汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
---|---|---|---|---|---|---|
OS | ノーマル | 装甲強化型I | 機動強化型I | 装甲強化型II | 機動強化型II | 装甲強化型III |
COST | 400 | 450 | 450 | 500 | 500 | |
機体HP | 680 | 750 | 680 | 850 | 680 | |
実弾補正 | 79 | 79 | 96 | 79 | 113 | |
ビーム補正 | 68 | 68 | 85 | 68 | 102 | |
格闘補正 | 80 | 80 | 97 | 80 | 115 | |
耐実弾装甲 | 103 | 120 | 103 | 137 | 103 | |
耐ビーム装甲 | 58 | 75 | 58 | 92 | 58 | |
耐格闘装甲 | 98 | 115 | 98 | 132 | 98 | |
スピード | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
ブースト | 100 | 100 | 112 | 100 | 124 | |
索敵 | 560 | 560 | 560 | 560 | 560 | |
必要素材 | プロダクトコード | 3級制圧型運用データ×15 3級戦闘型運用データ×15 PS装甲材×8 量産型フレーム構造材×15 21000P or 162JPY |
3級支援型運用データ×15 2級戦闘型運用データ×5 PS装甲材×10 量産型スラスター材×15 36000P or 216JPY |
2級総合運用データ×10 2級戦闘型運用データ×10 PS装甲材×15 高出力ジェネレーター材×10 60000P |
2級制圧型運用データ×10 1級戦闘型運用データ×6 改良型PS装甲材×10 高出力ジェネレーター材×10 90000P or 410JPY |
|
機体スキル |
ボタン | 名称 | 属性 | 威力 | 射程 | 弾数 | 移動撃ち | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン攻撃 | ビームライフル | BEAM | 120 | 500 | 6 | 可 | |
サブ攻撃 | 頭部バルカン | SOLID | 10 | 250 | 48 | 可 | |
特殊攻撃1 | バズーカ | SOLID | 260 | 300 | 1 | - | |
N格闘 | コンバットナイフ | S/MELEE | 310 | ||||
前格闘 | コンバットナイフ | S/MELEE | 170 | ||||
後格闘 | 格闘 | MELEE | 80 | ||||
左格闘 | コンバットナイフ | S/MELEE | 160 | ||||
右格闘 | コンバットナイフ | S/MELEE | 160 | ||||
タックル | タックル | IMPACT | 220 |
No1 | No2 | No3 | No4 | No5 | No6 | No7 | No8 | No9 | No10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
R | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
G | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
B | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
gloss | 2 |
レバーN格闘 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 100(90%) | 100(-10%) | 5% | 5% | よろけ |
┗2段目 | 190(80%) | 100(-10%) | 10% | 5% | よろけ |
┗3段目 | 310(60%) | 150(-20%) | 60% | 50% | ダウン |
レバー前入れ格闘 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 90(80%) | 90(-20%) | 5% | 5% | よろけ |
┗2段目 | 170(60%) | 100(-20%) | 55% | 50% | ダウン |
レバー横入れ格闘 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 160(80%) | 160(-20%) | 50% | 50% | ダウン |
レバー後入れ格闘 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 80(80%) | 80(-20%) | 50% | 50% | よろけ |
射撃コンボ | 通常時 | BS時 | BI時 | 備考 |
メイン(3hit)→特殊攻撃1 | 568 | 852 | - | 基本にして高火力なコンボ |
メイン→サブ(よろけ)→特殊攻撃1 | 378~468 | 567~702 | - | 基本コンボ。メイン1hitならサブ5hit、メイン2hitならサブ2hitでよろけ |
サブ(よろけ)→特殊攻撃1 | 278~286 | 417~429 | - | こちらも基本。牽制からの追撃 |
サブ(よろけ)→(マニュアル)メイン×3→特殊攻撃1 | 514~522 | 771~783 | - | 牽制からダメージを伸ばす。メインは最速でないと3hit目が確定しないので注意 |
射撃始動コンボ | 通常時 | BS時 | BI時 | 備考 |
メイン(3hit)→N格闘 | 600 | 780 | 720 | 近距離戦の基本。バズと使い分けよう |
メイン(3hit)→タックル | 536 | 716 | 624 | 無敵時間を活かせる場面で |
メイン→サブ(よろけ)→N格闘 | 410~500 | 495~630 | 530~620 | よろけ取りからの基本。サブが当たる距離ならN格闘も大概届くので噛み合っている。 |
サブ(よろけ)→N格闘 | 310~318 | 345~357 | 430~438 | 同上。至近距離なら↓も視野に入れたい |
サブ(よろけ)→(マニュアル)メイン×3→N格闘 | 476~528 | 659~707 | 531~613 | サブから高火力。距離がある場合レティクル精度が無いと厳しい。 |
サブ(よろけ)→後格闘→N格闘 | 252~304 | 291~339 | 339~421 | 繋がりはするものの、威力的にもブースト消費的にも直接Nを振った方がいい |
格闘始動コンボ | 通常時 | BS時 | BI時 | 備考 |
N格闘(カス当たり)→(マニュアル)メイン×n | 208~622 | 262~838 | 258~717 | カス当たりの仕方やメインの撃ち方でダメージが変わる。大概確定するのは1~2発なので非推奨 |
N格闘→特殊攻撃1 | 466 | 544 | 621 | 確定はしないが高火力 |
後格闘→N格闘 | 320 | - | 480 | 単純だが十分な火力 |
後格闘→特殊攻撃1 | 288 | 392 | 328 | 期待値で↑に劣るもののこちらも有力 |
後格闘→(マニュアル)メイン×3 | 368 | 512 | 408 | 後格闘始動高火力。カットが来ないなら狙ってもいい |
後格闘→サブ(よろけ)→特殊攻撃1 | 292~298 | 398~407 | 332~338 | 追撃はタックルやN格闘でもいい。ただしN格闘を3hitさせるためにはサブを7hitにしなければならないのでシビア |
後格闘→(マニュアル)サブ(よろけ)→N格闘 | 306~324 | 334~361 | 431~449 | サブをマニュアルにすることでN格闘分のダウン値を確保するコンボ。サブは7~10hitに収めること。実用性は微妙 |
後格闘→後格闘 | 144 | - | 216 | ネタコンボ。素早くダウンを取りたいなら横格闘でいいので本当にやる意味が無い |
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