新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
このページの全コメント一覧
このウィキの全コメント一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
ガンダムバトルオペレーションNEXT攻略wiki2
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
ガンダムバトルオペレーションNEXT攻略wiki2
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
ガンダムバトルオペレーションNEXT攻略wiki2
メニュー
トップページ
メニュー
よくある質問
バグ情報
雑談&質問板
要望&妄想板
愚痴&不満板
議論&討論板
懺悔&謝罪板
基本・システム
操作方法
テクニック
システム
ダメージ計算
ウィークリーミッションとMPストア
高ゲインチケット
初心者の方
初心者向け
用語集
注意事項&禁止行為
かんりにんさんのおへや
機体
機体一覧
機体キャンペーン履歴
◆汎用
ジム
ガンダム
/
訓練仕様
ザクII
ゲルググ
ドム
リック・ドム
アレックス
アレックス(CA装備)
ザクⅡ改
ザクⅡ改(Bタイプ)
ブルーディスティニー1号機
ガンダムEz8
サイコ・ザク
フルアーマー・ガンダム(TB)
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機フルバーニアン
ガンダム試作2号機
ガトー専用ゲルググ
百式
キュベレイ
ジ・O
フルアーマーZZガンダム
キュベレイMk-ll
νガンダム
サザビー
ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)
ヤクト・ドーガ(クェス機)
Hi-νガンダム
ナイチンゲール
ユニコーンガンダム
フルアーマー・ユニコーンガンダム
シナンジュ
クシャトリヤ
バンシィ・ノルン
シナンジュ・スタイン(NT)
ガンダムF91
ベルガ・ギロス
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
リーオー
トールギス
ガンダムDX
∀ガンダム
ストライクダガー
M1アストレイ
ジン
ゲイツ
ストライクガンダム
エールストライクガンダム
/
訓練仕様
デュエルガンダムアサルトシュラウド
プロヴィデンスガンダム
フリーダムガンダム
フォビドゥンガンダム
ブルーフレームセカンドリバイ
ストライクフリーダムガンダム
デスティニーガンダム
ジンクス
ダブルオーライザー
ダブルオーライザー(GNソードlll)
ダブルオークアンタ
ガンダム・バルバトス(第4形態)
スタービルドストライクガンダム
ガンダムダブルオーダイバーエース
◆格闘
グフ
ギャン
ズゴック
ジム・ライトアーマー
ジム・ガードカスタム
イフリート改
グフ・カスタム
バンシィ
シャイニングガンダム
ゴッドガンダム
マスターガンダム
ガンダムデスサイズ
シェンロンガンダム
ガンダムエピオン
トールギスll
ソードストライクガンダム
/
訓練仕様
アストレイレッドフレーム(FU)
アストレイレッドフレーム改
ガンダムエクシア
ダブルオーガンダム
マスラオ
スサノオ
ガンダム・バルバトス(第3形態)
グレイズ・アイン
ガンダム・バルバトスルプス
ガンダム・バルバトスルプスレクス
ガンダム・キマリスヴィダール
ガンダムエクシアダークマター
トライバーニングガンダム
◆急襲
アッガイ
ケンプファー
アトラスガンダム
/
訓練仕様
ガーベラ・テトラ
Zガンダム
ハンブラビ
ZZガンダム
ウイングガンダム
エアリーズ
ウイングガンダムゼロ
ウイングガンダムゼロ(EW)
ディン
バクゥ(ミサイルポッド装備)
ラゴゥ
ブリッツガンダム
イージスガンダム
/
訓練仕様
ジャスティスガンダム
アストレイゴールドフレーム天
インフィニットジャスティスガンダム
ユニオンフラッグ
ガンダム・キマリストルーパー
ホットスクランブルガンダム
ガンダムAGEⅡマグナム
◆支援
ガンキャノン
ガンタンク
ジム・ナイトシーカーII
ジム・スナイパーII
ガンダムヘビーアームズ
ガンダムサンドロック
ジン長距離強行偵察複座型
ランチャーストライクガンダム
バスターガンダム
/
訓練仕様
ガンダムデュナメス
ケルディムガンダムGNHW/R
ライトニングガンダムフルバーニアン
スターウイニングガンダム
◆原作別
機動戦士ガンダム
汎用
ジム
ガンダム
/
訓練仕様
ザクII
ゲルググ
ドム
リック・ドム
格闘
グフ
ギャン
ズゴック
急襲
アッガイ
支援
ガンキャノン
ガンタンク
MSV
格闘
ジム・ライトアーマー
MSV-R
格闘
ジム・ガードカスタム
支援
ジム・ナイトシーカーII
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
汎用
アレックス
アレックス(CA装備)
ザクⅡ改
ザクⅡ改(Bタイプ)
急襲
ケンプファー
支援
ジム・スナイパーII
THE BLUE DESTINY
汎用
ブルーディスティニー1号機
格闘
イフリート改
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
汎用
ガンダムEz8
格闘
グフ・カスタム
機動戦士ガンダム サンダーボルト
汎用
サイコ・ザク
