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フルアーマー・ユニコーンガンダム - (2018/11/22 (木) 03:55:26) の1つ前との変更点
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#contents()
#image(img_ms_fa_unicorn_gundam.png,width=470)
*登場作品
-機動戦士ガンダムUC
*機体性能
**通常時(大型ブースター・パージ前)
|~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|>|~LV8|
|OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型II|機動強化型II|装甲強化型III|機動強化型III|装甲強化型Ⅳ|起動強化型Ⅳ|
|COST|700|750|750|800|800|850|850|900|900|
|機体HP|880|960|880|1040|880|1100|880|1140|880|
|実弾補正|120|120|132|120|144|132|154|144|164|
|ビーム補正|120|120|132|120|144|132|154|144|164|
|格闘補正|80|80|88|80|96|88|102|96|108|
|耐実弾装甲|96|106|96|116|96|126|96|136|96|
|耐ビーム装甲|100|110|100|120|100|130|100|140|100|
|耐格闘装甲|78|86|78|94|78|100|78|104|78|
|スピード|100|100|100|100|100|100|100|100|100|
|ブースト|210|210|222|210|234|210|244|210|254|
|索敵|650|650|650|650|650|650|650|650|650|
|必要素材|【設計図】FA・ユニコーン×10|||||||>||
|機体スキル|>|>|>|>|>|>|>|>||
#table_zebra(table01, #eee, #fff, #dcdfdc)
**パージ時(覚醒状態)
|~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|>|~LV8|
|OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型II|機動強化型II|装甲強化型III|機動強化型III|装甲強化型Ⅳ|起動強化型Ⅳ|
|COST|700|750|750|800|800|850|850|900|900|
|機体HP|880|960|880|1040|880|1100|880|1140|880|
|実弾補正|94|94|104|94|114|104|124|114|134|
|ビーム補正|120|120|132|120|144|132|154|144|164|
|格闘補正|130|130|142|130|154|142|164|154|174|
|耐実弾装甲|86|96|86|106|86|116|86|126|86|
|耐ビーム装甲|94|104|94|114|94|124|94|134|94|
|耐格闘装甲|100|114|100|128|100|142|100|156|100|
|スピード|100|100|100|100|100|100|100|100|100|
|ブースト|130|130|140|130|150|140|158|150|165|
|索敵|650|650|650|650|650|650|650|650|650|
|機体スキル|>|>|>|>|>|>|>|>||
#table_zebra(table02, #eee, #fff, #dcdfdc)
*武装
**通常時(大型ブースター・パージ前)
|~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考|
|メイン攻撃|ビーム・ガトリング・ガン|BEAM|15|600|600|可||
|後メイン攻撃|ビーム・ガトリング・ガン(一斉発射)|BEAM|15|600|(60)|||
|サブ攻撃|ハンド・グレネード|SOLID|30|500|24|可|マルチロック|
|後サブ攻撃|ハンド・グレネード(連射)|SOLID|30|500|(24)|||
|特殊攻撃1|ハイパー・バズーカ|SOLID|150|300|3|‐||
|N特殊攻撃2|跳び撃ち|IMPACT|80|500|3|-|撃ち切り/大型ブースター・パージ|
|レバー特殊攻撃2|特殊移動|ー|ー|ー|(3)|-|リロードあり|
|格闘攻撃|ビーム・サーベル|B/MELEE|235|||||
|タックル|タックル|IMPACT|280|||||
#table_zebra(table03, #eee, #fff, #dcdfdc)
**パージ時(覚醒状態)
|~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考|
|メイン攻撃|頭部バルカン|SOLID|15|350|50|可||
|サブ攻撃|シールド・ファンネル(一斉射撃)|BEAM|10|350|60|可||
|レバーサブ攻撃|シールド・ファンネル(一斉射出)|BEAM|10|350|60|-||
|特殊攻撃1|ビーム・マグナム|BEAM|290|500|3|-||
