マスタリー

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マスタリー - (2016/06/12 (日) 23:52:03) の編集履歴(バックアップ)



OFFENSIVE

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
1段階 敵機体へ攻撃した時のスキルゲージの上昇率が向上する スキルゲージ上昇率+30.00% スキルゲージ上昇率+60.00% スキルゲージ上昇率+100.00% -
マニュアル射撃開始時のレティクルの精度が上昇する レティクル精度+10.00% レティクル精度+30.00% レティクル精度+50.00% -
敵機体へのダメージが上昇し、敵機体からのダメージも上昇する 敵機体へのダメージ+3.00%
敵機体からのダメージ+3.00%
敵機体へのダメージ+5.00%
敵機体からのダメージ+5.00%
敵機体へのダメージ+10.00%
敵機体からのダメージ+10.00%
-
2段階 予測射撃の性能が上昇する 予測性能+5.00% 予測性能+10.00% 予測性能+15.00% -
マニュアル射撃での攻撃時、敵ユニットへのダメージが上昇する 敵ユニットへのダメージ+5.00% 敵ユニットへのダメージ+10.00% 敵ユニットへのダメージ+15.00% -
格闘攻撃の性能が上昇する 格闘射程距離+20M
格闘ホーミング性能+30.00%
格闘射程距離+40M
格闘ホーミング性能+60.00%
格闘射程距離+60M
格闘ホーミング性能+100.00%
-
3段階 自機のビーム補正値が上昇する ビーム補正値+10.00% ビーム補正値+20.00% ビーム補正値+30.00% ビーム補正値+40.00%
自機の実弾補正値が上昇する 実弾補正値+10.00% 実弾補正値+20.00% 実弾補正値+30.00% 実弾補正値+40.00%
自機の格闘補正値が上昇する 格闘補正値+10.00% 格闘補正値+20.00% 格闘補正値+30.00% 格闘補正値+40.00%
4段階 敵拠点攻撃時に拠点の装甲を貫通する 敵拠点の装甲貫通率+10.00% 敵拠点の装甲貫通率+20.00% 敵拠点の装甲貫通率+30.00% -
敵機体の耐久力が一定割合以下の時、敵機体へのダメージが上昇する 敵機体の残耐久力20.00%
敵機体へのダメージ+5.00%
敵機体の残耐久力30.00%
敵機体へのダメージ+5.00%
敵機体の残耐久力40.00%
敵機体へのダメージ+5.00%
-
タックルでの攻撃時に敵機体へのダメージが上昇する 敵機体へのダメージ+10.00% 敵機体へのダメージ+20.00% 敵機体へのダメージ+30.00% -
5段階 ビーム属性での攻撃時に敵ユニットの耐ビーム装甲を貫通する 敵ユニットの耐ビーム装甲貫通率+5.00% 敵ユニットの耐ビーム装甲貫通率+10.00% 敵ユニットの耐ビーム装甲貫通率+15.00% -
実弾属性での攻撃時に敵ユニットの耐実弾装甲を貫通する 敵ユニットの耐実弾装甲貫通率+5.00% 敵ユニットの耐実弾装甲貫通率+10.00% 敵ユニットの耐実弾装甲貫通率+15.00% -
格闘属性での攻撃時に敵ユニットの耐格闘装甲を貫通する 敵ユニットの耐格闘装甲貫通率+5.00% 敵ユニットの耐格闘装甲貫通率+10.00% 敵ユニットの耐格闘装甲貫通率+15.00% -

DEFENSIVE

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
1段階 ガード中のブースト消費量を軽減する ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減20.00% ブースト消費量軽減30.00% -
受け身時のブースト消費量を軽減する ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減20.00% ブースト消費量軽減30.00% -
敵ユニットからダメージを受けた時のスキルゲージの上昇率が向上する スキルゲージ上昇率+30.00% スキルゲージ上昇率+60.00% スキルゲージ上昇率+100.00% -
2段階 攻撃をガードした時のブースト消費量を軽減する ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減30.00% ブースト消費量軽減50.00% -
回避した時のブースト消費量を軽減する ブースト消費量軽減5.00% ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減15.00% -
味方の拠点と中継地点の範囲内にいる時、自機の装甲値が上昇する 自機の装甲値+5.00% 自機の装甲値+10.00% 自機の装甲値+15.00% -
3段階 自機の耐ビーム装甲値が上昇する 耐ビーム装甲値+5.00% 耐ビーム装甲値+10.00% 耐ビーム装甲値+15.00% 耐ビーム装甲値+20.00%
自機の耐実弾装甲値が上昇する 耐実弾装甲値+5.00% 耐実弾装甲値+10.00% 耐実弾装甲値+15.00% 耐実弾装甲値+20.00%
自機の耐格闘装甲値が上昇する 耐格闘装甲値+5.00% 耐格闘装甲値+10.00% 耐格闘装甲値+15.00% 耐格闘装甲値+20.00%
4段階 自機の機体HPが一定割合以下の時、敵ユニットから受けるダメージを軽減する 自機の耐久力10.00%
ダメージ軽減10.00%
自機の耐久力20.00%
ダメージ軽減10.00%
自機の耐久力30.00%
ダメージ軽減10.00%
-
敵拠点から受けるダメージを軽減する 敵拠点からのダメージ軽減10.00% 敵拠点からのダメージ軽減20.00% 敵拠点からのダメージ軽減30.00% -
敵ユニットから受ける衝撃ダメージを軽減する 衝撃ダメージ軽減10.00% 衝撃ダメージ軽減20.00% 衝撃ダメージ軽減30.00% -
5段階 自機の周囲にいる敵MSの数に応じて自機の装甲値が上昇する 自機の周囲150M
敵機体1体につき自機の装甲値+3.00%
自機の周囲250M
敵機体1体につき自機の装甲値+3.00%
自機の周囲350M
敵機体1体につき自機の装甲値+3.00%
-
- - - - -
追撃ダメージを受けた時のダメージを軽減する 追撃ダメージ軽減5.00% 追撃ダメージ軽減10.00% - -