フルアーマー・ガンダム(TB)
急襲
アトラスガンダム
/
訓練仕様
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
汎用
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機フルバーニアン
ガンダム試作2号機
ガトー専用ゲルググ
急襲
ガーベラ・テトラ
機動戦士Zガンダム
汎用
百式
キュベレイ
ジ・O
急襲
Zガンダム
ハンブラビ
機動戦士ガンダムZZ
汎用
フルアーマーZZガンダム
キュベレイMk-ll
急襲
ZZガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
汎用
νガンダム
サザビー
ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)
ヤクト・ドーガ(クェス機)
逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
汎用
Hi-νガンダム
ナイチンゲール
機動戦士ガンダムUC
汎用
ユニコーンガンダム
フルアーマー・ユニコーンガンダム
シナンジュ
クシャトリヤ
バンシィ・ノルン
格闘
バンシィ
機動戦士ガンダムNT
汎用
シナンジュ・スタイン(NT)
機動戦士ガンダムF91
汎用
ガンダムF91
ベルガ・ギロス
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
汎用
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
機動武闘伝Gガンダム
格闘
シャイニングガンダム
ゴッドガンダム
マスターガンダム
新機動戦記ガンダムW
汎用
リーオー
トールギス
格闘
ガンダムデスサイズ
シェンロンガンダム
ガンダムエピオン
トールギスll
急襲
ウイングガンダム
エアリーズ
ウイングガンダムゼロ
支援
ガンダムヘビーアームズ
ガンダムサンドロック
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
急襲
ウイングガンダムゼロ(EW)
機動新世紀ガンダムX
汎用
ガンダムDX
∀ガンダム
汎用
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
汎用
ストライクダガー
M1アストレイ
ジン
ゲイツ
ストライクガンダム
エールストライクガンダム
/
訓練仕様
デュエルガンダムアサルトシュラウド
プロヴィデンスガンダム
フリーダムガンダム
フォビドゥンガンダム
格闘
ソードストライクガンダム
/
訓練仕様
急襲
ディン
バクゥ(ミサイルポッド装備)
ラゴゥ
ブリッツガンダム
イージスガンダム
/
訓練仕様
ジャスティスガンダム
支援
ジン長距離強行偵察複座型
ランチャーストライクガンダム
バスターガンダム
/
訓練仕様
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
格闘
アストレイレッドフレーム(FU)
急襲
アストレイゴールドフレーム天
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
汎用
ブルーフレームセカンドリバイ
格闘
アストレイレッドフレーム改
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
汎用
ストライクフリーダムガンダム
デスティニーガンダム
急襲
インフィニットジャスティスガンダム
機動戦士ガンダム00
汎用
ジンクス
ダブルオーライザー
ダブルオーライザー(GNソードlll)
ダブルオークアンタ
格闘
ガンダムエクシア
ダブルオーガンダム
マスラオ
スサノオ
急襲
ユニオンフラッグ
支援
ガンダムデュナメス
ケルディムガンダムGNHW/R
鉄血のオルフェンズ
汎用
ガンダム・バルバトス(第4形態)
格闘
ガンダム・バルバトス(第3形態)
グレイズ・アイン
ガンダム・バルバトスルプス
ガンダム・バルバトスルプスレクス
ガンダム・キマリスヴィダール
急襲
ガンダム・キマリストルーパー
ガンダムビルドファイターズ
汎用
スタービルドストライクガンダム
格闘
ガンダムエクシアダークマター
ガンダムビルドファイターズトライ
格闘
トライバーニングガンダム
支援
ライトニングガンダムフルバーニアン
スターウイニングガンダム
ガンダムビルドファイターズ A-R
急襲
ホットスクランブルガンダム
ガンダムビルドダイバーズ
汎用
ガンダムダブルオーダイバーエース
急襲
ガンダムAGEⅡマグナム
ゲームルール
スタンダード
ランクマッチ
掃討戦
カスタムマッチ
練兵戦
新兵戦
マップ
ヘリオポリス
グレートキャニオン
ニューホンコン
射爆場
オーブ
サンクキングダム
タクラマカン砂漠
北極基地
第三勢力
サイコガンダム
アプサラスll
シャンブロ
ビグ・ザム
クィン・マンサ
その他
モジュール
マスタリー
パイロットスキル
パーツ
プライムデータ
デイリーミッション
エンブレム
称号
オペレーター
パイロットドレスアップ
簡易メッセージ
検証・その他
トロフィー
豆知識まとめ
MPストア交換一覧
アンケート
◆過去アンケート一覧
オススメしたい機体(投票終了)
歴代主人公総選挙(投票終了)
歴代ライバル総選挙
実装して欲しい機体、3機までで頼む
あなたの好きな名言は?