|N特殊攻撃2|カウンターダッシュ|MELEE|ー|ー|3|-||
|レバー特殊攻撃2|特殊移動|ー|ー|ー|(3)|-||
|N格闘|ビーム・トンファー|B/MELEE|320|||||
|前格闘|格闘|MELEE|250|||||
|後格闘|ビーム・トンファー|M/MELEE|208|||||
|左格闘|格闘|B/MELEE|235|||||
|右格闘|格闘|B/MELEE|235|||||
|タックル|タックル|IMPACT|300|||||
#table_zebra(table04, #eee, #fff, #dcdfdc)
*ペイント
||~No1|~No2|~No3|~No4|~No5|~No6|~No7|~No8|~No9|~No10|
|BGCOLOR(#ff5f5f):R|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|BGCOLOR(#5fff5f):G|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|BGCOLOR(#5f5fff):B|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|~gloss|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2|
*称号
|~出撃回数|~称号名|
|100|虹の彼方|
|500|人の善意と可能性|
*解説
//武装の説明、立ち回りなど
*通常時
----
**射撃武器
----
**【メイン攻撃】ビーム・ガトリング・ガン
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:8秒/60発][属性:ビーム][ダウン値:?%]''}
通常ヒット時6発よろけ10発ダウン。
マニュアル時6発よろけ12発ダウン。全弾撃ち切りが可能。
よろけ値・ダウン値が共に高い。
それでいて威力が15と低く、一般的なバルカンと同じであるが、射角が非常に狭く少しでも横向きになると足を止めて撃ってしまう。
また、ボタンを押してから発射までの時間が非常に遅い。
射程は600mだが赤ロックが499mまでなので噛み合っていない。
と、700コストが持つ武器としては非常に扱いづらく、お世辞にも強いとは言えない。
下手に撃てば、安いダメージで敵を寝かせてしまったり、隙を晒してしまうため封印推奨である。
**【後メイン攻撃】ビーム・ガトリング・ガン(一斉発射)
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:8秒/60発][属性:ビーム][ダウン値:?%]''}
6発よろけ12発ダウン。
全弾撃ち切りが可能。
**【サブ攻撃】ハンド・グレネード
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:10秒/24発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
通常ヒット時3発よろけ5発ダウン。
マニュアル時2発よろけ4発ダウン。全弾撃ち切りが可能。
覚醒前の主力。(というかこれしかまともな攻撃がない)
移動しながら撃てる実弾武装。1回で8発までマルチロック可能。
従来のマルチロック式と違ってマニュアル撃ちができる。
弾速・誘導・威力どれも優秀でこれさえ撃っていれば勝てるレベルの超高性能。
弾道が低く、ZZやライトニングらのサブのように障害物越しの攻撃はできなくなっている。
**【後サブ攻撃】ハンド・グレネード(連射)
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:10秒/24発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
3発よろけ4発ダウン。
8発連続発射が可能。
**【特殊攻撃1】ハイパー・バズーカ
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:7秒/3発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
1入力で2連続で発射する従来にないタイプ。
1発目は右手から撃ち、間髪入れずに左手から2発目を撃つ。
1発目がヒットすると受け身可能ダウンとなり、敵が吹っ飛んでしまうため、2発目を当てることがほぼできない。
表記威力は300だが、これは2発ヒット時の威力であるため1発あたり150ほどしかない。
硬直が長く、キャンセルしないと隙を晒すことになるため、使用後は必ずステップなどでキャンセルをしよう。
**大型ブースター・パージ前
**【N特殊攻撃2】跳び撃ち
&color(blue){''[リロードなし][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]''}
跳び撃ちという名のブースター・パージである。
注意点として従来のパージと違い、よろけ中・ダウン中に使用できず、特2の弾数が1発以上残っていないとパージできない。
ブースターは着弾すると大爆発を起こし、障害物越しの敵にもヒットさせることができる。(少し爆発が大きいクラッカーのようなもの)
ブースターの両方当たれば160ダメージの強制ダウン。片方だけなら80ダメージのよろけになる。
**【レバー特殊攻撃2】特殊移動
&color(blue){''[常時リロード][リロード:10秒/1発][属性:][ダウン値:?%]''}
