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ガンダム・キマリスヴィダール/コメントログ - (2018/10/13 (土) 09:54:34) の編集履歴(バックアップ)


  • リミふっ飛びする度に「アイン頼む!届けさせてくれ!」ってついつい言っちゃう。 - 名無しさん (2018-10-12 05:09:22)
    • 少しゲーム止めて休め。 - 名無しさん (2018-10-13 09:54:34)
  • 一定のダメージを受けてリミッター解除しないと、パイロットスキルと連動しないのは原作再現なんだな。バエルに左目装甲を破壊されて中身が赤目になる演出だったから、こっちも一定ダメージを食らって左目装甲損傷→内部の赤目が光る、と。 - 名無しさん (2018-10-11 22:59:12)
  • 装甲2にしても対ビームが装甲1から2しか上がらないのは仕様なんでしょうか? - 名無しさん (2018-10-10 19:58:02)
    • 機体性能のとこ間違ってる?装甲1の方が機動2よりブーストあるように編集されてるけど - 名無しさん (2018-10-10 20:44:12)
      • 機動2じゃなくて、機動1です。キマール持ってないから確認できません。 - 名無しさん (2018-10-10 20:45:02)
        • ブーストのところについては間違ってたから直した。装甲1から2でビーム装甲が2しか上がらないのは仕様 - 名無しさん (2018-10-10 21:16:43)
          • 訂正ありがとうございます。大体装甲1の増加量の倍が装甲2の値なので、この数値では設定ミスを疑ってしまう・・・ - 名無しさん (2018-10-10 22:54:14)
            • ビーム耐性144だとさすがに硬すぎだからかなあ - 名無しさん (2018-10-11 09:08:26)
              • 運命の対実装甲とか見てると144もありに思えてくるけど、正直144あっても溶けるときは溶けるし - 名無しさん (2018-10-12 08:48:31)
  • アイン関係は弾がすり抜ける悲しみ背負ってるなあ - 名無しさん (2018-10-10 17:58:11)
  • 自動回避発動中はマシンガンばらまかないほうがいいような気がしてきた - 名無しさん (2018-10-10 17:03:58)
  • 中継タイマンで相手が機動力高めだと勝てる気がしない サブ、ドリルニー、ガーブレ、格闘どれも当たらない - 名無しさん (2018-10-10 12:26:03)
    • サブやN特2を相手の攻撃に合わせて攻撃してみたらいいよ。いくら高機動でも攻撃中は足が止まったり動きが単調になるからそこを潰してこっちが攻撃してやればいい。 - 名無しさん (2018-10-10 19:49:13)
      • 残念なことに動きを止めた敵にもサブは当たらない 逆に適当に撃って当たることがあるから、もうわけがわからん - 名無しさん (2018-10-10 21:55:06)
  • キマトル使いこんでると違うとはわかってるけど咄嗟に回避じゃなくて特殊移動したくなる...回避でも十分だけど慣れの問題なのかねぇ - 名無しさん (2018-10-10 00:45:19)
  • サブの誘導が弾速と全然あってない気がするのは自分だけ?横に一直線に動いてる敵に予測掛けて撃ったら敵の後ろに弾が飛んでくのは流石におかしい気がするんだけど - 名無しさん (2018-10-09 03:19:16)
    • フルチャだと特に顕著だよね。ほぼゲロビみたいなもんだし。基本フルチャ手前で撃つけど、 - 名無しさん (2018-10-09 23:37:01)
  • 特2は前入力で、ガードダッシュorカウンターダッシュ 後入力でガードブレイク(スサノオと同性能) 横入力で回避が良かったなぁ その代わり弾数2発でバランスと取る - 名無しさん (2018-10-09 00:06:05)
  • 拠点破壊はそれなりにできるみたいだな 実弾でも格闘でもそこそこの速さで壊せるらしい - 名無しさん (2018-10-08 17:00:29)
    • マシンガン打ちながら回避で釣り能力が高いだけよ 敵に追いつかれてもリミッター解除でかわしやすくなるし - 名無しさん (2018-10-09 00:11:54)
