ガーベラ・テトラ

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ガーベラ・テトラ - (2018/04/02 (月) 15:41:12) の1つ前との変更点

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#contents() //#image(img_ms_gm.png,width=470) *登場作品 -機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY *機体性能 **通常時 |~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7| |OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型II|機動強化型II|装甲強化型III|機動強化型III| |COST|600|650|650|700|700||| |機体HP|780|840|780|900|780||| |実弾補正|96|96|108|96|120||| |ビーム補正|106|106|118|106|130||| |格闘補正|90|90|98|90|106||| |耐実弾装甲|88|98|88|108|88||| |耐ビーム装甲|88|98|88|108|88||| |耐格闘装甲|84|94|84|104|84||| |スピード|100|100|100|100|100||| |ブースト|180|180|192|180|204||| |索敵|600|600|600|600|600||| |必要素材|【設計図】ガーベラ・テトラ×10|||2級制圧型運用データ×15&br()【Lv4強化プラン】ガーベラ・テトラ×8&br()アポジモーター材×8&br()高純度ガンダリウム合金装甲材×10&br()90000P or 410JPY|2級支援型運用データ×15&br()【Lv5強化プラン】ガーベラ・テトラ×10&br()アポジモーター材×12&br()改良型高出力スラスター材×10&br()120000P or 518JPY||| |機体スキル|>|>|>|>|>|>|ビーム・マシンガン(チャージ)&br()【特殊攻撃1実行時に発動】&br()攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、&br()攻撃性能が4段階に変化する。チャージ2段階目から自機に&br()アーマー効果が付与される。&br()&br()シュツルム・ブースターパージ&br()【特殊攻撃2の残弾ゼロ時に発動】&br()特殊攻撃2はリロードによって残弾を回復できないが、&br()残弾がゼロになったとき背部のシュツルム・ブースターが&br()パージ可能となる。パージすると機体性能や武装などが変化する。| #table_zebra(table01, #eee, #fff, #dcdfdc) **パージ時 |~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7| |OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型II|機動強化型II|装甲強化型III|機動強化型III| |COST|600|650|650|700|700||| |機体HP|780|840|780|900|780||| |実弾補正|96|96|108|96|120||| |ビーム補正|106|106|118|106|130||| |格闘補正|100|100|110|100|120||| |耐実弾装甲|88|98|88|108|88||| |耐ビーム装甲|88|98|88|108|88||| |耐格闘装甲|88|98|88|108|88||| |スピード|120|120|120|120|120||| |ブースト|120|120|132|120|144||| |索敵|600|600|600|600|600||| |機体スキル|>|>|>|>|>|>|ビーム・マシンガン(チャージ)&br()【特殊攻撃1実行時に発動】&br()攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、&br()攻撃性能が4段階に変化する。チャージ2段階目から自機に&br()アーマー効果が付与される。| #table_zebra(table02, #eee, #fff, #dcdfdc) *武装 **通常時 |~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考| |メイン攻撃|ビーム・マシンガン|BEAM|22|500|80|可|| |サブ攻撃|腕部110mm機関砲|SOLID|25|400|40|-|| |特殊攻撃1|ビーム・マシンガン(チャージ)|BEAM|260|500|2|-|| |特殊攻撃2|特殊移動|-|||3||| |N格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|260||||| |前格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|180||||| |後格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|140||||| |左格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|170||||| |右格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|170||||| |タックル|タックル|IMPACT|260||||| #table_zebra(table03, #eee, #fff, #dcdfdc) **パージ時 |~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考| |メイン攻撃|ビーム・マシンガン|BEAM|22|500|80|可|| |後メイン攻撃|ビーム・マシンガン(高出力)|BEAM|22|500|(80)|可|| |サブ攻撃|腕部110mm機関砲|SOLID|25|400|40|-|| |特殊攻撃1|ビーム・マシンガン(チャージ)|BEAM|260|500|2|-|| |特殊攻撃2|回避行動(N)|-|||2||| |後特殊攻撃2|回避行動(後)|-|||(2)||| |左特殊攻撃2|回避行動(左)|-|||(2)||| |右特殊攻撃2|回避行動(右)|-|||(2)||| |N格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|260||||| |前格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|180||||| |後格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|140||||| |左格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|170||||| |右格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|170||||| |タックル|タックル|IMPACT|260||||| #table_zebra(table04, #eee, #fff, #dcdfdc) *ペイント ||~No1|~No2|~No3|~No4|~No5|~No6|~No7|~No8|~No9|~No10| |BGCOLOR(#ff5f5f):R|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#5fff5f):G|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#5f5fff):B|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |~gloss|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2| *称号 |~出撃回数|~称号名| |100|シーマ艦隊| |500|| *解説 //武装の説明、立ち回りなど *通常時 ---- **射撃武器 ---- **【メイン攻撃】ビーム・マシンガン &color(blue){''[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]''} **【サブ攻撃】腕部110mm機関砲 &color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]''} **【特殊攻撃1】ビーム・マシンガン(チャージ) &color(blue){''[リロード無し][リロード:秒/発][属性:格闘][ダウン値:?%]''} **【特殊攻撃2】特殊移動 &color(blue){''[特殊リロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]''} **格闘 ---- **【通常格闘】 **【前格闘】 **【横格闘】 **【後格闘】 **【タックル】 *パージ時 **射撃武器 ---- **【メイン攻撃】ビーム・マシンガン &color(blue){''[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]''} **【サブ攻撃】腕部110mm機関砲 &color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]''} **【特殊攻撃1】ビーム・マシンガン(チャージ) &color(blue){''[リロード無し][リロード:秒/発][属性:格闘][ダウン値:?%]''} **【特殊攻撃2】回避行動 &color(blue){''[特殊リロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]''} **格闘 ---- **【通常格闘】 **【前格闘】 **【横格闘】 **【後格闘】 **【タックル】 *コンボ ---- *備考 ---- //原作ネタなど *コメント #include(お知らせ) #pcomment(below2,reply,new,size=80,title_name=名前,20,ガーベラ・テトラ/コメントログ) [[コメントログ>ガーベラ・テトラ/コメントログ]]
#contents() //#image(img_ms_gm.png,width=470) *登場作品 -機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY *機体性能 **通常時 |~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7| |OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型II|機動強化型II|装甲強化型III|機動強化型III| |COST|600|650|650|700|700||| |機体HP|780|840|780|900|780||| |実弾補正|96|96|108|96|120||| |ビーム補正|106|106|118|106|130||| |格闘補正|90|90|98|90|106||| |耐実弾装甲|88|98|88|108|88||| |耐ビーム装甲|88|98|88|108|88||| |耐格闘装甲|84|94|84|104|84||| |スピード|100|100|100|100|100||| |ブースト|180|180|192|180|204||| |索敵|600|600|600|600|600||| |必要素材|【設計図】ガーベラ・テトラ×10|||2級制圧型運用データ×15&br()【Lv4強化プラン】ガーベラ・テトラ×8&br()アポジモーター材×8&br()高純度ガンダリウム合金装甲材×10&br()90000P or 410JPY|2級支援型運用データ×15&br()【Lv5強化プラン】ガーベラ・テトラ×10&br()アポジモーター材×12&br()改良型高出力スラスター材×10&br()120000P or 518JPY||| |機体スキル|>|>|>|>|>|>|ビーム・マシンガン(チャージ)&br()【特殊攻撃1実行時に発動】&br()攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、&br()攻撃性能が4段階に変化する。チャージ2段階目から自機に&br()アーマー効果が付与される。&br()&br()シュツルム・ブースターパージ&br()【特殊攻撃2の残弾ゼロ時に発動】&br()特殊攻撃2はリロードによって残弾を回復できないが、&br()残弾がゼロになったとき背部のシュツルム・ブースターが&br()パージ可能となる。パージすると機体性能や武装などが変化する。| #table_zebra(table01, #eee, #fff, #dcdfdc) **パージ時 |~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7| |OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型II|機動強化型II|装甲強化型III|機動強化型III| |COST|600|650|650|700|700||| |機体HP|780|840|780|900|780||| |実弾補正|96|96|108|96|120||| |ビーム補正|106|106|118|106|130||| |格闘補正|100|100|110|100|120||| |耐実弾装甲|88|98|88|108|88||| |耐ビーム装甲|88|98|88|108|88||| |耐格闘装甲|88|98|88|108|88||| |スピード|120|120|120|120|120||| |ブースト|120|120|132|120|144||| |索敵|600|600|600|600|600||| |機体スキル|>|>|>|>|>|>|ビーム・マシンガン(チャージ)&br()【特殊攻撃1実行時に発動】&br()攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、&br()攻撃性能が4段階に変化する。