ボタン長押しでおよそ350m進む。
**大型ブースター・パージ後
**【特殊攻撃2】ミサイル
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:12秒/1発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
1入力で12発同時発射。
ブースター・パージ後限定の攻撃。フルアーマー・ガンダム(TB)のパージ後ミサイルの亜種。
弾速・誘導・威力どれも優秀であるが、サブと違って誘導切りに弱い。
**格闘
----
**【格闘攻撃】ビーム・サーベル
レバー入力による変化はなく、ビーム・サーベルによる袈裟斬り一種のみ。
受け身可能ダウン。
**【タックル】
よくある蹴り。
*パージ時
**射撃武器
----
**【メイン攻撃】
&color(blue){''[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]''}
**【サブ攻撃】
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
**【特殊攻撃1】
&color(blue){''[リロード無し][リロード:秒/発][属性:格闘][ダウン値:?%]''}
**【特殊攻撃2】
&color(blue){''[特殊リロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]''}
**格闘
----
**【通常格闘】
**【前格闘】
**【横格闘】
**【後格闘】
**【タックル】
*コンボ
----
*備考
----
//原作ネタなど
*コメント
#include(お知らせ)
#pcomment(below2,reply,new,size=80,title_name=名前,20,フルアーマー・ユニコーンガンダム/コメントログ2)
[[コメントログ>フルアーマー・ユニコーンガンダム/コメントログ]]/[[2>フルアーマー・ユニコーンガンダム/コメントログ2]]
#contents()
#image(img_ms_fa_unicorn_gundam.png,width=470)
*登場作品
-機動戦士ガンダムUC
*機体性能
**通常時(大型ブースター・パージ前)
|~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|>|~LV8|
|OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型II|機動強化型II|装甲強化型III|機動強化型III|装甲強化型Ⅳ|起動強化型Ⅳ|
|COST|700|750|750|800|800|850|850|900|900|
|機体HP|880|960|880|1040|880|1100|880|1140|880|
|実弾補正|120|120|132|120|144|132|154|144|164|
|ビーム補正|120|120|132|120|144|132|154|144|164|
|格闘補正|80|80|88|80|96|88|102|96|108|
|耐実弾装甲|96|106|96|116|96|126|96|136|96|
|耐ビーム装甲|100|110|100|120|100|130|100|140|100|
|耐格闘装甲|78|86|78|94|78|100|78|104|78|
|スピード|100|100|100|100|100|100|100|100|100|
|ブースト|210|210|222|210|234|210|244|210|254|
|索敵|650|650|650|650|650|650|650|650|650|
|必要素材|【設計図】FA・ユニコーン×10|||||||>||
|機体スキル|>|>|>|>|>|>|>|>|大型ブースター・パージ&br()【特殊攻撃2(N)実行時に発動】&br()大型ブースターをパージして攻撃する。&br()パージ後はブーストゲージ最大値とブースト回復量が変化する。&br()また、攻撃が「ミサイル一斉発射」へ変化する。&br()&br()特殊移動&br()【特殊攻撃2(N以外)実行時に発動】&br()機体前方へ向かって高速移動を行う。&br()特殊移動中は左スティックで移動方向の操作が可能である。&br()尚、大型ブースターがパージされた場合は使用できない。&br()&br()覚醒&br()【パイロットスキル実行時に発動】&br()全身の装備をパージしてユニコーンガンダムが覚醒する。&br()さらに機体スキル「サイコ・フレーム共振」が発動する。|
#table_zebra(table01, #eee, #fff, #dcdfdc)
**パージ時(覚醒状態)
|~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|>|~LV8|
|OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型II|機動強化型II|装甲強化型III|機動強化型III|装甲強化型Ⅳ|起動強化型Ⅳ|
|COST|700|750|750|800|800|850|850|900|900|
|機体HP|880|960|880|1040|880|1100|880|1140|880|
|実弾補正|94|94|104|94|114|104|124|114|134|