      • 敵が来るまでは前格でガリガリ削れる 敵が来たらメイン撃ちつつ釣ればいい メイン、サブだけでの破壊は遅い - 名無しさん (2018-10-09 12:35:56)
        • 前格はキャンセルタイミング遅くなるからN格の方が良いよ - 名無しさん (2018-10-09 14:49:50)
          • そうなのか… これはいろいろと検証する必要があるな ありがとう - 名無しさん (2018-10-09 20:03:56)
  • 超長距離狙撃したかった - 名無しさん (2018-10-08 13:21:06)
    • わかる。なんでメインより射程短いねん!って言いたくなった。まぁ格闘機に分類された以上やむ無しって感じ。 - 名無しさん (2018-10-08 14:25:55)
      • フルチャで誘導せず射程500ってきつくね? - 名無しさん (2018-10-09 11:28:56)
  • ダインスレイブのすり抜けの件、報告してきた - 名無しさん (2018-10-08 10:27:01)
  • しゃがんでる敵にフルチャダインスレイブ撃ったら爆風しか当たらなかった。すり抜けの頻度が高すぎる - 名無しさん (2018-10-08 09:20:30)
    • 俺ん時は板すり抜けて「俺に」当たったぞ! - 名無しさん (2018-10-08 10:36:01)
      • あれ?もしや?逆に障害物貫通する? - 名無しさん (2018-10-09 06:52:28)
  • ダインスレイブあと100射程ほしい・・・ - 名無しさん (2018-10-08 08:23:07)
  • 自動回避でEXカリバー避けたぞ - 名無しさん (2018-10-07 23:51:05)
    • よろけ以上だからね。エクスカリバーは一撃吹っ飛びダウンだから - 名無しさん (2018-10-07 23:57:11)
      • ではノルンの下格は?自動回避発動しなかったような? - 名無しさん (2018-10-08 00:29:29)
        • 攻撃中とかスタン中、敵味方の攻撃でよろけてる時とかは発動しないんだったか。もしかしたら発動しない攻撃もあるかもだから検証は必要かなぁ - 名無しさん (2018-10-08 00:42:23)
  • 1回の出撃につき1回までだけど、即死級コンボだったり単発超火力でも、30%(装甲OS以外なら269)で一端止まるしな。致命の救済がタイミング次第じゃ勝利のわけ目になることもある - 名無しさん (2018-10-07 23:17:21)
    • リペア使えばさらに生き残れる - 名無しさん (2018-10-07 23:56:24)
      • PSゲージ回収系にマスタリー振ってると結構回転率いいよね - 名無しさん (2018-10-08 11:55:10)
  • この子の強みは、一撃即死がない点だ - 名無しさん (2018-10-07 19:53:55)
  • こいつ言うほど強くないな 下コメにあるけど、サブも特1もショボイ 特2ガーブレも遅めで滅多に当たらない 強いところはもちろんあるけど、総じてコスト相応~強機体かな - 名無しさん (2018-10-07 16:37:05)
  • 本編と違ってダインスレイヴ(KEP弾)全然当たらんな… - 名無しさん (2018-10-07 15:37:25)
  • 下特1にアインみたいなチャージピョン格が欲しかったな ドリルニーの範囲がイマイチ狭い感じがする - 名無しさん (2018-10-07 14:39:46)
  • リミッター解除は、計算すると、30%切ると発動ってところだな - 名無しさん (2018-10-07 14:02:40)
  • リミッター解除後に、ユニコーンのガトリングでお手玉された・・・ - 名無しさん (2018-10-07 09:23:03)
    • まさかの弱点… - 名無しさん (2018-10-07 09:44:25)
    • こいつに核投げ込んだら面白いもん見れそう - 名無しさん (2018-10-07 10:10:55)
      • 核の中でカバディしてるの想像して草 - 名無しさん (2018-10-07 11:12:56)
  • ダインスレイブの弾、すり抜けること多くね? - 名無しさん (2018-10-07 01:49:08)
