バグ情報

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バグ情報 - (2017/02/14 (火) 13:20:57) の1つ前との変更点

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#contents ---- *バグ報告 バグ報告などはこちらから送ろう PS3版要望http://wb2.biz/zU2  PS4版要望http://wb2.biz/zUX ---- *今話題のバグ ■発生していた現象の内容 (1)【PS3版】タイトル画面の「GAME START」を選択しても、メインメニューに進めない場合がある。 (2)【PS3版】機体を強化した際にゲームが停止、または進行不能になる場合がある。 ■発生日時 2017年1月31日14:30頃 ~ 2月2日17:59頃 ■対応 (1)(2)共に暫定的な対策を実施いたしました。 ただし、エンブレム効果が影響していた可能性が高いことが判明した為 下記2つのエンブレム効果を一時的に停止させる処置を行いました。 ⇒ 002.V作戦             … [効果]獲得ランクポイント +5RP ⇒ 005.ストライカーパックシステム … [効果]獲得ランクポイント +5RP ※上記エンブレム効果は、一時的にゲーム内で非表示となりますが、 ランクマッチ開催時のみ効果が発生するエンブレム効果のため、 ランクマッチが開催されていない期間中は、ゲームに影響はありません。 ※次回ランクマッチまでに上記エンブレム効果の復帰を行う予定です。 ※エンブレム効果停止期間中に、「V作戦」「ストライカーパックシステム」の必要機体を入手した場合でも、 エンブレム効果復帰時には、正常に効果が反映されます。 ■補足 下記の現象については、引き続き調査を行っております。 (3)【PS3版】タイトル画面で「INFORMATION」が表示される場合がある。 お客様にはご迷惑をおかけしましたことをお詫びいたします。 引き続き現象の調査と修正を行ってまいります。 状況に進展があり次第、インフォメーションでお知らせいたしますので、 ご不便をおかけいたしますが、お待ちいただきますようお願いいたします。 ---- *重大なバグ **権利情報の異常 ウォレット強化、備蓄、ブースター購入を行った際、決済はしっかり完了するもののゲーム内にコンテンツが反映されず、プレイや開発強化ができなくなる。 特にPS4版で起こりやすいらしい。 ゲームアプリかサーバーがPSNアカウントの権利情報に書き込む際の不具合で発生する模様。 PS4でこの不具合が出た後にPS3でプレイしセーブすると、PS4でプレイできなくなる不具合がさらに発生する。 プロダクトコードでも同じ不具合が発生するようで、ストライクガンダムが入手できない被害報告がある。 今後配布されるプロダクトコードでも同様の症状が起きる可能性あり。(案の定、現在バルバトス第3形態でも同じことになっている被害がある模様) 対策:バンナムにしつこく問い合わせるしか無い。なお何ヶ月指摘しても直す気はない模様。 **NP-36116-7 戦闘終了時にNP-36116-7エラーと表示されて戦闘が正常に終了できない。 対処法はゲームをそのままにしてPSボタンからシステムメニューを開き、設定→ネットワーク→ネットワーク接続の診断を行ってからゲームに戻りリトライ。 **開幕ドロー 開幕でドローになり、報酬はもらえるがエネルギーも消費する。 **復帰不能 リスポーンできなくなる、極端に遅くなる、復帰直後に自爆するなど。 通信状態が悪いプレイヤーがいると発生しやすい。 ほとんどの場合同期ズレが原因なのでプレイヤー側でやれることはない、放置しておくと放置ペナルティーがつくので諦めて切断するのも良い。 **高性能レーダー範囲バグ ゲームスタートした直後に高精度レーダーを発動すると表示範囲が自機の一定範囲までしか表示されなくなる。他の物と違って開始時のみしか起こらない。 ※あくまで推測だが、表示される範囲が変更前とほぼ同じであるため、おそらくアプデによるプログラムの変更で既存のプログラムを修正したのではなく、追加でプログラムを書き加えた可能性がある。 **cost戦における高コスト機の出撃 本来cost戦ではデフォルトが設定されたcostより低い機体でなければ出撃できないが、稀にそれをオーバーした機体が現れることがある。