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ストライクダガー - (2016/09/07 (水) 02:07:37) の1つ前との変更点
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#contents()
#image(img_ms_strike_dagger.png,width=470)
**登場作品
-機動戦士ガンダムSEED
**機体性能
|~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|
|OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型II|機動強化型II|
|COST|200|250|250|300|300|
|機体HP|500|600|500|720|500|
|実弾補正|47|58|63|72|80|
|ビーム補正|47|58|63|72|80|
|格闘補正|47|58|63|72|80|
|耐実弾装甲|68|84|68|101|68|
|耐ビーム装甲|38|54|38|71|38|
|耐格闘装甲|53|69|53|86|53|
|スピード|75|75|75|75|75|
|ブースト|80|88|92|100|107|
|索敵|620|620|620|620|620|
|必要素材|初期|3級支援型運用データ×4&br()基本装甲材×5&br()基本スラスター材×5&br()6000P or 108JPY|3級制圧型運用データ×4&br()量産型装甲材×8&br()基本フレーム構造材×5&br()9000P or 119JPY|3級戦闘型運用データ×4&br()量産型装甲材×10&br()基本ジェネレーター材×5&br()18000P or 151JPY|3級総合運用データ×4&br()2級制圧型運用データ×2&br()強化合金装甲材×5&br()量産型スラスター材×5&br()36000P or 216JPY|
|機体スキル|>|>|>|>||
#table_zebra(table01, #eee, #fff, #dcdfdc)
**武装
|~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考|
|メイン攻撃|ビームライフル|BEAM|100|500|6|可||
|サブ攻撃|頭部バルカン|SOLID|10|250|32|可||
|特殊攻撃1|グレネードランチャー|SOLID|220|250|1|不可||
|N格闘|ビームサーベル|B/MELEE|170|||||
|前格闘|ビームサーベル|B/MELEE|110|||||
|後格闘|ビームサーベル|B/MELEE|120|||||
|左格闘|ビームサーベル|B/MELEE|150|||||
|右格闘|ビームサーベル|B/MELEE|150|||||
|タックル|タックル|IMPACT|200|||||
#table_zebra(table02, #eee, #fff, #dcdfdc)
**ペイント
||~No1|~No2|~No3|~No4|~No5|~No6|~No7|~No8|~No9|~No10|
|BGCOLOR(#ff5f5f):R|75|21|67|75|43|21|67|75|67|91|
|BGCOLOR(#5fff5f):G|79|33|27|79|45|33|27|79|27|71|
|BGCOLOR(#5f5fff):B|80|47|24|80|47|47|24|80|24|29|
|~gloss|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2|
**解説
//武装の説明、立ち回りなど
初期機体として使える機体の一つ。武装面では[[ジム]]とほぼ同じであるが微妙に性能が違う。
グレネードランチャーはバズーカと比べ威力が30ほど落ちるが、
格闘はストライクダガーの方が若干威力が高めである。
基本性能は、[[ジム]]と比べるとHP、実弾補正、ビーム補正、耐実弾装甲が高い。
特に対実弾装甲が高いため、支援機やバルカン持ちなどを狙いに行こう。
実弾が多く飛び交う低コスト戦(250以下)では幾分強気に立ちまわることができる。
プレイヤーレベルが上がればBR持ちが多くなるため素直に乗り換えたほうがいいだろう。
**射撃武器
----
***【メイン攻撃】ビームライフル
&color(blue){''[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]''}
予測おおよそ1.7秒、リロードおおよそ1発4秒。
***【サブ攻撃】頭部バルカン
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
リロードおおよそ5秒。
***【特殊攻撃1】グレネードランチャー
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
リロードおおよそ7秒。
**格闘
----
***【通常格闘】
2段格闘。初段のみヒットで追撃可能なよろけを誘発する優秀なタイプ。
***【前格闘】
突き。強制ダウンではない。
***【横格闘】
回り込みながら横一文字。
***【後格闘】
打ち上げ。
***【タックル】
パンチ。
**コンボ
-マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→特殊メインorN格orタックル
-サブ(よろけ)→マニュアルメイン3連射(よろけ)→特殊メインorN格orタックル
-N格(よろけ)→マニュアルメイン3連射(よろけ)→特殊メインorN格orタックル
N格の初段のみヒットした際に。
**備考
//原作ネタなど
SEEDでのジム的なポジションであり、ジムと同様に様々な発展型が開発されている。
ストライクの量産型であるが、量産に急を要したためストライカープラグ等多くの機能がオミットされている。
**コメント
#include(お知らせ)