    • 特にフルチャージだと、ほぼ当たり判定1発で瞬間着弾するゲロビみたいなもんだし、遅くても速くてもずれると当たらん - 名無しさん (2018-10-07 09:06:40)
    • バスターのマニュサブもそうだが、弾速が速すぎる射撃はすり抜けやすい - 名無しさん (2018-10-07 13:13:38)
  • モジュールマスタリー実弾振りにしてるけど間違いかねえ? - 名無しさん (2018-10-07 01:44:55)
  • こいつのリミッター解除発動、269以下で発動だけど、その時自分から強制ダウンするから1回だけ踏ん張れるな。しかもタックルとかバーファイのセンサー発動Zのハイメガとか即死するHPで食らっても - 名無しさん (2018-10-06 23:27:28)
    • 最後のコストの削り合いの時とか、1回だけ無茶できると考えれば微妙に強いし相手にすると面倒かもだなぁ。コンボにしろ即死級火力にしろ確殺出来ないんだし - 名無しさん (2018-10-06 23:28:51)
      • 体力500で威力1000のライザーソード喰らっても耐えるってことか? それなら生存力かなり高いな… - 名無しさん (2018-10-07 01:27:34)
        • 少なくとも体力400前後でノルンのフィールド→マグナム連射と髭の月光蝶直撃したけど269で生き残ったな - 名無しさん (2018-10-07 09:10:49)
    • 装甲強化ならもう少しHP残ったとこで発動するから割合発動だろうね。機体の挙動重くなるけど - 名無しさん (2018-10-07 11:29:18)
      • 装甲2で305あたりだったかな? - 名無しさん (2018-10-07 13:08:02)
  • 重い機体だなあ - 名無しさん (2018-10-06 07:53:21)
  • KEP弾ってなんすか? - 名無しさん (2018-10-06 05:22:57)
    • Kinetic energy penetratorの略 日本語で言えば運動エネルギー弾 - 名無しさん (2018-10-06 09:05:56)
    • 炸薬とかの爆発でなく、弾そのものの重さ+堅さ+速さでぶち抜くヤツだね。文字通り - 名無しさん (2018-10-06 11:00:16)
    • 要するにダインスレイヴ - 名無しさん (2018-10-06 20:54:52)
  • そう言えば、KEP弾のチャージ中って左の盾正面に掲げてるけど、あれって防御判定あるのかな? - 名無しさん (2018-10-06 01:28:22)
  • ダインスレイヴでなく特殊KEP弾って名前をちゃんと引っ張ってきたのに少し感動 - 名無しさん (2018-10-05 01:56:11)
  • EX使用かMGぶっぱかわからんけど、19時の時点で800の色違いを見た - 名無しさん (2018-10-04 19:30:16)
    • ぼくも見た。もしかしてだけどそれって、渋い赤と白のメタリックなペイント? - 名無しさん (2018-10-05 17:57:38)
  • チャージでダインスレイブの威力上がるのはいいけど、めっちゃ曲がってきたら嫌だなあ そういうもんじゃねーから!って顔面トランザム - 名無しさん (2018-10-04 13:12:08)
  • 動画見たけどスキルゲージが発動してる間オート回避みたいになってるのかね - 名無しさん (2018-10-03 21:51:02)
  • 下のスキルゲージは一体? - 名無しさん (2018-10-03 14:24:38)
  • ダースレか…ガーフでもいいけど、ガーベラみたいに凄い曲がったり、槍投げオペレーションみたいな事をせずにPSリロードなしでなら荒れない性能だろうけど… - 名無しさん (2018-10-02 00:29:21)
    • 非最大溜めなら弾速速めの実弾くらいだけど、最大溜めだと弾着速過ぎてほぼ一瞬で射程まで伸びる一発だけの照射みたいに見えたし誘導どうなんだろうね… - 名無しさん (2018-10-02 01:25:45)
      • 案外ロックしてたら誘導できなかったりして、そしたらちょうどいいでしょ(適当) - 名無しさん (2018-10-02 12:56:01)