(例:300cost戦でデスサイズと対戦) cost戦では設定されたコスト以外の機体はそもそも機体選択に出てこないため再現はほぼ不可能。スタンダードルールのプレイヤーが紛れ込んでしまった可能性がある。 **描画ループバグ 突然一秒ほどのリプレイが何度も繰り返され、その時点から進まなくなる。画面がガクガクして非常に目障り。 数秒で正常化するが、発生中は視覚を絶たれるのでピンチに陥りやすい。 バグるのは描画だけで、それ以外の処理は正常なようだ。機体操作もできるので勘を頼りになんとか凌ごう。 どうも多人数の乱戦などでゲーム機に負荷がかかると発生しやすいらしい。ある意味仕様? ---- *さほど困らないまたは中度のバグ **リロード音が鳴り続ける リロードが完了したと同時に撃墜されると、画面が切り替わるまでリロード音がなり続ける。うるさい。 **エフェクト消失バグ バトルオペレーションNEXTを長時間プレイしていると発生するバグ。 エフェクト関係がほぼ消失する、ビームは細くなりミサイル等は小さな点にしか見えなくなる。 ゲームを一旦終了し再起動するまで延々と続くので発生したら大人しく再起動しましょう。 **パーツ保管庫バグ 1、パーツ保管庫拡張チケット(パーツ枠+10)を購入する。 2、戦闘する。 3、リザルトで既に持っているパーツを売却する。 4、何故か売った分だけ手元から2ページ目に移動する。 いわゆる表示バグ。売却できなかったわけではないし、手元に持っていたパーツが減ったわけでもない。 ただし紛らわしい事この上ないので注意が必要。 ---- *原因不明 **装甲パージ、スキル使用不可バグ 装甲パージやパイロットスキルなどが使用条件を満たしていても発動できなくなる。撃墜後使用可能になる。 高性能レーダーのバグと同質のものと思われるがラグの可能性もあり。 **タックルワープ タックルを仕掛けた相手、または仕掛けられた側が本来いたから離れた位置に飛ばされる。このときの障害物は一切関係しない。(例:グレートキャニオンC地点からB地点まで飛ばされるなど) 仕掛けた側、仕掛けられた側どちらにも発生するためラグの可能性もあり。 ---- *バグ以外 **ラグが原因のもの 弾が遅くなる、攻撃を当てたのにHPが減らない、弾や予測射撃が地面や虚空に向かっている、中継が占拠出来ない など本来の挙動と明らかに違う挙動を示す 軽度のものだと上記の様なものが起き、重度のものだと相手が透明になる、ロックしたときに画面が激しく荒ぶる などの明らかにおかしな影響を及ぼす 通信状態が悪いプレイヤーがいるとこうした事象がよく発生する。詳しい説明は省くが通信速度の問題で機体の位置情報のずれによっておきる。 **通信切断が原因のもの DISCONECTEDと表示されプレイヤーが消失する、またはドローになる 猫が電源ボタンを押したり母親がコードを抜くなどによって通信が切断されるとこうなる。またこのゲームではPSNの影響をかなり受けるためPSNの通信障害が起きているときはできるだけやらないほうがいい ---- *コメント #include(お知らせ) #pcomment(below2,reply,new,size=80,title_name=名前,20,バグ情報/コメントログ) [[コメントログ>バグ情報/コメントログ]]
#contents ---- *バグ報告 バグ報告などはこちらから送ろう PS3版要望http://wb2.biz/zU2  PS4版要望http://wb2.biz/zUX ---- *今話題のバグ 特になし ---- *重大なバグ **権利情報の異常 ウォレット強化、備蓄、ブースター購入を行った際、決済はしっかり完了するもののゲーム内にコンテンツが反映されず、プレイや開発強化ができなくなる。 特にPS4版で起こりやすいらしい。 ゲームアプリかサーバーがPSNアカウントの権利情報に書き込む際の不具合で発生する模様。 PS4でこの不具合が出た後にPS3でプレイしセーブすると、PS4でプレイできなくなる不具合がさらに発生する。 プロダクトコードでも同じ不具合が発生するようで、ストライクガンダムが入手できない被害報告がある。 今後配布されるプロダクトコードでも同様の症状が起きる可能性あり。(案の定、現在バルバトス第3形態でも同じことになっている被害がある模様) 対策:バンナムにしつこく問い合わせるしか無い。なお何ヶ月指摘しても直す気はない模様。 **NP-36116-7 戦闘終了時にNP-36116-7エラーと表示されて戦闘が正常に終了できない。 