共通ルール
◆5対5のチームバトル
共通ルール
第三勢力
◆第三勢力機が制圧済みの中継地点に乗ると制圧が解除され、未制圧の白色に戻る。
◆誰かが撃破すると経験値が増加、戦闘終了後の報酬枠が1枠増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった)
◆止めを刺したプレイヤーには戦闘ptが20pt、撃破したプレイヤーがいる陣営の他のプレイヤーには支援20ptが与えられる。
◆どれだけダメージを与えてもとどめの一撃を与えた陣営が撃破した扱いになる。
◆第三勢力を撃破した陣営は機体がパイロットスキルゲージがフルチャージされ一定時間紫色のオーラを纏い、性能(攻撃力?)がアップする。
スタンダード
◆10000ポイントを互いに削り合う。
◆MSの撃破で機体のコスト分減少。
◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。
◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。
◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。
新兵戦
◆基本的にコスト、レベル制限以外はスタンダードと同じ
◆パイロットレベル8以下のプレイヤーのみが選択できる、パイロットレベル9になった時点でメニューから消える。
◆デフォルトの機体COST(OS「ノーマル」装備時のCOST)が、400以下の機体のみ使用可能。
◆10000ポイントを互いに削り合う。
◆MSの撃破で機体のコスト分減少。
◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。。
◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。
◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。
■
練兵戦追加に伴い、「
新兵戦」に一部調整を行いました。(2018/08/09 更新)
・
新兵戦に出撃可能なパイロットLvを変更
<変更前>パイロットLv8以下 → <変更後>パイロットLv12以下
・新兵ボーナスを追加
新兵戦に出撃した時に戦闘報酬にボーナスが追加されます。
<新兵ボーナス>
・
パーツ枠+2、開発ポイント+1000P
・
パーツや機体の設計図のドロップ制限Lvの変更
以下の
パーツや設計図のドロップ制限Lvが変更され
全て、パイロットLv1からドロップするようになります。
※キャンペーン機体の強化[[パーツ]]、機体の強化プラン、[[モジュール]]設計図の
ドロップするパイロットLvには変更はありません。
COST戦
◆基本的にコスト制限以外はスタンダードと同じ
◆出撃できる機体コストは毎回違う、250以下、300以下、400以下、500以下など。
◆コストはOSの数値も込み。なので300以下戦の時に初期コスト300機体で装甲強化(350)や装甲強化2(400)で出撃する事はできない。
◆10000ポイントを互いに削り合う。
◆MSの撃破で機体のコスト分減少。
◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。
◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。
◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。
限定戦
◆基本的に出撃できる機体制限以外はスタンダードと同じ
◆出撃できる機体のカテゴリーは毎回違う、SEED機体限定戦、格闘機限定戦、支援機限定戦など。
◆10000ポイントを互いに削り合う。
◆MSの撃破で機体のコスト分減少。
◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。
◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。
◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。
よくある質問
- COST戦で、限定戦で、新兵戦でXXはドロップしますか?
どのルールでもドロップする
パーツに違いはありません、好きなルールで遊んでください。
- 新兵戦がマッチングしないけどスタンダード行ってもいいですか?
スタンダードに言っても基本的には同じレベル帯でマッチングするので大丈夫です。ただ時々高レベル帯にもマッチングするので注意してください。
また、
新兵戦以外はキャンペーン機体が使えるのでキャンペーン機体にぼっこぼこにされる可能性もあります。
コメント
■ サービス終了2周年
2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。
※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新)
ありがとうキャンペーン |
→ 2019年3月28日 13:59 まで |
バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン |
→ 2019年3月28日 13:59 まで |
■ 続編開発署名フォーム
下記サイトにて署名活動実施中
■ 管理人交代のお知らせ
管理人は私『ミノ』に変わりました
サービス開始までを目処にwiki運営を考えています
※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加)
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詳細 |
課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む)
などといった白熱しやすい話題はなるべく 議論&討論板に書き込むようにお願いします。
また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の 個別ページに書き込むようにお願いします。
これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。
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最終更新:2018年08月09日 22:25