アプサラスll

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#contents() *アプサラスll #image(MA2.png,width=750) **特徴 C地点周辺を浮遊しながら攻撃してくる。 当初は常に飛行しているので中継地点を中立化してこなかったが、 アップデートにより、体当たり時に接地すると中立化してくるようになった。 また、太いゲロビを中継拠点に照射して中立化してくる。 **攻撃方法 1人にタゲを合わせたビーム連射、回転しながら周囲360度へのゲロビ、地面へのビーム(時間差で爆風が発生)、 赤い電撃をまとった体当たり、ショックウェーブなどで攻撃してくる。サイコガンダムと違って攻撃はガード可能だが、 ビーム連射はブーストゲージを削り切られる可能性があるので避けたほうが無難。 高台にいても高度を合わせて攻撃してくることもある。 サイコガンダムと比べると広範囲へのなぎ払い攻撃が多く当たりやすい代わりに ダメージが控えめで一撃死の危険が低い。とはいえまともに喰らえば瀕死の重傷は必至。 対地攻撃が多いので高度を維持していれば攻撃は当たりづらい。 **報酬 アプサラスllを撃破したチームには報酬が与えられる。 あくまで撃破したチームで与ダメージの量は関係ないのに注意したい -パイロットスキルゲージがフルチャージ -一定時間攻撃力増加 -戦闘終了後の報酬枠が1枠増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった) -経験値増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった) -撃破したプレイヤーのみに戦闘ポイント20 **コメント #pcomment(below2,reply,new,size=80,title_name=名前,20,)
#contents() *アプサラスll #image(MA2.png,width=750) **特徴 C地点周辺を浮遊しながら攻撃してくる。 当初は常に飛行しているので中継地点を中立化してこなかったが、 アップデートにより、体当たり時に接地すると中立化してくるようになった。 また、太いゲロビを中継拠点に照射して中立化してくる。 HP、5000。 **攻撃方法 1人にタゲを合わせたビーム連射、回転しながら周囲360度へのゲロビ、地面へのビーム(時間差で爆風が発生)、 赤い電撃をまとった体当たり、ショックウェーブなどで攻撃してくる。サイコガンダムと違って攻撃はガード可能だが、 ビーム連射はブーストゲージを削り切られる可能性があるので避けたほうが無難。 高台にいても高度を合わせて攻撃してくることもある。 サイコガンダムと比べると広範囲へのなぎ払い攻撃が多く当たりやすい代わりに ダメージが控えめで一撃死の危険が低い。とはいえまともに喰らえば瀕死の重傷は必至。 対地攻撃が多いので高度を維持していれば攻撃は当たりづらい。 **報酬 アプサラスllを撃破したチームには報酬が与えられる。 あくまで撃破したチームで与ダメージの量は関係ないのに注意したい -パイロットスキルゲージがフルチャージ -一定時間攻撃力増加 -戦闘終了後の報酬枠が1枠増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった) -経験値増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった) -撃破したプレイヤーのみに戦闘ポイント20 **コメント #pcomment(below2,reply,new,size=80,title_name=名前,20,)

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