|ビーム補正|120|120|132|120|144|132|154|144|164|
|格闘補正|130|130|142|130|154|142|164|154|174|
|耐実弾装甲|86|96|86|106|86|116|86|126|86|
|耐ビーム装甲|94|104|94|114|94|124|94|134|94|
|耐格闘装甲|100|114|100|128|100|142|100|156|100|
|スピード|100|100|100|100|100|100|100|100|100|
|ブースト|130|130|140|130|150|140|158|150|165|
|索敵|650|650|650|650|650|650|650|650|650|
|機体スキル|>|>|>|>|>|>|>|>|ビーム・マグナム&br()【特殊攻撃1実行時に発動】&br()シールド・ファンネルを機体前方へ展開してビーム・マグナムを放つ。&br()シールド・ファンネルが射出中の場合は、ファンネルは展開しない。&br()&br()カウンターダッシュ/特殊移動&br()【特殊攻撃2(N)実行時に発動】&br()機体前方からの射撃攻撃のみ防ぐガード効果を発生させつつ高速移動する。&br()移動中に格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。&br()【特殊攻撃2(N以外)実行時に発動】&br()左スティックで移動方向の操作が可能な高速移動を行う。&br()&br()サイコ・フレーム共振&br()【パイロットスキル実行時に発動】&br()一定時間、機体性能が向上する。&br()さらに周囲の敵機をスタンさせる&br()「サイコ・フィールド」を発動する。|
#table_zebra(table02, #eee, #fff, #dcdfdc)
*武装
**通常時(大型ブースター・パージ前)
|~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考|
|メイン攻撃|ビーム・ガトリング・ガン|BEAM|15|600|600|可||
|後メイン攻撃|ビーム・ガトリング・ガン(一斉発射)|BEAM|15|600|(60)|||
|サブ攻撃|ハンド・グレネード|SOLID|30|500|24|可|マルチロック|
|後サブ攻撃|ハンド・グレネード(連射)|SOLID|30|500|(24)|||
|特殊攻撃1|ハイパー・バズーカ|SOLID|150|300|3|‐||
|N特殊攻撃2|跳び撃ち|IMPACT|80|500|3|-|撃ち切り/大型ブースター・パージ|
|レバー特殊攻撃2|特殊移動|ー|ー|ー|(3)|-|リロードあり|
|格闘攻撃|ビーム・サーベル|B/MELEE|235|||||
|タックル|タックル|IMPACT|280|||||
#table_zebra(table03, #eee, #fff, #dcdfdc)
**パージ時(覚醒状態)
|~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考|
|メイン攻撃|頭部バルカン|SOLID|15|350|50|可||
|サブ攻撃|シールド・ファンネル(一斉射撃)|BEAM|10|350|60|可||
|レバーサブ攻撃|シールド・ファンネル(一斉射出)|BEAM|10|350|60|-||
|特殊攻撃1|ビーム・マグナム|BEAM|290|500|3|-||
|N特殊攻撃2|カウンターダッシュ|MELEE|ー|ー|3|-||
|レバー特殊攻撃2|特殊移動|ー|ー|ー|(3)|-||
|N格闘|ビーム・トンファー|B/MELEE|320|||||
|前格闘|格闘|MELEE|250|||||
|後格闘|ビーム・トンファー|M/MELEE|208|||||
|左格闘|格闘|B/MELEE|235|||||
|右格闘|格闘|B/MELEE|235|||||
|タックル|タックル|IMPACT|300|||||
#table_zebra(table04, #eee, #fff, #dcdfdc)
*ペイント
||~No1|~No2|~No3|~No4|~No5|~No6|~No7|~No8|~No9|~No10|
|BGCOLOR(#ff5f5f):R|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
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|BGCOLOR(#5f5fff):B|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|~gloss|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2|
*称号
|~出撃回数|~称号名|
|100|虹の彼方|
|500|人の善意と可能性|
*解説
//武装の説明、立ち回りなど
*通常時
----
**射撃武器
----
**【メイン攻撃】ビーム・ガトリング・ガン
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:8秒/60発][属性:ビーム][ダウン値:?%]''}
通常ヒット時6発よろけ10発ダウン。
マニュアル時6発よろけ12発ダウン。全弾撃ち切りが可能。
よろけ値・ダウン値が共に高い。
それでいて威力が15と低く、一般的なバルカンと同じであるが、射角が非常に狭く少しでも横向きになると足を止めて撃ってしまう。