        • 誘導じゃねーよ敵機ロックしてたらチャージができなかったらいいなって思ったんだごめんなさい - 名無しさん (2018-10-02 14:48:13)
      • 流石にガーブレはつけないよな?なっ? - 名無しさん (2018-10-02 13:21:10)
        • でもダインスレイヴだし…(小声) - 名無しさん (2018-10-03 12:56:09)
  • システムゲージの2つ目はルプスレクスみたいなリミッター完全解除かな? - 名無しさん (2018-10-01 20:58:26)
  • こいつのシルアタもガーブレだったら荒れるだろうな - 名無しさん (2018-10-01 14:44:48)
    • 弾数制限付いてたりしてたら大丈夫だと思うよ - 名無しさん (2018-10-01 14:49:37)
      • 特2の弾数使用してたし、特2は回避と弾数共用、システム発動時も無限仕様になるわけじゃないみたいだしガーブレ連打は無理っぽい? - 名無しさん (2018-10-01 14:51:39)
    • むしろ付いてなかったら最新機なのに微妙じゃないか - 名無しさん (2018-10-01 16:45:14)
  • メイン:マシンガン(↓で高連射) サブ:ダインスレイヴ(チャージ射撃。最大で超高速弾&地面に爆風&ガー不?) 特1:ドリルニー(アーマーブレイク?かダウン値がかなり高い?) 特2:シールドアタックと回避  - 名無しさん (2018-10-01 14:41:52)
    • システム発動で強化&オート回避(ゲージ一定量消費)かな。もう1つのシステムゲージが何かわからんが - 名無しさん (2018-10-01 14:42:50)
  • ダインスレイブあり。チャージ式?で地面に当たると爆発 - 名無しさん (2018-10-01 14:10:31)
    • 左のサブ盾正面に構えてるし、正面射撃がある可能性も? あとキマトルみたいに↓メインは高連射かな - 名無しさん (2018-10-01 14:23:17)
  • 黒赤金白に塗り替えてドリルニィィィ!するのが楽しみじゃ - 名無しさん (2018-09-30 12:10:30)
    • ボクらの勇者王ーッ!! ドリラランスはオレンジ&穂先は銀にしたいね - 名無しさん (2018-09-30 13:43:17)
      • ディバイディングなのかガトリングなのか - 名無しさん (2018-09-30 15:03:45)
    • 膝のがドリルじゃなく丸鋸だけど、ガルムレイドブレイズっぽいカラーにしたいかなぁ - 名無しさん (2018-09-30 22:24:28)
  • 明日の14時頃にはPV出るかね。楽しみだわ - 名無しさん (2018-09-30 11:21:53)
  • 先行バエルならやっぱり特殊演出の所は「頼む、届けさせてくれー」の再現かな? - 名無しさん (2018-09-28 22:18:48)
    • 剣と刀で切り合い→シールドもぎ取って投げつけ→膝ドリルキック(破壊される→掴む)→突き刺しだっけか、一連の攻防 - 名無しさん (2018-09-28 22:37:18)
      • 多分、斬り合い→ドリルキックあたりの流れで、キマール視点だと命中で、バエル視点だと蹴り飛ばされるみたいなマイルド再現じゃないかな - 名無しさん (2018-09-29 15:37:59)
  • 使用しなかったダインスレイブいれるなら、実弾ハイメガ的な感じだよな - 名無しさん (2018-09-28 08:44:47)
    • 貫通する単発強制ダウンの実弾射撃とかになりそうだね - 名無しさん (2018-09-28 17:23:09)
      • 島やコロニーを消し飛ばす武装でさえマイルドに再現されてるんだ。ダインスレイブがバズーカになっても驚かん。 - 名無しさん (2018-09-28 20:18:21)
        • エフェクト的にはランサーダート的な - 名無しさん (2018-09-29 15:34:00)
      • 貫通する単発タイプの実弾射撃って今いる機体でなんかあったっけ? - 名無しさん (2018-09-28 22:46:30)
    • 貫通に魅力を感じないので、ガベテト式で最大溜めガード不能がいいな♫ - 名無しさん (2018-09-29 21:44:59)