UTILITY

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
1段階 SFSのコール時間を短縮する SFSのコール時間短縮20.00% - - -
敵の中継地点を占拠した時、解除した時のスキルゲージ上昇率が向上する スキルゲージ上昇率+30.00% スキルゲージ上昇率+60.00% スキルゲージ上昇率+100.00% -
レーダーポッドが設置可能になる (スキル取得) - - -
2段階 SFS搭乗時のブースト消費量を軽減する ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減20.00% ブースト消費量軽減30.00% -
ブーストダッシュした時の
ブースト消費量を軽減する
ブースト消費量軽減5.00% ブースト消費量軽減10.00% ブースト消費量軽減15.00% -
設置したレーダーポッドが
スキル「アンチステルス」を持つ
(スキル取得:要レーダーポッド設置) - - -
3段階 中継地点の占拠速度が上昇する 中継地点の占拠速度+10.00% 中継地点の占拠速度+20.00% 中継地点の占拠速度+30.00% -
ブーストゲージの回復速度が上昇し
オーバーヒートの時間を短縮する
ブーストゲージ回復速度+5.00%
オーバーヒート時間短縮10.00%
ブーストゲージ回復速度+10.00%
オーバーヒート時間短縮20.00%
ブーストゲージ回復速度+15.00%
オーバーヒート時間短縮30.00%
-
敵機体を索敵範囲に捉えている時に毎秒スキルゲージが蓄積する スキルゲージ上昇値1 - - -
4段階 味方の拠点と中継地点内での自機の機体HPの回復速度が上昇する 回復速度+20.00% - - -
ブーストゲージの最大値が上昇する ブーストゲージの最大値+5.00% ブーストゲージの最大値+10.00% ブーストゲージの最大値+15.00% -
自機の索敵範囲が拡大する 索敵範囲+100M 索敵範囲+200M 索敵範囲+300M -
5段階 移動速度が上昇する 移動速度+5.00% 移動速度+10.00% - -
- - - - -
味方機体が撃破された時のスキルゲージ上昇量が向上する スキルゲージ上昇値+20.00% スキルゲージ上昇値+40.00% スキルゲージ上昇値+60.00% -


よくある質問

「予測射撃の性能が上昇する」って何?

  • わかっている限りでは予測射撃が完了するまでの時間が表示%分だけ短縮されます。ただし基本的にメイン射撃は1秒程度の話なのでほとんどの武装は実感しにくいでしょう。サブ等の予測に時間がかかる物に効果を発揮しやすいと思われます。
  • 射撃自体の誘導性能も上がっていると思われますが検証不足でわかっていません。

「格闘攻撃の性能が上昇する」って格闘機ならやっぱり3まで振った方がいいですよね?

  • 格闘攻撃の性能が上昇すると書いてありますが内容をよく読んで何が上昇するのかをよく確認してください。
  • このマスタリーでは格闘の追尾性能と射程距離しか伸びません、格闘攻撃の威力等が上昇すると勘違いしている方が多くいます。
  • しかも追尾性能が上昇するというのがやっかいで、追尾性能が上がると格闘をしかけるための移動時間も伸びます。
  • これはステップ等で誘導を切られた場合も一緒で、例えば壁越しに格闘を振った時に壁の向こうで相手がステップを踏んだ場合
    マスタリーを全く振ってない場合はすぐにその場で格闘を振って終わりですがマスタリーを振ってあると延々と壁に向かって突進して、数秒経ってから格闘を振るという感じになります。
  • 正直な所メリットよりもデメリットの方が高く、しかも格闘機ははじめからある程度誘導も良いので尚更振る必要性がありません。格闘機以外でも振るなら1ポイントで十分でしょう。

「敵機体を索敵範囲に捉えている時に毎秒スキルゲージが蓄積する」って何?

