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M1アストレイ - (2016/03/13 (日) 22:28:01) の1つ前との変更点
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#contents()
#image(img_ms_m1_astray.png,width=470)
**登場作品
-機動戦士ガンダムSEED
**機体性能
|~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|
|OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型II|機動強化型II|
|COST|300|350|350|400|400|
|機体HP|600|710|600|820|600|
|実弾補正|57|69|74|82|91|
|ビーム補正|57|69|74|82|91|
|格闘補正|50|61|66|75|83|
|耐実弾装甲|78|95|78|112|78|
|耐ビーム装甲|48|65|48|82|48|
|耐格闘装甲|56|72|56|89|56|
|スピード|75|75|75|75|75|
|ブースト|100|108|113|120|128|
|索敵|630|630|630|630|630|
|その他OS性能||COST+50&br()攻撃性能+1&br()装甲性能+1&br()ブースト性能+1|COST+50&br()攻撃性能+2&br()ブースト性能+2&br()ジャンプ性能+1&br()ブーストダッシュ性能+1|COST+100&br()攻撃性能+3&br()装甲性能+2&br()ブースト性能+3&br()||
|必要素材||3級支援型運用データ×10&br()3級戦闘型運用データ×10&br()量産型装甲材×16&br()基本スラスター材×10&br()|3級制圧型運用データ×10&br()2級戦闘型運用データ×3&br()強化合金装甲材×5&br()基本フレーム構造材×10|3級総合運用データ×10&br()2級戦闘型運用データ×5&br()強化合金装甲材×8&br()基本ジェネレーター材×10|3級戦闘型運用データ×20&br()1級戦闘型運用データ×1&br()改良型強化合金装甲材×5&br()量産型ジェネレーター材×10|
|機体スキル|>|>|>|>||
**武装
|~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考|
|メイン攻撃|ビームライフル|BEAM|110|500|7|可||
|サブ攻撃|頭部バルカン|SOLID|10|250|36|可||
|特殊攻撃1|回避行動|-|0|0|1||バーストシュート時リロード速度増|
|N格闘|ビームサーベル|B/MELEE|180|||||
|前格闘|ビームサーベル|B/MELEE|110|||||
|後格闘|ビームサーベル|B/MELEE|130|||||
|左格闘|ビームサーベル|B/MELEE|150|||||
|右格闘|ビームサーベル|B/MELEE|150|||||
|タックル|タックル|IMPACT|210|||||
**解説
//武装の説明、立ち回りなど
早期に手に入り長く使える、バランスの取れた優秀な機体。
最大の特徴は特殊攻撃1の回避行動。
ブースト消費なしで無敵のついた回避ができるため、使いこなせば他機よりも高い生存力を得られる。
ガードをしてから終わり際の隙を回避で消したり、ブーストゲージの回復中に回避をすると無敵状態でブースト回復ができたりとかなり便利。
武装はオーソドックスなビームライフル。バズーカやグレネードが無いのは少し寂しいが、足を止める必要がないのでこの点でも生存力が増す。
現環境での主力であるビームライフルの扱いに慣れることができるのも大きい。
マスタリーは青に振ってガード時ブースト消費減少を取ると、いざという時にガードで長く耐えることができ安心。
熟練者があえて乗る場合は、赤のマニュアル射撃強化との相性も悪くない。
小ネタだが、回避行動がバーストシュート発動中はリロード速度が増して回転率が上がる事が判明した。
今までもそうだったが、パイロットスキルはバーストシュートとの相性が抜群であることは言うまでもない。
**コンボ
-マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→N格orタックル
-サブ(よろけ)→マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→N格orタックル
-サブ(よろけ)→N格(よろけ)→マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→N格orタックル
サブでよろけを取った後にロックを切ってN格の初段のみをヒットさせてからロックを戻してマニュアル射撃、魅せコンの部類
-N格(よろけ)→マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→N格orタックル
N格が初段のみヒット時に
**備考
//原作ネタなど
ガンダムSEEDに登場する、オーブ軍(第3軍、後半の味方勢力)の主力量産機。
ガンダム顔をしているが要するにジムである。
