登場作品
機体性能
通常時
汎用 |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
OS |
ノーマル |
装甲強化型I |
機動強化型I |
装甲強化型II |
機動強化型II |
装甲強化型III |
COST |
600 |
650 |
650 |
700 |
700 |
|
機体HP |
1000 |
1100 |
1000 |
1200 |
1000 |
|
実弾補正 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
ビーム補正 |
99 |
99 |
114 |
99 |
129 |
|
格闘補正 |
99 |
99 |
114 |
99 |
129 |
|
耐実弾装甲 |
100 |
110 |
100 |
120 |
100 |
|
耐ビーム装甲 |
100 |
110 |
100 |
120 |
100 |
|
耐格闘装甲 |
60 |
65 |
60 |
70 |
60 |
|
スピード |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
|
ブースト |
124 |
124 |
134 |
124 |
144 |
|
索敵 |
650 |
650 |
650 |
650 |
650 |
|
必要素材 |
【設計図】クシャトリヤ×10 30000P or 194JPY |
2級総合運用データ×20 【Lv2強化プラン】クシャトリヤ×4 サイコ・フレーム構造材×2 ガンダリウム合金装甲材×20 |
2級戦闘型運用データ×20 【Lv3強化プラン】クシャトリヤ×6 サイコ・フレーム構造材×4 高純度ガンダリウム合金装甲材×15 |
1級支援型運用データ×10 【Lv4強化プラン】クシャトリヤ×8 サイコ・フレーム構造材×6 ハイスラスター材×10 |
1級制圧型運用データ×10 【Lv5強化プラン】クシャトリヤ×10 サイコ・フレーム構造材×8 超高強度フレーム構造材×10 |
|
機体スキル |
|
武装
通常時
ボタン |
名称 |
属性 |
威力 |
射程 |
弾数 |
移動撃ち |
備考 |
メイン攻撃 |
ビーム・ガン |
BEAM |
130 |
550 |
8 |
可 |
|
サブ攻撃 |
バインダー部メガ粒子砲 |
BEAM |
100 |
550 |
3 |
- |
前面射撃ガード |
特殊攻撃1 |
胸部メガ粒子砲(拡散) |
BEAM |
25 |
300 |
1 |
- |
強誘導 |
後特殊攻撃1 |
胸部メガ粒子砲(照射) |
BEAM |
420 |
550 |
(1) |
- |
|
特殊攻撃2 |
ファンネル(射出) |
BEAM |
40 |
300 |
12 |
- |
|
後特殊攻撃2 |
ファンネル(照射) |
BEAM |
40 |
350 |
(12) |
- |
|
N格闘 |
ビーム・サーベル |
B/MELEE |
208 |
|
|
|
|
前格闘 |
スラスター噴射 |
IMPACT |
130 |
|
|
|
|
後格闘 |
ビーム・サーベル |
B/MELEE |
160 |
|
|
|
|
左格闘 |
ビーム・サーベル |
B/MELEE |
256 |
|
|
|
|
右格闘 |
ビーム・サーベル |
B/MELEE |
256 |
|
|
|
|
タックル |
タックル |
IMPACT |
250 |
|
|
|
|
ペイント
|
No1 |
No2 |
No3 |
No4 |
No5 |
No6 |
No7 |
No8 |
No9 |
No10 |
R |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
G |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
B |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
gloss |
2 |
解説
『了解、マスター。』キャンペーンで入手可能な機体。
※各種強化プランは、本キャンペーン期間中のみドロップします。
あまりのでかさにゲームスタート時にほとんどのMSが小人に見える。巨大MSクシャトリヤ。
きっちり全ての部分に当り判定があるので、ステップなどで普段避けられると思うような射撃にも引っかかる事がある。
おまけにラグい部屋だと明らかに逸れたと思われる射撃にまでひっかかったりするので泣きっ面に蜂になりやすい。
中継の壁もほとんど役に立たない。
ただし機動性は
ガンダム試作2号機のように巨体に似合わぬ素早さを見せる。
まずは他のMS以上にガードを意識するようにして、生存率を高めよう。
特殊攻撃2のファンネルはリロードも優れていて高性能ではあるが、よろけが全く取れない点に留意する必要がある。
ラグがあるとダメージも取れず、よろけ値も取れずな役立たずな武装になりやすい。
よろけ(スタン)という点に重点を置くのなら後特殊攻撃2のカーテン状の物を使った方が遥かにスタンが取りやすい。