#pcomment(below2,reply,new,size=80,title_name=名前,20,ストライクダガー/コメントログ)
[[コメントログ>ストライクダガー/コメントログ]]
#contents()
#image(img_ms_strike_dagger.png,width=470)
**登場作品
-機動戦士ガンダムSEED
**機体性能
|~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|
|OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型II|機動強化型II|装甲強化型III|
|COST|200|250|250|300|300||
|機体HP|500|600|500|720|500||
|実弾補正|47|58|63|72|80||
|ビーム補正|47|58|63|72|80||
|格闘補正|47|58|63|72|80||
|耐実弾装甲|68|84|68|101|68||
|耐ビーム装甲|38|54|38|71|38||
|耐格闘装甲|53|69|53|86|53||
|スピード|75|75|75|75|75||
|ブースト|80|88|92|100|107||
|索敵|620|620|620|620|620||
|必要素材|初期|3級支援型運用データ×4&br()基本装甲材×5&br()基本スラスター材×5&br()6000P or 108JPY|3級制圧型運用データ×4&br()量産型装甲材×8&br()基本フレーム構造材×5&br()9000P or 119JPY|3級戦闘型運用データ×4&br()量産型装甲材×10&br()基本ジェネレーター材×5&br()18000P or 151JPY|3級総合運用データ×4&br()2級制圧型運用データ×2&br()強化合金装甲材×5&br()量産型スラスター材×5&br()36000P or 216JPY||
|機体スキル|>|>|>|>|>||
#table_zebra(table01, #eee, #fff, #dcdfdc)
**武装
|~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考|
|メイン攻撃|ビームライフル|BEAM|100|500|6|可||
|サブ攻撃|頭部バルカン|SOLID|10|250|32|可||
|特殊攻撃1|グレネードランチャー|SOLID|220|250|1|不可||
|N格闘|ビームサーベル|B/MELEE|170|||||
|前格闘|ビームサーベル|B/MELEE|110|||||
|後格闘|ビームサーベル|B/MELEE|120|||||
|左格闘|ビームサーベル|B/MELEE|150|||||
|右格闘|ビームサーベル|B/MELEE|150|||||
|タックル|タックル|IMPACT|200|||||
#table_zebra(table02, #eee, #fff, #dcdfdc)
**ペイント
||~No1|~No2|~No3|~No4|~No5|~No6|~No7|~No8|~No9|~No10|
|BGCOLOR(#ff5f5f):R|75|21|67|75|43|21|67|75|67|91|
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|BGCOLOR(#5f5fff):B|80|47|24|80|47|47|24|80|24|29|
|~gloss|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2|
**解説
//武装の説明、立ち回りなど
初期機体として使える機体の一つ。武装面では[[ジム]]とほぼ同じであるが微妙に性能が違う。
グレネードランチャーはバズーカと比べ威力が30ほど落ちるが、
格闘はストライクダガーの方が若干威力が高めである。
基本性能は、[[ジム]]と比べるとHP、実弾補正、ビーム補正、耐実弾装甲が高い。
特に対実弾装甲が高いため、支援機やバルカン持ちなどを狙いに行こう。
実弾が多く飛び交う低コスト戦(250以下)では幾分強気に立ちまわることができる。
プレイヤーレベルが上がればBR持ちが多くなるため素直に乗り換えたほうがいいだろう。
**射撃武器
----
***【メイン攻撃】ビームライフル
&color(blue){''[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]''}
予測おおよそ1.7秒、リロードおおよそ1発4秒。
***【サブ攻撃】頭部バルカン
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
リロードおおよそ5秒。
***【特殊攻撃1】グレネードランチャー
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
リロードおおよそ7秒。
**格闘
----
***【通常格闘】
2段格闘。初段のみヒットで追撃可能なよろけを誘発する優秀なタイプ。
***【前格闘】
突き。強制ダウンではない。
***【横格闘】
回り込みながら横一文字。
***【後格闘】
打ち上げ。
***【タックル】
パンチ。
**コンボ
-マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→特殊メインorN格orタックル
-サブ(よろけ)→マニュアルメイン3連射(よろけ)→特殊メインorN格orタックル
-N格(よろけ)→マニュアルメイン3連射(よろけ)→特殊メインorN格orタックル
N格の初段のみヒットした際に。
**備考
//原作ネタなど
SEEDでのジム的なポジションであり、ジムと同様に様々な発展型が開発されている。
ストライクの量産型であるが、量産に急を要したためストライカープラグ等多くの機能がオミットされている。
**コメント
#include(お知らせ)
#pcomment(below2,reply,new,size=80,title_name=名前,20,ストライクダガー/コメントログ)
[[コメントログ>ストライクダガー/コメントログ]]