また、ボタンを押してから発射までの時間が非常に遅い。
射程は600mだが赤ロックが499mまでなので噛み合っていない。
と、700コストが持つ武器としては非常に扱いづらく、お世辞にも強いとは言えない。
下手に撃てば、安いダメージで敵を寝かせてしまったり、隙を晒してしまうため封印推奨である。
**【後メイン攻撃】ビーム・ガトリング・ガン(一斉発射)
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:8秒/60発][属性:ビーム][ダウン値:?%]''}
6発よろけ12発ダウン。
全弾撃ち切りが可能。
**【サブ攻撃】ハンド・グレネード
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:10秒/24発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
通常ヒット時3発よろけ5発ダウン。
マニュアル時2発よろけ4発ダウン。全弾撃ち切りが可能。
覚醒前の主力。(というかこれしかまともな攻撃がない)
移動しながら撃てる実弾武装。1回で8発までマルチロック可能。
従来のマルチロック式と違ってマニュアル撃ちができる。
弾速・誘導・威力どれも優秀でこれさえ撃っていれば勝てるレベルの超高性能。
弾道が低く、ZZやライトニングらのサブのように障害物越しの攻撃はできなくなっている。
**【後サブ攻撃】ハンド・グレネード(連射)
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:10秒/24発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
3発よろけ4発ダウン。
8発連続発射が可能。
**【特殊攻撃1】ハイパー・バズーカ
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:7秒/3発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
1入力で2連続で発射する従来にないタイプ。
1発目は右手から撃ち、間髪入れずに左手から2発目を撃つ。
1発目がヒットすると受け身可能ダウンとなり、敵が吹っ飛んでしまうため、2発目を当てることがほぼできない。
表記威力は300だが、これは2発ヒット時の威力であるため1発あたり150ほどしかない。
硬直が長く、キャンセルしないと隙を晒すことになるため、使用後は必ずステップなどでキャンセルをしよう。
**大型ブースター・パージ前
**【N特殊攻撃2】跳び撃ち
&color(blue){''[リロードなし][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]''}
跳び撃ちという名のブースター・パージである。
注意点として従来のパージと違い、よろけ中・ダウン中に使用できず、特2の弾数が1発以上残っていないとパージできない。
ブースターは着弾すると大爆発を起こし、障害物越しの敵にもヒットさせることができる。(少し爆発が大きいクラッカーのようなもの)
ブースターの両方当たれば160ダメージの強制ダウン。片方だけなら80ダメージのよろけになる。
**【レバー特殊攻撃2】特殊移動
&color(blue){''[常時リロード][リロード:10秒/1発][属性:][ダウン値:?%]''}
ボタン長押しでおよそ350m進む。
**大型ブースター・パージ後
**【特殊攻撃2】ミサイル一斉発射
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:12秒/1発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
1入力で12発同時発射。
ブースター・パージ後限定の攻撃。フルアーマー・ガンダム(TB)のパージ後ミサイルの亜種。
弾速・誘導・威力どれも優秀であるが、サブと違って誘導切りに弱い。
**格闘
----
**【格闘攻撃】ビーム・サーベル
レバー入力による変化はなく、ビーム・サーベルによる袈裟斬り一種のみ。
受け身可能ダウン。
**【タックル】
よくある蹴り。
*パージ時
**射撃武器
----
**【メイン攻撃】
&color(blue){''[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]''}
**【サブ攻撃】
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
**【特殊攻撃1】
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**【特殊攻撃2】
&color(blue){''[特殊リロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]''}
**格闘
----
**【通常格闘】
**【前格闘】
**【横格闘】
**【後格闘】
**【タックル】
*コンボ
----
*備考
----
//原作ネタなど
*コメント
#include(お知らせ)
#pcomment(below2,reply,new,size=80,title_name=名前,20,フルアーマー・ユニコーンガンダム/コメントログ2)
[[コメントログ>フルアーマー・ユニコーンガンダム/コメントログ]]/[[2>フルアーマー・ユニコーンガンダム/コメントログ2]]