プライムデータ

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プライムデータ - (2016/08/01 (月) 17:17:14) の編集履歴(バックアップ)



プライムデータについて

  • プライムデータは戦闘終了後のリザルトで獲得できる。
    • ゲーム中に行った特定の行為によって戦闘、支援、制圧のポイントが貰え、そのポイントに応じた戦闘、支援、制圧、総合のプライムデータが獲得できる。
    • 20Pt以上で3級プライムデータが、40Pt以上で2級プライムデータが、60Pt以上で1級プライムデータが獲得できるようになっている。
    • 戦闘、支援、制圧の合計値で獲得できる総合のプライムデータのみ70ptで3級、110ptで2級、140ptで1級が獲得できるようになっている。
    • 基本的に1試合で1個ずつしかプライムデータを獲得できない為、15個必要な場合は最低でも15試合必要になる。
    • チーム内でスコア1位だと1級、3位だと3級というわけではないので注意。


プライムデータ一覧

プライムデータ名 獲得条件 説明
3級戦闘型運用データ 戦闘スコア:20Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
3級支援型運用データ 支援スコア:20Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
3級制圧型運用データ 制圧スコア:20Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
3級総合運用データ 総合スコア:70Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
3級掃討戦運用データ 総合スコア:70Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
2級戦闘型運用データ 戦闘スコア:40Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
2級支援型運用データ 支援スコア:40Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
2級制圧型運用データ 制圧スコア:40Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
2級総合運用データ 総合スコア:110Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
2級掃討戦運用データ 総合スコア:110Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
1級戦闘型運用データ 戦闘スコア:60Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
1級支援型運用データ 支援スコア:60Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
1級制圧型運用データ 制圧スコア:60Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
1級総合運用データ 総合スコア:140Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。
1級掃討戦運用データ 総合スコア:140Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。



プライムデータに関係ある行動

カテゴリー 行動名 ポイント 条件
戦闘 MS損壊 -3Pt 撃破される
戦闘 敵MSを撃破 +8Pt 敵MSを撃破する
戦闘 COST差ボーナス +1Pt 自機よりも高いコストの機体を撃破する(自機とのコスト差50毎にPt+1)
戦闘 FIRST KILL +10Pt ゲームがはじまって一番最初にMSを撃破する
戦闘 SECOND STRIKE +4Pt 撃破されずに2連続で敵MSを撃破する
戦闘 THIRD STRIKE +6Pt 撃破されずに3連続で敵MSを撃破する
戦闘 FOURTH STRIKE +8Pt 撃破されずに4連続で敵MSを撃破する
戦闘 FIFTH STRIKE +10Pt 撃破されずに5連続で敵MSを撃破する
戦闘 ENDLESS STRIKE +10Pt 撃破されずに6連続以上敵MSを撃破する
戦闘 連続撃破阻止 +4Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSを撃破する
戦闘 敵拠点攻撃開始 +5Pt 自軍チームで一番最初に敵の拠点に攻撃をする
戦闘 第三勢力撃破 +20Pt 自機が第三勢力を撃破する
戦闘 敵拠点破壊 +20Pt 自機が敵の拠点を破壊する
戦闘 敵レーダーポッド破壊 +2Pt 敵の設置したレーダーポッドを破壊する
戦闘 SFS撃破 +2Pt SFSで移動している敵MSに攻撃を当ててSFSから落とす
支援 味方MS回復 +2Pt リペアフィールドを使用してHPの減った味方機を回復させる。
支援 敵MSを補足 +1Pt レーダーに表示されていなかった敵を自機の索敵範囲内に収める
支援 敵機陽動 +1Pt 2機以上の敵機から4秒間ロックオンされる
支援 ステルス打破 +2Pt ステルス状態にあった敵MSをレーダーに表示させる
支援 敵MS撃破アシスト +6Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する
支援 連続撃破阻止アシスト +3Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSにダメージを与え、そのMSを誰かが撃破する
支援 拠点防衛 +10Pt 自機がダメージを与えた敵MSが自軍拠点に近い場所で撃破される
支援 第三勢力撃破アシスト +20Pt 自軍の誰かが第三勢力を撃破する
支援 敵拠点破壊アシスト +25Pt 自軍の誰かが敵拠点を破壊する
支援 レーダーポッド設置 +3Pt レーダーポッドを設置する(一回目のみ)
支援 レーダーポッド索敵 +3Pt 自機が設置したレーダーポッドの索敵範囲内に敵が侵入する
制圧 中継地点占拠支援 +1Pt 自軍の誰かが中継地点を占拠する
制圧 中継地点占拠 +5Pt 自機が中継地点を占拠する
制圧 中継地点防衛 +4Pt 自軍が占拠している中継地点範囲内に自機もいる状態で敵MSが撃破される
制圧 敵中継地点占拠解除 +3Pt 敵軍が占拠している中継地点を中立に戻す
制圧 中継地点独占阻止 +5Pt 敵軍が全ての中継地点を占拠している状態で中継地点を中立に戻す
制圧 中継地点独占維持 +1Pt 自軍が全ての中継地点を占拠している状態で一定時間経過
掃討 MS損壊 -4Pt 撃破される
掃討 敵MSを補足 +1Pt レーダーに表示されていなかった敵を自機の索敵範囲内に収める
掃討 敵機陽動 +1Pt 2機以上の敵機から4秒間ロックオンされる
掃討 SFS撃破 +2Pt SFSで移動している敵MSに攻撃を当ててSFSから落とす
掃討 敵MS撃破 +10Pt MSを撃破する
掃討 COST差ボーナス +1Pt 自機よりも高いコストの機体を撃破する(自機とのコスト差50毎にPt+1)
掃討 FIRST KILL +20Pt ゲームがはじまって一番最初にMSを撃破する
掃討 SECOND STRIKE +4Pt 撃破されずに2連続で敵MSを撃破する
掃討 THIRD STRIKE +6Pt 撃破されずに3連続で敵MSを撃破する
掃討 FOURTH STRIKE +8Pt 撃破されずに4連続で敵MSを撃破する
掃討 FIFTH STRIKE +10Pt 撃破されずに5連続で敵MSを撃破する
掃討 ENDLESS STRIKE +10Pt 撃破されずに6連続以上敵MSを撃破する
掃討 連続撃破阻止 +4Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSを撃破する
掃討 敵MS撃破アシスト +8Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する
掃討 連続撃破阻止アシスト +3Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSにダメージを与え、そのMSを誰かが撃破する
掃討 レーダーポッド設置 +3Pt レーダーポッドを設置する(一回目のみ)
掃討 レーダーポッド索敵 +3Pt 自機が設置したレーダーポッドの索敵範囲内に敵が侵入する
掃討 敵レーダーポッド破壊 +2Pt 敵の設置したレーダーポッドを破壊する
掃討 ステルス打破 +2Pt ステルス状態にあった敵MSをレーダーに表示させる
掃討 味方MS回復 +2Pt リペアフィールドを使用してHPの減った味方機を回復させる。
(*一部条件等が正確でない場合があります)

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