対処法はゲームをそのままにしてPSボタンからシステムメニューを開き、設定→ネットワーク→ネットワーク接続の診断を行ってからゲームに戻りリトライ。 **開幕ドロー 開幕でドローになり、報酬はもらえるがエネルギーも消費する。 **復帰不能 リスポーンできなくなる、極端に遅くなる、復帰直後に自爆するなど。 通信状態が悪いプレイヤーがいると発生しやすい。 ほとんどの場合同期ズレが原因なのでプレイヤー側でやれることはない、放置しておくと放置ペナルティーがつくので諦めて切断するのも良い。 **高性能レーダー範囲バグ ゲームスタートした直後に高精度レーダーを発動すると表示範囲が自機の一定範囲までしか表示されなくなる。他の物と違って開始時のみしか起こらない。 ※あくまで推測だが、表示される範囲が変更前とほぼ同じであるため、おそらくアプデによるプログラムの変更で既存のプログラムを修正したのではなく、追加でプログラムを書き加えた可能性がある。 **cost戦における高コスト機の出撃 本来cost戦ではデフォルトが設定されたcostより低い機体でなければ出撃できないが、稀にそれをオーバーした機体が現れることがある。(例:300cost戦でデスサイズと対戦) cost戦では設定されたコスト以外の機体はそもそも機体選択に出てこないため再現はほぼ不可能。スタンダードルールのプレイヤーが紛れ込んでしまった可能性がある。 **描画ループバグ 突然一秒ほどのリプレイが何度も繰り返され、その時点から進まなくなる。画面がガクガクして非常に目障り。 数秒で正常化するが、発生中は視覚を絶たれるのでピンチに陥りやすい。 バグるのは描画だけで、それ以外の処理は正常なようだ。機体操作もできるので勘を頼りになんとか凌ごう。 どうも多人数の乱戦などでゲーム機に負荷がかかると発生しやすいらしい。ある意味仕様? ---- *さほど困らないまたは中度のバグ **リロード音が鳴り続ける リロードが完了したと同時に撃墜されると、画面が切り替わるまでリロード音がなり続ける。うるさい。 **エフェクト消失バグ バトルオペレーションNEXTを長時間プレイしていると発生するバグ。 エフェクト関係がほぼ消失する、ビームは細くなりミサイル等は小さな点にしか見えなくなる。 ゲームを一旦終了し再起動するまで延々と続くので発生したら大人しく再起動しましょう。 **パーツ保管庫バグ 1、パーツ保管庫拡張チケット(パーツ枠+10)を購入する。 2、戦闘する。 3、リザルトで既に持っているパーツを売却する。 4、何故か売った分だけ手元から2ページ目に移動する。 いわゆる表示バグ。売却できなかったわけではないし、手元に持っていたパーツが減ったわけでもない。 ただし紛らわしい事この上ないので注意が必要。 ---- *原因不明 **装甲パージ、スキル使用不可バグ 装甲パージやパイロットスキルなどが使用条件を満たしていても発動できなくなる。撃墜後使用可能になる。 高性能レーダーのバグと同質のものと思われるがラグの可能性もあり。 **タックルワープ タックルを仕掛けた相手、または仕掛けられた側が本来いたから離れた位置に飛ばされる。このときの障害物は一切関係しない。(例:グレートキャニオンC地点からB地点まで飛ばされるなど) 仕掛けた側、仕掛けられた側どちらにも発生するためラグの可能性もあり。 ---- *バグ以外 **ラグが原因のもの 弾が遅くなる、攻撃を当てたのにHPが減らない、弾や予測射撃が地面や虚空に向かっている、中継が占拠出来ない など本来の挙動と明らかに違う挙動を示す 軽度のものだと上記の様なものが起き、重度のものだと相手が透明になる、ロックしたときに画面が激しく荒ぶる などの明らかにおかしな影響を及ぼす 通信状態が悪いプレイヤーがいるとこうした事象がよく発生する。詳しい説明は省くが通信速度の問題で機体の位置情報のずれによっておきる。 **通信切断が原因のもの DISCONECTEDと表示されプレイヤーが消失する、またはドローになる 猫が電源ボタンを押したり母親がコードを抜くなどによって通信が切断されるとこうなる。またこのゲームではPSNの影響をかなり受けるためPSNの通信障害が起きているときはできるだけやらないほうがいい ---- *コメント #include(お知らせ) #pcomment(below2,reply,new,size=80,title_name=名前,20,バグ情報/コメントログ) [[コメントログ>バグ情報/コメントログ]]

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