キュベレイMk-llと違って2枚(実際は4枚)張る事ができるのでひっかける能力としては大分改善されている。
結果的にただ無暗に特殊攻撃2をばら撒くより、後特殊攻撃2を張った方がダメージを取れたという事も多いので近距離なら後特殊攻撃2を重視した方が良いと思われる。
ただしこちらもラグがあると追撃が全くできない。
武装の中で一番性能が優れていると思われるのはサブで、慣性が乗り使いやすいのに加えて射撃時に前面ガードがあり、威力も高い。
ファンネルに固執しがちだが実際はサブをどれだけ当てられたかが肝になる機体であると思われる。
ただし2発当てなければよろけが取れないという点とリロードが長い点がネックになる。
特殊攻撃1は強誘導がついているので相手の回避行動にも追尾するが、射程が300mしかない点がネックになる。
後特殊攻撃1は通常のゲロビのように使っていけるが、ラグがあると恐らく攻撃のはじめの部分がラグの壁に阻まれてヒットせず後半部分のみになりダメージが下がる(?)。
(実際はダメージ表示が遅れているだけで、適正なヒット数が出ている可能性もあるが自分の画面では直撃しているのにダメージ表示がほとんど出ないので気持ち悪い現象である)
それどころか生当てを狙った場合、はじめの方の部分がヒットしないので相手に普通に歩いてよけられたり酷い場合は棒立ちにもヒットしないという事が起きる。
1長1短な武装が多く、ラグによって性能が左右される事も多い。
また、ラグが酷い場合は自分の攻撃は当たらないのに敵の攻撃は巨体のせいでやたら当たるというイライラの原因にもなりやすい。
メインの射程、巨体、ファンネル機という事で後衛にまわりたくなるが後衛でやれることはあまり多くない。
中距離。普通の汎用機と同様の距離が得意だと思われるので、愛機にする場合は近~中距離でも死なずに立ち回る防御や回避テクニックを磨こう。
射撃武器
【メイン攻撃】ビーム・ガン
[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
予測およそ1.3秒、リロードおよそ1発5秒。
3発よろけマニュアル時も変わらず3発よろけ。
【サブ攻撃】バインダー部メガ粒子砲
[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
1セット2発発射、予測およそ1.3秒、リロードおよそ8秒。
2発ヒットでよろけ、3発ダウン。マニュアル時2発よろけ、5発ダウン。
ダメージ補正10%。
射撃時に前面射撃ガードがある。
【特殊攻撃1】胸部メガ粒子砲(拡散)
[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
リロードおよそ15秒。
サザビーの拡散メガ粒子砲とほぼ同様の性能だと思われ、強誘導も一緒だと思われるが
射程が300mしかないのが大きな違いで、
ユニコーンガンダムやサザビーなどと同様の距離で使おうとすると弾が全く当たらないという事がよく起きる。
しかし、近距離で見られている相手には回避行動や激しい動きをされると銃口が追い付かないという弱点はそのままなので1対1ではほぼ使えない武装になっている。
見られていない相手に対して使うのがほぼ必須で、尚且つ距離にも気を付ける必要がある割とデリケートな武装である。
慣性がそこそこ乗る。
【後特殊攻撃1】胸部メガ粒子砲(照射)
[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
照射時間とダメージのバランスが良く、やられモーションも浮きが小さいためコンボにした時にもフルヒットする。
シャイニングガンダムのシャイニングフィンガー(照射)とバランス的には似ている。
リロードは特殊攻撃1と共有。
こちらは射程550mと標準的なゲロビとほぼ変わらない距離なので他のゲロビ同様の感覚で使っていける。
何が原因なのか不明だが、ラグい相手に使用すると最初の数発がヒットせずに後半の1、2ヒットのみ当たるという現象が多発する。
(普通のゲロビならカスっていればよろけが発生するがそれも無い、元々このゲロビにははじめのよろけ判定が存在しないのかもしれない)
フリーダムガンダムのフルバーストと同じでゲロビ1本1本に攻撃判定が存在するようで、まとめて当たった場合とカス当りした場合でダメージが異なる。
慣性がそこそこ乗る。
【特殊攻撃2】ファンネル(射出)
[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
νガンダムを超える脅威の1発2秒リロード。
6基同時発射、弾数が1発や2発の時も問題なく使用できる。
他のファンネル機体のファンネルと違い、プチゲロビのような感じでビームに2回攻撃判定がある。
12基射出制限があるが、パイロットスキル発動以外で射出制限を上回る回転率を出せないので基本的には気にしなくても良い。
1基のファンネルでも2ヒット目で強制ダウンしていたので、恐らくビームの2ヒット目が当たると強制ダウン。
よろけ値はかなり低いか0のどちらか(?)
