ver3.0では、系統全体が、軽量化され、ました。

マグネタイザー系統   耐久力:6000
名称 重量 持続時間 効果
範囲
移動速度
低下効果
チャージ
時間
条件 素材・勲章 GP
マグネタイザー 320 60秒 半径16m Lv.2 30秒 累計バトル時間45000秒以上
or狙撃スコア3500pt以上
ニュード卵×30
ニュード集積体×2
銅片×30
150
マグネタイザーβ 360 40秒 半径20m Lv.1 25秒 マグネタイザー所持 バトルアシスト/金x5
or ユニオンレベル Lv.20
ニュード胚x30
銀片x30
メタモチップx3
250
マグネタイザーγ 380 30秒 半径14m Lv.3 35秒 マグネタイザーβ所持 バトルアシスト/金x10
ニュード融素子x2
ソノチップx5
カロラチップx1
350
ゲオルグ13世 360 30秒 半径12m Lv.3 35秒 イベント限定品(現在入手不可) ブレイブルーコラボイベントチケット×100 -

照準補正装置系統

…この装備を説明する。
照準補正装置は、装着することで、狙撃銃でも近距離ロックオンが可能になる。
…普通の近距離ロックオンと違う点は、いくつかある。
まず、ロックオンしても相手には被ロックオン警告が出ない。
そしてロックオンできる距離は、頭部の性能だけでなく、お前が持つ銃のスコープの性能が掛け値になる。
敵を照準が追う強さも、装置の補正レベルによって異なることを忘れるな。
そして、公にはされていないが、レティクルの収束速度も上がる。
完全に締まるのが早まるだけではなく、連射してもすぐに締まり直す。
気をつけるべきは、ロックオン中はSPがものすごい勢いで消費されるリペアポスト方式と言うこと。
つまり、最長起動時間とは、”ロックしなかった場合”の時間だ。
ここだけの話だ、覚えておけ。


…過ちを繰り返すなよ(`・ω⊂)。

ブッピガァンッ(照準補正装置装着音)
ン゛ヴィ(ロック)
pppppppppppp…(チャージ)

ムゥァッ…、ギュゥヲヲヲヲヲヲン(アグニ)

< ごひを撃破 >

…任務完了、帰還する

ねぇ、これってシールドより先に解放された方が『狙撃兵装』っぽいとおもうんd

Ver3.0では、系統全体が軽量された。
Ver3.5で、光学迷彩よりもマグネタイザーよりも先に開放されるようになった。だから、シールドよr

照準補正装置系統
名称 重量 連続使用 照準補正 チャージ
時間
条件 素材・勲章 GP
照準補正装置・試験型 250 Max.120sec Lv.2 35sec 累計バトル時間21000秒以上
or狙撃スコア2000pt以上
ニュード素子x25
黄金片x5
メタモチップx2
150
照準補正装置・耐久型 220 Max.180sec Lv.1 40sec 照準補正装置・試験型所持 戦友章x15
or ユニオンレベル Lv.20
ニュード胚x20
ニュード融素子x2
銀片x25
250
照準補正装置・強化型 270 Max.90sec Lv.3 45sec 照準補正装置・耐久型所持 戦友章x30
ニュード卵x20
ニュード集積体x5
カロラチップx3
350