リンク
公式サイト
オンラインマニュアル
PSNメンテ・障害情報
PlayStation?Network ネットワークステータス
ダウン ディテクター PlayStation Network
ここから下はwiki編集者にしか関係ありません。
テンプレ
ノーマル
変形
パージ
wiki編集練習
自由ノート
インクルード
お知らせ
原作別
合計:
-
今日:
-
昨日:
-
現在:
-
取得中です。
ここを編集
人気のページ
ガンダム・バルバトス(第3形態)
クシャトリヤ
ガンダム試作1号機フルバーニアン
ダブルオークアンタ
ウイングガンダムゼロ(EW)
ストライクフリーダムガンダム
ガンダム・バルバトス(第4形態)
ヤクト・ドーガ(クェス機)
ガンダム・バルバトスルプス
バンシィ・ノルン
ここを編集
ガンダム・キマリスヴィダール
>
コメントログ
「ガンダム・キマリスヴィダール/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ガンダム・キマリスヴィダール/コメントログ
- (2018/10/13 (土) 09:54:34) の編集履歴(バックアップ)
リミふっ飛びする度に「アイン頼む!届けさせてくれ!」ってついつい言っちゃう。 - 名無しさん (2018-10-12 05:09:22)
少しゲーム止めて休め。 - 名無しさん (2018-10-13 09:54:34)
一定のダメージを受けてリミッター解除しないと、パイロットスキルと連動しないのは原作再現なんだな。バエルに左目装甲を破壊されて中身が赤目になる演出だったから、こっちも一定ダメージを食らって左目装甲損傷→内部の赤目が光る、と。 - 名無しさん (2018-10-11 22:59:12)
装甲2にしても対ビームが装甲1から2しか上がらないのは仕様なんでしょうか? - 名無しさん (2018-10-10 19:58:02)
機体性能のとこ間違ってる?装甲1の方が機動2よりブーストあるように編集されてるけど - 名無しさん (2018-10-10 20:44:12)
機動2じゃなくて、機動1です。キマール持ってないから確認できません。 - 名無しさん (2018-10-10 20:45:02)
ブーストのところについては間違ってたから直した。装甲1から2でビーム装甲が2しか上がらないのは仕様 - 名無しさん (2018-10-10 21:16:43)
訂正ありがとうございます。大体装甲1の増加量の倍が装甲2の値なので、この数値では設定ミスを疑ってしまう・・・ - 名無しさん (2018-10-10 22:54:14)
ビーム耐性144だとさすがに硬すぎだからかなあ - 名無しさん (2018-10-11 09:08:26)
運命の対実装甲とか見てると144もありに思えてくるけど、正直144あっても溶けるときは溶けるし - 名無しさん (2018-10-12 08:48:31)
アイン関係は弾がすり抜ける悲しみ背負ってるなあ - 名無しさん (2018-10-10 17:58:11)
自動回避発動中はマシンガンばらまかないほうがいいような気がしてきた - 名無しさん (2018-10-10 17:03:58)
中継タイマンで相手が機動力高めだと勝てる気がしない サブ、ドリルニー、ガーブレ、格闘どれも当たらない - 名無しさん (2018-10-10 12:26:03)
サブやN特2を相手の攻撃に合わせて攻撃してみたらいいよ。いくら高機動でも攻撃中は足が止まったり動きが単調になるからそこを潰してこっちが攻撃してやればいい。 - 名無しさん (2018-10-10 19:49:13)
残念なことに動きを止めた敵にもサブは当たらない 逆に適当に撃って当たることがあるから、もうわけがわからん - 名無しさん (2018-10-10 21:55:06)
キマトル使いこんでると違うとはわかってるけど咄嗟に回避じゃなくて特殊移動したくなる...回避でも十分だけど慣れの問題なのかねぇ - 名無しさん (2018-10-10 00:45:19)
サブの誘導が弾速と全然あってない気がするのは自分だけ?横に一直線に動いてる敵に予測掛けて撃ったら敵の後ろに弾が飛んでくのは流石におかしい気がするんだけど - 名無しさん (2018-10-09 03:19:16)