銃口補正性能はなかなか高いようで、射出後すぐに後格で敵を打ち上げても追撃するようにビームを照射する。
2ヒット照射ビームなのでガードでやり過ごそうとした相手にタックルが決めやすい。
また、2ヒット目で強制ダウンを奪える上に1発2秒リロードと爆速なので6発→6発と使い切った後に相手がダウンしていなければ
構わずに1発や2発で連打しているだけでもそれなりに強さを発揮できる。
しかし、まとまったダメージは6発の状態でないと出せないので状況を判断してダメージを取るかダウンを取るかを考えよう。
ヤクト・ドーガと同じでラグなのか仕様なのかわからないが、射出後に相手を全く追尾せずにその場で射撃したり、障害物越しに射撃しようとする事がよくある。
【特殊攻撃2】ファンネル(照射)
[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]
機体の両側からボクシングのリングロープに似たビームを直線状に設置する。
キュベレイMk-llとほぼ同様の性能と思ってよい。
相変わらずダウン値も高いようで、格闘で吹き飛ばして当ててもまともな追撃は難しい。
キュベレイMk-llと違って射出制限が12基の為、2回使用する事ができるのでクロス(X)状に設置する事ができる。
クロス状に設置できるのが意外にも強く、近距離の自衛武装として機能しやすい。
ただし中継内などの障害物が多い空間だと範囲が限定されるため、思ったような形に設置できない場合があるのに注意したい。
プロヴィデンスガンダムやキュベレイMk-llと同様にラグが酷い部屋や相手の場合
スタン時間がかなり短くなるので追撃が不可能になる事が多い。
格闘
サーベルの長さが巨体に対して短すぎる為、巨体が邪魔になって攻撃が当たらない事がよくある。
【通常格闘】
2段格闘、初段のみで強よろけ。
【前格闘】
スラスター噴射。よろけ。
発生や判定などは前格相応のようだがリーチが異常に短いので、ラグがある事を考えると生当ては非常に厳しい。
近距離迎撃用武装として割り切る方がいいかもしれない。
【横格闘】
フリーダムガンダムなどと同様のモーションで2段格闘、初段のみで強よろけ。
【後格闘】
打ち上げ。
【タックル】
独自モーションのビームサーベル斬り。
気のせいだと思われるが他の機体に比べて掴むのが早い気がする。巨体のお陰だろうか…?
コンボ
- マニュアルメイン3連射(よろけ)→後特殊攻撃1orタックルorN格
- サブ(よろけ)→後特殊攻撃1orマニュアル2連射orタックルorN格
- 後特殊攻撃2→マニュアルメイン3連射or後特殊攻撃1orタックル
- 後特殊攻撃2(設置)→N格or横格→後特殊攻撃2(ヒット)→タックルor後特殊攻撃1
角度が悪いと後特殊攻撃2が2ヒットしてしまうので注意。魅せコン。
- 前格→後特殊攻撃1orマニュアルサブ2連射orタックル
マニュアルサブ2連射は軸が合ってない場合は1ヒット×2回になり、よろけまでしか取れないので注意。
- N格(よろけ)→マニュアルメイン3連射(よろけ)→後特殊攻撃1orタックルorN格
N格でよろけを取った時に。
後特殊攻撃1は前ステから発射するのが一番ダメージが出る模様。
備考
コメント
■ サービス終了2周年
2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。
※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新)
ありがとうキャンペーン |
→ 2019年3月28日 13:59 まで |
バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン |
→ 2019年3月28日 13:59 まで |
■ 続編開発署名フォーム
下記サイトにて署名活動実施中
■ 管理人交代のお知らせ
管理人は私『ミノ』に変わりました
サービス開始までを目処にwiki運営を考えています
※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加)
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詳細 |
課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ
機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む)
などといった白熱しやすい話題はなるべく 議論&討論板に書き込むようにお願いします。
また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の 個別ページに書き込むようにお願いします。
これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。
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※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。
※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は
かんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。
※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新)
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詳細 |
時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。
「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの
コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。
もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。
規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで
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