遊撃兵装 副武器 SBR系統 データ

SBR系統



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…こ、ここで合ってるのか?武器の解説をしたら謝礼が出ると聞いたんだが。
…そうか、助かる!最近周りについていけなくてな…まったくどいつもこいつも140テォ…いやなんでもないこちらの話だ。
あ!あんまり顔は写さないでくれ、すまんがこっちにも色々と都合があるんだ。ギルドに何を言われるか…。

Ver4.5開始と共に支給された第3のスイッチ機能付き狙撃銃だな。
属性はA、B共に通常だnゲフン、実弾100%で、Bモードの方が威力が高いようだ。
とはいっても全機体にN-DEFが搭載された昨今、一部を除いてそこまで目立つほどの威力は持っていないな。
と、これだけならいままでの実弾狙撃銃で十分、となってしまうが…。
ふむ、「Bモードにすると勝手に射撃安定姿勢をとる」という今までにない新しい機能があるようだな。
Bモードはその場でしゃがみとは少し違う中腰のような姿勢をとってからの射撃となる。
アクションチップがタックルだろうとニーキックだろうとBモードにすれば必ずこの姿勢になる。
この間はレティクルが集束し、立ち状態ではできなかった白レティクルでの狙撃が出来るようだ。
これによってしゃがみに依存せずとも安定した遠距離攻撃が可能となっている。
ただしこの姿勢中はホバーのしゃがみと同様しゃがみ歩きは一切できず、射撃の角度も一定範囲しか変えられない。
まるでこちらのしゃがみ撃t…ゲフンゲフン。
威力が高いからといって戦闘中やコア凸中に使うのは、その一瞬で仕留め切れない限り自殺行為だな。
狙撃をするにしてもどうしてもしゃがみよりは体を隠せる範囲が狭くなってしまうだろう。
また重量も全体的に重いな。特に最終形のデッドアイはワースト1位に躍り出たそうだ。
やっぱりへビィbゲフンゲフン…搭載するにはパーツや武器の構成を考えねばならんかもしれんな。

総じてBモードの遠距離狙撃、Aモードの中~近距離攻撃、チップの格闘や副武器による至近距離戦と砂として「出来る事」を拡張可能なのが長所だな。
砂空は弱体化されたじゃんって?しらんがな
遠距離戦用に単発高威力型銃、近距離戦用に炸薬系ないしバトライ&LBR系とそれぞれの距離に強い銃はすでに存在しているので、
それらでは補いきれないような運用しないと他の銃でおkとなってしまうだろう。
ガンn…もとい砂としての知識や腕をフル活用しよう。

こんなところでどうだろう?
で、謝礼の方なんだが…その…ハチミツください

Ver4.5BでスレイヤーTypeBの反動が下がったらしいぞ。

データ

SBR系統  属性: 実弾100%
名称 重量 威力 総弾数 精密
照準
リロード 収束
(初弾/A次弾/B次弾)
条件 素材・勲章 GP
SBR-ハンター 370 4300 3×3 5.0倍 4.8秒 1.8秒/0.73秒/0.57秒 バトル時間80000秒or遊撃スコア6000以上 銅片x25
銀片x15
破損IC×25
150
5500
(精密射撃)
SBR-ハンターC 390 3200 5×4 4.0倍 3.5秒 1.4秒/0.7秒/0.57秒 SBR-ハンター所持 クリティカルキル/銀×5
or ユニオンレベル Lv30
黄金片x20
ハニカム回路×20
ペンタクル回路×10
250
4500
(精密射撃)
SBR-スレイヤー 420 2900
(3点射)
3×6 4.0倍 2.5秒 2.2秒/0.33秒/0.22秒 SBR-ハンターC所持 クリティカルキル/銀×10
or ユニオンレベル Lv50
メタモチップx3
ロゼンジ重回路×10
モノリスNSI×1
350
3550
(3点射)
(精密射撃)
SBR-デッドアイ 460 8500 1発×2 5倍 8秒 3.20秒/2.78秒/2.78秒 SBR-スレイヤー所持 クリティカルキル/銀×10
ソノチップx3
ルミノチップ×2
高磁性アグミナ×10
500
15000
(精密射撃)


最終更新:2018年10月21日 17:36