フルチャだと特に顕著だよね。ほぼゲロビみたいなもんだし。基本フルチャ手前で撃つけど、 - 名無しさん (2018-10-09 23:37:01)
特2は前入力で、ガードダッシュorカウンターダッシュ 後入力でガードブレイク(スサノオと同性能) 横入力で回避が良かったなぁ その代わり弾数2発でバランスと取る - 名無しさん (2018-10-09 00:06:05)
拠点破壊はそれなりにできるみたいだな 実弾でも格闘でもそこそこの速さで壊せるらしい - 名無しさん (2018-10-08 17:00:29)
マシンガン打ちながら回避で釣り能力が高いだけよ 敵に追いつかれてもリミッター解除でかわしやすくなるし - 名無しさん (2018-10-09 00:11:54)
敵が来るまでは前格でガリガリ削れる 敵が来たらメイン撃ちつつ釣ればいい メイン、サブだけでの破壊は遅い - 名無しさん (2018-10-09 12:35:56)
前格はキャンセルタイミング遅くなるからN格の方が良いよ - 名無しさん (2018-10-09 14:49:50)
そうなのか… これはいろいろと検証する必要があるな ありがとう - 名無しさん (2018-10-09 20:03:56)
超長距離狙撃したかった - 名無しさん (2018-10-08 13:21:06)
わかる。なんでメインより射程短いねん!って言いたくなった。まぁ格闘機に分類された以上やむ無しって感じ。 - 名無しさん (2018-10-08 14:25:55)
フルチャで誘導せず射程500ってきつくね? - 名無しさん (2018-10-09 11:28:56)
ダインスレイブのすり抜けの件、報告してきた - 名無しさん (2018-10-08 10:27:01)
しゃがんでる敵にフルチャダインスレイブ撃ったら爆風しか当たらなかった。すり抜けの頻度が高すぎる - 名無しさん (2018-10-08 09:20:30)
俺ん時は板すり抜けて「俺に」当たったぞ! - 名無しさん (2018-10-08 10:36:01)
あれ?もしや?逆に障害物貫通する? - 名無しさん (2018-10-09 06:52:28)
ダインスレイブあと100射程ほしい・・・ - 名無しさん (2018-10-08 08:23:07)
自動回避でEXカリバー避けたぞ - 名無しさん (2018-10-07 23:51:05)
よろけ以上だからね。エクスカリバーは一撃吹っ飛びダウンだから - 名無しさん (2018-10-07 23:57:11)
ではノルンの下格は?自動回避発動しなかったような? - 名無しさん (2018-10-08 00:29:29)
攻撃中とかスタン中、敵味方の攻撃でよろけてる時とかは発動しないんだったか。もしかしたら発動しない攻撃もあるかもだから検証は必要かなぁ - 名無しさん (2018-10-08 00:42:23)
1回の出撃につき1回までだけど、即死級コンボだったり単発超火力でも、30%(装甲OS以外なら269)で一端止まるしな。致命の救済がタイミング次第じゃ勝利のわけ目になることもある - 名無しさん (2018-10-07 23:17:21)
リペア使えばさらに生き残れる - 名無しさん (2018-10-07 23:56:24)
PSゲージ回収系にマスタリー振ってると結構回転率いいよね - 名無しさん (2018-10-08 11:55:10)
この子の強みは、一撃即死がない点だ - 名無しさん (2018-10-07 19:53:55)
こいつ言うほど強くないな 下コメにあるけど、サブも特1もショボイ 特2ガーブレも遅めで滅多に当たらない 強いところはもちろんあるけど、総じてコスト相応~強機体かな - 名無しさん (2018-10-07 16:37:05)
本編と違ってダインスレイヴ(KEP弾)全然当たらんな… - 名無しさん (2018-10-07 15:37:25)
下特1にアインみたいなチャージピョン格が欲しかったな ドリルニーの範囲がイマイチ狭い感じがする - 名無しさん (2018-10-07 14:39:46)
リミッター解除は、計算すると、30%切ると発動ってところだな - 名無しさん (2018-10-07 14:02:40)