チャージ2段階目から自機に&br()アーマー効果が付与される。| #table_zebra(table02, #eee, #fff, #dcdfdc) *武装 **通常時 |~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考| |メイン攻撃|ビーム・マシンガン|BEAM|22|500|80|可|| |サブ攻撃|腕部110mm機関砲|SOLID|25|400|40|-|| |特殊攻撃1|ビーム・マシンガン(チャージ)|BEAM|260|500|2|-|| |特殊攻撃2|特殊移動|-|||3||| |N格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|260||||| |前格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|180||||| |後格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|140||||| |左格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|170||||| |右格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|170||||| |タックル|タックル|IMPACT|260||||| #table_zebra(table03, #eee, #fff, #dcdfdc) **パージ時 |~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考| |メイン攻撃|ビーム・マシンガン|BEAM|22|500|80|可|| |後メイン攻撃|ビーム・マシンガン(高出力)|BEAM|22|500|(80)|可|| |サブ攻撃|腕部110mm機関砲|SOLID|25|400|40|-|| |特殊攻撃1|ビーム・マシンガン(チャージ)|BEAM|260|500|2|-|| |特殊攻撃2|回避行動(N)|-|||2||| |後特殊攻撃2|回避行動(後)|-|||(2)||| |左特殊攻撃2|回避行動(左)|-|||(2)||| |右特殊攻撃2|回避行動(右)|-|||(2)||| |N格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|260||||| |前格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|180||||| |後格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|140||||| |左格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|170||||| |右格闘|ビーム・サーベル|B/MELEE|170||||| |タックル|タックル|IMPACT|260||||| #table_zebra(table04, #eee, #fff, #dcdfdc) *ペイント ||~No1|~No2|~No3|~No4|~No5|~No6|~No7|~No8|~No9|~No10| |BGCOLOR(#ff5f5f):R|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#5fff5f):G|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#5f5fff):B|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |~gloss|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2| *称号 |~出撃回数|~称号名| |100|シーマ艦隊| |500|| *解説 //武装の説明、立ち回りなど *通常時 ---- **射撃武器 ---- **【メイン攻撃】ビーム・マシンガン &color(blue){''[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]''} **【サブ攻撃】腕部110mm機関砲 &color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]''} **【特殊攻撃1】ビーム・マシンガン(チャージ) &color(blue){''[リロード無し][リロード:秒/発][属性:格闘][ダウン値:?%]''} **【特殊攻撃2】特殊移動 &color(blue){''[特殊リロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]''} **格闘 ---- **【通常格闘】 **【前格闘】 **【横格闘】 **【後格闘】 **【タックル】 *パージ時 **射撃武器 ---- **【メイン攻撃】ビーム・マシンガン &color(blue){''[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]''} **【後メイン攻撃】ビーム・マシンガン(高出力) &color(blue){''[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]''} **【サブ攻撃】腕部110mm機関砲 &color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]''} **【特殊攻撃1】ビーム・マシンガン(チャージ) &color(blue){''[リロード無し][リロード:秒/発][属性:格闘][ダウン値:?%]''} **【特殊攻撃2】回避行動 &color(blue){''[特殊リロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]''} **格闘 ---- **【通常格闘】 **【前格闘】 **【横格闘】 **【後格闘】 **【タックル】 *コンボ ---- *備考 ---- //原作ネタなど *コメント #include(お知らせ) #pcomment(below2,reply,new,size=80,title_name=名前,20,ガーベラ・テトラ/コメントログ) [[コメントログ>ガーベラ・テトラ/コメントログ]]

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