      • あー、チャージ式(レールガンの充電?)にして、ガベテト式でランサーダートとかショットランサー発射するような感じもあるか。最大溜めでガード不可なら、本体の射程次第じゃ乱戦を俯瞰する一から撃ちこむのとか強いかも - 名無しさん (2018-09-29 22:06:45)
  • キマリスは騎士なのにサーベルでなく刀持たせたのは違和感しかない - 名無しさん (2018-09-28 08:42:59)
    • 斬撃にも斬撃にも使えるからかなぁ。真の阿頼耶識と同等の挙動ができるなら6形態バルバトスみたく『斬る』こともできるんだろうし - 名無しさん (2018-09-28 20:15:45)
  • タックルはだいしゅきホールドしてドリルニーなんだろうなあ - 名無しさん (2018-09-26 12:38:13)
    • ドリルか刀だろうね。殴るけるを除くと他にインファイト向けの武器無いし。あのドリルもMS真っ二つに出来るとか何気に凶悪装備だよなぁ - 名無しさん (2018-09-27 00:38:00)
  • キマトルとアインをごっちゃにした機体になりそう - 名無しさん (2018-09-25 20:02:07)
    • ある意味いいとこ取りだもんなぁ。キマリスのノウハウとグレイズアインが得意とした戦闘方法の - 名無しさん (2018-09-26 03:04:15)
  • マシンガン、高威力単発実弾、ガード(もしくはカウンター)ダッシュ、特殊システム発動(発動中は回避系)、アーマー突貫…他にありそうなのは何だろう - 名無しさん (2018-09-24 22:25:51)
  • アラヤシキEがグレイズアインみたいなPSになるか、ルプスみたいな武装の一つになるかが気になる。PVは次の木曜あたりかね? - 名無しさん (2018-09-23 12:56:46)
    • 大体ランクマ前の月曜日14時じゃない? - 名無しさん (2018-09-23 14:18:25)
      • 来なかったぞアストラル! - 名無しさん (2018-09-25 12:46:32)
        • キャンペーン期間をよく見るんだ 早漏は嫌われるぞ? - 名無しさん (2018-09-25 12:54:50)
          • すまん!!!! - 名無しさん (2018-09-26 06:21:41)
        • ランクマは10月4日からだから、1日月曜日かと - 名無しさん (2018-09-25 13:34:48)
  • ダインスレイブは本編で使われなかったけど是非実装してほしいな - 名無しさん (2018-09-21 19:21:24)
    • 一定時間内にC地点から離れないと問答無用で射殺されそう - 名無しさん (2018-09-22 15:52:50)
      • あー勘違いしたわ、すまんな - 名無しさん (2018-09-22 15:54:02)
  • キマトルは急襲だったがこいつはどうなるんだろう? - 名無しさん (2018-09-21 17:21:29)
    • 汎用か格闘のイメージだな。膝ドリルとかサブアーム盾とか刀とか、インファイト向きの装備や調整が素やトルーパーに比べ増えた感じだし - 名無しさん (2018-09-21 21:07:12)
  • 投げるとかそういうの除けば武装や特殊システムは、ドリルランス(実体近接&マシンガン)、刀、膝ドリル、サブアーム盾、ダインスレイブ、阿頼耶識E。アーマー突撃とかカウンターダッシュとか付いてそうだなぁ - 名無しさん (2018-09-21 16:24:12)
    • カウンターダッシュ(反撃で刀か膝ドリル)と、前格か武装かはともかくスパアマありのドリルランス突き(ないしは突撃)はあるだろうなぁ - 名無しさん (2018-09-23 10:25:39)
  • 阿頼耶識システムtype-Eの再現をどうするかが気になりますね - 管理人ケイ (2018-09-20 20:28:05)
    • グレイズアインのPS発動時みたくなるんかね。あとアニメでは使わず漫画では使ったダインスレイブ(ランスに盾接続)が武装にあるか否かが気になる - 名無しさん (2018-09-20 21:41:56)
      • マキブにもいないみたいだし、このゲーム完全オリジナルでどう仕上げるのか興味あります。 - 名無しさん (2018-09-20 23:38:04)
  • テスト - 名無しさん (2018-09-20 20:12:22)