リミッター解除後に、ユニコーンのガトリングでお手玉された・・・ - 名無しさん (2018-10-07 09:23:03)
まさかの弱点… - 名無しさん (2018-10-07 09:44:25)
こいつに核投げ込んだら面白いもん見れそう - 名無しさん (2018-10-07 10:10:55)
核の中でカバディしてるの想像して草 - 名無しさん (2018-10-07 11:12:56)
ダインスレイブの弾、すり抜けること多くね? - 名無しさん (2018-10-07 01:49:08)
特にフルチャージだと、ほぼ当たり判定1発で瞬間着弾するゲロビみたいなもんだし、遅くても速くてもずれると当たらん - 名無しさん (2018-10-07 09:06:40)
バスターのマニュサブもそうだが、弾速が速すぎる射撃はすり抜けやすい - 名無しさん (2018-10-07 13:13:38)
モジュールマスタリー実弾振りにしてるけど間違いかねえ? - 名無しさん (2018-10-07 01:44:55)
こいつのリミッター解除発動、269以下で発動だけど、その時自分から強制ダウンするから1回だけ踏ん張れるな。しかもタックルとかバーファイのセンサー発動Zのハイメガとか即死するHPで食らっても - 名無しさん (2018-10-06 23:27:28)
最後のコストの削り合いの時とか、1回だけ無茶できると考えれば微妙に強いし相手にすると面倒かもだなぁ。コンボにしろ即死級火力にしろ確殺出来ないんだし - 名無しさん (2018-10-06 23:28:51)
体力500で威力1000のライザーソード喰らっても耐えるってことか? それなら生存力かなり高いな… - 名無しさん (2018-10-07 01:27:34)
少なくとも体力400前後でノルンのフィールド→マグナム連射と髭の月光蝶直撃したけど269で生き残ったな - 名無しさん (2018-10-07 09:10:49)
装甲強化ならもう少しHP残ったとこで発動するから割合発動だろうね。機体の挙動重くなるけど - 名無しさん (2018-10-07 11:29:18)
装甲2で305あたりだったかな? - 名無しさん (2018-10-07 13:08:02)
重い機体だなあ - 名無しさん (2018-10-06 07:53:21)
KEP弾ってなんすか? - 名無しさん (2018-10-06 05:22:57)
Kinetic energy penetratorの略 日本語で言えば運動エネルギー弾 - 名無しさん (2018-10-06 09:05:56)
炸薬とかの爆発でなく、弾そのものの重さ+堅さ+速さでぶち抜くヤツだね。文字通り - 名無しさん (2018-10-06 11:00:16)
要するにダインスレイヴ - 名無しさん (2018-10-06 20:54:52)
そう言えば、KEP弾のチャージ中って左の盾正面に掲げてるけど、あれって防御判定あるのかな? - 名無しさん (2018-10-06 01:28:22)
ダインスレイヴでなく特殊KEP弾って名前をちゃんと引っ張ってきたのに少し感動 - 名無しさん (2018-10-05 01:56:11)
EX使用かMGぶっぱかわからんけど、19時の時点で800の色違いを見た - 名無しさん (2018-10-04 19:30:16)
ぼくも見た。もしかしてだけどそれって、渋い赤と白のメタリックなペイント? - 名無しさん (2018-10-05 17:57:38)
チャージでダインスレイブの威力上がるのはいいけど、めっちゃ曲がってきたら嫌だなあ そういうもんじゃねーから!って顔面トランザム - 名無しさん (2018-10-04 13:12:08)
動画見たけどスキルゲージが発動してる間オート回避みたいになってるのかね - 名無しさん (2018-10-03 21:51:02)
下のスキルゲージは一体? - 名無しさん (2018-10-03 14:24:38)
ダースレか…ガーフでもいいけど、ガーベラみたいに凄い曲がったり、槍投げオペレーションみたいな事をせずにPSリロードなしでなら荒れない性能だろうけど… - 名無しさん (2018-10-02 00:29:21)