ヘリオポリスでストライクガンダム等と一緒に開発された、外伝主役機アストレイシリーズ(レッド、ブルー、ゴールドフレーム)を量産化した機体。M1とは「Model 1」の略。
**コメント
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**登場作品
-機動戦士ガンダムSEED
**機体性能
|~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|
|OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型II|機動強化型II|
|COST|300|350|350|400|400|
|機体HP|600|710|600|820|600|
|実弾補正|57|69|74|82|91|
|ビーム補正|57|69|74|82|91|
|格闘補正|50|61|66|75|83|
|耐実弾装甲|78|95|78|112|78|
|耐ビーム装甲|48|65|48|82|48|
|耐格闘装甲|56|72|56|89|56|
|スピード|75|75|75|75|75|
|ブースト|100|108|113|120|128|
|索敵|630|630|630|630|630|
|その他OS性能||COST+50&br()攻撃性能+1&br()装甲性能+1&br()ブースト性能+1|COST+50&br()攻撃性能+2&br()ブースト性能+2&br()ジャンプ性能+1&br()ブーストダッシュ性能+1|COST+100&br()攻撃性能+3&br()装甲性能+2&br()ブースト性能+3&br()||
|必要素材||3級支援型運用データ×10&br()3級戦闘型運用データ×10&br()量産型装甲材×16&br()基本スラスター材×10&br()|3級制圧型運用データ×10&br()2級戦闘型運用データ×3&br()強化合金装甲材×5&br()基本フレーム構造材×10|3級総合運用データ×10&br()2級戦闘型運用データ×5&br()強化合金装甲材×8&br()基本ジェネレーター材×10|3級戦闘型運用データ×20&br()1級戦闘型運用データ×1&br()改良型強化合金装甲材×5&br()量産型ジェネレーター材×10|
|機体スキル|>|>|>|>||
**武装
|~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考|
|メイン攻撃|ビームライフル|BEAM|110|500|7|可||
|サブ攻撃|頭部バルカン|SOLID|10|250|36|可||
|特殊攻撃1|回避行動|-|0|0|1||バーストシュート発動時リロード速度増|
|N格闘|ビームサーベル|B/MELEE|180|||||
|前格闘|ビームサーベル|B/MELEE|110|||||
|後格闘|ビームサーベル|B/MELEE|130|||||
|左格闘|ビームサーベル|B/MELEE|150|||||
|右格闘|ビームサーベル|B/MELEE|150|||||
|タックル|タックル|IMPACT|210|||||
**解説
//武装の説明、立ち回りなど
早期に手に入り長く使える、バランスの取れた優秀な機体。
最大の特徴は特殊攻撃1の回避行動。
ブースト消費なしで無敵のついた回避ができるため、使いこなせば他機よりも高い生存力を得られる。
ガードをしてから終わり際の隙を回避で消したり、ブーストゲージの回復中に回避をすると無敵状態でブースト回復ができたりとかなり便利。
武装はオーソドックスなビームライフル。バズーカやグレネードが無いのは少し寂しいが、足を止める必要がないのでこの点でも生存力が増す。
現環境での主力であるビームライフルの扱いに慣れることができるのも大きい。
マスタリーは青に振ってガード時ブースト消費減少を取ると、いざという時にガードで長く耐えることができ安心。
熟練者があえて乗る場合は、赤のマニュアル射撃強化との相性も悪くない。
小ネタだが、回避行動がバーストシュート発動中はリロード速度が増して回転率が上がる事が判明した。
今までもそうだったが、パイロットスキルはバーストシュートとの相性が抜群であることは言うまでもない。
**コンボ
-マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→N格orタックル
-サブ(よろけ)→マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→N格orタックル
-サブ(よろけ)→N格(よろけ)→マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→N格orタックル
サブでよろけを取った後にロックを切ってN格の初段のみをヒットさせてからロックを戻してマニュアル射撃、魅せコンの部類
-N格(よろけ)→マニュアルメイン3ヒット(よろけ)→N格orタックル
N格が初段のみヒット時に
**備考
//原作ネタなど
ガンダムSEEDに登場する、オーブ軍(第3軍、後半の味方勢力)の主力量産機。
ガンダム顔をしているが要するにジムである。
ヘリオポリスでストライクガンダム等と一緒に開発された、外伝主役機アストレイシリーズ(レッド、ブルー、ゴールドフレーム)を量産化した機体。M1とは「Model 1」の略。
**コメント
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