  • 演習では効果が発揮されませんが、実戦では機能しているようです。ただし何らかの理由で増加が止まることがあるらしい?
  • ゲージMAXを100として1ずつの増加です。ただし他の方法でゲージを獲得するほうが早いし量が多いので、このマスタリーを獲得してもとてつもなく地味で効果がわかりづらい難点があります。

「敵の中継地点を占拠した時、解除した時のスキルゲージ上昇率が向上する」は他の味方が中継取った時にも効果ありますか?

  • そもそも他の味方が中継を取った時にゲージは増加しません。したがって効果はありません。

「敵ユニットから受ける衝撃ダメージを軽減する」の衝撃ダメージって何?

  • IMPACT属性の事です。具体的にはタックルやクラッカー等です。衝撃属性攻撃は装甲値無視の攻撃なので自分でダメージを下げる方法は基本的にはこのマスタリーしか存在しません。

「中継地点の占拠速度が上昇する」はどれぐらいまで取るのがオススメですか?

  • 結論から言えばLv3まで取っておくとよろしいでしょう。どうしてもポイント的に足りない場合はLv2でも。
  • このマスタリーは占有速度が上がる他、たとえば自機と敵1機が同時に中継内にいる場合は占有ゲージは増減しませんが、このマスタリーの獲得状況によって「取っていない<Lv1<Lv2<Lv3」と優位性が上がる性質があります。
  • Lv1を取っていても相手がLv2、Lv3を取っている場合何も効果せず中継を取られるという面があるので、取るならLv3まで取りましょう。

「敵拠点攻撃時に拠点の装甲を貫通する」ってどういう事?

  • 少なくとも装甲を貫通してビームが多段ヒットする、と言った事ではないのは確かです。
  • あまり検証されていないので確かな事は言えませんが、表示%分拠点へのダメージが増加すると思って良いでしょう。

「移動速度が上昇する」はブーストダッシュ速度もあがりますか?

  • 上がらないと思われます。今の所、効果が目に見えてわかるのは歩行速度と飛行形態変形時の飛行速度のみです。
  • 効果も割合上昇だと思われるので基本スピードが遅い機体はあまり恩恵がありません、逆に飛行形態を持っている機体は恩恵を最大に受ける事ができます。

「ビーム属性での攻撃時に敵ユニットの耐ビーム装甲を貫通する」はやっぱ取った方がいいんですか?

  • 検証してみました。
  • モジュール何も無し、マスタリーも無しの状態でノーマルウイングが演習場のザクにビームライフルを撃った場合。ダメージ141。
    • モジュール何も無し、マスタリービーム補正+40%の状態。ダメージ155(+14)。
    • モジュール何も無し、マスタリービーム貫通+15%の状態。ダメージ147(+6)。
    • モジュール何も無し、マスタリービーム補正+40%&ビーム貫通+15%の状態。ダメージ161(+20)。
  • モジュールビーム貫徹+21、マスタリー無しの状態でノーマルウイングが演習場のザクにビームライフルを撃った場合。ダメージ153。
    • モジュールビーム貫徹+21、マスタリービーム補正+40%の状態。ダメージ167(+14)。
    • モジュールビーム貫徹+21、マスタリービーム貫通+15%の状態。ダメージ158(+5)。
    • モジュールビーム貫徹+21、マスタリービーム補正+40%&ビーム貫徹+15%の状態。ダメージ174(+21)。
  • モジュールビーム補正+28、マスタリー無しの状態でノーマルウイングが演習場のザクにビームライフルを撃った場合。ダメージ152。
    • モジュールビーム補正+28、マスタリービーム補正+40%の状態。ダメージ165(+13)。
    • モジュールビーム補正+28、マスタリービーム貫通+15%の状態。ダメージ158(+6)。
    • モジュールビーム補正+28、マスタリービーム補正+40%&ビーム貫通+15%の状態。ダメージ172(+20)。

相手MSの違い等によって多少の誤差はあると思われますが、概ね同じような結果になると思われます。たぶん。
人によるとは思いますが、マスタリーポイント必要量の割にはダメージ上昇量が少ない為、無理に取るほどではないでしょう。
尚、ビーム貫通のみならず実弾、格闘貫通も同じような結果になります。
マスタリーポイントの使い道は計画的に。

「敵機体へのダメージが上昇し、敵機体からのダメージも上昇する」ってタックルとかIMPACT属性の武装もダメージ上昇しますか?

  • 上昇します。IMPACT属性の武装のダメージを上げるのはこのマスタリーと「敵機体の耐久力が一定割合以下の時、敵機体へのダメージが上昇する」しか無いのでそういう意味では貴重なマスタリーです。

「自機の索敵範囲が拡大する」ってレーダーの範囲が拡大するだけですか?

  • レーダーの範囲が拡大するだけです、緑ロック距離を増やしたい場合はモジュールの索敵範囲を買いましょう。


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