非最大溜めなら弾速速めの実弾くらいだけど、最大溜めだと弾着速過ぎてほぼ一瞬で射程まで伸びる一発だけの照射みたいに見えたし誘導どうなんだろうね… - 名無しさん (2018-10-02 01:25:45)
案外ロックしてたら誘導できなかったりして、そしたらちょうどいいでしょ(適当) - 名無しさん (2018-10-02 12:56:01)
誘導じゃねーよ敵機ロックしてたらチャージができなかったらいいなって思ったんだごめんなさい - 名無しさん (2018-10-02 14:48:13)
流石にガーブレはつけないよな?なっ? - 名無しさん (2018-10-02 13:21:10)
でもダインスレイヴだし…(小声) - 名無しさん (2018-10-03 12:56:09)
システムゲージの2つ目はルプスレクスみたいなリミッター完全解除かな? - 名無しさん (2018-10-01 20:58:26)
こいつのシルアタもガーブレだったら荒れるだろうな - 名無しさん (2018-10-01 14:44:48)
弾数制限付いてたりしてたら大丈夫だと思うよ - 名無しさん (2018-10-01 14:49:37)
特2の弾数使用してたし、特2は回避と弾数共用、システム発動時も無限仕様になるわけじゃないみたいだしガーブレ連打は無理っぽい? - 名無しさん (2018-10-01 14:51:39)
むしろ付いてなかったら最新機なのに微妙じゃないか - 名無しさん (2018-10-01 16:45:14)
メイン:マシンガン(↓で高連射) サブ:ダインスレイヴ(チャージ射撃。最大で超高速弾&地面に爆風&ガー不?) 特1:ドリルニー(アーマーブレイク?かダウン値がかなり高い?) 特2:シールドアタックと回避 - 名無しさん (2018-10-01 14:41:52)
システム発動で強化&オート回避(ゲージ一定量消費)かな。もう1つのシステムゲージが何かわからんが - 名無しさん (2018-10-01 14:42:50)
ダインスレイブあり。チャージ式?で地面に当たると爆発 - 名無しさん (2018-10-01 14:10:31)
左のサブ盾正面に構えてるし、正面射撃がある可能性も? あとキマトルみたいに↓メインは高連射かな - 名無しさん (2018-10-01 14:23:17)
黒赤金白に塗り替えてドリルニィィィ!するのが楽しみじゃ - 名無しさん (2018-09-30 12:10:30)
ボクらの勇者王ーッ!! ドリラランスはオレンジ&穂先は銀にしたいね - 名無しさん (2018-09-30 13:43:17)
ディバイディングなのかガトリングなのか - 名無しさん (2018-09-30 15:03:45)
膝のがドリルじゃなく丸鋸だけど、ガルムレイドブレイズっぽいカラーにしたいかなぁ - 名無しさん (2018-09-30 22:24:28)
明日の14時頃にはPV出るかね。楽しみだわ - 名無しさん (2018-09-30 11:21:53)
先行バエルならやっぱり特殊演出の所は「頼む、届けさせてくれー」の再現かな? - 名無しさん (2018-09-28 22:18:48)
剣と刀で切り合い→シールドもぎ取って投げつけ→膝ドリルキック(破壊される→掴む)→突き刺しだっけか、一連の攻防 - 名無しさん (2018-09-28 22:37:18)
多分、斬り合い→ドリルキックあたりの流れで、キマール視点だと命中で、バエル視点だと蹴り飛ばされるみたいなマイルド再現じゃないかな - 名無しさん (2018-09-29 15:37:59)
使用しなかったダインスレイブいれるなら、実弾ハイメガ的な感じだよな - 名無しさん (2018-09-28 08:44:47)
貫通する単発強制ダウンの実弾射撃とかになりそうだね - 名無しさん (2018-09-28 17:23:09)
島やコロニーを消し飛ばす武装でさえマイルドに再現されてるんだ。ダインスレイブがバズーカになっても驚かん。 - 名無しさん (2018-09-28 20:18:21)
エフェクト的にはランサーダート的な - 名無しさん (2018-09-29 15:34:00)
貫通する単発タイプの実弾射撃って今いる機体でなんかあったっけ? - 名無しさん (2018-09-28 22:46:30)
貫通に魅力を感じないので、ガベテト式で最大溜めガード不能がいいな♫ - 名無しさん (2018-09-29 21:44:59)
あー、チャージ式(レールガンの充電?)にして、ガベテト式でランサーダートとかショットランサー発射するような感じもあるか。最大溜めでガード不可なら、本体の射程次第じゃ乱戦を俯瞰する一から撃ちこむのとか強いかも - 名無しさん (2018-09-29 22:06:45)
キマリスは騎士なのにサーベルでなく刀持たせたのは違和感しかない - 名無しさん (2018-09-28 08:42:59)
斬撃にも斬撃にも使えるからかなぁ。真の阿頼耶識と同等の挙動ができるなら6形態バルバトスみたく『斬る』こともできるんだろうし - 名無しさん (2018-09-28 20:15:45)
タックルはだいしゅきホールドしてドリルニーなんだろうなあ - 名無しさん (2018-09-26 12:38:13)
ドリルか刀だろうね。殴るけるを除くと他にインファイト向けの武器無いし。あのドリルもMS真っ二つに出来るとか何気に凶悪装備だよなぁ - 名無しさん (2018-09-27 00:38:00)
キマトルとアインをごっちゃにした機体になりそう - 名無しさん (2018-09-25 20:02:07)
ある意味いいとこ取りだもんなぁ。キマリスのノウハウとグレイズアインが得意とした戦闘方法の - 名無しさん (2018-09-26 03:04:15)
マシンガン、高威力単発実弾、ガード(もしくはカウンター)ダッシュ、特殊システム発動(発動中は回避系)、アーマー突貫…他にありそうなのは何だろう - 名無しさん (2018-09-24 22:25:51)
アラヤシキEがグレイズアインみたいなPSになるか、ルプスみたいな武装の一つになるかが気になる。PVは次の木曜あたりかね? - 名無しさん (2018-09-23 12:56:46)
大体ランクマ前の月曜日14時じゃない? - 名無しさん (2018-09-23 14:18:25)
来なかったぞアストラル! - 名無しさん (2018-09-25 12:46:32)
キャンペーン期間をよく見るんだ 早漏は嫌われるぞ? - 名無しさん (2018-09-25 12:54:50)
すまん!!!! - 名無しさん (2018-09-26 06:21:41)
ランクマは10月4日からだから、1日月曜日かと - 名無しさん (2018-09-25 13:34:48)
ダインスレイブは本編で使われなかったけど是非実装してほしいな - 名無しさん (2018-09-21 19:21:24)
一定時間内にC地点から離れないと問答無用で射殺されそう - 名無しさん (2018-09-22 15:52:50)
あー勘違いしたわ、すまんな - 名無しさん (2018-09-22 15:54:02)
キマトルは急襲だったがこいつはどうなるんだろう? - 名無しさん (2018-09-21 17:21:29)
汎用か格闘のイメージだな。膝ドリルとかサブアーム盾とか刀とか、インファイト向きの装備や調整が素やトルーパーに比べ増えた感じだし - 名無しさん (2018-09-21 21:07:12)
投げるとかそういうの除けば武装や特殊システムは、ドリルランス(実体近接&マシンガン)、刀、膝ドリル、サブアーム盾、ダインスレイブ、阿頼耶識E。アーマー突撃とかカウンターダッシュとか付いてそうだなぁ - 名無しさん (2018-09-21 16:24:12)
カウンターダッシュ(反撃で刀か膝ドリル)と、前格か武装かはともかくスパアマありのドリルランス突き(ないしは突撃)はあるだろうなぁ - 名無しさん (2018-09-23 10:25:39)
阿頼耶識システムtype-Eの再現をどうするかが気になりますね - 管理人ケイ (2018-09-20 20:28:05)
グレイズアインのPS発動時みたくなるんかね。あとアニメでは使わず漫画では使ったダインスレイブ(ランスに盾接続)が武装にあるか否かが気になる - 名無しさん (2018-09-20 21:41:56)
マキブにもいないみたいだし、このゲーム完全オリジナルでどう仕上げるのか興味あります。 - 名無しさん (2018-09-20 23:38:04)
テスト - 名無しさん (2018-09-20 20:12:22)